Announcement
Collapse
No announcement yet.
The Last of Us Part I เกมซดVram 6700XT 2080tiดีกว่า3080 ที่2k
Collapse
X
-
The Last of Us Part I เกมซดVram 6700XT 2080tiดีกว่า3080 ที่2k
The Last of Us is finally available for PC. This was the reason many people bought a PlayStation, it's a masterpiece that you can't miss. In our performance review, we're taking a closer look at image quality, VRAM usage, and performance on a selection of modern graphics cards.Last edited by Sumomo; 31 Mar 2023, 07:38:51.Tags: None
-
เรื่องแรมการ์ดจอนี่ หลังๆ มา แรม 10-12 ไม่พอสำหรับการ์ด High end ละ เกมใหม่ๆ ต้องการ vram สูงขึ้นเรื่อยๆ 12 อาจจะเป็นขั้นต่ำไปแล้วตอนนี้
พวก texture ในเกมต่างก็พากันยัดความชัดแบบ 4k กันมา จากปกติที่จะยัดมาแค่ราวๆ 1080-1440 แถม ray ก็ต้องการ vram สูงอีกเท่าตัว หนักเลย
จริงๆ มันส่อแววมาตั้งแต่ RE2 remake แล้วที่ Texture เน้นไปเก็บเตรียมไว้ที่ Vram เยอะๆ เพื่อให้ตอนเปลี่ยนฉากมันโหลดได้เร็ว ไม่มีอาการโหลดไม่ทัน
การ์ดแบบ 3080 10GB น้ำตาไหลพราก ความแรง gpu ระดับ 4k ยัง 100 เฟรมได้แต่ตกม้าตายเพราะ Vram 10gb แรงแค่ใหนก็ต้องปรับลด setting เพราะ vram ไม่พอ
ดูท่า 4070Ti - 4070 - 4060 ti - 4060 ก็จะมาทรงเดียวกัน การ์ดแรงแต่ใช้ได้ไม่สุดเพราะถนนกว้างไม่พอวิ่ง
Comment
-
เช็ดเข้ เป็นเกมส์ที่ 2 จ่อจาก RE4 remake ที่ปราบพวกการ์ดจอ VRAM 8GB ราบคาบ พาลไป 12GB อีก ขนาดจอ 2K ปรับยังไม่สุดกิน VRAM ทะลุ 12GB ไปแล้ว นี้ยังไม่รวม Ram กินเกิน 32GB อีก
สรุปคือเกมส์ Next gen ต้อง VRAM 16GB ขึ้น เครื่องยัด Ram เกิน 32 GB แน่นอน ฟันธงกับ GTA6 แน่นอน
Comment
-
Originally posted by คิม View Postเช็ดเข้ เป็นเกมส์ที่ 2 จ่อจาก RE4 remake ที่ปราบพวกการ์ดจอ VRAM 8GB ราบคาบ พาลไป 12GB อีก ขนาดจอ 2K ปรับยังไม่สุดกิน VRAM ทะลุ 12GB ไปแล้ว นี้ยังไม่รวม Ram กินเกิน 32GB อีก
สรุปคือเกมส์ Next gen ต้อง VRAM 16GB ขึ้น เครื่องยัด Ram เกิน 32 GB แน่นอน ฟันธงกับ GTA6 แน่นอน
ราคาก็ตามขนาดที่เพิ่มมา
Comment
-
