Announcement

Collapse
No announcement yet.

เหยี่ยวเวหาออกล่าฤดูใบไม้ร่วงนี้ [HAWX2 hunting this fall]

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • #16
    Originally posted by jajaboss View Post
    อยากให้ยากๆหน่อย มันง่ายเกินไป แล้วจะ Drift ใน cockpit mode ได้ยังล่ะเนี่ย5555+

    ปล.เกลียด F22 ได้ง่ายยังไม่พอ โกงชิบ
    กะลังจะโพสเรยว่า 555++ พวก F-22 ระวัง EF-2000 typhoon สอยนะ

    มันไม่โกงหรอก เเค่คนขับต้องเมพนิดอะ เเต่ F-22 กากอะ ลองเครื่องบินฝั่งยุโรปเเล้วจะติดใจ

    มะได้ว่าท่านหรอก พูดถึงคนที่จะใช้ F-22 ต่างหากอะ เครื่องที่ผมกลัวเครื่องเดียวนะ เเล้วขับไต้ฝุ่น ไม่ใช่ในเกมนี้อะ ต้อง Su-37หรือ38 นี่เเหละ
    vvvvvvvvv
    Last edited by kira42310; 9 May 2010, 19:58:36.

    Comment


    • #17
      Originally posted by kira42310 View Post
      กะลังจะโพสเรยว่า 555++ พวก F-22 ระวัง EF-2000 typhoon สอยนะ

      มันไม่โกงหรอก เเค่คนขับต้องเมพนิดอะ เเต่ F-22 กากอะ ลองเครื่องบินฝั่งยุโรปเเล้วจะติดใจ
      ผทบินแต่ SU-27 ครับ จนได้ SU-35 อ่ะแหละ

      เกมนี้ซื้อมาไม่คุ้มเลยยยยยยยยยยยยย online มีปัญหา ถ้าภาค 2 ระบบเน่าๆแบบนี้ผมไม่ซื้อมันละ แล้วก็ใช้ภาพสวยยยยยยยๆๆๆๆๆ กว่านี้อีกนะ

      แล้วก็รายละเอียดต่างๆต้องเก็บให้หมด แล้วก็ปืนกลเป็นปืนกลไม่ใช่ลูกซอง แล้วไม่ต้องมีกรอบช่วยยิงด้วย แล้วก็ให้บุกกันเป็นกองทัพหน่อย แล้วก็บอทกระจอกมาก wingman ของเราก็ใช่เล่น สั่งให้มันไปยิงรถถัง 5 นาทีได้ 1 คัน - -* กาก!!


      ศัตรูอ่อนมาก เจอ multiAA ตาย5หมดละ

      อารมร่วมไม่มีเลยยยยยยย ห่วยยยยย

      ปืนกลยิงเกินระยะกระสุนหายไปเฉยๆ สาดดดดดดดด

      Elite mode โดนยิงตูมเดียวเราไม่ตาย - -*

      ass off ไม่ต้องมียังได้เลย

      ระบบ stealth แทบไม่ช่วยเลย

      ระบบตายแทน อันนี้ยอมรับเจ๊งมาก

      ปล.ด่าได้เพิ่งลงเกมไปใหม่ตะกี้

      ไปเจอมา เดี่ยวแปลให้
      http://forums.ubi.com/eve/forums/a/t...6/m/8281027958


      here is a list that I've been saving for this day... IF EVER the developers ACTUALLY READ IT AND TAKE IT INTO CONSIDERATION it would turn out great...

      I'm basically stating what HAWX did wrong or what HAWX was lacking first:
      - Take Off and Landing... I think 90% of the people who play a fighter game would want that implemented... and for the hardcore, add-in a carrier landing mini-game which can be quite challenging
      การขึ้นบินและลงจอด

      - Aerial refueling could be interesting but that could be quite complex to pull off *unless you include an auto-pilot mode to refuel for casual players*
      เติมน้ำมันกลางอากาศ


      - Detailed plane models that are actually ACCURATE to their real life counterpart! THIS IS IMPORTANT! Don't make the 4 variants of the F-15 the SAME except in weapons loadout, THEY ACTUALLY ARE DIFFERENT! so MAKE THEM DIFFERENT!... F-2 is NOT AN F-16!!! it's VASTLY DIFFERENT!
      มันมีข้อแตกต่างเล็กๆสำหรับเครื่องบินแต่ละลำ

      - Planes with internal weapons bay should actually HAVE that... an internal weapons bay that actually opens and closes! *Ace Combat 6 does this pretty well*
      ช่องเก็บอาวุธภายใน แบบของ F22 ควรจะมีเปิดฝาด้วย เพราะ ACE6 ทำส่วนนี้ได้ดีมากๆ

      - Elevators are USED when you roll on most fighters... USE THEM!
      งง แปลไม่ออก

      - A-10 and Harrier cannot go supersonic, and they don't have afterburners... same for a few other planes in the game...
      A10 กับ แฮริเอ้อ ไม่สามารถทะลุกำแพงเสียงได้ แล้วก็ไม่มี afterburner

      - F-35B and Harrier can hover... make them available to take advantage of it! even Battlefield 2 with their VERY BASIC flight physics can do it, why not a dedicated fighter game?!?

