พบกับรีวิวภาคต่อของเกมอันเป็นตำนาน และภาคต่อนี้ก็ยังคงเป็นตำนานอีกแน่ๆ กับ Deus EX : Human Revolution ภาคที่สามของซี่รี่ส์ Deus EX ครับ!
เป็นที่รู้กันว่า Deus EX ทั้ง 2 ภาคก่อนหน้านั้น ต่างก็อยู่มาบนโลกใบนี้เกือบ 10 ปีได้แล้ว ใน Deus EX : Human Revolution (DXHR ขอย่ออย่างนี้นะครับ) นั้นจะเป็นภาคต่อแบบเนื้อเรื่องก่อนหน้า 2 ภาคนั้น DXHR เป็นเกมสวมบทบาทอีกเกมหนึ่งที่ออกมาในปีนี้ (ซึ่งปีนี้เกมสวมบทบาทหรือเกมแนว RPG นั้นที่ออกมาเด็ดๆ ก็คือ The Witcher 2 ที่กวาดคะแนนกันอย่างถล่มทลาย) เกมจะให้คุณรับบทเป็น Adam Jensen ผู้รักษาความปลอดภัยของ Sarif Industries ในปี 2027 ซึ่งเป็นยุคที่มนุษย์ค้นพบวิทยาการอย่าง "อวัยวะจักรกล" (Mechanic Augmentation) Adam ถูกกลุ่มคนลึกลับเข้าโจมตีบริษัทจนบาดเจ็บสาหัส เมื่อตื่นมาอีกครั้งเขาก็กลายสภาพเป็น "มนุษย์จักรกล" ที่แขนขา ดวงตา หรืออวัยวะภายในอื่นๆ ถูกเปลี่ยนเป็นอุปกรณ์อวัยวะจักรกลไฮเทคทั้งหมด จากการโจมตีของ Sarif Industries ครั้งนั้น ทำให้เขาต้องสืบหาความจริงว่าใครเป็นคนทำ แต่พอล่วงรู้ว่าใครเป็นคนทำ Adam กลับต้องไปพัวพันกับทฤษฎีสมคบคิดอันร้ายกาจที่จะเปลี่ยนโลก! และนี่คือเรื่องคราวๆ ของ DXHR ครับ
อนาคตอันมีชีวิตชีวา
มันเจ๋งดีที่คุณจะได้เห็นสิ่งที่คุณทำ ไปโผล่บนหนังสือพิมพ์บนยุคอนาคต หรือแม้แต่การซุบซิบของประชาชน!
ผมขอยกย่องอย่างสุดหัวให้กับงานศิลป์ระดับเทพในเกมเลยครับ ทีมงานสามารถสร้างสรรค์สภาพแวดล้อมในโลกอนาคตได้เป็นอย่างดี ตามแบบแนว Cyberpunk บ้านเมืองที่เต็มไปด้วยตึกสูงๆ แม้แต่ถังขยะหรืออุปกรณ์ประกอบฉากก็ยังดูกลมกลืนไปกับโลกอนาคตที่ทีม EIDOS Montreal รังสรรค์ไว้ให้ แต่ไม่ใช่ว่าแค่ของประกอบฉากอาจทำให้ดูมีชีวิตชีวาได้นะครับ NPC ในเกมที่มีอยู่ประปรายนั้นก็มีส่วนในการเติมเต็มโลกอนาคตของ DXHR ไว้ด้วย ด้วยความที่เป็นเกมแบบกึ่งๆ Open World คุณสามารถที่จะเดินไปหาใครเพื่อที่จะฟังเขาบ่น แต่สิ่งที่เขาบ่นนั้น เป็นการสื่อให้เห็นว่า "พวกเขามีตัวตนนะ" อย่างที่ผมชอบคือหลังทำภารกิจ***้ตัวประกันในภารกิจแรกเสร็จ ถ้าเราทำภารกิจได้สำเร็จครบถ้วน (ช่วยตัวประกันได้ทุกคน) เมื่อคุณไปคุยกับผู้คนใน Sarif Industries พวกเขาจะเกิดอาการชื่นชมตัวคุณที่สามารถทำภารกิจให้สำเร็จ เดินข้างทางก็อาจจะได้ยินคนพูดกันเรื่องวีรกรรมที่คุณทำ แต่พวกเขาไม่รู้ว่าคุณนี่แหละเป็นคนทำ แม้แต่หนังสือพิมพ์ในเกมก็ยังขึ้นข่าวภารกิจที่คุณทำสำเร็จ ด้วยพาดหัวข่าวว่า "ตัวประกันใน Plant ของ Sarif Industries ถูกช่วยชีวิตอย่างปลอดภัย" นี่เป็นสิ่งแรกที่ผมชอบ คือ "การกระทำมีผลต่อเกมและโลกของเกม"
ทางเลือกที่เลือกได้
เลือกเอาว่าจะปล่อยไป หรือจะเจรจา...หรือจะสู้กับมัน!
