ก่อนเข้าเรื่องมีกระแสว่า Dead Space 2 อาจไม่ลง PC แต่เกมยังไม่ออกอะไรจะเกิดขึ้นเราก็ยังไม่รู้ แต่ขอเชิญทุกท่านช่วยกันยืนคำร้องให้มี Dead Space 2 สำหรับ PC ได้ที http://www.petitiononline.com/eads2pc/petition.html
ด่วน อัพเดท 16/3/2010
รู้รึเปล่าทีมงานสร้าง Dead Space มีคนไทยด้วย และฉากที่ Necromorph เปิดประตูลิฟท์เป็นฉากที่เค้าทำอ่านต่อที่ http://beta.online-station.net/news/developer/86
Dead Space 2
เล็กๆน้อยๆก่อนเข้าเรื่อง
- จุดเริ่มต้นของ Dead Space เกิดขึ้น ศตวรรษที่ 26 มนุษย์ได้ใช้ทรัพยากรธรรมชาติของโลกจนหมดสิ้น ซึ่งมันจะหมายถึงจุดสิ้นสุดของมวลมนุษย์ชาติ ดังนั้นเพื่อให้การเลี้ยงสัตว์เพื่อการอุปโภคบริโภค และอุตสาหกรรมต่างๆดำเนินต่อไปได้ มนุษย์จึงเริ่มออกเดินทางหาวัตถุดิบใหม่ๆจากดาวดวงอื่นๆนอกโลก เรืออากาศขนาดยักษ์ที่ถูกขนานนามว่า "Planet Crackers" ได้ถูกส่งไปออกไปทั่ว Galaxy เพื่อค้นหาทรัพยากรในการดำรงชีพของมนุษย์
- USG Ishimura เป็น Planet Crackers ลำแรกและได้ทำหน้าที่ของมันอย่างดีมากว่า 60 ปี แต่ขณะที่ทำการขุดเหมืองที่ดาว Aegis VII ยาน Ishimura ก็ได้พบกับ Red Marker (หินขนาดใหญ่ที่มีตัวอักษรของเอเลี่ยนปรากฏอยู่บนเนื้อหิน) ตามเนื้อหาใน Dead Space ฉบับหนังสือการ์ตูน สิ่งมีชีวิตที่แปลกประหลาดถูกค้นพบใกล้ๆกับบริเวณที่ Marker ตั้งอยู่และมันก็ถูกขนกลับมาบนยานด้วย หลังจากนั้นลูกเรือเกือบทั้งหมดก็ได้รับผลกระทบจาก Marker จนเกิดอาการประสาทหลอน และหันมาทำร้ายกันเอง ลูกเรือทั้ง 1300 คนตายหมดและเริ่มกลายร่างเป็นสัตว์ประหลาดที่เรียกกันว่า Necromorphs
- Isaac Clarke ตัวเอกใน Dead Space ภาคหลัก ได้ทำการติดต่อไปตามสัญญาณของความช่วยเหลือจากยาน Ishimuraas และนั่นก็ทำให้เขาต้องเผชิญหน้ากับเหล่าอสูรกาย Necromorphs และ The Marker แต่กระนั้นเนื้อเรื่องจริงๆของมันกลับยาวกว่าในเกมที่เราเล่นกันเสียอีก เพื่อที่จะเคลียร์ปนปริศนาว่าเนื้อเรื่องของมันจะดำเนินไปในทิศทางไหน เรามาดูเรื่องราวของแต่กลุ่มในจักรวาลของ Dead Space กันก่อน
- The Marker เป็นจุดเริ่มต้นของเหล่า Necromorph ใครก็ตามที่เข้าใกล้มันจะเกิดอาการประสาทหลอน และวิกลจริตในที่สุด
- Marker ไม่ได้มีอยุ่แค่อันเดียว อ้างอิงจากใน in-game logs มีการรายงานไปยัง Commander of the USM Valor, ใน Chapter 9: Dead on Arrival Red marker ถูกเรียกว่า "Marker 3A." มันเป็นเหตุผลที่ทำให้เราทึกทักเอาเองว่า อย่างน้อยๆ marker น่าจะมีอยุ่ถึง 3 อัน แต่ Marker อันอื่นๆจะอยู่ที่ไหน และมันเกิดขึ้นได้อย่างไรคำตอบนี้เราคงต้องไปหามันใน Dead Space 2 แล้วละ
- The Marker นั้นอันตรายยิ่งกว่าการสร้าง Necromorphs ตัวเอกใน Dead Space ภาคแรก Isaac Clark ได้เกิดอาการประสาทหลอนเกี่ยวกับ Nicole แฟนของเขาขึ้นหลายครั้ง ในเหตุการก่อนหน้าตามฉบับหนังสือการ์ตูน the Marker ได้สร้างแรงขับให้กับบรรดากลุ่มUnitologists (กลุ่มผู้เคร่งศาสนา) ทำการฆ่าตัวตายหมู่บนดาว Aegis VII ในฉากเปิดตัวของ Dead Space Extraction บนเครื่อง Wii , หนึ่งในทีมผู้ขุดพบ Marker, Sam Caldwell, ได้ทำการฆาตกรรมหมู่เพื่อนร่วมงานของเขาเนื่องจากอาการประสาทหลอน
- บาง คนเชื่อว่า Marker มีจิตวิญญาณในตัวของมันเอง เพื่อที่จะติดต่อไปยังผู้ที่เข้าใกล้มัน อย่างเหตุการที่แพทย์ประจำยาน Ishimura, Terrence Kyne เกิดอาการประสาทหลอนว่าได้คุยกับภรรยาที่เสียชีวิตไปแล้วของเขา โดยภรรยาของเขาบอกว่า Marker ต้องการที่จะอยู่บน Aegis VII และก็เป็นกรณีเดียวกับ Isaac ที่เกิดอาการประสาทหลอนที่แฟนของเขาได้บอกให้เขานำ Maker ไปคืนไว้ที่เดิมบนดาว Aegis VII จากเหตุการทั้ง 2 นี้แสดงให้เห็นว่า The Marker สามารถสร้างแรงจูงใจที่จะทำให้คนที่เข้า พามันกลับไปอยุ่บน Aegis VII ได้ แต่เพราะอะไร ทำไมมันถึงต้องการกลับไปอยู่บน Aegis VII ยังคงเป็นปริศนาอยู่
- Necromorph ไม่ใช้สิ่งมีชีวิตที่มาจากต่างดาวแต่เป็น สิ่งมีชีวิตที่ติดเชื้อจนกลายพันธ์
-----วันนี้ว่างอีกเช่นเคย ไม่มีอะไรทำ ผมอ่านนิตยสาร FG(Future Gamer) ฉบับที่ 161 มีบทความหนึ่งที่สนใจเป็น พิเศษ นั้นคือบทความของ The Naive ซึ่งเป็นบทความเกี่ยวกับ Dead Space 2 หลายคนคงรู้ว่าเกมนี้เป็นเกมยังไง หลังจากที่ผมเล่นภาคแรก ต้องใช้เวลานานมากกว่าจะจบ เพราะ ปวดหัวมาก หลอน ทำให้ใช้ระยะเวลาในการจบ เกม ค่อนข้างนาน เอาละมาเข้าเรื่องกันดีกว่าผมจะยกตัวอย่างคร่าวๆหรือ เนื้อเรื่องนิดหน่อย มานำเสนอในวันนี้
-----Dead Space เป็นเกมของ EA ที่ไม่ได้ปั้นขึ้นมาเพื่อเป็นมากกว่าเกม PC หรือ คอนโซล เพราะหากเราจะเข้าถึงเนื้อเรื่อง เราต้อง เล่นทั้งเกม อ่านการ์ตูน นิยาย และเล่น Dead Space Extraction ในเวอร์ชั่น Wii ถึงจะสามารถนำเนื้อเรื้องมาติดต่อกันได้ และใน Dead Space 2 เรา(Issac Clark) ต้องต่อกรกับคู่ปรับอีกครั้งหนึ่งในชื่อ Necromorph

