Announcement

Collapse
No announcement yet.

~~+> แนะนำเทคนิคการเล่น Total War Shogun 2 แบบ FULL Guide <+~~

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • SHOGUN 2 : FALL OF SAMURAI GUIDE


    ต่อไปนี้หน้านี้จะเป็นหน้ารวมทุกอย่างเกี่ยวกับ Fall of Samurai นะครับผม

    Fall of Samurai Trailer
    BORKED


    รายชื่อผู้เล่น Shogun 2 Multiplayer อัพเดตเรื่อยๆ

    ชื่อใน steam // ชื่อเล่น // ชื่อในบอร์ด

    1.PHANTOM[TH] // เทมส์ // pongkrit03
    2.Vampire Lord // ที // jungeru
    3.Basso // บาส // Basso
    4.Chisuru // เบนซ์ // Chisuru
    5.Black_Phoenixx // เบีย // byakuya
    6.Subyo //แบงค์ //Subyo
    7.Enters // วุด // Enters
    8.spurs123/เก่ง/spurs123
    9.TheFalcon//หลิว//TheFalcon
    10.tontriza//ต้นไทร//mario7
    11.M.Mikoto[TB] // ต้นน้ำ // pifsjack
    12.Paramoeba//Para//Paramoeba
    13.maklos//แพะ//tantos
    14.Peach // พีช // mamacang
    15.coolser_my//ต๊ะ//grantado
    16.aritoza\ อาท\ vnoot
    17.[TH]Yokeeplay-boy/บาส /Yokeeplay
    18.Botasky[TH]// บี // ThaiAnime
    19.Mr.Mod//เอส//mrmod
    20.DizCryZiZ[TH]/เดียร์/DizCryZiZ
    21.LoveOnly // Ice // LoveOnly
    22.The Glory[TH]//อาท//artza2129
    23.Boyss[TH] //บอย // Boysss
    24.Dog-Run // จุ๊ // weryuty
    25.eekabott//อิ๊ค//eekabott
    26.Blaserus // บาส // Blaserus
    27.JameTOpz[TH] // เจม // jametopz1
    28.Tai//tai//Tainakub
    29.waiying / ตอง / waiying6
    30.evexide//โบท//crackboat
    31.black/อัพ/helnitaxiii
    33.Samuraizi // อาร์ท // Samuraizi
    34.thanakit69/กฤษณ์/gunner69
    35.titanboy/ฟลุ๊ค/titanboy
    36.blackcatXIII / อัพ /bcxiii
    37.tapookub / ตะปู / tapoo555
    38.PhanTom War God / ก็อด / GodEmpTy
    39.manassassin// เม่น // manshinoda
    40.289/ด็อจ/dodhome
    41.palizzo//bank//palizzo
    42.Loger1/เต้/Loger
    43.ruminos / โป้ง / ruminos
    44.PPkiller//ปอง//ppkiller11
    45.Oda Nobunaga/โบ๊ท/Priceza
    46.Gantz// ?? //zetmzn
    47.CHICKEN FREE // นัท // kimyounsu5
    48.topnaca/ท๊ฮป/topnaca
    49.[TH]Mozzarellra // Mos//DeathWaltz
    50.-UnKnoWnZ- [TH]//มอส //unknownzzz
    51.yodss14 //ยอด//yodss14
    52.MING[TH] // หมิง // mingza123
    53.Shogunshi/ตัง/kemskillaw
    54.radsiam // อั้ม // radsiam
    55.spiderun// แบงค์ //spiderun
    56.MACSKR[TH]/แม็ค/macvru912
    57.TH_TOD//โต๊ส//freedoms68
    58.Conqueror // ออย // plantador69
    59._wented_ // กอล์ฟ // kuzayoyo
    60.l3angkok @{_}@ // ?? // bigboom38
    61.Wakizashi69 / อ้น / ituba
    62.borinotz // // borinot
    63.Bl2idget // หลิว // Bl2idget
    64.pokpak37//แป็ก//pokpak37
    65.nayza555//นาย//nayza555
    66.Keyloparm // อาร์ม // Keyloparm
    67.-[Mos]iN_Nagan[t]- //มอส//Hypnosiz
    68.kangloveyou หรือ ชื่อ Demon Slayer

    ถ้าอยากจะชวนกันเล่นก็สามารถทักใครๆก็ได้ครับ หรือจะทักผมก็ได้ Phantom ถ้าว่างผมจะมาเล่นเป็นเพื่อนนะคับ ^^


    วิธีการแอ้ดเพื่อน
    1.เข้าไปที่ add friend ตรงข้างล่างของหน้า friends
    2.ใส่ชื่อ steam ของเพื่อนคุณคนนั้นลงไป แล้ว seach
    3.กดส่งคำขอ แล้วรอเค้า accept ก็เป็นอันเรียบร้อย

    ง่ายแสนง่ายครับ ^^


    ชี้แจง : สำหรับผู้ที่มาใหม่นะครับ ให้โพ๊สชื่อตัวเองไว้ตามนี้ จากนั้นไล่แอ้ดทุกคนในรายชื่อนี้จนหมดนะครับ ไม่มีการมาโพ๊สชื่อตัวเองแล้วบอกให้คนอื่นแอ้ดตัวเองด้วย แบบนี้ไม่เอานะครับ เพราะไม่มีใครจะมานั่งแอ้ดคุณได้หมดหรอกครับ บางคนก็อาจจะไม่ได้เล่นบอร์ดประจำ ควรจะแอ้ดชื่อเพื่อนๆคนอื่นด้วยตัวเองครับ และจากนั้นคนมาหลังจากคุณ เค้าก็จะแอ้ดชื่อคุณเองเพราะผมจะเอาชื่อคุณขึ้น list ให้ เอาตามนี้นะคับจะได้ไม่สบสนครับ จากนั้นถ้าท่านประสงค์จะเล่น Muti กับพวกเรา ก็ให้ ทักผม หรือคุณ Vampire lord, Basso หรือใครก็ได้ที่เล่นอยู่ ถ้ามีห้องรวม เด๋วผมลากเข้าให้ครับ ปกติตั้งแต่ 2 ทุ่มเป็นต้นไปจะมีห้องรวมอยู่แล้ว ถ้าท่านไม่ทักใครเลยเนี่ย คนอื่นเค้าก็ไม่รู้นะครับว่าท่านอยากเล่นด้วย ไม่มีใครทำหน้าที่พนักงานต้อนรับนะครับ ดังนั้นแอ้ดเสร็จ ทักด้วยจ้า เด๋วพาทัวร์มันส์ๆครับ ไม่กัดอยู่แล้วไม่ต้องกลัวค้าบ ^^

    EDIT : เพิ่มเติมนะครับ ผมอยากรณรงค์ให้เพื่อนๆหันมาใช้ Group Chat ของห้อง Thailand กันให้มากขึ้นนะครับ เนื่องจากสะดวกกว่าการลากเข้าเองอย่างที่สมัยก่อนทำกัน อันนี้ใครอยากหาคู่เล่นเข้าไปจอยห้อง chat ได้เองเลยครับไม่ต้องมีคนชวน

    วิธีการเข้าห้อง Thailand ง่ายๆนะครับ
    1.มองไปที่หน้าลิสต์ชื่อ friend ของเรา มันจะมีแถบ Group อยู่ใช่มะ นั่นแหละ กดซะ =v=
    2.เราจะเห็นที่เขียน [thailand] นั่นแหละ เปิดเข้าไปแล้วกดซะ


    จบแล้วค้าบบบบบบ >O< ง่ายมั่กๆ แนะนำเพื่อนๆคนไหนว่างๆจอยทิ้งไว้เลยก็ได้ครับเวลาเปิดเครื่องคอม คุณจะเข้าห้องนี้ได้ก็ต้องจอย clan thailand ด้วยนะครับ ไม่งั้นจะไม่มีในรายชื่อ group (อ่านวิธีจอยแคลนได้ข้างล่าง)


    ชี้แจง 2 : สำหรับผู้ที่ไม่เคยเล่น Shogun 2 ภาคเก่ามาก่อน แล้วมาเล่นภาคใหม่เลยสดๆ แนะนำให้ศึกษา Battle Guide ที่อยู่ในหน้าแรกของผมก่อน รวมถึงดูคลิป และทดลองคีเล่นกับ com ดูก่อนใน custom battle ซัก 10 เกมขึ้นไปจนคล่องแล้ว ค่อยลอง muti นะครับ เพราะการจะเข้าเล่น muti ผู้เล่นควรจะมีประสบการณ์ในระดับนึงก่อนครับ (กลัวว่าถ้าแพ้บ่อยจาท้อเลิกเล่นซะก่อน >,<)


    วิธีเข้าแคลนนะครับ

    นี่คือแคลนใหญ่สุดของไทย
    http://steamcommunity.com/groups/thaishogun2

    คลิ้กเข้าไปแล้ว join group จากนั้นเข้าไปในเกม ดูหน้า label clan อะ จะเห็นชื่อ thaitotalwar ให้กดเข้าร่วมแคลน ถ้าทำสำเร็จ

    ประโยชน์ของการเข้า clan = ทำให้เวลาเราสู้ใน matchmaking ถ้าชนะจะได้ token ซึ่งพวกนี้ถ้ามีครบ 3 อันสามารถใช้รีสกิลได้ และยังใช้ในการอัพสกิล vet ขั้นสูงด้วยครับ

    โดย THEFOOL



    Originally posted by ThaiAnime View Post
    สร้างกลุ่ม Shogun 2 Thai ขึ้นมา เผื่อใครสนใจไปแลกเปลี่ยน สามารถเข้าร่วมได้ที่นี่ https://www.facebook.com/groups/shogun2thai/

    ใช้ Win32 มีปัญหา แก้ได้ดังนี้
    Originally posted by Paramoeba View Post
    สำหรับคนมีปัญหาที่ใช้ windows 32 bits ที่เล่น matchmade จบเกมแล้วค้างบ่อยครั้ง ได้ไปหาข้อมูลแล้ว ฝรั่งเขาแก้โคดไว้ดังนี้
    XP 32
    * Find your Boot.ini located usually on the C:.
    If you cannot see it, you probably have system files hidden, then follow these instructions at microsoft (also uncheck "hide protected operating system files")
    * Right click on the boot.ini and choose properties. Uncheck "read only"
    * Open the boot.ini by double clicking it.
    * Under the section called [operating systems] find the line that says "multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Wind ows XP Professional...". Yours may look a bit different. We are going to make a duplicate, so that if you make a mistake you will not harm yourself from booting into your computer. Drag you're mouse across the entire line, right click and choose copy. Then right below the line you just copied right click your mouse and choose paste. You should now have two lines one after another that are exact duplicates.
    * Change the bottom line that you just copied with the following addition on the end. Add a space at the end of the line and then this without the quotes "/3GB /USERVA=2500"
    * In that lower boot entry you just made, find the name of the operating system in quotes and change it to something like "Windows XP 3GB", so you can differentiate at boot up.
    * Close and save the boot.ini.
    * Right click on the boot.ini, hit properties, check read only.

    Vista 32, Win 7 32bit
    * In Vista go to Start menu. Go to Accessories. Locate the command prompt shortcut and hover mouse over it. Right Click on the shortcut then select Run as Administrator.
    * In the command prompt type this exactly: bcdedit /set increaseuserva 2500. Then hit enter.
    * Make sure you get a message back confirming the change was made. To verify the entry is there you can type just bcdedit, hit enter, and you should see the entry now listed.
    * Then close the command prompt. You just told Vista to increase user virtual address (userva) space to 2500MB.
    * Changes take effect on reboot but don't reboot yet.
    ซึ่งผมลองทำตามดู แล้วเข้าไปเล่น matchmade ประมาณ 5 เกม ไม่มีปัญหาค้าง คนที่มีปัญหาลองใช้ดูครับ


    กรณีตัวอักษรใน steam เล็กเกินไป มองปวดตา สามารถปรับขยายได้ดังนี้
    1.เข้าไปไฟล์ C:\Program Files (x86)\Steam\resource\styles\steam.styles
    2.เปิดไฟล์ชื่อ steam.styles ขึ้นมา
    3.กด Ctrl+F เพื่อ search หาคำ text_entry แล้วมันจะมีเขียน font size อยู่ใกล้ๆ ให้แก้เพิ่มได้ตามใจชอบ (แนะนำขนาด 20)
    จากนั้น search หา friends_chat ให้แก้แบบเดียวกัน (ของ friends_chat จะมีหลายอัน ให้ไล่แก้ลงมาจนหมด)
    4.เซฟ
    5. restart steam อีกครั้ง ถ้าทำถูกจะเห็นการเปลี่ยนแปลงครับ

    (วิธีนี้พอ steam อัพเดตจะต้องกลับมาทำใหม่ วิธีแก้ง่ายๆคือถ้าเห็นว่าใช้การได้แล้ว ให้ copy ไฟล์ steam.styles นี้ไว้ในโฟลเดอร์นอกห้อง พอเจอปัญหาตัวเล็กอีกครั้ง ก็ก็อปตัวนี้ไปแปะทับตัวเดิมได้เลย ไม่ต้องมานั่งลบขนาดใหม่ครับ)


    จริงๆใน steam ของผมยังมีรายชื่อมากกว่านี้ แต่ผมไม่แน่ใจว่าแต่ละท่านยังจะเล่น muti กันอยู่หรือไม่นะครับ ยังไงถ้าจะเล่น รบกวนโพ๊สชื่อลงตามนี้ด้วยครับ ก็ตามแพทเทิร์นที่ว่ามา คือ ชื่อใน steam // ชื่อเล่น // ชื่อในบอร์ด และถึงท่านถึงจะไม่มี Fall of Samurai ก็ไม่เป็นไรครับ มันสามารถจอยกันได้ครับผม


    THAILAND BATTLE REPORT FOTS

    กลับมาอีกครั้งตามคำเรียกร้องนะครับ สำหรับ Battle Report และครั้งนี้เรามาในภาคใหม่ครับ Fall of Samurai ในระดับความชัดที่เหนือกว่าก่อนมาก เชิญรับชมได้ ^^ อ้อ และใครที่ชอบการอัดคลิปของผม ขอให้ช่วยโพ๊สบอกหน่อยนะครับ หรือกด like ใน youtube ก็ได้ครับ ผมจะได้รู้ และมีกำลังใจในการจัดทำมากขึ้นครับ

    Battle Report #1
    Fund : 10,000
    Team 1 : The Glory[TH], Loveonly, Blaserus
    Team 2 : Vampire Lord, Basso, Chisuru
    คำอธิบาย : ผู้เล่นรุ่นใหม่ผู้เล่นเจอรุ่นเก่า ทัพปืนเจอทัพเมลี ใครจะชนะเชิญรับชมได้ *-*
    หมายเหตุ : คลิปนี้ผมโพ๊สตัดส่วนหลังออกไปนะครับ เนื่องจากเห็นว่ารู้ผลแล้วจึงไม่จำเป็นต้องยาวต่อไปอีกครับ (เพราะถ้ายาวต่อไปผมต้องโพ๊ส 2 part ด้วยน่ะคับ มันอัพนานน่ะคับ คลิปนึงสูงสุด 15 นาที)

    BORKED

    Battle Report #2
    Fund : 10,000
    Team 1 : Phantom War God, Chicken Free !!
    Team 2 : Oda Nobunaga, blackcatXIII
    คำอธิบาย : คู่ดาวทองแดงปะทะคู่ดาวเงิน ใครจะชนะเอ่ย ???
    หมายเหตุ : คลิปนี้มีการตัดจบเช่นอันที่แล้วนะครับ ยังไงเพื่อนๆเตรียมใจกันนิดนึงประมาณนาทีที่ 13 นะคับ อา และคลิปนี้ผมต้องขออภัยเพราะรู้สึกตัวเองพากย์ไม่ดี ไม่ครอบคลุม พอดีดูอีกคนนึงอยู่ อีกคนเลยไม่รู้มันจบยังไง ผมจึงทำการอธิบายไว้ในตอนท้ายนะคับ ใครชื่นชอบอย่าลืมโพ๊สและกด like ด้วยนะคับ >,<

    BORKED



    --------------------

    Special Study FOTS

    หมวดนี้จะเป็น replay ที่ผมพากย์เพราะคิดว่ามีประโยชน์ต่อเพื่อนๆในการศึกษาวิธีการเล่นและการรับมือพวกฝรั่งนะครับ รวมถึงอื่นๆหากผมคิดว่าเป็นกรณีที่น่าศึกษานะครับผม ... อ้อ และเพื่อนๆคนไหนถ้ามี replay ดีๆที่คิดว่าน่าจะแชร์ให้ทุกคนได้ศึกษาเทคนิค ก็สามารถส่งมาให้ผมได้นะครับ ถ้าผมดูแล้วโอเค ผมก็จะพากย์ + อัพโหลดให้นะครับผม


    Special Study 1
    Fund : 10,000
    คำอธิบาย : สำหรับคลิปนี้เป็น replay ที่ผมเล่น mm สู้กับฝรั่งคนนึงที่มีฝีมือใช้ได้ทีเดียว และแนวทัพที่เค้าเล่น คือปืนล้วน+ปืนใหญ่และ เค้าเล่น camping แถมใช้แม่ทัพ stand and fight อีก ก็เรียกว่าครบสูตรการ camp นะครับ มาดูครับว่าผมรับมือยังไง
    หมายเหตุ :ตอนแรกกะจะไม่โพ๊สล่ะ พอดีเห็นมีคนถามว่าถ้าเจอกับพวก camp บนเขาแล้วยิงปืนใหญ่กดดันควรจะทำยังไง ก็ตามนี้เลยครับ ^^

    PART 1
    BORKED
    PART 2
    BORKED
    Last edited by pongkrit03; 13 Sep 2012, 20:38:17.

