Announcement

Collapse
No announcement yet.

- เกมใหม่จากผู้พัฒนาของไทย - [ K.I.A. ]

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • #76
    เสนบสนุนเกมส์ไทยครับ

    Comment


    • #77
      อ่อ ผมเสนอไอเดียนะ
      1.มีอุปกรณ์เสริมของปืน แยกขายมาต่อกับปืนได้ อันนี้อยากให้มีมานานละ
      2.มีระบบฝึกเล่นกับบอท อันนี้มาจากเกม Counter-Strike Online อ่านะ
      3.มีการบังคับปืนในห้องได้ (เหมือนโหมด Sniper ใน sf แต่ใช้ได้กับทุกแผนที่)
      4.สภาวะการบาดเจ็บในส่วนที่ถูกยิง อย่างเช่น โดนยิงขาจะทำให้วิ่งช้าลง ,โดนยิงแขนจะทำให้เราคุมปืนได้นิ่งน้อยลง
      แต่จะทำงี้ได้ต้องมีระบบฟิสิกส์ประกอบด้วยอีก คงกินสเปคเครื่องน่าดู แต่ผมว่าถ้าเครื่องใครใช้ UE3 ได้ดีละก็ แค่ระบบฟิสิกส์ก็ไม่น่าจะมีปัญหาเท่าไร แต่ต้องติดตั้งระบบฟิสิกส์ลงเครี่องอีกนี่สิที่ยุ่งยากกว่า
      (แต่ A.V.A มันยังทำได้ แล้วเราทำไมจะทำไม่ได้ละ)
      5.ถ้าใช้หน่วยทหารของประเทศต่างๆก็ขอให้มีความถนัดทางด้านปืนที่ใช้ในความเป็นจริงอยู่ด้วย
      เช่น พวก Navy-seal จะถนัด M4 มากกว่า SAS เงี้ย
      หรือ GIGN จะถนัด FAMAS มากกว่า Delta Force เงี้ยอ่านะ
      ก็ลองไปเอาพิจารณาดูละกันนะคับ

      ปล.ที่มีข้อ 5 เพื่อความสมจริงมากขึ้นอ่านะ ใครจะว่าผมบ้าก็เชิญ

      ปล2.ผมว่ามันก็มีส่วนคล้าย A.V.A พอสมควรนะ
      Last edited by GGan; 15 Dec 2009, 23:47:14.

      Comment


      • #78
        Originally posted by GGan View Post
        อ่อ ผมเสนอไอเดียนะ
        1.มีอุปกรณ์เสริมของปืน แยกขายมาต่อกับปืนได้ อันนี้อยากให้มีมานานละ
        2.มีระบบฝึกเล่นกับบอท อันนี้มาจากเกม Counter-Strike Online อ่านะ
        3.มีการบังคับปืนในห้องได้ (เหมือนโหมด Sniper ใน sf แต่ใช้ได้กับทุกแผนที่)
        4.สภาวะการบาดเจ็บในส่วนที่ถูกยิง อย่างเช่น โดนยิงขาจะทำให้วิ่งช้าลง ,โดนยิงแขนจะทำให้เราคุมปืนได้นิ่งน้อยลง
        แต่จะทำงี้ได้ต้องมีระบบฟิสิกส์ประกอบด้วยอีก คงกินสเปคเครื่องน่าดู แต่ผมว่าถ้าเครื่องใครใช้ UE3 ได้ดีละก็ แค่ระบบฟิสิกส์ก็ไม่น่าจะมีปัญหาเท่าไร แต่ต้องติดตั้งระบบฟิสิกส์ลงเครี่องอีกนี่สิที่ยุ่งยากกว่า
        (แต่ A.V.A มันยังทำได้ แล้วเราทำไมจะทำไม่ได้ละ)
        5.ถ้าใช้หน่วยทหารของประเทศต่างๆก็ขอให้มีความถนัดทางด้านปืนที่ใช้ในความเป็นจริงอยู่ด้วย
        เช่น พวก Navy-seal จะถนัด M4 มากกว่า SAS เงี้ย
        หรือ GIGN จะถนัด FAMAS มากกว่า Delta Force เงี้ยอ่านะ
        ก็ลองไปเอาพิจารณาดูละกันนะคับ

        ปล.ที่มีข้อ 5 เพื่อความสมจริงมากขึ้นอ่านะ ใครจะว่าผมบ้าก็เชิญ

        ปล2.ผมว่ามันก็มีส่วนคล้าย A.V.A พอสมควรนะ
        ผมว่าความคิดนีก็แจ๋มดีครับ ผมสนับสนุนครับ+1

