Platform: WIN / OSX / Linux / PS4 / PS VITA
Early Access: Feb 3 2015 (only on Steam)
Full Game Release Date: Q3-Q4 2015
Genre: Rogue-like Dungeon Crawling Hardcore RPG
Developer: Red Hook Studios
แนวเกม RPG จุดเด่นไม่ใช่แค่เพียงเน้นการสำรวจดันเจี้ยน แต่ได้เพิ่มความท้าทายรูปแบบใหม่ด้วย ระบบ THE AFFLICTION SYSTEM คือความเครียดที่เกิดจากสภาวะทางจิตใจหรือทางสุขภาพร่างกายของตัวละครในระหว่างการผจญภัย หน้าที่ของผู้เล่นคือการชี้นำเหล่านักผจญภัยไปเผชิญกับสถานที่เต็มไปด้วยภัยอันตรายที่มาพร้อมกับสิ่งคุกคามจากความมืดมิด , ศัตรูที่คาดไม่ถึง,ความอดอยาก, โรคภัยและความเครียดหลากหลายด้านที่นักผจญภัยได้ย่างก้าวเข้าไป....
Darkest Dungeon มุ่งเน้นไปที่ความเป็นเป็นมนุษย์และความเปราะบางทางจิตใจทางอารมณ์ของนักผจญภัยที่แฝงไปด้วยความน่าสะพรึงกลัวที่ผู้เล่นควรเผชิญหน้า..
ด้วยการต่อสู้ในรูปแบบผลัดกันโจมตีระหว่างผู้เล่นกับศัตรู (คล้ายคลึงกับการเล่นหมากรุก) โดยการวางแผนใช้ยุทธวิธีและเชิงกลยุทธ์ ของผู้เล่นที่ไม่ใช่แค่เพียงผลัดกันโจมตีหรือใช้ทักษะธรรมดาทั่วไป.. แต่ Darkest Dungeon ได้เพิ่มภัยคุกคามทางสุขภาพ อารมณ์และจิตใจ แก่เหล่านักผจญภัยของผู้เล่นในช่วงระหว่างการต่อสู้,การเดินทางในดันเจี้ยนด้วยเช่นกัน ตลอดเวลาผู้เล่นจะต้องคอยรักษาสุขภาพและสภาวะจิตใจแก่เหล่าสมาชิกนักผจญภัยแต่ละคน รวมทั้ง ต้องคอยอัพเกรดอาวุธกับเสริมทักษะของพวกเขา จนสามารถจัดสรรสมาชิกในทีมให้ลงตัววางแผนจัดเตรียมเสบียงและทรัพยากรก่อนที่จะเผชิญหน้ากับสิ่งอันตรายต่างๆในดันเจี้ยน?
ตัวเกมจะใช้ระบบ Rogue-like คือการ ทุกครั้งสุ่มรูปแบบทางเดินดันจี้ยน ศัตรู กับดัก จำนวนไอเท็ม และ จุดสำรวจต่างๆจะเปลี่ยนใหม่ทุกครั้ง ไม่มีซ้ำหรือตายตัวเพื่อให้ผู้เล่นได้สัมผัสถึงความสดใหม่ของดันเจี้ยนรู้สึกถึงความสำคัญทางกลยุทธ์และสภาพจิตใจของตัวละครมากกว่าสิ่งอื่นใดในเกม
สิ่งที่ควรรู้เบื่องต้น
ตัวละครที่มีบทบาทเชิงรับแนวหน้าของทีมในตำแหน่งที่ 1-2 ซึ่งมีความสามารถต่อสู้กับศัตรูประเภท Unholy ได้ดี อีกทั้งยังมี MAX HP สูง รวมถึงทักษะที่สามารถสนับสนุนตนเองและเยียวยาเพื่อนในทีมด้วยพลังศักดิ์สิทธิ์ได้อีกด้วย
ตัวละครที่มีบทบาทเชิงรุกในทุกตำแหน่ง 1-4 ของทีม สามารถโจมตีศัตรูได้ทุกตำแหน่งกับสังหารศัตรูเป็นกลุ่มด้วยหลายวิธีการทั้งในระยะไกลหรือประชิด ที่เหมาะแก่การสร้างคอมโบกับเพื่อนในทีมที่หลากหลาย
ตัวละครที่มีบทบาทเชิงสนับสนุนเชิงรุกแนวหลังของทีม เหมาะในตำแหน่งที่ 3-4 ความสามารถปั่นป่วนหรือสังหารหารศัตรูด้วยระเบิดพิษกับแก๊สตาบอดของเธอ อีกทั้งยังมีทักษะสนับสนุนด้วยยารักษาอาการผิดปกติและเสริมพลังแก่เพื่อนในทีมได้อีกเช่นกัน
ตัวละครที่มีบทบาทเชิงสนับสนุนเชิงรับ-รุกของทีม เหมาะในตำแหน่งที่ 2-4 มีทักษะโดดเด่นในการใช้พลังศักดิ์สิทธิ์รักษาเพื่อนในทีมได้ทั้งคนเดียวหรือทุกคนทั้งกลุ่ม และ เธอยังสามารถทำให้ศัตรูอ่อนแอลงด้วยเช่นกัน
ตัวละครที่มีบทบาทเชิงสนับสนุนเชิงรุกเหมาะในตำแหน่งที่ 2-4 มีความสามารถโจมตีหลากหลาย ด้วยวิธีคอมโบกับเพื่อนในทีมหรือก่อกวนศัตรูด้วยพิษ อีกทั้งเธอยังสามารถรักษาอาการผิดปกติแก่ตนเองได้เช่นกัน
ตัวละครที่มีบทบาทเชิงรุกแนวหน้าของทีมในตำแหน่งที่ 1-2 มีทักษะต่อสู้กับศัตรูขนาดใหญ่และในความห้าวหาญของเธอนั้น สามารถโจมตีสนับสนุนหรือขัดขวางจังหวะของศัตรูที่อยู่แนวหน้า เพื่อการสร้างคอมโบกับเพื่อนในทีมได้ง่ายขึ้นด้วยเช่นกัน
ตัวละครที่มีบทบาทสนับสนุนเชิงรุกเหมาะในตำแหน่ง 2-4 ของทีม มีทักษะดั่งเพชฌฆาตที่สามารถชี้จุดอ่อนของศัตรูหรือจะผลักตัวหลัก-ดึงตัวสนับสนุนของฝั่งตรงข้ามให้กับเพื่อนในทีมได้สังหารเป้าหมายที่ต้องการได้ รวมถึง มีทักษะสนับสนุนตนเองที่จะพิชิตศัตรูขนาดใหญ่ด้วยความเชี่ยวชาญเรื่องการใช้อาวุธสังหาร
ตัวละครที่มีบทบาทเชิงรุก-รับ แนวหน้าของทีมในตำแหน่งที่ 1-2 ของทีม มีค่า Max HP กับ พลังโจมตีที่สูงเหมาะแก่การตั้งรับจากศัตรูที่อยู่แนวหน้าด้วยพละกำลังได้ดี แต่แลกด้วยความแม่นยำที่ต่ำ มีทักษะที่เน้นการสนับสนุนตนเองเป็นหลัก ข้อเสียทำคอมโบกับเพื่อนร่วมทีมน้อย
ตัวละครที่มีบทบาทเชิงสนับสนุนเชิงรับ-รุกของทีม เหมาะในตำแหน่งที่ 1-4 ซึ่งเน้นการทำคอมโบกับเพื่อนในทีมกับสร้างความปั่นป่วนแก่ศัตรูเป็นหลัก รวมถึงเขายังสามารถสนับสนุนและเยียวยาเพื่อนในทีมด้วยเสียงดนตรีกับเสียงขบขันเมื่อได้สังหารศัตรูในระหว่างต่อสู้ด้วยเช่นกัน
ตัวละครที่มีบทบาทเชิงสนับสนุนเชิงรับ-รุกของทีม เหมาะในตำแหน่งที่ 2-4 เน้นการสร้างความปั่นป่วนกับความอ่อนแอแก่ศัตรูให้กับเพื่อนในทีมด้วยศาสตร์มืดเป็นหลัก และ ยังสามารถจัดการแก่ศัตรูประเภท Eldritch ได้ดี แต่มีข้อเสียเพียงอย่างเดียวคือเขามีค่า Max HP ที่ต่ำอาจถูกสังหารด้วยศัตรูหากตกเป็นเป้าหมาย
สถานที่เดียวใน Darkest Dungeon ที่ผู้เล่นสามารถนำนักผจญภัยเข้าไปพักผ่อน,รักษาและอัพเกรดอาวุธ,เเครื่องสวมใส่หรือทักษะของพวกเขา เพื่อพร้อมที่จะต่อสู้แก่ผู้เล่นดีขึ้นได้ดังนี้
?ตอนเริ่มต้นเกม?จะเปิดพื้นที่บางส่วนเท่านั้นหากผู้เล่นต้องการปลดล็อคสถานที่ในเมืองต้องออกสำรวจดันเจี้ยนไปสักพัก ตัวเกมจะทยอยปลดล็อคพื้นที่ละส่วนให้ผู้เล่นได้สัมผัสเอง
Stage Coach
จุดที่ผู้เล่นสามารถคัดสรรนักผจญภัยหน้าใหม่ที่เดินทางเข้ามาที่เมือง ไปร่วมทีมทำภารกิจในดันเจี้ยนได้ซึ่ง จะเปลี่ยนนักผจญภัยทุกครั้งที่ผู้เล่นกลับมาที่ Town หลังจากที่เสร็จสิ้นภารกิจจากดันเจี้ยน
Stagecoach Network: เพิ่มจำนวนนักผจญภัยที่เดินทางเข้ามาที่เมืองนี้
Hero Barracks: เพิ่มจำนวนที่พักของนักผจญภัย
อัพเกรดโดยใช้: Deed (โฉนด) / Crest (โล่)
Abbey (โบสถ์)
โบสถ์:หนึ่งในสถานที่ในเมืองที่ผู้เล่นสามารถนำนักผจญภัยไปบรรเทาความเครียดได้ และต้องเสียค่าใช้พื้นที่ด้วย หากรักษาไม่ถูกจุดหรือใช้บรรเทาอาการบ่อยอาจเกิดผลข้างเคียงด้านนิสัยได้...
