Announcement

Collapse
No announcement yet.

Dragon Age 2 DEMO PC ออกแล้วนะครับผม

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • #31
    อนิเมชั่น เดิน วิ่ง สำหรับตัวละครหญิงทำไมต้องตูดบิดขนาดนั้นด้วยครับ - - แต่โดยรวมผมว่าดูดีกว่าภาคแรก
    ขอให้โมเดลเกราะ อาวุธ มันมีเยอะๆหน่อยเหอะไม่ใช่แค่เปลี่ยนสีเหมือนภาคแรก เกราะสุดยอดโมเดลเหมือนเกราะเหล็กธรมดา เปลี่ยนสี เปลี่ยนระดับ ฮ่วย ดูไม่ตื่นตาตื่นใจเลย

    เลือดกระเซ็นมาติดตัวมันดูเกะกะจริงๆนั่นแหละ น่าจะมีให้เลือก มาก น้อย ปิด นะครับ
    Last edited by NewasH; 24 Feb 2011, 13:42:20.

    Comment


    • #32
      DX11 กระตุกจริง ๆ
      สงสัยต้อง cpu รุ่นใหม่ ๆ

      Comment


      • #33
        DX11 กระตุกกันเหรอ ผมงงมาก ของผมรู้สึกลื่น เหอๆ

        เกมสนุกดี ยกระดับความบู๊มากขึ้น แต่มุมกล้องไม่ค่อยชอบอะ กะ ตัวเราพอฆ่าตายตัวนึง มันนิ่ง ไอ้เราก็ไม่รู้ การควบคุมตัวละครผมก็ยังงงๆ อยู่ ส่วนตัวเล่นภาคแรก ไปหน่อยเดียว แต่ชอบภาค 2 กว่าครับ

        Comment


        • #34
          สำหรับผม ถ้าตอนขายจริงเป็นแบบนี้ ผมบอกเลยว่าภาคแรกดีกว่าหลายขุมครับ เพราะอะไร?

          1. ตอนสู้กันแม่มยืนบวกกันเลย ไม่มีหลบ ไม่มีดาบปะทะกัน สิ่งเหล่านี้หายไปไหน
          2. มีความรู้สึกว่าภาพระดับ Normal (คงสูงสุด ของ DX9 แล้ว) มันไม่สวยเหมือนภาคแรกครับ
          3. ตัวละคร ภาพมันดูเหมือนการ์ตูนไงไม่รู้ (ตอนเล่นนะ)
          4. มุมกล้องที่เปลี่ยนไป มันใกล้กว่าดิม ไม่สะดวกพอควร
          5. ท่าทาง ลีลา ในการต่อสู้ โดยเฉพาะ Rogue เอ่อ... เร็วดูแข็งแรง แต่ไม่ มันแข็งทื่อมากกว่า เช่น โจมตี
          แบบธรรมดา (ไม่ได้กดสกิลนะ) 3 ครั้ง ต่อเนื่องกัน ลองดูจังหวะการออกอาวุธดูดิ - -'
          6. Mage หลังร่ายสกิลไปแล้ว รีชาร์จสกิลช้ามาก โดยเฉาะ ฮิล
          7. Warrior ใส่ดาบ 2 มือ จะโหดไปไหน ตูไม่ได้เล่นพวก warrior orochi, N3 อะไรแบบนั้นนะเว้ยเฮ้ย
          ที่ว่าโหดน่ะ มันยังไม่สมดุลมั้ง ไม่ก็ศัตรูอ่อนไป ลองกดใช้สกิลดูดิ

          การเปลี่ยนแปลงที่เห็นชัดอย่างอื่นก็

          - กด ESC เข้า MENU อินเทอเฟส เล่นยกมาจาก MassEffect ซะงั้น เข้าใจว่าเน้นที่เครื่องคอนโซลจะใช้งานง่ายขึ้น
          - เนื้อเรื่องมันแฟนตาซี แต่อินเทอเฟส มันไม่คลาสสิกเอาเสียเลย ของเดิมก็ดีอยู่แล้ว เปลี่ยนไมหว่า