เจ้า Necromorph ที่จะมาสังเวยให้กับเรา"ทำเป็นไม่สนใจ"
-----ใน Dead Space ภาคแรกศัตรูของเรามีเพียง Necromorph ที่มีต้นตอมาจาก Red Marker ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ที่น่าจะเป็นหลักฐานการมีตัวตนของมนุษณ์ต่างดาว แต่หากคุณติดตามรายละเอียดของเนื้อเรื่องจะทำให้รู้ว่า รัฐบาล และ ลัทธิ Unitology นั้นล่วงรู้ถึงการมีอยู่ของ Red maker และทั้ง 2 ฝ่ายต่างต้องการ Red Marker ในจุดหมายที่ต่างกัน และนั้นทำให้ Dead Space 2 ตัวเอกของเราจะรู้ว่ากำลังเล่นกับใคร ซึ่งต่างจาก Dead Space ภาคแรกที่เราเป็นเพียงคนไม่รู้อิโหน่อิเหน่ที่พยายามเอาชีวิตรอดจากสถานการณ์ที่ไม่คาดคิด

Red Marker ที่ รัฐบาล และ ลัทธิ Unitology ต้องการเพื่อไปตั้งประดับไว้ที่บ้าน*0*
-----ใน Dead Space 2 การดำเนินเรื่องของเราจะเกิดขึ้นที่ Sprawl ซึ่งเป็นสถานีอวกาศขนาดใหญ่ที่โคจรอยู่รอบดาวเสาร์(ยาน Ishimura ที่ว่าใหญ่แล้วกลับกลายเป็นยานเล็กๆเมื่อเทียบกลับ Sprawl) Sprawl เป็นสถานีอวกาศที่ใหญ่มากจนเรียกได้ว่าเป็นเหมือนลอยฟ้าเลยทีเดียว ทั้งยังอุดมสมบูรณ์ ไปด้วยทรัพยากร แต่เมื่อเมืองใหญ่ย่อมเต็มไปด้วย มนุษย์ อันเป็นทรัพยากรอันโอชะของ โรคระบาด ซึ่งขณะนี้กระจายมาถึง Sprawl แล้ว

