Announcement

Collapse
No announcement yet.

L4D2 คนทำ server ช่วยหน่อยครับ

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • L4D2 คนทำ server ช่วยหน่อยครับ

    ผมอยากปรับแต่งคุณสมบัติตามข้างล่างนี้ครับ แต่อังกฤษ ไม่แข็งแรง ไม่รู้จะต้องใช้ปลั๊กอินตัวไหน ปรับแต่งอย่างไง บ้างครับ แนะนำกันหน่อยครับ

    1.ดรอปไอเทมจากการฆ่าบอสทำไงครับ ครับ เช่น ฆ่า boomer,tank,witch ตัวฯลฯ และมีไอทมตกลงลงมา
    2.หลังจากฆ่า smoker ได้รับความเสียหายจากควันของ Smoker
    3.ยิงBoomers ระเบิดผู้เล่นที่อยู่ใกล้ได้รับความเสียหาย
    4.เพิ่มจำนวนผี เป็น 2 เท่า ทำไงครับ หรือเพิ่มได้เท่าที่เราต้องการ
    5.ทำให้ server รัน map ต่อไปได้ตลอด คือ พอผมเล่นจบ map เช่นจบฉาก 1 dead center มันจะขึ้นรายละเอียดว่า ใครฆ่าอะไร ทำอะไรไปบ้าง เสร็จแล้วมันก็หลุดออกหมด ผมอยากให้มัน run ด่านต่อไปเลย เช่นรัน Dark Carnival เป็นลำดับต่อไป
    6.พอเข้าห้อง safe room แล้วพอขึ้นฉากใหม่ ทุกคนเลือดเต็มหมด

    เพื่อนผู้ใจบุญช่วยแนะนำหน่อยครับ ต้องลง plugin ตัวไหน เข้าไปปรับแต่งตรงไหนบ้าง ขอบคุณล่วงหน้าครับ

  • #2
    โหลดตามสะดวกดูที่ l4d2

    http://sourcemod.com/plugins.php?cat...tion=&search=1

    Comment


    • #3
      ขอบคุณครับที่ตอบ เพราะไม่รู้ว่าจะใช้อันไหนไงครับ
      พอดีผมไปโหลดมา 2 ตัวครับ ไม่รู้ว่าใช่ที่ผมต้องการไหม
      [L4D & L4D2] Smoker Cloud Damage ของ smoker รูปแบบ script ผมจะต้องเอาไปใส่ตรงไหนครับ แล้วแต่ละอย่างปรับแต่งเพื่ออะไรบ้างครับ
      CVARS:
      l4d_cloud_damage_enabled (default 1)
      l4d_cloud_damage_damage (default 2) - Damage dealt every 2 seconds
      l4d_cloud_damage_time (default 17) - how long the damage effect persists
      l4d_cloud_damage_radius (default 250) - how wide the damage area is
      l4d_cloud_damage_sound (default player/survivor/voice/choke_5.wav) - link to the soundfile. You may only use those supplied with l4d
      l4d_cloud_meleeslow_enabled (default 1) - Being in a smoker cloud causes Melee Fatigue
      l4d_cloud_message_enabled (default 1) - 0 means disabled, 1 means small HUD Hint, 2 means big HUD Hint, 3 equals a Chat Notification to the victim
      l4d_cloud_damage_revive_blocking_enabled (default 0) - Does the Cloud keep Survivors downed?
      l4d_cloud_shake_enabled (default 1) - adds a dizzying HUD shake effect when coughing

      [L4D & L4D2] Boomer Splash Damage ของบูมเมอร์ รูปแบบ script ข้างล่างนี้ ผมจะต้องเอาไปใส่ตรงไหนครับ แล้วแต่ละอย่างปรับแต่งเพื่ออะไรบ้างครับ

      l4d_splash_damage_enabled 1 - On/Off
      l4d_splash_damage_damage 10.0 - How much damage for being inside effective radius
      l4d_splash_damage_radius 200 - Damaging Radius

      ผมก็พยายามอยู่ครับ แต่ไม่ค่อยเข้าใจเท่าไร ใครช่วยสอนหน่อยครับ
      Last edited by songpal; 25 Jan 2010, 00:30:54.

      Comment


      • #4
        Originally posted by songpal View Post
        ขอบคุณครับที่ตอบ เพราะไม่รู้ว่าจะใช้อันไหนไงครับ
        พอดีผมไปโหลดมา 2 ตัวครับ ไม่รู้ว่าใช่ที่ผมต้องการไหม
        [L4D & L4D2] Smoker Cloud Damage ของ smoker รูปแบบ script ผมจะต้องเอาไปใส่ตรงไหนครับ แล้วแต่ละอย่างปรับแต่งเพื่ออะไรบ้างครับ
        CVARS:
        l4d_cloud_damage_enabled (default 1)
        l4d_cloud_damage_damage (default 2) - Damage dealt every 2 seconds
        l4d_cloud_damage_time (default 17) - how long the damage effect persists
        l4d_cloud_damage_radius (default 250) - how wide the damage area is
        l4d_cloud_damage_sound (default player/survivor/voice/choke_5.wav) - link to the soundfile. You may only use those supplied with l4d
        l4d_cloud_meleeslow_enabled (default 1) - Being in a smoker cloud causes Melee Fatigue
        l4d_cloud_message_enabled (default 1) - 0 means disabled, 1 means small HUD Hint, 2 means big HUD Hint, 3 equals a Chat Notification to the victim
        l4d_cloud_damage_revive_blocking_enabled (default 0) - Does the Cloud keep Survivors downed?
        l4d_cloud_shake_enabled (default 1) - adds a dizzying HUD shake effect when coughing

        [L4D & L4D2] Boomer Splash Damage ของบูมเมอร์ รูปแบบ script ข้างล่างนี้ ผมจะต้องเอาไปใส่ตรงไหนครับ แล้วแต่ละอย่างปรับแต่งเพื่ออะไรบ้างครับ

        l4d_splash_damage_enabled 1 - On/Off
        l4d_splash_damage_damage 10.0 - How much damage for being inside effective radius
        l4d_splash_damage_radius 200 - Damaging Radius

        ผมก็พยายามอยู่ครับ แต่ไม่ค่อยเข้าใจเท่าไร ใครช่วยสอนหน่อยครับ
        ผมตอบเท่าที่รู้นะครับหลักๆเลยที่ต้องปรับ
        l4d_cloud_damage_damage (default 2) - ค่าความเสียหายที่ได้จากควันสโมกเกอร์
        l4d_cloud_damage_time (default 17) - ระยะเวลาที่ควันจะอยู่สร้างความเสียหาย
        l4d_cloud_damage_radius (default 250) - ระยะความกว้างของควันปกติจะอยู่ที่250

        l4d_splash_damage_enabled 1 เปิดปิดความสามารถนี้ ปกติ1มันเปิดให้อยู่ละครับ
        l4d_splash_damage_damage 10.0 - ความเสียหายที่จะเข้าตัวผู้เล่นเมื่อบูมเมอร์ถูกยิงระเบิด
        l4d_splash_damage_radius 200 - ระยะความกว้างของแรงระเบิด

        Comment


        • #5
          ขอบคุณครับ พระเจ้าจอร์ด มีคนใจดี ตอบสักที ขอบคุณมากครับ

          Comment

          Working...
          X