วันนี้มีเรื่องเกี่ยวกับ MW3 มาถกกันอีกแล้ว โดยเป็นเรื่องที่ถือว่าเป็นจุดอ่อน ที่ มีคนเอามาพูดมากมาย ถึง เรื่องที่ MW3 ประกาศกร้าว ว่าจะใช้ Engine เดิมในการพัฒนา
และเสียงที่ตามมาคือ
ไม่คิดจะพัฒนาเลยรึไง
ภาพเหมือนเดิมสินะ
คิดได้ไง กาก จริงๆ
แต่ ทุกคนกำลังเข้าใจผิด คำว่า ใช้ Engine เดิมนั้น ไม่ได้หมายถึงการหยุดอยู่กลับที่ หรือไม่พัฒนา แต่แค่หมายถึง ตัว Engine ก็เท่านั้น Engine ที่เรากำลังพูดถึงคือ IW Engine เป็รเอนจิ้นที่ใช้สร้างซีรีย์ Call of Duty มากกว่า 5 ปีเลยทีเดียว(ค่อนข้างเก่า) เกมแรกบนพีซีที่ใช้คือ Call of Duty 2 ในตอนนั้น เกมนี้ก็ใช้ IW Engine เหมือนๆ กับ MW2 หรือ Black ops แต่อะไรละที่ต่าง.... ความต่างก็คือ การพัฒนาต่อเติมนั้นเอง IW Engine มีการพัฒนาต่อยอดมาเรื่อยๆ ไม่หยุดนิ่ง จะเห็นได้ว่าตัวเอนจิ้นไม่เปลี่ยนแต่สิ่งที่เปลี่ยนคือ ตัวเลขหลัง ตัวเอนจิ้นที่อาจบ่งบอกเสมือนเวอร์ชั่น และ MW3 นั้นจะเป็นเกมที่ใช้ IW Engine Version 5.0 เกมแรก
นี่คือรายชื่อเกมที่นำ IW Engine สุดเก่าแก่ไปใช้ และ Version ของ Engine ที่ใช้
[/B]
มาดูภาพเปรียบเทียบกันเลยครับ







มีหลายคนมาบอกกับผมทำไม Black ops ภาพ ถึงดูเก่ากว่า MW2 ทั้งๆที่เกมก็ออกทีหลัง นั้นเพราะว่า Blackops ไม่ได้ใช้ IW 4.0 (ซึ่งเป็นตัวล่าสุดในตอนนี้และมีเพียง MW2 ที่ใช้) แต่กลับไปใช้ IW 3.0 Modifield แทน
ปล. ภาพจาก เกม Call of Duty ทั้งหมดผมเป็นคนเข้าไปถ่ายเอง แต่เนื่องจากไม่มีเกม 007 เลยยืมภาพ SS มาจาก Google ภาพทั้งหมดใช้ความละเอียด 1920*1080 แต่เพื่อความกระชับจึงลดขนาดลง ในการโพส และทุกเกมปรับสุดหมด ที่ AAx4
ปล2. ทางผู้พัฒนานั้นให้เหตุผลมาว่า Engine เดิมนั้นดีอยู่แล้ว แต่จะนำมาปรับปรุงให้ดีขึ้นไปอีกใน MW3
ปล3. หากเทียบแล้ว IW นั้นมีการพัฒนาต่อยอดเพิ่มไปอย่างช้าๆ แต่ Frostbite นั้นเป็นการพัฒนาแบบก้าวกระโดด เพราะ เหตุผลคือทาง BF มีจุดขายที่ กราฟฟิคที่สมจริงด้วยเช่นกัน แต่ขณะเดียวกันจุดขายของ COD ก็อยู่ที่เกมเพล และเนื้อเรื่องจึงไม่ได้เน้นเรื่องกราฟฟิคเท่าไหร
และเสียงที่ตามมาคือไม่คิดจะพัฒนาเลยรึไง

ภาพเหมือนเดิมสินะ

คิดได้ไง กาก จริงๆ

แต่ ทุกคนกำลังเข้าใจผิด คำว่า ใช้ Engine เดิมนั้น ไม่ได้หมายถึงการหยุดอยู่กลับที่ หรือไม่พัฒนา แต่แค่หมายถึง ตัว Engine ก็เท่านั้น Engine ที่เรากำลังพูดถึงคือ IW Engine เป็รเอนจิ้นที่ใช้สร้างซีรีย์ Call of Duty มากกว่า 5 ปีเลยทีเดียว(ค่อนข้างเก่า) เกมแรกบนพีซีที่ใช้คือ Call of Duty 2 ในตอนนั้น เกมนี้ก็ใช้ IW Engine เหมือนๆ กับ MW2 หรือ Black ops แต่อะไรละที่ต่าง.... ความต่างก็คือ การพัฒนาต่อเติมนั้นเอง IW Engine มีการพัฒนาต่อยอดมาเรื่อยๆ ไม่หยุดนิ่ง จะเห็นได้ว่าตัวเอนจิ้นไม่เปลี่ยนแต่สิ่งที่เปลี่ยนคือ ตัวเลขหลัง ตัวเอนจิ้นที่อาจบ่งบอกเสมือนเวอร์ชั่น และ MW3 นั้นจะเป็นเกมที่ใช้ IW Engine Version 5.0 เกมแรก
นี่คือรายชื่อเกมที่นำ IW Engine สุดเก่าแก่ไปใช้ และ Version ของ Engine ที่ใช้
[/B]มาดูภาพเปรียบเทียบกันเลยครับ







มีหลายคนมาบอกกับผมทำไม Black ops ภาพ ถึงดูเก่ากว่า MW2 ทั้งๆที่เกมก็ออกทีหลัง นั้นเพราะว่า Blackops ไม่ได้ใช้ IW 4.0 (ซึ่งเป็นตัวล่าสุดในตอนนี้และมีเพียง MW2 ที่ใช้) แต่กลับไปใช้ IW 3.0 Modifield แทน

ปล. ภาพจาก เกม Call of Duty ทั้งหมดผมเป็นคนเข้าไปถ่ายเอง แต่เนื่องจากไม่มีเกม 007 เลยยืมภาพ SS มาจาก Google ภาพทั้งหมดใช้ความละเอียด 1920*1080 แต่เพื่อความกระชับจึงลดขนาดลง ในการโพส และทุกเกมปรับสุดหมด ที่ AAx4
ปล2. ทางผู้พัฒนานั้นให้เหตุผลมาว่า Engine เดิมนั้นดีอยู่แล้ว แต่จะนำมาปรับปรุงให้ดีขึ้นไปอีกใน MW3
ปล3. หากเทียบแล้ว IW นั้นมีการพัฒนาต่อยอดเพิ่มไปอย่างช้าๆ แต่ Frostbite นั้นเป็นการพัฒนาแบบก้าวกระโดด เพราะ เหตุผลคือทาง BF มีจุดขายที่ กราฟฟิคที่สมจริงด้วยเช่นกัน แต่ขณะเดียวกันจุดขายของ COD ก็อยู่ที่เกมเพล และเนื้อเรื่องจึงไม่ได้เน้นเรื่องกราฟฟิคเท่าไหร



Comment