สามารถใช้สภาพแวดล้อมให้เป็นประโยชน์ได้ เช่น ยิงกระจกเพื่อให้อากาศดูด ศัตรูออกไปแต่ถ้าไม่ทำอะไรสักอย่างเราจะลอยตามไปด้วย
-----สภาพแวดล้อมบน Sprawl นั้นเป็นจะเป็นสภาพแวดล้อมที่เปิดกว้างมากขึ้น จะมีสถานที่มากมาย เช่น โบสถ์ สวนสัตว์ โรงงาน และ อื่นๆ ทีมพัฒนาเลือกใช้ Sprawl เพราะมันจะนำมาซึ่งความหลากหลายในบรรยากาศ แทคติกในการต่อสู้ ศัตรูที่เราต้องเจอ เพื่อเปิดโอกาสให้ทีมงานนำเสนออะไรใหม่ ที่จะทำให้ Dead Space 2 มิใช่เป็นเพียงภาคต่อแต่จะเป็นการยกระดับซีรีย์ Dead Space ให้ยิ่งใหญ่ขนาดที่เป็นเสาหลักใหม่ของ EA ได้ตามที่ทีมงานวาดฝันไว้ตั้งแต่ต้น

ในภาคนี้คุณจะได้พบกับ เพื่อนรัก สายพันธ์ใหม่ แม้คุณจะไม่ค่อยรักเพื่อนตัวนี้ก็ตาม
-----เหตุการณ์ใน Dead Space 2 เกิดขึ้นจากภาคแรก 3 ปี โดยมี Isaac Clarke เป็นผู้ดำเนินเรื่องเช่นเคย แต่หากจำได้ ใน Dead Space นั้นตอนจบ ตัวเอกเราน่าจะเดี้ยงไปแล้ว แล้วทำไมจึงมาโผล่ที่ Sprawl ได้ ในส่วนนี้ยังเป็นปริศนาต่อไป แต่เขาคือผู้รอดชีวิตจากการระบาดของ Necromoprh ครั้งแรกเพียงคนเดียว แถมยังเป็นผู้ทำลาย Red Maker อีก แม้ใน 3 ปีที่ผ่านมาเขาไปทำอะไรมาบ้างเราไม่อาจรุ้ได้แต่ครั้งนี้เขาตั้งใจมาที่ Sprawl ด้วยจิตใจแน่วแน่และเพียบพร้อม(ดูได้จากชุดใหม่ที่เรารู้เลยว่าดีกว่าเก่าแน่นอนเพราะมันสามารถช่วยป้องกันเล็บอันแหลมคมของพวก Necromorph ได้แน่นอน)ซึ่งทีมงานใช้ประโยคสั้นๆในการกล่าวถึง Isaac ว่า "เขามาเพื่อต่อสู้กับรัฐบาล ผู้มีโครงการจะชุบชีวิต Marker ขึ้นมาใหม่" และครั้งนี้ เขามีความดุดันมากขึ้น Isaac มาพร้อมกับ ชุด ที่ดูล้ำสมัยแนบเนื้อขึ้นสื่อถึงการเคลื่อนไหวที่คล่องตัวขึ้น นอกจากชุดเกราะแล้ว ยังมีอาวุธใหม่ๆ เช่น Javelin Gun ซึ่งจะยิงแท่งโลหะใส่เป้าหมายด้วยความเร็วสูง นอกจากสร้างความเสียหาย อาจทำให้ตรึงศัตรูไว้ได้ด้วย

1. หมวก - ที่ปกป้องศรีษะที่ไม่ใช้กระป๋องอีกต่อไปแล้ว สามารถพับเก็บได้และเราจะเห็นหน้า Isaac ขณะสนทนากับ NPC
2. อินเตอร์เฟช - การอัพเดทข้อมูล เปลี่ยนอุปกรณ์ สมารถทำได้แบบรีลไทม์ผ่านภาพโฮโลแกรม 3 มิติ
3. รองเท้า - ในภาคนี้รองเท้าเราจะติดไอพ่นสำหรับเป็นแรงขับเคลื่อนในสภาพไร้แรงโน้มถ่วง
4. ปีกควบคุม - ช่วยในการเคลื่อนไหวในสภาพ 0G อย่างมีอิสระ(รู้จักแต่ 3G *0*)
5. แถบพลังชีวิต - พลังชีวิต และ Stasis จะยังปรากฎบนแผ่นหลังเช่นเคยในลักษณะภาพ โอโลแกรม แต่ทีมงานบอกจะเปลี่ยนรูปแบบของ Stasis ซึ่งอาจจะเป็นการชาร์ชขึ้นเอง
6. ชุดเกราะ - แผ่นเหล็กขึ้นสนิมคงพอแล้วสำหรับฮีโร่ผู้โชคร้ายในภาคแรก แต่ภาคนี้ออกแบบมาเพื่อต่อสู้โดยเฉพาะ
-----การทำลายล้างใน Dead Space 2 จะดูรุนแรงยิ่งขึ้นเนื่องจากสภาพแวด้อมที่ทำลายได้มากขึ้น และฉากที่ทำลายได้ไม่ได้มีประโยชน์แค่เพื่อประดับ แต่เราสามารถใช้ Stasis ให้เป็นประโยชน์จากสิ่งโดยรอบที่แตกกระจายให้มากที่สุด

