Announcement

Collapse
No announcement yet.

Pixel Pipeline,Pixels per clock,Vertex shaders มันคืออะไรครับ

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • Pixel Pipeline,Pixels per clock,Vertex shaders มันคืออะไรครับ

    อยากทราบว่ามันคืออะไร มีความจำเป็นแค่ไหน และต้องการเท่าไหรถึงจะพอครับ
    ขอบคุณครับ

  • #2
    เป็น1ในฟังชั่น หรืออุปกรณ์ช่วยการประมวลผลของ GPU
    ถามว่าเท่าไหร่พอไม่มีตายตัวหรอก เพราะเป็นแค่ตัวเสริมการ์ดจอ

    Comment


    • #3
      Pixel Pipeline เอาง่ายๆก็เป็นเหมือนท่อในการส่งข้อมูลน่ะครับยิ่งมีเยอะยิ่งส่งข้อมูลได้เร็ว
      Pixels per clockอันนี้ไม่รู้ ดูจากชื่อแล้วน่าจะเป็นการนับมากกว่าว่าในการทำงาน1สัญญาณนาฬิกาประมวลผลได้กี่พิกเซล มั้ง...-*-
      Vertex shaders ถ้าจำไม่ผิดจะแบ่งเป็นเวอร์ชั่นครับ มันเป็นเทคโนโลยี่ในการให้สีอะไรเนี่ยแหละ
      อันนี้จะสำคัญหน่อยบางเกมจะระบุว่าต้องใช้การ์ดจอที่มีVertex shaders2.0ขึ้นไป การ์ดรุ่นเก่าๆจะเล่นไม่ได้

      ถ้าผิดขออภัย

      Comment


      • #4
        ผมเหงด้วย กะ เรบ บน

        Comment


        • #5
          แวะมาเก็บรายละเอียด


          pixel pipeline ข้างบนตอบไปแล้ว
          pixel per clock ข้างบนก็ตอบไปแล้ว สรุปง่ายๆคือ ความสามารถในการสร้างภาพได้ใน 1 สัญญาณนาฬิกา

          vertex shader คือ ความสามารถในการกวาดรูป พวกลายเส้น ขอบ (ทำงานคู่กับ pixel shader ที่จะเติมส่วนของพื้นภาพ) ยิ่งระดับสูงเท่าไร จะทำได้ละเอียดมากขึ้น

          Comment


          • #6
            ขอบคุณครับ
            แล้วทำไมการด์บางตัวอย่าง 7600GS ถึงได้มีความเร็วน้อยกว่า 7300GT
            งั้นแสดงว่า ชิพตระกูล7300 กับ 7600 ไม่มีความแตกต่างกันเลยเหรอครับ
            ช่วยชี้แนะทีครับ ขอบคุณครับ

            Comment


            • #7
              แล้วทำไม การ์ดตัวใหม่ ๆ อย่าง รุ่น 8800 ถึงไม่มีบอก Pixel Pipeline ว่าเท่าไหร่ละครับ

              Comment


              • #8
                แล้วทำไมการด์บางตัวอย่าง 7600GS ถึงได้มีความเร็วน้อยกว่า 7300GT
                ความเร็วน้อยกว่า แต่ pixel per clock มากกว่า ก็จะทำงานได้เร็วกว่าครับ

                แล้วทำไม การ์ดตัวใหม่ ๆ อย่าง รุ่น 8800 ถึงไม่มีบอก Pixel Pipeline ว่าเท่าไหร่ละครับ
                เท่าที่เคยอ่านผ่านๆมา ไม่รู้จำผิดหรือเปล่า คือ พวก G80 pipeline ใช้ร่วมกันครับ เป็น vertex หรือ pixel ก็ได้ แล้วแต่การใช้งานในเวลานั้นๆครับ เช่นมี 100 อัน ในช่วงใดช่วงหนึ่งอาจเป็น vertex 40 pixel 60 งี้อ่ะครับ

                Comment


                • #9
                  [QUOTE=tassapon;464457]ความเร็วน้อยกว่า แต่ pixel per clock มากกว่า ก็จะทำงานได้เร็วกว่าครับ



                  เท่าที่เคยอ่านผ่านๆมา ไม่รู้จำผิดหรือเปล่า คือ พวก G80 pipeline ใช้ร่วมกันครับ เป็น vertex หรือ pixel ก็ได้ แล้วแต่การใช้งานในเวลานั้นๆครับ เช่นมี 100 อัน ในช่วงใดช่วงหนึ่งอาจเป็น vertex 40 pixel 60 งี้อ่ะครับ[/QUOT]


                  ยกนิ้วให้เลยครับ ท่านเยี่ยมจริง ๆ ขอสมัคเป็นลูกสิท ท่าน ได้มะครับ

                  Comment

                  Working...
                  X