    Comment


    • Campaign


      อธิบายเกี่ยวกับเอเย่นในภาคนี้ครับ CHISURU

      Foreign Veteran - ผู้ชำนาญศึกชาวต่างชาติมีความสามารถในการลดค่าใช้จ่ายเกี่ยวกับทหารในเมืองที่มันประจำอยู่ลง หากใส่ไว้ในกองทหารจะช่วยเพิ่มค่าประสบการณ์ของกองทหารที่ประจำอยู่ หากนำไปขมขู่อีกฝ่ายสำเร็จอีกฝ่ายจะมีลดกำลังใจและอาการล้มตายนิดหน่อยอีกทั้งยังสามารถท้าดวลกับ agent หรือแม่ทัพอีกฝ่ายได้ด้วย ครูฝึกฝรั่งจะแพ้ทางเกอิชา

      Ishin Shishi (จักรพรรดิ) & shinsengumi (โชกุน) - ตำรวจ จุดเด่นคือ ความสามารถในการเปลี่ยนใจยูนิตให้มาเข้ากับฝ่ายเรา สังหาร agent อีกฝ่าย ปลุกระดมให้เกิดกบฎและสามารถขอให้ฝ่ายที่นับถือโชกุน หรือจักรพรรดิ มาเข้าร่วมเป็นส่วนนึงของแคลนเราได้ ถ้าใส่ไว้ในเมืองจะเพิ่มค่าความสงบสุขและจะช่วยให้ประชาชนเปลี่ยนมานับถือ โชกุน / จักรพรรดิเร็วขึ้น สำหรับ อิชิน-ชิชิ หากใส่ในกองทหารจะเพิ่มค่า charge โบนัส ส่วนชินเซกุมิ จะเพิ่มค่า พลังป้องกันแทน ตำรวจต่อกรกับ นินจาและครูฝึก


      Geisha - เกอิชา มีหน้าที่ให้ความบันเทิงแก่เหล่าทหารกองทัพที่มีเจ้าหล่อนประจำการอยู่จะมีขวัญกำลังใจเพิ่มขึ้น อีกทั้งยังเพิ่มความภักดีของแม่ทัพฝ่ายเราและหากประจำการอยู่ในเมืองจะเพิ่มอัตราการเจริญเติบโตของเมืองด้วย เกอิชาสามารถใช้เปลี่ยนความภักดีของ เอเย่น หรือแม่ทัพอีกฝ่ายให้มาอยู่ฝั่งเราได้เช่นกันหรือจะใช้หยุดการเดินทางของทหารฝ่ายตรงข้ามก็ได้


      Ninja - นักฆ่าในความมืดมีจุดเด่นในด้านการลอบสังหาร วางระเบิด หยุดกองทัพ แอบสอดส่องกองทัพอีกฝ่าย หากประจำเมืองเราสามารถมองเห็นของเมืองจะไกลขึ้นและลดโอกาส เกิดกบฎจากเอเย่นอีกฝ่ายลง

      หมายเหตุ - เอเย่นแต่ละตัวความสำคัญและความสามารถในการใช้ไม่เหมือนกันหากใช้ถูกประเภทงาน จะไม่มีเอเย่นตัวไหนที่ไม่จำเป็น
      อย่างเช่นเอเย่นทุกตัวจะมีความสามารถ Spying คือมองเห็นยูนิตในกองทัพศัตรู แต่นินจาจะมีความสามารถในด้านนี้มากกว่า รวมทั้งการลอบสังหาร ใช้นินจาจะมีผลมากกว่า

      ส่วนต่อจากนี้ผมจะอธิบายเรื่องกองพลตำรวจในแคมเปญมั่ง(Kyoto police+Shinsengumi Police Force)
      Kyoto police
      เป็นพลหอก
      มีสกิล Rapid Advance(วิ่งเร็วหรือทำให้หายเหนื่อยชั่วคณะ)
      จะฝึกได้ก็ต่อเมื่อมี
      Stronghold และฝึกได้เฉพาะในเมือง kyoto เท่านั้น หรือชื่อใหม่ Yamashiro

      Shisengumi Police Force
      เป็นพลปืน Line Infantry
      มีสกิล Banzai(เพิ่งกำลังใจและความเก่งกาจชั่วคณะ)
      จะฝึกได้ก็ต่อเมื่อมี
      Shinsengumi Headquarters+Master Dojo
      และผู้เล่นต้องอยู่ฝ่ายโชกุนด้วย

      credit คุณ vampire lordหรือ jungeru สำหรับข้อมูลประกอบ
      พอดีก่า




      เทคโนโลยี BY Chisuru



      1) Epic Architecture
      Effects
      -10% ค่าใช้จ่ายในการสร้างเมือง
      +1 ความสุขของประชาชน
      2) Consular Court
      Effects
      +1 ความทันสมัย(ความก้าวหน้าของตระกูล)
      +10 ความสัมพันธ์ทางการทูต
      3) Administrative Training
      Effects
      -7% ค่าใช้จ่ายในการบริหาร
      +10% รายได้จากการทำนา
      4) Merchant Houses
      Effects
      +1 ความทันสมัย(ความก้าวหน้าของตระกูล)
      +5% รายได้จากการเก็บภาษี
      +2 ความเจริญเติบโตทางทางเศรษฐกิจจากเทคโนโลยี
      5) Cordial Relations
      Effects
      สามารถสร้าง Trading Port ได้
      +1 ความทันสมัย(ความก้าวหน้าของตระกูล)
      +10 ความสัมพันธ์ทางการทูต
      6) Restoration of the Domain
      Efftects
      สามารถสร้าง Municipality ได้
      +1 ความสุขของประชาชน
      7) Surveillance
      Effects
      -14% ค่าใช้จ่ายในการทำภารกิจของ Ishin Shishi/Shinsengumi
      +7% โอกาศที่ Ishin Shishi/Shinsengumi จะทำภารกิจสำเร็จ
      +2 จำนวนของ Yugekitai ที่สามารถจ้างได้
      8) Tea Ceremony
      Effects
      -14% ค่าใช้จ่ายในการทำภารกิจของ Geisha
      +7% โอกาศที่ Geisha จะทำภารกิจสำเร็จ
      9) Foreign Affair
      Effects
      สามารถสร้าง American/British/French Trading District ได้
      สามารถสร้าง Railway Station ได้
      -14% ค่าใช้จ่ายในการทำภารกิจของ Foreign Veteran
      +1 ความทันสมัย(ความก้าวหน้าของตระกูล)
      +7% โอกาศที่ Foregn Veteran จะทำภารกิจสำเร็จ
      ชาวต่างชาติจะสามารถมอบหมายภารกิจให้เราได้
      10) Abolition of Land Restriction
      Effects
      สามารถสร้าง Zaibatsu Fields ได้
      -10% ค่าใช้จ่ายในการสร้างฟาร์ม
      11) Domain and the Realm
      Effects
      สามารถสร้าง Training Camp ได้
      +1 เกรียติยศของไดเมียว
      12) Central Reforms
      Effects
      +1 ความทันสมัย(ความก้าวหน้าของตระกูล)
      -13% ค่าใช้จ่ายในการบริหาร
      13) Seclusion
      Effect
      +2 การปราบปรามการจลาจล
      14)Private Academies
      Effects
      +2 การขยายอิธพลของตระกูล
      +1 ความจงรักพักดีต่อแม่ทัพทุกคน
      15)Revised Land Tax
      Effects
      +1 ความทันสมัย(ความก้าวหน้าของตระกูล)
      +10% รายได้จากการเก็บภาษี
      16) Capitalist production
      Effects
      สามารถสร้าง Factory ได้
      +2 ความเจริญเติบโตทางทางเศรษฐกิจจากเทคโนโลยี
      17) Western Agenda
      Effects
      สามารถสร้าง National Railway Company ได้
      +10 ความสัมพันธ์ทางการทูต
      -5% ค่าใช้จ่ายในการฝึกทหารสมัยใหม่
      18) Censorship
      Effect
      +2 การปราบปรามการจลาจล
      19) Merchant House Selection
      Effect
      -10% ค่าบำรุงรักษากองทัพบกและกองทัพเรือ
      20) Gold Standard
      Effects
      สามารถสร้าง Junin Ryogae
      +10% รายได้จากการค้าขาย(เฉพาะค่าธรรมเนียม)
      21) Charter Oath
      Effetcs
      สามารถสร้าง Prefecture ได้
      -5% ค่าใช้จ่ายในการก่อสร้างทั้งหมด
      -15% ค่าใช้จ่ายในการบริหาร
      +20% รายได้จากการค้าขาย(เฉพาะค่าธรรมเนียม)
      22) Kokutai
      Effects
      +2 การขยายอิธพลของตระกูล
      +1 เกรียติยศของไดเมียว
      +1 ความจงรักพักดีต่อแม่ทัพทุกคน





      1) Shih
      Effects
      ยูนิตบางตัวใช้ บันไซ(Banzai!) ได้
      ยูนิตบางตัวใช้ ธนูไฟ(Fire Arrows) ได้
      2) Shipyard Research
      Effects
      +5 ความแม่นยำของเรือ
      -10% ราคาในการสร้างท่าเรือ
      -10% ราคาในการสร้างเรือ
      -1 ระยะเวลาในการสร้างเรือ
      3) Arms Deals
      Effects
      สามารถสร้าง Barrack
      +1 ความทันสมัย(ความก้าวหน้าของตระกูล)
      -5% ราคาในการฝึกทหารสมัยใหม่
      4) Explosive Shell
      Effects
      Naval fir support ใช้กระสุนระเบิดหนัก
      เรือรบสามารถใช้กระสุนระเบิดหนัก(Explosive Shell)ได้
      5) Copper Plating
      Effects
      สามารถสร้าง Military Port ได้
      +10% ระยะทางการเดินในแคมเปญแมพ
      6) School of Shinobi
      Effects
      -20% ราคาในการทำภารกิจของ Shinobi
      +10% โอกาสที่ Shinobi จะทำภารกิจสำเร็จ
      ยูนิตบางตัวใช้ Blinding Granades ได้
      +2 จำนวนของ Kisho Ninja ยูนิต
      7) Imported Guns
      Effects
      สามารถสร้าง Artillery Academy ได้
      +1 ความทันสมัย(ความก้าวหน้าของตระกูล)
      +3 ความแม่นยำของปืนใหญ่
      8) Improved Defences
      Effects
      สามารถสร้าง Matchlock Tower ได้
      -20% ราคาในการสร้างปราสาท
      9) Revolver Cavalry
      Effects
      สามารถฝึกยูนิต พลม้าปืนลูกโม่(Revolver Calvary) ได้
      +1 ความทันสมัย(ความก้าวหน้าของตระกูล)
      +8 ชาร์จโบนัสให้กับทุกยูนิต
      10) Armour-piercing Shell
      Effect
      เรือรบสามารถใช้ กระสุนเจาะเกราะ(Armour-piercing Shell) ได้
      11) Iron Plating
      Effects
      สามารถสร้าง Drydock ได้
      -10% ราคาในการบำรุงรักษาของเรือรบ
      12) Modern Rifles
      Effects
      สามารถสร้าง Military Academy ได้
      +1 ความทันสมัย(ความก้าวหน้าของตระกูล)
      +3 ความแม่นยำให้กับพลปืนไรเฟิลยุคใหม่
      13) Ramming
      Effects
      เรือรบบางลำสามารถใช้ Ramming ได้
      +10% ความเร็วของเรือทุกลำคณะต่อสู้
      14) Gatling Gun Towers
      Effects
      สามารถสร้าง Gatling Gun Towers ได้
      -10% ระยะเวลาในการสร้างปราสาท
      15) Carbine Cavalry
      Effects
      สามารถฝึกยูนิต พลม้าปืนสั้น(Carbine Cavalry) ได้
      +1 ความทันสมัย(ความก้าวหน้าของตระกูล)
      -10% ราคาในการฝึกทหารม้าทุกตัว
      16) Kneel Fire
      Effects
      +1 ความทันสมัย(ความก้าวหน้าของตระกูล)
      ยูนิตบางตัวสามารถคุกเข่ายิง(Kneel Fire) ได้
      17) Torpedo Upgrade
      Effect
      สามารถสร้าง เรือตอปีโด(Torpedo Boat-Chiyodagata Class) ได้
      18) Modern Army
      Effects
      สามารถสร้าง Arsenal ได้
      สามารถสร้าง Army War College ได้
      +1 กำลังใจให้กับยูนิตสมัยใหม่ทุกตัว
      19) Advanced Armour-piercing Shell
      Effect
      เรือรบสามารถใช้ Advanced Armour-piercing Shell ได้
      20) Militarised Society
      Effects
      สามารถสร้าง Star Fort ได้
      สามารถสร้าง Gun Batteries ได้
      +2 กำลังให้กับยูนิตทุกตัว
      +10% ระยะทางในแคมเปญแมพ
      21) Suppression Fire
      Effect
      ยูนิตบางตัวสามารถใช้ Suppression Fire ได้


      -----------------------

      สัญลักษณ์ ชื่อสิ่งก่อสร้าง/ ราคาก่อสร้าง / ประโยชน์ โดยคุณ spurs123
      เหมืองดิน เมืองที่มีคือ Echizen/Shimosa/Nagato/

      Claypits(เหมืองดิน) / 800 /(-5% ในการก่อสร้างสิ่งต่างๆในเมืองนี้ +++ เพิ่มรายได้ในเมือง 100 *** ประชากรเติบโต+1)
      Clay Kiln(เตาเผาดินเหนียว) / 3000 /-10% ในการก่อสร้างสิ่งต่างๆในเมืองนี้ +++ เพิ่มรายได้ในเมือง 200 *** ประชากรเติบโต+2)
      Brickwork(โรงอิฐ)/7500//-15% ในการก่อสร้างสิ่งต่างๆในเมืองนี้ +++ เพิ่มรายได้ในเมือง 400 *** ประชากรเติบโต+5)แต่ติดลบความพึงพอใจของประชาชน -2 (มีโบนัสเพิ่ม +3ความทันสมัย และ -5%ในการก่อสร้างสิ่งต่างๆทุกๆจังหวัดของเรา
      potteries(เครื่องปันดินเผา/7500/-15% ในการก่อสร้างสิ่งต่างๆในเมืองนี้ +++ เพิ่มรายได้ในเมือง 600 *** ประชากรเติบโต+3 (มีโบนัสเพิ่ม -5%ในการก่อสร้างสิ่งต่างๆทุกๆจังหวัดของเรา

      เหมืองถ่านหิน เมืองที่มีคือ Shiribeshi/Sapporo/

      open pit coal face/ 850 /+20 ตันจากถ่านหิน /+1การเติบโตของเมืองจากการค้าขาย *** เพิ่มรายได้เมืองอีก200 *** ลดราคาการสร้างเรือต่างๆ -5%
      Deep-seam Coal Mine / 4250 //+40 ตันจากถ่านหิน /+2การเติบโตของเมืองจากการค้าขาย *** เพิ่มรายได้เมืองอีก400 *** ลดราคาการสร้างเรือต่างๆ -10% แต่จะติดลบความพึงพอใจของประชาชน -1 *** +2 ความทันสมัยของแคลนเรา
      Coking Plant / 8500 / +60 ตันจากถ่านหิน /+5การเติบโตของเมืองจากการค้าขาย *** เพิ่มรายได้เมืองอีก600
      *** ลดราคาการสร้างเรือต่างๆ -15% แต่จะติดลบความพึงพอใจของประชาชน -2 ** +3 ความทันสมัยของแคลนเรา และ ลดราคาในการสร้างเรือทุกๆเมือง -1%

      เหมือง ทองแดง เมืองที่มีคือ Bungo/ Hitachi/Kai/

      Open pit Copper mine / 900 / ลดราคาในการสร้างทหารยุคใหม่ -5% ** +10ตันของทองแดง ** +1 การเจริญเติบโตของเมือง **เพิ่มรายได้ของเมือง +100
      Copper Refinery / 3800 / ลดราคาในการสร้างทหารยุคใหม่ -10% ** +20ตันของทองแดง ** +2 การเจริญเติบโตของเมือง **เพิ่มรายได้ของเมือง +200
      Anode Furnace / 10000 /ลดราคาในการสร้างทหารยุคใหม่ -15% ** +30ตันของทองแดง ** +5 การเจริญเติบโตของเมือง **เพิ่มรายได้ของเมือง +400 แต่จะติดลบความพึงพอใจของประชาชน -2 และมี ผลรวมทำให้ ลดราคาการสร้างทหารสมัยใหม่ -5% กับ +3ความทันสมัย ทุกๆเมืองของเรา
      Smelting Mill / 8000 /ลดราคาในการสร้างทหารยุคใหม่ -15% ** +30ตันของทองแดง ** +3 การเจริญเติบโตของเมือง **เพิ่มรายได้ของเมือง +600 และมี ผลรวมทำให้ ลดราคาการสร้างทหารสมัยใหม่ -5%

      Gold Mine เหมืองทอง เมืองที่มีคือ Sado / Iwami /Tsushima/IZu

      Placer Deposits / 1200 / เพิ่มรายได้ให้เมือง 800
      Gold Fields / 5800 / เพิ่มรายได้ให้เมือง 1400
      Mint / 10000 / เพิ่มรายได้ให้เมือง 1700
      Ore Processing Plant ต้องการ Machines ในการสร้างด้วย /14000 / เพิ่มรายได้ให้เมือง 2000 แต่จะติดลบความพึงพอใจ-2 แต่จะเพิ่มความทันสมัยให้แก่แคลนเรา+2

      Buddhist Shrine วัด เมืองที่มีคือ Izumo /


      Buddhist Shrine วัด / 500 / +5 ชาร์ททุกยูนิตที่สร้างที่เมืองนี้ ** ลดราคาในการสร้างทหารแบบดั้งเดิม -5% ในจังหวัดนี้
      Buddhist Temple ต้องการ Silk ในการสร้างด้วย / 3000 / +10 ชาร์ททุกยูนิตที่สร้างที่เมืองนี้ ** ลดราคาในการสร้างทหารแบบดั้งเดิม -10% ในจังหวัดนี้ และ ติดลบ ความทันสมัย -1 ของแคลนเรา
      Buddhist temple complex(ต้องการ Silk ในการสร้างด้วย / 6000 // +15 ชาร์ททุกยูนิตที่สร้างที่เมืองนี้ ** ลดราคาในการสร้างทหารแบบดั้งเดิม -15% ในจังหวัดนี้ และ ติดลบ ความทันสมัย -2 ของแคลนเรา แต่จะได้ส่วนลดในการสร้างยูนิตแบบดั้งเดิม ทุกจังหวัดของเรา-5%

      Iron ore mine เหมืองแร่เหล็ก เมืองที่มีคือ Kazusa/Higo/Suo/Minasaka/

      Iron ore mine เหมืองแร่เหล็ก /850 / +10ตันแร่เหล็ก /+1การเติบโตของเมือง** ได้รับส่วนลด 5%.ในการสร้างปืนใหญ่**เพิ่มรายได้ที่เมือง 90
      Deep-seam Iron Mine /3000/+20ตันแร่เหล็ก /+2 การเติบโตของเมือง** ได้รับส่วนลด 10%.ในการสร้างปืนใหญ่**เพิ่มรายได้ที่เมือง180
      Iron Smelting Plant /6800//+30ตันแร่เหล็ก /+3 การเติบโตของเมือง** ได้รับส่วนลด 15%.ในการสร้างปืนใหญ่**เพิ่มรายได้ที่เมือง540
      ได้รับโบนัสเพิ่มคือ ได้รับส่วนลดในการสร้างปืนใหญ่ในทุกเมืองของเรา -5%
      Steel Mill / 9000 /+30ตันแร่เหล็ก /+5 การเติบโตของเมือง** ได้รับส่วนลด 15%.ในการสร้างปืนใหญ่**เพิ่มรายได้ที่เมือง360 แต่จะติดลบ -2 ความสุขในเมือง แต่ได้โบนัสเพิ่มคือ -5%ในการสร้างปืนใหญ่ทุกจังหวัด และ +3 ความทันสมัย

