เพราะเรื่องงานศิลป์ครับ เลยทำให้รู้สึกว่าภาพมันสวยทั้งๆ ที่ใช้ Engine ที่มีเทคโนโลยี่ล้าหลัง แต่ถ้ามองลึกลงไปในรายละเอียด กราฟฟิคมันไม่สมจริงเหมือนเกมจากทาง USA และ EU เลย เช่นเรื่อง ระบบแสงเงา รอยนูนรอยยัก ฝุ่นควัน โมชั่นเบลอ ความคมชัด และระบบฟิสิกส์เกมจากยุ่นเทียบกับเกมของฝรั่งเรื่องพวกนี้ไม่ได้เลย ลองเอากราฟฟิคขณะเล่นเกมของยุ่นที่คุณว่าสวยสมจริงไปเทียบกับเกมของ Crytek, DICE, ID Soft หรือ 4A Games ดูสิครับ ถ้าไม่ใช่ภาพนิ่งมันสู้เกมจากค่ายพวกนี้ไม่ได้เลย
หลักๆ เรื่องเทคนิคครับ ไม่ใช่แค่เฉพาะฟิสิกส์พวก Screen Space Ambient Occlusion, Anisotropic Filtering, Post-processing, Supersampling, Shadow mapping, High dynamic range rendering เราไม่เคยเห็นเทคนิคพวกนี้จากเกมของฝั่งยุ่นเลยอาจเป็นเพราะเกมของทางนั้นเค้าเป็นเกม Console ทั้งหมด พอทำการ Port มา PC ก็ยากที่จะรื้อเอนจิ้นให้มารองรับ Function ใหม่ๆ ของ DX10 และ DX11 แบบเกมมัลติ Platform ของทางฝรั่งเค้า ก็อย่างที่ท่านบอกคงต้องรอเกมญี่ปุ่นบนเครื่องเจนใหม่ อย่างเช่น FF ภาคบอยแบนด์นี้ละ เห็นภาพตอนเล่นที่มีทั้ง SSAO, DoF, Shadow mapping, AF ระดับสูงเล่นเอาทึ่งเลยเหมือนกัน ไม่ได้เห็นพวกเทคนิคพวกนี้แบบจัดเต็มในเกมญี่ปุ่นเลยมาเห็นเกมนี้เกมแรกนี้ละที่จัดซะเต็มที่
V
V
V
Comment