หลังจาก เเฟนๆTotalwar รอคอย การกลับมาของเกม Totalwar ภาค 5 (ไม่รวมภาคเสริม) หลังจากผ่านระยะเวลามาเนิ่นนาน นับได้ว่าคุ้มค่ากับการรอคอยมากทีเดียว เอาเป็นว่า เรามาดูกันดีกว่า
ภายในเกมจะพาเราย้อนเข้าสู่ยุค ที่เราเรียกว่า ยุคล่าอณานิคม โดยตัวเกมจะเริ่มต้นใน ค.ศ. 1700
การทำสงครามต่างๆ จะใช้อาวุธ ปืนคาบศิลา เป็นส่วนใหญ่ ในสนามรบในยุโรป อเมริกาและอินเดีย
สามารถเลือกเล่นฝ่ายที่ต้องการเล่นได้ 12 ฝ่ายและปกครองอาณาจักรใหม่บนแผนที่แคมเปญขนาดใหญ่
จุดเด่นของเกมนี้ได้เเก่
-เกมแรกของ Total War ที่นำเสนอการต่อสู้ทางน้ำ
-ธีมของเกมอิงประวัติศาสตร์จริง อยู่ในศตวรรษที่ 18 (ช่วงปี 1700-1800) ยุคปฎิวัติอุตสาหกรรม และล่าอาณานิคม ทหารจะห้ำหั่นกันทางทะเล เรือรบชักธง พร้อมปืนใหญ่ประจันหน้ากัน บนทุ่งกว้างการจัดแถวทหารจะเข้ามามีบทบาทหลัก การยิงแลกกันระหว่างทหารทั้งสองฝ่ายด้วยปืนคาบศิลา ซึ่งบรรจุยิงทีได้ละนัด (ลองนึกถึงภาพยนตร์สงครามอย่าง The Patriot) ในระยะประชิดดาบปลายปืน และมือเปล่าจะมีบทบาทด้วย
-ระบบการทูตที่สมจริงยิ่งขึ้น
-การอัพเกรดเทคโนโลยี
-แนวเกมสลับระหว่างผลัดกันเดิน (TBS) และวางแผนแบบเรียลไทม์ (RTS) เช่นเคย รองรับผู้เล่นเดี่ยว และผู้เล่นหลายคน
-ศาสนามีส่วนในการปกครองบ้านเมืองให้อยู่เย็นเป็นสุข
-ระบบ Dynamic Weather สภาพอากาศที่เปลี่ยนแปลงได้โดยตลอด อันจะมีผลอย่างยิ่งในสงครามกลางทะเล
-กราฟิคสามมิติเต็มรูปแบบบนเอนจิ้นที่พัฒนาขึ้นใหม่ และมีแผนพัฒนาให้เฉพาะ PC เท่านั้น
เเผนที่ภายในเกม
การทูต
การเป้นพันธมิตรและความร่วมมือ ตรงนี้ความร่วมมือจากฝ่ายAIจะขึ้นอยุ่กับระดับความสัมพันด้วยครับว่ามีระดับ ไหน ในเกมส์จะมีบอกระดับอยุ่ ตัวเกมสืจะมีค่าความสัมพันซึ่งมาจากการให้ของกำนัน หรอ ของขวัญ หรอความช่วยเหลือ และการตอบรับการร้องขอต่างๆ ยิ่งทำมากค่าความสัมพันก็จะสุงความร่วมมือก้จะก้จะมากตามครับ ตรงนี้ก็บอกยากว่าจะดีแค่ไหนเพราะเวลาเล่นก้จะไม่เน้นเรื่องนี้กันเท่าไร แต่ถ้าความสัมพันดีมากๆๆนี้ฝ่ายAIอาจรวมชาติกับเราก็เป้นได้ เคยเจอครับในภาคก่อนๆภาคนี้ไม่รู้ครับ แต่ที่แน่ถ้าความสัมพนดีเราจะขอซื้อหรอขอฟรี เช่น เทคโนโลยี เมือง หรอเงิน จากฝ่ายAIได้ง่ายและราคาถูกลงมาก
ส่วนความร่วมมือด้านการทหาร หลักของมันทางการทูตจะเป้นด้านกลยุทธ์ครับ รองมาคือการร่วมรบโดยตรง