        Comment


        • #79
          Originally posted by GGan View Post
          อ่อ ผมเสนอไอเดียนะ
          1.มีอุปกรณ์เสริมของปืน แยกขายมาต่อกับปืนได้ อันนี้อยากให้มีมานานละ
          2.มีระบบฝึกเล่นกับบอท อันนี้มาจากเกม Counter-Strike Online อ่านะ
          3.มีการบังคับปืนในห้องได้ (เหมือนโหมด Sniper ใน sf แต่ใช้ได้กับทุกแผนที่)
          4.สภาวะการบาดเจ็บในส่วนที่ถูกยิง อย่างเช่น โดนยิงขาจะทำให้วิ่งช้าลง ,โดนยิงแขนจะทำให้เราคุมปืนได้นิ่งน้อยลง
          แต่จะทำงี้ได้ต้องมีระบบฟิสิกส์ประกอบด้วยอีก คงกินสเปคเครื่องน่าดู แต่ผมว่าถ้าเครื่องใครใช้ UE3 ได้ดีละก็ แค่ระบบฟิสิกส์ก็ไม่น่าจะมีปัญหาเท่าไร แต่ต้องติดตั้งระบบฟิสิกส์ลงเครี่องอีกนี่สิที่ยุ่งยากกว่า
          (แต่ A.V.A มันยังทำได้ แล้วเราทำไมจะทำไม่ได้ละ)
          5.ถ้าใช้หน่วยทหารของประเทศต่างๆก็ขอให้มีความถนัดทางด้านปืนที่ใช้ในความเป็นจริงอยู่ด้วย
          เช่น พวก Navy-seal จะถนัด M4 มากกว่า SAS เงี้ย
          หรือ GIGN จะถนัด FAMAS มากกว่า Delta Force เงี้ยอ่านะ
          ก็ลองไปเอาพิจารณาดูละกันนะคับ

          ปล.ที่มีข้อ 5 เพื่อความสมจริงมากขึ้นอ่านะ ใครจะว่าผมบ้าก็เชิญ

          ปล2.ผมว่ามันก็มีส่วนคล้าย A.V.A พอสมควรนะ
          ข้อ 1 กับ 5 น่ะมีอยู่แล้ว ข้อ 4 กำลังคุยกันอยู่ว่าจะใส่ ส่วนข้ออื่นๆจะเก็บไว้เป็นไอเดียลองไปคุยกันดูค่ะ

          Comment


          • #80
            Originally posted by Freekickgundam View Post
            หน้าตาเหมือนทหารไทยกับญี่ปุ่นเลยอ่ะ เดี๋ยวมีประเด็นความสัมพันธ์นา
            เสียดายหน่อยๆที่ใช้unreal3 เพราะอยากได้เกมยิงแบบที่วิ่งยิงกันไม่ได้แถมเดินยิงก็อืดๆเหมือนพวกbf
            ใช้unreal 3คงต้องเน้นความมันแหงๆเลย
            ไหนๆไวรัสจะเขย่าวงการเกมไทยทั้งทีจะให้ทำวิ่งๆยิงเหมือนที่เห็นกันเกลื่อนได้ไง งานนี้นอกจากไม่ให้วิ่งยิงแล้วยังไม่ได้กระโดดด้วย ขอบอก แต่จะมี animation พิเศษให้เฉพาะเวลากระโดดข้ามสิ่งกีดขวาง

            Comment


            • #81
              Originally posted by virus2006 View Post
              ข้อ 1 กับ 5 น่ะมีอยู่แล้ว ข้อ 4 กำลังคุยกันอยู่ว่าจะใส่ ส่วนข้ออื่นๆจะเก็บไว้เป็นไอเดียลองไปคุยกันดูค่ะ
              ดีคับ ตอบสนองความบ้าของผมได้ดีจริงๆ อิอิ

              อ่อ เพิ่มเติมข้อ 4 นะคับ
              เวลาสิ่งของโดนทำลายมากๆก็มีส่วนที่เสียหายบ้างนะคับ อย่างลังไม้โดนบอมก็กระจายไปเป็นเศษซาก
              หรือยิงถังแก๊สก็ระเบิด ตูม!!! (อย่างนี่ผมชอบ) แบบนี้แหละคับ

              Comment


              • #82
                Originally posted by GGan View Post
                ดีคับ ตอบสนองความบ้าของผมได้ดีจริงๆ อิอิ