เกมนี้ก็ได้ชูโรงไว้ว่า "เกมผมสามารถให้คุณเล่นได้ 3 ทาง 3 สไตล์ได้นะ" โดย 3 สไตล์นั้นก็มี Agressive บุกโจมตีไปแบบจังๆ ไม่แอบซุ่ม หรือเรียกง่ายๆ ก็คือ "สายบู๊" Stealth บุกโจมตีแบบลอบเงียบ เงียบระดับที่อาจจะเรียกว่า "เกมนี้มัน Splinter Cell ภาคใหม่หรือ Deus EX กันแน่?" สุดท้ายก็คือ Adaptive หรือการบุ๋นเอาสิ่งต่างๆ มาพลิกแพลง ผ่านการแฮ็คอุปกรณ์ และนำมาประยุกต์ใช้ ตัวอย่างง่ายๆ แต่ได้ผลเช่น แฮ็คป้อมปืนเพื่อให้เป็นมิตรกับเรา (หมายความว่ายิงใครหน้าไหนก็ได้ที่ไม่ใช่เรา) ผลคือหากมีศัตรูอยู่แถวนั้น พวกมันจะถูกยิงตายคาที่ทันทีแบบยังไม่ทันรู้ตัว หรือถ้าแถวนั้นไม่มีคนอยู่ เราก็บรรจง "แบก" ป้อมปืนไปด้วยเลยก็ยังได้ (แต่ก็ต้องอัพแขนเหล็กก่อนนะ) แม้แรกๆ 3 แนวทางนี้แทบจะมาเป็นทางเดียวกันเลยก็ได้ (แรกๆ ก็ Stealth พอพลาดก็ดัน Agressive ลงเอยด้วย Adaptive แบกป้อมปืนยักษ์เดินด่อมๆ) แต่พอเล่นไปสักพักพร้อมกับอัพเกรด Augmentation ในตัวคุณเพื่อสนับสนุนสายการเล่นนั้นๆ คุณจะรู้เลยว่า "เราเลือกได้เลยว่าจะทำยังไง"
ทางเลือกในการผ่านภารกิจนั้นมีหลายทางก็จริงอยู่ แต่คำว่า "ทางเลือก" ก็ยังคงเป็น option ที่เด่นหราในเกมครับ ระหว่างทางภารกิจบางทีคุณอาจจะต้องเจรจากับคนบางคนเพื่อขอให้ "อนุญาต" ผ่านทางก็ยังได้ มีตั้งแต่วิธิวาทศิลป์พูดคุย ไปจนถึงแอบหาทางเข้าไปก็ยังมี จนถึงระดับที่อาจจะเรียกว่าหน้าด้าน เดินไปด่อมๆ แล้วโดนลูกตะกั่วยิงเป็นชุดก็ยังมี (ผมเคยทำฉากนึง ก็เจ๋งดีแฮะ พูดไม่ได้ก็ยิงแม่มเลย 55+) นอกจากนี้ตัวเลือกยังอาจจะพบได้จากการสนทนากับ NPC ครับ NPC บางตัวนี่อาจจะเป็นตัวหลักที่เราต้องเอาข้อมูลจากเขา แม้ถ้าเราพลาดตอบคำถามผิด (ก็ด้วยภาษาที่โคตรจะอ่อนแอ+อ่านไม่ทัน --*) เกมก็จะยังให้โอกาสโดยมีทางเลือกอื่น เช่นคุยกับ NPC คนอื่น แทนเพื่อหาข้อมูลเพิ่ม นับเป็นจุดที่ผมชอบมาก เพราะเราไม่ต้องซีเรียสกับการตอบคำถามมากมายนัก
เกมเพลย์ขั้นเทพจริงๆ นะเธอว์!
