Announcement

Collapse
No announcement yet.

DiRT 3 PC Patch 1.02 ลองกันยัง

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • DiRT 3 PC Patch 1.02 ลองกันยัง

    DiRT 3 PC Patch 1.02 ลองกันยัง ต้อนนี้ผมไปเล่นนัย Tunngle ชือ grid2323 นัย Tunngle เเอดกันไวได้นะคับ ^^

    หรือเเอด pinBB 211952F5
    Attached Files
    Last edited by grid2323@; 28 Aug 2011, 15:56:39.

  • #2
    DX11 แฮงค์น้อยลง...มั้งครับ มันออกมาตอนกำลังเก็บ GTA 100% อยู่ เพราะกำลังงอนที่มันไม่ยอมขึ้น Achievement ให้ทั้งๆที่กล่องเด้งแล้ว

    Comment


    • #3
      ^^ อ๋อคับ ว่างๆมาดวลหน่อย ท่าน Beaver_XT

      Comment


      • #4
        แก้อะไรบ้างหว่า

        Comment


        • #5
          Patch version 1.02

          - Resolved an issue which could prevent the user successfully saving with profiles that contained unicode characters.
          - UI elements are no longer incorrectly displayed in Gymkhana
          - Improvements to input system, supporting multi-device action maps. The user can now set button configurations to span multiple devices; previously a bug would cause these settings to be lost upon game restart.
          - Corrected various spelling mistakes across all languages
          - Reset line corrections to prevent potential ?out of world? or ?driving into crowd? issues on several tracks
          - Corrected an issue which could, in rare circumstances, prevent the display from rendering in the event of 16xCSAA being selected.
          - Steering wheel no longer jolts to the left in the race reward screen
          - Removed an incorrect limitation which could cause VSync to lock the refresh rate to 60Hz on a 120Hz system.
          - Physics output to motion simulators is now correctly faded out at the end of a race, preventing some situations within which motion would continue after crossing the finish line.
          - Adjusted head camera configuration to avoid excessive vibration effects when VSync is disabled.
          - Front end menu improvements for multi-display systems, correcting a small number of visibility issues.
          - Improvements to GPU detection, correcting a potential issue which in some circumstances could prevent SLI scaling operating correctly with DirectX 11.
          - Implemented native stereoscopic support for compatible devices.
          - Inclusion of a benchmarking utility, simplifying the process of gathering performance statistics.
          - Various stability fixes.
          Originally posted by grid2323@ View Post
          ^^ อ๋อคับ ว่างๆมาดวลหน่อย ท่าน Beaver_XT
          ลอง m มาดูจิท่าน ถ้าว่างเดี่ยวผมเล่นด้วย

          Comment


          • #6
            มีตัวแพทพร้อม Crack ผมขอหน่อยนะ ^ ^ เดี๋ยวนี้ไม่ค่อยเข้าบอร์ด OCZ ซะและ ไปบอร์ด droidsan แทน พอดีมี Cooper ก็เลยแฟลสมันเกือบทุกวัน 555+

            Comment


            • #7
              ^^ หาก่อนนะ เหดียว pm ไป

              Comment

              Working...
              X