Announcement

Collapse
No announcement yet.

มาคุยกันเรื่องฉากจบ Mass Effect 3 กันดีฟ่า....[SPOIL ขั้นรุนแรงโคตรๆ]

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • ดูหมด 4 อันละ สรุปผิดหวัง - -'' ท่าทางทีม Bioware ต้องเรียนรู้อะไรอีกเยอะ คนเล่นเค้าไม่ได้ต้องการฉากจบแบบ Sci-fi แบบนี้หรอก ที่เขาต้องการก็คือพอจบไปแล้วตัวละครแต่ละตัวจะเป็นยังไงต่อไปในอนาคต เช่น Garrus จะรับอาชีพทหาร หรือลาออกไปใช้ชีวิตอย่างอื่น, Joker จะยังเป็นนักบินอยู่ไหม, Miranda สาวสวยจะแต่งงานกะคนอื่่นป่าว แต่ละคนแยกย้ายกันไปทำอะไรบ้าง ทำนองนี้ แต่นี่ก็ยังขาดๆห้วนๆเหมือนเดิม แล้วฉากโจ๊กเกอร์ที่มีลูกเรือบนยาน มันก็ไม่ได้บอกอยู่ดีว่าทีมลูกเรือที่เดิมเราพาสู้บนพื้นดิน มันขึ้นไปบนยาน joker ได้ไง แล้ว joker จะขับยานหนีทำไมหว่าเพราะดูแล้วมันไม่ได้เป็นอันตรายเลย นั่งดูจนครบรู้สึกออกน่าเบื่อจริงๆแต่ละอัน แต่ก็ยังดูดีกว่าแบบเก่าละนะ อันเดิมมันเหมือนกันหมด 3 อย่างเลย อันนี้ยังมีความแตกต่างของแต่ละอัน (แต่ก็ไม่มาก)

    ดีสุดคือแบบ reject เด็กอ่ะ ดีกว่าไอ้ 3 แบบหลักเยอะ

    Comment


    • เอ... หรีอนี่จะเป็น Refusal Ending แบบ Bad เพราะคะแนน EMS ไม่ถึง
      อาจจะมี Refusal Ending แบบ Good ถ้าคะแนนถึงตามกำหนด ซึ่งมันอาจจะต้องรอ DLC ในอนาคตมาเสริมอีกให้ผู้เล่นเก็บคะแนนได้ถึง

      อะไรก็เป็นไปได้

      Comment


      • ชอบทางเลือกแบบ refusal นะ

        แต่เหมือนกะไบโอแวร์บอกกะคนเล่นเลยว่า

        "ทำไมเหรอ? อ๋อไม่ชอบเหรอ เรื่องของเมิง บึ้มมมมมมมม"

        อะไรแบบนั้น

        ส่วนฉากจบอื่นๆไม่ถึงกับประทับใจที่เล่นมา 3 ภาคเลยแฮะ น่าจะทำแบบนี้ตั้งกะตอนเกมออกแล้วไม่ใช่โดนด่าแล้วค่้อยทำ
        หรือว่าจบแบบเก่าไปแล้วโดนด่าเลยแถว่า อ๋อจริงๆแล้วมันเป็นแบบนี้ตังหาก....เหรอ?

        Comment


        • ชอบแบบ Refusal Ending มากที่สุดแหะ มันให้ความรู้สึกว่านี่แหละ shepard มันต้องตัดสินใจแบบนี้ เสียดายยังไม่ชนะ แต่ในอนาคตไม่แน่นะ

          Comment


          • 1.85 GB เนื้อๆมีแค่ 500MB มั้งนั่นที่เหลือขยะ -*- ติดตามซีรี่ย์นี้มาทั้งเกม /นิยาย /comic ฉากจบยอมรับได้แต่ทำมันเกมภาคปิดท้ายแบบว่านะ... ออกเนื้อต่อ extended มาอย่างแก้ตัวดูดีขึ้น แต่ก็ไม่ได้รู้สึกต่างจากเดิมเท่าไร น่าเสียดายจริงๆ

            อ่านคอมเม้นท์ฝรั่งฮามาก
            "Bioware" you have failed ,we will find another games
            releasing control.