เกมมันพอร์ตกากครับ PS5 มันใช้แรมระบบกับแรมการ์ดจอแชร์กันที่ 16 GB พวกก็ยกแม่มมาใส่แรมการ์ดจอบน PC ไปเลย ไม่มีการปรับแต่งที่ดีพอ ผลเลยเป็นแบบนี้ แล้ว PS5 ยังมีความพิเศษตรงมันสามารถเรียกใช้ไฟล์จาก SSD ได้โดยตรง ไม่ต้องมาพักไว้ที่แรมหรือ Vram แบบ PC อ่ะครับ รีไควเม้นมันถึงเรียก SSD อย่างเดียวไม่มี HDD ธรรมดาด้วย.... กาก
ทีมที่โซนี่จ้างมาช่วย ND พอร์ตแม่มก็กากด้วย ทีมเดียวกับที่พอร์ต Batman: Arkham Knight ของ PC ที่กากจนต้องระงับการขายเอากลับไปแก้มาใหม่นั่นแหละ กากเจอไม่เคยทำ เลยเป็นแบบที่เห็น
RE4 นี่ก็ไม่ค่อยดีครับ Digital Foundry สับไว้ชัดเจนว่าเกมมีปัญหาเรื่องเทคนิคหลายๆอย่าง อย่างการสะท้อนที่ปิด RT สวยกว่าเปิด RT ระบบลบรอยหยักที่โคตรห่วย SSAO ที่ห่วยจนทำภาพมืดไปหมด สุดท้ายเกมเด้งถ้าปรับเทคเจอร์สูงสุดพร้อมเปิด RT แม้แต่ 4090 ที่มี Vram 24 ก็ยังเด้ง
การ์ดเขียวเกมในอนาคตถ้าปรับแต่งมาไม่ดีต้องพึ่ง FSR DLSS เป็นหลักละ ขี้เหนียว Vram จัดLast edited by NewasH; 31 Mar 2023, 22:00:20.
Comment
-
Originally posted by Hirasawa View Postเกม PS port กาก ทำให้นึกถึงดราม่า MS ซื้อ AB เลย สรุปมันเรื่องจริงใช่มั้ย ที่ Sony แอบวางยาเครื่องอื่น
รอบนี้ก็คล้ายๆตอน HZD คือจ้างผิดทีม + ND เองก็ไก่อ่อนในการพอร์ตเกมลง PC แล้วมาแถมด้วยการเร่งงานเพื่อไม่ให้ version PC ตกกระแส HBO show ที่ช่วยเพิ่มยอดขายเกมของ PS5 มากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด สังเกตุจากที่เลื่อนจาก 3 มา 24 แล้วเลื่อนไป 29 คงเลื่อนไปมากกว่านี้ไม่ได้แล้วทั้งๆที่ยังอยู่ในช่วงที่ชนกับ RE4 ด้วยก็ยอมเสี่ยง ไม่งั้นกระแสซีรี่ย์จะซาลง ความไฮป์ในการอยากเล่นก็จะหายไปด้วยยอดขายก็จะลดลง งานเลยออกมาโคตรกากแบบนี้โดนสาปส่งเละเทะ ยอดคนเล่นพร้อมกันไม่ถึง 1 ใน 4 ของ RE4 บนสตีม เป็นการตัดสินใจที่พลาดอย่างแรง ผมว่าไอ้ทีมที่จ้างมาเนี่ยเดี๋ยวโดนเด้งแน่นอน
ส่วนไอ้เกมที่ไม่ใช่ของโซนี่เองแต่ส่งทีมไปช่วยอย่าง Callisto protocal อันนี้ไม่รู้แอบวางยารึเปล่า เพราะกากแต่เฉพาะ PC กับ Xbox
แต่ถ้ามองอีกมุมก็เข้าใจได้ว่ามันไปช่วยแค่ในเวอร์ชั่น PS4-5 ของเครื่องอื่นเลยกากกว่าก็เป็นไปได้Last edited by NewasH; 31 Mar 2023, 23:01:14.
