FIFA11 PC Reviews
http://www.fifa4fans.de/special_fifa...w_gamescom.php
Next Generation for the PC
ช่วงปีที่ผ่านมาเหล่าพีซีเกมเมอร์ต้องเฝ้าอิจฉาเจ้าของ ps3, xbox360 ด้วยเอนจิ้นที่เก่า กราฟฟิกที่ไม่น่าพิศมัย
ท่าทางการเคลื่อนไหวที่ไม่สมจริง เกมเพลย์ดาดๆ ธรรมดา การพัฒนาเกมในแต่ละปีค่อนข้างมีข้อจำกัด
ในขณะที่ฝั่งคอนโซลมีการพัฒนาดีขึ้นมาโดยตลอด ตัวเกมถูกปรับปรุงมากขึ้นจนกลายเป็นเกมฟุตบอลที่ยอดเยี่ยม
แต่กับ FIFA11 (PC) สถานการณ์กำลังจะเปลี่ยนไป
4 ปีหลังจาก xbox360 เปลี่ยนไปใช้ next gen engine กับ fifa06 ในที่สุดพีซีก็จะได้ใช้ next gen engine บ้างหลังจากรอกันมานาน
โดยพื้นฐานของ fifa11 (pc) จะเป็นเกมใหม่คนละเกมกับภาคก่อนๆเลย เมื่อ 2 ปีที่ผ่านมาทีมพัฒนา fifa pc ในรูปแบบใหม่ที่ไม่ได้เหมือนกับเวอร์ชั่นคอนโซล
เพื่อให้ตัวเกมนั้นเข้ากันได้ดีที่สุดกับพีซีอย่างลีกเลี่ยงไม่ได้ เพราะพีซีนั้นมีปัจจัยต่างๆ เช่นระบบเครือข่าย การบังคับด้วยเมาส์ ฯลฯ
กระทั่งระบบกราฟฟิกที่ต้องปรับแต่งให้พีซีอีกจำนวนมากเข้าถึงตัวเกมได้
กราฟฟิกสมัยใหม่
ถึงแม้กราฟฟิกเอนจิ้นจะเปลี่ยนแปลงใหม่ให้เหมาะกับความสามารถของพีซีในปัจจุบัน แต่ถ้ามองตาเปล่า มันก็ไม่ได้มีอะไรแตกต่างไปจากของคอนโซลเลย
ส่วนของกราฟฟิก เปรียบเทียบกับ fifa10 (คอนโซล) โดยเฉพาะ, fifa11 pc สวยงามแจ่มแจ๋ว (ฮา)
ตัวผู้เล่นในสนามมีรายละเอียดที่ดี, รายละเอียดของสเตเดี้ยมโดยเฉพาะแสงเงาในช่วงเย็นนั้นสุดยอดมาก
กลุ่มกองเชียร์บนอัฒจรรย์มองเห็นเป็น 3มิติได้อย่างชัดเจน (ว่าแล้วก็หยิบ fifa10 xbox มาเปิดดู มันก็ 3D นะ แต่ดูเป็นแผ่นๆไปหน่อย ฮาได้อีก)
กราฟฟิกของพีซีจะได้เปรียบคอนโซลอยู่บ้าง อย่างเช่นพีซีจะใช้เท็กซเจอร์ความละเอียดที่สูงกว่าคอนโซล พวกพื้นผิวต่างๆ กระทั่งรายละเอียดบนในหน้านักฟุตบอลที่ชัดเจนกว่า
คอนโซลนั้นใช้เบลอเอฟเฟคเพื่อลดรายละเอียดระยะใกลๆภายในตัวสนาม มองภาพรวมในสนามได้ไม่มากนัก
แต่ด้วยประสิทธิภาพของพีซีที่ดีกว่า พีซีสามารถแสดงผลได้ดีกว่า การมองเห็นนั้นคมชัดและชัดเจนทั่วทั้งสนาม
ระบบการเล่น (เกมเพลย์) ที่เหมือนกับ fifa10 คอนโซล
ในส่วนของเกมเพลย์ได้นำระบบบังคับ 360 องศา ด้วยคันอนาล็อกเพื่อบังคับไปได้ในทุกทิศทางอย่างแท้จริงมาใช้
เกมเพลย์แบบใหม่ของพีซีก็เหมือนกับเกมเพลย์ของ fifa10 คอนโซลที่ออกมาก่อนหน้านี้มากๆ
ใครที่เคยเล่น fifa10 คอนโซลมาก่อน แทบไม่ต้องปรับตัวอะไรเลยเมื่อได้เล่น fifa11บนพีซี และเวลาออนไลน์จะได้เปรียบกว่าคนที่เล่นแต่เวอร์ชั่นพีซีแน่นอน