            Comment


            • Refusal Ending นี่คือคำตอบของ Bioware ซินะ
              Bioware : You still don't like our RGB ending ? SO BE IT
              (ยังไม่ชอบฉากจบ 3 สีของเราใช่ไหม ช่างหัวเอ็งดิวะ)

              ปล. จบแบบ Control Ending นี่ ทำไม Shepard แกไม่สร้างร่างเทียมแล้ว Assuming control กลับมาหา Tali เอาฟร้าาาาาา

              Comment


              • Refusal Ending
                Bioware : รีบๆเลือกได้แล้วเฟ้ยว่าจะยอมรับฉากจบที่ตูเสนอรึเปล่า
                Player : .....ไม่เอาเฟ้ย ตูจะเอาฉากจบตามแบบของตรู
                Bioware : งั้นเอ็งเตรียมใจได้เลยว่าทุกสิ่งที่เอ็งตามเก็บมาตั้งแต่ภาค 1, 2 จะสูญเปล่า
                Player : ผิดแล้วเฟร้ย ตูอยากเล่นตามใจตรู ตูไม่เอาฉากจบสามสี ถึงแม้เอ็งไม่ทำฉากจบใหม่ให้ ตรูแต่งฟิกเอาเองก็ได้ฟระ
                Bioware : ...เออตามใจเอ็ง ฉากจบสามสียังคงดำเนินต่อไป... ตูมมมมมมมมมมมมมมม!!!!!!

                ป.ล. ฉากจบแบบ synthesis,control อืมอธิบายได้หายข้องใจ แต่แบบ Destroy กับฉากหายใจไม่อธิบายเพิ่มหน่อยเรอะ

                Comment


                • ว่าแต่คนโหลดมาแล้ว Patch นี้มันมี DLC มัลติที่เพิ่มฉากใหม่ คลาสใหม่มาด้วยไหมครับ เห็นขนาดมันใหญ่ขนาดนี้

                  Comment


                  • Destroy กับฉากฟื้นมันก็ปกติเเล้วล่ะครับ

                    ทำไม Catalyst ยอมเสนอทางเลือกนี้?

                    คือเเบบใหม่มันก็อธิบายมีเหตุผลว่าตัว Catalyst เองก็ไม่เห็นด้วยกับตัวเลือกนี้เเต่อำนาจการควบคุมทั้งหมด
                    ตอนนี้อยู่ในมือ Shepard เเล้วดังนั้นก็เลือกเอาว่าจะทำลายพวกมันมั้ย

                    รอดมาได้ไง?

                    โอกาสรอดมันก็พอมีอยู่นะครับ เพราะตัว Citadel ก็ไม่ได้พังพินาศอะไร เเค่มีส่วนเสียหายไปบางส่วน
                    เเล้วตัวฉากจบเองก็ปล่อยให้คนเล่นเดาเองว่าไปฟื้นอยู่ที่ไหน(ไม่ Citadel ก็ London)

                    ส่วนใครที่ยังไม่เข้าใจว่าความหมายของฉากจบ Destroy ตอนท้ายนี่ยังไง สรุปคือว่าในฉากจบนี้ตอนที่
                    คนถือป้ายของ Shepard จะไปเเปะบนกำเเพง จะเกิดอาการไม่ยอมรับว่า Shepard ตายเเล้ว เเละฉาก
                    ก็จะตัดไปทันทีปล่อยให้คิดเอาเองว่าได้ติดป้ายมั้ย

                    โดยทีมพัฒนาก็วางฉากต่อมาให้เป็นฉากฟื้นของ Shepard เพื่อเเสดงให้เห็นว่ายังไม่ตาย เเละเป็นการ
                    บอกใบ้ว่าสุดท้ายเเล้ว Shepard กับ Love Interest (ถ้ามี)ในที่สุดก็จะได้เจอกัน

                    ปล.อันนี้หลังนี่มาจาก Poster ของทาง Bioware โดยตรงเลยเรื่องความหมายของฉากติดป้ายเนี่ย

                    Comment


                    • Originally posted by holystatic View Post
                      Destroy กับฉากฟื้นมันก็ปกติเเล้วล่ะครับ

                      ทำไม Catalyst ยอมเสนอทางเลือกนี้?

