Login or Sign Up
Logging in...
Remember me
Log in
Forgot password or user name?
or
Sign Up
Log in with
Forums
Articles
Today's Posts
PHOTO
Forum
Game Forums
Game Guide
Announcement
Collapse
No announcement yet.
~~+> แนะนำเทคนิคการเล่น Total War Shogun 2 แบบ FULL Guide <+~~
Collapse
X
Collapse
Posts
Latest Activity
Photos
Search
Page
of
282
Filter
Time
All Time
Today
Last Week
Last Month
Show
All
Discussions only
Photos only
Videos only
Links only
Polls only
Events only
Filtered by:
Clear All
new posts
Previous
1
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
282
template
Next
eekabott
OverclockZone Member
Join Date:
27 Sep 2010
Posts:
674
Share
Tweet
#2161
11 Jan 2012, 13:42:20
โชกุน = ญี่ปุ่น >>> 1
ญี่ปุ่น = อนิเมะ >>> 2
อนิเมะ = โมเอ้ >>> 3
เพราะฉะนั้น โชกุน = โมเอ้
Comment
Post
Cancel
Chisuru
OverclockZone Member
Join Date:
10 Jun 2011
Posts:
115
Share
Tweet
#2162
11 Jan 2012, 14:15:06
^
^
^
ฮ่าๆๆๆๆๆๆ
Comment
Post
Cancel
penkyolpo
OverclockZone Member
Join Date:
2 Jan 2012
Posts:
44
Share
Tweet
#2163
11 Jan 2012, 17:38:04
Originally posted by
pongkrit03
View Post
^
^
อารายยย สองคนข้างบนนี้ ตอบไม่ถูกใจนะ (>,<)
เค้าชอบ
555+ ต้องขออภัยครับ
Originally posted by
pongkrit03
View Post
^
^
หรือผมจะะเปลี่ยนเป็นรูปเซเบอร์ดี จะได้เป็นสมาคม fate เลยงานนี้
อย่าซ้ำก่ะของผมน๊าผมหวง *-*
Originally posted by
eekabott
View Post
โชกุน = ญี่ปุ่น >>> 1
ญี่ปุ่น = อนิเมะ >>> 2
อนิเมะ = โมเอ้ >>> 3
เพราะฉะนั้น โชกุน = โมเอ้
ตรรกศาสตร์ข้อไหนละครับเนี่ย แต่โอเคครับ +10 ฮ่าฮ่าฮ่า
Comment
Post
Cancel
spurs1234
OverclockZone Member
Join Date:
23 May 2011
Posts:
310
Share
Tweet
#2164
11 Jan 2012, 19:56:48
แชร์ความคิดเห็นเกี่ยวกับแต่ละแคลนกันถึงความยากง่ายในแต่ละแคลน (ระดับlegendalyนะ)เอาจากยากไปหาง่ายนะและเล่นแบบไม่มีการรีดเงินด้วย(ถ้ารีดเงินมันง่ายไป)