ผู้เล่นสามารถเลือกบรรเทาความเครียดแก่เหล่านักผจญภัยได้ 3 แห่ง 3วิธีในโบสถ์ได้แก่
-Cloister - Meditation: การทำสมาธิที่กุฏิ
- Transept - Pray: อธิษฐานขอพรจากพระเจ้า
- Penance hall - Flagellation: ส่งตัวไปทรมานหรือเฆี่ยนตีเพื่อรับการอภัยโทษแก่พระเจ้า
ตอนเริ่มต้นผู้เล่นสามารถนำนักผจญภัยเข้าไปเพียง 1 คนต่อห้องซึ่งผู้เล่นสามารถเพิ่มจำนวนห้องได้โดยการอัพเกรดทุก 3ช่อง (การอัพเกรดต่อช่องจะลดค่าใช้จ่ายด้วย)
อัพเกรดโดยใช้: Bust (รูปสลัก) Crest (โล่)
Tavern (โรงเตี๊ยม)
สถานที่ผู้เล่นสามารถนำนักผจญภัยบรรเทาความเครียดกับสิ่งบันเทิงต่างๆในโรงเตี๊ยมแห่งนี้ มีโอกาสเกิดผลข้างเคียงด้านนิสัยได้ง่าย...
Bar (บาร์): สามารถนำนักผจญภัยบรรเทาความเครียดด้วยสุรา ?ความเสี่ยง:ทำให้เกิดนิสัยขี้เหล้า ฯลฯ หรือทำให้นักผจญภัยคนนั้นหายตัวไป(เมา)ไม่สามารถร่วมทีมกับผู้เล่นได้ในสัปดาห์ต่อไปซึ่งต้องรอกลับมาอีกสัปดาห์ต่อไป...?
ผู้เล่นสามารถอัพเกรดได้เพื่อลดค่าเครื่องดื่ม
Gambling (การพนัน):สามารถนำนักผจญภัยบรรเทาความเครียดด้วยการเล่นพนัน ซึ่งจะมีโอกาสที่นักผจญภัยของผู้เล่นได้กำไรจากการเล่นพนันแบ่งให้กับผู้เล่น ?ความเสี่ยง:ทำให้เกิดนิสัยท้อแท้(เล่นเสีย) หรือ บ้าพนัน(หากเล่นได้เยอะ) ฯลฯเป็นต้น?
ผู้เล่นสามารถอัพเกรดได้เพื่อลดค่าชิปในการใช้พนัน
Brothel(ซ่อง): สามารถนำนักผจญภัยบรรเทาความเครียดด้วยการใช้บริการกับ.... (ความเสี่ยง:ทำให้เกิดนิสัยคลั่งรัก)
ผู้เล่นสามารถอัพเกรดได้เพื่อลดค่าบริการ...
อัพเกรดโดยใช้: Portrait (ภาพจิตกรรม) Crest (โล่)
Blacksmith (โรงตีเหล็ก)
สถานที่ผู้เล่นสามารถนำนักผจญภัยอัพเกรดอาวุธและเครื่องสวมใส่ของพวกเขา
Weaponsmithing: สามารถอัพเกรดอาวุธนักผจญภัยได้ เริ่มต้นที่ LV. 1-4 เพิ่ม ATK / Critical
Armorsmithing: สามารถอัพเกรดชุดเกราะนักผจญภัยได้ เริ่มต้นที่ LV. 1-4 เพิ่ม Dodge
Furnace: ลดค่าใช้จ่ายในการอัพเกรดอาวุธและเครื่องสวมใส่
อัพเกรดโดยใช้: Deed (โฉนด) Crest (โล่)
Graveyard (สุสาน)
สถานฝังศพที่ผู้เล่นสามารถเข้ามาเพื่อดูข้อมูลรายชื่อนักผจญภัยที่เสียชีวิตจากการต่อสู้ในดันเจี้ยน และ ผู้สังหารพวกเขาได้ ณ.ที่นี้
Guild (สมาคม)
สถานที่ผู้เล่นสามารถนำนักผจญภัยฝึกฝนหรือเรียนรู้ทักษะใหม่
Instructor Mastery: สามารถอัพเกรดทักษะนักผจญภัยให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น เริ่มต้นที่ LV. 1-4
Training Regimen: ลดค่าใช้จ่ายในการอัพเกรดทักษะ
อัพเกรดโดยใช้: Portrait (ภาพจิตกรรม) Crest (โล่)
Nomad Wagon
จุดที่ผู้เล่นสามารถเลือกซื้อเครื่องประดับเพื่อเสริมพลังแก่เหล่านักผจญภัยได้ และ ที่นี่จะเปลี่ยนสินค้าทุกครั้งที่ผู้เล่นกลับมาที่ Town หลังจากที่เสร็จสิ้นภารกิจจากดันเจี้ยน
Wagon Size: ทุกการอัพเกรดจะเพิ่มจำนวนสินค้ามากขึ้น
Merchant Network: ทุกการอัพเกรดจะลดราคาสินค้าในร้าน
อัพเกรดโดยใช้: Crest (โล่)
Sanitarium (โรงพยาบาล)
สถานที่ผู้เล่นสามารถนำนักผจญภัยรักษาโรค Diseases และ ดัดนิสัย Quirks [ยกตัวอย่างพวกสถานะลดสเตตัส หรือ นิสัยส่วนตัวที่คนนี้จะต้องกินเหล้าอย่างเดียวเท่านั้นที่จะบรรเทาความเครียดได้]
Treatment Library: ลดค่าใช้จ่ายในการรักษา
Infirmary: เพิ่มจำนวนห้องรักษา
อัพเกรดโดยใช้: Bust (รูปสลัก) Crest (โล่)
Survivalist
สถานที่ผู้เล่นสามารถแสริมทักษะตั้งแคมป์ Camping Skills ให้หลากหลายยิ่งขึ้น (หนึ่งคนสามารถใช้ทักษะเสริมได้สูงสุดถึงทักษะ)
Bonfire: ลดค่าเรียนรู้ทักษะ Camping Skills
อัพเกรดโดยใช้: Crest (โล่)
Town Square (Coming Soon)
Trinket Inventory
หน้าต่างกล่องเก็บเครื่องประดับของผู้เล่นที่ได้มาจากการผจญภัยในดันเจี้ยนหรือซื้อมาจากสาวยิปซีที่ Nomad Wagon ผู้เล่นสามารถเปิดตรวจเช็คได้ที่ไอค่อนรูปกล่องสมบัติมุมขวาล่าง
Activity Log
หน้าต่างตรวจเช็คการกระทำที่เกิดขึ้นของผู้เล่นที่ผ่านมา กับ Quest Goals ภารกิจสำคัญที่ต้องพิชิต ผู้เล่นสามารถเปิดตรวจเช็คได้ที่ไอค่อนรูปคัมภีร์มุมขวาล่าง
จำนวนเงินที่ผู้เล่นมีที่ควรบริหารจัดการอย่างรอบคอบได้จากการสำรวจดันเจี้ยน
จำนวนไอเท็มที่ใช้อัพเกรดสถานที่ของเมืองที่ได้จากการสำรวจดันเจี้ยน
ปุ่มเริ่มดำเนินการ เมื่อผู้เล่นพร้อมที่จะเดินทางสู่ดันเจี้ยน
ปุ่มเปลี่ยนชื่อตัวละคร ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนชื่อที่ตั้งเองได้
ปุ่มขับไล่ นักผจญภัยที่ผู้เล่นไม่ต้องการ หรือ ยากที่จะเยียวยากลับมาเป็นคนเดิมใหม่