      Railway Chain (สถานีรถไฟ) เมืองที่มีคือ Echigo / Fukushima /Musashi/Shimotsuke/Miyagi/ Iwate /Aomori/Yamashiro/Mino/Etchu/Totmi/Aki/Bichu/Kozuke/

      Telegraph Office(สำนักงานโทรเลข) / 850 / เพิ่มรายได้ให้เมือง 200 ** +2 การเติบโตของเมือง
      Railway Station (สภานีรถไฟ) ต้องค้นคว้าเทคนิคForeign Affairs ด้วย /5000 / เพิ่มรายได้ให้เมือง 460 ***+8การเติบโตของเมือง แต่จะ-1ค่าความสุขของเมือง แต่จะ +2 ความทันสมัย และยังสามารถ ใช้เส้นทางรถไฟ ในการขนส่งทหารและเอเจนด์ไปในแดนไกลได้ไวขึ้น
      National Railway Company(ต้องค้นคว้าเทคนิค Western Agenda และต้องมี Coalด้วย / 14000 / / เพิ่มรายได้ให้เมือง 900 ***+12การเติบโตของเมือง แต่จะ-2ค่าความสุขของเมือง แต่จะ +4 ความทันสมัย และยังสามารถ ใช้เส้นทางรถไฟ ในการขนส่งทหารและเอเจนด์ไปในแดนไกลได้ไวขึ้น

      Silk Chain (โรงผ้าไหม) เมืองที่มีคือ North Shinano /Tamba/ Sanuki/

      Worm Farm(ฟาร์มหนอนไหม) /1000 / + 20 ก้อนของผ้าไหมดิบ ** เพิ่มรายได้ให้เมือง 350
      Raw Silk Theadmaker / 2200 / +40 ก้อนของผ้าไหมดิบ ** เพิ่มรายได้ให้เมือง 700 ***+1การเติบโตของเมือง
      Sericultruist /5000 / +60 ก้อนของผ้าไหมดิบ ** เพิ่มรายได้ให้เมือง 1000 ***+2 การเติบโตของเมือง
      Siver Mining Chain (เหมืองแร่) เมืองที่มีคือ Omi/Noto/
      Lead ore mine /5000 / เพิ่มรายได้ให้เมือง 1100
      Proofing House(ใช้Machinesในการสร้าง/12000/เพิ่มรายได้ให้เมือง 1800 แต่จะติดลบ-2ความสุขของเมือง และจะได้รับ+3ความทันสมัยเพิ่ม
      Silver Vault / 9000 /เพิ่มรายได้ให้เมือง 1500

      Blacksmith โรงเหล็ก เมืองที่มีคือ Satsuma / Kaga /Owari/Hizen/

      Blacksmith / 1300 / +5 ความแม่นยำของทหารที่สร้างที่เมืองนี้ ** +1เกราะ ของทหารที่สร้างจากเมืองนี้
      Iron Works (ใช้Ironในการสร้าง) / 4000 /+10 ความแม่นยำของทหารที่สร้างที่เมืองนี้ ** +2เกราะ ของทหารที่สร้างจากเมืองนี้
      Gunsmith /10000 /+20 ความแม่นยำของทหารที่สร้างที่เมืองนี้ ** +2เกราะ ของทหารที่สร้างจากเมืองนี้ แต่จะติดลบ-2ความสุขของเมือง
      Armourer (ใช้Ironในการสร้าง) /8000/+10 ความแม่นยำของทหารที่สร้างที่เมืองนี้ ** +4เกราะ ของทหารที่สร้างจากเมืองนี้ แต่จะ-2ความทันสมัย

      Smuggler Cove โรงน้ำชา เมืองที่มีคือ Nagasaki/Awa /Mikawa/Inaba/

      Smuggler Cove /1000 / เพิ่มรายได้ให้เมือง 300 ** +1ยศของเกอิชาที่สร้างที่เมืองนี้ ** +4 การเติบโตของเมือง
      และได้โบนัส+1 รายได้จากการค้า
      Criminal Den /3000/ เพิ่มรายได้ให้เมือง 500 ** +1ยศของเกอิชาที่สร้างที่เมืองนี้ ** +8 การเติบโตของเมือง
      และได้โบนัส+3 รายได้จากการค้า
      Yakuza Hideout / 7000 / เพิ่มรายได้ให้เมือง 900 ** +1ยศของเกอิชาที่สร้างที่เมืองนี้ ** +12 การเติบโตของเมือง
      และได้โบนัส+5 รายได้จากการค้า

      Tea Plantation โรงชา เมืองที่มีคือ south shinano/

      Tea Plantation / 800 / +20 ก้อนชา ** +400 รายได้ของเมือง
      Matcha /2000/ +40 ก้อนชา ** +700 รายได้ของเมือง * +1 การเติบโตของเมือง
      http://upic.me/show/35838015Tea Exporter / 4800 / +60 ก้อนชา ** +1000 รายได้ของเมือง * +2 การเติบโตของเมือง แต่จะติดลบ-2ความสุข และจะได้โบนัส+3ความทันสมัย

      อันนี้ผมได้นำของเพื่อนๆไปรวมไว้ในword แล้วครับดาวน์โหลดแล้ว ปริ๊น มาอ่านดูก็ได้ครับ
      http://file2.uploadfile.biz/i/IZEDMEIMIEIZDM[/


      ส่วนของเกี่ยวกับระบบเศรษฐกิจ[/COLOR][/U][/B] อัพ 2 อย่างนี้ในทุกๆเมืองของเราจะทำให้เงินดี

      อันแรกคือพวกโรงแรมหรือตลาด

      Inn /1400 / เพิ่มรายได้ให้เมือง 360 ** ประชาชนมีความสุข+1 ** สร้างเกอิชาเอเจนด์ได้
      gambling_den /2600 /**เพิ่มรายได้ให้เมือง 600 ** ประชาชนมีความสุข+2 ** สร้างเกอิชาเอเจนด์ได้ ** +1การเติบโตของเมือง
      Market / 2400 //**เพิ่มรายได้ให้เมือง 720 ** ประชาชนมีความสุข+1 ** สร้างเกอิชาเอเจนด์ได้ ** +2การเติบโตของเมือง แต่ ประชาชนจะติดลบความสุข -1
      financial_district/3600/**เพิ่มรายได้ให้เมือง 1260 ** ประชาชนมีความสุข+1 ** สร้างเกอิชาเอเจนด์ได้ ** +4การเติบโตของเมือง แต่ ประชาชนจะติดลบความสุข -1 แต่จะ+2ความทันสมัย
      richi_mahjong_parlour(ใช้tea ในการสร้าง)/3000/**เพิ่มรายได้ให้เมือง 1000 ** ประชาชนมีความสุข+3 ** สร้างเกอิชาเอเจนด์ได้ ** +2การเติบโตของเมือง แต่จะ-1ความทันสมัย

      /yakuza Office / 9500 /**เพิ่มรายได้ให้เมือง 1500 ** ประชาชนมีความสุข+5 ** สร้างเกอิชาเอเจนด์ได้ ** +4การเติบโตของเมือง แต่จะ-2ความทันสมัย
      /junin_ryogae(ต้องค้นคว้าเทคนิค Gold standard)/13500/**เพิ่มรายได้ให้เมือง 2250 ** ประชาชนมีความสุข+2 ** สร้างเกอิชาเอเจนด์ได้ ** +8การเติบโตของเมือง แต่ ประชาชนจะติดลบความสุข -2 แต่จะ+4ความทันสมัย

      อันที่2คือพวกอุตสาหกรรมต่างๆ
      cottage_industry/ราคา 1200/ +รายได้ให้เมือง 560 แต่จะติดลบความสุข-1
      /cotton_mill(อุตสาหกรรมผ้าฝ้าย)(ต้องใช้cottonในการสร้าง)/ราคา 3900/+รายได้ให้เมือง 1200 **+3การเติบโตของเมือง แต่จะติดลบความสุข-2 แต่จะ+2ความทันสมัย
      /craft_workshop/ราคา 3500/+รายได้ให้เมือง 1250 **+1การเติบโตของเมือง แต่จะติดลบความสุข-1 แต่จะ+2ความทันสมัย
      /silk_weavers_shop(ใช้ silk ในการสร้าง)/ราคา3800/+รายได้ให้เมือง 1300 **ติดลบความสุข-1
      /factory(โรงงาน)(ต้องค้นคว้าเทคนิค capitallist Production/ราคา7200/+รายได้ให้เมือง 1700 **+5การเติบโตของเมือง แต่จะติดลบความสุข-2 แต่จะ+3ความทันสมัย
      cotton_processing_plant(โรงงานแปรรูปผ้าฝ้าย)(ใช้cottonในการสร้าง)/ราคา 12000/+รายได้ให้เมือง 2200 **+15การเติบโตของเมือง แต่จะติดลบความสุข-3 แต่จะ+6ความทันสมัย
      /silk_manufactory(โรงงานผลิตผ้าไหม)(ต้องใช้ silkในการสร้าง) /ราคา11000/+รายได้ให้เมือง 2000 **+5การเติบโตของเมือง แต่จะติดลบความสุข-2 แต่จะ+4ความทันสมัย

      สร้าง 2 อย่างนี้ในทุกเมืองที่มีจะทำให้มีรายได้เพิ่มมากมาย


      --------------------.

      ข้อมูลและศัพท์ของลักษณะนิสัย อารมณ์ ของแต่ล่ะตระกูลนะ โดย Subyo

      เอาไว้พิจารณาตัดสินใจเป็นพันธมิตร หรือประกาศสงคราม เผื่อใครไม่คล่องภาษาจะได้ไม่ลำบากครับ
      images.jpg
      ไล่ลงมาเลยนะครับ

      Power (ความแข็งแกร่งของตระกูล)
      - Terrifying เป็นที่น่าหวาดกลัว
      - Mighty มีอำนาจ
      - Strong แข็งแกร่ง
      - Moderate ปานกลาง
      - Feeble ค่อนข้างอ่อนแอ
      - Weak อ่อนแอ

      Prosperity (เศรษฐกิจของตระกูล)
      - Affluent อุดมสมบูรณ์,มั่งคั่ง
      - Rich รวย
      - Moderate ปานกลาง
      - Meager ไม่ค่อยมีอันจะกิน
      - Destitute ขาดแคลน

      Attitude (ท่าทีต่อตระกูลเรา)
      - Very friendly เป็นมิตรสุด ๆ
      - Friendly เป็นมิตร
      - Indifferent เป็นกลาง เฉย ๆ กับเรา
      - Unfriendly ไม่เป็นมิตร
      - Hostile พร้อมจะทำสงครามกับเราทุกเมื่อ

      Temperament (ลักษณะนิสัย)
      - Peaceful รักสงบ
      - Aggressive ก้าวร้าว
      - Questionable ยังเป็นที่น่าสงสัย
      - Ambitious ทะเยอทะยาน
      - Ruthless เหี้ ยมโหด

      Integrity (ลักษณะอารมณ์)
      - Dependable ไว้วางใจได้
      - Sufficient มีศีลธรรมพอควร
      - Questionable ยังเป็นที่น่าสงสัย
      - Treacherous ชอบทรยศ
      - Steadfast มั่นคงแน่วแน่

      ที่เหลือก็น่าจะรู้กันแล้วนะครับ

      ----------------------




      ค่า STATUS ของยูนิต โดย ThaiAnime

      ขวัญกำลังใจ - เป็นค่าที่สำคัญมากๆ ค่านี้จะทำให้ทหารเราอยู่รบได้นานเท่าใดจนกว่าจะแตกทัพ การที่ทหารอยู่***งจากแม่ทัพ, ความได้เปรียบ-เสียเปรียบ, แม่ทัพตาย จะทำให้ขวัญกำลังใจลดเร็วขึ้น สมมุติว่าแม้คุณจะมีพลหอก Spear Levy ไว้คุ้มกันปืนใหญ่ แต่แม่ทัพอยู่***งออกไปที่กองทัพหลัก ปล่อยให้พลปืนเหลือกับพลหอก Spear Levy ก็อาจจะแพ้ทหารม้าที่วิ่งเข้ามาชาร์จได้เพราะขวัญกำลังใจต่ำเกินไป จาก 150 ตัว เหลือ 130 ก็สามารถแตกทัพได้แล้ว การมีแม่ทัพ หรือผู้นำอยู่ใกล้ๆ ก็สามารถทำให้เพิ่มขวัญกำลังใจให้พวกเขาอยู่รบได้นานขึ้น

      พลังโจมตี - ค่าโจมตีพื้นฐานเมื่อสู้กับทหารในระยะประชิด ยิ่งมากก็ยิงกำจัดศัตรูได้ไวขึ้น และมีโอกาสชนะพวกที่มีพลังโจมตีต่ำได้มากขึ้น

      ชาร์ต - ค่าพลังปะทะเริ่มต้นเมื่อวิ่งชนกัน ค่านี้บางคนไม่เห็นความสำคัญ แต่ค่านี้สำคัญมาก เช่นมีพลม้าหอก 1-1 กับศัตรู แต่อีกฝั่งมีค่าชาร์ตมากกว่า ทันทีที่พุ่งเข้าหากัน ฝ่ายที่ชาร์ตมากกว่าจะกำจัดศัตรูได้มากกว่าเช่นจาก 60 ตัว ปะทะกันฝั่งชาร์จสูงกว่าเหลือ 50 ตัว ฝั่งชาร์ตต่ำกว่าเหลือ 40 ตัว ที่เหลือขึ้นอยู่กับค่าโจมตี แต่เมื่อกำลังน้อยกว่า ก็ย่อมเสียเปรียบเป็นธรรมดา

      โบนัสเมื่อสู้กับทหารม้า - คือการเอาค่าพลังโจมตี+โบนัสทหารม้า เช่นโจมตี 7 โบนัสโจมตีทหารม้า 15 กลายเป็นเมื่อสู้กับทหารม้าพลังโจมตีจะเป็น 22 เป็นต้น แต่ถ้าสู้กับทหารราบทั่วไปก็ยังโจมตี 7 เท่าเดิม (ดังนั้นไม่ต้องแปลกใจ ว่าทำไมม้าหอกสู้ดาบไม่ได้ เพราะพลังโจมตีต่ำกว่า แม้ตัวเองจะขี่ม้าก็ตาม)

      พลังป้องกัน - เพิ่มโอกาสเอาตัวรอดในการรบระยะประชิด ทำให้หลบหลีกได้มากขึ้น (ถ้าซูมใกล้ๆ เวลาศัตรูโจมตี มันจะโดดหลบได้บ่อยกว่า) ยิ่งมีมาก ยิ่งมีโอกาสรอดในการรบระยะประชิดยิ่งสูง ไม่มีผลกับการหลบระยะไกลเช่นธนู หรือปืน

      เกราะ - หลักๆ คือเพิ่มพลังป้องกันการโจมตีระยะไกล ทำให้มีโอกาสรอดเมื่อโดนปืน หรือธนูได้มากขึ้น ไม่แน่ใจว่ามีผลกับการรบระยะประชิดเล็กน้อย

      ระยะยิง - ระยะไกลที่สุดที่สามารถยิงได้ แต่ระยะยิ่งไกล ความแม่นยำก็จะลดไปด้วย (สังเกตุว่าถ้าระยะยิงเท่ากัน แต่ยิงใกล้-ไกล จำนวนการฆ่าจะต่างกัน) พลปืนจะถูกลดระยะยิงเมื่อเจอเนินเขา แต่ธนูยังยิงได้ (ให้คลิกหน่วยที่ต้องการดู แล้วกดปุ่ม insert เพื่อดูว่ามองเห็นศัตรูไหม ถ้าเห็นแสดงว่ายิงได้ ถ้าไม่เห็นคือเป็นจุดอับ ไม่สามารถยิงได้)

      ความแม่นยำ - สำคัญที่สุดสำหรับทหารที่รบระยะไกล เพิ่มโอกาสในการยิงโดนศัตรู และลดโอกาสที่จะยิงโดนพวกเดียวกัน

      ความเร็วในการยิง - ความเร็วในการยิงครั้งต่อไป ยิ่งมากก็มีโอกาสที่จะยิงชุดต่อไปก่อนศัตรูจะยิง สำคัญน้อยกว่าแม่นยำ ถ้าไม่โดน ยิงเร็วไปก็เปลืองกระสุน/ธนูเปล่าๆ

      กระสุน - จำนวนกระสุนที่พกไปได้ในแต่ละรอบ ถ้ากระสุนหมดจำเป็นต้องไปเติมที่โดโจธนู(ให้อยู่ในออร่าวงกลม โหมต muti) สามารถเติมกระสุนได้ทั้งธนู พลปืน ไรเฟิล และปืนใหญ่ (ถ้าอยู่ในวงออร่า จะยิงได้ไม่มีวันหมด โดยเฉพาะปืนใหญ่)


      ตะกี้ไปทดสอบทหารม้าหอกสู้กับดาบ ม้า 2 กอง 60x2 =120 ตัว ดาบ 1 กอง 150 ตัว ให้ ai ตั้งรับ เริ่มต้นให้ม้าชาร์ตทำให้ทหารดาบตายเหลือ 120 ตัวเท่ากับพลม้าหอก(ฝ่ายตั้งรับยืนนิ่งๆ ทำให้ค่าชาร์ตไม่ทำงาน และทหารม้ายังครบ 120 ตัว) ที่เหลือก็สู้ตามปกติ ผลออกมาว่า.. ทหารม้า 2 กองแพ้หยับดั่งภาพ http://dl.dropbox.com/u/4021127/img/...5-15_00004.jpg





      เทคนิคเล่น Muti ประยุกต์ใช้กับ FOTS โดยThaiAnime

      เล่นตัวใหม่สาย Bushido ไปได้ 4 ดาวแล้ว สนุกดี คอนโทลยากกว่าสายปืนเยอะ โอกาสชนะ:แพ้ 4:1
      เล่นสายนี้ต้องเอาม้าล่อเยอะๆ ม้าซัก 4 กอง(เงิน 10,000koku) อ้อมซ้าย-ขวา ข้างละ 2 กอง (ถ้าด้านไหนศัตรูมีม้ามาก ให้โอนบางส่วน หรือทั้งหมดไปสู้) พอกำจัดม้าศัตรูได้แล้ว ที่เหลือก็จะง่าย ให้ล้อมซ้าย-ขวา สมมุติว่าศัตรูมีพลปืน 4 กอง ศัตรูต้องสละ 4 กองที่จะเฝ้าด้านหน้าทัพ ไปอย่างน้อยข้างละ 1 กอง(ถ้ามันไม่มากันซ้าย-ขวา ก็ชาร์ตใส่เลย พยายามชาร์ตจากด้านหลังศัตรู หรือชาร์ตใส่แม่ทัพ หรือปืนใหญ่) จะทำให้ด้านหน้าเหลือพลปืน 2 กอง ให้เราเอาพลปืนที่มีน้อยนิด (สายบูชิโดพกพลปืนไปน้อย ประมาณ 2-3 กอง) ให้ไปปะทะด้านหน้า จะทำให้เราได้เปรียบ เพราะศัตรูโอนปืนไปกันซ้าย-ขวา แล้วให้เอาพลดาบเข้าชาร์ตเมื่อพลปืนของเราปะทะ เพราะถ้ามันไม่คอนโทลเอง พลปืนจะยิงใส่พลปืนเรา จะไม่สนใจที่จะยิงทหารดาบ (ส่วนมากตายเพราะลูกหลง) เมื่อประชิดได้แล้ว ชัยชนะก็อยู่แค่เอื้อม
      เทคนิคสำคัญสำหรับสายบูชิโดคือ ใช้เนินให้เป็นประโยชน์ที่สุด ตรงไหนที่คิดว่าศัตรูยิงไม่ได้ เอาเข้าระยะปืนเลย เช่นแม่น้ำ ภูเขา เราเอาพลดาบนำหน้าพลปืนไปยืนอยู่ในน้ำ หรือหน้า-หลังภูเขาก็ได้ ส่วนพลปืนอยู่เนิน ต่อให้อยู่ระยะยิงก็ยิงไม่ได้