แต่ก็มีบางจุดที่แตกต่างกันบ้าง ยกตัวอย่าง AI ของผู้รักษาประตู จะฉลาดกว่าเดิม ไม่วิ่งหลุดตำแหน่งจนโดนยิงลูกชิปข้ามหัวได้ง่ายๆ เหมือนแต่ก่อน
เกมโหมด
Fifa11 พีซี นั้นยังมีโหมดการเล่นแบบต่างๆจากภาคที่แล้วอยู่เหมือนเดิม
Manager Mode สำหรับพีซีปีนี้ใช้ระบบใหม่ แต่ก็เป็นระบบเดิมของ fifa10 คอนโซลนั่นแหละ แต่ก็แก้ไขเรื่องบั๊กให้ดีขึ้น
Be A Pro (ขอย่อนะครับ) น่าจะคุ้นเคยกันดีอยู่แล้ว แต่จะมีรายละเอียดต่างๆ ที่มากขึ้น การกระทำในสนามรูปแบบต่างๆ มีผลกับเรตติ้ง
ไม่ใช่แค่แอสซิสท์ ทำประตูเอง แล้วเรตติ้งจะพุ่ง ถ้าเข้าสกัดวืด ส่งว่าว ฟาล์วบ่อยๆ เรตติ้งตกนะครับ ต้องระวังกันด้วย
Tournament Mode คล้ายๆ Manager Mode ครับ แต่ไม่ต้องเข้าไปบริหารจัดการทีมนะครับ เลือกทัวร์นาเมนท์ เลือกทีม แล้วเล่นเลย
โหมดผู้เล่นหลายคน
ในเกมก็จะมีหนทางให้ผู้เล่นได้ประมือกับผู้เล่นคนอื่นได้มากมายหลายวิธีการ
Head to Head Match - ออนไลน์แบบควิกเพลย์ประมาณนั้น ตัวเกมจะสุ่มผู้เล่นออนไลน์ที่ว่างเหมือนกันมาให้เล่นทันทีเลย
Online Lobby - (ขอผ่านครับ)
Online Team Play - ก็คือโหมดออนไลน์สำหรับผู้ทีเล่น Be A Pro นั่นเอง แบ่งทีมแข่งกันได้สูงสุดฝั่งละ 5 คน (5 vs. 5)
Lan Play - ขอผ่านเช่นกันครับ เอิ๊กๆๆ
Pro Club Championship - โหมดเก่าของ fifa10 คอนโซล(อีกแล้ว) สร้างทีมขึ้นมา หานักเตะเพื่อนร่วมทีมมาเข้าสังกัด แล้วไปท้าแข่งกับทีมอื่นๆ แบบ 5 vs. 5 นั่นเอง
สิ่งที่เพิ่มเติมเข้ามา
ในส่วนของเมนู My FIFA11 Online จะมีระบบเมสเซนเจอร์เพื่อค้นหาเพื่อนใหม่ ส่งข้อความหากัน กระทั่งชวนเพื่อนเข้าเล่นเกม
ระบบยิงจุดโทษก็เป็นระบบเก่า (ผมว่าคงไม่ต้องไปถามหาอะไรจาก Ian Jarvis เค้าแล้วหละ ว่าเอาอะไรจากภาค wc2010 มาใส่ใน fifa11 พีซีไหม ไม่เห็นมีซักกะอย่าง)
เพิ่มเติมในส่วนของเสียงบรรยายภาษาเยอรมัน (โอเค ผ่าน)
สนับสนุนเกมแพดกว่า 35 แบบ (โอเค ผ่าน) จอยอะไรก็คงใช้เล่นได้หมดล่ะนะ
ความต้องการของระบบ
ใครที่ไม่ได้มีพีซีระบบ high end ก็ไม่ต้องกังวลใจไป ตัวเกมสามารถปรับระดับการแสดงผลกราฟฟิกให้เหมาะกับพีซีนั้นๆ ได้อย่างง่ายๆ
Dual Core processor at 2.4 GHz
a graphics card with 256 MB memory
2 GB of RAM (1 GB for Windows XP only)
recommended system requirements from EA Sports
เปรียบเทียบกับ fifa10 พีซี แบบตัวต่อตัว
Fifa11 พีซี นั้นแตกต่างกับ fifa10 (พีซีเช่นกัน) อย่างสิ้นเชิง ระบบ Live Season ถูกตัดออกไปในปีนี้ แต่ปีหน้าอาจจะมีระบบนี้ให้ใช้อีกก็ได้
และก็น่าเสียดายที่ระบบการบังคับด้วย คีบอร์ด+เมาส์ ได้ถูกตัดออกไป (ใครเสียดายครับ?)