ด้าน กลยุทธ์ ก็คือการเปิดศึก2ด้านต่อพันธมิตรร่วมกับฝ่ายเรา อันนี้มีประโยชนมากนะครับถ้าใช้ให้เป้น เพราะมันยังหมายถึง การตัดสินใจในด้านต่างๆของฝ่ายAIด้วย เช่นจะประการทำสงครามกับเราไหม หรอจะขัดใจเราไหม
การร่วมรบโดยตรง ก็เช่นการมีกองทัพพันธมิตรอยุ่ใกล้ไม่ว่าจะทางบกหรอทางน้ำก้จะมาร่วมรบ ก้แบ่งเบาได้นะ ภาคนี้ดีนะเพราะไม่จำเป้นว่ากองทัพต้องยืนชิดกันถึงจะส่งผลเพราะภาคนี้จะมี การคุมโซนของกองทหาร ถ้าอยุ่ในระยะนั้นจะเข้ารบหมดครับ
การขอซื้อ การยื่นขอเสนอต่างๆจากเรา อันนี้มันไม่ได้อยุ่ที่ มูลค่าหรอราคาเพียงอย่างเดียวนะครับ อยางที่บอกไว้ต้นๆว่า ทีผลประโยชนและค่าความสัมพัน ดังนั้นเราจะพบได้ว่าฝ่ายAIจะไ่ม่รับข้อเสนอของเราไม่ว่าข้อเสนอนั้นมันจะดี มหาศาลเพียงใดผมเจอบ่อยไปครับ มันไม่โง่แต่เขาทำมาให้ใกล้เคียงความเป้นจริงที่สุดครับ การตกลงที่ยากมากจาก เช่น ถ้าเป้นศัตรูกันโดยตรง ฝ่ายผู้เล่นแข้งแกร่งในด้านนั้นๆ คอมมันก็ไม่โง่มากนะันก็ดูเหมือนกัน มันก็มัสะกัดความรุ่งเรืองหรอความเจริญของเราเหมือนกันครับ คนเล่นเองยังเป้นเลยจะเอาอะไรกับคอมครับ เช่นเรื่องเทคโนโลยี นี้ ผมซื้อได้แต่ไม่ขาย หรอพอผมเทคโนโลยีก้าวหน้ามากๆกลับขอซื้อเทคโนโลยีกระจอกๆในราคาแสนแพงเอา หรือ เทคโนโลยีสูงหน่อยยังต้องซื้อหลักแสนเลยเอา
ปัจจัยสำคัญๆกับการค้าทางทะเล
ส้นทางสีเขียวหมายถึงเส้นทางการค้าของเรา
เส้นทางสีเหลือหมายถึงเส้นทางการค้าของเราและของศัตรู
เส้นทางสีแดงหมายถึงเส้นทางการค้าของศัตรูครับ
1. ดินแดนที่เรายึดครอง จะดีมากถ้าเป้นเมืองติดทะเล และเป้นเมืองจะดีกว่าอีกแบบอะจำชื่อไม่ได้
2. ทรัพยากรในจังหวัดนั้นๆ ถ้าจังหวัดที่เรายึดมีสินค้าหลายชนิดหรอเป้นสิ้นค้าราคาสุงก้จะทำกำไรเยอะ
3. รูปแบบท่าเรือ นอกจากเมืองจะติดทะเลแล้วต้องดุด้วยว่าเมืองนั้นมีท่าเรือไหม และถ้ามีท่าเรือยังต้องดูด้วยว่า เรสรา้งท่าเรือในจังหวัดนั้นเป้นแบบใด ในเกมส์มีท่าเรือ3แบบครับ คือ ท่าเรือที่ไว้ต่อเรือรบ ท่าเรือการค้า และท่าเรือประมง ซึ่งมีผลโปนัสต่างกันครับ ถ้าเราจะทำการค้าในจังหวัดนั้นๆควรสร้า้ง ท่าเรือการค้าครับ ถ้าไปสรา้งอู่ต่อเรือรบมันจะค้าขายยังไงจริงไหม
4. การสร้างสิ่งก่อสรา้งในจังหวัดมันจะมีแยกสายด้วย จะมีเน้นทหารกับค่าโบนัสการค้า