1.แคลนที่ยากสุดในความคิดผมคือ อุเอสุงิ เหตุผล มีศัตรูคือ จินบุ สามารถเป็นพธม.กับแคลนAshina ก็ได้ในเทรินแรก แต่ไม่เป็นดีกว่าแบ่งทหารไปสัก3กองรอใหัแคลนAshinaยกทัพไปตีกับ satake ก่อนแล้วจึงยึด และรอสัก2-3เทรินรอดูทัพของ honma ว่ายกทัพลงเรือไปตีโมกามิหรือยังแต่ต้องสร้างเรือรบไว้ก่อน1ลำ ถ้าเห็นhonma ยกทัพลงเรือเมื่อไรผมขอโมกามิช่วยรบกับ Honma จมเรือพร้อมทหารทั้งหมดของ Honma ได้แล้ะใช้กำลังอีกชุดไปตีเมืองได้มา3 เมืองตรงนี้ไม่ค่อยมีปัญหาแต่มีปัญหาตรงยึดเมือง jinbu ได้แล้วยกทัพออกจากเมืองไม่ได้จะมีกบฏเอคโกะออกมา แล้วยังจะต้องรบกับเอคโกะอีกต่างหาก เทริน2หรือ3 พยายามเป็นพันธมิตรกับทาเคดะแล้ว ก็ยังไม่หมดปัญหาเพราะจะโดนเอคโกะบุกตลอด ไหนตรงเมือง ฟุกุชิมาที่ยึดได้แล้วผูกมิตรกับ satake แล้วยังไม่พ้นต้องรบกับโฮโจอีกทำให้ขยายดินแดนไม่ได้ รับอย่างเดียวเงินหมดมีแต่ทหารชาวนา สู้เอคโกะไม่ได้เลย
2. ยากอันดับ2 คือ ดาเตะครับ คือกว่าจะยกไปตีเมือง ugo ใช้เวลาประมาณ3-4เทรินเลย และกว่าจะไปตีเมือง usen อีกเมืองก็ใช้เวลาอีก3-4เทริน ตีได้4เมืองต้องรับศึกจากอุเอสุงิอีกเงินขึ้นน้อย รับศึกด้านเดียวจริงเคยชนะอุเอสุงิได้แล้วโต้กลับ บุกไปยึดเอจิโกะได้แต่อนิจา ต้องสู้กับทาเคดะอีก ไหนจะโฮโจอีกบุกมาทางเมืองฟุกุชิมา ตายอย่างเดียว
3.ยากอันดับ3 ได้แก่เอคโกะครับ แคลนนี้ผมลองรอไม่ยึดเมืองอะไรเลยรอให้ฮัตโตริตีเมืองโอมิก่อนแล้วค่อยเตรียมตีฮัตโตริซ้ำตีได้นะได้เมืองโอมิ กับอิงะได้แล้วแต่ยังต้องรับศุึกกับ Hatakeyama อีก ไหนจะโดน Sakai หักหลังอีก ผมได้เมืองแถวโชกุนทั้งหมด8เมือง แต่ยังไม่วายถูกอิมากาว่ากับแคลนด้านซ้ายมือบุกอีก ขยายเมืองไม่ค่อยได้ต้องอาศัยสร้างพระให้ได้5ตัวแล้วเอาไปยืนในบริเวณเมืองทั้ง5ตัวทำให้ศาสนาขึ้นไวหน่อยแต่ก็ยังเกิดปัญหาต่างๆอีกมาก
4.ยากอันดับ4 ชิมาสุ ที่ยากเพราะต้องบุกไปตีเมือง Hyuga ของแคลน Ito นั้นเดินทางไกล พอได้เมืองนี้อาจต้องรับมือกับ shino หรืออะไรเนี่ยแหละ แต่ถ้าปราบได้แล้วจะง่ายเลย
5.ยากอันดับ5 ทาเคดะ เหตุผล พอยึดเมือง ชินาโนะเหนือได้แล้วต้องตีเมืองต่อไปด้านขวา แต่จากนี้เริ่มยากหน่อยว่าจะไปทางไหน แต่ผมเลือกตีโฮโจเลยเดี๋ยวมันโต แต่กว่าจะได้ท่าเรือก็หลายเทิรนทีเดียวเงินก็ขึ้นน้อยไม่ค่อยพอใช้
6.ยากอันดับ6 โชโชคาเบะ แต่ก็ไม่ค่อยยากเท่าไรเพราะ จะยากตรงตีเมืองของ แคลนรูปเพชรสีเขียวนั่นแหละ