ระดับเลเวลและความเครียดของตัวละคร
Quirks (นิสัย) ถูกแบ่งเป็นด้านเชิงบวกและลบ ดังนี้
Positive Quirks
ค่าสถานะเชิงบวกอักษรสีขาวด้านซ้ายแบบถาวรที่ผู้เล่นไม่สามารถลบออกไปได้ ซึ่งผู้เล่นสามารถเพิ่มนิสัยด้านบวกนี้ได้ดังนี้
-การเดินทางและการต่อสู้กับศัตรูจะถูกสุ่มได้หลังเสร็จสิ้นภารกิภารกิจในดันเจี้ยน
-ได้จากแท่นบูชา หรือ จุดสำรวจต่างๆบนแผนที่แบบทันที
Negative Quirks
ค่าสถานะเชิงลบอักษรสีแดงด้านขวาที่ผู้เล่นสามารถรักษา-ลบออกได้ นิสัยด้านลบนี้อาจเกิดขึ้นกับตัวละครที่มักจะได้ผลทันทีดังนี้
-การเพิ่มพูนของความเครียด หรือ คำยั่วยุจากเพื่อนในทีมที่อยู่ในอาการตรึงเครียดมาก
-การเดินทาง เช่น แสงไฟน้อย,อดอยาก,ใช้เวลาเดินทางยาวนานโดยไม่ได้หยุดพัก,ยอมแพ้และหลบหนีจากดันเจี้ยน
-การต่อสู้กับศัตรู เช่น เพื่อนในทีมเสียชีวิตหรือถูกทำร้ายอย่างสาหัส,ผลจากการโจมตีหรือคำสาปจากศัตรู ฯลฯ
-จากแท่นบูชา หรือ จุดสำรวจต่างๆบนแผน
-จากการบรรเทาความเครียดด้วยวิธีการเดิมจนเสียนิสัย และ อาจเกิดขึ้นได้แม้ในครั้งแรก
Base stats
Accuracy - ACC (ความแม่นยำ ในการโจมตีแบบธรรมดา/ทักษะ/คำสาป ติดผลหรือไม่ขึ้นอยู่กับโอกาส)
Critical Chance - CRIT (โอกาสโจมตีคริติคอล สร้างความเสียหายสูงสุด ที่ไม่คิดค่า Dodge ของศัตรู)
Damage - DMG (พลังโจมตี)
Dodge - DODGE (การหลบหลีก ทั้งการโจมรูปแบบธรรมดา/สกิล/คำสาป รวมถึง กับดัก)
Protection Points - PROT (พลังป้องกัน)
Speed - SPD (ความเร็ว ทำให้ตัวละครมีโอกาสเป็นฝ่ายโจมตีก่อน)
Resistances (ความต้านทาน)
คือโอกาสที่ผู้เล่นจะติดผลสถานะผิดปกติจากการต่อสู้หรือจากการเดินทางสำรวจสิ่งของในดันเจี้ยน หากตัวเลขมากตัวละครของผู้เล่นมีโอกาสต้านทานมากขึ้น
Stun มึนงง / Blight กรดสารพิษ / Disease โรคภัย / Death Blow โอกาสเสียชีวิต / Move การถูกเคลื่อนย้ายตำแหน่ง / Bleed เลือดไหล / Debuff สภาวะอ่อนแอ / Trap โดนกับดัก
หน้าจอแผนที่จะปรากฏเมื่อผู้เล่นพร้อมเดินทางต่อเมื่อกดเลือก Embark ในหน้าจอของ Town จากนั้นผู้เล่นจึงสามารถเลือกสมาชิกนักผจญภัยที่ต้องการ เดินทางไปยังดันเจี้ยนต่างๆในแผนที่ได้ โดยเลือกไปที่ไอค่อนวงกลมบริเวณกลางหน้าจอแผนที่ และ สามารถดูรายละเอียดของดันเจี้ยนในหน้าต่างด้านซ้ายของหน้าจอ จะบอกประเภทภารกิจ ขนาด รางวัลเมื่อเสร็จสิ้นจากดันเจี้ยน 4 ช่องว่างด้านล่างเป็นช่องจัดตำแหน่งทีมนักผจญภัยของผู้เล่น ตำแหน่งคนแรกแนวหน้าให้นับจากขวาไปซ้าย 4-3-2-1 หากผู้เล่นพร้อมเดินทางสู่ดันเจี้ยนให้เลือก Provision เพื่อเตรียมจัดเสบียงได้เลย
ทำความรู้จักกับดันเจี้ยน
ข้อแตกต่างของไอค่อนภารกิจดันเจี้ยนจะถูกแบ่งออกดังนี้
ระดับความยากง่าย
สีเขียว ระดับง่าย ผู้เล่นสามารถนำนักผจญภัยเดินทางสู่ดันเจี้ยนนี้ได้ตั้งแต่ LV.0-2 เท่านั้น
สีส้ม ระดับกลาง ผู้เล่นควรนำนักผจญภัยเดินทางสู่ดันเจี้ยนนี้ได้ตั้งแต่ LV.3-4
สีแดง ระดับยาก ผู้เล่นควรนำนักผจญภัยเดินทางสู่ดันเจี้ยนนี้ได้ตั้งแต่ LV.5-6
ขนาดดันเจี้ยน
ผู้เล่นสามารถทราบรายละเอียดในหน้าต่างด้านซ้ายของจอ
Short: แผนที่ดันเจี้ยนขนาดสั้น
Medium: แผนที่ดันเจี้ยนขขนาดกลาง ตัวเกมจะให้ไม้ฟืนตั้งแคมป์มา1ชุด
Large: แผนที่ดันเจี้ยนขขนาดใหญ่ ตัวเกมจะให้ไม้ฟืนตั้งแคมป์มา2ชุด
ภารกิจ ถูกแบ่งเป็น 5 แบบดังนี้
1.รูปทหาร เงื่อนไข ต้องสำรวจดันเจี้ยนให้ครบทั้งหมดบนแผนที่
2.รูปตาราง เงื่อนไข ต้องสำรวจดันเจี้ยนอย่างต่ำ 9/10 ของแผนที่
3.รูปมือ เงื่อนไข ต้องรวบรวมไอเท็มในเควสแผนที่ให้ครบตามที่กำหนด
4.รูปหีบสมบัติ เงื่อนไข จะต้องนำไอเท็มเควสไปสำรวจจุดต่างๆในดันเจี้ยน
5.รูปหัวกะโหลก เงื่อนไข กำจัดบอสในดันเจี้ยน (หากผู้เล่นต้องการท้าทายบอส จะต้องพิชิตภารกิจต่างๆ ของดันเจี้ยนนั้นๆจนกว่าระดับเลเวลของดันเจี้ยนจะขึ้นจนถึงระดับภารกิจกำจัดบอส)
ส่วนที่ผู้เล่นต้องใช้ทองซื้อของจำเป็นในการเอาตัวรอดหรือใช้ไขปริศนาในดันเจี้ยน ซึ่งควรที่จะซื้อที่จะนำไปใช้อย่าง"พอดีและเหมาะสม" เนื่องจากไอเท็มพวกนี้หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจมันจะหายไป(ถูกนักผจญภัยริปไปใช้เองต่อ..) รายละเอียดไอเท็มมีดังนี้..
Food: สามารถใช้เพิ่มพลังแก่เหล่านักผจญภัย และ บรรเทาอาการหิวในระหว่างสำรวจดันเจี้ยนได้
Shovel:พลั่วใช้ขจัดอุปสรรคสิ่งกีดขวางบนทางเดินในดันเจี้ยน
Antivenom: วัคซีนใช้รักษากรดพิษต่างๆ Blights, , Poisons, , Toxins.