                      คือเเบบใหม่มันก็อธิบายมีเหตุผลว่าตัว Catalyst เองก็ไม่เห็นด้วยกับตัวเลือกนี้เเต่อำนาจการควบคุมทั้งหมด
                      ตอนนี้อยู่ในมือ Shepard เเล้วดังนั้นก็เลือกเอาว่าจะทำลายพวกมันมั้ย

                      รอดมาได้ไง?

                      โอกาสรอดมันก็พอมีอยู่นะครับ เพราะตัว Citadel ก็ไม่ได้พังพินาศอะไร เเค่มีส่วนเสียหายไปบางส่วน
                      เเล้วตัวฉากจบเองก็ปล่อยให้คนเล่นเดาเองว่าไปฟื้นอยู่ที่ไหน(ไม่ Citadel ก็ London)

                      ส่วนใครที่ยังไม่เข้าใจว่าความหมายของฉากจบ Destroy ตอนท้ายนี่ยังไง สรุปคือว่าในฉากจบนี้ตอนที่
                      คนถือป้ายของ Shepard จะไปเเปะบนกำเเพง จะเกิดอาการไม่ยอมรับว่า Shepard ตายเเล้ว เเละฉาก
                      ก็จะตัดไปทันทีปล่อยให้คิดเอาเองว่าได้ติดป้ายมั้ย

                      โดยทีมพัฒนาก็วางฉากต่อมาให้เป็นฉากฟื้นของ Shepard เพื่อเเสดงให้เห็นว่ายังไม่ตาย เเละเป็นการ
                      บอกใบ้ว่าสุดท้ายเเล้ว Shepard กับ Love Interest (ถ้ามี)ในที่สุดก็จะได้เจอกัน

                      ปล.อันนี้หลังนี่มาจาก Poster ของทาง Bioware โดยตรงเลยเรื่องความหมายของฉากติดป้ายเนี่ย
                      โอ้ว... กระจ่างละครับ ตอนแรกผมก็งง มันจะใส่ฉากหายใจเฮือกมาทำไม...

                      Comment


                      • สุดท้ายผมง่ามันก็ยังผิดหวังอยู่ดีครับ plotholeมันยังอยู่แจ่มแจ้งมากๆ โดยเฉพาะdestroyนี่ มันจะเดินทางกันยังไง

                        ในเมื่อrelayก็ถูกทำลายแล้ว ซ่อมกันเป็นหรือ? เพราะฉากจบอื่นมันมีreaperซ่อมให้(มันเป็นคนสร้างเอง ว่อมได้อยู่แล้ว) แต่destroy

                        กองทัพก็ถูกทำลาย ดาวบ้านเกิดก็ย่อยยับ ซ่อมrelayกันยังไงละนั่น?

                        ยังไม่รวมอื่นๆ เช่น ทำไมharbingerถึงบินออกจากฉากก่อนshepardเข้าบีม? andersonเข้าไปได้ไง?

                        ชะตาของประชากรบนcitadel?

                        คอมเม้นในยูทูบปบอกว่า "Instead of cleaning their shit, Bioware explained how their shit stinks."

                        "แทนที่จะเก็บกวาดขี้ของตัวเอง ไบโอแวร์กลับมาอธิบายว่าทำไมขี้ถึงเหม็น"

                        Comment


                        • ดูอย่างลึกๆ มันก็ดีขึ้นมานิดหน่อย อย่างน้อยก็ดีกว่าแบบเดิม

                          Comment


                          • Originally posted by holystatic View Post
                            Destroy กับฉากฟื้นมันก็ปกติเเล้วล่ะครับ

                            ทำไม Catalyst ยอมเสนอทางเลือกนี้?

