โดย Crysis Online มีโหมดต่างๆดังนี้ครับ
PowerStruggle
โหมดเกมนี้ผู้เล่นจะต้องเล่นกันเป็นทีมและใช้แผนยุทธการในการเล่น การเข้ายึดและควบคุมโรงงานและสิ่งก่อสร้างจะช่วยให้ได้รับคะแนนสิทธิพิเศษที่สามารถนำซื้ออาวุธและยานพาหนะได้ การร่วมรบพร้อมกับเพื่อนร่วมทีมในเซิร์ฟเวอร์จะประสบผลสำเร็จได้ก็ต่อเมื่อคุณสามารถทำลายฐานบังคับการหลักของฝ่ายศัตรูด้วยเทคโนโลยีชั้นสูงอย่างระเบิดนิวเคลียร์หรือเทคโนโลยีเอเลียน เพื่อสามารถจะใช้อาวุธเหล่านี้ได้คุณจะต้องมีพลังงานจากโรงผลิตสะสมได้จนครบ 100% ซึ่งจะทำได้โดยการเข้าควบคุมจุดตกของยานเอเลียน
PowerStruggle โหมดหลักสำหรับการเล่นหลายผู้เล่นได้รับการปรับปรุงขนานใหญ่หลังจาก Game Convention 2006 และงาน Community Summit ในฤดูใบไม้ผลิที่ผ่านมา ต้องขอขอบคุณสำหรับสังคมแฟนเกมที่ช่วยให้การสร้างโหมดเกมที่ซับซ้อนสามารถเล่นได้อย่างสนุกสนานโดยไม่จำเป็นต้องถอดถอนส่วนยุทธการอันลึกซึ้งออกไป
เพื่อให้คุณได้ทราบรายละเอียดคร่าวๆของการเปลี่ยนแปลง นี่คือจุดหลักๆของเกมที่เราได้ทำการปรับปรุง
- การเข้ายึดจุดตกของยานเอเลียนจะถ่ายโอนพลังงานอัตโนมัติไปยังศูนย์วิจัยทันที
- พลังงานจะได้รับการสะสมต่อเมื่อศูนย์วิจัยและจุดตกของเอเลียนอย่างน้อยหนึ่งจุดได้ถูกควบคุมโดยทีมใดทีมหนึ่ง
- การสะสมพลังงานสองระดับสามารถใช้งานได้แล้ว เมื่อสะสมพลังงานได้ 50% คุณจะได้รับเทคโนโลยีพื้นฐานของเอเลียน และเมื่อครรบ 100% เทคโนโลยีชั้นสูงจุดจะสามารถใช้ได้สำหรับทีมคุณ
- ฐานบัญชาการใหญ่ของศัตรูสามารถทำลายได้ด้วยปืน TAC รถถัง TAC หรือ รถถังซิงกูลาริตี้เท่านั้น
- ป้อมปืนป้องกันฐานสามารถจัดการกับทหารและพาหนะแต่จะไม่ทำลายอาวุธทำลายขั้นสุดท้ายได้
- HUD ได้รับการปรับปรุงให้ดูดีขึ้น
- สภาวะเศรษฐกิจโดยรวมได้รับการปรับปรุงเพื่อการไหลลื่นที่มากขึ้นของเกม
- ชุดลายพรางชุดสูทนาโนได้รับการแทนด้วยโหมดซ่อนตัวของเอเลียน
Instant Action
โหมดเกมนี้สามารถเปรียบเทียบได้กับการเล่น Death Match ทั่วไป แต่ด้วยความสามารถของชุดสูทนาโน จะทำให้ผู้เล่นได้พบกับความหลากหลายใหม่ๆในการเล่น ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ และแอคชั่นใหม่ๆในการเล่นหลายผู้เล่นได้
ในที่จริงแล้วโหมด Instant Action ไม่ได้รับการปรับปรุงมาก แต่ด้วยความเร็วและวิธีการเล่นโหมดนี้เพิ่มเติมขึ้นอย่างมากด้วยความสามารถของชุดสูทนาโน อาวุธและอุปกรณ์เสริมที่ได้รับการวางอยู่ทั่วแผนที่ช่วยให้ผู้เล่นได้พบกับประสบการณ์ในการวางแผนการเล่นใหม่ๆ แผนที่ขนาดเล็ก กลาง และใหญ่ ช่วยเพิ่มความสนุกสนานในการเล่น
Team Action
หลังจากได้พูดคุยกับสมาคมผู้เชี่ยวชาญเรารู้สึกว่าโหมดเกมนี้ไม่ท้าทายพอตามที่เราต้องการเราจึงตัดสินใจสร้างโหมด PowerStruggle ให้ดี และยกเลิกโหมด Team Action นี้ไป เนื่องจากคุณภาพของเกมจากโหมด Team Action นั้นไม่ดีเพียงพอ นี่อาจจะทำให้ใครหลายๆคนผิดหวัง แต่เราขอยืนยันว่าด้วยโหมดเกม PowerStruggle และ Instant Action ก็เพียงพอที่จะทำให้ผู้เล่นได้พบกับประสบการณ์การเล่นโหมดหลายผู้เล่นที่เปี่ยมไปด้วยคุณภาพ