เปรียบเทียบกับ fifa11 คอนโซล แบบตัวต่อตัว
ในที่สุด fifa11 ในระบบพีซีก็มาถูกทิศถูกทางได้ซักทีเมื่อเทียบระบบคอนโซล ระบบกราฟฟิกนั้นแทบจะเหมือนกันแบบไม่แตกต่าง
(ความเห็นส่วนตัวครับ fifa10, wc2010, fifa11 จากที่เห็นกราฟฟิกเอนจิ้นมันแทบไม่เปลี่ยน แต่จะเน้นเรื่องแสงเงากับ player likeness เพิ่มขึ้นทุกปี)
แต่ด้วยประสิทธิภาพของพีซีก็ทำให้สามารถมีรายละเอียดบางอย่างที่ดีกว่าคอนโซลได้เช่นกัน
แต่อย่างไรก็ตาม ก็ต้องพูดให้เข้าใจกันเลยว่า fifa11 พีซี ก็มีฟีเจอร์ที่ล้าหลังคอนโซลด้วยเช่นกัน
แทบทุกฟีเจอร์ที่ประกาศออกมาว่าจะมีใน fifa11 เช่น personality+ , pro passing, issues passing
ไม่มีการเล่นเป็น GK ระหว่างรอโหลดเกม, ไม่มี career mode และการเล่นออนไลน์ 5 vs. 5 บนพีซี ที่คอนโซลนั้นสามารถเล่นได้ถึง 11 vs. 11
สรุป
ถึงแม้ว่าจะไม่มีฟีเจอร์หลายๆอย่างของคอนโซลเพิ่มเติมเข้ามา แต่ผมก็ยังคิดว่าสำหรับพีซีเวอร์ชั่นนั้นมีอะไรที่มากกว่าความน่าพอใจ
เราอยากได้ next gen กราฟฟิก เราก็ได้, เราได้อยากได้เกมเพลย์ที่ดีเหมือนคอนโซล เราก็ได้อีก
เราก็หวังว่าช่องว่างระหว่างความแตกต่างของสองแพลทฟอร์มนั้นแคบลงมากแล้วหละ
ก็หวังว่าปีหน้าจะสามารถพัฒนาให้ใกล้เคียงคอนโซลได้มากกว่านี้อีก
แน่นอนว่า FIFA11 พีซียังไม่ใช่เกมที่ดีที่สุดของตระกูล FIFA ในปีนี้, ซึ่งมันก็จะเป็นแบบนี้ต่อไปอีกสำหรับพีซี
บทความโดย Daniel Kaltenthaler
ปล. หลายจุดไม่ได้แปลแบบเป๊ะๆ นะครับ แต่ใช้ความเข้าใจส่วนตัวแปลให้อ่านแล้วเห็นภาพ เข้าใจง่ายที่สุด หลายจุดก็รวบรัดตัดความ หรือใส่ความเห็นตัวเองลงไปเลยก็มี ถ้าผิดพลาดตรงไหนขออภัยล่วงหน้าไว้ด้วยนะครับ
ปล.2 แทบจะไม่มีส่วนใดเลยของ fifa11 พีซี ที่แตกต่างกับ fifa10 คอนโซล นอกจากกราฟฟิกที่ดีกว่า, AI ที่ได้รับการปรับปรุง, บั๊กที่ได้รับการแก้ไข และไม่มีฟีเจอร์ใหม่ๆ ที่เหมือนกับ fifa11 console หรือแม้แต่ wc2010 เลย
http://www.fifa4fans.de/special_fifa...w_gamescom.php
Next Generation for the PC
ช่วงปีที่ผ่านมาเหล่าพีซีเกมเมอร์ต้องเฝ้าอิจฉาเจ้าของ ps3, xbox360 ด้วยเอนจิ้นที่เก่า กราฟฟิกที่ไม่น่าพิศมัย
ท่าทางการเคลื่อนไหวที่ไม่สมจริง เกมเพลย์ดาดๆ ธรรมดา การพัฒนาเกมในแต่ละปีค่อนข้างมีข้อจำกัด
ในขณะที่ฝั่งคอนโซลมีการพัฒนาดีขึ้นมาโดยตลอด ตัวเกมถูกปรับปรุงมากขึ้นจนกลายเป็นเกมฟุตบอลที่ยอดเยี่ยม