7.ยากอันดับ7 โฮโจ ถึงมี2เมืองแต่เสียเปรียบพวก1เมืองคือสร้างทหารได้เมืองละ1กองทำให้เราบุกไปตีแคลนศัตรูช้ากว่ากำหนด พอยึดได้แล้วอาจต้องรบกับซาโตมิหรือทาเคดะอีกขยายเมืองช้าไม่เหมือนคอมโฮโจปล่อยไว้ไม่ได้ขยายเมืองไวโครต และแต่ละเมืองเป็นประสาทใหญ่ๆทั้งนั้น(เพราะโฮโจมีโบนัสสร้างประสาทถูก)ทำให้อาจจะเจอศึกหลายด้าน
8.อันนี้เรียกว่าง่ายอันดับ3 ได้แก่ ฮัตโตริ ครับ ไม่มีกบฏให้ปราบทำให้เราเลือกได้ว่าจะขยายเหมืองไปทางไหน ผมล้อมเมืองโอมิอย่างเดียวไปตีด้านล่างได้หมดไม่พบปัญหาอะไร
9.ง่ายอันดับ 2 ได้แก่ โอดะ ง่ายตรงชาวนาราคาถูกและขยายเมืองได้ไวมากสัก10กว่าเทรินสามารถยึดได้7-8เมืองแล้ว
10. ง่ายอันดับ1หรือง่ายสุดคือ โตคุกาว่า ง่ายคือไม่ต้องรบเลยแทบไม่ต้องสร้างทหารอะไรเลยสร้างแต่ชาวนา ในเทรินแรก เอาทหารไปวางบล็อกทางหน้าเมืองมิคาว่าเรานี่แหละรอให้ถึงเทริน2 เอาทหาร+แม่ทัพไปสัก2กองไปล้อมเมืองโอวาริของโอดะไว้และทำการทูตถึงโอดะขออยู่ในแดนกันและกัน5เทริน จากนั้นขอช่วยโอดะรบกับอิมากาว่า เท่านี้เราก็ไม่ติดรบกับแคลนอื่นแล้ว เป็นไทได้แล้วเสียแค่เกียรติไดเมียวไป1จุดเท่านั้น เสร็จแล้วทำการทูตถึงไซโตะอีกทีขอช่วยรบกับโอดะเอาทัพที่ล้อมเมื่อกีี้ตีเมืองโอดะได้เลย เทริน3สร้างทหารเตรียมไว้บุกอิมากาว่าได้เลย เทรินที่3 ได้เมือง totomi เทรินที่4-5 บุกไปตีเมือง suruga ได้มาแล้ว 4เมืองแค่4-5เทรินเอง แล้วดูโฮโจยังไม่โตเท่าไราเรามีทหารเยอะกว่า เอาเม็ตเดินไปให้เจอซาโตมิ แล้วทำการทูตขอซาโตมิช่วยรบกับโฮโจ ประมาณเทรินที่8 ได้โฮโจมาอีก3เมืองรวมเป็น7 ต่อไปดูว่าทาเคดะหรือซาโตมิรบอยู่กับใครถ้าไม่รบก็ผูกมิตรกับซาโตมิไว้และตีทาเคดะได้เลย ผมเล่นมา 13 เทรินได้มา 3 เมืองแล้ว
แชร์กันได้ว่าแคลนไหนยากแคลนไหนง่าย
อ้อมีทริกเกี่ยวกับเงินอีกอย่างนึงคือ ให้แคลนที่อยู่ติดกับเรา เดินผ่านแดน20เทิรน แลกกับเงินได้2000-2500 ทุกแคลนที่อยู่ติดกับเราทำได้ครับ เลือกแคลนที่ใกล้จะแตกจะดีมากอย่าไปเลือกแคลนที่มีเมืองเยอะๆล่ะ
Comment
Post
Cancel
byakuya30
OverclockZone Member
Join Date:
7 Aug 2010
Posts:
750
Share
Tweet
#2165
11 Jan 2012, 20:03:52
ตั้งแต่โมเอะมากันผมเลยไม่มีอะไรจะพูดเลยไม่สันทัด เด๋วก็ยาราไนก้า หรอก
Comment
Post
Cancel
penkyolpo
OverclockZone Member
Join Date:
2 Jan 2012
Posts:
44
Share
Tweet
#2166
11 Jan 2012, 22:38:53
Originally posted by
byakuya30
View Post
