Announcement

Collapse
No announcement yet.

ไปเจอคลิปเก่าpes มาถึงกับอ้าปาก

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • ไปเจอคลิปเก่าpes มาถึงกับอ้าปาก

    BORKED

    คิดว่าภาค14ของpesจะได้ขนาดนี้ไหมถ้ามันทำยังงี้ตั้งแต่แรก

    ภาพยังงี้มันทำได้มาเป็น10ปี แล้วสมัยps1เลยมั้งแต่ทำไมgameplay ยังไม่ไปถึงไหนอะครับ

    มันยากมากไหม ใครมีความรู้ด้านนี้อธิบายที

  • #2
    ภาพแบบนี้มันเป็น วีดีโอที่เขาเรนเดอร์ออกมาแล้วก็เหมือนการ์ตูนอนิเมชั่นแหละถามว่าคอม ณ ปัจจุบันทำได้ไหม น่าจะได้แหละมั่งครับแต่สเปคต้องแรงพอตัวดูเสื้อดิพริ้วซะขนาดนั้น ขนาดfifa กับpes 2013 เสื้อยังแค่หยักไปตามหันซ้ายขวาเองไม่ได้พริ้วตามตัวนักเตะและแรงของลมในขณะวิ่ง

    Comment


    • #3
      ชอบอ่ะ roteiro

      เดี๋ยวก็ได้เห็นกันปีนี้แล้วมั้งครับ เกมฟุตบอล gen ใหม่ ทั้ง we, fifa เลย cg เมื่อ 10ปี ที่แล้วกับ real time ปีล่าสุดจะเป็นยังไงหนอ ^ ~ ^

      Comment


      • #4
        มันทำได้ตั้งนานแล้วครับแบบนี้ แต่การจะให้ทำภาพแบบนี้ ในแบบที่เราควบคุมได้ในทันทีนั้น ต้องใช้พลังการประมวลผลที่สูงมากๆครับ

        พวกนี้มันเป้นการ Render ล่วงหน้าไว้แล้ว ครับ เราควบคุมไม่ไ่ด้ (หมายถึงการบังคับเหมือนตอนบังคับเล่นเกม)

        Comment


        • #5
          ตามคำสัญญาหลังจากที่ข่าวแว่วเมื่อไม่กี่วันก่อนว่าเกม Pro Evolution Soccer 2014 หรือ PES 2014 นั้นใกล้จะเผยรายละเอียดแรกของเกม ซึ่งตอนนี้ทาง Konami ก็ได้เผยรายละเอียดแรกบางส่วนออกมาแล้วและไม่ได้เหนือความคาดหมายแต่อย่างใด ตัวเกมจะใช้ FOX Engine ในการพัฒนาเกม แน่นอนว่าตัวนี้คือเอนจิ้นตัวใหม่ล่าสุดจากทาง Konami ทำให้ระบบฟิสิกส์และการชนนั้นดีขึ้นกว่าเดิมเอามากๆ เอาล่ะผมจะสรุปเป็นข้อๆดังนี้นะครับ

          - เกมในภาคใหม่นี้ใช้ FOX Engine ในการพัฒนา
          - ใช้ฟิสิกส์เอนจิ้นตัวใหม่ชื่อว่า Barycentre physics
          - Barycentre physics มีความสามารถที่ว่าขนาดร่างกายที่แตกต่างกันก็จะมีผลต่อน้ำหนักโดยตรง
          - ระบบการชนจะเหมือนกับเกม FIFA
          - ผลกระทบจากการชนของตัวละครขึ้นอยู่กับว่าใช้ร่างกายส่วนไหนชนกัน
          - ทีมพัฒนาตั้งใจจะให้เกมนั้นมีคุณภาพกราฟฟิคใกล้เคียงกับภาพถ่ายที่สุด
          - หน้าตาของตัวละครภายในเกมนี้จะเห็นชัดขนาดที่ว่าเห็นรูขุมขนกันเลยทีเดียว
          - เสื้อผ้าของตัวละครนั้นจะมีการยับหรือขยับไปตามสรีระของร่างกาย
          - เสื้อผ้ามีความยืดหยุ่นชนิดที่ว่าโดนกระชากคอเสื้อได้ เหมือนกับนักฟุตบอลนิสัยเสียทำกันนั่นแหละ
          - มุมของลูกบอลมีมากกว่าภาคก่อนหน้านี้ถึง 3 เท่า ทำให้ผู้เล่นสามารถควบคุมลูกฟุตบอลได้หลากหลายท่วงท่ามากขึ้น
          - สามารถตั้งโซนของผู้เล่นได้
          - สามารถตั้งให้ผู้เล่นแต่ละบุคคลทำหน้าที่ปักหลักตามขนาดพื้นที่ที่เรากำหนดในขณะตั้งรับได้

          งานนี้จะเรียกว่ายกระดับเกม PES ที่เคยมีมาก็คงไม่ผิดหลังจากที่ภาคหลังนี้อาจจะทำได้ไม่ประทับใจดังที่บางคนหวังไว้นัก ซึ่งตรงนี้ดูเหมือนว่าทาง Konami จะเน้นเรื่องระดับฟิสิกส์ที่ดูสมจริง และการชนที่ดูดีขึ้น บวกกับการที่เราสามารถลงรายละเอียดไปแต่ละผู้เล่นได้ชนิดที่ว่าควบคุมให้อยู่ในโซนนั้นๆเป็นรายบุคคลได้ สำหรังข้อมูลนี้ยังไม่ใช่ข้อมูลแบบทางการนะครับ คงประมาณอีกซัก 2 ? 7 วันอาจจะได้ทราบข่าวอย่างเป็นทางการของเกม PES 2014 ที่กำลังจะมาถึงนี้

          รูปด้านล่างนี้คือภาพบางส่วนของ Fox Engine ที่ให้เปรียบเทียบระหว่างของจริงและจากตัวเอนจิ้น ว่าแต่อันไหนของจริงครับ?

          Comment


          • #6
            ยุค 90 เสื้อพลิ้วเชียว

            Comment


            • #7
              รออยู่ครับ อยากเห็นสกรีนช็อตแรกมาก่อนว่าภาพจะได้ประมาณไหน
              ส่วนเกมส์เพล คงได้ดูช่วงเดโมตามงานต่างๆอีกที

              Comment

              Working...
              X