แต่กับ FIFA11 (PC) สถานการณ์กำลังจะเปลี่ยนไป
4 ปีหลังจาก xbox360 เปลี่ยนไปใช้ next gen engine กับ fifa06 ในที่สุดพีซีก็จะได้ใช้ next gen engine บ้างหลังจากรอกันมานาน
โดยพื้นฐานของ fifa11 (pc) จะเป็นเกมใหม่คนละเกมกับภาคก่อนๆเลย เมื่อ 2 ปีที่ผ่านมาทีมพัฒนา fifa pc ในรูปแบบใหม่ที่ไม่ได้เหมือนกับเวอร์ชั่นคอนโซล
เพื่อให้ตัวเกมนั้นเข้ากันได้ดีที่สุดกับพีซีอย่างลีกเลี่ยงไม่ได้ เพราะพีซีนั้นมีปัจจัยต่างๆ เช่นระบบเครือข่าย การบังคับด้วยเมาส์ ฯลฯ
กระทั่งระบบกราฟฟิกที่ต้องปรับแต่งให้พีซีอีกจำนวนมากเข้าถึงตัวเกมได้
กราฟฟิกสมัยใหม่
ถึงแม้กราฟฟิกเอนจิ้นจะเปลี่ยนแปลงใหม่ให้เหมาะกับความสามารถของพีซีในปัจจุบัน แต่ถ้ามองตาเปล่า มันก็ไม่ได้มีอะไรแตกต่างไปจากของคอนโซลเลย
ส่วนของกราฟฟิก เปรียบเทียบกับ fifa10 (คอนโซล) โดยเฉพาะ, fifa11 pc สวยงามแจ่มแจ๋ว (ฮา)
ตัวผู้เล่นในสนามมีรายละเอียดที่ดี, รายละเอียดของสเตเดี้ยมโดยเฉพาะแสงเงาในช่วงเย็นนั้นสุดยอดมาก
กลุ่มกองเชียร์บนอัฒจรรย์มองเห็นเป็น 3มิติได้อย่างชัดเจน (ว่าแล้วก็หยิบ fifa10 xbox มาเปิดดู มันก็ 3D นะ แต่ดูเป็นแผ่นๆไปหน่อย ฮาได้อีก)
กราฟฟิกของพีซีจะได้เปรียบคอนโซลอยู่บ้าง อย่างเช่นพีซีจะใช้เท็กซเจอร์ความละเอียดที่สูงกว่าคอนโซล พวกพื้นผิวต่างๆ กระทั่งรายละเอียดบนในหน้านักฟุตบอลที่ชัดเจนกว่า
คอนโซลนั้นใช้เบลอเอฟเฟคเพื่อลดรายละเอียดระยะใกลๆภายในตัวสนาม มองภาพรวมในสนามได้ไม่มากนัก
แต่ด้วยประสิทธิภาพของพีซีที่ดีกว่า พีซีสามารถแสดงผลได้ดีกว่า การมองเห็นนั้นคมชัดและชัดเจนทั่วทั้งสนาม
ระบบการเล่น (เกมเพลย์) ที่เหมือนกับ fifa10 คอนโซล
ในส่วนของเกมเพลย์ได้นำระบบบังคับ 360 องศา ด้วยคันอนาล็อกเพื่อบังคับไปได้ในทุกทิศทางอย่างแท้จริงมาใช้
เกมเพลย์แบบใหม่ของพีซีก็เหมือนกับเกมเพลย์ของ fifa10 คอนโซลที่ออกมาก่อนหน้านี้มากๆ
ใครที่เคยเล่น fifa10 คอนโซลมาก่อน แทบไม่ต้องปรับตัวอะไรเลยเมื่อได้เล่น fifa11บนพีซี และเวลาออนไลน์จะได้เปรียบกว่าคนที่เล่นแต่เวอร์ชั่นพีซีแน่นอน
แต่ก็มีบางจุดที่แตกต่างกันบ้าง ยกตัวอย่าง AI ของผู้รักษาประตู จะฉลาดกว่าเดิม ไม่วิ่งหลุดตำแหน่งจนโดนยิงลูกชิปข้ามหัวได้ง่ายๆ เหมือนแต่ก่อน
เกมโหมด
Fifa11 พีซี นั้นยังมีโหมดการเล่นแบบต่างๆจากภาคที่แล้วอยู่เหมือนเดิม
