Announcement

Collapse
No announcement yet.

Crysis 2 [Multiplayer]

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • ^
    ^
    ^
    มันก็ไม่ต้องเซตอะไรนี่ครับ = =''

    Comment


    • ผมขอคอนฟิคที่เซตแล้วทีสิ ^^

      Comment


      • ออ ไดเแล้วครับเพิ่งลงแพท 1.9 ไป เข้าไปอีกทีก็เห็นอะครับ แต่มาเล่น multi ตอนนี้นี่ช้าไปสินะ T^T

        Comment


        • Tweaks High Spec
          sys_MaxFps = 80
          r_FSAA = 0
          r_PostMSAA = 0
          r_VSync = 0
          r_DrawNearFoV = 70
          r_Motionblur = 1
          r_MotionBlurShutterSpeed = 0.0001
          g_SkipIntro = 1
          g_RadialBlur = 0
          cl_fov = 75
          cl_zoomToggle = 1
          cl_crouchtoggle = 1
          pl_movement.power_sprint_targetFov = 75
          i_mouse_accel = 0
          i_mouse_accel_max = 100
          i_mouse_smooth = 0
          r_UseEdgeAA = 0
          r_Colorgrading = 0
          r_PostMSAAEdgeFilterNV = 0
          r_NightVisionBrightLevel = 0
          r_NightVisionCamMovNoiseAmount = 0
          r_NightVisionCamMovNoiseBlendSpeed = 0
          r_SonarVision = 0
          r_NightVisionSonarLifetime = 0
          r_NightVisionSonarMultiplier = 0
          r_NightVisionSonarRadius = 0
          e_GsmRange = 1
          r_HDRBlueShift = 1.0
          r_HDRBrightLevel = 0.85
          r_HDRBrightOffset = 6
          r_HDRBrightThreshold = 6
          r_HDRLevel = 10
          r_HDROffset = 10
          r_MultiThreaded = 3
          Crysis 2 Tweaks Final
          sys_spec = -6
          sys_spec_full = 5
          sys_spec_shading = 1
          sys_spec_gameeffects = 1
          sys_spec_Objectdetail = 1
          sys_spec_VolumetricEffects = 1
          sys_spec_particles = 1
          sys_spec_physics = 1
          sys_spec_postprocessing = 1
          sys_spec_shadows = 1
          sys_spec_sound = 1
          sys_spec_texture = 1
          sys_spec_water = 1
          sys_spec_Quality = 1
          sys_MaxFps = 80
          r_TexMaxAnisotropy = 1
          r_ColorGrading = 0
          r_SSAO = 0
          r_SSDO = 0
          r_VSync = 0
          r_FSAA = 0
          r_PostMSAA = 0
          r_HDRBloomMul = 0
          r_HDRBrightLevel = 0
          r_DrawNearFoV = 75
          r_Motionblur = 1
          r_MotionBlurShutterSpeed = 0.0001
          g_skipIntro = 1
          g_useHitSoundFeedback = 0
          g_radialBlur 0
          cl_fov = 75
          cl_zoomToggle = 1
          cl_crouchtoggle = 1
          pl_movement.power_sprint_targetFov = 75
          i_mouse_accel = 0
          i_mouse_accel_max = 100
          i_mouse_smooth = 0
          e_shadows = 1
          e_ShadowsMaxTexRes = 128
          r_sunshafts = 0
          r_UseEdgeAA = 0
          r_colorgrading = 0
          r_GlowAnamorphicFlares = 0
          r_RainMaxViewDist_Deferred = 20
          r_MotionBlurMaxViewDist = 8
          r_PostMSAAEdgeFilterNV = 0
          r_PostProcessHUD3DCache = 0

