Announcement

Collapse
No announcement yet.

- เกมใหม่จากผู้พัฒนาของไทย - [ K.I.A. ]

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • อย่าหาว่าตินะครับ...ท่าmeleeที่เห็นในyoutubeมันดูเป็นยอดมนุษย์ไปหน่อยนะผมว่าเอาธรรมดาๆ
    อย่างเช่นไช้มีดปลายปืนแทงถ้าอยู่ข้างหลังควักมีดออกมาเสียหรือเอาปืนล๊อคคอจนตายอะไรแบบนี้ก็ได้

    อยากสมัคเป็นคนเทสด้วยจังแต่กลัวไม่ผ่านอ่ะ....

    Comment


    • อยากสมัคร cs แต่ไม่ได้ เพราะคอมมันห่วย(เมื่อไรจะได้เปลี่ยนน้อ)

      Comment


      • ไปเล่นมาแ้ล้วเหมือนกันครับ วันนี้ เด็กเล่นกันเยอะมาก

        เด๋วเป็นไงจะมาเล่าให้ฟังครับ

        Comment


        • ทำรีเพลร์ตอน ตายดิครับ เหมือน COD2mW2

          Comment


          • เป็นกำลังใจให้ครับ พอดีได้ไปงานtgsแล้วเห็นบูทKIAอยู่เหมือนกัน เห็นว่าใช้unrealengineอีกทั้งคนไทยพัฒนาเกมนี้ด้วย น่าจะพลาดไม่ได้แน่ๆ! เสียดายไม่ได้ลองเล่นดู คนเยอะมาก

            Comment


            • วันนี้ไปงาน TGS มาต้องร้องเลย โอ๊ พระเจ้าคนต่อแถวพรึบ
              ไอเราก็ไปนั่งดูคนอื่นเ่ล่นก็บอกได้คำเดียวครับ แค่ยืนดูก็สนุกแล้ว 555

              Comment


              • แค่นี้ผมก็ว่า ยอดเยี่ยม อยู่ครับ

                ถ้าปรับอีกนิดมันส์เลยครับ

                -ตอนเล็งอยู่มันจะวิ่งไม่ได้ ต้องกดยกเลิกเล็งก่อน น่าจะพอกดวิ่งแล้ว จะวิ่งเลย
                -ระเบิดมันเด้งมากเกินไป ขว้างยากมากครับ
                -โจมตีระยะประชิดเบาไป จริงๆ น่าจะ ที 2 ที ตาย อันนี้ผมลองตีไป 3-4 ทีโดนแล้วยังไม่ตายเลย เจอปืนสวนมาจอด
                -ท่าตอนเดินธรรมดาผมว่ามันไม่สมจริงเท่าไรครับ น่าจะเดินเท่ห์ๆ อีกนิด ตอนนี้ดีอยู่แล้ว แต่ผมว่าแข็งๆ ไปครับ

                รวมๆ แ้ล้วถ้าใส่ระบบ cover เข้ามาก็ มันส์เลยครับ

                Comment


                • ผมว่าเพิ่ม Platform ครับ

                  โดยเฉพาะใน iPhone

                  Comment


                  • อยากให้มีปุ่มสลับปืนที่ใช้ก่อนหน้านี้แล้วไปมาเหมือนปุ่ม Q ของ cs อ่ะครับมันจะได้สะดวก

                    Comment


                    • ดูเกมส์เพล แล้วท่าเดินแข็งมากเ้ลยคับ

                      Comment


                      • ไม่ได้ไปงาน TGS แต่เห็นภาพในข่าวแล้วก็ว่าเจ๋งมากครับ ตัวเกมดูดีมากๆ (จากในภาพนะ)คงขาดเรื่องรายละเอียดและการปรับปรุง เพื่อให้เกมสมบูรณ์คับ เป็นกำลังใจให้คับ (อดีตเคยร่วมงานด้วย)

                        Comment


                        • User Interface น่าจะปรับปรุงนะครับ

                          Comment


                          • จัดไปครับ อย่าให้เสียชื่อคนเก่ง

                            คนใหญ่คนโตเค้าจะได้หันมาสนับสนุนเรื่องเกมบ้านเราบ้าง

                            ไม่ใช่เอะอะเด็กเอาปืนลูกซองไปไล่ยิงชาวบ้านเค้า แล้วก็โทษเกมอย่างเดียว

                            จะได้มีนักกีฬา E-sport ระดับโลกเป็นชาวไทยมากขึ้น ๆ

                            Comment


                            • ตอบแบบมีประสบการณ์จากเกมชูตติ้งหลายต่อหลายเกมทั้งเล่นแบบออนไลน์และไม่ออนไลน์ ถือว่าช่วยๆ กัน