5. จำนวนคู่ค้า จำนวนชาติที่ทำการค้าก้มีผลต่อการค้านะ ยิ่งจำนวนมากที่สังเกตุก้จะทำให้ได้เงินเพิ่มแต่ไม่มากเท่าไร เช่น มีคู่ค้า5ชาติ ได้เงิน 100000 เราทำสัญญาเพิ่มเป้น6ชาติ มูลค้าการค้าก้จะใกล้เดิมโดยมันจะเฉลี่ยสินค้าไปจาก5เป้น6 แต่ในเทรินต่อไปมุลค่าจะค่อยเพิ่มขึ้น
6.ชาติคู่ค้าเป้นชาติใหญ่ๆจะดีกว่าชาติเล็กๆ
7. ระยะทาง ความใกล้ไกลของระยทาง ไม่แน่ใจมีผลกับราคาหรือกำไรไหม แต่ที่แน่ที่สุดคือเรื่องการดูแลเล้นทางการค้าไม่ได้ถูกปล้น
8.ที่ตั้งเมืองหลวง สำคัญพอควร เพราะทรัพยากรตามจังหวัดต่างๆจะส่งไปเมืองหลวงและจึงขายต่อสู่เมืองหลวงคุ่ค้า
9.ด้านที่ลืมไม่ได้เลยคือ ด้านเทคโนโลยีด้วยครับ เช่นวิจัยพัฒนาการเก็บเกี่ยวทรัพยากร วิจัยค่าโบนัสต่างๆ จะส่งผลรายได้มากเลยครับ
ถึงจะมีดินแดนที่มีทรัพยากรเยอะแต่ต้องเอาไปขายถึงจะได้กำไรเยอะ
เทคโนโลยี
ดูรุปประกอบเอานะครับ
แถวน้ำเงิน จากบนลงล่าง
- ดาบปลายปืนแบบเสียบ แบบนี้จะไปอุดรูทำให้เวล่เสียบไปแล้ว ยูนิตนี้จะต่อสุ้แบบ melee ได้อย่างได้ ยิงอีกไม่ได้
- เปลียนจากแบบแรก ตรงที่จะติดมาให้ตั้งแต่เริ่มต้นการรบเลยไม่ต้องสั่ง อีกทั้งยูนิต ก็ยังยิงได้อยุ่
- ลด อัพคีพ ยูนิต 5 % ต่อ 1เทิน
- ดาบปลายปืนอีกนั้นละ
- ดาบปลายปืนแบบนี้ + % เมื่อ โจมตีแบบ melee
- เพิ่มจำนวนทหาร ต่อหน่วย อย่างปกติ 120 ก็เป็น 160 หรือ 60 ก็เป็น 80
- สามารถสั่งทหารพวก ที่เป้น 60 หน่วยต่อคน พวก light infantry จัดแถวตรง เมื่อจัดแถวตรง ยูนิต 80 ตัวก็จะยิงพร้อมกัน (ปกติผมจะใช้พวกนี้ เหมาะมากสำหรับว่างไว้แถวหน้าสุด เพราะพวกนี้จะมีระยะยิงไกลกว่าชาวบ้านเค้าคือ 80 อีกทั้งแม่นกว่าด้วย แล้วเอา line infantry วางไว้หลังกพวกนี้อีกที)
- ไม่รุ้เหมือนกัน
- เพิ่มความแม่นยำ ให้กะยูนิต
แถวสีฟ้า
- ยูนิต จัดแถวเป้น 4เหลี่ยมได้ (เหมาะสำหรับต้านทหารม้า ทหารม้าชาจเค้ามาตายอย่างเดียวถ้าทหาราบจัดแถวนี้รอ)
- ไม่เข้าใจ
- พวกทหารม้า Dragoon จะใช้ปืนได้ (แต่จะต้องสั่งมันลงม้า นะ)
- ทหารม้าจัดแถวเป็น 3 เหลี่ยมได้
- ทหารม้าจัดแถว เป็น รูปเพชร (คิดคงจะเพิ่มค่าว่าเข้าชาจจา*ปสามเหลี่ยม)
- Dragoon สามารถยิงปืนบนหลังม้าได้ ไม่ต้องลงมาแล้ว
แถว สีชมพู
- (อันนี้ที่จขกท รอคอย ) ทหาร ที่จัด 3 จะพลัดกันยิง เมื่อ 1แถวยิงเสร็จก็จะลงบรรจุลูก แถวต่อไปก็จะยิงสลับไปเรื่อยๆ (ถ้าเราสั่งขยายแถวเอง ในกรณทีมีมากกว่า 3แถว แถวที่เกิน 3 ขึ้นจะเป้นกำลังสำรองเท่านั้น คือจะวิ่งเติม3แถวแรกเมื่อมีช่องว่าง โดนยิงตายนั้นเอง แถวพวกนี้จะไม่ยิง )
