อยากเห็นเกมส์ แนวอื่นที่ไม่ใช่ ยิง โดยใช้เอนจิ้นตัวนี้จังว่าจะงามขนาดไหน(เดอโบ 3 เอนจิ้น Cryengine 3 เหอๆๆถ้าจะงามหยดย้อย)
Announcement
Collapse
No announcement yet.
Cryengine 2 vs Cryengine 3 คิดว่ามันต่างกันมากไหมครับ?
Collapse
X
-
- -" ถึงกับงง ผมนึกว่าใช้DX10 ยังใช้DX9ตามตัวที่หลุดมาเนี่ยนะครับOriginally posted by CannavaroJ View PostCry2 Texture ละเอียดกว่าครับ แต่พวก Effect แสง เงา น้ำ Cry3 ดูดีกว่า(อย่าลืมว่า Cry 2 หลายคนทดสอบที่ DX10 แต่ Cry3 ตอนนี้ทำงานด้วย DX9 อยู่ ตามที่ท่าน Chonkie บอกดีกว่า รอ Patch ใหญ่ที่จะออกมาอีกไม่ช้านี้ให้ลองรับ DX11 แล้วค่อยตัดสินอีกที)
Unreal ไม่กินสเปคเมื่อก่อนผมคิดแบบนั้นครับ แต่พอเล่น พายุกระสุนไป นี้เปลี่ยนความคิดเลย Crysis 2 ดันลื่นกว่าเยอะมากๆ
V
V
V
ผมก็ว่าCE 2 Textureมันละเอียดกว่า แต่ผมคงต้องรอดูDX11แล้วละ
Unreal engine คงต้องขึ้นอยู่กับคนพัฒนาด้วยมั้งครับ เพราะเกมส่วนใหญ่มันไม่แลค แต่มาพายุกระสุนนี่ ปรับสุดยังกระตุกเลย เฟรมตกกระจาย
Comment
-
- -" Texture คุณภาพสูงมันกินเครื่องพอดูเลยนะครับ โจทย์ของทีมงานพัฒนาคือทำอย่างไรที่จะให้ใช้ Texture คุณภาพสูงได้ทั้งหมดโดยไม่กินทรัพยากรเครื่องมากเกินไปต่างหาก แต่ Crytek กลับไปลดคุณภาพ Texture ลงแทนและที่สำคัญ Texture มันก็รวมอยู่ใน Engine นะครับ และทั้ง Engine ทั้ง Texture ทีมงานก็เป็นทีมงานเดียวกันOriginally posted by Draconis View Postผมว่าคุณภาพ Texture นี่มันน่าจะมาจากความขยัน/ขี้เกียจของทีมงาน มากกว่าคุณภาพของเอนจิ้นนะ?
Comment
-
C3 ดีกว่า C2 ครับ ตามความคิดโง่ๆแบบโคตรโง่ของผมนะครับ ผมว่า การที่มาใช้ Cry Engine 3 นั้น การเข้าตีของ Enemy นั้นสมบูรณ์แบบมากครับเหมือนได้อารมณ์หนัง Action ดีๆเลยละครับ สามารถว่าง Texture ในส่วนของ Location ต่างๆได้มากขึ้น CE3 ทำให้ผู้พัฒนาสามารถทำอะไรได้เยอะขึ้น และระบบที่สำคัญคือ ระบบ Realtime นั้นต้องบอกว่าจุดนี้จะทำให้เนียนนั้นยากมากๆ แต่ CE3 ทำออกมาได้ดีมากครับ ส่วนเรื่องกราฟฟิกก็ทำออกมาได้ดีครับ มันทำให้ดูเนียนและดูธรรมชาติขึ้นครับ ทั้งแสง สี เสียง ทำออกมได้ดี ผมจึงยังไม่ค่อยเห็นตำนิสักเท่าไรสำหรับ CE3 แต่มี่ชอบมากๆคือ เกมส์คู่แข่งที่ให้ภาพระดับนี้ ในเรื่องความต้องการของสเปคเครื่องขั้นต่ำนั้น คู่แข่งทำคะแนนในส่วนนี้ไม่ได้เลย แต่ในจุดนี้เองก็เกิดชองโว่ขนาดใหญ่คือระบบปรับแต่งต่างๆมันไม่ค่อย Advance นั้นเอง
Comment
-
