Announcement

Collapse
No announcement yet.

Microstuttering on Multi-GPU, SLI and CrossFire

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • Microstuttering on Multi-GPU, SLI and CrossFire

    พอดีสอบเสร็จเลยมีเวลามานั่งอ่านบทความต่างๆ และไปอ่านเจอกับเรื่อง Microstuttering

    สรุปพอคร่าวๆละกัน

    เรื่อง Microstutter จะเกิดเฉพาะกับการที่เป็นพวก 2GPU อย่างพวก x2

    รวมถึงการต่อการ์ดหลายใบอย่าง SLI / CrossFire

    เค้าบอกว่าปกติแล้วเวลาในการส่งจากเฟรมหนึ่ง ไปอีกเฟรมหนึ่งมันจะค่อนข้างคงที่

    สำหรับการ์ด 1-GPU ตัวอย่างเช่น เฟรม1 ไป เฟรม2 ใช้เวลา 10ms, เฟรม2 ไป เฟรม3 ใช้เวลา 10ms,

    เฟรม3 ไป เฟรม4 ใช้เวลา 10ms, เฟรม4 ไป เฟรม5 ใช้เวลา 10ms แบบนี้ไปเรื่อยๆ


    แต่ถ้ากรณีของ Microstuttering จะทำให้เวลาของการเปลี่ยนเฟรมไม่ค่อยคงที่

    ตัวอย่างเช่น เฟรม1 ไป เฟรม2 ใช้เวลา 10ms, เฟรม2 ไป เฟรม3 ใช้เวลา 10ms,

    เฟรม3 ไป เฟรม4 ใช้เวลา 40ms, เฟรม4 ไป เฟรม5 ใช้เวลา 10ms

    ผลคือทำให้ความลื่นไหลของเกมไม่ดีเท่าที่ควร เมื่อเทียบกับการ์ด 1 GPU

    ภาษาบ้านๆก็คงประมาณว่า ให้เฟรมเรทสูงกว่า แต่ภาพดูไม่ลื่นเท่าที่ควร

    คงอธิบายให้เห็นภาพลำบาก เอาไปว่าไปกดดู vdo และอ่านเองละกันครับ (โดยเฉพาะ Unreal 3 นี่ค่อนข้างชัดเจนเลยเรื่องความลื่นไหล)



    ----------------------------------------------------

    ใครพอมีความรู้เรื่องนี้ก็เอามาแชร์กันบ้างก็ดีครับ เพราะผมเองก็เพิ่งรู้

    ไม่แน่ว่าข้อมูลมันอาจจะผิดก็เป็นได้

    ขอบคุณครับ
    Last edited by AmaKatsu; 30 Dec 2009, 07:35:21.

  • #2
    +++

    Comment


    • #3
      Originally posted by นู๋ปุ๋ย View Post
      +++
      ตอนเช้าจริงๆ

      ผมล่ะยังไม่ได้นอนเลย - -*

      Comment


      • #4
        ความรู้ จดๆ

        Comment


        • #5
          เลือกแรงที่สุดแบบการ์ดเดียวดีกว่า

          Comment

          Working...
          X