มุมมอง TPS มีดีในที่กำบังก็ตอนที่ศัตรูมันแห่มาเป็นฝูงนี่แหละ
แม้ตอนแรกผมดูจะไม่ค่อยเห็นด้วยกับไอ้ระบบมุมมองแบบ FPS ผสมกับ TPS สักเท่าไหร่ เพราะเห็นว่ารู้สึกรำคาญชอบกล แถมกลับคิดว่าจะพาลทำระบบ cover ไม่เอาอ่าวแบบเกมบางเกมอีก แต่พอมาเล่นจริงๆ รู้สึกว่าไอ้ระบบ FPS ตอนเดินเล่น กับ TPS ตอนใน cover นี่แหละเจ๋งแล้ว โดยเฉพาะในมุมมอง TPS ใน cover เวลาเราซุ่มมองดูใครจะทำได้ง่ายกว่า และทำให้ระบบ combat ในเกมดูดีขึ้นทันตาเห็น ส่วน FPS โหมดประจำเราอาจไว้มองสภาพแวดล้อมแบบเจาะจงได้ดี เช่น มองหาช่องลมไว้มุดหนี ฯลฯ สุดท้ายผมก็เกิดรู้สึกชอบในมุมมองแบบนี้เอามากมาย
Augmentation คือหัวใจในการอัพเกรดของเกมนี้...เยอะซะอย่าบอกใคร
และแน่นอนเมื่อมันเป็นเกม RPG ระบบการอัพเกรดก็ต้องมีเป็นธรรมดา โดยใน DXHR ระบบอัพเกรดจะมาในรูปแบบการอัพเกรดประสิทธิภาพของอวัยวะจักรกล Augmentation ในร่างกายเราครับ โดยจะแบ่งการอัพเกรดเป็น 6 ส่วน ใช้การอัพเกรดจาก Praxis Point ซึ่งจะได้จากการซื้อที่ LIMB Clinic และการเพิ่ม XP ไปเรื่อยๆ โดยเจ้า Augmentation นี้จะมีส่วนช่วยให้คุณสามารถเล่นสายการเล่นนั้นๆ ของคุณได้ดีขึ้น แต่มันไม่ได้ถึงขั้นทำให้คุณเป็นคนเหล็ก เดินถึก โดนยิงก็ไม่เป็นไรนะครับ แค่ช่วยสนับสนุนแนวการเล่นเฉยๆ ผมว่าเป็นจุดดีทีเดียวเพราะหากเราเป็นคนเหล็กขึ้นมาเกมเพลย์จะสนุกน้อยลงไปกว่า 70% เลยทีเดียว
Augmentation อันนี้เจ๋งจริง ต่อยทะลุกำแพง!
นอกจากระบบอัพเกรดความสามารถแล้ว ตัวปืนก็มีให้เลือกอยู่มากมายพอสมควร บางกระบอกนี่ผมว่า เอาไปลุยสดได้ตั้งแต่ต้นเกมยันจบเกมได้เลย (เช่นปืนพก 10 มม.ที่ได้ตั้งแต่เริ่มเกม) มีตั้งแต่ปืนพก ปืน stun (แค่ทำให้หลับ) ปืนกล ปืนลูกซอง สไนเปอร์ ยันไปถึงจรวด Rocket Launcher แถมปืนเหล่านี้นั้นก็สามารถอัพเกรดได้โดยนำชุดอัพเกรดมาทำการผสม (Combine) เข้ากับปืน ชุดอัพเกรดก็จะมีจำพวก เพิ่ม damage เพิ่มสปีดการ reload กระสุน เลเซอร์ชี้เป้า ซึ่งจะช่วยเพิ่มอายุการที่ปืนเหล่านั้นจะได้อยู่กับเรานานมากขึ้น ส่วนระบบเก็บของในเกมก็จะเป็นแบบช่องๆ ให้บริหารช่องกันเอาเองแบบเกมอย่าง Resident Evil 4
ระบบจัดเก็บ Inventory จะเป็นแบบช่องคล้ายๆ Resident Evil 4 (อยากเพิ่มช่องก็อัพเกรด Augmentation เสีย)
อีกสิ่งหนึ่งที่เกมนี้ก็ยังคงต้องใช้งานบ่อยพอกับยิงปืนหรือตอบคำถามก็คงเป็นในส่วนของการแฮ็คครับ การแฮ็คในเกมนี้ก็ไม่อยากครับ ผมเชื่อเลยว่าแฮ็คติดครั้งเดียว จับ concept มันได้ ก็ใช้ได้ตลอดเกมแล้วครับ ต่างกันแค่ต้องหาทางไปให้เจอ แถมการแฮ็คบางครั้งหากแฮ็คไปถึงกล่องสี่เหลี่ยมก็อาจจะได้รางวัลเช่น Nuke Software ไว้ทำการ Capture จุดแบบปกติเพียงแต่จะไร้การดักจับ หรือ Stop Worm Software ที่จะช่วยหยุดชะลอเวลาการเตือนของระบบได้ ยืดเวลาการแฮ็คให้เราอีก หรือถ้าใครขี้เกียจหรือเจอแผงแฮ็คระดับ 5 (ซึ่งบางทีเราก็ดันไม่ได้อัพเกรด Augmentation ส่วนการแฮ็คมา ทำให้เกิดอาการแฮ็คบ่ได้) ก็อาจจะใช้ไอเท็ม AUD ที่จะช่วยปลดล็อคให้ทันทีทันใด แต่ผมว่าพอแฮ็คเป็นนี่ก็สนุกดีครับ แถมยังได้ XP อีกต่างหาก (ผมเคยลองแฮ็คกรมตำรวจของ Detroit ทั้งกรม สุดยอดดี ไม่มีใครจับได้เลย ;D)
การแฮ็คมันไม่ยากหรอกถ้าจับ concept เป็น เผลอๆ จะสนุกกับมันอีกต่างหาก แถมได้ XP ด้วย
เกมเทพ แต่ข้อเสียมีนิดเดียว!