      Replay ที่ตั้งใจจะสอนเทคนิคสาย Bushido (ตั้งใจเล่นนะเนีย พลาดนิดหน่อยตอนเอาม้าชาร์ต) http://dl.dropbox.com/u/4021127/temp/bushido.replay

      ถ้าใครขี้เกลียดดู ก็ cap ตัวอย่างจาก replay ที่เพิ่งเล่นไปล่าสุด ของเรา 3 ดาว ศัตรู 9 ดาว (ขอทำเป็นลิงค์ เพราะภาพใหญ่มาก ไม่ได้ลดขนาด)

      อยู่ล่างเนิน พลม้าปืนต่อให้อยู่ระยะยิงก็ทำอะไรไม่ได้ ถ้าเข้ามาใกล้ๆ ก็วิ่งขึี้นไปชาร์ตซะ
      http://dl.dropbox.com/u/4021127/img/...5-15_00005.jpg

      ให้พลดาบอยู่ล่าง พลม้าปืนพยายามจะมายิงพลดาบ แต่ก็ยิงไม่ได้ เพราะติดเนิน แถมยิงถูกพลปืนที่ดักอยู่บนเนินยิงใส่อีก
      http://dl.dropbox.com/u/4021127/img/...5-15_00006.jpg

      พอโดนม้าล้อมซ้ายขวา ทำให้พลปืนหันมาป้องกันด้านข้าง ทำให้ด้านหน้าหละหลวมขึ้นมาก
      http://dl.dropbox.com/u/4021127/img/...5-15_00008.jpg

      พอด้านไหนไม่มีการป้องกัน ก็ให้เอาม้าเข้าไปชาร์ตยูนิตสำคัญๆ ในภาพได้แก่พลปืนไรเฟิล กับแม่ทัพ
      http://dl.dropbox.com/u/4021127/img/...5-15_00009.jpg

      พยายามชาร์ตให้ศัตรูปั่นป่วน หันมาพยายามจะกำจัดม้าของเรา พอด้านไหนป้องกันต่ำ ก็บุกด้านนั้นเลย
      http://dl.dropbox.com/u/4021127/img/...5-15_00010.jpg

      เมื่อพลปืนเราถูกยิง แสดงว่ามันล๊อกเป้าพลปืนเราแล้ว จะไม่สนใจยิงพลดาบ แต่ของเราไม่ใช่สายปืน ดังนั้นให้เอาพลดาบที่มีเข้าบุกเต็มกำลัง จะลดการสูญเสียได้มากกว่าการที่เอาพลดาบวิ่งเข้าไปเฉยๆ
      http://dl.dropbox.com/u/4021127/img/...5-15_00011.jpg

      เมื่อทัพหลักเราประชิดได้หมดแล้ว ทำให้พลปืนศัตรูส่วนใหญ่ยิงเราไม่ได้ ให้รีบเอาแม่ทัพมาเปิด Rally หรือเข้าไปตีเล่นๆ ก็ได้ เพราะไงก็ชนะแน่นอน
      http://dl.dropbox.com/u/4021127/img/...5-15_00013.jpg

      ใครมีเทคนิคอะไรก็มาแลกเปลี่ยนกันนะ



      SPURS123

      เกี่ยวกับแคมเปญครับ ผมมีวิธีหาเงินอีกแบบมาเสนอครับ น่าสนใจทีเดียวเพราะจะโตไวมากๆ

      วิธีคือการเผาเมืองใหญ่ๆ ไงครับ แต่ต้องแลกกับการติดลบ เกียรติ ไดเมียว1จุดต่อ1เมืองถ้าเผาหลายๆครั้งก็จะเหลือแค่1จุด แต่บางคนจะกลัวโดนประกาศสงครามแต่ผมลองแล้ว ไม่ค่อยมีผลกับแคลนติดๆกับเราเท่าไร การรีดเงินแบบเก่าของผมที่ใช้การล้อมแล้วขอสงบศึกแล้วรบอีกนั้นมีการติดลบค่าความสํมกพันธ์ครับ การเผาไม่ติดลบค่าความสัมพันธ์

      ทริกหรือวิธีก็คือ
      เลือกเมืองใหญ่ๆ เช่นเมืองเอโดะ หรือเมืองอะไรก็ได้ที่ใหญ่ๆ พอยึดได้เผาจะได้เงินมาเยอะ แล้วก็ปล่อยให้กบฏเจ้าแคว้นมันเกิดขึ้นมาอีกครั้ง แล้วทำให้เมืองติดลบไม่เกิน-2 และอย่าเอาทหารพวกซามูไรอยู่ในเมอืงนั้น กบฏที่เกิดมาจะมีแต่ทหารระดับไม่สูงมาก พอกบฏออกมาก็ทิ้งเมอืงให้กบฏยึดไป แล้วเทรินถัดไปก็เอาทัพใหญ่ๆไปซุ่มในป่าแล้วเอาแม่ทัพ1ตัวไปล่อให้มันออกมาตี พอมันมาตีเราก็ปราบมัน หลังจาการเผาครั้งแรกพอกบฏเอโดะยึดแล้ว มันออกมาตีเราแล้วมันจะซ่อมเมืองมันเสร็จพอดี พอเราปราบได้เราก็เอาทัพนั้นไปตียึดแล้วล้อมไว้หาพันธมิตรให้รบกับแคลนเอโดะด้วย ขอสงบศึกกับเอโดะได้เงินมาเท่าๆกับจำนวนที่เราเผาครั้งแรกเช่นถ้าเผาครั้งแรกได้ประมาณ20000 เราก็จะได้ค่าสงบศึกได้เงินประมาณ20000 เหมือนกัน จากนั้นขอพันธมิตรรบกับเอโดะอีกครั้ง แล้ว ตีอีกครั้ง แล้วเผาอีก จะได้เงินมาอีก20000 รวยเละ สรุป 3-4เทรินได้เงินมา 60000 กว่าๆ
      สบายๆๆ ไม่ต้องไปกลัวเกียติติดลบ เลอืกเผาตอนที่เรามีเมืองไม่มากถ้าเรามีสัก2เมืองดูแลง่าย และไม่ต้องไปเก็บดาวให้ไดเมียวให้เไปเก็บยศให้ทายาทแทน

      ผมลองเล่นใหม่แล้วไม่พบปัญหาอะไรเลย คับ เลือกปกครองแค่2เมืองและพัฒนาเต็มที่ รวยกว่าแคลนอื่นไม่น่ามีปัญหาภายหลัง และอีกอย่างถ้านานๆสร้างเมืองเราใหญ่มากๆ ก็ปล่อยกบฏเจ้าแคว้นให้มายึดเมืองตัวเองก่อนแล้วยึดกลับเผาเมืองตัวเอง ได้เงินอีก40000-50000 เลย ซ่อมเมืองตัวเองใข้เงินนิดเดียวเอง



      ทริกใหม่ล่าสุดมาแนะนำคับ

      ทริกการทำแม่ทัพ6ดาวให้ไวที่สุด

      ทำง่ายมากๆคับ แต่ต้องมีสิ่งที่ต้องมีดังนี้
      1.ตำรวจ (ใช้ปลุกกบฏเมืองเป้าหมายเอาเมืองที่มีทหารเฝ้านะทำอย่างไรก็ได้ให้กบฏแพ้ ทัพศัตรูจะยศขึ้นเองครับ)
      2.เกอิชา หลายๆดาวต้องเตรียมเอาไว้ (ถ้าเห็นว่าศัตรูเรามีแม่ทัพดาวเยอะๆแล้วเราก็ใช้เกอิชาซื้อตัวมา)
      3.ทหารอ่อนๆ ของเราหลายๆตัวเตรียมส่งไปให้มันสังหาร (ส่งไปทีละตัว ให้มันสังหาร) ส่งไป5 ตัวต่อ1เทริน จะทำให้ยศของแม่ทัพศัตรูขึ้นเร็วมาก

      ทั้ง3อย่างต้องเตรียมเอาไว้ สำหรับตำรวจ และเกอิชา มีวิธีเพิ่มดาวนะครับ ตำรวจก็ให้ปลุกกบฏเมอืงที่มีเปอร์ สูงๆ ไม่ต้องเอาไปซื้อทัพเพราะใช้เงินเยอะ ส่วนเกอิชาวิธีเพิ่มดาวก็คือใช้หยุดทัพ ให้เลือกหยุดทัพอะไรก็ได้ที่มีแค่1ตัว จะไม่เปลืองเงินคับ

      ****เดี๋ยวผมจะเอารูปมาให้ดูคับระหว่างตอนที่ผมเลือกเผาเมืองหาเงินแล้วไดเมียวเสียเกียริตหมด แม่ทัพทุกตัวความจงรักภัคดีแทบไม่เหลือแต่พอส่งไดเมียวคนนั้นไปตายแล้วแม่ทัพต่างๆ และเกียรติไดเมียวคนใหม่เพิ่มขึ้นขนาดไหน

      รูปก่อนที่ไดเมียวจะตายเกียริตน้อยมากแม่ทัพต่างๆก็จะไม่ภัคดีเท่าที่ควร



      นี่คือรูปที่ไดเมียวคนเก่าตายแล้วคนใหม่สืบทอดแทน จะเห็นว่าความภัคดีและเกียติเพิ่มขึ้นด้วย




      ฉะนั้น จะเผาเมืองไม่ต้องกลัวเสียเกียรติถ้าเสียมากๆก็ส่งไปตายซะง่ายมาก

      มาอีกแล้วทริกหาเงินแบบไวสุดๆ

      ต่อจากกระทู้หาเงินผมนะเน้นไปที่เมืองใหญ่ๆนะ

      สิ่งที่ต้องเตรียม
      1.กองทัพที่ต้องใช้ยึดเมอืง สักประมาณ7-8ตัว1กอง
      2.นินจาหรือเกอิชาดาวเยอะๆ ไว้หยุดทัพศัตรูตอนล่อมันออกจากเมือง
      3.ทหารนกต่อสัก3ตัว แยกทัพกันยืนกัน3ตัวใกล้ๆกัน

      วิธีทำ
      1.เอาททหารนกต่อเดินไป***งจากเมืองเป้าหมายที่จะเผาสักพอประมาณให้ทัพใหญ่มันออกมาตี ถ้ามันออกมาให้เลือกถอยตลอดมันจะกลับเมืองไม่ทัน
      2.เมื่อทัพมันออกจากเมืองแล้วให้เอาทัพที่เตียมไว้ยึดเมืองที่เราซุ่มไว้ในป่า เข้ายึดเมืองแล้วเผา ได้เงินเยอะ เผาเสร็จให้ซ่อมเมืองทั้งหมด
      3.เอานินจาหรือเกอิชาหยุดทัพที่ออกจากเมืองไป(นั่นคือกบฏเจ้าแคว้น)
      4.เทรินถัดไปเมืองเราจะซ่อมเสร็จเอาทหารออกจากเมืองไปซ่อนในป่า***งๆเมือง แล้วเราก็ปล่อยให้กบฏกองนั้นยึดเมืองมันจะได้เมืองที่สมบูรณ์
      5.เอาทัพนกต่อ ล่อแบบเดิม และรอให้ทัพมันออกไปตีนกต่อ
      6. พอมันออกไปก็เอาทัพที่ซ่อนไปตีเมืองแล้วเผา


      ทำแบบนี้ตลอดกับเมืองใหญ่ๆ รวยๆๆๆๆๆ

      เมืองไหนใหญ่และเผาได้เยอะก็ดูจากสิ่งก่อสร้างในเมืองคับถ้าเยอะและอัพเกรดเยอะๆแล้วเวลาเผาจะได้เงินมากคับ

      ส่วนที่บอกว่าเวลาเผาแล้วทำไมต้องซ่อม ก็เพราะว่าถ้ากบฏยึดเมืองที่เรายังไม่ซ่อม เมืองมันถูกเผามันจะเผาซ้ำไม่ได้จะได้เงินน้อยสังเกตุดูก็เวลาเราเผาเมืองที่ส่งก่อสร้างไฟไหม้ จะไ้เงินน้อย เราจึงต้องซ่อมเอง และต้องใช้พวกนินจาหรือเกอิชาถ่วงเวลาไม่ให้มันกลับมายึดเมืองคืนในเทรินที่เราเผาคับ ต้องรอให้เมืองซ่อมเสร็จแล้วค่อยให้มันมายึด แล้วเวลาเราล่อมันออกจากเืองสังเกตุดูเมืองมันจะซ่อมแล้วเพราะมันเผาเมืองเราและได้เงินเยอะเลยมีเงินซ่อมเมือง เรายึดแล้วเผาซ้ำจะได้เงินเยอะเหมือนเดิม

      **ที่บอกว่าทำไมผมเลือกเผาเมืองเอโดะก็เพราะว่าเมืองนี้ใหญ่ตรงมีประสาทใหญ่กว่าคาสเซิลด้วยคับ

      และช่วงแรกๆจะไม่ค่อยมีเมอืงไหนที่เผาได้เงินเยอะเท่าเอโดะคับ

      ***ผมมีวิธีอีอย่างคับแต่ต้องใช้เวลาพอสมควรคับ วิธีนี้คือชงเองกินเองครับ สร้างเมืองตัวเองที่ไม่ใช่เมืองหลักเมอืงที่มีเจ้าแคว้นอยู่ให้ใหญ่ ๆที่สุด อย่าในรูปผมสร้างเมือง usen ใหญ่มาก ประสาทระดับคาสเซิล+สิ่งก่อสร้าง 3อย่าง มีโรงงานอัพเกรดเต็มที่ มีโรงเกอิชาอัพเกรดเต็มที่ และมีโรงนินจาอัพเต็มที่ รวมถึงท่าเรือการค้า และ ฟาร์ม ใหญ่สุด ผมปล่อยให้กบฏเมืองโยเนซาว่าเกิด ให้มันติดลบแค่ -2 กบฏจะไม่ใหญ่มากและต้องเอาทหารธรรมดาอยู่ในเขตเมืองแต่พวกทหารระดับสูงเอาออกนอกแดนนะครับ กบฏที่เกิดจะเป็นทหารระดับต่ำๆ พอผมให้มันยึดผมใช้แผนเผา ผมได้เงินมาจากเมืองนี้ ในการเผา เป็นเงิน 40000 กว่าเลย คิดดูลองสร้างเมอืงที่ยึดให้ใหญ่ๆสัก3เมือง เผาทีนึงได้เป็นแสนๆ คงไม่มีใครใช้แผนนี้แน่นอน ผมคิดเองเลยคับ
      Last edited by pongkrit03; 21 Aug 2012, 21:18:53.

      Comment


      • Shogun 2 TotalWar: Fall Of Samurai -=Units Guide for Multiplayer=-(Jungeru)

        Artillery units (ไล่จากซ้าย - ขวา)

        ปืนใหญ่ - จัดเป็นยูนิตยิงกดดันจากระยะไกล ฝ่ายที่ถูกโจมตีจะเสียขวัญทำให้แตกทัพง่ายขึ้น (Under Artillery Attack) ไว้ยิงตัดกำลังอีกฝ่าย หรือไว้จัดการแม่ทัพฝ่ายตรงข้ามจากระยะไกล (แต่ต้องอาศัยดวงพอสมควร) ปืนใหญ่มีข้อด้อยตรงที่ยิงช้า เคลื่อนที่ช้าสุดๆ และไม่สามารถป้องกันตัวเองได้เลย ทางที่ดีไม่ควรให้ปืนใหญ่อยู่แยกเดี่ยวๆ จากกองทัพ ถึงแม้จะยิงไกลมากแต่ไม่แม่นเอาซะเลย เว้นแต่ฝ่ายตรงข้ามเดินลึกเข้ามาในระยะยิงปืนใหญ่เป้าจะยิงแคบลงส่งผลให้ยิงแม่นขึ้น การออกปืนใหญ่ใน Multiplayer จำเป็นต้องมี Retainer : Artillery Officer's Handbook ติดตั้งก่อนถึงจะนำมาใช้ได้และจำกัดการใช้แค่ 1 ยูนิต/เกมส์เท่านั้น



        Wooden Cannons - (แม่นยำ 10 อัตราการยิง 10 กระสุน 8 ระยะยิง 500 ราคา 250 koku ) ปืนใหญ่เริ่มแรกเป็นของตกทอดมาจากสมัยก่อน ไม่สามารถขยับไปไหนได้เลยแม้แต่น้อย มีระยะยิงสั้นสุดถ้าเทียบกับปืนใหญ่ชนิดอื่นๆ ไม่มี Skill พิเศษอะไรติดมาเลยแต่มีราคาถูกอลังการมาก

        Parrott Guns & Armstrong Guns - (Parrott - แม่นยำ 25 อัตราการยิง 25 กระสุน 20 ระยะยิง 550 ราคา 1210 koku ) & (Armstrong - แม่นยำ 30 อัตราการยิง 50 กระสุน 20 ระยะยิง 550 ราคา 1360 koku ) ปืนใหญ่ระดับกลางสามารถเคลื่อนที่ได้แต่ช้ามาก เวลาต้องทำการติดตั้งก่อนเสมอ (Unlimbering/Limbering Artillery) มีระยะยิงไกลสุดในเกมส์ ปืน Armstrong จัดว่าเป็นที่นิยมมากใน Multi สำหรับคนที่เล่นปืนใหญ่เนื่องจากมันมีอัตราการยิงที่ไวและราคาแทบไม่แตกต่างกับปืน Parrott เลยแต่มี status ดีกว่ามาก ปืนใหญ่สามารถยิงในระดับหวังผลได้เมื่อกดใช้ Skill:Kill Zone ช่วย ปืนใหญ่ทั้ง 2 ชนิดนี้จะมีสกิลติดตัว 2 ท่าคือ
        Kill Zone - เพิ่มความแม่นยำชั่วขณะ (ส่งผลให้เป้าเล็กลง)
        Shrapel Shot - ยิงกระสุนลูกปรายใส่เป้าหมาย 1 ชุดยิง (สามารถใช้ได้ 5 ครั้ง แต่ Cooldown นานสุดๆ)