จากในภาพคงจะเป็น เด็ก ที่ติดเชื้อ ท่าทางจะหิวนะนั่น
-----ใน Dead Space 2 เจ้า Necromorph เองก็ไม่ได้อยู่นิ่งให้เราฆ่าเฉยๆ ด้วยความหลากหลายของสิ่งมีชีวิตใน Sprawl ทำให้เราได้พบกับ สัตว์ประหลาดแปลกๆและอันตรายยิ่งขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งสวนสัตว์ใน Sprawl ที่เต็มไปด้วยสัตว์ดุร้าย อีกทั้งยังมีลูกเล่นในการรวมพลังเพื่อจัดการเราเช่น การล่อเราไปให้ติดกับ การรุมจู่โจมเป็นฝูง เป็นต้น

การรุุมโจมตีเป็นฝูงทำให้เราต้องขยับตลอดเวลาถ้าไม่อยากกลายสภาพเป็นโต๊ะจีน
-----Dead Space(ภาคแรกนะไม่มีเลข 2)เป็นเกมที่สร้างความสยองขวัญ และสั่นประสาทให้กับเหล่าเกมเมอร์อย่างมาก หากจำได้ในวินาทีแรกที่เราเผชิญหน้ากับ Necromorph ครั้งแรกเราต้องวิ่งหนีไปลงลิฟท์ ซึ่งพอเข้าไปในลิฟท์ที่เรารู้สึกว่าปลอดภัยแล้ว ทางทีมงานยังหักมุมชนิดที่ว่าหัวใจเราแทบวาย ซึ่งความจริงภาพเหล่านี้มันก็เชยชินกับเหล่าเกมเมอร์อย่างเราแล้วแต่ก็อดสะดุ้งไม่ได้

บรรยากาศชวนหลอนในฉบับ Dead Space ที่ไม่สามารถหาได้จากเกมอื่น
-----ในส่วนของแอคชั่นในภาคนี้ทีมงานบอกว่า ทีมงานต้องการให้เรามีอำนาจในการควบคุมสถานการณ์มากขึ้น ซึ่งก็คือ ต้องการให้คนรู้สึกว่า Isaac เป็น ฮีโร่ แทนที่จะเป็น คนดวงตกที่ต้องตกอยู่ในสถานการณ์ไม่คาดคิดเหมือนภาคแรก

ดูพึ่งได้กว่าภาคแรกเยอะเลยเนอะ
-----ในส่วนสุดท้ายและท้ายสุดที่จะบอกก็คือ เรื่องของ mutiplayer โดยตรงจุดนี้ยังไม่มีความแน่ชัด ว่ามันจะ Muti แบบไหน Co-opหรอ ซึ่งตรงส่วนนี้ยังต้องลุ้นต่อไป และยังต้องลุ้นอีกว่ามันจะลง PC หรือไม่ แถมมีข่าวลือว่า เกมจะมาในปี 2011(เล่นทันโลกแตกไหมเนี้ย) ยังไงก็ตามเหล่า PC เกมเมอร์ต้องลุ้นกันหน่อยแล้วว่าเราจะไปไปลุยสถานี Sprawl พร้อมๆกับเพื่อนๆคอนโซลหรือไม่

