ค่ายสีแดง ATI ได้ปล่อยข่าวออกมาแล้วครับกับการ์ดจอที่จะเอามาแบ่งส่วนทางการตลาดกับ ค่ายสีเขียว Nvidia 8800 GTX ซึ่งทาง ATI งัดไม้เด็ดออกมาในสกุล R 600 จะถูกเรียกในซีรี่ส์ X2000 ขึ้นไป ซึ่งสิ่งที่น่าตะลึงก็คือ ความยาวของตัวการ์ดครับ ยาวถึง 12 นิ้ว !!! ที่สำคัญ Support Direct X 10 ด้วยครับ ส่วนรายละเอียดของรุ่นโหมโรงก็คือ X 2900 XTX มีดังนี้ครับ
เม็ดแรมแบบ GDDR 4 ขนาด 1G จาก Samsung ทำงานที่ความเร็ว 1.4 GHZ (2.8GHz DDR) ให้ Bandwidth ถึง 153.6GB/s! ซึ่งจะเร็วกว่าการ์ดจอ Geforce 8800GT ของ Nvidia ที่อยู่ราวๆ 80GB/s ในรุ่นปัจจุบันนี้เกือบ 2 เท่า !!!
- 700-800Mhz of Core
- 64 Shader Unit ทำงานได้ทั้ง Pixel Shader, Vertex Shader (Unified Shader)
- ประมวลผลคำสั่ง Shader ได้ 1 แสน สามพัน 4 ร้อยล้านคำสั่ง (103,400,000,000) ต่อ
วินาที ...
- 128 Shader Operations/Cycle ...
- 32 Texture Mapping Unit
- 16 Render Output Unit
- สามารถสร้างรูปสามเหลี่ยม (Triangle) ได้ 2 พันล้าน รูปต่อวินาที
- Fill Rate: 2 หมื่น ห้าพัน หกร้อย ล้านพิกเซล ต่อวินาที (25.6 Gpixel/s)
- Performance 512 GFLOPS
- Memory Bus ขนาด 512-bit
- Bus ภายในแบบ 512 หรือ 1024 บิต
- รองรับการทำงานผ่าน Crossfire ได้ถึง 4 ตัว
ซึ่งในรุ่น R600XTX จะมีอยู่ด้วยกัน 2 เวอร์ชั่น ได้แก่แบบ OEM และแบบ Retail โดยทั้ง 2 รุ่นจะใช้เมโมรี่ขนาด 1GB DDR4 แต่ทั้ง 2 รุ่นนี้จะต่างกันที่ขนาดและแรงดันไฟ โดยรุ่น OEM จะมีขนาดอยู่ที่ 12.4 นิ้ว 270W และแบบ Retail จะมีขนาด 9.5 นิ้ว 240 W
สำหรับรุ่น R600XT จะมีขนาดของการ์ด 9.5 นิ้ว และใช้เมโมรี่ขนาด 512MB GDDR3 แรงดันไฟ 240W ซึ่งรุ่นนี้จะมีราคาถูกกว่ารุ่น R600XL ซึ่งจะมีการวางจำหน่ายในภายหลัง
กำหนดการในการวางตลาดจะอยู่ในช่วงประมาณเดือน พฤษภาคม - มิถุนายน 2007 ครับ ส่วนรูปนั้นเป็นของรุ่น R 600 XTX แบบ OEM !!! ตั้งหน้าตั้งตารอถอยออกมาครอบงำ เอ้ย !!! ครอบครองกานได้เลยงานนนี้
เม็ดแรมแบบ GDDR 4 ขนาด 1G จาก Samsung ทำงานที่ความเร็ว 1.4 GHZ (2.8GHz DDR) ให้ Bandwidth ถึง 153.6GB/s! ซึ่งจะเร็วกว่าการ์ดจอ Geforce 8800GT ของ Nvidia ที่อยู่ราวๆ 80GB/s ในรุ่นปัจจุบันนี้เกือบ 2 เท่า !!!
- 700-800Mhz of Core
- 64 Shader Unit ทำงานได้ทั้ง Pixel Shader, Vertex Shader (Unified Shader)
- ประมวลผลคำสั่ง Shader ได้ 1 แสน สามพัน 4 ร้อยล้านคำสั่ง (103,400,000,000) ต่อ
วินาที ...
- 128 Shader Operations/Cycle ...
- 32 Texture Mapping Unit
- 16 Render Output Unit
- สามารถสร้างรูปสามเหลี่ยม (Triangle) ได้ 2 พันล้าน รูปต่อวินาที
- Fill Rate: 2 หมื่น ห้าพัน หกร้อย ล้านพิกเซล ต่อวินาที (25.6 Gpixel/s)
- Performance 512 GFLOPS
- Memory Bus ขนาด 512-bit
- Bus ภายในแบบ 512 หรือ 1024 บิต
- รองรับการทำงานผ่าน Crossfire ได้ถึง 4 ตัว
ซึ่งในรุ่น R600XTX จะมีอยู่ด้วยกัน 2 เวอร์ชั่น ได้แก่แบบ OEM และแบบ Retail โดยทั้ง 2 รุ่นจะใช้เมโมรี่ขนาด 1GB DDR4 แต่ทั้ง 2 รุ่นนี้จะต่างกันที่ขนาดและแรงดันไฟ โดยรุ่น OEM จะมีขนาดอยู่ที่ 12.4 นิ้ว 270W และแบบ Retail จะมีขนาด 9.5 นิ้ว 240 W
สำหรับรุ่น R600XT จะมีขนาดของการ์ด 9.5 นิ้ว และใช้เมโมรี่ขนาด 512MB GDDR3 แรงดันไฟ 240W ซึ่งรุ่นนี้จะมีราคาถูกกว่ารุ่น R600XL ซึ่งจะมีการวางจำหน่ายในภายหลัง
กำหนดการในการวางตลาดจะอยู่ในช่วงประมาณเดือน พฤษภาคม - มิถุนายน 2007 ครับ ส่วนรูปนั้นเป็นของรุ่น R 600 XTX แบบ OEM !!! ตั้งหน้าตั้งตารอถอยออกมาครอบงำ เอ้ย !!! ครอบครองกานได้เลยงานนนี้
Comment