        Gatling Guns - (แม่นยำ 20 อัตราการยิง 75 กระสุน 500 ระยะยิง 250 ราคา 1700 koku ) ปืนกลกระบอกแรกและกระบอกเดียวในเกมส์ ยิงไกลกว่าปืนทั่วไปเป็นเท่าตัวและยิงรัวเร็วมาก ถ้าตกอยู่ในระยะยิงของมันไม่ควรยืนแลกเด็ดขาด ถึงจะไร้ซึ่งความแม่นแต่ความเร็วในการยิง+จำนวนกระสุน สามารถทนแทนเรืองความแม่นไปได้เลย ปืนกลสามารถเคลื่อนที่ได้แต่ช้า...ก่อนที่จะทำการยิงต้องทำการติดตั้งก่อนเสมอ ปืนกลมี skill ท่าเดียวคือ
        Kill Zone - เพิ่มความแม่นยำชั่วขณะ

        Light Infantry or skirmishers

        ทหารราบเบา - ยูนิตแม่นปืนสำหรับใช้จู่โจมจากระยะไกล พลปืนไรเฟิลเป็นยูนิตปืนที่มีระยะยิงไกลสุดในเกมส์ ความแม่นยำสูงในระดับหวังผลได้และเนื่องจากมีจำนวนกระสุนมาก ทำให้สามารถยิงได้นานกว่าทหารปรกติหลายเท่า หน้าที่ของทหารราบเบาจะเป็นหน่วยตัดกำลังตัดอีกฝ่ายด้วยระยะยิงที่ไกลกว่า หรือไว้ยิงสนับสนุนทหารราบในระหว่างปะทะเพื่อชิงความได้เปรียบขณะต่อสู้ สามารถซ่อนตัวได้ในทุ่งหญ้าสูงๆ หรือตามท้องนา แต่ด้วยความที่เป็นยูนิตสนับสนุนทำให้ไม่เหมาะแก่การรบประชิต อ่อนแอต่อม้า และแตกทัพง่ายกว่าทหารราบปรกติ (Line Infantry) อีกทั้งพลปืนไรเฟิลจัดเป็นยูนิตที่มีราคาค่อนข้างแพงและบอบบาง จึงไม่เหมาะใช้เป็นตัวหลักในการต่อสู้ นอกจากนี้ยังไม่มีสกิลใดๆ ติดตัวมาเลย แต่ก็เป็นยูนิตที่ขาดไม่ได้ในกองทัพเช่นกัน (พลไรเฟิลสามารถอัพเกรดเพิ่มระยะยิงได้ในระดับ Lv 9 อัพเกรดอย่างน้อย 8 ครั้งและใช้ Clantoken 20 เม็ด)



        Bow Kachi - (แม่นยำ 25 อัตราการยิง 50 กระสุน 25 ระยะยิง 150 กำลังใจ 7 ราคา 650 koku ) พลธนูยาวยุคเก่า เป็นยูนิตแรกเริ่มที่ได้มาตั้งแต่แรก มีระยะยิงไกลเท่ากับพลไรเฟิล มี Skill ติดตัวคือธนูไฟจากภาคที่แล้วสามารถยิงจากด้านหลังพลปืนได้ เหมาะไว้ใช้สอยแม่ทัพยามปะทะหรือไว้ตอดยูนิตอีกฝ่ายยามปะทะให้แตกไวขึ้น อย่างไรก็ตามด้วยความที่เป็นธนูยาวทำให้การโจมตีไม่เด็ดขาดเท่าพลไรเฟิล แต่ก็จัดเป็นยูนิตเริ่มแรกที่ใช้งานได้คล่องและหลากหลายเหมาะใช้ในทุกสถานการณ์แถมมีราคาไม่แพงด้วย

        Matchlock Kachi - (แม่นยำ 25 อัตราการยิง 25 กระสุน 7 ระยะยิง 100 กำลังใจ 7 ราคา 400 koku ) พลปืน Matchlock ปืนสมัยยุคเซนโกคุตกทอดสอบสืบต่อกันมาจนถึงปัจจุบัน มีระยะยิงเท่าเดิมไม่แปรเปลี่ยนมีจำนวนน้อยกว่าพลปืนสมัยใหม่ เป็นยูนิตที่ความสามารถสมราคาแต่ไม่เหมาะจะเอาไปยิงแลกกับทหารยุคใหม่ เนื่องจากมีระยะยิงที่สั้นกว่าและจำนวนน้อยทำให้ถ้าแลกกันตรงๆ ยังไงก็เสียเปรียบพลปืนยุคใหม่อย่างเห็นได้ชัด พลปืน Matchlock จัดเป็นยูนิตที่ไว้เสริมทัพยามเงินเหลือหรือไว้ใช้เป็นยูนิตสำรองในช่วงแรกยามที่เงินไม่พอและยังไม่มียูนิตอื่นมาทดแทน

        Sharpshooters - (แม่นยำ 45 อัตราการยิง 25 กระสุน 20 ระยะยิง 150 กำลังใจ 6 ราคา 1000 koku ) พลปืนไรเฟิลตัวแรกๆ ที่เราจะได้มาหากเปิดแผนที่เน้นไปยังฝั่งโชกุน เป็นพลปืนไรเฟิลที่มีราคาถูกที่สุดมีความสามารถในการยิงระดับเดียวกับทหารราบทั่วไป แต่เนื่องจากเป็นพลไรเฟิล จึงมีระยะยิงและกระสุนมากกว่าทหารราบทั่วไปและมีราคาแพงกว่า

        Tosa Riflemen - (แม่นยำ 45 อัตราการยิง 65 กระสุน 40 ระยะยิง 150 กำลังใจ 8 ราคา 1300 koku ) พลไรเฟิลแห่งกองทัพจักรพรรดิเป็นยูนิตยอดนิยมใน Multi เนื่องจากความสามารถในการยิงของมันที่ไว ไกล และยิงได้นานโดยไม่ต้องกลัวกระสุนหมด กำลังใจระดับเดียวกับทหารราบเกรดดีทำให้พบเจอได้บ่อยในการรบแบบ Multi แต่อย่างไรก็ตามราคาจ้างของพลปืน Tosa จัดว่าแพงเอาการและบอบบางได้โล่ จึงไม่ควรเอาไปยืนแลกกับทหารราบปรกติโดยไม่จำเป็น

        Yugekitai - (แม่นยำ 55 อัตราการยิง 30 กระสุน 20 ระยะยิง 150 กำลังใจ 8 ราคา 1500 koku ) หากฝั่งจักรพรรดิมีสุดยอดไรเฟิลคือ Tosa Riflemen ฝั่งโชกุนก็คงต้องยกให้ตัวนี้เป็น Top Class เช่นกัน Yugekitai มีเป็นยูนิตประเภทปืนตัวเดียวที่สามารถวางนอกกรอบได้ก่อนทำการเข้าต่อสู้ (Deployment phase) เป็นพลปืนไรเฟิลที่มีความแม่นยำสูง เหมาะใช้ในการเล่นผสานกลยุทธ์มากที่สุด และมีราคาแพงเป็นอันดับ 2 ในเกมส์รองจากปืน Gatling Guns เลยทีเดียว


        Melee Infantry

        หน่วยสังหารระยะประชิด - ภาคนี้จะแบ่งหลักๆ ออกเป็น 2 กลุ่มคือ กลุ่มใช้อาวุธประเภทหอกและดาบ จุดเด่นของสายดาบจะอยู่ที่ด้านการรบแบบติดตัว ถ้าหากสามารถเข้าถึงอีกฝ่ายในระยะประชิดเมื่อไหร่ ทหารปืนอีกฝ่ายแทบจะหมดประโยชน์ไปในทันทีแน่นอนว่ารุมก็เอาไม่อยู่ สำหรับทัพหอกมีไว้ป้องกันทัพม้าอีกฝ่ายจู่โจมหน่วยปืนของเรา หากเรามีพลหอกผสมอยู่ในกองทัพทหารม้าประชิดอีกฝ่าย จะเข้าถึงพลปืนเราได้ลำบากขึ้นหรือจะไว้ใช้เป็นกำแพงรับการโจมตีของทหารดาบฝ่ายตรงข้ามเสีลสละเพื่อเปิดทางให้ปืนของเรารอดก็ยังได้ แต่ไม่ว่ายังไงก็ตามยูนิตระยะประชิดภาคนี้ไม่ได้มีความอดทนต่อปืนสักเท่าไหร่ เพราะฉะนั้นควรหลีกเลื่ยงการเข้าหาอีกฝ่ายจากด้านหน้าตรงๆ จะดีที่สุด





        Spear Levy - (พลังโจมตี 4 ชาร์ต 6 โบนัสเมื่อสู้ทหารม้า 20 พลังป้องกัน 7 เกราะ 1 กำลังใจ 4 ราคา 420) พลหอกชาวนาจากภาคที่แล้วจัดเป็นยูนิตประชิดราคาถูกที่สุดและมีความสามารถในการต่อสู้กับทหารม้าสูงมาก แต่ไม่เหมาะจะเอาไปสู้ในระยะประชิดกับทหารใดๆ เลย เพราะมีพลังโจมตีต่ำและกำลังใจน้อยใน Multi คนนิยมออก Spear Levy ไว้เป็นการ์ดป้องกันม้าให้กับทหารปืน หรือไว้เฝ้าปืนใหญ่เพราะมีราคาถูก หรือบางคนใช้เป็นยูนิตกันชนเพื่อถ่วงเวลาทหารดาบอีกฝ่ายไม่ให้ถึงตัวและใช้พลปืนยิงจากด้านหลัง จัดเป็นยูนิตนึงที่เราจะได้พบเจอบ่อยๆ ในการเล่นออนไลน์

        Yari Kachi - (พลังโจมตี 10 ชาร์ต 10 โบนัสเมื่อสู้ทหารม้า 15 พลังป้องกัน 10 เกราะ 4 กำลังใจ 8 ราคา 800) ทันที่ได้ใช้เจ้านี่จะรู้สึกว่านี่มันลูก...หลาน Yari Samurai ชัดๆ Yari Kachi จัดเป็นหน่วยหอกที่มีพลังโจมตีสูงมาก เหมาะใช้เข้าหาอีกฝ่ายในระยะประชิดเป็นยูนิตหอกที่มีพลังโจมตีสูงสุด

        Kyoto Police - (พลังโจมตี 8 ชาร์ต 8 โบนัสเมื่อสู้ทหารม้า 20 พลังป้องกัน 10 เกราะ 3 กำลังใจ 6 ราคา 750) ตำรวจแห่งนครเกียวโต นอกจากไว้จับผู้ร้ายแล้วยังสามารถรบได้เก่งไม่แพ้ซามูไรขั้นสูงเลย หน่วยตำรวจแห่งเกียวโตมีความสามารถในการใช้งานได้หลากหลายกว่าชาวนา สู้ประชิดก็ได้ ป้องกันม้าก็ดีแต่บอบบางมีค่าเกราะต่ำกำลังใจไม่สูงทำให้ไม่สามารถทำการรบระยะประชิดได้นานหรือเด็ดขาดเหมือนซามูไรใส่เกราะทั่วไป แต่มีราคาถูกกว่าและมีโบนัสสู้ม้ามากกว่า Yari Kachi นิดหน่อย

        Katana Kachi - (พลังโจมตี 15 ชาร์ต 10 พลังป้องกัน 10 เกราะ 5 กำลังใจ 8 ราคา 850) ลูก...หลานพลดาบ Katana Samurai เป็นพลดาบตัวแรกที่เราจะได้มาเก่งสมราคา ตีแรง อึดถึก ทน กำลังใจดี ทำให้ Katana Kachi เป็นที่นิยมใช้กันมากในช่วงแรก - กลางๆ ในการเก็บเลเวลแบบ Multi หากสามารถเข้าประชิดตัวได้พลปืนอีกฝ่ายตายแน่นอน และถ้าหากใช้ดีๆ Katana Kachi เพียง 2 กองก็สามารถพลิกเกมส์ได้เลย

        Shogitai - (พลังโจมตี 19 ชาร์ต 15 พลังป้องกัน 6 เกราะ 2 กำลังใจ 12 ราคา 950) พลดาบ Hero แห่ง Fall of the samurai เป็นยูนิตเมลีที่เก่งที่สุด มีค่าพลังโจมตีและกำลังใจในระดับสูงมาก หากรบในระยะติดตัวไม่มียูนิตไหนที่สามารถสู้มันได้เลย ข้อด้อยของ Shogitai คือตัวบางคล้ายๆ กับพลดาบ No-dachi Samurai ในภาคที่แล้วเพียงต่างกันที่ไม่มีสกิล Banzai (ใน Multi) พลดาบ Shogitai อ่อนแอต่อม้าสุดๆ เพราะงั้นไม่ควรให้มันอยู่เดี่ยวๆ จนตกเป็นเป้าหมายของทหารม้า

        Kisho Ninja - (พลังโจมตี 16 ชาร์ต 20 พลังป้องกัน 8 เกราะ 4 กำลังใจ 12 ระยะปาระเบิด 50 แม่นยำ 40 ความเร็วในการปาครั้งต่อไป 60 จำนวนระเบิดที่พก 2 ราคา 1090) นักฆ่าจากยุคเก่าตามมาหลอกหลอนถึงปัจจุบัน นินจาภาคนี้ปาระเบิดไวขึ้นแถมไม่ต้องใช้ Retainer ช่วยในการจ้างแบบภาคก่อนๆ สามารถหายตัวได้ วางนอกจุด Deployment ได้ ซ่อนตัวได้ทุกหนทุกแห่ง แต่แลกมาด้วยค่าจ้างที่แพงขึ้น นินจามี Skill ประจำตัวคือ Stealth ที่จะเพิ่มพลังโจมตี +5 และชาร์ต +14 แถมสามารถหายตัวได้ในขณะวิ่งมีผลชั่วระยะเวลาหนึ่ง นินจาเป็นยูนิตเล่นผสมกลยุทธ์ได้หลากหลายมาก รวมถึงการจู่โจมในระยะประชิดนินจาก็สามารถทำได้ดีมีค่ากำลังใจสูง ชาร์ตแรงกว่ายูนิตประชิดทั่วไปและเป็นยูนิตเดียวที่ยังพกระเบิดไว้กับตัว อย่างไรก็ตามนินจาอ่อนแอต่อทหารม้าและไม่สามารถทนรับการโจมตีจากปืนตรงๆ ได้เนื่องจากมีจำนวนน้อย จุดเด่นของนินจาจะเป็นการใช้แบบ Surprise Attack มากกว่าการเข้าแลกแบบทั่วไป

        Elite Infantry

        หน่วยรบพิเศษ - ยูนิตระดับสุดยอดของกองทัพเป็นทหารราบระดับหัวกะทิที่ได้รับการคัดเลือกมาจากหน่วยทหารทั่วไป ความสามารถต่อสู้ระยะประชิดและสามารถในการสู้ในระยะไกลจัดว่าอยู่ในระดับไม่ธรรมดา แถมยังพกกระสุนติดตัวไปมากทำให้รบได้นานกว่าทหารราบปรกติ กอปรกับมีกำลังใจสูงกว่าทหารราบทั่วไปหลายเท่า นอกจากนี้หน่วยรบพิเศษยังมีความเป็นผู้นำสูงมีออร่าแม่ทัพติดตัวแต่มีระยะส่งผลสั้นกว่า แต่ก็เพียงพอที่จะใช้ทดแทนแม่ทัพยามที่แม่ทัพไปปฎิบัติภารกิจไกลจากกองทัพ หรือช่วยไม่ให้ยูนิตแตกทัพไวยามที่แม่ทัพออกจากสนามรบไวกว่าปรกติ อย่างไรก็ตามด้วยความที่เป็นพลปืนยุคใหม่ทำให้ไม่ได้ใส่เกราะแบบซามูไรทำให้หน่วบรบพิเศษค่อนข้างจะบอบบางทำให้หากต่อสู้กับทหารประเภทดาบโดยตรงอาจทำได้แค่ชะลอเวลาแต่ไม่อาจชนะได้ ทางทีดีควรจะมียูนิตอื่นอยู่ข้างๆ ด้วย หน่วยรบพิเศษในภาคนี้จพแบ่งออกหลักๆ เป็น 2 กลุ่ม คือ หน่วยรบพิเศษจากต่างชาติและหน่วยรบพิเศษที่ถูกฝึกขึ้นมาเองภายในประเทศ

        หมายเหตุ : หน่วยรบพิเศษในระดับ veteran เราสามารถอัพเกรด skill: Suppression Fire และเพิ่มระยะยิงได้ไม่ต่างกับทหาร Line Infantry ทั่วไป
        (Suppression Fire - เพิ่มความเร็วในการยิงครั้งต่อไป 20 ลดความแม่นยำ 20 ยูนิตที่โดนผลของสกิลนี้จะถูกลดกำลังใจและความเร็วชั่วระยะเวลาหนึ่ง)



        Marine - (นาวิกโยธิน) หน่วยรบพิเศษจากต่างแดนจัดเป็น Hero units ทุกตัวมี 3 ชนิดมาจาก 3 ประเทศ อังกฤษ ฝรั่งเศษและอเมริกา

        Infanterie de marine - (โจมตี 11 ชาร์ต 20 โบนัสเมื่อสู้กับทหารม้า 7 ระยะยิง 125 ความแม่นยำ 75 ความเร็วในการยิงซ้ำ 70 กระสุน 12 พลังป้องกัน 6 เกราะ 2 กำลังใจ 12 ราคา 1440 koku) หน่วยรบพิเศษสั่งตรงมาจากฝรั่งเศษจัดเป็นยูนิตพิเศษที่ดีที่สุดและมีราคาแพงเป็นอันดับ 3 ในเกมส์สามารถจ้างได้แค่ตัวเดียว/เกมส์ เท่านั้นจัดเป็น veteran units ความสามารถระดับ Hero ในภาคที่แล้วเลยทีเดียวและเป็นตัวแรกสุดที่เราจะได้มาเมื่อเปิดแผนที่เอายูนิตจากต่างชาติมาใช้ หน่วยรบจากฝรั่งเศษจะมีจุดเด่นด้านความสามารถในการใช้ปืนเป็นพิเศษ

        United States Marines - (โจมตี 13 ชาร์ต 20 โบนัสเมื่อสู้กับทหารม้า 7 ระยะยิง 125 ความแม่นยำ 65 ความเร็วในการยิงซ้ำ 60 กระสุน 12 พลังป้องกัน 8 เกราะ 2 กำลังใจ 12 ราคา 1310 koku) หน่วยรบพิเศษส่งตรงมาจากอเมริกาเป็น Elite units จากต่างแดนที่มีสามารถในการต่อสู้ระยะประชิดสูงสุดของสายปืนมีราคาถูกสุดใน 3 marine