          r_MultiThreaded = 2
          r_NightVisionBrightLevel = 0
          r_NightVisionCamMovNoiseAmount = 0
          r_NightVisionCamMovNoiseBlendSpeed = 0
          r_SonarVision = 0
          r_NightVisionSonarLifetime = 0
          r_NightVisionSonarMultiplier = 0
          r_NightVisionSonarRadius = 0
          es_DebrisLifetimeScale = 4
          g_breakageNoDebrisCollisions = 0
          p_collision_mode = 0
          p_cull_distance = 10
          p_damping_group_size = 8
          p_joint_damage_accum = 2
          p_joint_damage_accum_threshold = 0.2
          p_max_MC_mass_ratio = 1
          p_max_object_splashes = 1
          r_AnisoRefDistance = 1
          r_DepthOfFieldBokeh = 0
          r_DepthOfFieldBokehQuality = 0
          r_DetailScale = 1
          r_DetailTextures = 1
          r_SSGI = 0

          r_MotionBlurShutterSpeed = 0.0001
          r_CloakHeatScale = 0.2
          r_CloakLightScale = 0.25
          r_CloakRenderInThermalVision = 1
          r_TexturesStreamPoolSize = 64
          e_MaxViewDistance = -1
          sys_physics_CPU = 5

          ; --- New Config ----
          e_LodRatio = 4
          e_ViewDistRatioDetail = 19
          e_VegetationMinSize = 0.5
          e_DecalsLifeTimeScale = 1
          e_MaxViewDistSpecLerp = 0.5
          es_DebrisLifetimeScale = 0.6
          e_CoverageBufferResolution = 64
          ca_AttachmentCullingRation = 120
          e_TerrainOcclusionCullingMaxDist = 50
          q_ShaderGeneral = 1
          q_ShaderMetal = 1
          q_ShaderGlass = 1
          q_ShaderVegetation = 1
          q_ShaderIce = 1
          q_ShaderTerrain = 1
          q_ShaderShadow = 1
          q_ShaderFX = 1
          q_ShaderPostProcess = 1
          q_ShaderHDR = 1
          q_ShaderSky = 1
          q_Renderer = 1
          q_ShaderWater = 1
          e_TerrainNormalMap = 0
          r_EnvTexUpdateInterval = 0.075
          r_TexturesFilteringQuality = 1

          r_BeamsDistFactor = 0.5
          r_BeamsMaxSlices = 4
          r_ShadowsUseClipVolume = 1
          r_ShadowJittering = 1
          e_ShadowsCastViewDistRatio = 0.45
          e_ShadowsOnAlphaBlend = 0
          e_GsmCache = 1
          r_ImposterRatio = 1.5
          r_DynTexMaxSize = 20
          r_DynTexAtlasCloudsMaxSize = 8
          r_DynTexAtlasSpritesMaxSize = 8
          e_CullVegActivation = 30
          es_MaxPhysDist = 10
          es_MaxPhysDistInvisible = 5
          e_PhysOceanCell = 1
          e_FoliageWindActivationDist = 5
          e_PhysOceanCell = 0
          e_OnDemandPhysics = 0
          r_DepthOfField = 0
          e_particlespoolsize = 1536
          e_particlesemitterpoolsize = 1536
          e_ParticlesQuality = 1
          e_particlesMaxScreenFill = 16
          e_particlesMinDrawPixels = 5
          g_corpseMinTime = 8.0
          g_corpseMinDistance = 20.0
          g_battleDust_enable = 0
          r_HDRRendering = 1
          r_HDRBlueShift = 1.0
          r_HDRBrightLevel = 0.85
          r_HDRBrightOffset = 6
          r_HDRBrightThreshold = 6
          r_HDRLevel = 6
          r_HDROffset = 10
          r_EyeAdaptationBase = 0.1
          r_EyeAdaptationFactor = 0.85
          r_EnvTexResolution = 1
          r_TexSkyResolution = 0
          r_DetailNumLayers = 2
          r_DetailDistance = 4

          r_TexBumpResolution = 0
          r_TexResolution = 0

          r_TexturesStreaming = 0
          r_texpreallocateAtlases = 0

          r_TexturesStreamPoolSize = 90

          r_ShadersUserFolder = 1
          r_GeomInstancing = 0
          r_refraction = 0
          r_ShadowBlur = 0