          ในตอนนี้ RPG ที่ต้องวางแผน รอบคอบ ความลุ่มลึก หายไปแล้ว กลายเป็น Action-RPG แทน

          ไม่อยากได้เว้ย เอา DragonAge ของตูคืนมา~~~~~

          ความเห็นส่วนตัว อย่าเพิ่งด่วนสรุปกันไป รอตัวเต็มออกมาก่อน ค่อยว่ากัน แต่ตอนนี้บอกตรงๆ แอบเซงครับ

          Comment


          • #35
            ^
            ^
            ^

            1. ตอนสู้กันแม่มยืนบวกกันเลย ไม่มีหลบ ไม่มีดาบปะทะกัน สิ่งเหล่านี้หายไปไหน
            ตอบ ไม่ค่อยเข้าใจ แต่ภาคนี้หลบได้นะ ลองกด character ดูก็ได้ มันมีค่า evade ให้เห็นเลย ตัว Aveline เนี่ยหลบเก่งมาก ลองสังเกตดีๆ เอา tank ตัว orge มันตบหวืดหลายทีมาก

            2. มีความรู้สึกว่าภาพระดับ Normal (คงสูงสุด ของ DX9 แล้ว) มันไม่สวยเหมือนภาคแรกครับ
            ตอบ ภาคสวยกว่านะครับ คิดว่าลายเซ็นต์มันคมเลยไม่ชินมากกว่ามั้ง

            3. ตัวละคร ภาพมันดูเหมือนการ์ตูนไงไม่รู้ (ตอนเล่นนะ)
            ตอบ เหมือนข้อ 2

            4. มุมกล้องที่เปลี่ยนไป มันใกล้กว่าดิม ไม่สะดวกพอควร
            ตอบ เฉยๆ

            5. ท่าทาง ลีลา ในการต่อสู้ โดยเฉพาะ Rogue เอ่อ... เร็วดูแข็งแรง แต่ไม่ มันแข็งทื่อมากกว่า เช่น โจมตี
            (ไม่ได้กดสกิลนะ) 3 ครั้ง ต่อเนื่องกัน ลองดูจังหวะการออกอาวุธดูดิ - -'
            ตอบ ยังไม่ได้ลอง rouge เด๋วจะลองดูครับ แต่ของเมจทำออกมาสวยดี มีหมุนตัวยิงด้วย

            6. Mage หลังร่ายสกิลไปแล้ว รีชาร์จสกิลช้ามาก โดยเฉพาะ ฮิล
            ตอบ จงใจเพิ่มความยากของเกมส์น่ะ แต่ผมว่าฮีลมันก็ดีเลย์นานไปจริงๆ น่าจะมี patch มาปรับ

            7. Warrior ใส่ดาบ 2 มือ จะโหดไปไหน ตูไม่ได้เล่นพวก warrior orochi, N3 อะไรแบบนั้น
            ตอบ ไม่โหดนะ ที่ฉากแรกดูโหดเพราะมันเวอร์ ไอ้ ven เล่าเรื่องไม่ตรงความจริง พอมาเล่นตะลุยเองก็เฉยๆครับ ผมว่าตัวธนูโหดกว่านี้อีกนะ ทั้งปาบอมบ์ ธนูมึน แล้วก็***ธนูเต็มฟ้า ดูสกิลของมันดิ


            การเปลี่ยนแปลงที่เห็นชัดอย่างอื่นก็

            - กด ESC เข้า MENU อินเทอเฟส เล่นยกมาจาก MassEffect ซะงั้น เข้าใจว่าเน้นที่เครื่องคอนโซลจะใช้งานง่ายขึ้น
            - เนื้อเรื่องมันแฟนตาซี แต่อินเทอเฟส มันไม่คลาสสิกเอาเสียเลย ของเดิมก็ดีอยู่แล้ว เปลี่ยนไมหว่า

            ตอบ เห็นด้วย


            ในตอนนี้ RPG ที่ต้องวางแผน รอบคอบ ความลุ่มลึก หายไปแล้ว กลายเป็น Action-RPG แทน
            ตอบ มันก็เล่นแบบเดิมได้นี่ครับ จริงๆเกมส์เร็วขึ้นแบบนี้ เล่น action ยากกว่าเดิมด้วยซ้ำ

            ตามนั้น

            Comment


            • #36
              อยากให้ตอนต่อสู้ช้ากว่านี้ จะได้ใช้มีเวลาวางแผนมากกว่านี้ ไม่ต้องมาคอยกด spacebar หยุด

              Comment


              • #37
                Originally posted by Pang47 View Post
                สำหรับผม ถ้าตอนขายจริงเป็นแบบนี้ ผมบอกเลยว่าภาคแรกดีกว่าหลายขุมครับ เพราะอะไร?