Bandage: ผ้าพันแผลไว้ใช้ห้ามเลือด เมื่อติดอาการ Bleeding
Medicinal Herbs: ยาสมุนไพร มีไว้ใช้ไขปริศนาตามจุดสำรวจในดันเจี้ยน
Skeleton Key: ไว้ใช้ไขกล่องสมบัติขนาดใหญ่ หรือ ใช้ไขปริศนาตามจุดสำรวจในดันเจี้ยน
Holy Water: ใช้ไขปริศนาตามจุดสำรวจในดันเจี้ยน
Torch: เพิ่มแสงสว่าง
Firewood: ไม่มีขาย แต่ผู้เล่นจะได้รับฟรีเมื่อทำภารกิจในดันเจี้ยนขนาดกลางขึ้นไป สามารถใช้ตั้งแคมป์เพื่อให้เหล่านักผจญภัยของผู้เล่นได้พักทานอาหาร และ ใช้สกิลแคมป์ได้
แสงจากคบไฟ
ผู้เล่นควรรักษาแสงสว่างนี้ไว้ตลอดเวลา ไม่ควรปล่อยค่าความสว่างต่ำกว่า 75 หากผู้เล่นละเลยไปค่า Stress (ความเครียด) และ ความร้ายกาจของศัตรู จะมากขึ้นเรื่อยๆ ในตลอดการเดินทางในดันเจี้ยน
ความหิวโหย
เกิดขึ้นจากความเหนื่อยล้าของเหล่านักผจญภัยในดันเจี้ยนซึ่งพวกเขาจะเรียกร้องเป็นบางช่วงบางคราว ที่จะพักกินอาหาร
ข้อดีคือ จะเพิ่มพลังส่วนที่ลดไป (ควรเตรียมอาหารให้เพียงพอต่อสมาชิกในทีม1ชิ้นต่อ1คน)
ข้อเสีย หากผู้เล่นละเลย หรือ อาหารไม่เพียงพอพวกเขาจะเกิดความเครียดอย่างมาก และ อาจทำให้พวกเขาอ่อนแอ
กับดัก
ปกติผู้เล่นจะไม่สามารถมองเห็น และ ไม่มีวันรู้ว่าจะถูกกับดักตอนไหนหรือกับใคร มีอยู่2วิธีที่จะสามารถรอดพ้นจากกับดักได้ดังนี้
1. ค่า Resistances หากค่า Trap Resistances ของตัวละครมากพอจะสามารถหลบกับดักได้แต่ถ้าหากไม่ใช้แค่กับดักธรรมดา (กับดักที่ทำให้ติดค่าสถานะผิดปกติ) ผู้เล่นอาจติดสถานะผิดปกติ แต่ ไม่เสีย hp จากกับดัก แต่สามารถพ้นได้จากค่า Resistances อื่นๆ
2. สามารถตรวจพบกับดักจากการ Scouting ผู้เล่นจะสามารถมองเห็นกับดักบนแผนที่และบนพื้นในหน้าจอ จากนั้นผู้เล่นสามารถใช้ตัวละครที่เหมาะสม ปลดกับดักตรงหน้าได้
สิ่งกีดขวาง
เป็นสิ่งกีดขวางที่ผู้เล่นต้องใช้พลั่วในการกำจัดออกไปหากไม่ได้ใช้พลั่วจะเกิดความเครียดและแสงไฟคบเพลิงจากการใช้เวลาในการกำจัด
Scouting
หากผู้เล่นโชคดีในระหว่างการสำรวจดันเจี้ยนจะเกิด Scouting มีข้อดีจะระบุตำแหน่งศัตรู,จุดสำรวจ,กับดัก แล้วในโอกาสที่จะเกิด Scouting นั้นขึ้นอยู่กับค่า Scouting จากแสงไฟ , ไอเท็ม ,ทักษะแคมป์
Stress (ความเครียด)
ผู้เล่นสามารถตรวจระดับความเครียดของนักผจญภัยได้ตรงแถบบาร์ใต้หลอด HP ด้านล่าง ถ้าหากระดับความเครียดเพิ่มแถบสีขาวจะมากขึ้น
ส่วนที่มาจากความเครียดสามารถเกิดขึ้นได้ดังนี้
วิธีการบรรเทาความเครียดในระหว่างสำรวจดันเจี้ยนดังนี้
หากเกิดความเครียดกับนักผจญภัยถึงสูงสุดจะเกิดอาการอยู่ 2 ประเภทคือ
Affliction คลุมคลั่ง - ตัวละครจะสร้างความเครียดแก่สมาชิกในทีม และ บางครั้งจะไม่ยอมทำตามคำสั่งผู้เล่น
Heroic กล้าหาญ - ตัวละครจะคอยให้กำลังใจสมาชิกในทีมหากโชคดีจะเป็นบัฟทำให้แข็งแกร่งขึ้น
Surprised
อาการตกใจที่สามารถเกิดขึ้นได้กับนักผจญภัยของผู้เล่น หรือ ศัตรู ในระหว่างเดินทางในดันเจี้ยนซึ่งผลของ Surprised
คือทำให้มีโอกาสสลับตำแหน่งยืนของสมาชิกในทีมผู้เล่น (8/10),ศัตรู(2/10) ส่วน ฝ่ายที่เป็นต่อจะได้เป็นฝ่ายเปิดเกมฟรี 1 เทิร์น (Tip:หากผู้เล่นได้ฝ่ายเป็นต่อ ควรจัดการกับศัตรูตัวที่ควรกำจัดก่อนตามสถานการณ์)
จุดสำรวจ
ในดันเจี้ยนผู้เล่นจะเจอจุดสำรวจต่างๆ เช่นแท่นบูชา ลังไม้ ซากศพ ชั้นหนังสือ ฯลฯ ซึ่งเป็นอีกหนึ่งสำคัญที่ผู้เล่นไม่ควรพลาดและต้องระมัดระวังที่สุด เพราะ จุดสำรวจพวกนี้อาจทำร้ายผู้เล่นด้วยกับดัก หรือ คำสาป บางจุดที่ผู้เล่นยังไม่ใจก็ไม่ควรที่จะสำรวจทันที ควรที่จะใช้ไอเท็มแก้ไขปริศนากับจุดนั้นก่อน หรือ ต้องใช้ไอเท็มชิ้นนี้กับจุดสำรวจนี้เสมอ
ไอเท็มดรอป
อีกสิ่งหนึ่งที่ขาดไม่ได้และเปรียบเสมือนลมหายใจที่จะทำให้ผู้เล่นสามารถฝ่าฟันฝันร้ายนี้ไป(ฝันร้าย)ต่อได้ จะเป็นไอเท็มจำพวก ทอง , อาหาร , คบไฟ , เพชร , เครื่องประดับ ฯลฯ ซึ่งผู้เล่นสามารถหาได้จาก จุดสำรวจ กล่องสมบัติ ศัตรูในดันเจี้ยน
หากผู้เล่นหมดหนทางเอาตัวรอดจากดันเจี้ยนสามารถหนีออกมาได้โดยการเลือกยอมแพ้ที่ปุ่มซ้ายบนของจอ
เมื่อภารกิจเสร็จสิ้นผู้เล่นก็สามารถนำนักผจญภัยกลับไปพักผ่อนที่ Town ด้วยการเลือกสัญลักษณ์ดังภาพจะปรากฏทางซ้ายบนของหน้าจอ
Quirks
หากขึ้นไอค่อนดังภาพที่ตัวละคร นั้นคือคนๆนั้นจะได้รับ Quirks หลังจากเสร็จสิ้นหรือยอมแพ้ภารกิจ ซึ่งจะดีหรือร้าย ต้องตรวจสอบอีกครั้งที่ Town
Victory
หน้าจอแสดงรายละเอียดรางวัลและไอเท็มทั้งหมดที่ผู้เล่นได้รับหลังทำภารกิจสำเร็จจากดันเจี้ยน
Early Access: Feb 3 2015 (only on Steam)
Full Game Release Date: Q3-Q4 2015
Genre: Rogue-like Dungeon Crawling Hardcore RPG
Developer: Red Hook Studios
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Darkest Dungeon
แนวเกม RPG จุดเด่นไม่ใช่แค่เพียงเน้นการสำรวจดันเจี้ยน แต่ได้เพิ่มความท้าทายรูปแบบใหม่ด้วย ระบบ THE AFFLICTION SYSTEM คือความเครียดที่เกิดจากสภาวะทางจิตใจหรือทางสุขภาพร่างกายของตัวละครในระหว่างการผจญภัย หน้าที่ของผู้เล่นคือการชี้นำเหล่านักผจญภัยไปเผชิญกับสถานที่เต็มไปด้วยภัยอันตรายที่มาพร้อมกับสิ่งคุกคามจากความมืดมิด , ศัตรูที่คาดไม่ถึง,ความอดอยาก, โรคภัยและความเครียดหลากหลายด้านที่นักผจญภัยได้ย่างก้าวเข้าไป....
Darkest Dungeon มุ่งเน้นไปที่ความเป็นเป็นมนุษย์และความเปราะบางทางจิตใจทางอารมณ์ของนักผจญภัยที่แฝงไปด้วยความน่าสะพรึงกลัวที่ผู้เล่นควรเผชิญหน้า..
