Announcement
Collapse
No announcement yet.
FINAL FANTASY VII REMAKE GAMEPLAY ใกล้แล้วครับ
Collapse
X
-
ผมว่าทันครับ เพราะถึงจะเขียนกราฟฟิกใหม่และเพิ่มลูกเล่นมุมมองต่างๆเข้าไปOriginally posted by Criticism View Postอีกไกลครับ ปีหน้าไม่น่าจะทัน
ก็เชื่อว่าน่าจะเสร็จทันวางขาย 2016 ปลายปี เพราะตัวเกมกว่า 70% ไม่ต้องออกแบบใหม่
สถาปัตยกรรม X86 ของ PC ทำให้เกมยิ่งทำได้เร็วมาก บวกกับ Engine ปัจจุบันที่โคตรจะเอื้ออำนวย
กรณีนี้เทียบ FF15 ไม่ได้ครับ เพราะนั้นคือการทำใหม่ทั้งหมดตั้งแต่เนื้อเรื่อง ออกแบบซาวน์ ตัวละคร ยูนิตในเกม
แต่ FF7 แค่ Remake 8รับ ออกแบบอะไรๆใหม่ๆเพิ่มเข้าไป อีกอย่าง ถ้าไม่ใช่เกมที่อยู่ในกระแส ทุนสร้างคงไม่มาก
เกมก็เสร็จช้า แต่ FF7 อยู่ในกระแสมากกว่า FF15 มีหรือผู้สร้างจะไม่รีบเข็นออกมาขายช่วงฤดูหนาวปี 2016
เพราะต้นปี 2015 FF15 ก็วางขายแล้ว ผมเชื่อว่า SQUARE จะวางตลาดให้ 2016 เป็น Year of FF เหมือนที่เคยทำในอดีต
Comment
-
ไม่นะครับลองดูดีๆนะท่าน Texture กับ Shader Tessalation มันระดับสูงเลยทีเดียวOriginally posted by Hangger View Postภาพยังประมาณ PS3 อยู่เลยผมว่า 2017 น่าจะพร้อม
ระบบหมอก ควัน สะเก็ดไฟ พวก Opject แตกหักมันระดับ FF15 เลย
ภาพกระตุกกันเลยทีเดียวตอนฟันตอนระเบิดตอน สเก็ด แปลว่าไม่ธรรมดา
เพียงแต่โทนขอ Shader กับ หน้าตาตัวละคร ฉาก สถาปัตยกรรมในเกม ที่ไม่ทำให้สมจริงเหมือนใน FF15
เหตุผลผมว่าต้องการให้มันเหลือกลิ่นไอ FF7 แต่ให้ได้ภาพสวยที่สุด ที่พอทำได้
FF13 PC ก็ยัง***งไกลกับ FF7 Remake ครับ
Comment
-
Comment
-
สุดๆมากครับได้ตามแบบที่ผมคิดไว้เลย บรรยากาศ sound เกมเพลย์ก็เจ๋งดี ATB กึ่งๆแอคชั่น แต่ผมกลัวมันจะเสร็จแค่ที่เอามาโชว์นี้อ่ะครับ มีแต่ช่วงต้นเกมล้วนๆเลย
แต่แบบคลาวด์จะผอมไปไหนแขนมีกล้ามนะครับแต่ลีบจัง เพิ่มช่วงอกช่วงแขนหน่อยได้มั้ยเนี่ย ภาค AC ยังดูแน่นสมส่วนกว่านี้เลย
Comment
-
เหมือนเดิม PC รอนานกว่าจะได้เล่น
ถ้าอยากเล่นจริงๆเกมออกเมื่อไหร่ก็ถอยชุด Limited bundle มาเลยอย่าคิดมาก
แต่ก็เหมือนเดิมครับ 2017 น่าจะได้เล่น ตอนนี้โนมุระทำ KH3 อยู่แล้วเสร็จวางขายได้ก็ปีหน้า ทีมสร้างเกือบทั้งหมดก็ทุ่มไปที่ภาคXVอยู่กว่าจะแล้วเสร็จก็ปีหน้าเหมือนกัน ช่วงนี้อาจมีคิตาเซะดูแลคนเดียวไปก่อน
ภาค7เป็นภาคที่เยอะและยาวมากๆ คงใช้เวลาอีกนาน
Comment
-
เคยอ่านเจอสัมภาษณ์นะ การสร้าง FF7 มันยากตรงที่เนื้อเรื่องยาว
เห็นบอกคร่าว ๆ ว่าความจุนี่อาจจะใช้ถึง 100GB
ถ้าจะให้เสร็จภายในปีหน้าคือมันต้องระดมสร้าง ทำแบบไม่ติดขัดปัญหาใด ๆ เลย
และทำออกมาแบบที่ผลลัพธ์เป็นที่น่าพอใจมาก ๆ (ซึ่งมันเป็นไปไม่ได้อยู่แล้ว)
Comment
-
จุดยืน SQ คือ ทำสิ่งที่เป็นไปไม่ได้ ให้มันเป็นจริงOriginally posted by jammai View Postเคยอ่านเจอสัมภาษณ์นะ การสร้าง FF7 มันยากตรงที่เนื้อเรื่องยาว
เห็นบอกคร่าว ๆ ว่าความจุนี่อาจจะใช้ถึง 100GB
ถ้าจะให้เสร็จภายในปีหน้าคือมันต้องระดมสร้าง ทำแบบไม่ติดขัดปัญหาใด ๆ เลย
และทำออกมาแบบที่ผลลัพธ์เป็นที่น่าพอใจมาก ๆ (ซึ่งมันเป็นไปไม่ได้อยู่แล้ว)
Comment
-
Comment