Comment
-
Originally posted by micronz View Post
DDR 5 พึ่งคลอด แรมใหม่ แถวละ 24 กับ 48 GB มาให้ครับ ค่ายเมนบอร์ดทยอยปรับไบออส อยู่แรมหลักอย่างโฮกเลย DDR5
ราคาก็ตามขนาดที่เพิ่มมา
Comment
-
Originally posted by NewasH View Postเกมมันพอร์ตกากครับ PS5 มันใช้แรมระบบกับแรมการ์ดจอแชร์กันที่ 16 GB พวกก็ยกแม่มมาใส่แรมการ์ดจอบน PC ไปเลย ไม่มีการปรับแต่งที่ดีพอ ผลเลยเป็นแบบนี้ แล้ว PS5 ยังมีความพิเศษตรงมันสามารถเรียกใช้ไฟล์จาก SSD ได้โดยตรง ไม่ต้องมาพักไว้ที่แรมหรือ Vram แบบ PC อ่ะครับ รีไควเม้นมันถึงเรียก SSD อย่างเดียวไม่มี HDD ธรรมดาด้วย.... กาก
ทีมที่โซนี่จ้างมาช่วย ND พอร์ตแม่มก็กากด้วย ทีมเดียวกับที่พอร์ต Batman: Arkham Knight ของ PC ที่กากจนต้องระงับการขายเอากลับไปแก้มาใหม่นั่นแหละ กากเจอไม่เคยทำ เลยเป็นแบบที่เห็น
RE4 นี่ก็ไม่ค่อยดีครับ Digital Foundry สับไว้ชัดเจนว่าเกมมีปัญหาเรื่องเทคนิคหลายๆอย่าง อย่างการสะท้อนที่ปิด RT สวยกว่าเปิด RT ระบบลบรอยหยักที่โคตรห่วย SSAO ที่ห่วยจนทำภาพมืดไปหมด สุดท้ายเกมเด้งถ้าปรับเทคเจอร์สูงสุดพร้อมเปิด RT แม้แต่ 4090 ที่มี Vram 24 ก็ยังเด้ง
การ์ดเขียวเกมในอนาคตถ้าปรับแต่งมาไม่ดีต้องพึ่ง FSR DLSS เป็นหลักละ ขี้เหนียว Vram จัด
นี้ยังไม่รวมบัคที่เปิด RTX แล้วค้างกันกระจายด้วยนะครับ ดีที่ค่ายแดงออก Driver มาสวนทัน ค่ายเขียวไม่รู้เป็นไง
Comment
-
Originally posted by คิม View Post
ไอ้เรื่องกิน VRAM พอเข้าใจครับ แต่เรื่องกินแรมเครื่องนิสิรับไม่ได้จริงๆเปิดเกมส์มาก็กินไปแล้วถึง 28GB แบบงงๆ แถมระหว่างเล่นก็มีการโหลด Shader เบื้องหลังตลอดขนาดเล่นไปตั้งครึ่งชม.ยังโหลดกันไม่เสร็จเลย แถมข้ามฉากยังมีฉากค้างรอโหลดนานเกือบสิบนาที
นี้ยังไม่รวมบัคที่เปิด RTX แล้วค้างกันกระจายด้วยนะครับ ดีที่ค่ายแดงออก Driver มาสวนทัน ค่ายเขียวไม่รู้เป็นไง
ส่วนตัวผมยังไม่ได้ลองนะครับตอนนี้เล่น RE4 อยู่ยังไม่จบ ไม่รู้ว่าคุณภาพ Texture ในเกมแบบปรับสุดมันสวยละเอียดแค่ไหน อย่างที่บอกไปว่า PS5 มันพิเศษตรงระบบมันสามารถดึงไฟล์จาก SSD มาใช้ตรงๆได้เวลาแรมระบบไม่พอ ดึงเสร็จแสดงผลแล้วทิ้ง ใช้อีกก็ดึงใหม่ไม่ได้คาไว้ที่แรมแบบ PC ทีมพอร์ตมันเลยยังไม่รู้ว่าพอมาลง PC แล้วควรจะดึงอะไรมาคาไว้ที่แรมบ้าง เมื่อไม่ได้ปรับแต่งมาให้ดีเวลามีไม่พอในการทำ มันเลยกินแรมมหาศาลทั้ง vram ทั้งแรมระบบแบบนั้น
ส่วนไอ้โหลด Shader ผมก็ไม่เข้าใจเหมือนกันว่าทำไมต้องมี มีแค่เฉพาะเกมที่ทำบนคอนโซลเป็นหลักด้วยนะ ตั้งแต่ HZD, Uncharted, Forza Horizon 5 ของ Xbox ก็มี
เปลี่ยน Driver ทีแม่มก็ต้องมารอมันโหลด Shader ใหม่ที โคตรเสียเวลาLast edited by NewasH; 1 Apr 2023, 02:35:14.