ข้อเสียหลักของเกมคือ ไม่รู้เป็นที่เครื่องผมหรือเปล่าที่ผมเล่นแล้วจะเกิดอาการชักกระตุกเป็นระยะ (อาจสงสัยเป็นเพราะ ชอบ Alt+Tab กลับมาทำนู้นทำนี่ด้วยละมั้ง) แล้วก็ animation ในเกมนี่แทบจะมาเป็นเซ็ตเดียวกับแต่เปลี่ยนโมเดลเลยทีเดียว (อารมณ์ประมาณเดจาวูแต่หน้าตามันไม่เหมือนกัน) AI ที่เขาว่าไม่ค่อยจะฉลาดเท่าไหร่ (แต่ก็ทำผมนอนตายมาหลายรอบแล้ว >)
แต่ข้อเสียพวกนี้ผมนับได้เลยว่า มันน้อยมากจริงๆ เมื่อเทียบกับเกมเพลย์และองค์ประกอบโดยรวมทั้งหมด กราฟิกก็ถือว่าโอเคดี แต่ผมไม่มีโอกาสได้ปรับสูงสุดและ DirectX 11 ก็เป็นที่น่าเสียดาย ส่วนเรื่องของเสียงนั้น บอกได้คำเดียวว่าสุดยอดมาก ทั้งเสียงพากย์ เสียงปืน เสียงเพลงประกอบ สุดยอดมาก
ถึงเวลาส่งมอบคะแนน...
เอาจริงๆ แล้วครับ เต็ม 100 คะแนนเนี่ย ผมโคตรอยากให้ 150 เลยด้วยซ้ำไปครับ เกมสนุกมาก มีความยาวพอสมควร (มีคนบอกยาวกว่า 20-30 ชม.) ตอนจบหลายแบบ และเกมก็มีค่ามากในการเอามาเล่นซ้ำอีกรอบ แต่สุดท้ายนี้เมื่อมาสรุปคะแนนจริงๆ ก็ต้องมีการตัดทอนคะแนนเล็กๆ น้อยๆ ครับ ก็คือเรื่องของ animation ที่ก็อปกันมาทุกตัว AI ที่ไม่ค่อยจะฉลาด กับปัญหาเกมกระตุกสำหรับเครื่องผมครับ
ขอมอบคะแนนให้ที่...
Score : 9.7/10
ข้อดี
+เกมเพลย์ที่โคตรๆๆๆๆ สนุก เล่นเพลินมากๆ เนื้อเรื่องดีมาก
+เกมมอบทางเลือกให้เราได้จริงๆ การผ่านฉากไม่จำเป็นต้องทำแบบเดียวกัน
+โลก Open World ที่มีชีวิตชีวาจริงๆ
+งานศิลป์ในเกมยอดเยี่ยม
+ระบบเสียงขั้นเทพ ทั้งเสียงปืน เสียงพากย์ เสียงเพลงประกอบ
+ระบบการอัพเกรดที่หลากหลาย
ข้อเสีย
-เกมมีปัญหาชักกระตุก (เครื่องท่านอื่นเป็นไหมผมไม่ทราบครับ แต่เครื่องผมเป็นนิดหน่อยบางช่วง)
-Animation ก็อปมาแทบทุกตัว
-AI งั่งๆ
สรุปส่งท้าย
นี่เป็นสุดยอดเกมอีกเกมหนึ่งของปีนี้เลยก็ว่า สำหรับผมผมยกให้มันเป็นเกมในดวงใจไปแล้วเรียบร้อย
ครั้งต่อไปก็ถ้ามีโอกาส (ซึ่งมีแน่ อิอิ) ก็จะมารีวิวเกมให้ทุกท่านได้อ่านกันนะครับ
Review By : MicroBenz@LEYMA [Penryn007@OCZ]
โปรดให้เครดิตด้วย เมื่อนำไปเผยแพร่ที่ใดก็ตาม...ขอบคุณครับ
http://www.lemyagame.com/forums/index.php?topic=185.0
Note : แผ่นลิขสิทธิ์เกมนี้มีขายในไทยนะครับ ทั้ง PGM และ Zest รวมถึงที่ www.digitalkeystore.com ด้วยครับ
PGM จะมีตัวธรรมดา ซึ่ง ณ วันที่เขียนรีวิว (30/8/2554) เป็นตัว Limited Edition แถม Explosive Mission Pack สนนราคา 699 บาท
กับตัว Augmented Edition ซึ่งราคาอยู่ที่ 1890 บาท
Zest จะมีตัวธรรมดาราคา 699 เช่นกัน แต่ถ้าเป็นอีกตัวที่เป็น Import ราคาอยู่ที่ 990 บาท เป็นตัว Limited Edition ที่แถม Explosive Mission Pack ด้วยครับ