                            คือเเบบใหม่มันก็อธิบายมีเหตุผลว่าตัว Catalyst เองก็ไม่เห็นด้วยกับตัวเลือกนี้เเต่อำนาจการควบคุมทั้งหมด
                            ตอนนี้อยู่ในมือ Shepard เเล้วดังนั้นก็เลือกเอาว่าจะทำลายพวกมันมั้ย
                            อันนี้ค่อนข้างขัดแย้งกับ Refusal Ending นะครับ จะเห็นได้ว่า Catalyst นั้นยังมีอำนาจการควบคุมเต็มที่อยู่
                            เพียงแต่ยอมให้ Shepard เลือกทางเลือกที่ตัวเองหยิบยื่นให้แค่นั้นเองครับ
                            เพราะการที่ Shepard มายืนต่อหน้า Catalyst เองนั้น ตัว Catalyst เองถือว่านี้เป็นผลสะท้อนของการแนวทางเดิมที่ตัวเองทำมาหลายไซเคิลนั้นไม่เวิร์คอีกต่อไป จึงได้เสนอ Solution อื่นที่ Catalyst เห็นว่ายอมรับได้และแก้ไขปัญหาที่ตัวเองพยายามแก้ได้
                            โดยที่ Shepard ไม่ได้เสนอความเห็นตัวเองเลยแม้แต่แอ๋ะเดียว ซึ่งเป็นที่มาที่ทำให้หลายคนไม่เข้าใจว่าทำไมเฮียแกไปยอมก้มหน้ารับทางเลือกที่ Catalyst หยิบยื่นมาโดยไม่ยืนหยัดในเจตจำนงค์ของตัวเองแม้แต่นิด(แบบว่ามันไม่ใช่อะ มันไม่ใช่ Shepard ที่เรารู้จัก)

                            จริงๆ เกมส์นี้จะจบแบบ Epic มากถ้า Catalyst เป็นเครื่องมือแฮ็ค Reaper ที่สามารถยิงผ่าน Mass Relay เพื่อกระจายสัญญาไปทั่วได้
                            โดย Shepard เอาไวรัสทำลายตัวเองกรอกยัดปาก Catalyst ให้ส่งผ่านไปยัง Reaper ทุกตัวแต่
                            แล้ว Catalyst โอเวอร์โหลดแล้วโดยเฮียยืนมองความพินาศของเหล่า Reaper เช่นเดียวกับ Mordin ยืนมองความสำเร็จของตัวเอง

                            Comment


                            • ตอนท้ายของ Destroy ไม่ได้บอกว่าซ่อมหรือไม่ซ่อมนะครับ เเล้วที่บอกว่ารีเลย์พังหมดนั่นก็โดนเปลี่ยน
                              ให้เหลือเเค่เเกนในหักไป ถ้าเล่นภาคสองมาก่อนความเป็นไปได้ในการสร้างรีเลย์มันทำได้นะครับเพราะมี
                              การกล่าวถึงเอาไว้

                              ดาวย่อยยับเอาจริงๆเเล้ว Reaper กวาดเเค่เมืองใหญ่ๆเท่านั้นครับ ส่วนพวก Salarian นี่ยังไม่โดนบุกเลย

                              คนบน Citaldel อธิบายบน Twitter ไปเเล้วครับว่าตายบ้าง เเต่ส่วนหนึ่งก็หนีออกมาทัน เเละโครงสร้างของ
                              Citadel เเข็งเเกร่งมากพอครับ ไม่มีตายหมดหรอก(เเต่ยังไงก็มีตาย)