Comment
-
Originally posted by NewasH View Post
คงไม่ได้ปรับแต่งมาให้ดีนั่นแหละครับ ดูจากขนาดเกม 100GB ไฟล์ขนาดนี้พวก Texture ความละเอียดที่ทำมาให้ PC คงละเอียดสุดๆยันรูขุมขนจริงๆ ของ PS5 ขนาดไฟล์ 79GB ของ PC เยอะกว่า 20GB
ส่วนตัวผมยังไม่ได้ลองนะครับตอนนี้เล่น RE4 อยู่ยังไม่จบ ไม่รู้ว่าคุณภาพ Texture ในเกมแบบปรับสุดมันสวยละเอียดแค่ไหน อย่างที่บอกไปว่า PS5 มันพิเศษตรงระบบมันสามารถดึงไฟล์จาก SSD มาใช้ตรงๆได้เวลาแรมระบบไม่พอ ดึงเสร็จแสดงผลแล้วทิ้ง ใช้อีกก็ดึงใหม่ไม่ได้คาไว้ที่แรมแบบ PC ทีมพอร์ตมันเลยยังไม่รู้ว่าพอมาลง PC แล้วควรจะดึงอะไรมาคาไว้ที่แรมบ้าง เมื่อไม่ได้ปรับแต่งมาให้ดีเวลามีไม่พอในการทำ มันเลยกินแรมมหาศาลทั้ง vram ทั้งแรมระบบแบบนั้น
ส่วนไอ้โหลด Shader ผมก็ไม่เข้าใจเหมือนกันว่าทำไมต้องมี มีแค่เฉพาะเกมที่ทำบนคอนโซลเป็นหลักด้วยนะ ตั้งแต่ HZD, Uncharted, Forza Horizon 5 ของ Xbox ก็มี
เปลี่ยน Driver ทีแม่มก็ต้องมารอมันโหลด Shader ใหม่ที โคตรเสียเวลา
Comment
-
ดีนะผมไม่ค่อยถนัดเกมแนวนี้ ยิ่งพวกมีฉาก cutscene เยอะ ๆ ยิ่งไม่ค่อยเล่นเลย ไม่ค่อยชอบที่ต้องมาทำภารกิจ หรือคอยกดปุ่มให้ถูก ดูมันดำเนินเป็นเส้นตรงเกินไป ตังแต่ The Division 2 ละ
ขนาดถอย 3080 มาเล่น DEATH STRANDING สุดท้ายก็เบื่อดื้อ ๆ เหมือนจะแก่ขึ้น ชอบเล่นเกมที่จบเป็นตา ๆ แทน 555
Comment
-
Originally posted by คิม View Post
ตอนนี้รีบตุน DDR4 ไว้ก่อนปวดหัวกับเกมส์ใหม่ๆช่วงนี้จัง เดี้ยวไปเล่น VALKYRIE ELYSIUM ทำใจก่อน เกมส์บ้าอะไรแดกแรมเครื่องเยอะโครตๆ
ส่วน The Last of Us Part 1 ลองกับเครื่องผม ที่ใส่แรม 64GB ก็กินอยู่ราวๆ 30GB สำหรับปรับสุด กับจอ 3440*1440 , แรมการ์ดจอราวๆ 10GB
หากแรมเครื่อง 32GB ก็กินแรมเครื่องราวๆ 22GB , พวกแรมเครื่อง 16GB แรมการ์ดจอ 16GB นี่หมดอนาคตไปล่ะ
การ์ดจอ ลุงคิมก็จัด 4090 ไปเถอะ เอาอยู่ทุกเกมส์
Comment
Comment