www.digitalkeystore.com มีขาย คีย์แท้ในราคา 499 บาท Activate ผ่าน Steam
เป็นที่รู้กันว่า Deus EX ทั้ง 2 ภาคก่อนหน้านั้น ต่างก็อยู่มาบนโลกใบนี้เกือบ 10 ปีได้แล้ว ใน Deus EX : Human Revolution (DXHR ขอย่ออย่างนี้นะครับ) นั้นจะเป็นภาคต่อแบบเนื้อเรื่องก่อนหน้า 2 ภาคนั้น DXHR เป็นเกมสวมบทบาทอีกเกมหนึ่งที่ออกมาในปีนี้ (ซึ่งปีนี้เกมสวมบทบาทหรือเกมแนว RPG นั้นที่ออกมาเด็ดๆ ก็คือ The Witcher 2 ที่กวาดคะแนนกันอย่างถล่มทลาย) เกมจะให้คุณรับบทเป็น Adam Jensen ผู้รักษาความปลอดภัยของ Sarif Industries ในปี 2027 ซึ่งเป็นยุคที่มนุษย์ค้นพบวิทยาการอย่าง "อวัยวะจักรกล" (Mechanic Augmentation) Adam ถูกกลุ่มคนลึกลับเข้าโจมตีบริษัทจนบาดเจ็บสาหัส เมื่อตื่นมาอีกครั้งเขาก็กลายสภาพเป็น "มนุษย์จักรกล" ที่แขนขา ดวงตา หรืออวัยวะภายในอื่นๆ ถูกเปลี่ยนเป็นอุปกรณ์อวัยวะจักรกลไฮเทคทั้งหมด จากการโจมตีของ Sarif Industries ครั้งนั้น ทำให้เขาต้องสืบหาความจริงว่าใครเป็นคนทำ แต่พอล่วงรู้ว่าใครเป็นคนทำ Adam กลับต้องไปพัวพันกับทฤษฎีสมคบคิดอันร้ายกาจที่จะเปลี่ยนโลก! และนี่คือเรื่องคราวๆ ของ DXHR ครับ
อนาคตอันมีชีวิตชีวา
มันเจ๋งดีที่คุณจะได้เห็นสิ่งที่คุณทำ ไปโผล่บนหนังสือพิมพ์บนยุคอนาคต หรือแม้แต่การซุบซิบของประชาชน!
ผมขอยกย่องอย่างสุดหัวให้กับงานศิลป์ระดับเทพในเกมเลยครับ ทีมงานสามารถสร้างสรรค์สภาพแวดล้อมในโลกอนาคตได้เป็นอย่างดี ตามแบบแนว Cyberpunk บ้านเมืองที่เต็มไปด้วยตึกสูงๆ แม้แต่ถังขยะหรืออุปกรณ์ประกอบฉากก็ยังดูกลมกลืนไปกับโลกอนาคตที่ทีม EIDOS Montreal รังสรรค์ไว้ให้ แต่ไม่ใช่ว่าแค่ของประกอบฉากอาจทำให้ดูมีชีวิตชีวาได้นะครับ NPC ในเกมที่มีอยู่ประปรายนั้นก็มีส่วนในการเติมเต็มโลกอนาคตของ DXHR ไว้ด้วย ด้วยความที่เป็นเกมแบบกึ่งๆ Open World คุณสามารถที่จะเดินไปหาใครเพื่อที่จะฟังเขาบ่น แต่สิ่งที่เขาบ่นนั้น เป็นการสื่อให้เห็นว่า "พวกเขามีตัวตนนะ" อย่างที่ผมชอบคือหลังทำภารกิจ***้ตัวประกันในภารกิจแรกเสร็จ ถ้าเราทำภารกิจได้สำเร็จครบถ้วน (ช่วยตัวประกันได้ทุกคน) เมื่อคุณไปคุยกับผู้คนใน Sarif Industries พวกเขาจะเกิดอาการชื่นชมตัวคุณที่สามารถทำภารกิจให้สำเร็จ เดินข้างทางก็อาจจะได้ยินคนพูดกันเรื่องวีรกรรมที่คุณทำ แต่พวกเขาไม่รู้ว่าคุณนี่แหละเป็นคนทำ แม้แต่หนังสือพิมพ์ในเกมก็ยังขึ้นข่าวภารกิจที่คุณทำสำเร็จ ด้วยพาดหัวข่าวว่า "ตัวประกันใน Plant ของ Sarif Industries ถูกช่วยชีวิตอย่างปลอดภัย" นี่เป็นสิ่งแรกที่ผมชอบ คือ "การกระทำมีผลต่อเกมและโลกของเกม"
ทางเลือกที่เลือกได้
เลือกเอาว่าจะปล่อยไป หรือจะเจรจา...หรือจะสู้กับมัน!
