
ก็เกมภาค 2 ใกล้จะออก ก็ขอรีวิวภาคแรกในแบบฉบับของผม เป็นการต้อนรับภาค 2 ไปในตัวด้วยนะครับ
***ภาพทั้งหมด มีความละเอียด 1152*720 เท่าต้นฉบับที่ผมเล่นมา กราฟิกปรับต่ำสุด แต่เปิดเลือดไว้***
Game Data
ผู้ผลิต : Electronic Arts
ผู้พัฒนา : EA Redwood Shores (ปัจจุบันคือ Visceral Games)
แพลทฟอร์ม : PC,Xbox360,PS3
แนวเกม : Survival Horror,Third Person Action
โหมดเกม : Single Player
เรตติ้ง(ESRB) : Mature 17+
ผู้จัดจำหน่ายแผ่นลิขสิทธิ์ในประเทศไทย: -
ราคาแผ่นลิขสิทธิ์: - (เท่าที่ทราบมาสินค้าหมดไปนานแล้ว)
ช่องทางอื่น: ซื้อแบบ Digital Copy ที่ Steam ราคา $29.99
Review By Copyright Club (Member) ;D
USG Ishimura...come in
ก็ขอวาดลวดลายฝีมือรีวิวกันหน่อยละกันครับ กับอีกหนึ่งเกมที่เชื่อว่า "คนส่วนมากรู้จัก แต่ไม่กล้าเล่น" นั่นคือ Dead Space นั่นเองครับ ใครที่ได้ยินกิตติศัพท์ต่างๆ ของเกมนี้ (ไม่ว่าจะเป็นในแง่ของความหลอน,เกมเพลย์ หรืออื่นๆ) ในรีวิวชิ้นนี้คาดว่าจะรวบรวมกิตติศัพท์เหล่านั้นมาไว้ในงานเขียนรีวิวชิ้นนี้ของผมครับ
สำหรับเกม Dead Space ถูกพัฒนาโดย EA Redwood Shores ซึ่งปัจจุบันก็คือ Visceral Games ผู้สร้างเกมแอ็คชั่นบ้าพลังบนคอนโซลอย่าง Dante's Inferno เกมนี้มีเอนจิ้นพื้นฐานคือ The Godfather Engine แปลว่าคอมใครสามารถเล่นเกม The Godfather II ได้ ก็สามารถเล่นได้ ในทางกลับกันถ้าเล่นเกม Dead Space ได้ จะไปเล่น The Godfather II ก็ได้เหมือนกัน สบายๆ
เนื้อเรื่องของ Dead Space นั้น ถ้าดูจากคำโฆษณาอันเริ่ดหรูนั้นก็ไม่มีอะไรมากครับ คือ ศตวรรษที่ 25 โลกใช้งานทรัพยากรของโลกจนหมดสิ้น มนุษย์เริ่มมองขึ้นท้องฟ้า และเริ่มสร้าง Planet Cracker ไว้ขุดแร่จากดาวอื่นๆ มา ซึ่ง Planet Cracker ลำแรกก็คือ USG Ishimura และมันก็ทำหน้าที่มาได้ดีตลอด แต่ก็เกิดเหตุการณ์หนึ่งที่เกิดส่งข้อความช่วยเหลือกลับไปขอความช่วยเหลือ จึงส่ง USG Kellion ไปช่วยเหลือในภารกิจธรรมดาคือ "ซ่อมแซมระบบ" โดยมี Isaac Clarke เป็นหัวหน้าทีมซ่อมแซมระบบ