                              อย่าไปคิดมากเรื่อง Plot Hole เลยครับดูมาสามเเบบผมว่าที่ Plot Hole น้อยสุดคือ Control ส่วน Synthesis นี่
                              เยอะสุดล่ะร่ายยาวได้เยอะอยู่ ผมไม่คาดหวังอะไรกับการเเก้บทที่มันห่วยบรรลัยมาตั้งเเต่เริ่มเเล้วครับส่วนตัวผมว่าเเก้
                              ให้มันได้ขนาดนี้ก็โอเคเเล้วนะ ดีกว่าที่คิดไว้ตอนเเรกอีก

                              ปล.ส่วนเรื่องขัดเเย้งกับ Refusal มันก็จริงนั่นล่ะเเต่ผมดูยังไงฉากจบ Refusal มันก็เเค่การเเก้เผ็ดเเบบเเสบๆ
                              ของ Bioware มากกว่าจะเขียนมาเเบบจริงจัง

                              Comment


                              • Originally posted by holystatic View Post
                                ตอนท้ายของ Destroy ไม่ได้บอกว่าซ่อมหรือไม่ซ่อมนะครับ เเล้วที่บอกว่ารีเลย์พังหมดนั่นก็โดนเปลี่ยน
                                ให้เหลือเเค่เเกนในหักไป ถ้าเล่นภาคสองมาก่อนความเป็นไปได้ในการสร้างรีเลย์มันทำได้นะครับเพราะมี
                                การกล่าวถึงเอาไว้

                                ดาวย่อยยับเอาจริงๆเเล้ว Reaper กวาดเเค่เมืองใหญ่ๆเท่านั้นครับ ส่วนพวก Salarian นี่ยังไม่โดนบุกเลย

                                คนบน Citaldel อธิบายบน Twitter ไปเเล้วครับว่าตายบ้าง เเต่ส่วนหนึ่งก็หนีออกมาทัน เเละโครงสร้างของ
                                Citadel เเข็งเเกร่งมากพอครับ ไม่มีตายหมดหรอก(เเต่ยังไงก็มีตาย)

                                อย่าไปคิดมากเรื่อง Plot Hole เลยครับดูมาสามเเบบผมว่าที่ Plot Hole น้อยสุดคือ Control ส่วน Synthesis นี่
                                เยอะสุดล่ะร่ายยาวได้เยอะอยู่ ผมไม่คาดหวังอะไรกับการเเก้บทที่มันห่วยบรรลัยมาตั้งเเต่เริ่มเเล้วครับส่วนตัวผมว่าเเก้
                                ให้มันได้ขนาดนี้ก็โอเคเเล้วนะ ดีกว่าที่คิดไว้ตอนเเรกอีก

                                ปล.ส่วนเรื่องขัดเเย้งกับ Refusal มันก็จริงนั่นล่ะเเต่ผมดูยังไงฉากจบ Refusal มันก็เเค่การเเก้เผ็ดเเบบเเสบๆ
                                ของ Bioware มากกว่าจะเขียนมาเเบบจริงจัง
                                คือ ถ้าดูจากcontrol endingนี่มันไม่ใช่แค่แกนหักน่ะสิครับ มันซ่อมส่วนอื่นๆด้วยเลย

                                แต่เคืองฉากแกนหักสุดๆ ภาพออกมาอุบาทว์ได้ใจ- -" ไม่ตั้งใจทำเอาซะเลย เรื่องซ่อมนั่น มันยังไม่มีความก้าวหน้าถึงขนาดซ่อมได้เลยนะครับ

                                ขนาดพวกProtheanยังจำลองmass relayได้แค่เป็นแบบมินิเท่านั้นเองครับ (มาจากภาค1ครับ)

                                Plot holeมันไม่ได้อะไรขนาดนั้นนะครับในตอนแรก แต่มาภาค3นี่คือเล่นจากเกมแล้วรู้สึกได้เลยอะครับว่ามันเหมือนเร่งเข้าๆ

                                ไม่เหมือนภาค1กับ2ที่ค่อยเป็นค่อยไปครับ (จริงอยู่ภาค3โดนบุกแล้ว แต่ฟีลมันแบบทำให้ไปไวๆเกินไปครับ)

                                Comment

                                Working...
                                X