EA TH
PowerStruggle
โหมดเกมนี้ผู้เล่นจะต้องเล่นกันเป็นทีมและใช้แผนยุทธการในการเล่น การเข้ายึดและควบคุมโรงงานและสิ่งก่อสร้างจะช่วยให้ได้รับคะแนนสิทธิพิเศษที่สามารถนำซื้ออาวุธและยานพาหนะได้ การร่วมรบพร้อมกับเพื่อนร่วมทีมในเซิร์ฟเวอร์จะประสบผลสำเร็จได้ก็ต่อเมื่อคุณสามารถทำลายฐานบังคับการหลักของฝ่ายศัตรูด้วยเทคโนโลยีชั้นสูงอย่างระเบิดนิวเคลียร์หรือเทคโนโลยีเอเลียน เพื่อสามารถจะใช้อาวุธเหล่านี้ได้คุณจะต้องมีพลังงานจากโรงผลิตสะสมได้จนครบ 100% ซึ่งจะทำได้โดยการเข้าควบคุมจุดตกของยานเอเลียน
PowerStruggle โหมดหลักสำหรับการเล่นหลายผู้เล่นได้รับการปรับปรุงขนานใหญ่หลังจาก Game Convention 2006 และงาน Community Summit ในฤดูใบไม้ผลิที่ผ่านมา ต้องขอขอบคุณสำหรับสังคมแฟนเกมที่ช่วยให้การสร้างโหมดเกมที่ซับซ้อนสามารถเล่นได้อย่างสนุกสนานโดยไม่จำเป็นต้องถอดถอนส่วนยุทธการอันลึกซึ้งออกไป
เพื่อให้คุณได้ทราบรายละเอียดคร่าวๆของการเปลี่ยนแปลง นี่คือจุดหลักๆของเกมที่เราได้ทำการปรับปรุง
- การเข้ายึดจุดตกของยานเอเลียนจะถ่ายโอนพลังงานอัตโนมัติไปยังศูนย์วิจัยทันที
- พลังงานจะได้รับการสะสมต่อเมื่อศูนย์วิจัยและจุดตกของเอเลียนอย่างน้อยหนึ่งจุดได้ถูกควบคุมโดยทีมใดทีมหนึ่ง
- การสะสมพลังงานสองระดับสามารถใช้งานได้แล้ว เมื่อสะสมพลังงานได้ 50% คุณจะได้รับเทคโนโลยีพื้นฐานของเอเลียน และเมื่อครรบ 100% เทคโนโลยีชั้นสูงจุดจะสามารถใช้ได้สำหรับทีมคุณ
- ฐานบัญชาการใหญ่ของศัตรูสามารถทำลายได้ด้วยปืน TAC รถถัง TAC หรือ รถถังซิงกูลาริตี้เท่านั้น
- ป้อมปืนป้องกันฐานสามารถจัดการกับทหารและพาหนะแต่จะไม่ทำลายอาวุธทำลายขั้นสุดท้ายได้
- HUD ได้รับการปรับปรุงให้ดูดีขึ้น
- สภาวะเศรษฐกิจโดยรวมได้รับการปรับปรุงเพื่อการไหลลื่นที่มากขึ้นของเกม
- ชุดลายพรางชุดสูทนาโนได้รับการแทนด้วยโหมดซ่อนตัวของเอเลียน
Instant Action
โหมดเกมนี้สามารถเปรียบเทียบได้กับการเล่น Death Match ทั่วไป แต่ด้วยความสามารถของชุดสูทนาโน จะทำให้ผู้เล่นได้พบกับความหลากหลายใหม่ๆในการเล่น ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ และแอคชั่นใหม่ๆในการเล่นหลายผู้เล่นได้
ในที่จริงแล้วโหมด Instant Action ไม่ได้รับการปรับปรุงมาก แต่ด้วยความเร็วและวิธีการเล่นโหมดนี้เพิ่มเติมขึ้นอย่างมากด้วยความสามารถของชุดสูทนาโน อาวุธและอุปกรณ์เสริมที่ได้รับการวางอยู่ทั่วแผนที่ช่วยให้ผู้เล่นได้พบกับประสบการณ์ในการวางแผนการเล่นใหม่ๆ แผนที่ขนาดเล็ก กลาง และใหญ่ ช่วยเพิ่มความสนุกสนานในการเล่น
Team Action
หลังจากได้พูดคุยกับสมาคมผู้เชี่ยวชาญเรารู้สึกว่าโหมดเกมนี้ไม่ท้าทายพอตามที่เราต้องการเราจึงตัดสินใจสร้างโหมด PowerStruggle ให้ดี และยกเลิกโหมด Team Action นี้ไป เนื่องจากคุณภาพของเกมจากโหมด Team Action นั้นไม่ดีเพียงพอ นี่อาจจะทำให้ใครหลายๆคนผิดหวัง แต่เราขอยืนยันว่าด้วยโหมดเกม PowerStruggle และ Instant Action ก็เพียงพอที่จะทำให้ผู้เล่นได้พบกับประสบการณ์การเล่นโหมดหลายผู้เล่นที่เปี่ยมไปด้วยคุณภาพ
EA TH
Comment