                1. ตอนสู้กันแม่มยืนบวกกันเลย ไม่มีหลบ ไม่มีดาบปะทะกัน สิ่งเหล่านี้หายไปไหน
                2. มีความรู้สึกว่าภาพระดับ Normal (คงสูงสุด ของ DX9 แล้ว) มันไม่สวยเหมือนภาคแรกครับ
                3. ตัวละคร ภาพมันดูเหมือนการ์ตูนไงไม่รู้ (ตอนเล่นนะ)
                4. มุมกล้องที่เปลี่ยนไป มันใกล้กว่าดิม ไม่สะดวกพอควร
                5. ท่าทาง ลีลา ในการต่อสู้ โดยเฉพาะ Rogue เอ่อ... เร็วดูแข็งแรง แต่ไม่ มันแข็งทื่อมากกว่า เช่น โจมตี
                แบบธรรมดา (ไม่ได้กดสกิลนะ) 3 ครั้ง ต่อเนื่องกัน ลองดูจังหวะการออกอาวุธดูดิ - -'
                6. Mage หลังร่ายสกิลไปแล้ว รีชาร์จสกิลช้ามาก โดยเฉาะ ฮิล
                7. Warrior ใส่ดาบ 2 มือ จะโหดไปไหน ตูไม่ได้เล่นพวก warrior orochi, N3 อะไรแบบนั้นนะเว้ยเฮ้ย
                ที่ว่าโหดน่ะ มันยังไม่สมดุลมั้ง ไม่ก็ศัตรูอ่อนไป ลองกดใช้สกิลดูดิ

                การเปลี่ยนแปลงที่เห็นชัดอย่างอื่นก็

                - กด ESC เข้า MENU อินเทอเฟส เล่นยกมาจาก MassEffect ซะงั้น เข้าใจว่าเน้นที่เครื่องคอนโซลจะใช้งานง่ายขึ้น
                - เนื้อเรื่องมันแฟนตาซี แต่อินเทอเฟส มันไม่คลาสสิกเอาเสียเลย ของเดิมก็ดีอยู่แล้ว เปลี่ยนไมหว่า

                ในตอนนี้ RPG ที่ต้องวางแผน รอบคอบ ความลุ่มลึก หายไปแล้ว กลายเป็น Action-RPG แทน

                ไม่อยากได้เว้ย เอา DragonAge ของตูคืนมา~~~~~

                ความเห็นส่วนตัว อย่าเพิ่งด่วนสรุปกันไป รอตัวเต็มออกมาก่อน ค่อยว่ากัน แต่ตอนนี้บอกตรงๆ แอบเซงครับ
                ผมเห็นด้วยกับท่านนี้นะครับ ไม่ได้ตั้งใจต่อต้านซะทุกเรื่อง แต่ใครเป็นแฟนภาคแรกแบบสุดๆ จริงๆแล้ว

                ภาคสองนี่ คนละเรื่องเลยครับ Action-RPG ชัดๆ เลย คงได้ซื้อจอยมา รัว ปุ่ม X เหมือนเกม Action เครื่อง Console ซะละมังครับ

                เห็นมีคนคุยกันในพันทิพ


                ผมเลยลองโหลดมาดู เออ ไวแฮะ ไม่ต้องกด หยุดเกมหรอก ครับ ยืนแลกกันเลยทีเดียว

                มันไวมาก สั่งการอะไร ก็วุ่นวายไปหมด มองไม่ทันเหมือนเค้าว่า

                แล้วมุมมองที่ใกล้ๆ แบบนั้นจะวางแผนอะไรได้

                สรุปแล้ว มองกว้าง ก็รุ้ว่าเค้าทำมาเพื่อลง Console ด้วย ต้องใช้เมาส์ มุมมองแบบ Action วิ่งๆ ลุยๆ

