Announcement

Collapse
No announcement yet.

การแปลงสูตร action replay 16ตัว เป็น 12ตัว ps1 ครับ

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • การแปลงสูตร action replay 16ตัว เป็น 12ตัว ps1 ครับ

    คือผมอยากทราบว่าพอจะมีใครแปลงสูตร action 16ตัว เป็น 12ตัวได้บ้างอะครับ คือผมอยากได้สูตร All Parts Max Lv ของเกมส์ Racing Lagoon (ps1)
    อะครับนี่สูตรครับ
    E006B5E4 010F00F0
    B0F00002 00000000
    30064465 0003
    ผมลองแปลงแล้วแต่มันไม่ได้ผลเลยครับ
    ผู้ใดพอจะมีความรู้ในการแปลง หรือมีสูตรแบบแปลงแล้ว หรือมีวิธีแปลงแบบละเอียด หรือมีโปรแกรมที่ช่วยแปลง
    ขอความกรุณาช่วยผมด้วยครับอยากได้มากเลยครับ กำลังเล่นอยู่เลยครับ ขอบคุณครับ

  • #2
    เจอมาจากเว็บนี้ ลองดูครับ
    http://www.art2bempire.com/board/ind...c=92523.0;wap2

    วิธีแปลงสูตรแบบ 16 ตัว เป็นสูตรแบบ 12 ตัว เพื่อใช้กับ CDX3

    สมมติว่าเรามีสูตรดังนี้

    B0FF0004 00000001 - สูตรบรรทัดที่ 1
    80123456 0001 - สูตรบรรทัดที่ 2
    B0FF0004 00000000 - สูตรบรรทัดที่ 3
    80123458 0063 - สูตรบรรทัดที่ 4

    สูตรที่ต้องสังเกตและเปลี่ยนก็คือ สูตรที่ขึ้นต้นด้วย B นั่นหมายถึงเฉพาะสูตรในบรรทัดที่ 1 และบรรทัดที่ 3 เท่านั้น ส่วนบรรทัดที่ 2 และ 4 ให้คงรูปไว้เหมือนเดิม (เพราะไม่ได้ขึ้นต้นด้วย B) โดยการเปลี่ยนสูตรให้ทำดังนี้

    ? ตัดตัวเลข 0 ในตำแหน่งที่ 7-10 ออก
    B0FF0004 00000001 - กลายเป็น B0FF0004 0001
    B0FF0004 00000000 - กลายเป็น B00FF0004 0000

    ? สูตรที่ขึ้นต้นด้วย B ให้เปลี่ยนเป็นสูตรที่ขึ้นต้นด้วยเลข 500
    B0FF0004 0001 - กลายเป็น 5000FF0004 0001
    B0FF0004 0000 - กลายเป็น 5000FF0004 0000

    ? ตัดเลข 0 ในตำแหน่งที่ 7 และ 8 ออก
    5000FF0004 0001 - กลายเป็น 5000FF04 0001
    5000FF0004 0000 - กลายเป็น 5000FF04 0000

    ? จะได้สูตรบรรทัดที่ 1 และบรรทัดที่ 3 ใหม่เป็นขึ้นต้นด้วย 5
    ? จากนั้นนำมาประกอบสูตรเหมือนเดิมก็จะได้สูตรดังนี้
    5000FF04 0001 - สูตรบรรทัดที่ 1
    80123456 0001 - สูตรบรรทัดที่ 2
    5000FF04 0000 - สูตรบรรทัดที่ 3
    80123458 0063 - สูตรบรรทัดที่ 4

    การแปลงสูตรแบบ 16 ตัวนี้นอกจากจะสามารถใช้ได้กับ CDX3 แล้ว ยังสามารถใช้ได้กับโปรแกรม ePSXe (โปรแกรมเล่น PlayStation 1 ในคอมพิวเตอร์) และ GameShark Lite ด้วย
    สูตรที่ขึ้นต้นด้วย E ก็คือสูตรที่ขึ้นต้นด้วย D นั่นเอง เรียกสูตรประเภทนี้ว่า Control Code จะทำหน้าที่การเปิดปิดสูตรบรรทัดต่อไปว่า จะให้สูตรเหล่านั้นทำงานเมื่อใด พูดง่ายๆก็คือสูตรบรรทัดที่ต่อจาก บรรทัดที่ขึ้นต้นด้วย D จะทำงานก็ต่อเมื่อ สูตรที่ขึ้นต้นด้วย D นั้น อยู่ในเงื่อนไขที่กำหนดเท่านั้น

    ตัวอย่างสูตร

    E00ABCDE 00010002 - สูตรที่ขึ้นต้นด้วย D แต่ควบคุมสูตรที่อยู่ถัดไป 2 บรรทัด
    80123456 0063
    80123458 0063

    แปลงสูตรได้เป็น

    D00ABCDE 0001
    80123456 0063
    D00ABCDE 0001
    80123458 0063
    ------------------------------------------
    ตัวอย่างที่ 2

    E00ABCDE 00010009 - สูตรที่ขึ้นต้นด้วย D แต่ควบคุมสูตรที่อยู่ถัดไป 9 บรรทัด
    80123456 0063
    80123458 0063
    8012345A 0063
    8012345C 0063
    8012345E 0063
    80123460 0063
    80123462 0063
    80123464 0063
    80123466 0063

    แปลงสูตรได้เป็น

    D00ABCDE 0001
    80123456 0063
    D00ABCDE 0001
    80123458 0063
    D00ABCDE 0001
    8012345A 0063
    D00ABCDE 0001
    8012345C 0063
    D00ABCDE 0001
    8012345E 0063
    D00ABCDE 0001
    80123460 0063
    D00ABCDE 0001
    80123462 0063
    D00ABCDE 0001
    80123464 0063
    D00ABCDE 0001
    80123466 0063

    Comment


    • #3
      ขอบคุณครับ

      Comment

      Working...
      X