        Royal Marines - (โจมตี 12 ชาร์ต 20 โบนัสเมื่อสู้กับทหารม้า 7 ระยะยิง 125 ความแม่นยำ 70 ความเร็วในการยิงซ้ำ 65 กระสุน 12 พลังป้องกัน 7 เกราะ 2 กำลังใจ 12 ราคา 1380 koku) หน่วยรบพิเศษแห่งประเทศอังกฤษเป็นยูนิตตัวสุดท้ายที่เราจะได้มาหากเปิดแผนที่เอา Marine ต่างชาติ เป็นยูนิตที่มีความคุ้มค่ามากที่สุดใน 3 mainre ทั้งในเรืองราคา ความสามารถทั้งในการต่อสู้ระยะประชิดและระยะไกล


        Kihetai - (โจมตี 10 ชาร์ต 15 โบนัสเมื่อสู้กับทหารม้า 7 ระยะยิง 125 ความแม่นยำ 55 ความเร็วในการยิงซ้ำ 40 กระสุน 7 พลังป้องกัน 5 เกราะ 2 กำลังใจ 10 ราคา 1170 koku) หน่วยรบพิเศษตัวแรกที่เราจะได้มาหากเปิดแผนที่เน้นไปยังฝั่งจักรพรรดิ มี status ดีกว่า Line Infantry ทั่วไปในด้านการต่อสู้ระยะประชิดและกำลังใจ ความสามารถในการต่อสู้ระยะไกลอยู่ในระดับธรรมดาแต่มีราคาถูกที่สุดในบรรดา Elite Infantry ทุกตัว

        Imperial Guard Infantry & Shogunate Guard Infantry - (โจมตี 11 ชาร์ต 20 โบนัสเมื่อสู้กับทหารม้า 7 ระยะยิง 125 ความแม่นยำ 65 ความเร็วในการยิงซ้ำ 60 กระสุน 12 พลังป้องกัน 6 เกราะ 2 กำลังใจ 12 ราคา 1280 koku) ฝาแฝดคนละฝ่าย Status ไม่แตกต่างกันเลยแม้แต่น้อยได้มาเกือบๆ ท้ายสุดของการเปิดแผนที่ของทั้ง 2 ฝ่ายเป็นหน่วยรบพิเศษในประเทศที่เก่งที่สุดในภาคนี้สามารถจ้างออกมาได้มากกว่า Marine ทำให้มีความคล่องตัวในการใช้มากกว่า


        ]Cavalry Units

        ทหารม้า - ทหารม้าจัดเป็นยูนิตเคลื่อนที่เร็วที่สุดในเกมส์ มีจุดเด่นการการเข้ายึดพื้นที่ได้อย่างว่องไวและปลอดภัยกว่ายูนิตพื้นดิน เหมาะใช้ในการโจมตีแบบฉาบฉวยเพื่อตัดกำลังฝ่ายตรงข้าม สามารถต่อกรกับทหารประเภทดาบและพลปืนไรเฟิลได้เป็นอย่างดี อย่างไรก็ตามทหารม้าถือเป็นเป้าโจมตีขนาดใหญ่หากโดนปืนใหญ่ทหารม้าจะไม่สามารถลุกขึ้นมาทำการรบต่อได้เหมือนยูนิตพื้นดินทั่วไป แถมมีจำนวนน้อยและอ่อนแอต่ออาวุธประเภทหอกสุดๆ แต่ก็เป็นยูนิตหัวใจของกองทัพที่ขาดไม่ได้เลยเช่นกัน ทหารม้าทุกชนิดสามารถทำการลงจากม้าได้และเมื่อลงจากม้าแล้วก็จะสามารถทำการบได้เหมือนทหารราบทั่วไปและสามารถกลับขึ้นม้าใหม่ได้ตลอดหากกองทัพม้าที่จอดรออยู่ไม่ถูกโจมตีโดยฝ่ายตรงข้าม ในภาคนี้ทัพม้าจะแบ่งออกเป็น 2 กลุ่มหลักๆ คือ ทหารม้ารบระยะประชิด และ ทหารม้าปืนที่จะเป็นยูนิตยุคใหม่ทั้งหมดแต่เพราะไม่ได้ใส่เกราะตัวจึงบางมากๆ เวลารบประชิดก็จะเกิดความสูญเสียมากกว่าใช้ยูนิตยุคแบบเก่า



        Yari Ki - (พลังโจมตี 10 ชาร์ต 15 โบนัสเมื่อสู้กับม้าด้วยกัน 15 พลังป้องกัน 4 เกราะ 4 กำลังใจ 8 ราคา 690 koku) ทหารม้าหอกมีมาตั้งแต่ยุคเซนโกคุจนถึงปัจจุบัน เป็นทหารม้าที่จะได้มาตั้งแต่เริ่มต้นเกมส์ และสามารถใช้ได้ไปตลอดตั้งแต่เลเวล 1 -10 จุดเด่นของทหารม้าหอกคือ ราคาย่อมเยาว์และความได้เปรียบในการต่อสู้กับทหารม้าด้วยกันหรือจะใช้จู่โจมทหารราบด้วยก็ยังได้สามารถใช้งานได้หลากหลายในราคาถูกทำให้ แถมมี status อยู่ในระดับดีทำให้ Yari Ki เป็นที่มักจะได้พบเจอบ่อยในการเล่นแบบ Multi

        Bow Ki - (พลังโจมตี 5 ชาร์ต 10 ระยะยิง 150 ความแม่นยำ 50 ความเร็วในการยิงครั้งต่อไป 35 กระสุน 25 พลังป้องกัน 2 เกราะ 4 กำลังใจ 10 ราคา 550 koku) นักธนูบนหลังม้ามีระยะยิงเท่าพลปืนไรเฟิลเป็นทหารม้าที่มีระยะโจมตีไกลสุดในเกมส์ มีความแม่นยำอยู่ในระดับดีถึงแม้จะยิงได้ไม่เด็ดขาดเท่าปืน แต่ด้วยระยะจู่โจมที่ไกลมากเราจึงสามารถใช้ม้าธนูในการปั่นทอนทหารฝ่ายตรงข้ามได้จากระยะไกลโดยที่อีกฝ่ายไม่สามารถทำอะไรเราได้เนื่องจากมีความคล่องตัวสูงกว่ามาก และมีราคาถูกสุดในบรรดาม้าด้วยกัน ม้าธนูสามารถยิงได้แม้ในขณะกำลังเคลื่อนที่จัดเป็นยูนิตก่อกวนที่มีประสิทธิภาพสูง แต่ไม่เหมาะจะเอาไปใช้ในการต่อสู้ระยะประชิดและอ่อนแอต่อม้าหอกสุดๆ

        Samurai Hero - (พลังโจมตี 9 ชาร์ต 10 ระยะยิง 150 ความแม่นยำ 80 ความเร็วในการยิงครั้งต่อไป 60 กระสุน 25 พลังป้องกัน 2 เกราะ 6 กำลังใจ 20 ราคา 1200 koku) สุดยอดซามูไรบนหลังม้านักรบหัวเก่าที่ยิงธนูบนหลังม้าได้แม่นและไวสุดๆ สามารถใช้งานได้แทบทุกรูปแบบไม่ว่าจะเป็นการรบในระยะประชิดหรือการลอบจู่โจมจากระยะไกลซามูไรฮีโร่มีขวัญกำลังใจสูงมาก แต่ก็มีราคาแพงแถมยังอ่อนแอต่อม้าหอกสุดๆ เวลาเล่นไม่ควรให้ Hero ตกเป็นเป้าหมายของทหารม้าโดยเด็ดขาดถ้าหากจะใช้ลอบจู่โจมโดยที่อีกฝ่ายมีทหารม้าอยู่เราควรจะ นำทหารม้าหอกติดตามไปกับฮีโร่ด้วยสักกองเพื่อกันการสูญเสียโดยไม่จำเป็น

        Sabre Cavalry - (พลังโจมตี 17 ชาร์ต 10 พลังป้องกัน 7 เกราะ 2 กำลังใจ 8 ราคา 650 koku) ม้าดาบยูนิตยุคใหม่ตัวแรกที่เราจะได้ใช้หากเปิดแผนที่ไปทางฝั่งจักรพรรดิ จุดเด่นคือราคาถูกมีความสามารถในการต่อกรกับทหารราบสูงมากแต่ก็อ่อนแอต่อม้ามากสุดๆ เช่นกัน

        Carbine Cavalry - (พลังโจมตี 13 ชาร์ต 15 ระยะยิง 125 ความแม่นยำ 30 ความเร็วในการยิงครั้งต่อไป 75 กระสุน 40 พลังป้องกัน 8 เกราะ 2 กำลังใจ 8 ราคา 900 koku) ม้าปืนคาร์บินยิงไร้ความแม่นแต่ยิงไว เร็ว กระสุนเยอะ มีความสามารถในการต่อกรกับทหารราบได้ดี ตีก็ได้บุกก็ดีราคากลางๆ จัดว่าเป็นยูนิตที่ดีมากตัวนึงเลยทีเดียว

        Revolver Cavalry - (พลังโจมตี 10 ชาร์ต 8 ระยะยิง 70 ความแม่นยำ 15 ความเร็วในการยิงครั้งต่อไป 30 กระสุน 12 พลังป้องกัน 3 เกราะ 2 กำลังใจ 6 ราคา 1100 koku) ทหารม้าปืนสั้น มีระยะยิงสั้นมากกระสุนน้อย ยิงเบา บอบบางกำลังใจน้อย มีราคาแพงเป็นอันดับ 2 ของทหารม้า แต่มีความเร็วในการยิงสูงกว่าปืนทั่วไปเนื่องจาก stat ปืนสั้นจะไม่เหมือนกับปืนยาว ทำให้ดูน้อยๆ ไม่น่าเก่งแต่เวลาใช้จริงๆ จะคนละความรู้สึกกันเลย ม้าปืนสั้นจัดเป็นม้าปืนที่มีความสามารถในการต่อสู้ในระยะใกล้สูงมากหากปล่อยให้มันยิงได้พักนึงเราอาจจะเสียยูนิตไปทั้งกองเลยทีเดียว หรือถ้ามันสามารถเข้าถึงแม่ทัพได้ก็อาจจะเก็บแม่ทัพอีกฝ่ายได้ง่ายๆ เลย แต่ในทางกลับกันถ้ามันถูกจู่โจมในระยะติดตัวมันก็มีโอกาสสูงมากที่จะแตกทัพเอาดื้อๆ ง่ายๆ เพราะกำลังใจน้อยและอ่อนแอ

        Imperial Guard Cavalry - (พลังโจมตี 15 ชาร์ต 20 ระยะยิง 125 ความแม่นยำ 40 ความเร็วในการยิงครั้งต่อไป 80 กระสุน 60 พลังป้องกัน 10 เกราะ 2 กำลังใจ 12 ราคา 1000 koku) พลปืนม้าคาร์บินระดับสูงจะเป็นยูนิตตัวสุดท้ายที่จะได้มาหากเปิดแผนที่เน้นไปทางฝั่งจักรพรรดิ มีราคาแพงกว่า Carbine Cavalry แค่ 100 koku แต่ความสามารถคุ้มเกินราคา มีพลังโจมตีสูง ป้องกันสูง ยิงแม่นระดับกลางๆ แต่โหลดเร็วมากและมีจำนวนกระสุนเยอะมาก และมีขวัญกำลังใจอยู่ในระดับดีมาก จุดอ่อนของม้า Imperial Guard Cavalry คือแพ้ทางทหารม้าแต่ไม่กลัวพลหอก

        Shogunate Guard Cavalry - (พลังโจมตี 16 ชาร์ต 30 โบนัสเมื่อสู้กับม้าด้วยกัน 15 พลังป้องกัน 6 เกราะ 2 กำลังใจ 12 ราคา 1200 koku) ทหารม้าหอกที่มีราคาแพงสุดในเกมส์ มีค่ากำลังใจสูง จัดเป็นทหารม้าสายประชิดที่โหดที่สุด แถมเป็น Elite ด้วย ให้ aura เพิ่มกำลังใจแก่ยูนิตใกล้เคียงด้วยคับ


        ทหารราบ - ยูนิตหัวใจหลักของกองทัพเป็นหน่วยรบแนวหน้าในการปะทะกับอีกฝ่าย ทหารราบมีจุดเด่นที่มีความอดทนสูงไม่แตกง่ายๆ ต่อให้โดนปืนใหญ่หรือโดนชาร์ตก็จะไม่หนีทัพง่ายๆ ต่างกับพลปืนไรเฟิล อีกทั้งยังติดดาบปลายปืนเอาไว้สำหรับใช้ในการปะทะด้วยทำให้มันมีคุณสมบัติเป็นพลหอกกลายๆ สามารถรับมือทัพม้าได้ดีในระดับนึง นอกจากนี้ความสามารถในการต่อสู้ระยะประชิดก็อยู่ในระดับดีพอสมควรทำให้หากกระสุนหมด ก็สามารถต่อสู้ในระยะประชิดได้โดยไม่มีปัญหา ข้อเสียของทหารราบคือ อ่อนแอต่อทหารดาบ อ่อนแอต่อพลปืนไรเฟิลเนื่องจากมีระยะยิงสั้นกว่า และมีจำนวนกระสุนน้อย ความสามารถในการยิงระดับกลางๆ ยูนิตทหารราบจะใช้ Skill ได้ต่อเมื่อเป็น Veteran units แล้วเท่านั้นและต้องอัพเกรดสกิล Suppression Fire

        (Suppression Fire - เพิ่มความเร็วในการยิงครั้งต่อไป 20 ลดความแม่นยำ 20 ยูนิตที่โดนผลของสกิลนี้จะถูกลดกำลังใจและความเร็วชั่วระยะเวลาหนึ่ง)

        Imperial Infantry


        Shogunate Infantry




        Red Bear Infantry & White Bear Infantry & Black Bear Infantry - (Red Bear - โจมตี 8 ชาร์ต 15 โบนัสเมื่อสู้กับทหารม้า 5 ระยะยิง 125 ความแม่นยำ 40 ความเร็วในการยิงซ้ำ 35 กระสุน 7 พลังป้องกัน 6 เกราะ 2 กำลังใจ 8 ราคา 800 koku), (White Bear - โจมตี 7 ชาร์ต 15 โบนัสเมื่อสู้กับทหารม้า 5 ระยะยิง 125 ความแม่นยำ 45 ความเร็วในการยิงซ้ำ 40 กระสุน 7 พลังป้องกัน 5 เกราะ 2 กำลังใจ 8 ราคา 800 koku), (Black Bear - โจมตี 6 ชาร์ต 15 โบนัสเมื่อสู้กับทหารม้า 5 ระยะยิง 125 ความแม่นยำ 50 ความเร็วในการยิงซ้ำ 45 กระสุน 7 พลังป้องกัน 4 เกราะ 2 กำลังใจ 8 ราคา 850 koku) พลทหารราบ 3 หมีแห่งกองทัพจักรพรรดิ พลหมีแดงจะเก่งด้านการรบระยะประชิด พลหมีขาวจะมีความสามารถกลางๆ ระหว่างหมีดำกับแดง ส่วนพี่หมีดำจะเก่งด้านความสามารถในการต่อสู้ด้วยปืนแต่อ่อนแอเมื่อรบประชิด พลทหาร 3 หมีเป็นหน่วยทหารยอดนิยมเนื่องจากมีความสามารถรอบด้านและมีขวัญกำลังใจดีระดับเดียวกับซามูไรใส่เกราะเลยทีเดียว

        Imperial Infantry & Shogunate Infantry - (โจมตี 6 ชาร์ต 15 โบนัสเมื่อสู้กับทหารม้า 5 ระยะยิง 125 ความแม่นยำ 45 ความเร็วในการยิงซ้ำ 55 กระสุน 12 พลังป้องกัน 4 เกราะ 2 กำลังใจ 8 ราคา 960 koku) ยูนิตสุดโหดของทหารราบ พลปืนโชกุนและพลปืนจักรพรรดิจะมี status ไม่แตกต่างกันทุกประการจะได้มาเป็นตัวท้ายๆ ของการเปิดแผนที่ของแต่ละฝั่งมีความสามารถในการยิงระดับกลางๆ ไม่ต่างกับพลปืนระดับสูงตัวอื่นมากนักและมีจุดเด่นในด้านความสามารถในการยิงต่อสู้ได้นานเนื่องจากจำนวนกระสุนที่พกพาไปมากกว่ายูนิตทหารราบทั่วไป ข้อเสียของ Imperial & Shogunate Infantry คือมีราคาแพงเป็นอันดับต้นๆ ของพลทหารราบเลยทีเดียว

        White Tiger Force - (โจมตี 3 ชาร์ต 8 โบนัสเมื่อสู้กับทหารม้า 2 ระยะยิง 125 ความแม่นยำ 15 ความเร็วในการยิงซ้ำ 15 กระสุน 7 พลังป้องกัน 1 เกราะ 1 กำลังใจ 4 ราคา 500 koku) หน่วยทหารเสือขาว ยูนิตทหารราบระดับเริ่มต้นเมื่อเปิดแผนที่ไปยังฝั่งโชกุน มีความสามารถในการต่อสู้ประชิดตัวต่ำและยิงแบบไร้ซึ่งความแม่น และมีกำลังใจน้อยแต่มีราคาถูกสุดในบรรดา Line Infantry ทั้งหมด อีกทั้งยังมีระยะยิงมากกว่า Matchlock Kachi จึงเหมาะสำหรับเป็นทัพหน้าสำหรับผู้เริ่มเล่นหรือไว้ใช้เสริมทัพยามเงินเหลือ

        Black Tortoise Force - (โจมตี 4 ชาร์ต 10 โบนัสเมื่อสู้กับทหารม้า 5 ระยะยิง 125 ความแม่นยำ 30 ความเร็วในการยิงซ้ำ 30 กระสุน 7 พลังป้องกัน 2 เกราะ 2 กำลังใจ 6 ราคา 660 koku) หน่วยเต่าดำ หน่วยทหารระดับกลางเป็นยูนิตที่จะได้เป็นอันดับถัดมาจากหน่วยเสือขาว มีจุดเด่นในด้านราคาไม่แพงและมี status ดีกว่าเสือขาวมากในราคาที่แพงขึ้นเพียงเล็กน้อยเหมาะสำหรับคนที่จัดทัพเน้นปริมาณยูนิตหรือใช้เสริมทัพยามที่เงินเหลือ

        Azure Dragon Force - (โจมตี 6 ชาร์ต 15 โบนัสเมื่อสู้กับทหารม้า 5 ระยะยิง 125 ความแม่นยำ 40 ความเร็วในการยิงซ้ำ 35 กระสุน 7 พลังป้องกัน 4 เกราะ 2 กำลังใจ 8 ราคา 760 koku) หน่วยมังกรฟ้า แห่งกองทัพโชกุนจัดเป็นยูนิตระดับเดียวกับ 3 หมีแห่งฝั่งจักรพรรดิ แต่มีราคาถูกกว่าหมีนิดหน่อยยิงแม่นกว่าเต่าดำพอสมควร อีกทั้งยังความสามารถในการต่อสู้ประชิดระดับระดับกลางๆ