                เศร้าเหมือนกันครับ ที่เกม Hardcore Computer RPG ต้องมาเสียทรงไปเพื่อเกม Console เศร้ามากๆ

                Comment


                • #38
                  ต่อไปมันจะไม่มี เกม ที่ออกแบบให้ PC แท้ๆ แล้วมั่งเนี่ย

                  เอ่อ อาจจะมี the wicther


                  ปล demo ผมยังไม่ได้ลองเลย อิอิ

                  Comment


                  • #39
                    Originally posted by pongkrit03 View Post
                    ^
                    ^
                    ^

                    1. ตอนสู้กันแม่มยืนบวกกันเลย ไม่มีหลบ ไม่มีดาบปะทะกัน สิ่งเหล่านี้หายไปไหน
                    ตอบ ไม่ค่อยเข้าใจ แต่ภาคนี้หลบได้นะ ลองกด character ดูก็ได้ มันมีค่า evade ให้เห็นเลย ตัว Aveline เนี่ยหลบเก่งมาก ลองสังเกตดีๆ เอา tank ตัว orge มันตบหวืดหลายทีมาก
                    ยกตัวอย่าง ถ้าศัตรูฟันดาบใส่เรา ถ้าเราหลบได้ ตัวละครจะเอียงหลบ, รับการโจมตีของศัตรูได้
                    เราก็ยกอาวุธเราขึ้นมารับ, เช่นเดียวกับที่เราโจมตีศัตรูครับ สิ่งที่หายไปคือสิ่งเหล่านี้ซึ่งผมหมายถึง
                    ลักษณะท่าทางของตัวละครครับ ไม่ได้หมายถึง Status ลองเอาตัวเอกไปบวก 1 ต่อ 1 ดู ครับ


                    2. มีความรู้สึกว่าภาพระดับ Normal (คงสูงสุด ของ DX9 แล้ว) มันไม่สวยเหมือนภาคแรกครับ
                    ตอบ ภาคสวยกว่านะครับ คิดว่าลายเซ็นต์มันคมเลยไม่ชินมากกว่ามั้ง
                    ความรู้สึกครับ อันนี้แล้วแต่บุคคล ลายเส้นแบบไหนไม่รู้ แต่ส่วนตัวไม่ชอบครับ

                    3. ตัวละคร ภาพมันดูเหมือนการ์ตูนไงไม่รู้ (ตอนเล่นนะ)
                    ตอบ เหมือนข้อ 2
                    ตามข้อ 2 ครับ

                    4. มุมกล้องที่เปลี่ยนไป มันใกล้กว่าดิม ไม่สะดวกพอควร
                    ตอบ เฉยๆ

                    5. ท่าทาง ลีลา ในการต่อสู้ โดยเฉพาะ Rogue เอ่อ... เร็วดูแข็งแรง แต่ไม่ มันแข็งทื่อมากกว่า เช่น โจมตี
                    (ไม่ได้กดสกิลนะ) 3 ครั้ง ต่อเนื่องกัน ลองดูจังหวะการออกอาวุธดูดิ - -'
                    ตอบ ยังไม่ได้ลอง rouge เด๋วจะลองดูครับ แต่ของเมจทำออกมาสวยดี มีหมุนตัวยิงด้วย

                    6. Mage หลังร่ายสกิลไปแล้ว รีชาร์จสกิลช้ามาก โดยเฉพาะ ฮิล
                    ตอบ จงใจเพิ่มความยากของเกมส์น่ะ แต่ผมว่าฮีลมันก็ดีเลย์นานไปจริงๆ น่าจะมี patch มาปรับ
                    ข้อ 4,5,6 เป็นความรู้สึกส่วนตัวของแต่ละคนครับ อยากทราบความเห็นของท่านอื่นๆด้วยครับ ว่าไงกัน