เราจะได้เห็นภาพนี้ใน PC ไหม
************************************************สุดท้ายนี้ขอฝากอะไรเล็กๆน้อยๆสาเหตุที่เกม Dead Space 2 ต้องคิดหนักในการทำให้กับ PC เพราะการประเมิณผลประกอบการของเกม PC คงได้ดีไม่เท่าคอลโซล เนื่องจากพีซีมีสิ่งที่เรียกว่า Bi... ซึ่งเป็นปัญหาใหญ่เลยทีเดียว เพราะฉะนั้น ช่วยกันซื้อเกมแท้ที่ท่านชอบ เถอะครับ ไม่จำเป็นต้องซื้อทุกเกม เพราะเราไม่ใช้คนรวย เพียงแต่ซื้อสักนิดเพื่อสนับสนุน ผู้พัฒนาเกมให้สร้างเกมที่ดี ที่เขย่าประสาทเราจนเกือบเสีย ต่อไป************************************************
ด่วน อัพเดท 16/3/2010
รู้รึเปล่าทีมงานสร้าง Dead Space มีคนไทยด้วย และฉากที่ Necromorph เปิดประตูลิฟท์เป็นฉากที่เค้าทำอ่านต่อที่ http://beta.online-station.net/news/developer/86
Dead Space 2
เล็กๆน้อยๆก่อนเข้าเรื่อง
- จุดเริ่มต้นของ Dead Space เกิดขึ้น ศตวรรษที่ 26 มนุษย์ได้ใช้ทรัพยากรธรรมชาติของโลกจนหมดสิ้น ซึ่งมันจะหมายถึงจุดสิ้นสุดของมวลมนุษย์ชาติ ดังนั้นเพื่อให้การเลี้ยงสัตว์เพื่อการอุปโภคบริโภค และอุตสาหกรรมต่างๆดำเนินต่อไปได้ มนุษย์จึงเริ่มออกเดินทางหาวัตถุดิบใหม่ๆจากดาวดวงอื่นๆนอกโลก เรืออากาศขนาดยักษ์ที่ถูกขนานนามว่า "Planet Crackers" ได้ถูกส่งไปออกไปทั่ว Galaxy เพื่อค้นหาทรัพยากรในการดำรงชีพของมนุษย์
- USG Ishimura เป็น Planet Crackers ลำแรกและได้ทำหน้าที่ของมันอย่างดีมากว่า 60 ปี แต่ขณะที่ทำการขุดเหมืองที่ดาว Aegis VII ยาน Ishimura ก็ได้พบกับ Red Marker (หินขนาดใหญ่ที่มีตัวอักษรของเอเลี่ยนปรากฏอยู่บนเนื้อหิน) ตามเนื้อหาใน Dead Space ฉบับหนังสือการ์ตูน สิ่งมีชีวิตที่แปลกประหลาดถูกค้นพบใกล้ๆกับบริเวณที่ Marker ตั้งอยู่และมันก็ถูกขนกลับมาบนยานด้วย หลังจากนั้นลูกเรือเกือบทั้งหมดก็ได้รับผลกระทบจาก Marker จนเกิดอาการประสาทหลอน และหันมาทำร้ายกันเอง ลูกเรือทั้ง 1300 คนตายหมดและเริ่มกลายร่างเป็นสัตว์ประหลาดที่เรียกกันว่า Necromorphs
- Isaac Clarke ตัวเอกใน Dead Space ภาคหลัก ได้ทำการติดต่อไปตามสัญญาณของความช่วยเหลือจากยาน Ishimuraas และนั่นก็ทำให้เขาต้องเผชิญหน้ากับเหล่าอสูรกาย Necromorphs และ The Marker แต่กระนั้นเนื้อเรื่องจริงๆของมันกลับยาวกว่าในเกมที่เราเล่นกันเสียอีก เพื่อที่จะเคลียร์ปนปริศนาว่าเนื้อเรื่องของมันจะดำเนินไปในทิศทางไหน เรามาดูเรื่องราวของแต่กลุ่มในจักรวาลของ Dead Space กันก่อน
- The Marker เป็นจุดเริ่มต้นของเหล่า Necromorph ใครก็ตามที่เข้าใกล้มันจะเกิดอาการประสาทหลอน และวิกลจริตในที่สุด
- Marker ไม่ได้มีอยุ่แค่อันเดียว อ้างอิงจากใน in-game logs มีการรายงานไปยัง Commander of the USM Valor, ใน Chapter 9: Dead on Arrival Red marker ถูกเรียกว่า "Marker 3A." มันเป็นเหตุผลที่ทำให้เราทึกทักเอาเองว่า อย่างน้อยๆ marker น่าจะมีอยุ่ถึง 3 อัน แต่ Marker อันอื่นๆจะอยู่ที่ไหน และมันเกิดขึ้นได้อย่างไรคำตอบนี้เราคงต้องไปหามันใน Dead Space 2 แล้วละ
- The Marker นั้นอันตรายยิ่งกว่าการสร้าง Necromorphs ตัวเอกใน Dead Space ภาคแรก Isaac Clark ได้เกิดอาการประสาทหลอนเกี่ยวกับ Nicole แฟนของเขาขึ้นหลายครั้ง ในเหตุการก่อนหน้าตามฉบับหนังสือการ์ตูน the Marker ได้สร้างแรงขับให้กับบรรดากลุ่มUnitologists (กลุ่มผู้เคร่งศาสนา) ทำการฆ่าตัวตายหมู่บนดาว Aegis VII ในฉากเปิดตัวของ Dead Space Extraction บนเครื่อง Wii , หนึ่งในทีมผู้ขุดพบ Marker, Sam Caldwell, ได้ทำการฆาตกรรมหมู่เพื่อนร่วมงานของเขาเนื่องจากอาการประสาทหลอน
- บาง คนเชื่อว่า Marker มีจิตวิญญาณในตัวของมันเอง เพื่อที่จะติดต่อไปยังผู้ที่เข้าใกล้มัน อย่างเหตุการที่แพทย์ประจำยาน Ishimura, Terrence Kyne เกิดอาการประสาทหลอนว่าได้คุยกับภรรยาที่เสียชีวิตไปแล้วของเขา โดยภรรยาของเขาบอกว่า Marker ต้องการที่จะอยู่บน Aegis VII และก็เป็นกรณีเดียวกับ Isaac ที่เกิดอาการประสาทหลอนที่แฟนของเขาได้บอกให้เขานำ Maker ไปคืนไว้ที่เดิมบนดาว Aegis VII จากเหตุการทั้ง 2 นี้แสดงให้เห็นว่า The Marker สามารถสร้างแรงจูงใจที่จะทำให้คนที่เข้า พามันกลับไปอยุ่บน Aegis VII ได้ แต่เพราะอะไร ทำไมมันถึงต้องการกลับไปอยู่บน Aegis VII ยังคงเป็นปริศนาอยู่
- Necromorph ไม่ใช้สิ่งมีชีวิตที่มาจากต่างดาวแต่เป็น สิ่งมีชีวิตที่ติดเชื้อจนกลายพันธ์
-----วันนี้ว่างอีกเช่นเคย ไม่มีอะไรทำ ผมอ่านนิตยสาร FG(Future Gamer) ฉบับที่ 161 มีบทความหนึ่งที่สนใจเป็น พิเศษ นั้นคือบทความของ The Naive ซึ่งเป็นบทความเกี่ยวกับ Dead Space 2 หลายคนคงรู้ว่าเกมนี้เป็นเกมยังไง หลังจากที่ผมเล่นภาคแรก ต้องใช้เวลานานมากกว่าจะจบ เพราะ ปวดหัวมาก หลอน ทำให้ใช้ระยะเวลาในการจบ เกม ค่อนข้างนาน เอาละมาเข้าเรื่องกันดีกว่าผมจะยกตัวอย่างคร่าวๆหรือ เนื้อเรื่องนิดหน่อย มานำเสนอในวันนี้