ตั้งแต่โมเอะมากันผมเลยไม่มีอะไรจะพูดเลยไม่สันทัด เด๋วก็ยาราไนก้า หรอก
โอ้วท่าน Byakuya30 ผมคงไม่กล้าวิ่งหนีท่านแล้วหล่ะขืนไม่หันหน้าให้อับอายไปชั่วชีวิตแน่ชั้น T^T
Comment
Post
Cancel
FLP
OverclockZone Member
Join Date:
3 Nov 2009
Posts:
1009
Share
Tweet
#2167
11 Jan 2012, 23:00:31
เดี๋ยวนี้ม้าหอกแพ้ง้าวแล้วเหรอครับ
Comment
Post
Cancel
jungeru
OverclockZone Member
Join Date:
22 Nov 2009
Posts:
386
Share
Tweet
#2168
11 Jan 2012, 23:33:25
^
^
มันแพ้มาตั้งแต่แรกแล้วครับ แถมแพ้ทั้งหอก +ง้าวเลยครับ
ถ้าใน multi จะยกเว้นแค่แม่ทัพสายเมลีที่แทบไม่แพ้อะไรเลย ยกเว้นปืน
Comment
Post
Cancel
FLP
OverclockZone Member
Join Date:
3 Nov 2009
Posts:
1009
Share
Tweet
#2169
12 Jan 2012, 03:03:19
ตายละ ผมเข้าใจผิดคิดว่าง้าวมันชนะแค่ม้าดาบมาตลอดเลย Orz
Comment
Post
Cancel
pongkrit03
OverclockZone Member
Join Date:
19 Oct 2009
Posts:
2485
Share
Tweet
#2170
12 Jan 2012, 10:39:18
^
^
เข้าใจถูกแล้วครับ คุณทีเค้าหมายถึงม้าหอกแพ้พลง้าวเดินเท้าน่ะครับ แต่ยังชนะม้าง้าวด้วยกันอยู่ครับ -*-
Comment
Post
Cancel
jungeru
OverclockZone Member
Join Date:
22 Nov 2009
Posts:
386
Share
Tweet
#2171
12 Jan 2012, 11:19:18
หอก
- โบนัสตีม้าจะอยู่ที่ 20-25 แต่พลังจะโจมตีต่ำมากที่ 4-6 (ไม่นับยูนิต DLC นะ ) "มันเก่งแค่ตบเด็ก(ชาวนา) เตะม้า ท้าแม่ทัพมาต่อยเท่านั้นเอง" (แต่ท้าแม่ทัพลงม้าก้ตัวใครตัวมัน - -") (หอกมีหน้าที่หลักคือ ไว้รับมือม้าเพียวๆ)
ง้าว
- โบนัสตีม้าจะอยู่ที่ 10 - 15 แต่ไปหนักพลังโจมตีแทนที่ 9-14 (ง้าวมีหน้าที่หลักๆ 2 แบบคือ ไว้รับมือหอกกับม้า)
ส่วนม้าง้าว
- โบนัสตีม้าจะอยู่ที่ 7-15 (ถ้าจะสู้กับทหารดาบควรจะใช้วิธีชาร์ตเข้าตีจะดีที่สุด ถ้าเดินตีธรรมดาจะตายเยอะมากเพราะเมลีมันต่ำ)
ม้าดาบมีไว้เก็บทหารดาบกับธนูเป็นหลัก // ม้าหอกมีไว้ชาร์ตม้าด้วยกันกับทหารราบทั่วไป (แต่จะตายมากกว่าใช้ม้าดาบ) // ม้าพระ (ม้าง้าว) ม้าอเนกประสงค์มีไว้เก็บม้าดาบเป็นหลักกับไว้เก็บทหารดาบทั่วไป ถ้าดวลกับม้าหอกตัวๆ ม้าพระก็แพ้ครับ
สรุป - ถ้าเอาหอกไปไล่แทงม้ามันจะตายเหมือนใบไม้ร่วงเลย แต่ถ้าเอาง้าวไปไล่แทงมันก็ตายเหมือนกันแต่จะช้ากว่าหอกเท่านึง
Last edited by
jungeru
;
12 Jan 2012, 11:27:35
.
