การทำงาน Physicx ผ่านคิวเดอร์ คือการคำนวนเรียลทาม ตาามหลักไดนามิคเลยครับ พวกFlow glow Dynamic Physic และการหั่นโมเดล อะไรพวกนี้จะทำงานผ่านระรับบบCudaเลยครับ
ความสามารถของ CUDA ก็มีเยอะพอสมควรครับแต่คนไม่รู้ และไม่ได้ใช้มันแค่นั้นเอง
ข้อดีของมัน คือความเป็นธรรมดชาติ ของผลที่ออกมาครับ
ส่วนการทำงานผ่าน CPU คือการ เรนเดอร์หรืรัน CPU ผ่านสคริ๊บครับการระเบิดการแตกจะมีการตายตัวอยู่แล้วจากการหั่นโมเดล หรือ เอฟเอฟควันก็จะออกมาเป็นกลุ่มตามสคริ๊ปเเล้วหายไปถ้าเป็น PhysicX มันจะคำนวนแบบเรียลทาม
ส่วน Havok ก็เช่นเดียวกันครับเป็นเอนจิ้นที่ใช้ CPU คำนวน คำนวนผ่านสคริ๊ปเหมือนกัน
โดยการคำนวนพวกนี้ส่วนใหญ่จะตายตัวครับผม ไม้หรือวัตถุจะแตก (ได้หมดก็จริง)แต่จะแตกทรงเดิม
เเบบเดิมๆเพราะสคริ๊ปของมันได้ ให้คำสั่งมาแล้วว่าโมเดลวัตถุนั้นๆจะถูกหั่นในรูปทรงนี้
ข้อดีของมันเลยคือ ไม่กินสเปคไม่ต้องใช้การ์ด NVIDIA
เป็นความรู้
ก็ถามว่าใช้ได้เหมือนกัน ความรู้สึกเป็นธรรมชาติ ของ PhysicX จะมีมากกว่าเท่านั้นเองครับ
อ่อ ถ้าเอา CPU มารัน PhsicX ต่อให้I7980 ก็ไม่มีทางสู้ GTX 260 ได้แน่นอนครับ
ชุดคำสั่งCPU มันไม่ได้ออกแบบ หรือเกื้อหนุนการคำนวนด้านนี้อยู่แล้วจนหลังๆ
การทำงานแบบนี้เริ่มหันหลังให้CPU แล้วไปพึ่งGPU แทนแล้ว
แต่เพราะว่ารากฐานการทำงานแบบนี้ มันเริ่มบน CPU ไงครับ และเค้าก็พัฒนากันมาไหนต่อไหนแล้ว
ก็รอวันจนมันจะถึงทางตันแค่นั้น
เหมือนที่ท่านๆในบอร์ดก็รู้กันว่าเทคโนโลยี GPU มันไปถึงไหนแล้ว
ก็แล้วแต่จะเลือกใช้ แต่มันไม่ได้ทำให้ภาพสวยขึ้นแน่นอนเพียงแค่ทำให้ได้รับอรรถรสมากขึ้นเวลาเล่นเกมส์ บางคนเล่นก็ไม่รู้ตัวเลยครับว่ามันต่างกันตรงไหน ถ้าไม่เปิดวิดิโอเทียบดู
เรื่องมันเยอะกว่านี้อ่ะแต่ขี้เกียจพิมพ์
ความสามารถของ CUDA ก็มีเยอะพอสมควรครับแต่คนไม่รู้ และไม่ได้ใช้มันแค่นั้นเอง
ข้อดีของมัน คือความเป็นธรรมดชาติ ของผลที่ออกมาครับ
ส่วนการทำงานผ่าน CPU คือการ เรนเดอร์หรืรัน CPU ผ่านสคริ๊บครับการระเบิดการแตกจะมีการตายตัวอยู่แล้วจากการหั่นโมเดล หรือ เอฟเอฟควันก็จะออกมาเป็นกลุ่มตามสคริ๊ปเเล้วหายไปถ้าเป็น PhysicX มันจะคำนวนแบบเรียลทาม
ส่วน Havok ก็เช่นเดียวกันครับเป็นเอนจิ้นที่ใช้ CPU คำนวน คำนวนผ่านสคริ๊ปเหมือนกัน
โดยการคำนวนพวกนี้ส่วนใหญ่จะตายตัวครับผม ไม้หรือวัตถุจะแตก (ได้หมดก็จริง)แต่จะแตกทรงเดิม
เเบบเดิมๆเพราะสคริ๊ปของมันได้ ให้คำสั่งมาแล้วว่าโมเดลวัตถุนั้นๆจะถูกหั่นในรูปทรงนี้
ข้อดีของมันเลยคือ ไม่กินสเปคไม่ต้องใช้การ์ด NVIDIA
เป็นความรู้
ก็ถามว่าใช้ได้เหมือนกัน ความรู้สึกเป็นธรรมชาติ ของ PhysicX จะมีมากกว่าเท่านั้นเองครับ
อ่อ ถ้าเอา CPU มารัน PhsicX ต่อให้I7980 ก็ไม่มีทางสู้ GTX 260 ได้แน่นอนครับ
ชุดคำสั่งCPU มันไม่ได้ออกแบบ หรือเกื้อหนุนการคำนวนด้านนี้อยู่แล้วจนหลังๆ
การทำงานแบบนี้เริ่มหันหลังให้CPU แล้วไปพึ่งGPU แทนแล้ว
แต่เพราะว่ารากฐานการทำงานแบบนี้ มันเริ่มบน CPU ไงครับ และเค้าก็พัฒนากันมาไหนต่อไหนแล้ว
ก็รอวันจนมันจะถึงทางตันแค่นั้น
เหมือนที่ท่านๆในบอร์ดก็รู้กันว่าเทคโนโลยี GPU มันไปถึงไหนแล้ว
ก็แล้วแต่จะเลือกใช้ แต่มันไม่ได้ทำให้ภาพสวยขึ้นแน่นอนเพียงแค่ทำให้ได้รับอรรถรสมากขึ้นเวลาเล่นเกมส์ บางคนเล่นก็ไม่รู้ตัวเลยครับว่ามันต่างกันตรงไหน ถ้าไม่เปิดวิดิโอเทียบดู
เรื่องมันเยอะกว่านี้อ่ะแต่ขี้เกียจพิมพ์
Comment