HBCC คืออะไร (High Bandwidth Cache Controller)
ปัญหาคือในสมัยนั้น ยังไม่ค่อยมีเกมส์ที่กินแรมการ์ดจอมากกว่า 8GB เท่าไหร่นัก เลยไม่ค่อยมีคนสนใจเท่าไหร่ (คนเล่น4Kเป็นข้อยกเว้นละกันนะ)
แต่ในปัจจุบัน โดยเฉพาะปี 2020 เกมอย่าง Microsoft Flight Simulator 2020 ที่กำลังยกระดับกราฟิคเกมขึ้นไปอีกระดับ และการมาถึงของเครื่องคอนโซลยุคถัดไป ทำให้ AMD HBCC ถูกยกกลับมาพูดถึงอีกครั้งหนึ่ง
และได้มีการนำมาทดสอบระหว่างเปิด-ปิด HBCC
ผลก็ออกมาน่าสนใจที่เดียว แม้ดูจะเพิ่ม fps ไม่มากนัก แต่ถ้าคิดเป็น % จัดว่าประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น 15-20 % ตามแต่ฉากเลยทีเดียว
แต่ต้องไม่ลืมว่า มันเป็นการดึงเอาแรมระบบไปช่วย แล้วlatencyมันค่อนข้างช้ากว่าแรมการ์ดจอพอสมควร
แต่ทั้งนี้ก็ยังดีกว่าปัญหาแรมการ์ดจอไม่พอ ซึ่งจะส่งผลต่อ 0.1% low fps กับ 1% low fps ซึ่งเราอาจจะจำได้ในกรณีของ GTX1060 3GB กับ GTX1060 6GB ทำให้ประสบการณ์การเล่นไม่ smooth และผลให้ avg fps ต่ำอีกต่างหาก
ทั้งนี้ ผู้ใช้ AMD สามารถเข้าไปเปิดใช้งาน ลูกเล่นนี้ได้ใน amd adrenalin ได้เลยจ้า
ปล.เหมือนจะใช้ได้แค่พวก Vega นะ ไม่ชัว
ปัญหาคือในสมัยนั้น ยังไม่ค่อยมีเกมส์ที่กินแรมการ์ดจอมากกว่า 8GB เท่าไหร่นัก เลยไม่ค่อยมีคนสนใจเท่าไหร่ (คนเล่น4Kเป็นข้อยกเว้นละกันนะ)
แต่ในปัจจุบัน โดยเฉพาะปี 2020 เกมอย่าง Microsoft Flight Simulator 2020 ที่กำลังยกระดับกราฟิคเกมขึ้นไปอีกระดับ และการมาถึงของเครื่องคอนโซลยุคถัดไป ทำให้ AMD HBCC ถูกยกกลับมาพูดถึงอีกครั้งหนึ่ง
และได้มีการนำมาทดสอบระหว่างเปิด-ปิด HBCC
ผลก็ออกมาน่าสนใจที่เดียว แม้ดูจะเพิ่ม fps ไม่มากนัก แต่ถ้าคิดเป็น % จัดว่าประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น 15-20 % ตามแต่ฉากเลยทีเดียว
แต่ต้องไม่ลืมว่า มันเป็นการดึงเอาแรมระบบไปช่วย แล้วlatencyมันค่อนข้างช้ากว่าแรมการ์ดจอพอสมควร
แต่ทั้งนี้ก็ยังดีกว่าปัญหาแรมการ์ดจอไม่พอ ซึ่งจะส่งผลต่อ 0.1% low fps กับ 1% low fps ซึ่งเราอาจจะจำได้ในกรณีของ GTX1060 3GB กับ GTX1060 6GB ทำให้ประสบการณ์การเล่นไม่ smooth และผลให้ avg fps ต่ำอีกต่างหาก
ทั้งนี้ ผู้ใช้ AMD สามารถเข้าไปเปิดใช้งาน ลูกเล่นนี้ได้ใน amd adrenalin ได้เลยจ้า
ปล.เหมือนจะใช้ได้แค่พวก Vega นะ ไม่ชัว
Comment