                    7. Warrior ใส่ดาบ 2 มือ จะโหดไปไหน ตูไม่ได้เล่นพวก warrior orochi, N3 อะไรแบบนั้น
                    ตอบ ไม่โหดนะ ที่ฉากแรกดูโหดเพราะมันเวอร์ ไอ้ ven เล่าเรื่องไม่ตรงความจริง พอมาเล่นตะลุยเองก็เฉยๆครับ ผมว่าตัวธนูโหดกว่านี้อีกนะ ทั้งปาบอมบ์ ธนูมึน แล้วก็***ธนูเต็มฟ้า ดูสกิลของมันดิ
                    ผมเปรียบเทียบกับภาคแรกน่ะครับ และก็ตอนลุยเองนั้นแหละ ไม่ใช่ตอนเล่าเรื่องเกินจริงตอนแรก
                    ซึ่งก็บอกแล้วว่าอาจเพราะไยังไม่สมดุล(มั้ง)หรือศัตรูระดับอ่อนไปครับ


                    การเปลี่ยนแปลงที่เห็นชัดอย่างอื่นก็

                    - กด ESC เข้า MENU อินเทอเฟส เล่นยกมาจาก MassEffect ซะงั้น เข้าใจว่าเน้นที่เครื่องคอนโซลจะใช้งานง่ายขึ้น
                    - เนื้อเรื่องมันแฟนตาซี แต่อินเทอเฟส มันไม่คลาสสิกเอาเสียเลย ของเดิมก็ดีอยู่แล้ว เปลี่ยนไมหว่า

                    ตอบ เห็นด้วย


                    ในตอนนี้ RPG ที่ต้องวางแผน รอบคอบ ความลุ่มลึก หายไปแล้ว กลายเป็น Action-RPG แทน
                    ตอบ มันก็เล่นแบบเดิมได้นี่ครับ จริงๆเกมส์เร็วขึ้นแบบนี้ เล่น action ยากกว่าเดิมด้วยซ้ำ
                    มันก็เล่นแบบเดิมนั้นละครับ แค่จังหวะเกมส์มันเร็วขึ้นออกอาวุธเร็ว โจมตีแบบธรรมดาแต่ออกเป็นชุดๆ
                    และรู้สึกว่าศัตรูมาเยอะขึ้นแต่ก็ตายง่ายขึ้น (ระดับ Normal เทียบกับภาคแรก)
                    ผมถึงว่ามันออกไปทาง Action ไง ไม่ต้องคิดมาก เข้าชน กดสกิล แทงหลัง เล่นแบบนี้จริงๆ
                    (แต่ผมไม่ได้บอกว่าอยากให้ออก Hardcore สุดๆอย่าง NeverwinterNight หรือ Baldur's Gate นะ)


                    ตามนั้น
                    ท่าน pongkrit03 แสดงความเห็นตรงดีครับ ชอบความเห็นท่านครับ

                    ส่วนการเปลี่ยนแปลงขอเพิ่มเติมคือ

                    - ตัวเอกเรา... พูดได้แล้วครับ เย่......
                    - ลักษณะการเลือกหัวข้อโต้ตอบ ก็ยกมาจาก MassEffect อีกนั้นละ

                    และอยากทราบความเห็น ความรู้สึก ของแต่ละท่านจังครับ ว่ายังไงกันบ้าง....

                    Comment


                    • #40
                      กระตุกผมหมายถึงมันไม่ลื่นไหลอ่ะครับเหมือนมีช่วงแลคของเกมอยู่

                      Comment


                      • #41
                        ผมว่า DragoN Age ภาคนี้ เอนจิ้น ยังดูตกยุคเหมือนเดิม ทำไม ไม่เอาของ ME มาใช้ --*

                        Comment


                        • #42
                          อืม งั้นผมขอ review demo ตัวนี้บ้างละกันนะครับ เมื่อกี้เพิ่งเล่น Rouge จบไป บอกตามตรงว่าสำหรับ Demo ตอนนี้ เท่าที่ผมเล่นอยู่ ผมให้ 8.5 คะแนนนะครับ คือผมไม่ได้เข้าข้าง DA2 แบบสุดโต้งหรอกครับ เพียงแต่ประเด็นบางอย่างผมก็โอเค