:ระบบการต่อสู้:
GROUNDBREAKING TURN-BASED COMBAT
ด้วยการต่อสู้ในรูปแบบผลัดกันโจมตีระหว่างผู้เล่นกับศัตรู (คล้ายคลึงกับการเล่นหมากรุก) โดยการวางแผนใช้ยุทธวิธีและเชิงกลยุทธ์ ของผู้เล่นที่ไม่ใช่แค่เพียงผลัดกันโจมตีหรือใช้ทักษะธรรมดาทั่วไป.. แต่ Darkest Dungeon ได้เพิ่มภัยคุกคามทางสุขภาพ อารมณ์และจิตใจ แก่เหล่านักผจญภัยของผู้เล่นในช่วงระหว่างการต่อสู้,การเดินทางในดันเจี้ยนด้วยเช่นกัน ตลอดเวลาผู้เล่นจะต้องคอยรักษาสุขภาพและสภาวะจิตใจแก่เหล่าสมาชิกนักผจญภัยแต่ละคน รวมทั้ง ต้องคอยอัพเกรดอาวุธกับเสริมทักษะของพวกเขา จนสามารถจัดสรรสมาชิกในทีมให้ลงตัววางแผนจัดเตรียมเสบียงและทรัพยากรก่อนที่จะเผชิญหน้ากับสิ่งอันตรายต่างๆในดันเจี้ยน?
ตัวเกมจะใช้ระบบ Rogue-like คือการ ทุกครั้งสุ่มรูปแบบทางเดินดันจี้ยน ศัตรู กับดัก จำนวนไอเท็ม และ จุดสำรวจต่างๆจะเปลี่ยนใหม่ทุกครั้ง ไม่มีซ้ำหรือตายตัวเพื่อให้ผู้เล่นได้สัมผัสถึงความสดใหม่ของดันเจี้ยนรู้สึกถึงความสำคัญทางกลยุทธ์และสภาพจิตใจของตัวละครมากกว่าสิ่งอื่นใดในเกม
สิ่งที่ควรรู้เบื่องต้น
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Character Classes:
อาชีพและบทบาทของตัวละคร
(ข้อมูลนี้เป็นเพียงการแนะนำ อาจไม่ตายตัวอย่างที่กล่าวมา)
Crusader:
นักรบศักดิ์สิทธิ์
ตัวละครที่มีบทบาทเชิงรับแนวหน้าของทีมในตำแหน่งที่ 1-2 ซึ่งมีความสามารถต่อสู้กับศัตรูประเภท Unholy ได้ดี อีกทั้งยังมี MAX HP สูง รวมถึงทักษะที่สามารถสนับสนุนตนเองและเยียวยาเพื่อนในทีมด้วยพลังศักดิ์สิทธิ์ได้อีกด้วย
Highwayman:
โจรสัญจร
ตัวละครที่มีบทบาทเชิงรุกในทุกตำแหน่ง 1-4 ของทีม สามารถโจมตีศัตรูได้ทุกตำแหน่งกับสังหารศัตรูเป็นกลุ่มด้วยหลายวิธีการทั้งในระยะไกลหรือประชิด ที่เหมาะแก่การสร้างคอมโบกับเพื่อนในทีมที่หลากหลาย
Plague Doctor:
แพทย์โรคระบาด
ตัวละครที่มีบทบาทเชิงสนับสนุนเชิงรุกแนวหลังของทีม เหมาะในตำแหน่งที่ 3-4 ความสามารถปั่นป่วนหรือสังหารหารศัตรูด้วยระเบิดพิษกับแก๊สตาบอดของเธอ อีกทั้งยังมีทักษะสนับสนุนด้วยยารักษาอาการผิดปกติและเสริมพลังแก่เพื่อนในทีมได้อีกเช่นกัน
Vestal:
แม่ชี
ตัวละครที่มีบทบาทเชิงสนับสนุนเชิงรับ-รุกของทีม เหมาะในตำแหน่งที่ 2-4 มีทักษะโดดเด่นในการใช้พลังศักดิ์สิทธิ์รักษาเพื่อนในทีมได้ทั้งคนเดียวหรือทุกคนทั้งกลุ่ม และ เธอยังสามารถทำให้ศัตรูอ่อนแอลงด้วยเช่นกัน
Grave Robber:
จอมปล้นสุสาน
ตัวละครที่มีบทบาทเชิงสนับสนุนเชิงรุกเหมาะในตำแหน่งที่ 2-4 มีความสามารถโจมตีหลากหลาย ด้วยวิธีคอมโบกับเพื่อนในทีมหรือก่อกวนศัตรูด้วยพิษ อีกทั้งเธอยังสามารถรักษาอาการผิดปกติแก่ตนเองได้เช่นกัน
Hellion:
อันธพาล
ตัวละครที่มีบทบาทเชิงรุกแนวหน้าของทีมในตำแหน่งที่ 1-2 มีทักษะต่อสู้กับศัตรูขนาดใหญ่และในความห้าวหาญของเธอนั้น สามารถโจมตีสนับสนุนหรือขัดขวางจังหวะของศัตรูที่อยู่แนวหน้า เพื่อการสร้างคอมโบกับเพื่อนในทีมได้ง่ายขึ้นด้วยเช่นกัน
Bounty Hunter:
นักล่ารางวัล
ตัวละครที่มีบทบาทสนับสนุนเชิงรุกเหมาะในตำแหน่ง 2-4 ของทีม มีทักษะดั่งเพชฌฆาตที่สามารถชี้จุดอ่อนของศัตรูหรือจะผลักตัวหลัก-ดึงตัวสนับสนุนของฝั่งตรงข้ามให้กับเพื่อนในทีมได้สังหารเป้าหมายที่ต้องการได้ รวมถึง มีทักษะสนับสนุนตนเองที่จะพิชิตศัตรูขนาดใหญ่ด้วยความเชี่ยวชาญเรื่องการใช้อาวุธสังหาร
Leper:
นักสู้ขี้เลื่อน
ตัวละครที่มีบทบาทเชิงรุก-รับ แนวหน้าของทีมในตำแหน่งที่ 1-2 ของทีม มีค่า Max HP กับ พลังโจมตีที่สูงเหมาะแก่การตั้งรับจากศัตรูที่อยู่แนวหน้าด้วยพละกำลังได้ดี แต่แลกด้วยความแม่นยำที่ต่ำ มีทักษะที่เน้นการสนับสนุนตนเองเป็นหลัก ข้อเสียทำคอมโบกับเพื่อนร่วมทีมน้อย
Jester:
ตัวตลก
ตัวละครที่มีบทบาทเชิงสนับสนุนเชิงรับ-รุกของทีม เหมาะในตำแหน่งที่ 1-4 ซึ่งเน้นการทำคอมโบกับเพื่อนในทีมกับสร้างความปั่นป่วนแก่ศัตรูเป็นหลัก รวมถึงเขายังสามารถสนับสนุนและเยียวยาเพื่อนในทีมด้วยเสียงดนตรีกับเสียงขบขันเมื่อได้สังหารศัตรูในระหว่างต่อสู้ด้วยเช่นกัน
Occultist:
จอมมายา
ตัวละครที่มีบทบาทเชิงสนับสนุนเชิงรับ-รุกของทีม เหมาะในตำแหน่งที่ 2-4 เน้นการสร้างความปั่นป่วนกับความอ่อนแอแก่ศัตรูให้กับเพื่อนในทีมด้วยศาสตร์มืดเป็นหลัก และ ยังสามารถจัดการแก่ศัตรูประเภท Eldritch ได้ดี แต่มีข้อเสียเพียงอย่างเดียวคือเขามีค่า Max HP ที่ต่ำอาจถูกสังหารด้วยศัตรูหากตกเป็นเป้าหมาย
Arbalist:
จอมทะลวง
(Coming soon)
Houndmaster:
ผู้สั่งการสุนัข
(Coming soon)
Man-at-Arms:
นักรบเกราะหนัก
(Coming soon)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Town
สถานที่เดียวใน Darkest Dungeon ที่ผู้เล่นสามารถนำนักผจญภัยเข้าไปพักผ่อน,รักษาและอัพเกรดอาวุธ,เเครื่องสวมใส่หรือทักษะของพวกเขา เพื่อพร้อมที่จะต่อสู้แก่ผู้เล่นดีขึ้นได้ดังนี้
?ตอนเริ่มต้นเกม?จะเปิดพื้นที่บางส่วนเท่านั้นหากผู้เล่นต้องการปลดล็อคสถานที่ในเมืองต้องออกสำรวจดันเจี้ยนไปสักพัก ตัวเกมจะทยอยปลดล็อคพื้นที่ละส่วนให้ผู้เล่นได้สัมผัสเอง
Stage Coach
จุดที่ผู้เล่นสามารถคัดสรรนักผจญภัยหน้าใหม่ที่เดินทางเข้ามาที่เมือง ไปร่วมทีมทำภารกิจในดันเจี้ยนได้ซึ่ง จะเปลี่ยนนักผจญภัยทุกครั้งที่ผู้เล่นกลับมาที่ Town หลังจากที่เสร็จสิ้นภารกิจจากดันเจี้ยน
Stagecoach Network: เพิ่มจำนวนนักผจญภัยที่เดินทางเข้ามาที่เมืองนี้
Hero Barracks: เพิ่มจำนวนที่พักของนักผจญภัย
อัพเกรดโดยใช้: Deed (โฉนด) / Crest (โล่)
Abbey (โบสถ์)
โบสถ์:หนึ่งในสถานที่ในเมืองที่ผู้เล่นสามารถนำนักผจญภัยไปบรรเทาความเครียดได้ และต้องเสียค่าใช้พื้นที่ด้วย หากรักษาไม่ถูกจุดหรือใช้บรรเทาอาการบ่อยอาจเกิดผลข้างเคียงด้านนิสัยได้...