          r_SSAOQuality = 1
          r_SSAORadius = 1.5
          r_SSAODownscale = 1

          e_CoverageBuffer = 1
          e_Coveragebufferrotationsafecheck = 2
          r_WaterReflections = 1
          r_WaterUpdateFactor = 0.25
          e_WaterTesselationAmount = 1
          e_WaterTesselationSwathWidth = 10
          r_WaterUpdateDistance = 1.0
          r_WaterCaustics = 1
          r_WaterCausticsDeferred = 2
          r_WaterReflectionsQuality = 4
          e_WaterOcean_fft = 1
          r_WaterReflectionsMinVisiblePixelsUpdate = 0.05
          e_HwOcclusionCullingWater = 1
          r_WaterRefractions = 1
          r_WaterCausticsDistance = 16
          r_WaterUpdateFactor = 0.15
          r_WaterReflections_Quality = 4
          e_LevelAutoPrecacheTexturesAndShaders = 1
          e_ShadowsSlopeBias = 1.0
          e_VegetationSpritesMinDistance = 32
          e_VegetationSpritesDistanceCustomRatioMin = 0.3
          e_StatObjMerge = 1
          e_GsmRange = 3
          e_GsmRangeStep = 3
          e_GsmLodsNum = 4
          e_DynamicLightsMaxEntityLights = 1
          e_ParticlesPreload = 0
          e_VegetationBending = 1
          e_Clouds = 0
          e_StreamCgf = 1
          e_streamcgfpoolsize = 24
          e_LevelAutoPrecacheCgf = 1
          e_TerrainAo = 0
          e_Dissolve = 0
          r_UsePOM = 0
          e_SkyUpdateRate = 0.01
          e_ProcVegetationMaxSectorsInCache = 8
          e_ProcVegetationMaxObjectsInChunk = 256
          e_ProcVegetation = 0
          e_LodMinTris = 150
          e_ViewDistRatio = 25
          e_ViewDistMin = 10
          e_ViewDistRatioVegetation = 12
          e_ObjQuality = 1
          e_LodMin = 5
          e_CharLodMin = 1
          e_VegetationSpritesDistanceRatio = 1
          e_ShadowsLodBiasFixed = 1
          e_GI = 0
          r_PostProcessEffects = 0
          r_UseEdgeAA = 0
          r_MotionBlur = 0
          r_SunShafts = 0
          r_Glow = 0
          r_beams = 0
          r_coronas = 0
          r_useSRGB = 1
          r_ColorGrading = 0
          r_ColorGradingCharts = 1
          r_rain = 0

          r_CustomVisions = 1

          ca_MemoryUsageLog = 0
          ca_physicsProcessImpact = 0

          e_DynamicLightsFrameIdVisTest = 1
          e_DecalsMerge = 0
          e_DecalsHitCache = 0
          e_DecalsNeighborMaxLifeTime = 1
          e_DecalsOverlapping = 0

          e_TerrainLodRatio = 2
          e_TerrainTextureStreamingPoolItemsNum = 16

          e_LevelAutoPrecacheCameraJumpDist = 0

          e_ShadowsCastViewDistRatio = 1
          e_GsmCacheLodOffset = 2

          r_FogDepthTest = 10

          r_DeferredShadingLightVolumes = 1

          r_DrawNearZRange = 0.23
          r_DrawNearFarPlane = 80

          p_max_mc_iters = 2000

          r_DisplayInfo = 0

          g_breakage_particles_limit = 10

          p_joint_damage_accum = 2
          p_joint_damage_accum_threshold = 0.2
          p_max_entity_cells = 10000

          log_AllowDirectLoggingFromAnyThread = 1
          e_CoverageBuffer = 1
          e_LevelAutoPrecacheTexturesAndShaders = 1
          e_StatObjMerge = 1
          e_ParticlesPreload = 0

          g_breakage_mem_limit = 5000
          d3d9_rb_verts=32768
          d3d9_rb_Tris=65536
          sys_streaming_cpu=1

          g_ragdollMinTime = 8
          g_ragdollDistance = 20
          p_max_substeps = 5
          อ่าวอู๋เห็นว่าอยากได้..