                          ว่ากันเรื่อง ภาพ ก่อนดีกว่า ภาคนี้การต่อสู้แอ็คชั่นสวยงามดุเดือดขึ้นมาก การฟันปกติก็ดูมีท่วงท่าดี ยิ่งของ rouge ยิ่งเท่ห์ มีกระโดดเตะศัตรูด้วย จังหวะบวก ไม่อืดอาดเหมือนภาคแรก ดูเพลินมาก ส่วนในแง่กราฟฟิคมันก็สวยขึ้นในระดับนึง อาจจะต่ำกว่ามาตรฐานเกมส์ปัจจุบันนิดหน่อยแต่ผมก็ไม่ได้ใส่ใจตรงนี้เท่าไหร่ เพราะภาคสองผมว่าเร่งพัฒนาพอสมควรนะ ปีเดียวเอง งานคงไม่ละเอียดเท่าภาคแรก แต่จุดที่ผมไม่ชอบคือทำไมต้องเปลี่ยนภาพ darkspawn เป็นแบบนี้หว่า โดยส่วนตัวผมว่ามันเหมือนพวก undead มากกว่า แบบเก่าดีอยู่แล้ว แต่พวกชุดเกราะนี่รายละเอียดเยอะขึ้น ... interface มองง่ายขึ้น แต่ผมว่าหน้า menu ใช้แบบเก่าน่าจะเหมาะกว่า

                          สรุปคะแนนภาพ ให้ 8/10 (ได้ดีตรงฉากแอ็คชั่น)


                          -----


                          ต่อมาคือ Game Play แน่นอนว่าเป็นสิ่งที่ทุกคนขณะนี้ที่มีทั้งชอบและไม่ชอบ ที่จริงแล้วผมรู้สึกว่าเกมส์ play มันก็ไม่ได้ต่างไปจากเดิมนอกเสียจากว่า มัน เร็วขึ้นมาก ก็เท่านั้น แต่ระบบการเล่นยังคงแบบ tactics เหมือนเดิมไว้ ซึ่งใครคิดว่าเร็วเกินก็สามารถกดหยุดได้อยู่แล้ว .... ในเรื่องความยาก ภาคนี้ระดับ normal รู้สึกว่าจะง่ายกว่าภาค origins เยอะ คือ darkspawn ฆ่าตายง่าย แต่ว่าตัวเกมส์จริงๆก็ไม่ได้ง่ายขนาดนั้นเพราะว่าทดแทนด้วย darkspawn แห่กันมาเป็นฝูงใหญ่มากกว่าเดิมแทน แต่ผมก็รู้สึกไม่ชอบเท่าไหร่ ผมชอบแบบมาน้อยต่อยหนักมากกว่า เพราะมันให้ความรู้สึกว่าพระเอกไม่ได้เทพอะไรมาก (เดี๋ยวจะพูดในส่วนเนื้อเรื่อง) จริงๆความยากมันปรับในเกมส์ได้อยู่แล้ว ภาค origins มันก็ยากเกินไปสำหรับคนหัดเล่นใหม่ๆ ผมว่าภาคสองแบบนี้ก็กำลังดีแล้ว แต่สำหรับพวกเราที่เซียนๆมาจากภาค 1 ปรับเป็น hard อาจจะเหมาะกว่า เรื่องความยากมันปรับได้ ไม่อยากเอาเป็นประเด็นเท่าไหร่

                          อีกจุดนึงที่พลิกโผมากๆในภาคนี้ก็คือ เวทหมู่ยิงไม่โดนพวกเดียวกันเอง !! ผมเล่นตอนแรกก็งงมาก เวท fireball ไม่โดนเพื่อน แบบนี้ก็หมูดิครับ ผมลงเวทได้สบาย แต่เวทก็ลดทอนความรุนแรงอย่างที่ควรจะเป็นลงไปเพื่อรักษาความ balance แต่ถ้าให้เลือกผมชอบแบบภาคแรกที่โดนกันเองมากกว่า เพราะมันสมจริงกว่า ... แต่อีกนัยนึง ผมเข้าใจสาเหตุที่ bioware ทำ นั่นเพราะถ้าทำแบบภาคหนึ่ง ทุกคนก็จะต้องมาควบคุม mage กันหมด เพราะสกิลส่วนใหญ่โดนเพื่อน ทำให้ต้องบังคับเอง แต่ภาคนี้ไม่โดน ทำให้สามารถเซ็ตใน tactics ให้ใช้ได้ตามสบาย ... มันเกี่ยวข้องกับเรื่องที่ bioware อยากให้เล่นแนว action rpg ได้ด้วย ซึ่งถ้าเกิดมัน friendly fire ได้เนี่ย การ micro ยูนิตเราจะลำบากสุดๆ