- อันนี้เหมาะสำหรับเวลาเราเป้นฝ่ายโจมตี ทหารแถวแรกจะยิง ก้มลงบรรจุลูก ที่ 2 จะเดิน ขึ้นมา หน้าแถวแรก แล้ว ยิง จะสลับงี้ไปเรื่อยๆ (แต่เวลาฝ่ายศัตรูจัดทัพแบบนี้ลุยกะผมทีไร มันแพ้ทุกที)
รูปเเบบการปกครอง
เมื่อเปลี่ยนระบอบการปกครอง รูปเเบบของธงก็จะเปลี่ยนด้วย
- Absolute Monarchy(ระบอบสมบรูณาญาสิทธิราชย์) จะมี 2 ชนชั้นคือ
1. ถ้าพวก Noble ปฏิวัติจะได้ทำแค่เปลี่ยนตัวกษัตริย์ที่ปกครองอยู่
2. ถ้าพวก Low Class ปฏิวัติจะเปลี่ยนรูปแบบการปกครองเป็น Republic
- Republic(สาธาณรัฐ) จะมี 2 ชนชั้นคือ
1. ถ้าพวก Low Class ปฏิวัติจะเปลี่ยนแค่ตัวประธานาธิบดี
2. ถ้าพวก Middle Class ปฏิวัติจะเปลี่ยนรูปแบบการปกครองเป็น Constitutional Monarchy
- Constitutional Monarchy(ระบอบประชาธิปไตยอันมีพระมหากษัตริย์เป็นประมุข) มี 2 ชนชั้นคือ
1. ถ้าพวก Noble ปฏิวัติจะเปลี่ยนรูปแบบการปกครองเป็น Absolute Monarchy
2. ถ้าพวก Low Class ปฏิวัติจะเปลี่ยนรูปแบบการปกครองเป็น Republic
ภาพภายในเกม
ครั้งเเรกในการสู้รบทางน้ำของ Totalwar
ข้อมูล:
Pantip.com
Twcenter.net
ภายในเกมจะพาเราย้อนเข้าสู่ยุค ที่เราเรียกว่า ยุคล่าอณานิคม โดยตัวเกมจะเริ่มต้นใน ค.ศ. 1700
การทำสงครามต่างๆ จะใช้อาวุธ ปืนคาบศิลา เป็นส่วนใหญ่ ในสนามรบในยุโรป อเมริกาและอินเดีย
สามารถเลือกเล่นฝ่ายที่ต้องการเล่นได้ 12 ฝ่ายและปกครองอาณาจักรใหม่บนแผนที่แคมเปญขนาดใหญ่
จุดเด่นของเกมนี้ได้เเก่
-เกมแรกของ Total War ที่นำเสนอการต่อสู้ทางน้ำ
-ธีมของเกมอิงประวัติศาสตร์จริง อยู่ในศตวรรษที่ 18 (ช่วงปี 1700-1800) ยุคปฎิวัติอุตสาหกรรม และล่าอาณานิคม ทหารจะห้ำหั่นกันทางทะเล เรือรบชักธง พร้อมปืนใหญ่ประจันหน้ากัน บนทุ่งกว้างการจัดแถวทหารจะเข้ามามีบทบาทหลัก การยิงแลกกันระหว่างทหารทั้งสองฝ่ายด้วยปืนคาบศิลา ซึ่งบรรจุยิงทีได้ละนัด (ลองนึกถึงภาพยนตร์สงครามอย่าง The Patriot) ในระยะประชิดดาบปลายปืน และมือเปล่าจะมีบทบาทด้วย
-ระบบการทูตที่สมจริงยิ่งขึ้น
-การอัพเกรดเทคโนโลยี
-แนวเกมสลับระหว่างผลัดกันเดิน (TBS) และวางแผนแบบเรียลไทม์ (RTS) เช่นเคย รองรับผู้เล่นเดี่ยว และผู้เล่นหลายคน
