Announcement

Collapse
No announcement yet.

DirectX 10 vs. DirectX 11 รกสมอง

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • #31
    รอดูเกมอื่นๆครับ
    ผมไม่ค่อยสนใจอยู่แล้ว เหมือน PhysX
    Last edited by V-FrIeNd; 26 Nov 2009, 18:13:02.

    Comment


    • #32
      รู้แต่ว่า dx11 มันมี displacement map ทำให้โหนกนูน สมจริงกว่า dx10 ที่มีแค่ bump map แต่อีกนั่นแหละ ถ้าเกมส์ไหน ใช้ displacement map มาก ๆ ก็น่าจะกินเสปก น่าดู

      Comment


      • #33
        ไม่ได้สนใจเล้ย

        Comment


        • #34
          เท่าที่สังเกตูเห็นคือรูปชุด1ส่วางก่วา รูปที่ชุด2 ที่เค้าวงให้ดูคือโพลีก้อนทำออกมาได้กลมมลก่วา ส่วนฉากต้นไม้คงจะโชว์ว่าเทคเจอสวยก่วาล่ะมั้งแต่ผมแยกไม่ออกเช่นกัน

          Comment


          • #35
            Originally posted by ttoonnee View Post
            รู้แต่ว่า dx11 มันมี displacement map ทำให้โหนกนูน สมจริงกว่า dx10 ที่มีแค่ bump map แต่อีกนั่นแหละ ถ้าเกมส์ไหน ใช้ displacement map มาก ๆ ก็น่าจะกินเสปก น่าดู
            ตามนั้น กับการ์ดจอ dx11 มันจะเพิ่มโพลีกอนใ้ห้นูนขึ้นมาตามเฉดสีอัตโนมัติมั้ง ใครไปดูที่เขาใช้การ์ดจอ dx10 จะไม่เห็นความแตกต่างเพราะที่มันขึ้นว่าเทสด้วย dx11 เกิดจากใช้วินโดว์7 แต่ฮาร์ดแวร์มันไม่รองรับอยู่ดี

            อีกปัจจัยคงจะเป็นเพราะเกมส์นั้นไม่ได้ใช้ เลยไม่มีอะไรแตกต่างจาก dx10 เท่าใหร่ด้วยมั้ง

            ปล.ผมไม่รู้ ผมแอบดูจากกระทู้เก่าของเขามาอีกที ทรัพย์ไม่พอจะอัพอ่ะ >,<

            Comment


            • #36
              เวลาเล่นจริงๆผมก็ไม่ค่อยสังเกตุมากหรอก

              Comment


              • #37
                Originally posted by armo View Post
                ตามไปมีแต่จน
                5555 ++

                Comment


                • #38
                  รอเกมมันบู้มก่อน ค่อยมอง

                  Comment


                  • #39
                    ผมไม่ชอบเลย อย่างตัวมังกรใน Heaven Benchmark

                    DX10 (กดที่ภาพเพื่อขยาย)


                    DX11 (กดที่ภาพเพื่อขยาย)


                    แบบว่ามันทำให้ต่างกันจนน่าเกลียดเกินไปอะ ไอหนามที่จากตัวมังกรแบบนั้น DX9 DX10 ทำกันไม่ได้จิงๆรึ?

                    Comment

                    Working...
                    X