Originally posted by wat21
View Post
Announcement
Collapse
No announcement yet.
MOD DIRT3 All Ultra Settings DX11
Collapse
X
-
ส่วนใหญ่ผมจะไปหนักทาง F1 2010 มากกว่าน่ะครับOriginally posted by noomza2139 View Posthttp://www.racedepartment.com/computers-technology/
ช่วยผมแปลหน่อยก็ดีนะครับ แต่ท่าไม่เป็นก็ไม่เป็นไร ^_^
แล้ว mod ที่ผมใช้ส่วนใหญ่ก็มาจาก racedepartment เหมือนกัน
ดูๆไปก็ใช้ tool เดียวกันกับที่ใช้กับเกมจาก codemaster ทั้งนั้น ถ้ามันใช้ได้คล้ายๆกันเดี๋ยวจะมาร่วมแชร์ครับ
Comment
-
ไม่ได้ให้ทำเน้อท่าน ทั้งหมดนั่นฝีมือผมล่ะ เอามาแปะเฉยๆรำลึกความหลัง อยากทำเองอีกรอบเอาใส่ภาคใหม่ๆเหมือนกันครับ แต่ผมลองดูๆไฟล์แล้วมันหลายอันใช้ได้เลยOriginally posted by noomza2139 View Postจะให้ทำมันก็นานอยู่น๊า เอายังงี้ได้ไหม เดี๋ยวจะลงเครื่องมือการทำให้ แต่จะให้ผมทำแป๊ะๆ เลยผมคงไม่มืออาชีพขนาดนั้น
Comment
-
>อัพเดทฝนตกหนักๆ เอาให้น้ำท่วมด่าน<
ยินดีครับ ^_^Originally posted by Godstep View Postส่วนใหญ่ผมจะไปหนักทาง F1 2010 มากกว่าน่ะครับ
แล้ว mod ที่ผมใช้ส่วนใหญ่ก็มาจาก racedepartment เหมือนกัน
ดูๆไปก็ใช้ tool เดียวกันกับที่ใช้กับเกมจาก codemaster ทั้งนั้น ถ้ามันใช้ได้คล้ายๆกันเดี๋ยวจะมาร่วมแชร์ครับ
เก่งกว่าผมอีก รายละเอียดดีมากครับ แชร์กันบ้างนะครับ ^_^Originally posted by Beaver_XT View Postไม่ได้ให้ทำเน้อท่าน ทั้งหมดนั่นฝีมือผมล่ะ เอามาแปะเฉยๆรำลึกความหลัง อยากทำเองอีกรอบเอาใส่ภาคใหม่ๆเหมือนกันครับ แต่ผมลองดูๆไฟล์แล้วมันหลายอันใช้ได้เลยLast edited by noomza2139; 3 Jul 2011, 21:11:35.
Comment
-
เดี๋ยวหา no dvd แบบ mini image ได้ก่อน จะหาแบบ retail มาเล่นใหม่แล้วค่อยทำลายลงครับ ตอนนี้ Steam มันกระดิกตัวไม่ได้จริงๆ
ท่านอยากได้พวกลายสปอนเซอร์อะไรก็ลองหาในเวปนี้ดูนะครับ ผมเก็บเอาไว้เพื่อหาลายแบบ vector โดยเฉพาะ ขยายจะได้ไม่แตก
Comment
-
ขอบคุณมากครับ มีประโยชน์มากOriginally posted by Beaver_XT View Postเดี๋ยวหา no dvd แบบ mini image ได้ก่อน จะหาแบบ retail มาเล่นใหม่แล้วค่อยทำลายลงครับ ตอนนี้ Steam มันกระดิกตัวไม่ได้จริงๆ
ท่านอยากได้พวกลายสปอนเซอร์อะไรก็ลองหาในเวปนี้ดูนะครับ ผมเก็บเอาไว้เพื่อหาลายแบบ vector โดยเฉพาะ ขยายจะได้ไม่แตก
http://seeklogo.com
Comment
-
DIRT3 DX9

:
DIRT3 DX11
:
DIRT3 DX11 MOD
:
:
ผมลองแล้ว DX9 , DX11 เดิมๆ ,DX11 โม...หาความต่างไม่ได้เลยครับสำหรับ DX11 และพบว่ามีคำสั่งผิดพลาดอยู่ด้วย
:
คำสั่งในตัวโม WorkerMap บังคับใช้แค่ 6Core ตายตัวเลย (คงใช้ AMD x6 ในการทดสอบ MOD)...แบบนี้ทำให้คนที่ใช้ซีพียู หกหัวขึ้นไปขาดทุนแน่ๆ อย่าง i7 ปกติคำสั่งตัวนี้จะเป็น 8Core ....กลับมาอีกด้านนึงถ้ามีคนใช้ซีพียูแค่ 2 Core เจอบังคับ 6 Core เข้าไปซีพียูก็ต้องวิ่งเต็มเยียด 100% แน่ๆเลยครับ ... ชุดคำสั่งอื่นๆก็ด้วย PC แต่ล่ะเครื่องฮาร์ดแวร์ไม่เหมือนกันเจอ Fix แบบนี้เข้าไปก็ทำงานได้ไม่ดีครับ
:workerMapFile="system/workerMap6Core.xml"
ถ้าเล่นเกมนี้บนคอมชุด i7 ก็จะเป็นแบบนี้...มีอีกหลายคำสั่งที่ดูมั่วๆอยู่ครับ ผมถอน MOD ออกไปแล้วเลยไม่ได้ไล่เทียบดูเนียนๆ
:workerMapFile="system/workerMap8Core.xml"
การโมดิฟายประเภทนี้ควรวางเป็นโค๊ดให้ผู้สนใจนำไป MOD เองดีกว่าครับ
Comment
-
แล้วเทรดจำลองคอร์ของ i7 เอามาใช้งานจริงๆได้จนเรียกว่าเกิน 6core ได้เลยหรอครับ คือผมสงสัย ?Originally posted by boyd_747 View PostDIRT3 DX9

:
DIRT3 DX11
:
DIRT3 DX11 MOD
:
:
ผมลองแล้ว DX9 , DX11 เดิมๆ ,DX11 โม...หาความต่างไม่ได้เลยครับสำหรับ DX11 และพบว่ามีคำสั่งผิดพลาดอยู่ด้วย
:
คำสั่งในตัวโม WorkerMap บังคับใช้แค่ 6Core ตายตัวเลย (คงใช้ AMD x6 ในการทดสอบ MOD)...แบบนี้ทำให้คนที่ใช้ซีพียู หกหัวขึ้นไปขาดทุนแน่ๆ อย่าง i7 ปกติคำสั่งตัวนี้จะเป็น 8Core ....กลับมาอีกด้านนึงถ้ามีคนใช้ซีพียูแค่ 2 Core เจอบังคับ 6 Core เข้าไปซีพียูก็ต้องวิ่งเต็มเยียด 100% แน่ๆเลยครับ ... ชุดคำสั่งอื่นๆก็ด้วย PC แต่ล่ะเครื่องฮาร์ดแวร์ไม่เหมือนกันเจอ Fix แบบนี้เข้าไปก็ทำงานได้ไม่ดีครับ
:
ถ้าเล่นเกมนี้บนคอมชุด i7 ก็จะเป็นแบบนี้...มีอีกหลายคำสั่งที่ดูมั่วๆอยู่ครับ ผมถอน MOD ออกไปแล้วเลยไม่ได้ไล่เทียบดูเนียนๆ
:
การโมดิฟายประเภทนี้ควรวางเป็นโค๊ดให้ผู้สนใจนำไป MOD เองดีกว่าครับ
ส่วนความต่าง ลองดูจาก MOD ในเวปต่างประเทศเค้าก็ ทดสอบให้ดูว่ามันเพิ่มขึ้นมาจริงๆ นะครับ
เอาง่ายๆ ที่สังเกตุความต่าง คือไฟหน้ารถในตอนเวลากลางคืน +กับความคมชัดของตัวรถ ที่ผมเห็นว่ามันต่างจริงๆ แต่แคปมา อาจจะมองไม่ออก
ก็แล้วแต่ผู้เล่นจะพิจารณาละกันครับ ผมแค่เอามาแปลแล้วก็เอามาแบ่งปันเฉยๆ ครับไม่มีเจตนากลั่นแกล้งใครจริงๆครับ -..-
ขอบคุณท่านด้วยนะครับที่ ช่วยเทียบ Fix โค๊ดนี้ยังไงท่ามันไม่ต่างก็ขออภัยLast edited by noomza2139; 4 Jul 2011, 18:46:59.
Comment
-
ตัวเกม จะเห็นว่าเป็น 8 core ครับOriginally posted by noomza2139 View Postแล้วเทรดจำลองคอร์ของ i7 เอามาใช้งานจริงๆได้จนเรียกว่าเกิน 6core ได้เลยหรอครับ คือผมสงสัย ?