Manager Mode สำหรับพีซีปีนี้ใช้ระบบใหม่ แต่ก็เป็นระบบเดิมของ fifa10 คอนโซลนั่นแหละ แต่ก็แก้ไขเรื่องบั๊กให้ดีขึ้น
Be A Pro (ขอย่อนะครับ) น่าจะคุ้นเคยกันดีอยู่แล้ว แต่จะมีรายละเอียดต่างๆ ที่มากขึ้น การกระทำในสนามรูปแบบต่างๆ มีผลกับเรตติ้ง
ไม่ใช่แค่แอสซิสท์ ทำประตูเอง แล้วเรตติ้งจะพุ่ง ถ้าเข้าสกัดวืด ส่งว่าว ฟาล์วบ่อยๆ เรตติ้งตกนะครับ ต้องระวังกันด้วย
Tournament Mode คล้ายๆ Manager Mode ครับ แต่ไม่ต้องเข้าไปบริหารจัดการทีมนะครับ เลือกทัวร์นาเมนท์ เลือกทีม แล้วเล่นเลย
โหมดผู้เล่นหลายคน
ในเกมก็จะมีหนทางให้ผู้เล่นได้ประมือกับผู้เล่นคนอื่นได้มากมายหลายวิธีการ
Head to Head Match - ออนไลน์แบบควิกเพลย์ประมาณนั้น ตัวเกมจะสุ่มผู้เล่นออนไลน์ที่ว่างเหมือนกันมาให้เล่นทันทีเลย
Online Lobby - (ขอผ่านครับ)
Online Team Play - ก็คือโหมดออนไลน์สำหรับผู้ทีเล่น Be A Pro นั่นเอง แบ่งทีมแข่งกันได้สูงสุดฝั่งละ 5 คน (5 vs. 5)
Lan Play - ขอผ่านเช่นกันครับ เอิ๊กๆๆ
Pro Club Championship - โหมดเก่าของ fifa10 คอนโซล(อีกแล้ว) สร้างทีมขึ้นมา หานักเตะเพื่อนร่วมทีมมาเข้าสังกัด แล้วไปท้าแข่งกับทีมอื่นๆ แบบ 5 vs. 5 นั่นเอง
สิ่งที่เพิ่มเติมเข้ามา
ในส่วนของเมนู My FIFA11 Online จะมีระบบเมสเซนเจอร์เพื่อค้นหาเพื่อนใหม่ ส่งข้อความหากัน กระทั่งชวนเพื่อนเข้าเล่นเกม
ระบบยิงจุดโทษก็เป็นระบบเก่า (ผมว่าคงไม่ต้องไปถามหาอะไรจาก Ian Jarvis เค้าแล้วหละ ว่าเอาอะไรจากภาค wc2010 มาใส่ใน fifa11 พีซีไหม ไม่เห็นมีซักกะอย่าง)
เพิ่มเติมในส่วนของเสียงบรรยายภาษาเยอรมัน (โอเค ผ่าน)
สนับสนุนเกมแพดกว่า 35 แบบ (โอเค ผ่าน) จอยอะไรก็คงใช้เล่นได้หมดล่ะนะ
ความต้องการของระบบ
ใครที่ไม่ได้มีพีซีระบบ high end ก็ไม่ต้องกังวลใจไป ตัวเกมสามารถปรับระดับการแสดงผลกราฟฟิกให้เหมาะกับพีซีนั้นๆ ได้อย่างง่ายๆ
Dual Core processor at 2.4 GHz
a graphics card with 256 MB memory
2 GB of RAM (1 GB for Windows XP only)
recommended system requirements from EA Sports
เปรียบเทียบกับ fifa10 พีซี แบบตัวต่อตัว
Fifa11 พีซี นั้นแตกต่างกับ fifa10 (พีซีเช่นกัน) อย่างสิ้นเชิง ระบบ Live Season ถูกตัดออกไปในปีนี้ แต่ปีหน้าอาจจะมีระบบนี้ให้ใช้อีกก็ได้
และก็น่าเสียดายที่ระบบการบังคับด้วย คีบอร์ด+เมาส์ ได้ถูกตัดออกไป (ใครเสียดายครับ?)