เกมนี้ก็ได้ชูโรงไว้ว่า "เกมผมสามารถให้คุณเล่นได้ 3 ทาง 3 สไตล์ได้นะ" โดย 3 สไตล์นั้นก็มี Agressive บุกโจมตีไปแบบจังๆ ไม่แอบซุ่ม หรือเรียกง่ายๆ ก็คือ "สายบู๊" Stealth บุกโจมตีแบบลอบเงียบ เงียบระดับที่อาจจะเรียกว่า "เกมนี้มัน Splinter Cell ภาคใหม่หรือ Deus EX กันแน่?" สุดท้ายก็คือ Adaptive หรือการบุ๋นเอาสิ่งต่างๆ มาพลิกแพลง ผ่านการแฮ็คอุปกรณ์ และนำมาประยุกต์ใช้ ตัวอย่างง่ายๆ แต่ได้ผลเช่น แฮ็คป้อมปืนเพื่อให้เป็นมิตรกับเรา (หมายความว่ายิงใครหน้าไหนก็ได้ที่ไม่ใช่เรา) ผลคือหากมีศัตรูอยู่แถวนั้น พวกมันจะถูกยิงตายคาที่ทันทีแบบยังไม่ทันรู้ตัว หรือถ้าแถวนั้นไม่มีคนอยู่ เราก็บรรจง "แบก" ป้อมปืนไปด้วยเลยก็ยังได้ (แต่ก็ต้องอัพแขนเหล็กก่อนนะ) แม้แรกๆ 3 แนวทางนี้แทบจะมาเป็นทางเดียวกันเลยก็ได้ (แรกๆ ก็ Stealth พอพลาดก็ดัน Agressive ลงเอยด้วย Adaptive แบกป้อมปืนยักษ์เดินด่อมๆ) แต่พอเล่นไปสักพักพร้อมกับอัพเกรด Augmentation ในตัวคุณเพื่อสนับสนุนสายการเล่นนั้นๆ คุณจะรู้เลยว่า "เราเลือกได้เลยว่าจะทำยังไง"
ทางเลือกในการผ่านภารกิจนั้นมีหลายทางก็จริงอยู่ แต่คำว่า "ทางเลือก" ก็ยังคงเป็น option ที่เด่นหราในเกมครับ ระหว่างทางภารกิจบางทีคุณอาจจะต้องเจรจากับคนบางคนเพื่อขอให้ "อนุญาต" ผ่านทางก็ยังได้ มีตั้งแต่วิธิวาทศิลป์พูดคุย ไปจนถึงแอบหาทางเข้าไปก็ยังมี จนถึงระดับที่อาจจะเรียกว่าหน้าด้าน เดินไปด่อมๆ แล้วโดนลูกตะกั่วยิงเป็นชุดก็ยังมี (ผมเคยทำฉากนึง ก็เจ๋งดีแฮะ พูดไม่ได้ก็ยิงแม่มเลย 55+) นอกจากนี้ตัวเลือกยังอาจจะพบได้จากการสนทนากับ NPC ครับ NPC บางตัวนี่อาจจะเป็นตัวหลักที่เราต้องเอาข้อมูลจากเขา แม้ถ้าเราพลาดตอบคำถามผิด (ก็ด้วยภาษาที่โคตรจะอ่อนแอ+อ่านไม่ทัน --*) เกมก็จะยังให้โอกาสโดยมีทางเลือกอื่น เช่นคุยกับ NPC คนอื่น แทนเพื่อหาข้อมูลเพิ่ม นับเป็นจุดที่ผมชอบมาก เพราะเราไม่ต้องซีเรียสกับการตอบคำถามมากมายนัก
เกมเพลย์ขั้นเทพจริงๆ นะเธอว์!
