Announcement

Collapse
No announcement yet.

FULL - GPU PhysX in Batman Arkham Asylum

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • FULL - GPU PhysX in Batman Arkham Asylum

    งามจิง แต่ gts250ผมเปิด phsyX ปรับสุดหมด เฟรมเรทต่ำโพด *-*


    Batman Arkham Asylum (เปิด hd ด้วยเน้อ)

    BORKED

    ดูแล้วเป็นไงบ้างครับ ส่วนตัวผมยอมรับว่า ภาพมันสวยพอๆกันละครับ ต่างกันที่รายละเอียด
    ที่เพิ่มขึ้นมากกว่า
    ตอนนี้ใช้ hd4850 เล่นอยู่ เดวเคลม gts250 ได้มาเล่นอีกที 55

    นี่ทดสอบ phsyX อีกเกมส์

    BORKED

    ท่านที่ใช้ ATI และอยากเปิด phsyX ไปที่


    ไปละครับ ^_^

  • #2
    สวยงามมากเลยครับ

    คงต้องรอให้เค้าไปเล่น gt4xx แล้วค่อยรอสอย gt250 มาแอบเล่น PhysX เงียบๆคนเดียว

    เศร้า.....

    Comment


    • #3
      ทำไม nvidia ทำกันอย่างนี้ นี่มันกีดกันทางการค้า ชัดๆ

      หลายๆอย่างผม ว่ามันไม่เห็นจำเป็นต้องใช้ phsyX เลยเช่น
      1. rigid body มันก็แค่ เพิ่มวัตถุเข้าไปในฉาก ในฉากที่มีขยะออกมาตอนถังขยะล้ม ตอนปิดก็เห็นว่ามี ขยะสอง
      ก้อน ออกมาจากถังแค่เพิ่มสองก้อนนี้ให้มันเยอะขึ้นไม่ได้หรอ? ยิ่งฉากในห้องสมุดที่มีหนังสือตกลงมาแค่สิบกว่าเล่ม
      แค่นี้ 3870 ผมก็ทำด้าาาาายยยยย....
      2. fog ที่เพิ่มเข้ามาในฉาก ผมว่าควันแบบนี้ grid ก็ทำได้ อ่ะ ที่สำคัญ ดูที่ ฉาก spark สุดท้ายก็ได้ ไม่ว่าจะเปิด
      หรือปิดphsyX มันก็ยังมีควัน เหมือนกัน
      3. Environment Effect spider web เวลาปิด PhsyX ก็ ยังมีให้เห็นทีผนังเลย ทำเพิ่มหน่อยไม่ได้หรอ?
      4. spark แบบ นี้ผมว่าผมก็เคยเห็นตั้งหลายเกมนะ ที่มันมี ไฟ spark แบบนี้ได้
      5. cloth อันนี้ผมยิ่งรู้สึกว่า nvidia กีดกันสุดๆ เลย ลองสังเกตจากผ้าคลุมหลังของ batmanซิครับ จะเปิดหรือ
      ปิดมันก็เหวี่ยงได้ พริ้วเหมือนกัน

      อีกความคิดที่แย้งเ้ข้ามาในใจนิดๆ ก็คือ พวกควันหรือใบไม้นี่เวลาเดินผ่านมันจะเคลื่อนไหวตามแรงลมด้วย ถ้า เขียน
      เกมโดยไม่ใช้ PhsyX มันจะทำให้เขียนยากขึ้นหรือเปล่า หรือเป็นไปได้ว่า PhsyX มันอาจจะมี ฟังก็ชัึ่นสำเร็จรูป
      ในการแสดงผลมาเลยทำให้คนเขียนเกมเขียนได้ง่ายขึ้น

      สุดท้าย ดูแล้วก็เหมือนกับว่า PhsyX จะเป็นการทำให้วัตถุมันสามารถตอบสนองกับสิ่งเร้าได้สมจริงมากขึ้น แต่ก็ไม่เห็นจำเป็นจะต้องตัดวัตถุนั้นๆออกไปเลยนี่นา เช่น ฉากแรกๆ วัตถุที่มันลอย วนๆ กลางอากาศ

      ปล. เห็น ภาพ batman แล้วก็ทำให้ อยากได้ 275gtx ขึ้นมาทันใด หุๆ

      Comment


      • #4
        Originally posted by bittokov View Post
        ทำไม nvidia ทำกันอย่างนี้ นี่มันกีดกันทางการค้า ชัดๆ