แต่ตามที่ผมไปอ่านๆมา การเพิ่มความละเอียดของ Texture หลักๆแล้วมันจะไปกินตรง vramOriginally posted by CannavaroJ View Post- -" Texture คุณภาพสูงมันกินเครื่องพอดูเลยนะครับ โจทย์ของทีมงานพัฒนาคือทำอย่างไรที่จะให้ใช้ Texture คุณภาพสูงได้ทั้งหมดโดยไม่กินทรัพยากรเครื่องมากเกินไปต่างหาก แต่ Crytek กลับไปลดคุณภาพ Texture ลงแทนและที่สำคัญ Texture มันก็รวมอยู่ใน Engine นะครับ และทั้ง Engine ทั้ง Texture ทีมงานก็เป็นทีมงานเดียวกัน
ซึ่งถ้าการ์ดจอมี vram มากพอ การเพิ่มคุณภาพของ texture จะกินเครื่องเพิ่มน้อยมากๆ
(vram สัก 512 mb ก็ปรับ texture เป็น high ได้แทบทุกเกมแล้วมั้ง....อย่างน้อยก็ปรับของ Crysis 1 ได้สุดล่ะ)
ปัญหาน่าจะมาจากว่าทำเกมนี้ลงคอนโซลด้วย vram ของคอนโซลอาจจะไม่พอ
ก็ปรับให้ของคอนโซลเป็นแบบ Medium ส่วนเวอร์ชั่น PC ก็ให้ปรับ High ได้ก็ได้นี่นา
อย่าง Dragon Age II โดนเร่งขนาดนั้น ทำเอาใจคอนโซลขนาดนั้น เค้ายังทำ High res texture pack เฉพาะของ PC ตามออกมาเลย
แต่ Crysis ที่เน้นเรื่องกราฟฟิคมากๆทำไม texture ถึงแย่ลง ถ้าไม่ใช่ทีมงานขี้เกียจวาด texture ความละเอียดสูงขึ้นมาเอง (หรือไม่ก็ทำไม่ทัน อาจจะมาพร้อมแพทช์ DX11)
ปล. ผมอาจจะเข้าใจอะไรหลายๆอย่างผิดก็ได้นะ จริงๆก็รู้แบบงูๆปลาๆแหละ แต่เห็นหลายๆเกมปรับ texture ต่ำสุดกับสูงสุดเฟรมเรตต่างกันไม่เกิน 10 เฟรมอ่ะ
บนโน้ตบุคเก่าๆของผม การ์ดจอ 9300m gs จะเล่นเกมอะไรผมก็ปรับ texture สุดตลอดนะLast edited by Draconis; 28 Mar 2011, 19:38:21.
Comment
-
อืม เห็นด้วยเรื่องvramครับOriginally posted by Draconis View Postแต่ตามที่ผมไปอ่านๆมา การเพิ่มความละเอียดของ Texture หลักๆแล้วมันจะไปกินตรง vram
ซึ่งถ้าการ์ดจอมี vram มากพอ การเพิ่มคุณภาพของ texture จะกินเครื่องเพิ่มน้อยมากๆ
(vram สัก 512 mb ก็ปรับ texture เป็น high ได้แทบทุกเกมแล้วมั้ง....อย่างน้อยก็ปรับของ Crysis 1 ได้สุดล่ะ)
ปัญหาน่าจะมาจากว่าทำเกมนี้ลงคอนโซลด้วย vram ของคอนโซลอาจจะไม่พอ
ก็ปรับให้ของคอนโซลเป็นแบบ Medium ส่วนเวอร์ชั่น PC ก็ให้ปรับ High ได้ก็ได้นี่นา
อย่าง Dragon Age II โดนเร่งขนาดนั้น ทำเอาใจคอนโซลขนาดนั้น เค้ายังทำ High res texture pack เฉพาะของ PC ตามออกมาเลย
แต่ Crysis ที่เน้นเรื่องกราฟฟิคมากๆทำไม texture ถึงแย่ลง ถ้าไม่ใช่ทีมงานขี้เกียจวาด texture ความละเอียดสูงขึ้นมาเอง (หรือไม่ก็ทำไม่ทัน อาจจะมาพร้อมแพทช์ DX11)
ปล. ผมอาจจะเข้าใจอะไรหลายๆอย่างผิดก็ได้นะ จริงๆก็รู้แบบงูๆปลาๆแหละ แต่เห็นหลายๆเกมปรับ texture ต่ำสุดกับสูงสุดเฟรมเรตต่างกันไม่เกิน 10 เฟรมอ่ะ
บนโน้ตบุคเก่าๆของผม การ์ดจอ 9300m gs จะเล่นเกมอะไรผมก็ปรับ texture สุดตลอดนะ
Comment
-
หวังว่า Crysis 2 จะเดินตามรอย DA2 มากๆ เหมือนกันครับOriginally posted by Draconis View Postแต่ตามที่ผมไปอ่านๆมา การเพิ่มความละเอียดของ Texture หลักๆแล้วมันจะไปกินตรง vram