มุมมอง TPS มีดีในที่กำบังก็ตอนที่ศัตรูมันแห่มาเป็นฝูงนี่แหละ
แม้ตอนแรกผมดูจะไม่ค่อยเห็นด้วยกับไอ้ระบบมุมมองแบบ FPS ผสมกับ TPS สักเท่าไหร่ เพราะเห็นว่ารู้สึกรำคาญชอบกล แถมกลับคิดว่าจะพาลทำระบบ cover ไม่เอาอ่าวแบบเกมบางเกมอีก แต่พอมาเล่นจริงๆ รู้สึกว่าไอ้ระบบ FPS ตอนเดินเล่น กับ TPS ตอนใน cover นี่แหละเจ๋งแล้ว โดยเฉพาะในมุมมอง TPS ใน cover เวลาเราซุ่มมองดูใครจะทำได้ง่ายกว่า และทำให้ระบบ combat ในเกมดูดีขึ้นทันตาเห็น ส่วน FPS โหมดประจำเราอาจไว้มองสภาพแวดล้อมแบบเจาะจงได้ดี เช่น มองหาช่องลมไว้มุดหนี ฯลฯ สุดท้ายผมก็เกิดรู้สึกชอบในมุมมองแบบนี้เอามากมาย
Augmentation คือหัวใจในการอัพเกรดของเกมนี้...เยอะซะอย่าบอกใคร
และแน่นอนเมื่อมันเป็นเกม RPG ระบบการอัพเกรดก็ต้องมีเป็นธรรมดา โดยใน DXHR ระบบอัพเกรดจะมาในรูปแบบการอัพเกรดประสิทธิภาพของอวัยวะจักรกล Augmentation ในร่างกายเราครับ โดยจะแบ่งการอัพเกรดเป็น 6 ส่วน ใช้การอัพเกรดจาก Praxis Point ซึ่งจะได้จากการซื้อที่ LIMB Clinic และการเพิ่ม XP ไปเรื่อยๆ โดยเจ้า Augmentation นี้จะมีส่วนช่วยให้คุณสามารถเล่นสายการเล่นนั้นๆ ของคุณได้ดีขึ้น แต่มันไม่ได้ถึงขั้นทำให้คุณเป็นคนเหล็ก เดินถึก โดนยิงก็ไม่เป็นไรนะครับ แค่ช่วยสนับสนุนแนวการเล่นเฉยๆ ผมว่าเป็นจุดดีทีเดียวเพราะหากเราเป็นคนเหล็กขึ้นมาเกมเพลย์จะสนุกน้อยลงไปกว่า 70% เลยทีเดียว
Augmentation อันนี้เจ๋งจริง ต่อยทะลุกำแพง!
นอกจากระบบอัพเกรดความสามารถแล้ว ตัวปืนก็มีให้เลือกอยู่มากมายพอสมควร บางกระบอกนี่ผมว่า เอาไปลุยสดได้ตั้งแต่ต้นเกมยันจบเกมได้เลย (เช่นปืนพก 10 มม.ที่ได้ตั้งแต่เริ่มเกม) มีตั้งแต่ปืนพก ปืน stun (แค่ทำให้หลับ) ปืนกล ปืนลูกซอง สไนเปอร์ ยันไปถึงจรวด Rocket Launcher แถมปืนเหล่านี้นั้นก็สามารถอัพเกรดได้โดยนำชุดอัพเกรดมาทำการผสม (Combine) เข้ากับปืน ชุดอัพเกรดก็จะมีจำพวก เพิ่ม damage เพิ่มสปีดการ reload กระสุน เลเซอร์ชี้เป้า ซึ่งจะช่วยเพิ่มอายุการที่ปืนเหล่านั้นจะได้อยู่กับเรานานมากขึ้น ส่วนระบบเก็บของในเกมก็จะเป็นแบบช่องๆ ให้บริหารช่องกันเอาเองแบบเกมอย่าง Resident Evil 4
ระบบจัดเก็บ Inventory จะเป็นแบบช่องคล้ายๆ Resident Evil 4 (อยากเพิ่มช่องก็อัพเกรด Augmentation เสีย)
อีกสิ่งหนึ่งที่เกมนี้ก็ยังคงต้องใช้งานบ่อยพอกับยิงปืนหรือตอบคำถามก็คงเป็นในส่วนของการแฮ็คครับ การแฮ็คในเกมนี้ก็ไม่อยากครับ ผมเชื่อเลยว่าแฮ็คติดครั้งเดียว จับ concept มันได้ ก็ใช้ได้ตลอดเกมแล้วครับ ต่างกันแค่ต้องหาทางไปให้เจอ แถมการแฮ็คบางครั้งหากแฮ็คไปถึงกล่องสี่เหลี่ยมก็อาจจะได้รางวัลเช่น Nuke Software ไว้ทำการ Capture จุดแบบปกติเพียงแต่จะไร้การดักจับ หรือ Stop Worm Software ที่จะช่วยหยุดชะลอเวลาการเตือนของระบบได้ ยืดเวลาการแฮ็คให้เราอีก หรือถ้าใครขี้เกียจหรือเจอแผงแฮ็คระดับ 5 (ซึ่งบางทีเราก็ดันไม่ได้อัพเกรด Augmentation ส่วนการแฮ็คมา ทำให้เกิดอาการแฮ็คบ่ได้) ก็อาจจะใช้ไอเท็ม AUD ที่จะช่วยปลดล็อคให้ทันทีทันใด แต่ผมว่าพอแฮ็คเป็นนี่ก็สนุกดีครับ แถมยังได้ XP อีกต่างหาก (ผมเคยลองแฮ็คกรมตำรวจของ Detroit ทั้งกรม สุดยอดดี ไม่มีใครจับได้เลย ;D)
การแฮ็คมันไม่ยากหรอกถ้าจับ concept เป็น เผลอๆ จะสนุกกับมันอีกต่างหาก แถมได้ XP ด้วย
เกมเทพ แต่ข้อเสียมีนิดเดียว!