-ศาสนามีส่วนในการปกครองบ้านเมืองให้อยู่เย็นเป็นสุข
-ระบบ Dynamic Weather สภาพอากาศที่เปลี่ยนแปลงได้โดยตลอด อันจะมีผลอย่างยิ่งในสงครามกลางทะเล
-กราฟิคสามมิติเต็มรูปแบบบนเอนจิ้นที่พัฒนาขึ้นใหม่ และมีแผนพัฒนาให้เฉพาะ PC เท่านั้น
เเผนที่ภายในเกม
การทูต
การเป้นพันธมิตรและความร่วมมือ ตรงนี้ความร่วมมือจากฝ่ายAIจะขึ้นอยุ่กับระดับความสัมพันด้วยครับว่ามีระดับ ไหน ในเกมส์จะมีบอกระดับอยุ่ ตัวเกมสืจะมีค่าความสัมพันซึ่งมาจากการให้ของกำนัน หรอ ของขวัญ หรอความช่วยเหลือ และการตอบรับการร้องขอต่างๆ ยิ่งทำมากค่าความสัมพันก็จะสุงความร่วมมือก้จะก้จะมากตามครับ ตรงนี้ก็บอกยากว่าจะดีแค่ไหนเพราะเวลาเล่นก้จะไม่เน้นเรื่องนี้กันเท่าไร แต่ถ้าความสัมพันดีมากๆๆนี้ฝ่ายAIอาจรวมชาติกับเราก็เป้นได้ เคยเจอครับในภาคก่อนๆภาคนี้ไม่รู้ครับ แต่ที่แน่ถ้าความสัมพนดีเราจะขอซื้อหรอขอฟรี เช่น เทคโนโลยี เมือง หรอเงิน จากฝ่ายAIได้ง่ายและราคาถูกลงมาก
ส่วนความร่วมมือด้านการทหาร หลักของมันทางการทูตจะเป้นด้านกลยุทธ์ครับ รองมาคือการร่วมรบโดยตรง
ด้าน กลยุทธ์ ก็คือการเปิดศึก2ด้านต่อพันธมิตรร่วมกับฝ่ายเรา อันนี้มีประโยชนมากนะครับถ้าใช้ให้เป้น เพราะมันยังหมายถึง การตัดสินใจในด้านต่างๆของฝ่ายAIด้วย เช่นจะประการทำสงครามกับเราไหม หรอจะขัดใจเราไหม
การร่วมรบโดยตรง ก็เช่นการมีกองทัพพันธมิตรอยุ่ใกล้ไม่ว่าจะทางบกหรอทางน้ำก้จะมาร่วมรบ ก้แบ่งเบาได้นะ ภาคนี้ดีนะเพราะไม่จำเป้นว่ากองทัพต้องยืนชิดกันถึงจะส่งผลเพราะภาคนี้จะมี การคุมโซนของกองทหาร ถ้าอยุ่ในระยะนั้นจะเข้ารบหมดครับ
การขอซื้อ การยื่นขอเสนอต่างๆจากเรา อันนี้มันไม่ได้อยุ่ที่ มูลค่าหรอราคาเพียงอย่างเดียวนะครับ อยางที่บอกไว้ต้นๆว่า ทีผลประโยชนและค่าความสัมพัน ดังนั้นเราจะพบได้ว่าฝ่ายAIจะไ่ม่รับข้อเสนอของเราไม่ว่าข้อเสนอนั้นมันจะดี มหาศาลเพียงใดผมเจอบ่อยไปครับ มันไม่โง่แต่เขาทำมาให้ใกล้เคียงความเป้นจริงที่สุดครับ การตกลงที่ยากมากจาก เช่น ถ้าเป้นศัตรูกันโดยตรง ฝ่ายผู้เล่นแข้งแกร่งในด้านนั้นๆ คอมมันก็ไม่โง่มากนะันก็ดูเหมือนกัน มันก็มัสะกัดความรุ่งเรืองหรอความเจริญของเราเหมือนกันครับ คนเล่นเองยังเป้นเลยจะเอาอะไรกับคอมครับ เช่นเรื่องเทคโนโลยี นี้ ผมซื้อได้แต่ไม่ขาย หรอพอผมเทคโนโลยีก้าวหน้ามากๆกลับขอซื้อเทคโนโลยีกระจอกๆในราคาแสนแพงเอา หรือ เทคโนโลยีสูงหน่อยยังต้องซื้อหลักแสนเลยเอา