ผู้เล่นสามารถเลือกบรรเทาความเครียดแก่เหล่านักผจญภัยได้ 3 แห่ง 3วิธีในโบสถ์ได้แก่
-Cloister - Meditation: การทำสมาธิที่กุฏิ
- Transept - Pray: อธิษฐานขอพรจากพระเจ้า
- Penance hall - Flagellation: ส่งตัวไปทรมานหรือเฆี่ยนตีเพื่อรับการอภัยโทษแก่พระเจ้า
ตอนเริ่มต้นผู้เล่นสามารถนำนักผจญภัยเข้าไปเพียง 1 คนต่อห้องซึ่งผู้เล่นสามารถเพิ่มจำนวนห้องได้โดยการอัพเกรดทุก 3ช่อง (การอัพเกรดต่อช่องจะลดค่าใช้จ่ายด้วย)
อัพเกรดโดยใช้: Bust (รูปสลัก) Crest (โล่)
Tavern (โรงเตี๊ยม)
สถานที่ผู้เล่นสามารถนำนักผจญภัยบรรเทาความเครียดกับสิ่งบันเทิงต่างๆในโรงเตี๊ยมแห่งนี้ มีโอกาสเกิดผลข้างเคียงด้านนิสัยได้ง่าย...
Bar (บาร์): สามารถนำนักผจญภัยบรรเทาความเครียดด้วยสุรา ?ความเสี่ยง:ทำให้เกิดนิสัยขี้เหล้า ฯลฯ หรือทำให้นักผจญภัยคนนั้นหายตัวไป(เมา)ไม่สามารถร่วมทีมกับผู้เล่นได้ในสัปดาห์ต่อไปซึ่งต้องรอกลับมาอีกสัปดาห์ต่อไป...?
ผู้เล่นสามารถอัพเกรดได้เพื่อลดค่าเครื่องดื่ม
Gambling (การพนัน):สามารถนำนักผจญภัยบรรเทาความเครียดด้วยการเล่นพนัน ซึ่งจะมีโอกาสที่นักผจญภัยของผู้เล่นได้กำไรจากการเล่นพนันแบ่งให้กับผู้เล่น ?ความเสี่ยง:ทำให้เกิดนิสัยท้อแท้(เล่นเสีย) หรือ บ้าพนัน(หากเล่นได้เยอะ) ฯลฯเป็นต้น?
ผู้เล่นสามารถอัพเกรดได้เพื่อลดค่าชิปในการใช้พนัน
Brothel(ซ่อง): สามารถนำนักผจญภัยบรรเทาความเครียดด้วยการใช้บริการกับ.... (ความเสี่ยง:ทำให้เกิดนิสัยคลั่งรัก)
ผู้เล่นสามารถอัพเกรดได้เพื่อลดค่าบริการ...
อัพเกรดโดยใช้: Portrait (ภาพจิตกรรม) Crest (โล่)
Blacksmith (โรงตีเหล็ก)
สถานที่ผู้เล่นสามารถนำนักผจญภัยอัพเกรดอาวุธและเครื่องสวมใส่ของพวกเขา
Weaponsmithing: สามารถอัพเกรดอาวุธนักผจญภัยได้ เริ่มต้นที่ LV. 1-4 เพิ่ม ATK / Critical
Armorsmithing: สามารถอัพเกรดชุดเกราะนักผจญภัยได้ เริ่มต้นที่ LV. 1-4 เพิ่ม Dodge
Furnace: ลดค่าใช้จ่ายในการอัพเกรดอาวุธและเครื่องสวมใส่
อัพเกรดโดยใช้: Deed (โฉนด) Crest (โล่)
Graveyard (สุสาน)
สถานฝังศพที่ผู้เล่นสามารถเข้ามาเพื่อดูข้อมูลรายชื่อนักผจญภัยที่เสียชีวิตจากการต่อสู้ในดันเจี้ยน และ ผู้สังหารพวกเขาได้ ณ.ที่นี้
Guild (สมาคม)
สถานที่ผู้เล่นสามารถนำนักผจญภัยฝึกฝนหรือเรียนรู้ทักษะใหม่
Instructor Mastery: สามารถอัพเกรดทักษะนักผจญภัยให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น เริ่มต้นที่ LV. 1-4
Training Regimen: ลดค่าใช้จ่ายในการอัพเกรดทักษะ
อัพเกรดโดยใช้: Portrait (ภาพจิตกรรม) Crest (โล่)
Nomad Wagon
จุดที่ผู้เล่นสามารถเลือกซื้อเครื่องประดับเพื่อเสริมพลังแก่เหล่านักผจญภัยได้ และ ที่นี่จะเปลี่ยนสินค้าทุกครั้งที่ผู้เล่นกลับมาที่ Town หลังจากที่เสร็จสิ้นภารกิจจากดันเจี้ยน
Wagon Size: ทุกการอัพเกรดจะเพิ่มจำนวนสินค้ามากขึ้น
Merchant Network: ทุกการอัพเกรดจะลดราคาสินค้าในร้าน
อัพเกรดโดยใช้: Crest (โล่)
Sanitarium (โรงพยาบาล)
สถานที่ผู้เล่นสามารถนำนักผจญภัยรักษาโรค Diseases และ ดัดนิสัย Quirks [ยกตัวอย่างพวกสถานะลดสเตตัส หรือ นิสัยส่วนตัวที่คนนี้จะต้องกินเหล้าอย่างเดียวเท่านั้นที่จะบรรเทาความเครียดได้]
Treatment Library: ลดค่าใช้จ่ายในการรักษา
Infirmary: เพิ่มจำนวนห้องรักษา
อัพเกรดโดยใช้: Bust (รูปสลัก) Crest (โล่)
Survivalist
สถานที่ผู้เล่นสามารถแสริมทักษะตั้งแคมป์ Camping Skills ให้หลากหลายยิ่งขึ้น (หนึ่งคนสามารถใช้ทักษะเสริมได้สูงสุดถึงทักษะ)
Bonfire: ลดค่าเรียนรู้ทักษะ Camping Skills
อัพเกรดโดยใช้: Crest (โล่)
Town Square (Coming Soon)
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Misc
Trinket Inventory
หน้าต่างกล่องเก็บเครื่องประดับของผู้เล่นที่ได้มาจากการผจญภัยในดันเจี้ยนหรือซื้อมาจากสาวยิปซีที่ Nomad Wagon ผู้เล่นสามารถเปิดตรวจเช็คได้ที่ไอค่อนรูปกล่องสมบัติมุมขวาล่าง
Activity Log
หน้าต่างตรวจเช็คการกระทำที่เกิดขึ้นของผู้เล่นที่ผ่านมา กับ Quest Goals ภารกิจสำคัญที่ต้องพิชิต ผู้เล่นสามารถเปิดตรวจเช็คได้ที่ไอค่อนรูปคัมภีร์มุมขวาล่าง
จำนวนเงินที่ผู้เล่นมีที่ควรบริหารจัดการอย่างรอบคอบได้จากการสำรวจดันเจี้ยน
จำนวนไอเท็มที่ใช้อัพเกรดสถานที่ของเมืองที่ได้จากการสำรวจดันเจี้ยน
ปุ่มเริ่มดำเนินการ เมื่อผู้เล่นพร้อมที่จะเดินทางสู่ดันเจี้ยน
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ข้อมูลหน้าจอ Detail Character
ปุ่มเปลี่ยนชื่อตัวละคร ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนชื่อที่ตั้งเองได้
ปุ่มขับไล่ นักผจญภัยที่ผู้เล่นไม่ต้องการ หรือ ยากที่จะเยียวยากลับมาเป็นคนเดิมใหม่