Comment
Post
Cancel
Susansaraly
OverclockZone Member
Join Date:
16 Sep 2007
Posts:
568
Share
Tweet
#2172
12 Jan 2012, 12:50:33
Originally posted by
spurs1234
View Post
มีใครเล่น โชกุนเกิน1000 ชม.เหมือนผมบ้างนะ (เล่นแต่แคมเปญจนชักจะเบื่อแล้ว) จะเล่นมัลติก็ไม่ชอบอีก
อยากถามคำถามนิดหน่อย
1. ค่าความเติบโตของเมือง ช่วยอะไรได้บ้าง แล้วทำอย่างไงให้เมืองโตเร็วๆ ทำการค้ากับหลายๆแคลนช่วยให้เมืองโตได้ไหมถ้าเราไม่สร้างตลาดไว้
2. ถ้าเรามีศัตรูจะทำให้เมืองเราไม่โตใช่ไหม
3. จุดไดเมียวสำคัญมากไหม ส่วนตัวผมว่าไม่เท่าไรลดมากๆก้ส่งไปตาย แล้วตั้งไดเมียวใหม่ได้3จุด
4. แคลนไหนอยากสุด ในความคิดผม อุเอสุงิ ยากสุด ถ้าเล่นตามกติกา ไม่มีการปล้นหรือรีดเงิน ตายอย่างเดียว
5. ทำไมเวลาเรายึดเมืองที่ศาสนาไม่ตรงกัน เราจะยกทัพออกไม่ได้เลยมันจะเกิดกบฏ แต่ทำไมคอมมันยกออกได้ตลอดไม่เห็นมีกบฏเกิดเลย(เล่นเอคโกะต้องเฝ้าอย่างเดียว ตีใครมากไม่ได้กบฏเกิด)
ผมเล่นแค่ 200 ชม. เอง T_T
1. ค่า growth เป็นค่าที่จำเป็นมากสำหรับผม เพราะผมเล่นยังไงก็รีดเงินแบบท่านไม่ได้สักที ผมจึงเน้นค่า growth เป็นหลักเพราะจะเพิ่มภาษีให้เราได้ด้วย ถ้าบวกเม็ตซึเกะดีๆก็ทำให้ประคองเกมได้ยาวๆเลย สำหรับเมืองเศรษฐกิจจะพยายามไม่ให้ growth ต่ำกว่า 2,000 นะ วิธีการเพิ่มก็สร้างถนนอ่ะ ราคาต่อประสิทธิภาพการเพิ่ม growth คุ้มสุด แต่ถ้าจะเร่งคงต้องสร้าง market ครับ และถ้าจำไม่ผิดท่าเรือก็เพิ่ม growth ได้เยอะนะ ขั้นสูงสุดน่าจะพอๆกับ market ระดับสูงเลย โรงเตี๊ยมไม่รู้ทำให้ growth ขึ้นอย่างมีนัยยะหรือปล่าว แต่ถ้ามีเงินผมก็สร้างไว้นะ ทำให้ค่าความสุขมันเสถียรดี ค่าความสุขมันส่งผลต่อ growth ด้วยนะ เพราะเมืองที่มีโรงเตี๊ยม มีวัด ศาสนาปกติ ค่า growth มันก็ขึ้นเยอะอยู่เหมือนกัน แถมเอาไดเมียวที่สกิลบวกความสุขไปปักในเมืองนั้นดูซิ growth ขึ้นเร็วมาก ปราสาทก็จำได้ลางๆว่าเพิ่มด้วยนะ แต่ไม่สนใจเท่าไหร่เพราะจะตัดสินใจสร้างปราสาทอาศัยปัจจัยเรื่องความใกล้-ไกลกับเมืองศัตรู/ของอัพเกรดทหาร เป็นหลัก ภาษีก็ส่งผลเหมือนกัน ยิ่งน้อยยิ่งโต ผมทำค่า growth สูงสุดน่าจะได้ประมาณสามพันกว่าๆมั้ง เก็บภาษีต่ำสุดยังได้เทิร์นละหลายหมื่นเลย แต่มีเมืองหลายสิบเมืองแล้วนะ