-----Dead Space เป็นเกมของ EA ที่ไม่ได้ปั้นขึ้นมาเพื่อเป็นมากกว่าเกม PC หรือ คอนโซล เพราะหากเราจะเข้าถึงเนื้อเรื่อง เราต้อง เล่นทั้งเกม อ่านการ์ตูน นิยาย และเล่น Dead Space Extraction ในเวอร์ชั่น Wii ถึงจะสามารถนำเนื้อเรื้องมาติดต่อกันได้ และใน Dead Space 2 เรา(Issac Clark) ต้องต่อกรกับคู่ปรับอีกครั้งหนึ่งในชื่อ Necromorph

เจ้า Necromorph ที่จะมาสังเวยให้กับเรา"ทำเป็นไม่สนใจ"
-----ใน Dead Space ภาคแรกศัตรูของเรามีเพียง Necromorph ที่มีต้นตอมาจาก Red Marker ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ที่น่าจะเป็นหลักฐานการมีตัวตนของมนุษณ์ต่างดาว แต่หากคุณติดตามรายละเอียดของเนื้อเรื่องจะทำให้รู้ว่า รัฐบาล และ ลัทธิ Unitology นั้นล่วงรู้ถึงการมีอยู่ของ Red maker และทั้ง 2 ฝ่ายต่างต้องการ Red Marker ในจุดหมายที่ต่างกัน และนั้นทำให้ Dead Space 2 ตัวเอกของเราจะรู้ว่ากำลังเล่นกับใคร ซึ่งต่างจาก Dead Space ภาคแรกที่เราเป็นเพียงคนไม่รู้อิโหน่อิเหน่ที่พยายามเอาชีวิตรอดจากสถานการณ์ที่ไม่คาดคิด


Red Marker ที่ รัฐบาล และ ลัทธิ Unitology ต้องการเพื่อไปตั้งประดับไว้ที่บ้าน*0*
-----ใน Dead Space 2 การดำเนินเรื่องของเราจะเกิดขึ้นที่ Sprawl ซึ่งเป็นสถานีอวกาศขนาดใหญ่ที่โคจรอยู่รอบดาวเสาร์(ยาน Ishimura ที่ว่าใหญ่แล้วกลับกลายเป็นยานเล็กๆเมื่อเทียบกลับ Sprawl) Sprawl เป็นสถานีอวกาศที่ใหญ่มากจนเรียกได้ว่าเป็นเหมือนลอยฟ้าเลยทีเดียว ทั้งยังอุดมสมบูรณ์ ไปด้วยทรัพยากร แต่เมื่อเมืองใหญ่ย่อมเต็มไปด้วย มนุษย์ อันเป็นทรัพยากรอันโอชะของ โรคระบาด ซึ่งขณะนี้กระจายมาถึง Sprawl แล้ว