        Vermilion Bird Force - (โจมตี 8 ชาร์ต 20 โบนัสเมื่อสู้กับทหารม้า 5 ระยะยิง 125 ความแม่นยำ 50 ความเร็วในการยิงซ้ำ 40 กระสุน 7 พลังป้องกัน 6 เกราะ 2 กำลังใจ 12 ราคา 760 koku) ยูนิตทหารราบที่มีราคาแพงที่สุด แพงระดับน้องElite Infatry เลยทีเดียว จุดเด่นคือยิงค่อนข้างแม่นและไวพอสมควร มีความสามารถในการรบประชิดดีในระดับนึง อีกทั้งมีขวัญกำลังใจระดับ Elite ทำให้ หน่วยหงส์ไฟเป็นยูนิตที่อึด ถึก ทน และน่ากลัวมากเลยทีเดียว

        Shinsengumi Police Force - (โจมตี 10 ชาร์ต 15 โบนัสเมื่อสู้กับทหารม้า 5 ระยะยิง 125 ความแม่นยำ 40 ความเร็วในการยิงซ้ำ 35 กระสุน 7 พลังป้องกัน 6 เกราะ 2 กำลังใจ 8 ราคา 900 koku) หน่วยตำรวจชินเซนกุมิ ผู้ภักดีกับโชกุนเป็นยูนิตพลปืนตัวเดียวที่เราจะได้จากการเปิดแผนที่ไปทางโรงฝึกดาบ มีความสามารถในการยิงระดับกลางๆ หน่วยตำรวจชินเซนกุมิคือทหารดาบถือปืนดีๆ นี่เอง ในระบบ Multi จะต่างกับในแคมเปญนิดหน่อยคือ หน่วยตำรวจมะมีสกิลติดตัวคือ Banzai แต่ใน Multi จะไม่มีสกิลติดตัวใดๆ เลย หน่วยชินเซนกุมิเหมาะสำหรับการเล่นสไตร์ผสมหรือคนที่เน้นจัดทัพไปทางยูนิตระยะประชิด



        ----------

        Saint And Hero Unit Reviews By jungeru



        Seigen's Swordmasters - (โจมตี 28 ชาร์ต 45 ป้องกัน 4 เกราะ 8 กำลังใจ 40 จำนวนทหาร 40) No-Dachi Hero ที่ไม่มีออร่ากำลังใจติดตัวกอปรกับไม่มีสกิล Hold firm ต่างจากฮีโร่ตัวปรกติความสามารถหลักๆ คล้ายกันกับ No-dachi ทุกประการแต่ต่างที่ status ที่สูงกว่ามากและไม่แพ้ธนูอีกต่อไปเพราะค่าเกราะสูงถึง 8 หากใครโดนเจ้านี่ชาร์ตใส่ก็เตรียมใจแตกทัพไว้ได้เลย



        Benkei's Blades - (โจมตี 18 ชาร์ต 25 โบนัสเมื่อสู้กับทหารม้า 15 ป้องกัน 12 เกราะ 9 กำลังใจ 40 จำนวนทหาร 40) Naginata Samurai Hero สุดยอดยูนิตแห่งการป้องกันเนื่องจากตัวมันสมดุลย์ไปซะทุกด้านแถมถึงจะขาดออร่าเพิ่มกำลังใจไป แต่ใครก็ตามที่รบกับมันก็ต้องใข้เวลานานหน่อยแหละกว่าจะเอามันลง



        Tadakatsu's Tetsubo Warriors - (โจมตี 30 ชาร์ต 20 ป้องกัน 7 เกราะ 10 กำลังใจ 40 จำนวนทหาร 40) Hero ซามูไรตะบองตัวแรกในยุคเซนโกคุ จุดเด่นของมันอยู่ที่การรบแบบตัวต่อตัว เนื่องจากมีพลังโจมตีสุงสุด+เกราะหนามากเทียบกับบรรดายูนิตทหารราบด้วยกัน กอปรกับมีออร่าเพิ่มกำลังใจติดตัว+สกิล warcry ทำให้ใครก็ตามที่คิดดวลกับมันคงเป็นเหมือนเหมือนฝันร้ายเลยทีเดียวเชียว



        Gozen's Hime Heroines - (โจมตี 22 ชาร์ต 25 ป้องกัน 15 เกราะ 9 กำลังใจ 40 จำนวนทหาร 40) Onnabushi Heroine ฮีโร่หญิงตัวแรกที่เราสามารถจ้างมากเล่นได้ความสามารถเหมือน warrior Nuns ที่อัพเกรดแล้วแทบทุกประการไม่มีสกิลติดตัวหรือออร่าใดๆ เป็นพิเศษ จุดเด่นอยู่ที่ความสมดุลย์ไปซะทุกด้านแต่หนักไปทางพลังโจมตีที่สูงกว่านางินาตะทั่วไป



        Hanzo's Shadows - (โจมตี 25 ชาร์ต 30 ระยะปาระเบิด 50 แม่นยำ 50 โหลด 70 กระสุน 11 ป้องกัน 15 เกราะ 6 กำลังใจ 40 จำนวนทหาร 40) Kisho Ninja Hero ฮีโร่สุดแกร่งเกินบรรยาย เนื่องจากความสามารถของมันเหมือนเอา Kisho ninja + Fire Bomb Throwers มารวมเป็นตัวเดียวกันในราคาที่แพงกว่า - -" ปรกติทั่วไปนินจาจะพกระเบิดไปแค่ 2 ลูกแต่เจ้านี่กลับพกไปมากถึง 11 แถมความสามารถในการต่อสู้ก็จัดว่าเก่งคุ้มค่าและครบเครื่องทั้งการต่อสู้ระยะกลาง - ประชิด แถมมีสกิลติดตัวคือ stealth ทำให้สามารถใช้ลอบจู่โจมได้สบายเหมาะมากสำหรับการจัดทัพที่ใช้แนวลอบโจมตีเป็นหลัก



        Tokitaka's Tanegashima - (โจมตี 16 ชาร์ต 10 ระยะยิง 125 แม่นยำ 70 โหลด 35 กระสุน 15 ป้องกัน 5 เกราะ 8 กำลังใจ 40 จำนวนทหาร 40) Matchlock Samurai Hero ยิงแม่น+ไกล+โหลดไวสุดในสายปืน ความสามารถในการต่อสู้ระยะประชิดก็อยู่ในระดับดีและราคาจ้างก็ไม่แพง (ถูกกว่า Heavy Gunner) หากใครนิยมเล่นปืนก็แนะนำให้เอาติดตัวไปสักกองรับรองว่าไม่ผิดหวังครับ



        The Spears of Shizugatake - (โจมตี 20 ชาร์ต 40 โบนัสเมื่อสู้กับทหารม้า 15 ป้องกัน 4 เกราะ 8 กำลังใจ 40 จำนวนทหาร 40)Yari Cavalry Hero อยากจะบอกว่ามันคือ Great Guard upgrade ดีๆ นี่เองแต่แค่ไม่มีออร่าเพิ่มกำลังใจ และมีสกิลติดตัวท่าเดียวคือ secondwind โดยรวมฮีโร่ตัวนี้จัดว่าเป็นทหารม้าหอกที่สมบูรณ์มากตัวนึงถึงจะมีจำนวนน้อยกว่าทหารม้าทั่วไปแต่กำลังใจหายห่วง



        Kiyomasa's Katana Cavalry - (โจมตี 30 ชาร์ต 30 ป้องกัน 10 เกราะ 8 กำลังใจ 40 จำนวนทหาร 40) Katana Cavalry Hero ถึงจะไม่มีสกิลติดตัวใดๆ เป็นพิเศษแต่กลับมีพลังโจมตีที่รุนแรงมหาศาลเหมือนกันเอา Hero ตะบองไปขี่ม้าเลยทีเดียว



        Yoritomo's Yabusame Cavalry - (โจมตี 12 ชาร์ต 15 ระยะยิง 200 แม่นยำ 80 โหลด 60 กระสุน 30 ป้องกัน 5 เกราะ 8 กำลังใจ 40 จำนวนทหาร 40) Bow Cavalry Hero ตัวแทนแม่ทัพธนูตัวใหม่ในราคาแค่ 1300 มีสกิลธนูไฟติดตัวไว้ไล่เผาชาวบ้านยามเผลอ สามารถใช้เป็นยูนิต Anti Hero ประจำภาค sengoku ได้เลยเนื่องจากมีความสามารถเฉพาะตัวสูงมาก เสียก็แต่ไม่เหมาะจะเอาไปทำการรบระยะประชิดและอ่อนแอต่อทหารม้าตามปรกติของยูนิตประยะไกลทั่วไป

        ปล. Hero ทุกตัวแพ้ปืนนะครับ
        ปล2. DLC ตัวนี้ส่วนตัวคิดว่ามันไม่ค่อยมีอะไรมากมายแค่เพิ่ม Hero ตามสายประเภทออกมาให้มากขึ้น เหมือนเอายูนิตเดิมเปลี่ยน status ลดจำนวนลง เลยไม่ค่อยมีตัวที่เด่นๆ ออกมากสักเท่าไหร่ต่างกับ DLC ก่อนๆ แต่โดยรวม Hero ตัวใหม่ค่อนข้างเก่ง - เก่งมากๆ ทุกตัวเลยทีเดียว หากใครชอบก็แนะนำให้หามาติด ID ไว้นะครับ ^^


        ]Unit Reviews: Otomo Clan Pack by Jungeru
        สำหรับตัวเสริมล่าสุดนี้ใน multiplayer เราจะได้ยูนิต veteran เพิ่มมาฟรีๆ 2 ตัวคือ Portuguese Tercos และ Donderbuss Cavalry นอกจากนี้แคว้น Otomo ยังมีจุดเด่นในด้านพลปืน+ศาสนาเป็นพิเศษ เปิดมาเราจะเป็น Christian และมี nanban trade port เลยทันทีที่เริ่มเกมส์ครับ

        Clan Trait: Master Gunners (จ้าวแห่งปืน)
        - ค่าจ้างพลปืนถูกลง (-10%)
        - ค่าจ้าง Missionary ทำงานถูกลง (-15%)
        - เพิ่มความสามารถในการเปลี่ยนศาสนาของแคว้น (+2)
        - ลดความเร็วในการฝึกพลปืนชาวนา (Import Matchlock Ashigaru Units) ลง 3 เทิร์น

        Portuguese Tercos


        Portuguese Tercos - (เมลี 12 ชาร์ต 15 ระยะโจมตี 100 แม่นยำ 65 ความเร็วในการยิง 35 กระสุน 15 ป้องกัน 2 เกราะ 8 กำลังใจ 10 ค่าจ้าง 850) ทหารรับจ้างชาวโปรตุเกส ยูนิตปืนสุดเกรียนความสามารถเสมือนเอาปืนพระ + Katana samurai มารวมไว้เป็นตัวเดียวกันแถมยังเพิ่มเกราะหนักเข้าไปอีก +3 ระดับทำให้เป็นยูนิตปืนที่ยืนสู้กับดาบได้สบายๆ หากเล่นใน Campaign เราจะมีสกิลของปืนครบด้วย กอปรกับข้อจำกัดในการสร้างก็ไม่โหดร้ายเท่าไหร่...พอช่วงกลางเกมส์เราก็สามารถเอามาใช้งานได้สบายๆ จัดเป็นยูนิตที่เก่งคุ้มค่ามั่กๆ

        Donderbuss Cavalry


        Donderbuss Cavalry - (เมลี 12 ชาร์ต 15 ระยะโจมตี 50 แม่นยำ 45 ความเร็วในการยิง 25 กระสุน 10 ป้องกัน 2 เกราะ 6 กำลังใจ 12 ค่าจ้าง 800) ทหารม้าปืนลูกซอง Donderbuss ถึงจะมีระยะยิงสั้นมาก (ระยะพอๆ กับพลปาระเบิดมือ) แต่มีพลังโจมตีด้วยปืนที่รุนแรงมากมาทดแทน หากมันเข้าระยะสังหารได้เมื่อไหร่..เจ้านี่จะอันตรายสุดๆ !!!! โดยรวมความสามารถในการรบประชิดก็อยู่ในระดับพอใช้ได้ต่อให้กระสุนหมดก็ยังพอมีประโยชน์อยู่ อย่างไรก็ตามด้วยระยะยิงที่สั้นมากๆ ทำให้การจะเข้าโจมตีพลธนูหรือปืนควรระวังไว้หน่อยก็ดีครับ


        ---------------------

        FOTS - Naval units Guide by Jungeru



        การรบทางน้ำในภาค Fall of samurai จะมีความคล้ายคลึงกับภาคนโปเลียน คือเน้นการใช้ปืนใหญ่ยิงถล่มกันให้ย่อยยับไปข้างนึง แต่อย่างไรก็ตามในภาคนี้การรบทางน้ำไม่เพียงจบอยู่แค่การปิดเส้นทางค้าขาย ส่งกำลังพล ปล้นเส้นทางการค้า ปิดท่าเรือ เหมือนสมัยก่อนเพราะเราสามารถใช้กองเรือยิงสนับสนุนในการรบของทหารราบ หรือจู่โจมกองทัพอริของเราที่อยู่ในระยะทำลายของกองเรือเราได้ โดยพลังทำลายขึ้นอยู่กับระดับของปืนใหญ่เรือ ทำให้ผู้ใดที่สามารถครองน่านน้ำของอีกฝ่ายได้ก่อนชัยชนะก็อยู่แค่เอื้อมเท่านั้นแหละคร้าบบบบ

        กองเรือในภาค FOTS จะเป็นออกเป็น 4 ระดับ คือ Gun boat, Corvette, Frigate และ Ironclad แต่ละแบบจะมีความทนทานต่างกันตามประเภทของเรือไล่จากน้อยไปมาก แต่เราสามารถ upgrade กองเรือของเราให้อึดกว่าเดิมได้โดยการเพิ่มค่า Hull strength (ค่าความแข็งแกร่งของเรือ) ผ่านทางการอัพเกรดประเภทของเกราะ อีกทั้งในเกราะแต่ประเภทจะมีความทนทานต่อชนิดกระสุนต่างกันอีกด้วย

        เกราะไม้ - เป็นเกราะที่อ่อนแอที่สุดติดไฟง่ายทำให้เมื่อโดนโจมตีด้วยกระสุนระเบิดแปบเดียวก็ไหม้

        เกราะทองแดง - เกราะระดับสอง ต้องการทรัพยากร Copper และการวิจัย Military Technologies: Copper Plating ในการผลิต ส่งผลให้ราคาอาจจะเพิ่มมาบ้างนิดหน่อย ข้อดีคือ ถึกขึ้นกว่าเดิมแต่อาจจะไม่ค่อยเห็นผลมากนัก

        เกราะเหล็ก - เกราะระดับสาม เพิ่มความถึกให้การเรือรบของเราได้ดีที่สุด ต้องการทรัพยากร Iron และการวิจัย Military Technologies: Iron Plating ในการผลิตกว่าจะได้มาอาจจะต้องใช้เวลานิดนึง นอกจากนี้ยังสามารถแยกระหว่างเรือเหล็กทั้งลำแบบ Ironclad และเรือไม้ที่หุ้มด้วยเหล็กอีกด้วย

        นอกจากเกราะแล้วสำหรับหัวกระสุนของปืนเรือเองนั้นก็มีทั้งหมด 3 ประเภท คือ
        กระสุนทั่วไป - ความเร็วในการยิงสูงกว่าอีก 2 ประเภทแต่ไม่มีโบนัสอะไรเป็นพิเศษ
        กระสุนระเบิด - เมื่อยิงใส่เรือที่ทำจากไม้จะมีโอกาสที่เรือจะติดไฟเหมาะสำหรับต่อกรกับเรือทั่วไป ได้จากการวิจัย Explosive Shell
        กระสุนเจาะเกราะ - เหมาะสำหรับต่อกรกับเรือที่ทำจากเหล็ก มีพลังทำลายสูงแต่ยิงช้า ได้จากการวิจัย Armour-piercing Shell

        กองเรือในภาค FOTS จะมี Skills หลักๆ อยู่ 3 แบบ คือ

        Fast Reload - เร่งอัตราการยิงในช่วงระยะเวลาหนึ่ง
        Overheat Engine - เร่งความเร็วของเรือชัวขณะ แต่มีโอกาสที่เรือจะติดไฟ
        Ramming - ใช้หัวเรือพุ่งชนศัตรูส่งผลเรือที่โดนชนเกิดความเสียหายน้ำทะลักเข้าตัวเรือและจมลงในที่สุด สกิลนี้จะมีเฉพาะเรือบางประเภทเท่านั้น

        Gun boat - เรือตรวจการณ์หรือเรือลาดตระเวนชายฝั่ง


        Gun boat - Chiyodagata class = (Cannon 3 Morale 10) เรือลาดตระเวนชายฝั่งเป็นเรือรบขนาดเล็กมีความคล่องตัวสูงราคาถูกสร้างไว เหมาะสำหรับใช้เปิดแผนที่ช่วงต้นเกมส์หรือไว้เป็นเรือตรวจระวังกองเรือศัตรู แต่ไม่เหมาะใช้ในการต่อสู้เลยเนื่องจากมีประสิทธิภาพในการรบต่ำมาก

        Torpedo boat - Chiyodagata class = (Cannon 4 Morale 12) เรือลาดตระเวน version พ่วงตอปิโดมีความสามารถไม่ต่างกับเรือ Gun boat เลยแต่มีค่า upkeep+ค่าสร้าง ที่สูงกว่ามากๆ ที่หัวเรือจะมีตอปิโดพ่วงอยู่ซึ่งเราจะต้องสั่งยิงด้วยตัวเอง (จำกัดการยิงไม่เกิน 5 ครั้ง) อีกทั้งการจะออกเรือตอปิโดได้เราต้องวิจัย Military Technologies: Torpedo Upgrade ให้เรียบร้อยเสียก่อนจึงจะสร้างเรือชนิดนี้ได้ จุดเด่นของเรือตอปิโด คือ ถ้ายิงถูกเรือศัตรูเมื่อไหร่..อีกฝ่ายจมแน่นอน แต่ทันทีที่สั่งยิงไปสักพักเกมส์มันจะประกาศเตือนอีกฝ่ายให้รู้ตัวกอปรกับตอปิโดนั้นช้าสุดๆ เพราะฉะนั้นถ้าจะใช้ควรนำไปมากกว่า 1 ลำแล้วยิงเผื่อระยะดีๆ จะมีโอกาสโดนมากขึ้นครับ