      งืมๆๆๆ F-35B กับ หมูน้อย สามารถลอยนิ่งๆกลางอากาศได้(ถ้ามันอยุ่นิ่งๆได้มันคงจะยิง guide missile ใส่เราสบายๆเลยแฮะ)

      - SKIRMISH! ability to select a map, spawn random enemies with different levels of difficulty, from novice pilot to ace, so you can actually practice/fight outside a mission... implement it in Free Flight if you wish but this is a VERY NECESSARY mode for added replay value.
      โหมดใหม่ ปล่อยบอทลงบนแผ่นทีให้มาสุ้กับเราได้

      - Actual gravity-influenced physics... how can a plane fly level when it's banked? how can you fly completely straight whichever the direction the plane's facing? it simply defies physics...
      ทำให้มันสมหลักพิสิกส์หน่อยเด้

      - NO FORCED MINIMUM SPEED... a Stall warning should be enough, and an option to turn on anti-stall auto-thrust for beginners...
      ไม่กำหนดความเร็วต่ำสุด

      - Proper Dumb Bomb and Cluster Bomb physics... they don't THRUST out from the wing of a plane... they FALL!
      ไอ้ลูกระเบิดที่ทิ้งๆกันอ่ะ มันไม่ได้พุ่งออกจากเครื่องบินนะเฟย (เล่นด่าน 3 จะรู้เอง)

      - Make your wingmen actually DO THEIR JOB! they're there for a reason...
      ให้วิงแมวแสนรุ้หน่อย


      - More precise and realistic measurements... Sears Tower isn't 900m tall *not even Burj Dubai is that tall* A Mig-21 isn't bigger than a 747 parked in an airport... it's not wider than the runway, and it's DEFINITELY not the size of half an aircraft Carrier!
      งืมๆๆๆ แก้เสกลของเครื่องบินต่างๆให้สมจริง

      - More options in Multiplayer... not only Team Deathmatch but game modes like Tag, Base Defense, or hell why not do an Air Race? you have to fly through hoops in the air and fastest to the finish wins...? or Air Show? so many choices out there!
      เพิ่มโหมด online แบบ airshow บินลอดห่วง ป้องกันฐาน

      - Assistance Off mode... the very controversial Camera should be an option to use or simply remove the whole assistance choices and have the key used as the "Conscious Cam" or something... Don't remove it! I use it sometimes and I love it... also the ability to actually MOVE the camera when there's no target... I hate being stuck to the side view and can't see at all where I'm going... so this was probably one of the biggest challenge I had in the game: BORKED
      แปลไม่ออกอ่าห์5555+

      now for more things that can be added to make the game more appealing, specifically the PC version:
      - Customization... paint your own plane, add mods, engine tuning, weapons upgrade, radar upgrade, etc etc etc...
      ทาสีเครื่องบิน นี่แหละที่รอคอยยยยยยย เรด้าอัปเกรดอะไรพวกนี้!!

      - Modding... ability to add user-created content. Impala-88's EDI was amazing! the Yukikaze was awesome! and many other ambitious projects were there but it wasn't easy to do, and most of the modders just lost interest because the game got boring very fast... as well as MANY MANY MAAAAANY custom skins... *that thread is STILL ONGOING! it's probably THE BIGGEST thread in the ENTIRE ubisoft forum!*
      การให้พวกชอบ mod มีที่โชของ แล้วให้คนอื่นโหลดไปใช้ได้ (ถ้านึกไม่ออกนึกถึง spore ที่เราเอาของคนอื่นมาใช้ได้)

      - DirectX 11 features... HD5000 series from ATI and nVidia's Fermi are out now... and they should take FULL advantage of it... but knowing Ubisoft, they're very slow in adopting these features... they even removed DX10 support for their latest games...
      DX11 เจดเข้

      - and I beg you pretty PLEASE with cherry on top: NO ALWAYS-ON HIGH-SPEED INTERNET DRM!!!
      ไม่ต้องยัด DRM มานะจ๊ะ

      - oh and PC version SHOULD COST 50$... not 60$ like the rest of the Ubisoft Games... DON'T PUSH BUYERS AWAY by adding DRM and raising price by 10$!
      ให้ลดราคากล่องของ PC

      oh and one last VERY IMPORTANT THING:
      DO NOT GET COCKY BECAUSE YOU SOLD 1 million copies!
      อย่าได้ใจไปที่ขายได้ 1ล้านกล่อง

      the GAME wasn't "good" in fact it was "lacking"... not because you sold 1 million copies that makes the game a "success"

      the reason it sold that many was because this genre was VERY lacking in the last decade and many, like myself REALLY craved for something like this... I bought the game on opening day without hesitation, but now I think back about it, I might not have if I had known all the things that was lacking in the game...

      also out of that 1 million... I wonder how many were bought at a price below 30$?
      ถ้าขายที่ 30$ จะขายได้ซักกี่กล่องกันนะ
      Last edited by jajaboss; 9 May 2010, 19:28:39.

      Comment

      Working...
      X