ระดับเลเวลและความเครียดของตัวละคร
Quirks (นิสัย) ถูกแบ่งเป็นด้านเชิงบวกและลบ ดังนี้
Positive Quirks
ค่าสถานะเชิงบวกอักษรสีขาวด้านซ้ายแบบถาวรที่ผู้เล่นไม่สามารถลบออกไปได้ ซึ่งผู้เล่นสามารถเพิ่มนิสัยด้านบวกนี้ได้ดังนี้
-การเดินทางและการต่อสู้กับศัตรูจะถูกสุ่มได้หลังเสร็จสิ้นภารกิภารกิจในดันเจี้ยน
-ได้จากแท่นบูชา หรือ จุดสำรวจต่างๆบนแผนที่แบบทันที
Negative Quirks
ค่าสถานะเชิงลบอักษรสีแดงด้านขวาที่ผู้เล่นสามารถรักษา-ลบออกได้ นิสัยด้านลบนี้อาจเกิดขึ้นกับตัวละครที่มักจะได้ผลทันทีดังนี้
-การเพิ่มพูนของความเครียด หรือ คำยั่วยุจากเพื่อนในทีมที่อยู่ในอาการตรึงเครียดมาก
-การเดินทาง เช่น แสงไฟน้อย,อดอยาก,ใช้เวลาเดินทางยาวนานโดยไม่ได้หยุดพัก,ยอมแพ้และหลบหนีจากดันเจี้ยน
-การต่อสู้กับศัตรู เช่น เพื่อนในทีมเสียชีวิตหรือถูกทำร้ายอย่างสาหัส,ผลจากการโจมตีหรือคำสาปจากศัตรู ฯลฯ
-จากแท่นบูชา หรือ จุดสำรวจต่างๆบนแผน
-จากการบรรเทาความเครียดด้วยวิธีการเดิมจนเสียนิสัย และ อาจเกิดขึ้นได้แม้ในครั้งแรก
Base stats
Accuracy - ACC (ความแม่นยำ ในการโจมตีแบบธรรมดา/ทักษะ/คำสาป ติดผลหรือไม่ขึ้นอยู่กับโอกาส)
Critical Chance - CRIT (โอกาสโจมตีคริติคอล สร้างความเสียหายสูงสุด ที่ไม่คิดค่า Dodge ของศัตรู)
Damage - DMG (พลังโจมตี)
Dodge - DODGE (การหลบหลีก ทั้งการโจมรูปแบบธรรมดา/สกิล/คำสาป รวมถึง กับดัก)
Protection Points - PROT (พลังป้องกัน)
Speed - SPD (ความเร็ว ทำให้ตัวละครมีโอกาสเป็นฝ่ายโจมตีก่อน)
Resistances (ความต้านทาน)
คือโอกาสที่ผู้เล่นจะติดผลสถานะผิดปกติจากการต่อสู้หรือจากการเดินทางสำรวจสิ่งของในดันเจี้ยน หากตัวเลขมากตัวละครของผู้เล่นมีโอกาสต้านทานมากขึ้น
Stun มึนงง / Blight กรดสารพิษ / Disease โรคภัย / Death Blow โอกาสเสียชีวิต / Move การถูกเคลื่อนย้ายตำแหน่ง / Bleed เลือดไหล / Debuff สภาวะอ่อนแอ / Trap โดนกับดัก
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Estate Map
หน้าจอแผนที่จะปรากฏเมื่อผู้เล่นพร้อมเดินทางต่อเมื่อกดเลือก Embark ในหน้าจอของ Town จากนั้นผู้เล่นจึงสามารถเลือกสมาชิกนักผจญภัยที่ต้องการ เดินทางไปยังดันเจี้ยนต่างๆในแผนที่ได้ โดยเลือกไปที่ไอค่อนวงกลมบริเวณกลางหน้าจอแผนที่ และ สามารถดูรายละเอียดของดันเจี้ยนในหน้าต่างด้านซ้ายของหน้าจอ จะบอกประเภทภารกิจ ขนาด รางวัลเมื่อเสร็จสิ้นจากดันเจี้ยน 4 ช่องว่างด้านล่างเป็นช่องจัดตำแหน่งทีมนักผจญภัยของผู้เล่น ตำแหน่งคนแรกแนวหน้าให้นับจากขวาไปซ้าย 4-3-2-1 หากผู้เล่นพร้อมเดินทางสู่ดันเจี้ยนให้เลือก Provision เพื่อเตรียมจัดเสบียงได้เลย
ทำความรู้จักกับดันเจี้ยน
ข้อแตกต่างของไอค่อนภารกิจดันเจี้ยนจะถูกแบ่งออกดังนี้
ระดับความยากง่าย
สีเขียว ระดับง่าย ผู้เล่นสามารถนำนักผจญภัยเดินทางสู่ดันเจี้ยนนี้ได้ตั้งแต่ LV.0-2 เท่านั้น
สีส้ม ระดับกลาง ผู้เล่นควรนำนักผจญภัยเดินทางสู่ดันเจี้ยนนี้ได้ตั้งแต่ LV.3-4
สีแดง ระดับยาก ผู้เล่นควรนำนักผจญภัยเดินทางสู่ดันเจี้ยนนี้ได้ตั้งแต่ LV.5-6
ขนาดดันเจี้ยน
ผู้เล่นสามารถทราบรายละเอียดในหน้าต่างด้านซ้ายของจอ
Short: แผนที่ดันเจี้ยนขนาดสั้น
Medium: แผนที่ดันเจี้ยนขขนาดกลาง ตัวเกมจะให้ไม้ฟืนตั้งแคมป์มา1ชุด
Large: แผนที่ดันเจี้ยนขขนาดใหญ่ ตัวเกมจะให้ไม้ฟืนตั้งแคมป์มา2ชุด
ภารกิจ ถูกแบ่งเป็น 5 แบบดังนี้
1.รูปทหาร เงื่อนไข ต้องสำรวจดันเจี้ยนให้ครบทั้งหมดบนแผนที่
2.รูปตาราง เงื่อนไข ต้องสำรวจดันเจี้ยนอย่างต่ำ 9/10 ของแผนที่
3.รูปมือ เงื่อนไข ต้องรวบรวมไอเท็มในเควสแผนที่ให้ครบตามที่กำหนด
4.รูปหีบสมบัติ เงื่อนไข จะต้องนำไอเท็มเควสไปสำรวจจุดต่างๆในดันเจี้ยน
5.รูปหัวกะโหลก เงื่อนไข กำจัดบอสในดันเจี้ยน (หากผู้เล่นต้องการท้าทายบอส จะต้องพิชิตภารกิจต่างๆ ของดันเจี้ยนนั้นๆจนกว่าระดับเลเวลของดันเจี้ยนจะขึ้นจนถึงระดับภารกิจกำจัดบอส)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Provision
ส่วนที่ผู้เล่นต้องใช้ทองซื้อของจำเป็นในการเอาตัวรอดหรือใช้ไขปริศนาในดันเจี้ยน ซึ่งควรที่จะซื้อที่จะนำไปใช้อย่าง"พอดีและเหมาะสม" เนื่องจากไอเท็มพวกนี้หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจมันจะหายไป(ถูกนักผจญภัยริปไปใช้เองต่อ..) รายละเอียดไอเท็มมีดังนี้..
Food: สามารถใช้เพิ่มพลังแก่เหล่านักผจญภัย และ บรรเทาอาการหิวในระหว่างสำรวจดันเจี้ยนได้
Shovel:พลั่วใช้ขจัดอุปสรรคสิ่งกีดขวางบนทางเดินในดันเจี้ยน
Antivenom: วัคซีนใช้รักษากรดพิษต่างๆ Blights, , Poisons, , Toxins.
