Announcement

Collapse
No announcement yet.

เล็กๆน้อยเกี่ยวกับระบบFull-Motion CaptureของCall of Duty:Black Ops

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • เล็กๆน้อยเกี่ยวกับระบบFull-Motion CaptureของCall of Duty:Black Ops

    ในอดีตเกมCODทุกเกมจะใช้วิธีเดียวกันในการสร้างการเคลื่อนไหวของตัวละครคือbody movement,facial animationและเสียงตัวละคร จะถูกแยกออกจากกันในตอนแรก และฝ่ายAnimatorจะทำการรวมเข้าด้วยกันในภายหลัง ต่อมาTreyarchได้ใช้เทคนิคใหม่คือFull Performance Captureที่ช่วยให้นักแสดงและทีมงานทำทั้งหมดได้ในคราวเดียว

    Full Performance Capture
    นักแสดงจะสวมชุดอย่างที่เห็นในภาพและมีmarkerติดตามจุดต่างๆทั่วร่างกายทุกการเคลื่อนไหวจะถูกtrackด้วยกล้องกว่า100ตัวที่ติดอยู่รอบๆ makerแต่และตัวจะถูกจับด้วยกล้องแต่ละตัว(กล้อง1ตัว/1marker)
    ถ้าเกิดว่าmarkerโดนร่างกายส่วนใดส่วนหนึ่งบังกล้องตัวอื่นจะมาทำหน้าที่ต่อเอง จากนี้นกล้องแต่ละตัวจะทำการส่งข้อมูลไปยังคอมพิวเตอร์ ข้อมูลที่ได้จะถูกนำไปสร้างเป็นการเคลื่อนไหวกระดูกกล้ามเนื้อผิวหนังของตัวละครต่อไป ทำให้ตัวละครมีความเป็นธรรมชาติและเหมื่อนจริงมากขึ้น
    ถ้าอยากรู้อะไรเพิ่มก็ลองดูคลิปPerformance CaptureของAvatarดูครับเป็นการใช้เทคนิคเดียวกัน
    BORKED

    แปลแบบงูๆปลาๆโดย Peas

    Source:http://blackops.digitalwarfare247.co...ture-explained

  • #2
    มันก็ไม่ได้แปลกอะไรหนิครับ ? เดียวนี้วงการ Animation กับเกมก็ใช้ Motion Cap เยอะแยะมากมาย

    Comment


    • #3
      Originally posted by clayzizer View Post
      มันก็ไม่ได้แปลกอะไรหนิครับ ? เดียวนี้วงการ Animation กับเกมก็ใช้ Motion Cap เยอะแยะมากมาย
      อันนี้มันFULLเลยน่ะครับ หรืออันอื่นก็fullหว่า

      Comment

      Working...
      X