ส่วนความต่าง ลองดูจาก MOD ในเวปต่างประเทศเค้าก็ ทดสอบให้ดูว่ามันเพิ่มขึ้นมาจริงๆ นะครับ
เอาง่ายๆ ที่สังเกตุความต่าง คือไฟหน้ารถในตอนเวลากลางคืน +กับความคมชัดของตัวรถ ที่ผมเห็นว่ามันต่างจริงๆ แต่แคปมา อาจจะมองไม่ออก
ก็แล้วแต่ผู้เล่นจะพิจารณาละกันครับ ผมแค่เอามาแปลแล้วก็เอามาแบ่งปันเฉยๆ ครับไม่มีเจตนากลั่นแกล้งใครจริงๆครับ -..-
ขอบคุณท่านด้วยนะครับที่ ช่วยเทียบ Fix โค๊ดนี้ยังไงท่ามันไม่ต่างก็ขออภัย
ระดับ hardware เห็นมี 1 CPU แต่ส่วนกระประมวลผล รับได้ 8 เธรด เสมือนมี คอร์ เยอะขึ้น ครับ
ถ้าเรา ตั้งให้ใช้ พอดี กับคอร์จริงๆ เวลาทำงาน อาจไปใช้ คอร์จำลอง ขึ้นมา ช่วย ก็ทำให้เสียประสิทธิภาพไปครับ เวลาสั่งงานต่างๆ ก็เลยต้อง แบ่งเป็น 8 ท่อ เต็มๆ เลย
Comment
-
อย่าไปเชื่อฝรั่งโม้มาก ลองเเคปภาพเทียบดูเองเลยครับOriginally posted by noomza2139 View Postแล้วเทรดจำลองคอร์ของ i7 เอามาใช้งานจริงๆได้จนเรียกว่าเกิน 6core ได้เลยหรอครับ คือผมสงสัย
ส่วนความต่าง ลองดูจาก MOD ในเวปต่างประเทศเค้าก็ ทดสอบให้ดูว่ามันเพิ่มขึ้นมาจริงๆ นะครับ
เอาง่ายๆ ที่สังเกตุความต่าง คือไฟหน้ารถในตอนเวลากลางคืน +กับความคมชัดของตัวรถ ที่ผมเห็นว่ามันต่างจริงๆ แต่แคปมา อาจจะมองไม่ออก
:
8 คอร์ทุกเกมที่รองรับแหละครับ...โน็ตบุ๊ค i7 ก็ยัง 8 ...เล่นจริงก็วิ่งขึ้นทุกคอร์ เรื่องภาพการแคปเจอร์นี่ชัดสุดแล้วนะครับกับผลการปรับแต่ง มากน้อยยังไงถ้ามันต่างก็จะเห็นแน่ๆ..ปรับ Shader / Texture Filter / Anti Aliasing ฯลฯ เดี๋ยวนี้บังคับเปิดได้สูงๆในไดร์เวอร์ง่ายกว่าและเห็นผลมากกว่าการโมดิฟายเพิ่มเติมมากแล้วครับ ยืดหยุ่นด้วยเพราะได้ทั้ง Performance - Quality
:
คอนฟิคเซฟเกม ตอนใช้ i7 ที่ตัวเกมประมวลผลไว้ครับ (โน็ตบุ๊คนะครับ พีซีผมปิดเครื่องไปแล้ว)
:<hardware_settings_info>
<systemInfo OS="Professional Service Pack 1 (Build 7600)" totalMemory="8384940" winPlatformID="2" winMajorVersion="6" winMinorVersion="1" isWinXP="false" isWinVista="false" isWin7="true" rating="5" />
<cpu name="Intel(R) Core(TM) i7 CPU 2630 QM @ 2.00GHz" speed="2096" cores="8" hyperThreading="true" sse2Supported="true" rating="5" />
<graphics_card name="NVIDIA GeForce GT 460M" vendorId="0x10DE" deviceId="0x0A34" vs_shader="3_0"
:
เกมเอนจิ้นค่ายนี้ต้องโมแท็กเจอร์ / แก้ไขชุดคำสั่งเรียกใช้เชดเดอร์ หนักๆถึงจะเรียกความสวยงามแบบสัมผัสได้ และต้องคอนฟิคไดร์เวอร์การ์ดจอควบคู่ไปด้วย
Comment

Comment