                          อย่างสุดท้ายคือเรือ่ง action rpg ที่จะเล่นได้จริงหรือ ? เกมส์เร็วเกินมั่วมาก , มุมกล้องมองแคบกว่าเดิม ... จากที่ผมลองมา 3 รอบแล้ว ผมบอกตรงๆว่า ยิ่งคุณเล่นคุณจะเริ่มชินกับมันมากขึ้นเอง รอบแรกผมก็เป็น ตามการเคลื่อนไหวไม่ทัน มึนเลย กะจะแนว nonstop กลายเป็นต้องมา pause รัวๆ แต่พอมารอบสุดท้ายเริ่มคล่องล่ะ สิ่งสำคัญสุดๆเลยก็คือภาคนี้มีปุ่มพิเศษปุ่มนึงครับที่จะช่วยให้คุณเล่น action rpg ได้ นั่นคือ ปุ่ม R ครับ ปุ่มนี้ถือเป็นข้อดีมากๆของภาคสอง ถ้าเรากดในขณะต่อสู้ ยูนิตที่เราควบคุมอยู่จะวิ่งเข้าซัดข้าศึกที่อยู่ใกล้ที่สุดโดยอัตโนมัติ ซึ่งทำให้เราไม่ต้องสนใจเลยว่าการต่อสู้มันจะมั่วแค่ไหน แค่กด R รัวๆเด๋วมันเก็บกวาดหมดเอง ระหว่างนั้นก็ดูสถานการณ์การในภาพรวม แล้วสลับตัวอื่นมาใช้สกิลตามความจำเป็น ไม่รุ้ทำอะไรก็กด R รัวๆไว้ก่อนแค่นี้เอง ... นอกจากนี้พอสู้จบ ถ้าเรากดปุ่ม R ตัวละครจะวิ่งเก็บของให้เองด้วย สะดวกสุดๆ ไม่ต้องกวาดจอหาของตก มันวิ่งเก็บในรัศมีให้เอง


                          สรุปในด้าน Gameplay ผมให้ 8.5 คะแนน (ได้เพราะปุ่ม R แท้ๆ) ผมคิดว่ายังด่วนสรุปเกินไปถ้าจะบอกว่าสู้ภาคแรกไม่ได้ ผมคิดว่านั่นเป็นเพราะเรายังไม่ชินมากกว่า ขอใช้คำที่ฝรั่งชอบพูดนะครับ "Give it sometime" ... เล่นซัก 3 - 4 รอบดูสิครับ ผมเชื่อว่าจะคุ้นกับมันมากขึ้น อย่าลืมกดปุ่ม R รัวๆเวลาสู้ครับ มันเป็นหัวใจสำคัญเลยถ้าคุณจะเล่นแนว action rpg


                          ----

                          ต่อมาคือ เนื้อเรื่อง จุดนี้ผมรู้สึกค่อนข้างผิดหวังนะ ผมคิดว่า Hawke เนี่ยน่าจะเปิดตัวมาเป็นพวกขี้ขลาดมากกว่านี้ เพราะตอนโปรโมตครั้งแรก บอกว่าพระเอก DA2 เลือกที่จะหนีแทนสู้ ผมก็ว่าเออ เนื้อเรื่องน่าสนใจดี ขี้ขลาดตอนแรกมากล้าตอนหลัง แต่สุดท้ายกลายเป็นมาถึงก็เก่งเลย สู้ darkspawn ทีเป็นสิบ (ดูเก่งกว่าตัวเอกเราภาคแรกอีก) แล้วเนื่อเรื่องใน demo มันธรรมดามากกก จนไม่รุ้สึกน่าติดตามเลย ฉากน้องชายตาย หรือ templar ตาย มันเป็นอะไรที่ ... รู้ๆกันอยู่แล้วอ่ะนะ - -" แล้ว flemeth มาใน look ใหม่ ตอนดู trailer ผมหลงนึกว่าเป็นตัวการร้ายในภาคสองซะอีก ..... ตอนเจอนางเอกใช้มีดครั้งแรก ก็ธรรมดาสุดๆ พระเอกยื่นมือมาช่วยแบบออกนอกหน้าไปป่าวฟะ (- -") .... จริงๆ hawke ตอนแรกโปรโมตดูคนเป็นคนเลวจะตาย มีหนวดอีกต่างหาก แต่พอเรามาเล่นเอง โอ้ โคตรสภาพบุรุษ +_+ ..... ผมอาจจะคาดหวังมากเกินไป นี่ก็เป็นแค่ demo ก็หวังว่าเนื้อเรื่องภาค 2 จะน่าสนใจกว่านี้ เพราะเทียบกับภาคแรก ผมว่าภาคแรกตอนเปิดเรื่องมีตั้งหลายเผ่า แต่ละเผ่าก็น่าสนใจทั้งนั้น แต่ของ Hawke มันธรรมดาไปหน่อยนะ น่าจะมีเรื่องวัยเด็กมาก่อนด้วยซ้ำ