ข้อเสียหลักของเกมคือ ไม่รู้เป็นที่เครื่องผมหรือเปล่าที่ผมเล่นแล้วจะเกิดอาการชักกระตุกเป็นระยะ (อาจสงสัยเป็นเพราะ ชอบ Alt+Tab กลับมาทำนู้นทำนี่ด้วยละมั้ง) แล้วก็ animation ในเกมนี่แทบจะมาเป็นเซ็ตเดียวกับแต่เปลี่ยนโมเดลเลยทีเดียว (อารมณ์ประมาณเดจาวูแต่หน้าตามันไม่เหมือนกัน) AI ที่เขาว่าไม่ค่อยจะฉลาดเท่าไหร่ (แต่ก็ทำผมนอนตายมาหลายรอบแล้ว >)
แต่ข้อเสียพวกนี้ผมนับได้เลยว่า มันน้อยมากจริงๆ เมื่อเทียบกับเกมเพลย์และองค์ประกอบโดยรวมทั้งหมด กราฟิกก็ถือว่าโอเคดี แต่ผมไม่มีโอกาสได้ปรับสูงสุดและ DirectX 11 ก็เป็นที่น่าเสียดาย ส่วนเรื่องของเสียงนั้น บอกได้คำเดียวว่าสุดยอดมาก ทั้งเสียงพากย์ เสียงปืน เสียงเพลงประกอบ สุดยอดมาก
ถึงเวลาส่งมอบคะแนน...
เอาจริงๆ แล้วครับ เต็ม 100 คะแนนเนี่ย ผมโคตรอยากให้ 150 เลยด้วยซ้ำไปครับ เกมสนุกมาก มีความยาวพอสมควร (มีคนบอกยาวกว่า 20-30 ชม.) ตอนจบหลายแบบ และเกมก็มีค่ามากในการเอามาเล่นซ้ำอีกรอบ แต่สุดท้ายนี้เมื่อมาสรุปคะแนนจริงๆ ก็ต้องมีการตัดทอนคะแนนเล็กๆ น้อยๆ ครับ ก็คือเรื่องของ animation ที่ก็อปกันมาทุกตัว AI ที่ไม่ค่อยจะฉลาด กับปัญหาเกมกระตุกสำหรับเครื่องผมครับ
ขอมอบคะแนนให้ที่...
Score : 9.7/10
ข้อดี
+เกมเพลย์ที่โคตรๆๆๆๆ สนุก เล่นเพลินมากๆ เนื้อเรื่องดีมาก
+เกมมอบทางเลือกให้เราได้จริงๆ การผ่านฉากไม่จำเป็นต้องทำแบบเดียวกัน
+โลก Open World ที่มีชีวิตชีวาจริงๆ
+งานศิลป์ในเกมยอดเยี่ยม
+ระบบเสียงขั้นเทพ ทั้งเสียงปืน เสียงพากย์ เสียงเพลงประกอบ
+ระบบการอัพเกรดที่หลากหลาย
ข้อเสีย
-เกมมีปัญหาชักกระตุก (เครื่องท่านอื่นเป็นไหมผมไม่ทราบครับ แต่เครื่องผมเป็นนิดหน่อยบางช่วง)
-Animation ก็อปมาแทบทุกตัว
-AI งั่งๆ
สรุปส่งท้าย
นี่เป็นสุดยอดเกมอีกเกมหนึ่งของปีนี้เลยก็ว่า สำหรับผมผมยกให้มันเป็นเกมในดวงใจไปแล้วเรียบร้อย
ครั้งต่อไปก็ถ้ามีโอกาส (ซึ่งมีแน่ อิอิ) ก็จะมารีวิวเกมให้ทุกท่านได้อ่านกันนะครับ
Review By : MicroBenz@LEYMA [Penryn007@OCZ]
โปรดให้เครดิตด้วย เมื่อนำไปเผยแพร่ที่ใดก็ตาม...ขอบคุณครับ
http://www.lemyagame.com/forums/index.php?topic=185.0
Note : แผ่นลิขสิทธิ์เกมนี้มีขายในไทยนะครับ ทั้ง PGM และ Zest รวมถึงที่ www.digitalkeystore.com ด้วยครับ
PGM จะมีตัวธรรมดา ซึ่ง ณ วันที่เขียนรีวิว (30/8/2554) เป็นตัว Limited Edition แถม Explosive Mission Pack สนนราคา 699 บาท
กับตัว Augmented Edition ซึ่งราคาอยู่ที่ 1890 บาท
Zest จะมีตัวธรรมดาราคา 699 เช่นกัน แต่ถ้าเป็นอีกตัวที่เป็น Import ราคาอยู่ที่ 990 บาท เป็นตัว Limited Edition ที่แถม Explosive Mission Pack ด้วยครับ
www.digitalkeystore.com มีขาย คีย์แท้ในราคา 499 บาท Activate ผ่าน Steam
Comment