Bandage: ผ้าพันแผลไว้ใช้ห้ามเลือด เมื่อติดอาการ Bleeding
Medicinal Herbs: ยาสมุนไพร มีไว้ใช้ไขปริศนาตามจุดสำรวจในดันเจี้ยน
Skeleton Key: ไว้ใช้ไขกล่องสมบัติขนาดใหญ่ หรือ ใช้ไขปริศนาตามจุดสำรวจในดันเจี้ยน
Holy Water: ใช้ไขปริศนาตามจุดสำรวจในดันเจี้ยน
Torch: เพิ่มแสงสว่าง
Firewood: ไม่มีขาย แต่ผู้เล่นจะได้รับฟรีเมื่อทำภารกิจในดันเจี้ยนขนาดกลางขึ้นไป สามารถใช้ตั้งแคมป์เพื่อให้เหล่านักผจญภัยของผู้เล่นได้พักทานอาหาร และ ใช้สกิลแคมป์ได้
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
การเอาตัวรอดในดันเจี้ยน
การผจญภัยใน Darkest Dungeon ที่ผู้เล่นควรจดจำและระวังในการเอาตัวรอดจากภัยอันตรายในดันเจี้ยนมีดังนี้
แสงจากคบไฟ
ผู้เล่นควรรักษาแสงสว่างนี้ไว้ตลอดเวลา ไม่ควรปล่อยค่าความสว่างต่ำกว่า 75 หากผู้เล่นละเลยไปค่า Stress (ความเครียด) และ ความร้ายกาจของศัตรู จะมากขึ้นเรื่อยๆ ในตลอดการเดินทางในดันเจี้ยน
ความหิวโหย
เกิดขึ้นจากความเหนื่อยล้าของเหล่านักผจญภัยในดันเจี้ยนซึ่งพวกเขาจะเรียกร้องเป็นบางช่วงบางคราว ที่จะพักกินอาหาร
ข้อดีคือ จะเพิ่มพลังส่วนที่ลดไป (ควรเตรียมอาหารให้เพียงพอต่อสมาชิกในทีม1ชิ้นต่อ1คน)
ข้อเสีย หากผู้เล่นละเลย หรือ อาหารไม่เพียงพอพวกเขาจะเกิดความเครียดอย่างมาก และ อาจทำให้พวกเขาอ่อนแอ
กับดัก
ปกติผู้เล่นจะไม่สามารถมองเห็น และ ไม่มีวันรู้ว่าจะถูกกับดักตอนไหนหรือกับใคร มีอยู่2วิธีที่จะสามารถรอดพ้นจากกับดักได้ดังนี้
1. ค่า Resistances หากค่า Trap Resistances ของตัวละครมากพอจะสามารถหลบกับดักได้แต่ถ้าหากไม่ใช้แค่กับดักธรรมดา (กับดักที่ทำให้ติดค่าสถานะผิดปกติ) ผู้เล่นอาจติดสถานะผิดปกติ แต่ ไม่เสีย hp จากกับดัก แต่สามารถพ้นได้จากค่า Resistances อื่นๆ
2. สามารถตรวจพบกับดักจากการ Scouting ผู้เล่นจะสามารถมองเห็นกับดักบนแผนที่และบนพื้นในหน้าจอ จากนั้นผู้เล่นสามารถใช้ตัวละครที่เหมาะสม ปลดกับดักตรงหน้าได้
สิ่งกีดขวาง
เป็นสิ่งกีดขวางที่ผู้เล่นต้องใช้พลั่วในการกำจัดออกไปหากไม่ได้ใช้พลั่วจะเกิดความเครียดและแสงไฟคบเพลิงจากการใช้เวลาในการกำจัด
Scouting
หากผู้เล่นโชคดีในระหว่างการสำรวจดันเจี้ยนจะเกิด Scouting มีข้อดีจะระบุตำแหน่งศัตรู,จุดสำรวจ,กับดัก แล้วในโอกาสที่จะเกิด Scouting นั้นขึ้นอยู่กับค่า Scouting จากแสงไฟ , ไอเท็ม ,ทักษะแคมป์
Stress (ความเครียด)
ผู้เล่นสามารถตรวจระดับความเครียดของนักผจญภัยได้ตรงแถบบาร์ใต้หลอด HP ด้านล่าง ถ้าหากระดับความเครียดเพิ่มแถบสีขาวจะมากขึ้น
ส่วนที่มาจากความเครียดสามารถเกิดขึ้นได้ดังนี้
- การเดินทางในดันเจี้ยนที่มีแสงไฟจากคบเพลิงต่ำกว่า 75 เป็นต้นไป
- อดอยากจากการขาดอาหาร
- โดนกับดัก
- โดนทักษะพิเศษของศัตรูจากการต่อสู้
- เกิดการกระทำที่เกี่ยวข้องกับพฤติกรรมเชิงลบ เช่น ชอบค้นศพ สำรวจสิ่งต่างๆ โดยผู้เล่นไม่ได้สั่งการ เป็นต้น
- ขุดสิ่งกีดขวางโดยไม่ได้ใช้พลั่ว
- การสำรวจวัตถุหรือแท่นบูชาที่มีผลด้านความเครียด
- ถูกศัตรูโจมตีในรูปแบบคริติคอล
- เกิดจากสมาชิกที่มีความเครียดสูงจนคลุมคลั่ง
- ยอมแพ้จากการสำรวจดันเจี้ยน
วิธีการบรรเทาความเครียดในระหว่างสำรวจดันเจี้ยนดังนี้
- การโจมตีศัตรูในรูปแบบคริติคอล
- ตัวละครได้กระทำในสิ่งตรงข้ามกับพฤติกรรมเชิงลบ หรือ ที่ต้องการในเชิงบวก
- การใช้ทักษะต่อสู้
- การใช้ทักษะตั้งแคมป์
- การสำรวจวัตถุหรือแท่นบูชาที่มีผลด้านบรรเทาเครียด
- ได้บรรเทาความเครียดที่โรงเตี๊ยมหรือโบสถ์ที่ Town
หากเกิดความเครียดกับนักผจญภัยถึงสูงสุดจะเกิดอาการอยู่ 2 ประเภทคือ
Affliction คลุมคลั่ง - ตัวละครจะสร้างความเครียดแก่สมาชิกในทีม และ บางครั้งจะไม่ยอมทำตามคำสั่งผู้เล่น
Heroic กล้าหาญ - ตัวละครจะคอยให้กำลังใจสมาชิกในทีมหากโชคดีจะเป็นบัฟทำให้แข็งแกร่งขึ้น
Surprised
อาการตกใจที่สามารถเกิดขึ้นได้กับนักผจญภัยของผู้เล่น หรือ ศัตรู ในระหว่างเดินทางในดันเจี้ยนซึ่งผลของ Surprised
คือทำให้มีโอกาสสลับตำแหน่งยืนของสมาชิกในทีมผู้เล่น (8/10),ศัตรู(2/10) ส่วน ฝ่ายที่เป็นต่อจะได้เป็นฝ่ายเปิดเกมฟรี 1 เทิร์น (Tip:หากผู้เล่นได้ฝ่ายเป็นต่อ ควรจัดการกับศัตรูตัวที่ควรกำจัดก่อนตามสถานการณ์)
จุดสำรวจ
ในดันเจี้ยนผู้เล่นจะเจอจุดสำรวจต่างๆ เช่นแท่นบูชา ลังไม้ ซากศพ ชั้นหนังสือ ฯลฯ ซึ่งเป็นอีกหนึ่งสำคัญที่ผู้เล่นไม่ควรพลาดและต้องระมัดระวังที่สุด เพราะ จุดสำรวจพวกนี้อาจทำร้ายผู้เล่นด้วยกับดัก หรือ คำสาป บางจุดที่ผู้เล่นยังไม่ใจก็ไม่ควรที่จะสำรวจทันที ควรที่จะใช้ไอเท็มแก้ไขปริศนากับจุดนั้นก่อน หรือ ต้องใช้ไอเท็มชิ้นนี้กับจุดสำรวจนี้เสมอ
ไอเท็มดรอป
อีกสิ่งหนึ่งที่ขาดไม่ได้และเปรียบเสมือนลมหายใจที่จะทำให้ผู้เล่นสามารถฝ่าฟันฝันร้ายนี้ไป(ฝันร้าย)ต่อได้ จะเป็นไอเท็มจำพวก ทอง , อาหาร , คบไฟ , เพชร , เครื่องประดับ ฯลฯ ซึ่งผู้เล่นสามารถหาได้จาก จุดสำรวจ กล่องสมบัติ ศัตรูในดันเจี้ยน
หากผู้เล่นหมดหนทางเอาตัวรอดจากดันเจี้ยนสามารถหนีออกมาได้โดยการเลือกยอมแพ้ที่ปุ่มซ้ายบนของจอ
เมื่อภารกิจเสร็จสิ้นผู้เล่นก็สามารถนำนักผจญภัยกลับไปพักผ่อนที่ Town ด้วยการเลือกสัญลักษณ์ดังภาพจะปรากฏทางซ้ายบนของหน้าจอ
Quirks
หากขึ้นไอค่อนดังภาพที่ตัวละคร นั้นคือคนๆนั้นจะได้รับ Quirks หลังจากเสร็จสิ้นหรือยอมแพ้ภารกิจ ซึ่งจะดีหรือร้าย ต้องตรวจสอบอีกครั้งที่ Town
Victory
หน้าจอแสดงรายละเอียดรางวัลและไอเท็มทั้งหมดที่ผู้เล่นได้รับหลังทำภารกิจสำเร็จจากดันเจี้ยน
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Comment