แต่ก็นั่นแหละครับ งานซ่อมแซมไม่ใช่งานหลักซะทีเดียวสำหรับ Isaac เพราะตลอดเวลาตลอดเกมนั้น Isaac ต้องเจอเรื่องสุดวิบากราวกับฝันร้ายเลยทีเดียว เจอกองทัพซอมบี้จำนวนบานตะไท (ซอมบี้เหล่านี้เขาเรียกว่า Necromorph) และทางเดียวที่ Isaac ต้องทำคือทำทุกอย่างเพื่อให้อยู่รอด และเพื่อหาหนทางกลับบ้าน
เนื้อเรื่องเกมนี้นั้น เท่าที่ผู้พัฒนาเกมบอกมาก็มีแค่นี้ แต่สิ่งที่น่าทึ้งคือ Dead Space สามารถสร้างเนื้อเรื่องระดับ Epic ทรงพลังได้พอๆ กับเกมซี่รี่ส์ Resident Evil เนื้อเรื่องที่ล้ำลึก ชาญฉลาด และมีปมปริศนาหลายอย่างตกคาไว้ (บางคนถึงกับเล่นเกมจบแล้วไปหาการ์ตูน Dead Space มาดูต่อ) ทำให้เกมนี้ดูรู้สึกไม่น่าเบื่อ อยากติดตามไปเรื่อยๆ
It's the Nightmare...มันคือฝันร้าย
เกมนี้หลายคนได้สัมผัสในแว้บแรก (แค่แว้บแรกนะครับ) ก็รู้ได้เลยว่าเกมนี้น่ากลัว สั่นประสาท ขนหัวลุก และเงียบเหงาสักเพียงใด! ผมเชื่อได้เลยว่าคนเล่นเกมนี้ มีคนน้อยกว่าครึ่งของคนเล่นทั้งหมดที่เล่นเกมนี้จนจบ เพราะต่างทนความกดดัน ความหลอน ความตกใจไม่ไหว เกมนี้ทีมสร้างได้ใส่ฟีเจอร์ความหลอนชนิดที่เรียกว่ามี 100 ให้ไปสัก 1000 เกมได้ใส่สิ่งที่เรียกว่า "ความเงียบ" และ "ความมืด" ลงไป

มืดๆ ยังงี้ จะมีอะไรอยู่ก็ไม่รู้
พูดถึง "ความเงียบ" เกมนี้ความเงียบของมันอยู่ในระดับที่ว่า "แม่มโคตรเงียบจริงๆ" ไม่มีใครอยู่บนยานลำนี้สักลำ ยานออกจะใหญ่โต (หลายคนคิดยังงี้ในแว้บแรก และคงคิดว่าจะมีคนอยู่บนยาน) ทำให้เสียงทุกสิ่งที่หลุดออกมาจากความเงียบนั้น ทำให้คุณสะดุ้งขึ้นมาได้เป็นบางครั้ง (ผมเองขนาดเสียงเพื่อนเราติดต่อมายังสะดุ้งนิดๆ เลยครับ)
มาต่อกันที่ "ความมืด" เนื่องจากเกมอยู่ในยานอวกาศที่ใกล้จะพังทลายได้ตลอดเวลา เนื่องจากระบบไฟฟ้าในยานค่อนข้างมีปัญหา (มาก) ความมืดจึงอยู่เป็นเพื่อนคุณแทบทั้งเกม และความมืดนี่ก็ทำให้คุณสั่นประสาทได้อีก เหล่า Necromorph ทั้งหลายนั้นในบางด่านก็ออกมาจากความมืด และมาจากไหนก็ไม่มีใครรู้ (เอาแค่ฉากแรกสุด มันยังโผล่มาจากที่มืดเลย)
และด้วยองค์ประกอบสำคัญหลายอย่าง การวาง script อย่างแยบยล ความมืด ความเงียบ รวมถึงระบบเสียงในเกม นั้นทำให้เกมนี้มีดีกรีความหลอนชนิดที่เรียกว่า "เกมรุ่นพี่อย่าง Resident Evil ยังต้องสั่น" กันเลยทีเดียว

ตัวอะไรอยู่ในนั้นฟะ!
เกมเพลย์และ UI สุดบรรเจิด
เกมนี้นั้นผมขอชื่นชมในการออกแบบ UI รวมถึงเกมเพลย์จริงๆ ครับ UI ในเกมนี้ใช้แบบ Holographic ที่ภาพจะลอยขึ้นมาเหมือนเป็นจอคอมพิวเตอร์ที่ออกมาจากชุดที่ Isaac ใส่จริงๆ ทำให้ UI เกมนี้เป็นเอกลักษณ์จริงๆ โดยเฉพาะแถบเลือด กระสุน Stasis ที่จะระบุไว้ที่ตัวปืน และตัวชุด