ซึ่งถ้าการ์ดจอมี vram มากพอ การเพิ่มคุณภาพของ texture จะกินเครื่องเพิ่มน้อยมากๆ
(vram สัก 512 mb ก็ปรับ texture เป็น high ได้แทบทุกเกมแล้วมั้ง....อย่างน้อยก็ปรับของ Crysis 1 ได้สุดล่ะ)
ปัญหาน่าจะมาจากว่าทำเกมนี้ลงคอนโซลด้วย vram ของคอนโซลอาจจะไม่พอ
ก็ปรับให้ของคอนโซลเป็นแบบ Medium ส่วนเวอร์ชั่น PC ก็ให้ปรับ High ได้ก็ได้นี่นา
อย่าง Dragon Age II โดนเร่งขนาดนั้น ทำเอาใจคอนโซลขนาดนั้น เค้ายังทำ High res texture pack เฉพาะของ PC ตามออกมาเลย
แต่ Crysis ที่เน้นเรื่องกราฟฟิคมากๆทำไม texture ถึงแย่ลง ถ้าไม่ใช่ทีมงานขี้เกียจวาด texture ความละเอียดสูงขึ้นมาเอง (หรือไม่ก็ทำไม่ทัน อาจจะมาพร้อมแพทช์ DX11)
ปล. ผมอาจจะเข้าใจอะไรหลายๆอย่างผิดก็ได้นะ จริงๆก็รู้แบบงูๆปลาๆแหละ แต่เห็นหลายๆเกมปรับ texture ต่ำสุดกับสูงสุดเฟรมเรตต่างกันไม่เกิน 10 เฟรมอ่ะ
บนโน้ตบุคเก่าๆของผม การ์ดจอ 9300m gs จะเล่นเกมอะไรผมก็ปรับ texture สุดตลอดนะ
Comment
-
CE3 นี่มันทำมาเพื่อใช้ในแพลตฟอร์ม PS3 ไม่ใช่หรอ จึงต้องทำให้กินสเปกน้อยลง และแต่งภาพให้ดูสีสันสดใสยิ่งขึ้นเพราะ คนที่เล่น PS3 ส่วนใหญ่จะเล่นกับจอ LCD TV ใหญ่ ๆ กันอยู่แล้ว (ไฮโซ) แต่ CE2 มันทำมาเพื่อคอมโดยเฉพาะ พัฒนาได้อีกเยอะ จะยัดอะไรก็ยัดลงไปได้เยอะมาก เพราะคอมมันอัพเกรดได้เรื่อย ๆ เลยอะ หรือว่าไม่จริง ???
ถ้าไม่เข้าตาใครขอโทษด้วยนะ อิอิอิ รู้มาแบบนี้อะ
Comment
-
ผมว่ามันทำลายอะไรได้น้อยลงเยอะเลยอะ รายละเอียดเล็กๆน้อยๆดูหายไป
เกมส์ค่อนข้าง Open World น้อยลง เพราะอย่างภาคแรกยังมีเวลาไปเดิมชมนกชมไม้ ฟังเสียงน้ำตก บลาๆ
แต่อย่างว่ามันอยู่ในเมือง คงทำอะไรมากไม่ได้
แต่ก็แลกมากับ Gameplay ที่สุดยอด และก็เล่นได้คล่องตัวขึ้น บีบหัวใจมากขึ้น(เพราะมันเซฟเองไม่ได้)
Comment
-
ผมก็ว่างั้นนะ เหมือนเป็น Engine เพื่อ Console ซะมากกว่าOriginally posted by nspro1825 View PostCE3 นี่มันทำมาเพื่อใช้ในแพลตฟอร์ม PS3 ไม่ใช่หรอ จึงต้องทำให้กินสเปกน้อยลง และแต่งภาพให้ดูสีสันสดใสยิ่งขึ้นเพราะ คนที่เล่น PS3 ส่วนใหญ่จะเล่นกับจอ LCD TV ใหญ่ ๆ กันอยู่แล้ว (ไฮโซ) แต่ CE2 มันทำมาเพื่อคอมโดยเฉพาะ พัฒนาได้อีกเยอะ จะยัดอะไรก็ยัดลงไปได้เยอะมาก เพราะคอมมันอัพเกรดได้เรื่อย ๆ เลยอะ หรือว่าไม่จริง ???
ถ้าไม่เข้าตาใครขอโทษด้วยนะ อิอิอิ รู้มาแบบนี้อะ
เพราะ Console สวยขึ้นมากๆ
แต่ PC ที่ยังมองความแตกต่างไม่ค่อยออก เห็นชัดเรื่อง framerate กับ Realtime cut-secene
ผมว่าหลายคนที่บอกภาคแรกสีจืด เป็นเพราะมันอยู่กับป่ารึเปล่าครับ เลยไม่มีสีสรรค์อะไรมากLast edited by sneakama; 29 Mar 2011, 18:18:35.
Comment




Comment