Login or Sign Up
Logging in...
Remember me
Log in
Forgot password or user name?
or
Sign Up
Log in with
Forums
Articles
Today's Posts
PHOTO
Forum
Hardware Zone
Graphics Card
Announcement
Collapse
No announcement yet.
Pixel Pipeline,Pixels per clock,Vertex shaders มันคืออะไรครับ
Collapse
X
Collapse
Posts
Latest Activity
Photos
Search
Page
of
1
Filter
Time
All Time
Today
Last Week
Last Month
Show
All
Discussions only
Photos only
Videos only
Links only
Polls only
Events only
Filtered by:
Clear All
new posts
Previous
template
Next
asurada
OverclockZone Member
Join Date:
12 Dec 2006
Posts:
62
Share
Tweet
#1
Pixel Pipeline,Pixels per clock,Vertex shaders มันคืออะไรครับ
12 Apr 2007, 18:34:55
อยากทราบว่ามันคืออะไร มีความจำเป็นแค่ไหน และต้องการเท่าไหรถึงจะพอครับ
ขอบคุณครับ
Guest
OverclockZone Member
Join Date:
7 Mar 2007
Posts:
641
Share
Tweet
#2
12 Apr 2007, 18:41:49
เป็น1ในฟังชั่น หรืออุปกรณ์ช่วยการประมวลผลของ GPU
ถามว่าเท่าไหร่พอไม่มีตายตัวหรอก เพราะเป็นแค่ตัวเสริมการ์ดจอ
Comment
Post
Cancel
Freekickgundam
OverclockZone Member
Join Date:
17 Sep 2006
Posts:
8513
Share
Tweet
#3
12 Apr 2007, 18:47:47
Pixel Pipeline เอาง่ายๆก็เป็นเหมือนท่อในการส่งข้อมูลน่ะครับยิ่งมีเยอะยิ่งส่งข้อมูลได้เร็ว
Pixels per clockอันนี้ไม่รู้ ดูจากชื่อแล้วน่าจะเป็นการนับมากกว่าว่าในการทำงาน1สัญญาณนาฬิกาประมวลผลได้กี่พิกเซล มั้ง...-*-
Vertex shaders ถ้าจำไม่ผิดจะแบ่งเป็นเวอร์ชั่นครับ มันเป็นเทคโนโลยี่ในการให้สีอะไรเนี่ยแหละ
อันนี้จะสำคัญหน่อยบางเกมจะระบุว่าต้องใช้การ์ดจอที่มีVertex shaders2.0ขึ้นไป การ์ดรุ่นเก่าๆจะเล่นไม่ได้
ถ้าผิดขออภัย
Comment
Post
Cancel
Jeager
OverclockZone Member
Join Date:
26 Feb 2007
Posts:
1429
Share
Tweet
#4
12 Apr 2007, 18:59:18
ผมเหงด้วย กะ เรบ บน
Comment
Post
Cancel
tassapon
Mac Addict User
Join Date:
16 Sep 2006
Posts:
6450
Share
Tweet
#5
12 Apr 2007, 20:30:03
แวะมาเก็บรายละเอียด
pixel pipeline ข้างบนตอบไปแล้ว
pixel per clock ข้างบนก็ตอบไปแล้ว สรุปง่ายๆคือ ความสามารถในการสร้างภาพได้ใน 1 สัญญาณนาฬิกา
vertex shader คือ ความสามารถในการกวาดรูป พวกลายเส้น ขอบ (ทำงานคู่กับ pixel shader ที่จะเติมส่วนของพื้นภาพ) ยิ่งระดับสูงเท่าไร จะทำได้ละเอียดมากขึ้น
Comment
Post
Cancel
asurada
OverclockZone Member
Join Date:
12 Dec 2006
Posts:
62
Share
Tweet
#6
12 Apr 2007, 22:33:18
ขอบคุณครับ
แล้วทำไมการด์บางตัวอย่าง 7600GS ถึงได้มีความเร็วน้อยกว่า 7300GT
งั้นแสดงว่า ชิพตระกูล7300 กับ 7600 ไม่มีความแตกต่างกันเลยเหรอครับ
ช่วยชี้แนะทีครับ ขอบคุณครับ
Comment
Post
Cancel
sirapob
OverclockZone Member
Join Date:
1 Feb 2007
Posts:
909
Share
Tweet
#7
13 Apr 2007, 08:11:37
แล้วทำไม การ์ดตัวใหม่ ๆ อย่าง รุ่น 8800 ถึงไม่มีบอก Pixel Pipeline ว่าเท่าไหร่ละครับ
Comment
Post
Cancel
tassapon
Mac Addict User
Join Date:
16 Sep 2006
Posts:
6450
Share
Tweet
#8
13 Apr 2007, 09:47:25
แล้วทำไมการด์บางตัวอย่าง 7600GS ถึงได้มีความเร็วน้อยกว่า 7300GT
ความเร็วน้อยกว่า แต่ pixel per clock มากกว่า ก็จะทำงานได้เร็วกว่าครับ
แล้วทำไม การ์ดตัวใหม่ ๆ อย่าง รุ่น 8800 ถึงไม่มีบอก Pixel Pipeline ว่าเท่าไหร่ละครับ
เท่าที่เคยอ่านผ่านๆมา ไม่รู้จำผิดหรือเปล่า คือ พวก G80 pipeline ใช้ร่วมกันครับ เป็น vertex หรือ pixel ก็ได้ แล้วแต่การใช้งานในเวลานั้นๆครับ เช่นมี 100 อัน ในช่วงใดช่วงหนึ่งอาจเป็น vertex 40 pixel 60 งี้อ่ะครับ
Comment
Post
Cancel
ghost
OverclockZone Member
Join Date:
14 Nov 2006
Posts:
340
Share
Tweet
#9
9 May 2007, 18:58:48
[QUOTE=tassapon;464457]ความเร็วน้อยกว่า แต่ pixel per clock มากกว่า ก็จะทำงานได้เร็วกว่าครับ
เท่าที่เคยอ่านผ่านๆมา ไม่รู้จำผิดหรือเปล่า คือ พวก G80 pipeline ใช้ร่วมกันครับ เป็น vertex หรือ pixel ก็ได้ แล้วแต่การใช้งานในเวลานั้นๆครับ เช่นมี 100 อัน ในช่วงใดช่วงหนึ่งอาจเป็น vertex 40 pixel 60 งี้อ่ะครับ[/QUOT]
ยกนิ้วให้เลยครับ ท่านเยี่ยมจริง ๆ ขอสมัคเป็นลูกสิท ท่าน ได้มะครับ
Comment
Post
Cancel
Previous
template
Next
Working...
Yes
No
OK
OK
Cancel
X
Comment