UI แบบ Holographic ที่ล้ำสมัย
ในส่วนทางด้านเกมเพลย์นั่น เกมนี้เน้นหนักในส่วนของเรื่องการ "ตัดชิ้นส่วน" เกมนี้จุดอ่อนของเหล่าเอเลี่ยน Necromorph กระหายเลือดนั้นก็คือ "Limbs" หรือ แขน กับ ขา นั่นเองครับ หลายคนในแว้บแรกก็คิดว่าเป็นหัว แต่ความจริงแล้ว ยิงหัวนั่นไม่ปางตายเท่ากับยิงแขนกับขาครับ (หัวขาดก็กลายเป็นผีหัวขาดเฉยๆ แต่ยังมีแรงวิ่งหรือเดินมาอัดเราต่อ) และสิ่งที่ยิ่งเน้นการตัดชิ้นส่วนเข้าไปอีกก็คืออาวุธครับ ปืนแต่ละกระบอกนั้นจะเป็นปืนไฮเทคจากยุคอนาคตกันเลยทีเดียว มี Plasma Cutter ไว้ใช้ตัดทุกสิ่งที่มันโดน แถมยังสามารถปรับให้มันยิงในแนวตั้งหรือแนวนอนได้อีกด้วย Line Gun ปืนยิงพลังงานแบบแถบ คล้ายๆ Plasma Cutter แต่ความรุนแรงสูงกว่า และความกว้างหวังผลกว่า Ripper ปืนยิงใบมีดแบบควบคุมได้ Force Gun ปืนอัดลมพลังงาน ไว้ยิงให้ศัตรูปลิว Contact Beam ปืนชาร์จพลังงาน และก็ Pulse Rifle ปืนกลระดับทหาร ปืนทั้งหมดนี้นั้นมีจุดเด่นของมันแตกต่างกันออก และปืนทุกกระบอกสามารถอัพเกรดได้
นอกจากเหล่าบรรดา สาระพัดปืนทั้งหลายแหล่แล้ว ยังมีอีก 2 อุปกรณ์สุดเทพ ที่มีประโยชน์มากหากใช้เป็น (เน้นว่าหากใช้เป็นจริงๆ นะครับ) นั่นคือ Stasis และ Kinesis ครับ Stasis เป็นพลังที่ช่วยในการชลอเวลาของวัตถุ เช่น ประตูที่วิ่งฉับๆ เร็วๆ หรือแม้แต่ Necromorph ที่วิ่งกระโดดใส่เรา ก็สามารถสโลว์ให้มันช้าลงได้ ส่วน Kinesis นั้นก็เหมือนมือที่มองไม่เห็นที่ยื่นไปจับสิ่งของ ส่วนใหญ่แล้วบางคนเอาพลัง Kinesis ไว้ใช้ในการแก้ปริศนา ทำภารกิจ โยกย้ายประตูบางที่ มากกว่าที่จะเอามายิงใส่ Necromorph เล่นซะมากกว่า

โอม Stasis จงเฉื่อย จงช้า จงเอื่อย
ระบบอัพเกรดในเกมนี้ใช้ผ่านเครื่อง Bench ซึ่งเป็นเครื่องที่ต้องใช้ Power Node ในการอัพเกรดปืน และการอัพเกรดในเกมนี้ ไม่ใช่ว่ากดอัพแล้วจะได้อัพตรงนู้นตรงนี้นะครับ ปืนแต่ละกระบอกจะมีสายการอัพเกรดอยู่ โดยเราต้องเอา Node ไปต่อโยงไปเรื่อยๆ เมื่อถึงจุดที่สามารถอัพเกรดได้ ก็สามารถใช้ Node ไปอัพเกรดส่วนนั้นได้ นับว่าเป็นระบบที่เราต้องคิดว่าจะเอา Node ไปอัพตรงไหนดี นอกจากนี้เรายังอัพเกรดชุด Stasis Kinesis ได้ด้วยนะครับ ใช้ระบบเดียวกัน

ระบบอัพเกรดสุดโหด ทำให้เราต้องนั่งคิดทุกครั้งในการอัพเกรด
ในเกมนี้ยังมีระบบร้านค้าซื้อของ ซึ่งจะเป็น Store ตั้งอยู่ตามจุดต่างๆ ในยาน Ishimura ลำนี้ ซึ่งในร้านค้าก็จะมีขายตั้งแต่แพ็คปฐมพยาบาล กระสุนปืน ปืน รวมถึงอัพเกรดชุดของเรา เพื่อเพิ่มเนื้อที่ในการเก็บของ และเพิ่มความหนาของเกราะ และของในร้านค้าจะเพิ่มขึ้นก็ต่อเมื่อถึงเวลาที่จะมาเพิ่ม หรืออาจจะเป็นตอนที่เราพบแผ่น Schematic ซึ่งเป็นแผ่นที่ไว้เอาไปใส่ใน Store เพื่อปลดล็อคให้ได้ของนั้นมาใช้เร็วกว่าเดิม

