Announcement

Collapse
No announcement yet.

ถามเรื่องระบบ Forcefeedback หน่อยครับ

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • ถามเรื่องระบบ Forcefeedback หน่อยครับ

    ตามหัวข้อเลยครับ เเบบว่าระบบ force feed back มันคือระบบที่ใช้ใน analog ใช่มั้ยครับ ประมาณว่าถ้าโยกอนาล็อกไม่สุด คันเร่งในเกมเเข่งรถก็จะเร่งไม่สุดใช่มั้ยครับ



    ขอบคุณครับ

  • #2
    ไม่เกี่ยวเลย หรอครับ

    Force Feedback ที่เห็นมีแต่ในจอย พวงมาลัย กับ จอยเครื่องบิน ที่มีแรงต้าน

    เช่น เครื่องบิน แรงต้าน ให้ ดันขึ้นยาก เหมือนเครื่องมันหนัก ขยับคันโยกขึ้นได้ยาก



    มีภาพให้ดู ครับ http://electronics.howstuffworks.com/joystick8.htm มีมอเตอร์ สร้างแรงต้าน

    ในจอยทั่วๆ ไป แกนอนาลอค สร้างไม่ได้ หรอกครับ มันเล็กเกิน ไม่เคยลอง เล่นกับ ABS เพราะปกติ เบรกเบาๆ

    คันเร่งในรถ ก็ไม่จำเป็นต้องมี แรงต้านด้วยนะ เพราะของจริง มันก็ไม่มี อยากเหยียบแค่ไหน ก้เหยียบเลย มีแป้นเบรกรถจริง ที่บางที มันต้านหน่อย เพราะ ระบบ ABS ทำงาน เห็นเขาบอกมาอะนะ
    Last edited by chawin007; 21 May 2011, 21:03:54.

    Comment


    • #3
      ไม่ใช่แล้วครับ Force Feedback คือแรงต้านครับ มีในจอยพวงมาลัย กับจอยเครื่องบิน แหละครับ เหมือนกับพวงมาลัยรถที่พอบิดไปแล้วมันมีแรงต้านแหล่ะครับ ถ้าคิดไม่ออกให้ไปที่ห้างแล้วลองไปเล่นเกมตู้ InitialD

      ส่วน ที่ว่ากดคันแร่งแล้วไม่สุด พวกนี้่น่าจะเป็นตัว Trigger ของจอย xinput มากว่าครับ อันนี้ดีตรงที่เราสามารถผ่อนคันแร่งได้ แต่งต่างกับ จอย PS2 ที่กดแล้วกดเลย ผ่อนไม่ได้

      Comment


      • #4
        มาเล่านิดหนึง ถ้าจอย PS3 เสียบคอมก็กลายเป็นจอย ธรรมดาๆ เลยแค่วัสดุดี กับทน

        แต่ มาดูจอย PS3 ดีกว่า ระบบ input น่าจะดีกว่า Xbox 360 นะ

        มาดูดีกว่า
        Input
        - Motion sensing (6 axes)
        - 2x Analog sticks (10-bit precision)
        - 2x Analog triggers (L2, R2)
        - 6x Pressure sensitive buttons (, , , , L1, R1)
        - Pressure sensitive D-Pad
        - 5x Digital buttons
        (Start, Select, "PS", L3, R3)





        ของ Xbox 360
        Input
        - 2? Analog sticks
        - 2? Analog triggers
        - 11? Digital buttons (wireless controller features additional button for syncing purposes)
        - Digital D-Pad

        xbox ไม่มีวัด Pressure

        ว่าแต่ ระบบวัด Pressure ใช้เกม อะไรได้ บ้างหว่า เห็นเตะบอล ก็วัดแค่กดนาน กับกด ไม่นาน เท่านั้น
        Last edited by chawin007; 21 May 2011, 21:52:16.

        Comment


        • #5
          ระบบ Pressure เกมขับรถเห็นผลสุดครับ พวก GT5 อะไรแบบเนี้ย แต่ผมว่ามันคุมยากกว่า Trigger อีกนะ เพราะมีแต่กดแรงกับแรงมาก เหอๆๆ

          Comment


          • #6
            ตอนแรกมองเป็น facebook

            Comment


            • #7
              สมัย ps2 ผมเคยเห็น MGS ครับ
              กดเบา จะยกปืนขึ้นเล็ง กดหนัก ยิง
              เกม stunt man เห็นชัดเวลาออกตัว กดจม จออกตัวล้อฟรี กดแตะๆ จะออกตัวธรรมดา

              ทั้งนี้ ไม่รู้อุปมาณไปเองหรือเปล่า แต่ MGS ใช่แน่ๆ ครับ


              คือ ผมว่าเหมือนที่คุณ Beaver บอกครับ มีแค่ แรง กับแรงมาก มีสองระดับ เอาไปทำอะไรได้ไม่มาก ยกเว้นเกมที่ต้องใช้ปุ่มเยอะจนเกินจอย
              อย่าง MGS ผมเล่นนี่ปืนลั่นประจำ ตกใจ กดแรงเกิน - -
              v
              Last edited by ZervZ; 22 May 2011, 00:34:31.

              Comment


              • #8
                กดรัวๆ กับ กดค้าง คงไม่ใช่แบบ Pressure แน่เลยๆ ดูมันไม่ได้ วัดอะไรเลย

                สงสัยจะมีเกมไหน ใช้อีกบ้าง หว่า ไอระบบ Pressure เนี่ย

                Comment

                Working...
                X