                              เอาแบบที่ใกล้เคียงกับเกมนี้หน่อยก็ขอยกตัวอย่างเกม America's army ก็แล้วกัน
                              เพราะใช้ Unreal engine เหมือนๆ กัน แม้ว่าจะเป็นการรบต่างยุคต่างสมัย

                              1. มีระบบป้องกันการโกงที่มีประสิทธิภาพ เช่น โปรแกรม Punkbuster หรือโปรแกรมป้องกันการโกงอื่นๆ ที่ดีๆเพราะผู้เล่นเมื่อเล่นไปแล้วจะไม่ชอบโปรหรือแฮ็คต่างๆ ทั้งนี้เพื่อให้เกิดความเท่าเทียมกัน ส่วนการซื้อ Items มาใช้นั้นอีกเรื่องหนึ่ง

                              2. บั๊คต่างๆ ที่มีในเกมควรจะแก้ไขให้ได้มากที่สุด ยิ่งแก้ไขได้มากคนเล่นก็จะบ่นน้อยลง

                              3. มีระบบ Parental Control ที่ให้ผู้ปกครองหรือคนเล่นได้ควบคุมการเล่นเกมเพราะดูจากวิดีโอตัวอย่างแล้วการต่อสู้หรือการรบค่อนข้างรุนแรงไปหน่อยมีเลือดพุ่งและระเบิดแล้วทหารหัว แขน ขาขาด เชื่อว่าถ้าเกมออกมาอย่างนั้นก็คงจะมีกระแสต่อต้านจากหลายๆ ฝ่ายถึงการใช้ความรุนแรงอย่างแน่นอน เพราะคงไม่ใช่วัยรุ่นหรือผู้ใหญ่ที่เล่นเกมอย่างเดียว เด็กๆ ก็คงเล่นด้วย

                              4. เสียงปืนหรือเสียงระเบิดต่างๆ ควรจะใช้ของจริงหรือใกล้เคียงที่สุด ถ้าไม่มีแบบสำเร็จรูปมาแล้วก็ลองขออนุญาตทหารไปอัดบันทึกในค่ายทหารแต่อาวุธสมัยโบราณบางอย่างก็มีข้อจำกัดอยู่พอสมควร

                              5. ให้ผู้เล่นใช้โลโก้เพื่อสร้างแคลนได้และให้ความสำคัญกับแคลนเพราะถือว่าเป็นขาประจำ เกมประเภทนี้จะอยู่ได้นานส่วนหนึ่งก็ต้องเกิดจากแคลนต่างๆ มีอยู่เป็นจำนวนมาก

                              6. มียศหรือดาวต่างๆ เหมือนกับหลายๆ เกมที่ออกมา ถ้าจะให้ดีก็มีเหรียญและริบบิ้นเพิ่ม เพราะหลายคนก็อยากได้มาประดับแม้ว่าจะเป็นเพียงแค่เกม ที่สำคัญคือทำให้ผู้เล่นไม่เบื่อง่ายและเกิดความท้าทาย

                              7. มีระบบ Training แม้ว่าจะเป็นเกมที่ยิงกันซึ่งหลายคนก็ถนัดอยู่แล้ว แต่ทั้งนี้เพื่อให้ผู้เล่นได้เรียนรู้หรือซึมซับบรรยากาศของเกมก่อน

                              8. ภารกิจควรจะมีหลากหลายตั้งแต่ง่ายๆ (ตรงไปข้างหน้าอย่างเดียว) ไปจนถึงยาก (เกมเปิด มีหลายภารกิจ) ยิ่งมีมากก็จะเพื่มตัวเลือกให้กับผู้เล่น ไม่ใช่ตีฐานหรือฆ่ากันอย่างเดียว

                              9. ระบบ Chat ควรจะจำกัดคำไม่สุภาพต่างๆ ทั้งเกรียนและไม่เกรียน เดี๋ยวไม่อย่างนั้นจะกลายเป็นว่ารบกันไป ด่ากันไป

                              10. มีระบบ Heads-Up Display (HUD) ที่ดีและสวยงาม เช่น แสดงกระสุน ระเบิด อุปกรณ์ ข้อมูลผู้เล่น เป้าหมาย ปรับแต่งสี เวลา ฯลฯ

                              11. แต้มหรือคะแนนที่ได้ในแต่ละภารกิจควรจะใช้แบบมาตรฐานจากเกมที่ดังๆ มีระบบ Ranking ที่ดี ไม่ใช่ปั๊มแต้มหรือคะแนนง่ายๆ