ถ้ากระสุนหมด แต่เงินเยอะ ก็ต้องพึ่งบริการ Store
แต่อีกสิ่งที่น่าสนใจมากคือ ระบบการจำลองเสียงในสภาวะสุญญากาศ และระบบ Zero-G ซึ่งเป็นระบบที่จำลองให้สมจริงมาก เวลาที่อยู่ในสภาพเป็นสุญญากาศ ไม่มีอากาศอยู่ ก็จะจำลองเป็นเสียงเงียบ และเสียงปืนจะเป็นเสียงหึ่งๆ แว่วมาในหูเรา นับว่าทำให้เกมนี้ดูมีน้ำหนักในความสมจริงได้พอตัว แถมยังมีระบบ Zero-G ในบางฉากคุณต้องบุกตะลุยในสภาวะไร้แรงดึงดูด และเกมก็ใช้การข้ามไปข้ามมาแบบ กระโดดเหาะ และในบางคราคุณต้องต่อกรกับเหล่าซอมบี้ Necromorph ในสภาพ Zero-G แม้แต่สู้กับบอสบางตัวด้วย ทำให้ต้องใช้เทคติค และความสามารถพอตัวเลยทีเดียวถึงจะผ่าน

สู้กับบอสตัวบะเอ้กในสภาพ Zero-G ค่อนข้างทำให้เกมนี้ดูแตกต่างโดยสิ้นเชิง
สุดยอด Survival Horror!
ถ้าจะให้ถามว่าเกมนี้มีดีอะไร ก็ต้องขอบอกว่าเกมนี้มีดีแทบทุกอย่างเท่าที่มันทำได้ ระบบ UI สุดเจ๋ง เกมเพลย์สุดมันส์+กดดัน+หลอนสุดๆ การวางเนื้อเรื่องขั้นสุดยอด กราฟิกสวยดี ไม่กินสเปค ระบบอัพเกรดแปลกและแตกต่าง แต่เกมนี้ก็ใช่ว่าจะไม่มีข้อเสีย ข้อเสียที่ผมให้ก็คงเป็น คนจิตอ่อน เป็นโรคหัวใจ ห้ามเล่นเกมนี้เป็นอันขาด อาจทำให้ท่านหัวใจวาย หรือฝันร้ายไปทั้งคืนก็ได้ รวมถึงเรื่องปัญหาทางเทคนิคอย่าง มุมกล้องที่หลายคนบอกว่าไม่เวิร์ก แถมหันได้ยาก แต่ถ้าข้ามข้อเสียดังกล่าว เกมนี้ก็คือสุดยอดเกม Survival Horror ในดวงใจของผมเลยละครับ!!!
Score : 9.1
The Good
+แอ็คชั่นบู๊+หลอนแบบสุดๆ
+การวางเนื้อเรื่องอันแยบยล
+UI สวยงาม
+เกมเพลย์สดใหม่ แปลกตา
+กราฟิกสวยไม่กินสเปคมากมาย
+สู้กับบอสตัวใหญ่ๆ ในสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกันไป
The Bad
-มุมกล้องชวนเวียนหัว
-หันกล้องได้ช้า
-หลังๆ ฉากเริ่มซ้ำซาก
-ไม่มีโหมด Multiplayer
ภาพรวม
เกมนี้ถือเป็นเกมที่ดีมากๆ เกมหนึ่ง ถ้าท่านสามารถเล่นได้ เพราะกล้าพอ ท่านก็จงเล่นมันซะ!
สำหรับวันนี้ก็ขอลาไปยิง Necromorph ต่อก่อนนะครับ คราวต่อไปอาจจะเป็น Dead Space 2 ที่จะรีวิวต่อเนื่องเลย หรืออาจจะเป็นสุดยอด Turn-Base ระดับพระกาฬในปีที่แล้วอย่าง Sid Meier's Civilization V ก็ได้ครับ สำหรับวันนี้ก็ลาไปก่อน สวัสดีครับ ^^
Comment