เปรียบเทียบกับ fifa11 คอนโซล แบบตัวต่อตัว
ในที่สุด fifa11 ในระบบพีซีก็มาถูกทิศถูกทางได้ซักทีเมื่อเทียบระบบคอนโซล ระบบกราฟฟิกนั้นแทบจะเหมือนกันแบบไม่แตกต่าง
(ความเห็นส่วนตัวครับ fifa10, wc2010, fifa11 จากที่เห็นกราฟฟิกเอนจิ้นมันแทบไม่เปลี่ยน แต่จะเน้นเรื่องแสงเงากับ player likeness เพิ่มขึ้นทุกปี)
แต่ด้วยประสิทธิภาพของพีซีก็ทำให้สามารถมีรายละเอียดบางอย่างที่ดีกว่าคอนโซลได้เช่นกัน
แต่อย่างไรก็ตาม ก็ต้องพูดให้เข้าใจกันเลยว่า fifa11 พีซี ก็มีฟีเจอร์ที่ล้าหลังคอนโซลด้วยเช่นกัน
แทบทุกฟีเจอร์ที่ประกาศออกมาว่าจะมีใน fifa11 เช่น personality+ , pro passing, issues passing
ไม่มีการเล่นเป็น GK ระหว่างรอโหลดเกม, ไม่มี career mode และการเล่นออนไลน์ 5 vs. 5 บนพีซี ที่คอนโซลนั้นสามารถเล่นได้ถึง 11 vs. 11
สรุป
ถึงแม้ว่าจะไม่มีฟีเจอร์หลายๆอย่างของคอนโซลเพิ่มเติมเข้ามา แต่ผมก็ยังคิดว่าสำหรับพีซีเวอร์ชั่นนั้นมีอะไรที่มากกว่าความน่าพอใจ
เราอยากได้ next gen กราฟฟิก เราก็ได้, เราได้อยากได้เกมเพลย์ที่ดีเหมือนคอนโซล เราก็ได้อีก
เราก็หวังว่าช่องว่างระหว่างความแตกต่างของสองแพลทฟอร์มนั้นแคบลงมากแล้วหละ
ก็หวังว่าปีหน้าจะสามารถพัฒนาให้ใกล้เคียงคอนโซลได้มากกว่านี้อีก
แน่นอนว่า FIFA11 พีซียังไม่ใช่เกมที่ดีที่สุดของตระกูล FIFA ในปีนี้, ซึ่งมันก็จะเป็นแบบนี้ต่อไปอีกสำหรับพีซี
บทความโดย Daniel Kaltenthaler
ปล. หลายจุดไม่ได้แปลแบบเป๊ะๆ นะครับ แต่ใช้ความเข้าใจส่วนตัวแปลให้อ่านแล้วเห็นภาพ เข้าใจง่ายที่สุด หลายจุดก็รวบรัดตัดความ หรือใส่ความเห็นตัวเองลงไปเลยก็มี ถ้าผิดพลาดตรงไหนขออภัยล่วงหน้าไว้ด้วยนะครับ
ปล.2 แทบจะไม่มีส่วนใดเลยของ fifa11 พีซี ที่แตกต่างกับ fifa10 คอนโซล นอกจากกราฟฟิกที่ดีกว่า, AI ที่ได้รับการปรับปรุง, บั๊กที่ได้รับการแก้ไข และไม่มีฟีเจอร์ใหม่ๆ ที่เหมือนกับ fifa11 console หรือแม้แต่ wc2010 เลย
Comment