                              12. มีระบบที่สามารถระบุเป้าหมาย วัตถุ บุคคลฝ่ายเรา สภาพแวดล้อมได้ (Report Location)

                              13. บางภารกิจก็มีประชาชนทั่วไป เช่น กำลังก้มตัวหรือหาที่กำบัง ถ้าผู้เล่นยิงโดนประชาชนก็จะถูกตัดแต้ม

                              14. เพิ่มระบบแสง เงา อาวุธ ตัวทหาร สถานที่ให้สมจริงมากยิ่งขึ้น เพราะดูจากรูปตัวอย่างแล้วถ้าใช้เอนจิ้นตัวนี้ก็ยังสามารถปรับปรุงได้อีกเยอะ ทั้งนี้เพื่อให้เกิดความสมจริงเหมือนกับว่าเราอยู่ในสถานการณ์ที่เกิดขึ้น

                              15. อาวุธปืนหรืออุปกรณ์บางอย่างก็ใช้การแจกฟรีถ้ามีระบบชั้นยศที่สูงหรือคะแนนสะสมที่สูง ทั้งนี้เพื่อดึงดูดใจคนเล่น

                              16. มีระบบการซ่อมปืนหรือ Fix jam เมื่อขัดข้อง

                              17. มีการให้เกร็ดเล็กเกร็ดน้อยเกี่ยวกับสงครามที่เกิดขึ้นในอดีตโดยอ้างอิงจากข้อมูลจริง บางภารกิจอาจจำลองจากสถานที่จริงก็ดี

                              18. มีระบบการเก็บข้อมูลสถิติต่างๆ ของผู้เล่นที่ดี ให้ข้อมูลมากๆ (Detailed Statistics) เช่น จำนวนกระสุนที่ใช้ เวลาที่ใช้ จำนวนศัตรูที่สังหาร ช่วยเพื่อนทำภารกิจสำเร็จ ช่วยปฐมพยาบาล ฯลฯ

                              19. มีระบบการเคลื่อนไหวเป็นแบบ Combat และ Tactical ถ้าเป็นแบบ Combat จะเคลื่อนที่ได้เร็วกว่าแบบ Tactical แต่ว่ามีเสียงดัง

                              20. มีระบบวัดค่าความเสียหายที่เกิดขึ้นเมื่อได้รับบาดเจ็บจากกระสุน (The player damage system) เช่น ถูกยิงที่ขาก็จะเคลื่อนที่ได้ช้าลง ถูกยิงที่แขนก็จะทำให้ยิงได้ไม่แม่น โดยดูได้จาก HUD ว่าทหารถูกยิงตรงส่วนไหนของร่างกาย

                              21. การเคลื่อนที่ของกระสุนเมื่อปะทะกับวัตถุต่างๆ ค่าความเสียหายของระเบิดที่ปาออกไป ควรทำให้สมจริง

                              22. มีเซิฟที่ดีๆ สามารถเลือกดูค่าปิงที่เหมาะสมกับผู้เล่น มีห้องให้เลือกเล่นมากๆ

                              ผู้พัฒนาเกมควรจะมีที่ปรึกษาเป็นทหารหรือไม่ก็ไปซึมซับบรรยากาศในค่ายทหารดูเพราะบางที่ในประเทศก็เปิดให้นักท่องเที่ยวได้เข้าไปทัศนศึกษา มีกิจกรรมต่างๆ เช่น การทดลองยิงปืนหรือการกระโดดจากหอสูง เป็นต้น

                              ถ้าเป็นไปได้ก็ควรจะมีการรบทั้งในอดีตและปัจจุบัน เพราะบางคนก็เบื่อง่าย จะทำให้เกมมีความหลากหลายขึ้น ลองดูตัวอย่างง่ายๆ ทำไมบริษัทเกมใหญ่ๆ อย่าง EA หรือ Activision Blizzard ถึงทำเกมสงครามทั้งในอดีตและปัจจุบันที่มีการรบที่ทันสมัยออกมาขาย

                              สดท้ายก็ลองเอาข้อดีจากหลายๆ เกมมาประยุกต์ใช้ให้เกิดประโยชน์มากที่สุด ยิ่งมีประสบการณ์มากก็ยิ่งได้เปรียบ ไหนๆ จะตั้งใจทำเกมออนไลน์ออกมาขายทั้งทีแล้ว

                              Comment


                              • ขอบคุณสำหรับคำแนะนำค่ะ เป็นประโยชน์ทีเดียว

                                Comment

                                Working...
                                X