ปัจจัยสำคัญๆกับการค้าทางทะเล
ส้นทางสีเขียวหมายถึงเส้นทางการค้าของเรา
เส้นทางสีเหลือหมายถึงเส้นทางการค้าของเราและของศัตรู
เส้นทางสีแดงหมายถึงเส้นทางการค้าของศัตรูครับ
1. ดินแดนที่เรายึดครอง จะดีมากถ้าเป้นเมืองติดทะเล และเป้นเมืองจะดีกว่าอีกแบบอะจำชื่อไม่ได้
2. ทรัพยากรในจังหวัดนั้นๆ ถ้าจังหวัดที่เรายึดมีสินค้าหลายชนิดหรอเป้นสิ้นค้าราคาสุงก้จะทำกำไรเยอะ
3. รูปแบบท่าเรือ นอกจากเมืองจะติดทะเลแล้วต้องดุด้วยว่าเมืองนั้นมีท่าเรือไหม และถ้ามีท่าเรือยังต้องดูด้วยว่า เรสรา้งท่าเรือในจังหวัดนั้นเป้นแบบใด ในเกมส์มีท่าเรือ3แบบครับ คือ ท่าเรือที่ไว้ต่อเรือรบ ท่าเรือการค้า และท่าเรือประมง ซึ่งมีผลโปนัสต่างกันครับ ถ้าเราจะทำการค้าในจังหวัดนั้นๆควรสร้า้ง ท่าเรือการค้าครับ ถ้าไปสรา้งอู่ต่อเรือรบมันจะค้าขายยังไงจริงไหม
4. การสร้างสิ่งก่อสรา้งในจังหวัดมันจะมีแยกสายด้วย จะมีเน้นทหารกับค่าโบนัสการค้า
5. จำนวนคู่ค้า จำนวนชาติที่ทำการค้าก้มีผลต่อการค้านะ ยิ่งจำนวนมากที่สังเกตุก้จะทำให้ได้เงินเพิ่มแต่ไม่มากเท่าไร เช่น มีคู่ค้า5ชาติ ได้เงิน 100000 เราทำสัญญาเพิ่มเป้น6ชาติ มูลค้าการค้าก้จะใกล้เดิมโดยมันจะเฉลี่ยสินค้าไปจาก5เป้น6 แต่ในเทรินต่อไปมุลค่าจะค่อยเพิ่มขึ้น
6.ชาติคู่ค้าเป้นชาติใหญ่ๆจะดีกว่าชาติเล็กๆ
7. ระยะทาง ความใกล้ไกลของระยทาง ไม่แน่ใจมีผลกับราคาหรือกำไรไหม แต่ที่แน่ที่สุดคือเรื่องการดูแลเล้นทางการค้าไม่ได้ถูกปล้น
8.ที่ตั้งเมืองหลวง สำคัญพอควร เพราะทรัพยากรตามจังหวัดต่างๆจะส่งไปเมืองหลวงและจึงขายต่อสู่เมืองหลวงคุ่ค้า
9.ด้านที่ลืมไม่ได้เลยคือ ด้านเทคโนโลยีด้วยครับ เช่นวิจัยพัฒนาการเก็บเกี่ยวทรัพยากร วิจัยค่าโบนัสต่างๆ จะส่งผลรายได้มากเลยครับ
ถึงจะมีดินแดนที่มีทรัพยากรเยอะแต่ต้องเอาไปขายถึงจะได้กำไรเยอะ
เทคโนโลยี
ดูรุปประกอบเอานะครับ
แถวน้ำเงิน จากบนลงล่าง
- ดาบปลายปืนแบบเสียบ แบบนี้จะไปอุดรูทำให้เวล่เสียบไปแล้ว ยูนิตนี้จะต่อสุ้แบบ melee ได้อย่างได้ ยิงอีกไม่ได้
- เปลียนจากแบบแรก ตรงที่จะติดมาให้ตั้งแต่เริ่มต้นการรบเลยไม่ต้องสั่ง อีกทั้งยูนิต ก็ยังยิงได้อยุ่
- ลด อัพคีพ ยูนิต 5 % ต่อ 1เทิน
- ดาบปลายปืนอีกนั้นละ
- ดาบปลายปืนแบบนี้ + % เมื่อ โจมตีแบบ melee