สามารถใช้สภาพแวดล้อมให้เป็นประโยชน์ได้ เช่น ยิงกระจกเพื่อให้อากาศดูด ศัตรูออกไปแต่ถ้าไม่ทำอะไรสักอย่างเราจะลอยตามไปด้วย
-----สภาพแวดล้อมบน Sprawl นั้นเป็นจะเป็นสภาพแวดล้อมที่เปิดกว้างมากขึ้น จะมีสถานที่มากมาย เช่น โบสถ์ สวนสัตว์ โรงงาน และ อื่นๆ ทีมพัฒนาเลือกใช้ Sprawl เพราะมันจะนำมาซึ่งความหลากหลายในบรรยากาศ แทคติกในการต่อสู้ ศัตรูที่เราต้องเจอ เพื่อเปิดโอกาสให้ทีมงานนำเสนออะไรใหม่ ที่จะทำให้ Dead Space 2 มิใช่เป็นเพียงภาคต่อแต่จะเป็นการยกระดับซีรีย์ Dead Space ให้ยิ่งใหญ่ขนาดที่เป็นเสาหลักใหม่ของ EA ได้ตามที่ทีมงานวาดฝันไว้ตั้งแต่ต้น

ในภาคนี้คุณจะได้พบกับ เพื่อนรัก สายพันธ์ใหม่ แม้คุณจะไม่ค่อยรักเพื่อนตัวนี้ก็ตาม
-----เหตุการณ์ใน Dead Space 2 เกิดขึ้นจากภาคแรก 3 ปี โดยมี Isaac Clarke เป็นผู้ดำเนินเรื่องเช่นเคย แต่หากจำได้ ใน Dead Space นั้นตอนจบ ตัวเอกเราน่าจะเดี้ยงไปแล้ว แล้วทำไมจึงมาโผล่ที่ Sprawl ได้ ในส่วนนี้ยังเป็นปริศนาต่อไป แต่เขาคือผู้รอดชีวิตจากการระบาดของ Necromoprh ครั้งแรกเพียงคนเดียว แถมยังเป็นผู้ทำลาย Red Maker อีก แม้ใน 3 ปีที่ผ่านมาเขาไปทำอะไรมาบ้างเราไม่อาจรุ้ได้แต่ครั้งนี้เขาตั้งใจมาที่ Sprawl ด้วยจิตใจแน่วแน่และเพียบพร้อม(ดูได้จากชุดใหม่ที่เรารู้เลยว่าดีกว่าเก่าแน่นอนเพราะมันสามารถช่วยป้องกันเล็บอันแหลมคมของพวก Necromorph ได้แน่นอน)ซึ่งทีมงานใช้ประโยคสั้นๆในการกล่าวถึง Isaac ว่า "เขามาเพื่อต่อสู้กับรัฐบาล ผู้มีโครงการจะชุบชีวิต Marker ขึ้นมาใหม่" และครั้งนี้ เขามีความดุดันมากขึ้น Isaac มาพร้อมกับ ชุด ที่ดูล้ำสมัยแนบเนื้อขึ้นสื่อถึงการเคลื่อนไหวที่คล่องตัวขึ้น นอกจากชุดเกราะแล้ว ยังมีอาวุธใหม่ๆ เช่น Javelin Gun ซึ่งจะยิงแท่งโลหะใส่เป้าหมายด้วยความเร็วสูง นอกจากสร้างความเสียหาย อาจทำให้ตรึงศัตรูไว้ได้ด้วย

1. หมวก - ที่ปกป้องศรีษะที่ไม่ใช้กระป๋องอีกต่อไปแล้ว สามารถพับเก็บได้และเราจะเห็นหน้า Isaac ขณะสนทนากับ NPC
2. อินเตอร์เฟช - การอัพเดทข้อมูล เปลี่ยนอุปกรณ์ สมารถทำได้แบบรีลไทม์ผ่านภาพโฮโลแกรม 3 มิติ
3. รองเท้า - ในภาคนี้รองเท้าเราจะติดไอพ่นสำหรับเป็นแรงขับเคลื่อนในสภาพไร้แรงโน้มถ่วง
4. ปีกควบคุม - ช่วยในการเคลื่อนไหวในสภาพ 0G อย่างมีอิสระ(รู้จักแต่ 3G *0*)
5. แถบพลังชีวิต - พลังชีวิต และ Stasis จะยังปรากฎบนแผ่นหลังเช่นเคยในลักษณะภาพ โอโลแกรม แต่ทีมงานบอกจะเปลี่ยนรูปแบบของ Stasis ซึ่งอาจจะเป็นการชาร์ชขึ้นเอง
6. ชุดเกราะ - แผ่นเหล็กขึ้นสนิมคงพอแล้วสำหรับฮีโร่ผู้โชคร้ายในภาคแรก แต่ภาคนี้ออกแบบมาเพื่อต่อสู้โดยเฉพาะ
-----การทำลายล้างใน Dead Space 2 จะดูรุนแรงยิ่งขึ้นเนื่องจากสภาพแวด้อมที่ทำลายได้มากขึ้น และฉากที่ทำลายได้ไม่ได้มีประโยชน์แค่เพื่อประดับ แต่เราสามารถใช้ Stasis ให้เป็นประโยชน์จากสิ่งโดยรอบที่แตกกระจายให้มากที่สุด

