หลังจากที่ไม่ได้เขียน Preview เกมส์มานานมากละ คราวนี้ขอกลับาเขียนใหม่อีกรอบ แต่ฝีมืออาจจะตกไปบ้าง ก็ขออภัย
R.U.S.E
พลิกกลตำรา พิชิตสมรภูมิ

ผู้ผลิต : Ubisoft , Eugen Systems
แนวเกมส์ : Real-Time Strategy
Platform : PC, PS3, X360
กำหนดออก : Sep 7, 2010
R.U.S.E เป็นเกมส์วางแผนการรบ[RTS]สมัยสงครามโลกครั้งที่2เกมใหม่ล่าสุดจากค่าย Ubisoft
คอนเซฟของเกมนี้เป็นการผสมผสานระหว่างสงครามโลกครั้งที่2เข้ากับเทคโนโลยีอนาคตได้อย่างมีศิลปะและน่าติดตามเป็นอย่างยิ่ง
โดนให้บรรยากาศต่างๆในช่วงสงครามโลกครั้งที่2โดนเราจะเสมือนเป็นนายพลที่คอยสั่งการอยู่ในห้องสั่งการ[Control room]ในช่วงสงคราม
และสั่งการหน้าโต๊ะวางแผนโดยใช้การเลื่อนตัวหมากบนโต๊ะที่กางแผนที่ไว้เพื่อระบุตำแหน่งของฝ่ายเราและศัตรู
แต่คราวนี้ได้นำเทคโนโลยีอนาคตเข้ามาปนบนโต๊ะนี้นี่เอง
โดยโต๊ะนี้จะเป็นภาพ3มิติขึ้นมา ทำให้เราเห็นAction ต่างๆจากโต๊ะแห่งนี้ในสนามรบจริงได้เลย
โดยเราสามารถสลับกันระหว่างจะดูเป็นตัวหมากบนโต๊ะหรือซูมเข้าไปเผื่อเห็นแอคชั่นจริงๆเหมือนเราอยู่ในสนามรบด้วยเลยและสั่งการได้ตามที่ต้องการ
โดยมี 3D เป็นคอนเซปหลักของเกมนี้คือ มิติ [Dimension], การล่อหลอก [Deception], และความลึกซึ้ง [Depth]
คอนเซปมิติ คือการให้มิติต่างๆแก่การควบคุมยูนิตต่างๆในสนามรบ
อย่างที่ได้กล่าวไป คือ สามารถคุมได้ทั้งแบบตัวหมากเพื่อให้เห็นภาพกว้างโดยรวมของสนามรบหรือเข้าถึงสนามรบจริงๆเพื่อคุมยูนิตได้อย่างใกล้ชิต
คอนเซปการล่อหลอก เป็นจุดเด่นที่ไม่เหมือนใครของเกมนี้ ทำให้เกมนี้ได้มีชื่อว่า RUSE [กลอุบาย]
RUSE คือทักษะพิเศษ [Special Ability]ในสมรภูมิบนพื้นที่ต่างๆในสนามรบที่อาจจะพลิกสถานการณ์ต่างๆเพื่อให้เข้าทางของคุณ
คุณจะมีสิทธิให้ใช้เจ้า RUSE นี้ต่อครั้งในทุกๆช่วงเวลาที่ผ่านไป คุณจะใช้ไปเรื่อยๆ หรือคุณจะเก็บตุนเอาไว้เพื่อให้รวดเดียวในวาระโอกาสใหญ่
ซึ่งมีให้เลือกหลากหลาย เช่น พรางตัว ทำให้ยูนิตของเราไม่ถูกตรวจพบง่ายๆ หรือว่า บลิส ทำให้ยูนิตเราเคลื่อนที่เร็วเป็น2เท่า
หรือว่าการขัดขวาง เพื่อดูยูนิตของศัตรูว่าจะไปทิศทางไหนเพื่อให้เราวางแผนซู่มโจมตีหรือป้องกันได้ทัน
หรือส่งรถถังและทหารปลอมมาบนสนามรบ แต่ศัตรุจะเห็นว่านั่นคือทัพของเราจริงๆ
หรือว่าเปลี่ยนการมองเห็นของศัตรู ทำให้ทัพใหญ่ของเราเห็นเป็นแค่กองทหารเพียงหยิบมือ ... หรือกลับกัน
สุดท้ายคือความลึกซึ้ง ซึ่งทำให้ผู้เล่นต้องตัดสินใจในการใช้ยุทธการณ์ต่างๆและประยุคเพื่อให้เข้าทางของตนเพื่อพิชิตชัยชนะ
เกมนี้จะมีทั้งหมด 6 ฝ่ายได้เล่นกัน ซึ่งรวมไปถึง สหรัฐอเมริกา สหราชอาณาจักร สหภาพโซเวียต และ เยอรมันนี โดยมีโครงสร้างของสิ่งปลูกสร้างและผลผลิตที่ต่างกันด้วย
เช่น สหราชอาณาจักรจะมีกองกำลังทางอากาศที่แข๊งแกร่ง เยอรมันนีจะมียานเกราะที่แรงทำลายล้างสูง สหรัฐจะมีสายพานการผลิตที่เหนือชั้นกว่า และ สหภาพโซเวียตจะมีกองกำลังขนาดใหญ่
ในแต่ละแผนที่ก็มี Resources ที่จำกัด
ทำให้บางคนที่ชอบเก็บตัวนานๆและสร้างกองทัพขนาดใหญ่ที่จะคิดปราบด้วยจำนวณมากกว่าวิธีการต้องเปลี่ยนการเล่น
R.U.S.E. Screenshot