2. ถ้าเรามีศัตรูเยอะเมืองเราก็โตอยู่ดีนั่นแหละ ปัจจัยหลักมันขึ้นกับสิ่งปลูกสร้างในเมือง แต่ผมไม่ได้สังเกตความสัมพันธ์ระหว่างการค้ากับ growth นะว่าเกี่ยวกันมั้ย โดยปกติผมมักจะส่งนินจาไปทำลายนา ท่าเรือ และปราสาท และเว้น market ของศัตรูไว้เสมอ เพราะผมไม่ต้องการลด growth ให้มาก เพราะตอนตีเมือง growth ก็ลดเยอะแล้วนะ
3. honor ไดเมียวสำหรับผมสำคัญมากครับ เพราะตัวไดเมียวผมปั้นสกิลความสุขเป็นหลักเลย ถ้า honor น้อยก็ส่งผลต่อค่าความสงบโดยรวมอีกอ่ะ แถมผมต้องเผื่อค่า honor ไว้เยอะๆสำหรับการตระบัตรสัตย์กับพันธมิตรอีกหง่ะ
4. แคลนไหนยากสุด ผมว่า โฮโจกับโมรินะ แต่นี่ยังไม่ได้เล่นแบบ legendary นะ โฮโจจุดตั้งเมืองมันยากอ่ะ ทาเคดะอยู่ข้างบน อิมากาว่าอยู่ซ้าย ด้านขวาก็ขยายลำบากเพราะติดพันด้านบนกับซ้ายนี่แหละ ส่วนโมรินี่วุ่นวายกับแคว้นเล็กแคว้นน้อย ดีที่ออกเรือไปเก็บ tradepost ได้เร็วหน่อย
5. ศาสนาต้องดูเป็นพิเศษครับ สำหรับผมตอนเล่นอิคโกะฯ ที่ต้องรีบทำคือโรงเตี๊ยมกับปราสาทครับ เน้นค่าความสุขกับสงบเอาไว้ แล้วพระเน้น zeal เปลี่ยนศาสนาเอาไปวางไว้เลย ถ้ายังไม่อยู่ก็ต้องมีเม็ตสายเน้นความสงบไปเฝ้าด้วย ทหารก็พาเดินทัพได้เลย ถ้าคอมพิวเตอร์เป็นอิคโกะแล้วยึดเมืองศาสนาอื่น มันก็ยกออกได้ไม่มีกบฏ แต่ก็อ่อนไหวนะ เอาพระไปเป่าก็มีโอกาสสูงอยู่นะ คอมพิวเตอร์ไม่ได้โกงอะไรหรอก เพียงแต่มันสร้างความสมดุลไว้ไม่ให้ค่าความสงบอยู่ในช่วงวิกฤติเท่านั้นเอง
ปล. ผมกำลังรีบปั่น thesis เพราะใกล้หมดเวลาสอบแล้ว ถ้าสอบเสร็จจะเล่นอุเอซึกิครับ อยากกลับมาเล่นเหมือนกันเพราะภาคแรกผมก็เล่นแต่แคลนนี้เป็นหลัก
ปล.2 ดาเตะเดินทางไกลมาก ปลอดภัยก็จริงแต่ว่าตามหลักแล้วขยายเมืองลำบากมาก
Comment
Post
Cancel
jungeru
OverclockZone Member
Join Date:
22 Nov 2009
Posts:
386
Share
Tweet
#2173
12 Jan 2012, 17:09:18
DLC Units Review - Clan Ikko ikki
Ikko Ikki Loan Sword Ashigaru
- (โจมตี 9 ชาร์ต 10 ป้องกัน 2 เกราะ 2 กำลังใจ 5)
"พลดาบราคาถูก"
จัดเป็นของดีราคาถูกเหมาะใช้มากๆ ช่วงต้นเกมส์จะไปไหนต้องมีมันติดกองทัพไว้เสมอขาดไม่ได้เลย เพราะช่วงแรกจะเป็นกองทัพหอกชาวนาซะเยอะ ทำให้การออกดาบชาวนาได้ก่อนจะทำให้เราแทบไม่แพ้ใครเลย
Katana Ronin
- (โจมตี 14 ชาร์ต 15 ป้องกัน 6 เกราะ 5 กำลังใจ 12)
"เหล่าซามูไรไร้นายที่มาพลีกายเพื่อศาสนา...ราวกับเป็นอัศวิน Crusade แห่งญี่ปุ่น"