                          เรื่องเนื้อเรื่องตอนนี้ให้ 7.5 คะแนน รอดูว่าตัวเต็มเป็นไง


                          --------------

                          ระบบเสียง : เฉยๆ ไม่ค่อยต่างจากภาคแรกเลย แต่ช่างมันเถอะ

                          ------------------

                          เพิ่มเติมข้อดี
                          1.ตัวละครเอกพูดได้แล้ว
                          2.การตอบมีรูปสัญลักษณ์ให้เลือก เข้าใจง่ายดี กิ่งไม้คือพูดดี หน้าม่วงคือ กวนโอ้ยมัน แล้วสีแดง คือก้าวร้าว
                          3.ระบบสกิลดีกว่าเดิม ภาคก่อน mage มีสกิลเยอะกว่าชาวบ้าน แต่อันนี้ balance ดีล่ะ warrior กับ rouge มีบทบาทมากขึ้น มีสกิล control หมู่มากขึ้น <- ข้อนี้สำคัญ

                          --------------------



                          จบ review ภาพรวมเอาไป 8.5 ละกัน คือ เกมส์ดี แต่ว่าบางอย่างยังต่ำกว่าคาดหวัง รอเกมส์จริงๆอีกทีค่อยว่ากัน
                          Last edited by pongkrit03; 24 Feb 2011, 22:12:46.

                          Comment


                          • #43
                            Originally posted by pongkrit03 View Post
                            แต่ว่าบางอย่างยังต่ำกว่าคาดหวัง รอเกมส์จริงๆอีกทีค่อยว่ากัน
                            พูดไม่ถูกเหมือนกัน.......แต่มันขาดเสน่ห์ไป...สิ่งที่ดีคือการอัพสกิลดูง่าย.....นอกนั้นเฉยๆ.....
                            ถ้าตัวเต็มยังทำได้แค่นี้..............คงรออุดหนุนปลายปีแบบ Ultimated Edition ของภาคแรก - -*

                            Comment


                            • #44
                              ยอดโหลดถึงล้านก่อนชัว ปาไป7แสนกว่าและ
                              ไม่รู้วันนี้จะเล่นจบมั้ย เซฟก็ไม่ได้ -*-

                              เอ๊า จบเฉย
                              Last edited by ๐NaivEUseR๐; 24 Feb 2011, 22:56:25.

                              Comment


                              • #45
                                Originally posted by deawpiaro View Post
                                พูดไม่ถูกเหมือนกัน.......แต่มันขาดเสน่ห์ไป...สิ่งที่ดีคือการอัพสกิลดูง่าย.....นอกนั้นเฉยๆ.....
                                ถ้าตัวเต็มยังทำได้แค่นี้..............คงรออุดหนุนปลายปีแบบ Ultimated Edition ของภาคแรก - -*
                                ภาคแรกสนุกดี ภาคนี้ผมเลยหวังไว้สูง สั่งตัว Signature ไปแล้วด้วย แต่ถึงยังไง คงเสียตัง 2 รอบอีกอยู่ดี
                                ต่อให้ตัวเต็มมันไม่ต่างกับเดโมก็เหอะ อิอิกำ

                                Comment

                                Working...
                                X