______________________________________________________________________
R.U.S.E. Trailer
Teaser Trailer
In-Game Footage
Strategy
R.U.S.E
พลิกกลตำรา พิชิตสมรภูมิ

ผู้ผลิต : Ubisoft , Eugen Systems
แนวเกมส์ : Real-Time Strategy
Platform : PC, PS3, X360
กำหนดออก : Sep 7, 2010
R.U.S.E เป็นเกมส์วางแผนการรบ[RTS]สมัยสงครามโลกครั้งที่2เกมใหม่ล่าสุดจากค่าย Ubisoft
คอนเซฟของเกมนี้เป็นการผสมผสานระหว่างสงครามโลกครั้งที่2เข้ากับเทคโนโลยีอนาคตได้อย่างมีศิลปะและน่าติดตามเป็นอย่างยิ่ง
โดนให้บรรยากาศต่างๆในช่วงสงครามโลกครั้งที่2โดนเราจะเสมือนเป็นนายพลที่คอยสั่งการอยู่ในห้องสั่งการ[Control room]ในช่วงสงคราม
และสั่งการหน้าโต๊ะวางแผนโดยใช้การเลื่อนตัวหมากบนโต๊ะที่กางแผนที่ไว้เพื่อระบุตำแหน่งของฝ่ายเราและศัตรู
แต่คราวนี้ได้นำเทคโนโลยีอนาคตเข้ามาปนบนโต๊ะนี้นี่เอง
โดยโต๊ะนี้จะเป็นภาพ3มิติขึ้นมา ทำให้เราเห็นAction ต่างๆจากโต๊ะแห่งนี้ในสนามรบจริงได้เลย
โดยเราสามารถสลับกันระหว่างจะดูเป็นตัวหมากบนโต๊ะหรือซูมเข้าไปเผื่อเห็นแอคชั่นจริงๆเหมือนเราอยู่ในสนามรบด้วยเลยและสั่งการได้ตามที่ต้องการ
โดยมี 3D เป็นคอนเซปหลักของเกมนี้คือ มิติ [Dimension], การล่อหลอก [Deception], และความลึกซึ้ง [Depth]
คอนเซปมิติ คือการให้มิติต่างๆแก่การควบคุมยูนิตต่างๆในสนามรบ
อย่างที่ได้กล่าวไป คือ สามารถคุมได้ทั้งแบบตัวหมากเพื่อให้เห็นภาพกว้างโดยรวมของสนามรบหรือเข้าถึงสนามรบจริงๆเพื่อคุมยูนิตได้อย่างใกล้ชิต
คอนเซปการล่อหลอก เป็นจุดเด่นที่ไม่เหมือนใครของเกมนี้ ทำให้เกมนี้ได้มีชื่อว่า RUSE [กลอุบาย]
RUSE คือทักษะพิเศษ [Special Ability]ในสมรภูมิบนพื้นที่ต่างๆในสนามรบที่อาจจะพลิกสถานการณ์ต่างๆเพื่อให้เข้าทางของคุณ
คุณจะมีสิทธิให้ใช้เจ้า RUSE นี้ต่อครั้งในทุกๆช่วงเวลาที่ผ่านไป คุณจะใช้ไปเรื่อยๆ หรือคุณจะเก็บตุนเอาไว้เพื่อให้รวดเดียวในวาระโอกาสใหญ่
ซึ่งมีให้เลือกหลากหลาย เช่น พรางตัว ทำให้ยูนิตของเราไม่ถูกตรวจพบง่ายๆ หรือว่า บลิส ทำให้ยูนิตเราเคลื่อนที่เร็วเป็น2เท่า
หรือว่าการขัดขวาง เพื่อดูยูนิตของศัตรูว่าจะไปทิศทางไหนเพื่อให้เราวางแผนซู่มโจมตีหรือป้องกันได้ทัน
หรือส่งรถถังและทหารปลอมมาบนสนามรบ แต่ศัตรุจะเห็นว่านั่นคือทัพของเราจริงๆ
หรือว่าเปลี่ยนการมองเห็นของศัตรู ทำให้ทัพใหญ่ของเราเห็นเป็นแค่กองทหารเพียงหยิบมือ ... หรือกลับกัน
สุดท้ายคือความลึกซึ้ง ซึ่งทำให้ผู้เล่นต้องตัดสินใจในการใช้ยุทธการณ์ต่างๆและประยุคเพื่อให้เข้าทางของตนเพื่อพิชิตชัยชนะ
เกมนี้จะมีทั้งหมด 6 ฝ่ายได้เล่นกัน ซึ่งรวมไปถึง สหรัฐอเมริกา สหราชอาณาจักร สหภาพโซเวียต และ เยอรมันนี โดยมีโครงสร้างของสิ่งปลูกสร้างและผลผลิตที่ต่างกันด้วย
เช่น สหราชอาณาจักรจะมีกองกำลังทางอากาศที่แข๊งแกร่ง เยอรมันนีจะมียานเกราะที่แรงทำลายล้างสูง สหรัฐจะมีสายพานการผลิตที่เหนือชั้นกว่า และ สหภาพโซเวียตจะมีกองกำลังขนาดใหญ่
ในแต่ละแผนที่ก็มี Resources ที่จำกัด
ทำให้บางคนที่ชอบเก็บตัวนานๆและสร้างกองทัพขนาดใหญ่ที่จะคิดปราบด้วยจำนวณมากกว่าวิธีการต้องเปลี่ยนการเล่น
R.U.S.E. Screenshot







______________________________________________________________________
R.U.S.E. Trailer
Teaser Trailer
In-Game Footage
Strategy
Comment