- เพิ่มจำนวนทหาร ต่อหน่วย อย่างปกติ 120 ก็เป็น 160 หรือ 60 ก็เป็น 80
- สามารถสั่งทหารพวก ที่เป้น 60 หน่วยต่อคน พวก light infantry จัดแถวตรง เมื่อจัดแถวตรง ยูนิต 80 ตัวก็จะยิงพร้อมกัน (ปกติผมจะใช้พวกนี้ เหมาะมากสำหรับว่างไว้แถวหน้าสุด เพราะพวกนี้จะมีระยะยิงไกลกว่าชาวบ้านเค้าคือ 80 อีกทั้งแม่นกว่าด้วย แล้วเอา line infantry วางไว้หลังกพวกนี้อีกที)
- ไม่รุ้เหมือนกัน
- เพิ่มความแม่นยำ ให้กะยูนิต
แถวสีฟ้า
- ยูนิต จัดแถวเป้น 4เหลี่ยมได้ (เหมาะสำหรับต้านทหารม้า ทหารม้าชาจเค้ามาตายอย่างเดียวถ้าทหาราบจัดแถวนี้รอ)
- ไม่เข้าใจ
- พวกทหารม้า Dragoon จะใช้ปืนได้ (แต่จะต้องสั่งมันลงม้า นะ)
- ทหารม้าจัดแถวเป็น 3 เหลี่ยมได้
- ทหารม้าจัดแถว เป็น รูปเพชร (คิดคงจะเพิ่มค่าว่าเข้าชาจจา*ปสามเหลี่ยม)
- Dragoon สามารถยิงปืนบนหลังม้าได้ ไม่ต้องลงมาแล้ว
แถว สีชมพู
- (อันนี้ที่จขกท รอคอย ) ทหาร ที่จัด 3 จะพลัดกันยิง เมื่อ 1แถวยิงเสร็จก็จะลงบรรจุลูก แถวต่อไปก็จะยิงสลับไปเรื่อยๆ (ถ้าเราสั่งขยายแถวเอง ในกรณทีมีมากกว่า 3แถว แถวที่เกิน 3 ขึ้นจะเป้นกำลังสำรองเท่านั้น คือจะวิ่งเติม3แถวแรกเมื่อมีช่องว่าง โดนยิงตายนั้นเอง แถวพวกนี้จะไม่ยิง )
- อันนี้เหมาะสำหรับเวลาเราเป้นฝ่ายโจมตี ทหารแถวแรกจะยิง ก้มลงบรรจุลูก ที่ 2 จะเดิน ขึ้นมา หน้าแถวแรก แล้ว ยิง จะสลับงี้ไปเรื่อยๆ (แต่เวลาฝ่ายศัตรูจัดทัพแบบนี้ลุยกะผมทีไร มันแพ้ทุกที)
รูปเเบบการปกครอง
เมื่อเปลี่ยนระบอบการปกครอง รูปเเบบของธงก็จะเปลี่ยนด้วย
- Absolute Monarchy(ระบอบสมบรูณาญาสิทธิราชย์) จะมี 2 ชนชั้นคือ
1. ถ้าพวก Noble ปฏิวัติจะได้ทำแค่เปลี่ยนตัวกษัตริย์ที่ปกครองอยู่
2. ถ้าพวก Low Class ปฏิวัติจะเปลี่ยนรูปแบบการปกครองเป็น Republic
- Republic(สาธาณรัฐ) จะมี 2 ชนชั้นคือ
1. ถ้าพวก Low Class ปฏิวัติจะเปลี่ยนแค่ตัวประธานาธิบดี
2. ถ้าพวก Middle Class ปฏิวัติจะเปลี่ยนรูปแบบการปกครองเป็น Constitutional Monarchy
- Constitutional Monarchy(ระบอบประชาธิปไตยอันมีพระมหากษัตริย์เป็นประมุข) มี 2 ชนชั้นคือ
1. ถ้าพวก Noble ปฏิวัติจะเปลี่ยนรูปแบบการปกครองเป็น Absolute Monarchy
2. ถ้าพวก Low Class ปฏิวัติจะเปลี่ยนรูปแบบการปกครองเป็น Republic
ภาพภายในเกม
ครั้งเเรกในการสู้รบทางน้ำของ Totalwar
ข้อมูล:
Pantip.com
Twcenter.net
Comment