          Comment


          • Originally posted by hualim55 View Post
            ออ ไดเแล้วครับเพิ่งลงแพท 1.9 ไป เข้าไปอีกทีก็เห็นอะครับ แต่มาเล่น multi ตอนนี้นี่ช้าไปสินะ T^T
            พวกผมก็ยังเล่นอยู่เล่นด้วยกันไหมละครับ

            Comment


            • Originally posted by zosoTH View Post
              พวกผมก็ยังเล่นอยู่เล่นด้วยกันไหมละครับ
              ผมใช้ชื่อ HuaLim อะครับ> < ไม่เคยเล่นออนไลน์เลยซักครั้งยกเว้น Counter

              Comment


              • จับศัตรูหัก/เสียบ คอหอย นี่ มันฟินดีจริงๆ

                Comment


                • Add Friend มันกดไงหว่าครับ = =

                  Comment


                  • การแอดเพื่อนในโหมด multiplayer นะครับสำหรับท่านที่ยังไม่ทราบหรือทำไม่เป็น

                    1.เข้าโหมด MP ปกติธรรมดา
                    2.ไปที่ friends list

                    3.กดปุ่มคำว่า Find friend มุมขวาล่าง

                    4.พิมพ์ชื่อเพื่อนที่จะADDไปหาเขา

                    5.พอพิมพ์เส็จแล้วกด search เพื่อค้นหาและรอจนกว่าจะหาเจอ

                    6.พอเจอแล้วก็กดที่ชื่อเพื่อนที่หาเจอแล้วกดตอบ YES 1ครั้ง จบขั้นตอน

                    7.รอเพื่อนกดตอบรับคำขอดูได้ที่ รายชื่อเพื่อนเลื่อนลงมาด้านล่างสุด

                    จบละครับ 7 ขั้นตอนง่ายๆ

                    Comment


                    • แฮะๆ ใจครับ ผมเล่นเป็นอย่างเดียวจริงๆ - -*

                      Comment


                      • Originally posted by spisakda View Post
                        แฮะๆ ใจครับ ผมเล่นเป็นอย่างเดียวจริงๆ - -*

                        อย่า ลืมใส่ แคลน CTS ข้างหน้านะครับ อิอิ........เพราะ

                        พวกเราคือ C T S สุดยอดแห่งทีมสังหารหมู่ไร้เทียมท้าน... 555+

                        เวอร์ไปมะ...

                        Comment


                        • Originally posted by wars View Post
                          อย่า ลืมใส่ แคลน CTS ข้างหน้านะครับ อิอิ........เพราะ

                          พวกเราคือ C T S สุดยอดแห่งทีมสังหารหมู่ไร้เทียมท้าน... 555+

                          เวอร์ไปมะ...
                          ผมว่าผมจะทำเสียชื่อนะ ยิ่งชอบวิ่งเข้าไปฝ่าดงระเบิดอยู่ 555

                          Comment


                          • Originally posted by spisakda View Post
                            ผมว่าผมจะทำเสียชื่อนะ ยิ่งชอบวิ่งเข้าไปฝ่าดงระเบิดอยู่ 555
                            ไม่เป็นไรครับ เดี่ยวเล่นไป เรื่อยๆก็ เทพจะจับครับ อิอิ...

                            Comment


                            • วันนี้ฆ่าเกรียนคนนคนนึงจนเกรียนแตก มันสู้ไม่ได้ อีกตามันเปิดแฮคไล่ฆ่าผมคนเดียวทั้งเกมโคดฮา ชื่อ SKYNETPRO ใครเคยเจอบ้างครับ

                              Comment


                              • ผมเปลี่ยนชื่อกลับเป็น buffalo555 แล้วนะครับ กัวมันเจอผมแล้วจะเกรียนแตกอีก

                                Comment

                                Working...
                                X