        หลายๆอย่างผม ว่ามันไม่เห็นจำเป็นต้องใช้ phsyX เลยเช่น
        1. rigid body มันก็แค่ เพิ่มวัตถุเข้าไปในฉาก ในฉากที่มีขยะออกมาตอนถังขยะล้ม ตอนปิดก็เห็นว่ามี ขยะสอง
        ก้อน ออกมาจากถังแค่เพิ่มสองก้อนนี้ให้มันเยอะขึ้นไม่ได้หรอ? ยิ่งฉากในห้องสมุดที่มีหนังสือตกลงมาแค่สิบกว่าเล่ม
        แค่นี้ 3870 ผมก็ทำด้าาาาายยยยย....
        2. fog ที่เพิ่มเข้ามาในฉาก ผมว่าควันแบบนี้ grid ก็ทำได้ อ่ะ ที่สำคัญ ดูที่ ฉาก spark สุดท้ายก็ได้ ไม่ว่าจะเปิด
        หรือปิดphsyX มันก็ยังมีควัน เหมือนกัน
        3. Environment Effect spider web เวลาปิด PhsyX ก็ ยังมีให้เห็นทีผนังเลย ทำเพิ่มหน่อยไม่ได้หรอ?
        4. spark แบบ นี้ผมว่าผมก็เคยเห็นตั้งหลายเกมนะ ที่มันมี ไฟ spark แบบนี้ได้
        5. cloth อันนี้ผมยิ่งรู้สึกว่า nvidia กีดกันสุดๆ เลย ลองสังเกตจากผ้าคลุมหลังของ batmanซิครับ จะเปิดหรือ
        ปิดมันก็เหวี่ยงได้ พริ้วเหมือนกัน

        อีกความคิดที่แย้งเ้ข้ามาในใจนิดๆ ก็คือ พวกควันหรือใบไม้นี่เวลาเดินผ่านมันจะเคลื่อนไหวตามแรงลมด้วย ถ้า เขียน
        เกมโดยไม่ใช้ PhsyX มันจะทำให้เขียนยากขึ้นหรือเปล่า หรือเป็นไปได้ว่า PhsyX มันอาจจะมี ฟังก็ชัึ่นสำเร็จรูป
        ในการแสดงผลมาเลยทำให้คนเขียนเกมเขียนได้ง่ายขึ้น

        สุดท้าย ดูแล้วก็เหมือนกับว่า PhsyX จะเป็นการทำให้วัตถุมันสามารถตอบสนองกับสิ่งเร้าได้สมจริงมากขึ้น แต่ก็ไม่เห็นจำเป็นจะต้องตัดวัตถุนั้นๆออกไปเลยนี่นา เช่น ฉากแรกๆ วัตถุที่มันลอย วนๆ กลางอากาศ

        ปล. เห็น ภาพ batman แล้วก็ทำให้ อยากได้ 275gtx ขึ้นมาทันใด หุๆ
        เขียนได้ดีมากครับ 4850 ผมยอมรับว่าเล่นด้ายยยยเหมือนกัน

        แต่เห็น batman แล้วไว้ค่อยเล่นอีกรอบตอนเอา gts 250 มาดีกว่า

        Comment


        • #5
          แบบนี้ Havok ก็ทำได้เหมือนกัน
          ขึ้นกับเกมส์ จะ Support Physic แบบใด
          Havok จะ ATI หรือ Nvidia ก็รันได้
          PhysX ก็ Nvidia

          Comment


          • #6
            เกมส์ที่ Support Physic แบบ Havok

            เกมส์ที่ Support Physic แบบ PhysX

            .

            Comment


            • #7
              อยากเปิดอยู่ แต่กินทรัพยากรเหลือเกิน
              gts250 ตัวเดียวผมว่าเปิดแล้วไม่เวิค

              Comment


              • #8
                PhysX ON PhysX OFF

                แบ่งแยกสีอย่างชัดเจน 55555+

                Comment


                • #9
                  แย่งท่อนเหล้กมาฟาดทำไงอ่ะ ในคลิ๊ปเห็นมี หรือมันโจมตีมาเราบล็อคแล้วมันจะแย่งเอง

                  Comment


                  • #10
                    ต่างกันแบบสุดๆ -.-

                    9800GTX+ เปิดไหวไหมคับเกมนี้ -.-

                    Comment


                    • #11
                      ผมใช้ ati 4850 + nvidia 8600 ที่กราฟฟิกสูงสุุด
                      Physx Hight ก็รันได้สบายๆนะครับ การ์ตตัวหลังซื้อมาไม่ถึงพัน คุ้มยิ่งกว่าคุ้ม

                      Originally posted by manchester2548 View Post
                      แย่งท่อนเหล้กมาฟาดทำไงอ่ะ ในคลิ๊ปเห็นมี หรือมันโจมตีมาเราบล็อคแล้วมันจะแย่งเอง
                      กดเคาเตอร์ (Y) ถูกจังหวะ มันแย่งเองครับ

                      Comment


                      • #12
                        ถึงว่าจิ ผมไม่ค่อยดวล วิ่งหนีสอยทีละตัวเอา

                        Comment


                        • #13
                          ภาพสวยมากครับ

                          Comment


                          • #14
                            ว่าแต่เปิดตรงหัวข้อไหนอ่ะ หรือลงแพทแล้วมันมีเลย

                            Comment


                            • #15
                              Originally posted by manchester2548 View Post
                              ว่าแต่เปิดตรงหัวข้อไหนอ่ะ หรือลงแพทแล้วมันมีเลย
                              ลง v1.1 แล้วเข้าไปที่ไอคอน BmLauncher เลือก Setting จะมีเมนูขึ้นมาให้เเปิด PhysX ด้านล้างสุดครับ

                              Comment

                              Working...
                              X