                อ่อ เพิ่มเติมข้อ 4 นะคับ
                เวลาสิ่งของโดนทำลายมากๆก็มีส่วนที่เสียหายบ้างนะคับ อย่างลังไม้โดนบอมก็กระจายไปเป็นเศษซาก
                หรือยิงถังแก๊สก็ระเบิด ตูม!!! (อย่างนี่ผมชอบ) แบบนี้แหละคับ
                เราวางแผนจะใส่ breakable environment ลงไปอยู่แล้วค่ะ แต่ยังคิดๆอยู่ว่าจะเปลือง spec เครื่องของผู้เล่นมากไปไหม แต่เบื้องต้นตอนนี้ก็เตะเก้าอี้ในเกมล้มระเนระนาดได้ล่ะ

                Comment


                • #83
                  ^
                  ^
                  อย่าให้กินแบบ Crisis ก็พอแล้ว เหอๆ
                  ถ้าไม่กินสเปค ผมว่า ลองทำตาม Dragon Rising ของ Codemaster ดูดิครับ ผมก็ไม่รู้ว่าเขาทำยังไง
                  เป็น Simulation Tactical Shooter แบบ Openworld เปลี่ยนกลางวันกลางคืนได้เนียนๆ แถมมียิงถังน้ำมันระเบิด บ้านเจอระเบิดก็แหว่งไปเลย
                  แถมไม่กินสเปคเท่าไรด้วย แต่จะทำแบบ Bad company เลยก็คงแหล่ม ปรับแต่งสนามรบเองตามใจชอบเลย
                  อยากได้ที่ซุ่มตรงนี้ แต่มีกำแพงบังอยู่ก็ ... ระเบิดแม่มเลย 555

                  แล้วจะมี Beta มาให้เราทดสอบกันเมื่อไรอ่ะครับ
                  เปิด Beta มาแล้วก็มีหน้าให้คนเล่นเขียนข้อแนะนำไปด้วยก็ดีครับ
                  เหมือน World in Conflict ตอน Demo มันมีให้เขียนแนะนำ
                  ผมก็เขียนไป แล้วก็เห็นหลายๆคนเขียนไป พอตัวเต็มมาก็แก้ไปเยอะเลย ดีขึ้นมาก เพราะได้ความคิดจากหลายๆมุมช่วยพัตนาเกมส์ขึ้นจนได้คะแนนกระฉูดเลย เหอๆ

                  Comment


                  • #84
                    Originally posted by Tunza! View Post
                    ^
                    ^
                    แล้วจะมี Beta มาให้เราทดสอบกันเมื่อไรอ่ะครับ
                    เปิด Beta มาแล้วก็มีหน้าให้คนเล่นเขียนข้อแนะนำไปด้วยก็ดีครับ
                    เหมือน World in Conflict ตอน Demo มันมีให้เขียนแนะนำ
                    ผมก็เขียนไป แล้วก็เห็นหลายๆคนเขียนไป พอตัวเต็มมาก็แก้ไปเยอะเลย ดีขึ้นมาก เพราะได้ความคิดจากหลายๆมุมช่วยพัตนาเกมส์ขึ้นจนได้คะแนนกระฉูดเลย เหอๆ
                    Beta คาดว่ากลางปีหน้าค่ะ มีที่ให้ comment idea แน่นอน

                    Comment


                    • #85
                      ในที่สุดก็มีเกมที่พัฒนาโดยคนไทย (ที่ดูดีและน่าจับตามอง)
                      อิอิ อาจจะยก credit ให้ กับ Epic Games ที่ปล่อย software ดีๆให้เหล่า developer ได้ใช้กัน

                      Comment


                      • #86
                        แล้วจะมีทำแบบ RPG มะ เพราะเห็นเกมที่ใช้ Engine ตัวนี้ทำเป็น RPG แล้วน่าสนใจหลายเกมเลย

                        Comment


                        • #87
                          ง่วง ย้ายไปข้างล่าง
                          Last edited by Mr.JUB; 18 Dec 2009, 02:07:25.

                          Comment


                          • #88
                            เอ้า วินไปตามเจ้าป๊อกมาอ่านหน่อยเร็ว

                            Comment


                            • #89
                              ไม่ต้องรีบก็ได้มันไม่ค่อยมีสาระอะเรา
                              Last edited by Mr.JUB; 18 Dec 2009, 00:19:26.

                              Comment


                              • #90
                                ขอเป็นลูกมือได้ป่าวครับ

                                Comment

                                Working...
                                X