Status ดีกว่าดาบซามูไรไม่ว่าจะเป็นในด้าน โจมตี ป้องกันและกำลังใจแต่ไปเสียที่มีจำนวนไม่มากนัก (ของดีย่อมมีน้อยเป็นธรรมดา) ทำให้ไม่เหมาะใช้เป็นทัพหลักดวลเดี่ยวกับใคร โรนินจะเก่งมากหากใช้เป็นตัวเสริมคู่กับทัพชาวนาเพราะมันไม่เหมาะจะเอาไว้แนวหน้าเนื่องจากจำนวนที่น้อยทำให้มันแตกไวพอสมควร หากต้องสู้ทหารจำนวนเยอะๆ
Yari Ronin
- (โจมตี 8 ชาร์ต 15 ป้องกัน 10 โบนัสตีม้า 25 เกราะ 5 กำลังใจ 12) หอกที่มีพลังโจมตีสูงสุดของสายหอกเป็นตัวที่จัดว่าใช้งานได้ดีมากเลยทีเดียวไม่ว่าจะเป็นในด้านการป้องกันหรือบุก เนื่องจาก clan อิคโค- อิคคิ ไม่มีซามูไรเลยทำให้ Yari Ronin มีความจำเป็นมากในช่วงกลางเกมส์เป็นต้นไป เสียที่มีจำนวนน้อยกว่าทั่วไปทำให้ไม่เหมาะเป็นตัวยืนในการต่อสู้
Bow Ronin
- (แม่น 45 โหลด 50 กระสุน 25 ระยะยิง 150 เกราะ 4 กำลังใจ 8) สกิลติดตัวคือ ธนูไฟกับโล่ไม้เมื่อเป็นฝ่ายตั้งรับ จุดเด่นคือ ถึงจะมีจำนวนน้อยกว่าแต่ยิงเร็วระดับน้องๆ พระ แถมแม่นกว่าซามูไรทั่วไปอีกนิดหน่อย ส่งผลให้ Bow Ronin จัดเป็นยูนิตหัวใจสำคัญของกองทัพในการตัดกำลังอีกฝ่ายเลยทีเดียว
Ikko Ikki Matchlock Warrior Monks
- (แม่น 60 โหลด 30 กระสุน 15 ระยะยิง 100 เกราะ 2 กำลังใจ 12) สกิลประจำตัวคือ Increased Range เพิ่มระยะยิงชั่วขณะนึง + กำแพงแนวไม้ไผ่ เมื่อเป็นฝ่ายตั้งรับ (กำแพงไผ่ส่งผลเหมือนกับโล่แต่ดีกว่าตรงที่พลปืนสามารถยิงลอดผ่าน กำแพงไปยังเป้าหมายได้โดยไม่ติดขัด) เปืนพระเรียกได้ว่าเป็น Hero ของสายปืนเลยทีเดียวเนื่องจากเป็นปืนที่มีระยะยิงไกลสุด (หลังกด skill) และแม่นมาก ทำให้สายประชิดยากที่จะเข้าต่อกรกับมันได้ง่ายๆ หากรักษาระยะดีๆ
Naginata Warrior Monk Cavalry
- (โจมตี 12 ชาร์ต 12 ป้องกัน 7 โบนัสตีม้า 7 เกราะ 2 กำลังใจ 15) ยูนิตแนวหน้าของกองทัพม้าของ อิคโค-อิคคิ จัดเป็นม้าอเนกประสงค์ ตีคนก็ได้สู้ม้าก็ดี มีกำลังใจสูง เป็นกึ่งม้าดาบผสมม้าหอก เพราะตีแรงไม่สู้ม้าดาบ โบนัสตีม้าก็น้อยกว่าม้าหอกทำให้ไม่เด่นด้านใดเป็นพิเศษ ถ้าสู้กับม้าที่ไม่ใช่ม้าดาบควรจะใช้วิธีรุมจะได้ผลดีที่สุด ม้าพระมีค่าเกราะต่ำตัวเลยบางมาก แต่สำหรับ Clan อิคโค-อิคคิแล้ว Monk Cavalry จัดเป็นยูนิตสำคัญที่ประเมินค่าไม่ได้เลยทีเดียวเชียว เนี่องจาก Clan นี้ไม่สามารถจ้างซามูไรได้เลยทำให้ไร้กองทัพม้าซามูไรไปโดยปริยาย ม้าพระจึงเป็นสิ่งที่ขาดกองทัพไปไม่ได้เลยการจะออกม้าพระได้ต้องมี วัดอิคโคระดับ 3 กับโรงม้าระดับ 2 และต้องการ warhourse ในการผลิตด้วย