จากในภาพคงจะเป็น เด็ก ที่ติดเชื้อ ท่าทางจะหิวนะนั่น
-----ใน Dead Space 2 เจ้า Necromorph เองก็ไม่ได้อยู่นิ่งให้เราฆ่าเฉยๆ ด้วยความหลากหลายของสิ่งมีชีวิตใน Sprawl ทำให้เราได้พบกับ สัตว์ประหลาดแปลกๆและอันตรายยิ่งขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งสวนสัตว์ใน Sprawl ที่เต็มไปด้วยสัตว์ดุร้าย อีกทั้งยังมีลูกเล่นในการรวมพลังเพื่อจัดการเราเช่น การล่อเราไปให้ติดกับ การรุมจู่โจมเป็นฝูง เป็นต้น

การรุุมโจมตีเป็นฝูงทำให้เราต้องขยับตลอดเวลาถ้าไม่อยากกลายสภาพเป็นโต๊ะจีน
-----Dead Space(ภาคแรกนะไม่มีเลข 2)เป็นเกมที่สร้างความสยองขวัญ และสั่นประสาทให้กับเหล่าเกมเมอร์อย่างมาก หากจำได้ในวินาทีแรกที่เราเผชิญหน้ากับ Necromorph ครั้งแรกเราต้องวิ่งหนีไปลงลิฟท์ ซึ่งพอเข้าไปในลิฟท์ที่เรารู้สึกว่าปลอดภัยแล้ว ทางทีมงานยังหักมุมชนิดที่ว่าหัวใจเราแทบวาย ซึ่งความจริงภาพเหล่านี้มันก็เชยชินกับเหล่าเกมเมอร์อย่างเราแล้วแต่ก็อดสะดุ้งไม่ได้

บรรยากาศชวนหลอนในฉบับ Dead Space ที่ไม่สามารถหาได้จากเกมอื่น
-----ในส่วนของแอคชั่นในภาคนี้ทีมงานบอกว่า ทีมงานต้องการให้เรามีอำนาจในการควบคุมสถานการณ์มากขึ้น ซึ่งก็คือ ต้องการให้คนรู้สึกว่า Isaac เป็น ฮีโร่ แทนที่จะเป็น คนดวงตกที่ต้องตกอยู่ในสถานการณ์ไม่คาดคิดเหมือนภาคแรก

ดูพึ่งได้กว่าภาคแรกเยอะเลยเนอะ
-----ในส่วนสุดท้ายและท้ายสุดที่จะบอกก็คือ เรื่องของ mutiplayer โดยตรงจุดนี้ยังไม่มีความแน่ชัด ว่ามันจะ Muti แบบไหน Co-opหรอ ซึ่งตรงส่วนนี้ยังต้องลุ้นต่อไป และยังต้องลุ้นอีกว่ามันจะลง PC หรือไม่ แถมมีข่าวลือว่า เกมจะมาในปี 2011(เล่นทันโลกแตกไหมเนี้ย) ยังไงก็ตามเหล่า PC เกมเมอร์ต้องลุ้นกันหน่อยแล้วว่าเราจะไปไปลุยสถานี Sprawl พร้อมๆกับเพื่อนๆคอนโซลหรือไม่

เราจะได้เห็นภาพนี้ใน PC ไหม
************************************************สุดท้ายนี้ขอฝากอะไรเล็กๆน้อยๆสาเหตุที่เกม Dead Space 2 ต้องคิดหนักในการทำให้กับ PC เพราะการประเมิณผลประกอบการของเกม PC คงได้ดีไม่เท่าคอลโซล เนื่องจากพีซีมีสิ่งที่เรียกว่า Bi... ซึ่งเป็นปัญหาใหญ่เลยทีเดียว เพราะฉะนั้น ช่วยกันซื้อเกมแท้ที่ท่านชอบ เถอะครับ ไม่จำเป็นต้องซื้อทุกเกม เพราะเราไม่ใช้คนรวย เพียงแต่ซื้อสักนิดเพื่อสนับสนุน ผู้พัฒนาเกมให้สร้างเกมที่ดี ที่เขย่าประสาทเราจนเกือบเสีย ต่อไป************************************************
Comment