        Corvette - เรือตรวจการณ์การรบขนาดเล็ก

        Corvette = เรือตรวจการณ์การรบขนาดเล็ก เป็นเรือความคล่องตัวไม่สูงนัก มีจำนวนปืนใหญ่ค่อนข้างมากและมีระยะยิงอยู่ในระดับดี มีขวัญกำลังใจสูงกว่า Gunboat นิดนึงราคาจัดว่าไม่แพงมากเมื่อเทียบกับความคุ้มค่า เป็นเรือที่เหมาะใช้เสริมทัพใช่ช่วงต้นเกมส์สุดๆ จัดเป็นเรือลาดตระเวนขนาดกลางแบ่งออกเป็น 4 เกรด คือ



        Kanko Maru class- (Cannon 6 Range 750 Morale 14) ราคาถูกสุด มีจำนวนปืนน้อย เคลื่อนที่ช้า มีพลปืนประจำอยู่มาก และมีค่ากำลังใจอยู่ในระดับดีรองจาก Kasuga class



        Kanrin Maru class - (Cannon 12 Range 750 Morale 12) ราคากลางๆ จำนวนปืนค่อนข้างมาก เคลื่อนที่เร็วสุดในเรือ Corvette ด้วยกันแต่มีกำลังใจน้อย มีพลปืนประจำอยู่น้อยกว่า Kanko Maru



        Kaiten class - (Cannon 14 Range 750 Morale 12) ราคาแพงกว่า Kanrin Maru นิดหน่อยแต่จำนวนปืนมากกว่า เคลื่อนที่ช้าและมีกำลังใจน้อย



        Kasuga class - (Cannon 16 Range 750 Morale 16) แพงสุด+ดีสุดใน Corvette มีค่ากำลังใจสูงรองจาก Frigate เคลื่อนที่ได้เร็ว อีกทั้งมีจำนวนปืนใหญ่+พลปืนประจำเรือเยอะ ทำให้รบได้ดีในระยะ ใกล้-ไกล

        Frigate - เรือรบอเนกประสงค์ขนาดกลาง



        Frigate - Kaiyo Maru class = (Cannon 26 Range 750 Morale 17) เรือรบอเนกประสงค์ขนาดกลาง (แบ่งออกเป็น 3 เกรด ไม้ ทองแดง เหล็ก) Frigate จัดเป็นหัวใจสำคัญในการรบด้วยความที่มีจำนวนปืนใหญ่+ลูกเรือมาก ทำให้สามารถรบได้ดีทั้งในระยะใกล้-ไกล ในเรื่องความคล่องตัวจัดว่าค่อนข้างช้าเนื่องจากเป็นเรือใหญ่ แต่มีความทนทานและความสามารถในการต่อสู้สูงไม่แตกทัพง่ายๆ มาทดแทน โดยรวมแล้วความสามารถของ Frigateไม่ด้อยไปกว่าใครเป็นรองเพียงแค่เรือระดับ ironclad เท่านั้น ทำให้ Frigate เป็นกำลังหลักในการรบช่วงต้น-กลางเกมส์เลยทีเดียว

        Ironclad - เรือเหล็กกล้า

        Ironclad - เรือเหล็กกล้าจัดเป็นเรือที่ดีที่สุดในเกมส์ มีความคล่องตัวสูงและแข็งแกร่งมาก มีระยะยิงไกลและมีขวัญกำลังใจในระดับยอดเยี่ยม และบางประเภทยังมีสกิลที่สามารถพุ่งชนเรืออีกฝ่ายให้จมได้ภายในการชนเพียงแค่ครั้งเดียว แต่อย่างไรก็ตามการจะออกเรือ Ironclad สักลำในภาคนี้ค่อนข้างลำบากเพราะต้องใช้การวิจัยในระดับสูงสุดหรือการเป็นคู่ค้าที่สำคัญกับชาติตะวันตกชาติใดชาตินึงเป็นพิเศษ (วิจัยสาย Civil Policy: Foreign Affairs จากนั้นอัพเกรดท่าเรือค้าขายถึงจุดๆ นึงจะมีชาติตะวันตกมาติดต่อให้ความร่วมมือด้านทหารกับเรา)แต่ถึงกระนั้นเรือ Ironclad ที่ได้มาก็จะถูกจำกัดจำนวนการใช้อยู่ดีไม่เหมือนของสร้างเอง (วิจัยสาย Military Technologies: Iron Plating และอัพเกรดท่าเรือเป็นระดับสูงสุด) ในภาคนี้เรือ Ironclad ได้แบ่งออกเป็น 4 ระดับ คือ



        Kotetsu class - (Cannon 9 Range 1000 Morale 18) เรือผลิตเองในประเทศมีราคาถูกสุดในกลุ่ม และบอบบางสุดในบรรดาเรือชนิดเดียวกัน มีปืนใหญ่ประจำเรือน้อยแต่ ยิงได้ไกล แถมยังสามารถเอาหัวเรือไล่ชนชาวบ้านได้ มีปืนกลเกตลิ่งติดอยู่ด้านข้างลำเรือ



        Roanoke class - (Cannon 12 Range 850 Morale 19) เรือสัญชาติอเมริกันจุดเด่นคือ อึด+ถึก+ทนเป็นอัน 2ในเกมส์ ยิงไกลแต่พุ่งชนใครไม่ได้ ตัวเรือปกคลุมไปด้วยเหล็กทำให้ทหารประจำการไม่ตกเป็นเป้ากระสุนปืนได้ง่ายๆ ความสามารถโดยรวมดีกว่า Kotetsu เราจะได้ Roanoke มาก็ต่อเมื่อเป็นเราเลือกอเมริกาเป็นคู่ค้าหลักเท่านั้น และจำกัดการออกไม่เกิน 2-3 ลำ



        L'ocean class - (Cannon 12 Range 850 Morale 19) เป็นเสมือนเรืออัพเกรดของ Kotetsu ความมีความทนทานเป็นสองเท่า จำนวนปืนใหญ่และกำลังใจก็เหนือกว่า แถมไล่ชนชาวบ้านได้อีก - -" การจะออกเรือ L'ocean ได้เราต้องมีคู่ค้าหลักเป็นฝรั่งเศษเท่านั้น และยังจำกัดการออกไม่เกิน 2-3 ลำ



        Warrior class - (Cannon 42 Range 850 Morale 20) ป้อมปราการกลางน้ำ เป็นเรือที่ดีที่สุดในเกมส์มีขนาดใหญ่มากๆ จำนวนปืนเรือและพลปืนประจำเรือมากสุด มีพลังทำลายสูงสุด กำลังใจสูงสุด แถมยังมีค่าเกราะหนาที่สุดใน FOTs แต่ออกได้เพียงแค่ลำเดียวเท่านั้น แถมด้วยราคา+ upkeep ที่แพงเว่ออลังการงานสร้างมาก จุดอ่อนของเรือ Warrior class คือ นอกจากการแพ้พุ่งชนจากเรือ Ironclad ด้วยกันแล้ว ยังแพ้ตอปิโดสุดๆ ด้วยความที่มีขนาดใหญ่ทำให้กลายเป็นเป้าสนามของเรือตอปิโดได้อย่างง่ายดาย เลยทำให้ Warrior class ไม่ค่อยเป็นที่พบเห็นในการเล่นแบบ Multi และพบได้ยากมากในการเล่นแบบ Campaign เราจะสร้าง Warrior class ได้ก็ต่อเมื่อได้อังกฤษเป็นคู่ค้าหลักเท่านั้น

        Credit - support by Chisuru and Video by DiplexHeated
        Last edited by pongkrit03; 3 Dec 2012, 15:34:53.

        Comment


        • Shogun 2 : Fall Of samurai -= Avatar Skill & Ability Guide for MultiPlayer =- By Jungeru



          (คลิ๊กที่ภาพเพื่อขยายใหญ่)

          Class : GunPower Mastery
          Skill: Tier 1
          Enable Gun = ปลดล๊อค ปืนสำหรับ avatar
          Skills: Tier 2
          Reload = เพิ่มความเร็วในการยิงปืนให้กับ avatar & bodyGuard
          Extra Ammunition = เพิ่มจำนวนลูกกระสุนปืนสูงสุดให้กับ avatar
          Accuracy = เพิ่มความแม่นยำให้กับ Avatar
          Skills: Tier 3
          Reload (Naval) = เพิ่มความเร็วในการยิงครั้งต่อไปให้กับยูนิตทางน้ำ
          Gun Instruction = ปลดล๊อคสกิล Reload (Line Infantry),Extra Ammunition (Line Infantry), Accuracy (Rifle Light Infantry)
          Accuracy (Naval) = เพิ่มความแม่นยำให้กับยูนิตทางน้ำ
          Skills: Tier 4
          Reload (Line Infantry) = เพิ่มความเร็วในการยิงครั้งต่อไปให้กับทหารประเภท Line Infantry ทั้งหมด
          Extra Ammunition (Line Infantry) = เพิ่มจำนวนลูกกระสุนปืนสูงสุดให้กับทหารประเภท Line Infantry ทั้งหมด
          Accuracy (Rifle Light Infantry)= เพิ่มความแม่นยำให้กับพลปืน Rifle Light Infantry ทุกตัว
          Skills: Tier 5
          Reload (Cavalry) = เพิ่มความเร็วในการยิงครั้งต่อไปให้กับทหารม้าปืน
          Extra Ammunition (Rifle Light Infantry) = พิ่มจำนวนลูกกระสุนปืนสูงสุดให้กับพลปืน Rifle Light Infantry ทุกตัว
          Accuracy (Cavalry)= เพิ่มความแม่นยำให้กับทหารม้าปืน
          Skill: Tier 6
          Range = ขยายระยะการยิงปืนให้กับ Avatar
          Skill: Tier 7
          GanBatte = Avatar และยูนิตในระยะส่งผลของ skill จะได้รับโบนัสเพิ่มกำลังใจ โจมตี และความเร็วในการยิงชั่วระยะเวลาหนึ่ง

          Class : Command
          Skill: Tier 1
          Improve Aura = เพิ่มออร่าระยะคุมทัพของ Avatar
          Skills: Tier 2
          Rally = เมื่อกดใช้ทหารที่อยู่ในระยะส่งผลจะลดโอกาสการหนีทัพ และได้รับโบนัสเพิ่มกำลังใจชั่วระยะเวลาหนึ่ง
          Flagship Armour = เพิ่มความทนทานให้กับเรือ Avatar
          Skills: Tier 3
          Scouting = เพิ่มระยะการมองเห็น (ความสามารถในการตรวจจับยูนิตพรางตัว) ให้กับยูนิตฝ่ายเราทุกตัว
          Second in Command = Elite Units ทุกตัวจะมีระยะออร่าคุมทัพกว้างขึ้น
          Drill Crew = cooldown ในการเปลี่ยนประเภทกระสุนจะลดลง มีผลกับเรือทุกลำ
          Skill: Tier 4
          Quick March = เพิ่มความเร็วให้กับยูนิตพื้นดินทุกตัว
          Skills: Tier 5
          Reconaissance = เพิ่มความสามารถในการตรวจจับการตั้งทัพของอีกฝ่ายในช่วง Deployment Phase
          Rapid Capture = เพิ่มความเร็วในการยึดสิ่งก่อสร้างให้กับทหารฝ่ายเรา
          Skills: Tier 6
          Stand & Fight = เมื่อกดใช้แม่ทัพจะลงมานั่งบัญชาการศึกด้วยตัวเอง ส่งผลให้ยูนิตที่อยู่ในระยะได้รับโบนัส เพิ่มกำลังใจ โจมตี ความเร็วในการยิง (ขณะเปิด Stand & Fight แม่ทัพจะไม่สามารถขยับได้)
          Increase Army Morale = เพิ่มกำลังใจให้กับทหารฝ่ายเราทุกตัว
          Skills: Tier 7
          Bombardment = Avatar สามารถเรียกปืนใหญ่กองเรือยิงสนับสนุนในการรบทางบกในจุดที่กำหนดเป้าไว้ได้

          Class : Bushido
          Skill: Tier 1
          Charge = เพิ่มค่า Charge ให้กับ Avatar
          Skills: Tier 2
          Speed = เพิ่มความเร็วให้กับ Avatar
          Melee Attack = เพิ่มพลังโจมตีให้กับ Avatar
          Melee Defence = เพิ่มพลังป้องกันในการรบระยะประชิดให้กับ Avatar
          Skills: Tier 3
          Naval Speed = เพิ่มความเร็วของกองเรือ
          Second Wind = Avatar จะได้รับ Skill :Second Wind (เมื่อกดใช้จะส่งผลให้ Avatar และยูนิตใกล้เคียงฟื้นค่าความเหนื่อยกลับมาพร้อมรบอีกครั้งทันที)
          Banzai Ability = Avatar จะได้รับ Skill : Banzai (เมื่อกดใช้จะส่งผลให้ Avatar จะได้รับโบนัสเพิ่มกำลังใจ และพลังโจมตีเป็นเวลา 20 วินาที)
          Armour = เพิ่มค่าเกราะให้กับ Avatar
          Skills: Tier 4
          Rapid Capture (Naval) = กองเรือฝ่ายเราสามารถยึดสิ่งก่อสร้างตามชายฝั่งได้ไวขึ้น
          Double Time (Cavalry) = ทหารม้าฝ่ายเราทุกตัวจะมีความเร็วมากขึ้นและเหนื่อยช้าลง
          Double Time (Infantry) = ทหารราบฝ่ายเราทุกตัวจะมีความเร็วมากขึ้นและเหนื่อยช้าลง
          Last man Standing = Avatar จะเป็นตัวสุดท้ายที่จะตาย (Body Guard ต้องตายหมดก่อนแม่ทัพถึงจะตายได้)
          Skills: Tier 5
          Cavalry Capture = ทหารม้าสามารถยึดสิ่งก่อสร้างได้โดยไม่จำเป็นต้องลงม้า
          Co-opeative Capture = หากมียูนิตตั้งแต่ 1-3 ตัวในการยึดสิ่งก่อสร้าง ความไวในการยึดสิ่งจะสร้างจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนยูนิตที่เข้ายึด
          Skills: Tier 6
          Bushido Morale = ทหารทุกตัวที่ไม่ได้ใช้ปืนจะได้รับโบนัส เพิ่มกำลังใจ
          Bushido Charge = ทหารทุกตัวที่ไม่ได้ใช้ปืนจะได้รับโบนัส เพิ่มค่า Charge
          Skill: Tier 7
          Heroic Assult = เมื่อกดใช้จะเพิ่มความเร็ว กำลังใจ ความอึด (เหนื่อยช้าลง) ให้กับยูนิตทุกตัวฝ่ายเราในช่วงระยะเวลาหนึ่ง






          วิธีการเข้าดู Encyclopedia โดยไม่ต้องเข้าตัวเกมส์ โดยคุณ sakurasong

          V
          V
          V
          Last edited by pongkrit03; 4 Apr 2012, 23:27:18.

          Comment


          • ดูในโฟล์เดอร์ของเกมส์ครับ

            สำหรับคอม 64 บิต
            C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\total war shogun 2\data\encyclopedia\arts_index_choice.html

            สำหรับคอม 32 บิต
            C:\Program Files\Steam\steamapps\common\total war shogun 2\data\encyclopedia\arts_index_choice.html


            Originally posted by FLP View Post
            จริงๆ การแคมป์นี่มันก็ถือเป็นส่วนหนึ่งของสงครามนะครับ ได้อรรถรสสงครามจริงดีออก เพราะในตำราพิชัยสงคราม การจะบุกใครแบบชัวร์จริงๆ ต้องกำลังมากกว่าอีกฝ่ายประมาณ 3 เท่า 555+

            ใครพอจะมี ลิงค์ Encyclopedia ของทหาร สิ่งก่อสร้างใน Fall of Samurai บ้างครับ

            Comment


            • พอแล้วเนอะ

              Comment


              • อ่ากลับมาเขียนไกด์อีกแล้วสินะ ดีครับสู้ๆ

                Comment


                • หัวหน้าแคลนยังตัดสินใจเข้าแคลนใหม่ไม่ได้ ช่วยโหวดกันเยอะๆ

                  Comment


                  • รูปแบบการเล่นใน Multiplayer เป็นแบบใหนหรือครับ แบบเทิน เล่นด้วยกัน หลายคน พลัดการสร้างเมืองวางแผน หรือ...คิดไม่ออก เหมือนหรือต่างจากcamp..อย่างไรครับ

                    Comment


                    • Originally posted by nea View Post
                      รูปแบบการเล่นใน Multiplayer เป็นแบบใหนหรือครับ แบบเทิน เล่นด้วยกัน หลายคน พลัดการสร้างเมืองวางแผน หรือ...คิดไม่ออก เหมือนหรือต่างจากcamp..อย่างไรครับ
                      ในมัลติการเล่นจะเป็นแบบมีเงินมาให้จัดกองทัพมาสู้กันอะครับ ถ้านึกภาพไม่ออกก็คือฉากต่อสู้ในแคมเปญแหละครับแบบนั้นเลยแต่แค่ทั้ง 2 ฝ่ายมีเงินมาคนละเท่าๆกันต่างคนต่างจัดทัพที่ตัวเองชอบมาสู้กันเท่านั้นเอง

                      Comment


                      • น่าจะมีมัลติแบบเกมส์กระดานด้วยคงสนุกดี แต่ต้องนั่งเล่มเป็นวันแน่ๆ

                        Comment


                        • Originally posted by waiying6 View Post
                          น่าจะมีมัลติแบบเกมส์กระดานด้วยคงสนุกดี แต่ต้องนั่งเล่มเป็นวันแน่ๆ
                          ถ้าหมายถึงแบบเนื้อเรื่อง เหมือนแบบเล่นคนเดียว มีนะครับ สามารถเซฟไว้เล่นต่อได้

                          Comment


                          • คือผมพึ่งซื้อแผ่นแท้ มานะครับ ว่าจะเล่นออนไลน์ ดูมั้ง ทำไม มันเล่น ออนไลน์ไม่ได้อะครับหรือต้องมีภาคแรกก่อนนะครับ ถึงจะเล่นได้ ช่วยตอบทีครับ

                            Comment


                            • Originally posted by vnoot View Post
                              คือผมพึ่งซื้อแผ่นแท้ มานะครับ ว่าจะเล่นออนไลน์ ดูมั้ง ทำไม มันเล่น ออนไลน์ไม่ได้อะครับหรือต้องมีภาคแรกก่อนนะครับ ถึงจะเล่นได้ ช่วยตอบทีครับ
                              ลองถ่ายภาพมาให้ดูหน่อยสิครับว่ามันขึ้นว่าอะไร

                              Comment


                              • ขอโทษที ครับ ผมพอเข้าใจละครับ ว่าเล่นออนไลน์ ตรงไหน ปรกติเล่นแต่ skidrow พึ่งลองแท้ เลย ยัง งง

                                ขอบคุณ มากครับ

                                ปอลิง เล่น อยู่ห้องไหน กันหรอครับ

                                Comment

                                Working...
                                X