Ikko Ikki Naginata Warrior Monk Hero
- (โจมตี 22 ชาร์ต 22 ป้องกัน 18 โบนัสตีม้า 15 เกราะ 6 กำลังใจ 45) มีสกิลติดตัว 2 สกิลคือ Warcry กับ Hold Firm จัดเป็นพระที่เก่งเทพมากถ้าทนรอไหว (กว่าจะออกมันได้สักตัวนี่นานมากๆ ต้องการวิจัยวัดระดับสูงสุด+โดโจหอกระดับ 2) จุดเด่นของมันคือ
"ถ้ายังไม่ตายหองหมดกองทัพมันก็จะยังคงสู้ต่อไป...แม้เหลือแค่ตัวเดียวก็ตาม"
เพราะมีกำลังใจสูงมากกว่า Hero ตัวทั่วไปถึง 5 มีสกิลโหดๆ ครบทำให้มันต่อกรได้กับยูนิตทุกชนิด แต่ด้วยความที่มันเป็นพระทำให้มีเกราะไม่หนาเท่าไหร่ยังไง ก็ไม่สามารถทนต่อธนูกับลูกปืนได้อยู่ดีเพราะงั้นไม่ควรนำมันไว้แถวหน้าเป็นเป้าล่อธนูเด็ดขาด
Warrior Nuns
- (โจมตี 20 ชาร์ต 16 ป้องกัน 10 โบนัสตีม้า 10 เกราะ 2 กำลังใจ 10)
"อตีดเหล่า Onna Bushi ที่ละยอมละทิ้งทางโลก...อาจจะสืบเนื่องจากคนรักตายหรือหายสาบสูญไปในสนามรบ ทำให้เจ้าหล่อน "ขึ้นคาน" จนต้องหนีออกบวช...เพื่อมารักษาทางจิตใจ"
แม่ชีจัดว่าเป็นยูนิตที่โหดมากๆ แถมจำกัดจำนวนการจ้างด้วย...เป็นยูนิตที่มีพลังโจมตีสูงสุดรองจาก Hero เลยทีเดียว แต่เห็นป้าๆ แบบนี้รับรองว่ามือหนักกว่าผู้ชายคนไหนๆ เนื่องจากเจ๊พลังโจมตี 20 ตบทีหน้าหงายตายสนิท ถึงจะไม่มีสกิลติดตัวอะไรมาเลยก็ยังนับเป็นตัวที่เก่งมากอยู่ดี เสียแต่มีปริมาณน้อย + บอบบางมากๆ ดังไข่ในหิน เพราะมีค่าเกราะดับชาวนา กำลังใจเทียบเท่าซามูไร ทำให้เจ้าหล่อนตายง่าย ถ้าโดนรุมตีขนาบจากฝั่งตรงข้าม อาจได้เห็นเจ้าหล่อนโกยแน่บ...หนีเอาดื้อๆ ซะงั้น !!!
ปล. กำลังไล่เคลียโครงการเก่าๆ ที่พับเก็บไว้..... Guide จะได้แน่นๆ ถ้ามีที่ผิดพลาดประการใดก็ขออภัยด้วยนะครับ
Last edited by
jungeru
;
12 Jan 2012, 17:37:31
.
Comment
Post
Cancel
pongkrit03
OverclockZone Member
Join Date:
19 Oct 2009
Posts:
2485
Share
Tweet
#2174
12 Jan 2012, 19:57:32
^
^
ห่ะๆ ความขยันไม่เป็นรองใครเลยนะคับ : )
Comment
Post
Cancel
penkyolpo
OverclockZone Member
Join Date:
2 Jan 2012
Posts:
44
Share
Tweet
#2175
12 Jan 2012, 22:04:13
^
^
^
จริงแท้แน่นอนครับ
Comment
Post
Cancel
Previous
1
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
282
template
Next
Working...
Yes
No
OK
OK
Cancel
X
Comment