Announcement

Collapse
No announcement yet.

~~+> แนะนำเทคนิคการเล่น Total War Shogun 2 แบบ FULL Guide <+~~

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • แง แง แง ขอถามทีครับว่า นักธนูเนี่ยลูกธนูมีหมดไหมอ่ะครับ คือเล่นกะคอมอยู่แล้วยิงๆๆ จะชนะอยู่แล้วมันดันยืนนิ่งไม่ยิงซะงั้นมันค้างหรือว่ามันลูกหมดเนี่ย เพิ่งเคยเจอกะตัวเอง(เลยแพ้เลยอ่ะ)

    Comment


    • ลูกธนูมีหมดครับ ขึ้นอยู่กับว่า เราปรับ ใน option ว่าจะให้มันหมดรึเปล่า มียิงได้ตลอด กับมีำจำนวนกระสุนครับ
      ส่วนตอนเล่นเราดูว่าหมดได้มันจะมีแถบกระสุนอยู่ครับ สีแดงๆ ยิ่งได้สักพักไม่นาน ถ้าไม่ได้ upgrade สายต่อสู้เพื่อเพิ่มจำนวนลูกธนู จะเพิ่มมาอีกเท่าหนึ่งครับ

      Comment


      • General Avatar Skill Tree


        (เนื่องจากรูปมีขนาดใหญ่ กรุณาเลื่อนซ้ายขวาในการดูด้วยนะครับ)


        ระดับสกิลขั้นที่ 1
        Fatigue Resistance Aura : ทหารที่อยู่ภายใต้ Aura จะแสดงอาการเหนื่อยช้าลงและอัตราการฟื้นตัวจะเร็วขึ้น

        Inspire : เพิ่ม Morale, Melee Atk และ Accuracy ให้กับ 1 Unit

        Rally : ลดโอกาสที่ยูนิตจะ Route ลงและเพิ่ม Morale ให้กับยูนิตในระยะส่งผล

        Enable Bow : ติดธนูให้แม่ทัพ

        Speed : เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ให้แม่ทัพ

        Melee Attack : +Melee attack ให้แม่ทัพ

        Melee Defence :+Melee Defence ให้แม่ทัพ

        ระดับสกิลขั้นที่ 2
        Bow Damage : เพิ่มความแรงให้การยิงธนูให้แม่ทัพ

        Extra Ammunition :เพิ่มจำนวนลูกธนูให้แม่ทัพ 20 ดอก

        Accuracy : เพิ่มความแม่นยำของธนู

        Fatigue Resistance : อัตราการเหนื่อยของยูนิตแม่ทัพจะช้าลง

        ระดับสกิลขั้นที่ 3
        Armor Penetration : ทำให้ลูกธนูของแม่ทัพเป็นแบบเจาะเกราะ
        ต้องการ : 3 แต้มใน Bow Damage

        Reload Speed :เร่งความเร็วในการยิงธนูให้กับแำม่ทัพ
        ต้องการ : 1 แต้ม Accuracy และ 1 แต้ม Speed

        Charge : เพิ่ม Melee Bonus เมื่อแม่ทัพทำการ Charge ให้ฝ่ายตรงข้าม
        ต้องการ : 1 แต้ม Melee Attack และ 1 แต้ม Speed

        Morale : เพิ่ม Morale ให้กับแม่ทัพ
        ต้องการ : 1 แต้มใน Melee Attack และ 1 แต้ม Melee Defence

        ระดับสกิลขั้นที่ 4
        Scare Enemies : ลด Morale ฝ่ายตรงข้ามทั้งหมด
        ต้องการ : 5 แต้มใน Leadership

        Increase Aura : เพิ่ม Morale ให้กับทหารที่อยู่ภายใต้ Aura
        ต้องการ : 2 แต้มใน Rally และ 5 แต้มใน Leadership

        Fire Arrows : เพิ่ม Skill "Fire Arrow" ให้กับแม่ทัพ
        ผล :ยิงธนูไฟทีมีอานุภาพแรงกว่าธนูปรกติและสามารถไหม้สิ่งก่อสร้างได้
        ต้องการ : 5 แต้มใน Bow Mastery

        Whistling Arrows : เพิ่ม Skill "Whistling Arrows" ให้กับแม่ทัพ
        ผล : ลด Morale, Melee attack, Reload speed แก่ศัตรู 1 Units
        ต้องการ : 5 แต้มใน Bow Mastery

        Hit Point Bonus : เพิ่มเลือดให้แม่ทัพ ทำให้อดทนต่อ Damage ที่เกิดขึ้นจากการสู้รบได้มากขึ้น
        ต้องการ : 3 แต้มใน Fatigue

        Banzai : เพิ่ม Skill "Banzai" ให้กับแม่ทัพ
        ผล : เพิ่ม Morale, Melee attack, Charge และทำให้ Morale ไม่ลดลงในชั่วระยะเวลาหนึ่ง
        ต้องการ : 2 แต้มใน Charge Skill และ 5 แต้มใน Melee Combat

        Armor :เพิ่มอัตราการป้องกันต่ออาวุธทั่วไปและธนู ให้กับแม่ทัพ
        ต้องการ : 2 แต้มใน Melee Defence และ 5 แต้มใน Melee Combat

        ระดับสกิลขั้นที่ 5
        Stand & Fight : เพิ่ม Skill "Stand & Fight" ให้กับแม่ทัพ
        ผล : แม่ทัพจะลงจากม้าและเพิ่ม Morale, Melee attack, Reload speed ให้กับ Units ในระยะทำการ (Skill เมื่อเริ่มใช้จะไม่หยุดทำงานจนกว่าจะกดยกเลิก)
        ต้องการ : 2 แต้มใน inspire Skill และ 10 แต้มใน Leadership

        Increase Range : เพิ่มระยะทำการของธนู
        ต้องการ : 10 แต้มใน Bow Mastery

        No Penalty Against Spear : ทหารประเภทหอกทุกประเภทจะไม่ได้รับ Spear Bonus เมื่อเข้าจู่โจมแม่ทัพขณะอยู่บนหลังม้า (มีผลแค่แม่ทัพคนเดียว)
        ต้องการ : 2 แต้มใน Banzai และ 10 แต้มใน Melee Combat

        ระดับสกิลขั้นที่ 6
        Increased Army Morale : เพิ่ม Morale ให้กับ Units ของเราทั้งหมด มีผลขณะที่แม่ทัพยังมีชีวิตอยู่เท่านั้นถ้าแม่ทัพบาดเจ็บ/ตาย ออกจากการรบ Skill นี้จะหายไปทันที
        ต้องการ : 12 แต้มใน Leadership

        Sniping : ขณะที่ซ่อนตัวอยู่ แม่ทัพสามารถยิงธนูใส่ฝ่ายตรงข้ามได้โดยที่ไม่เปิดเผยตำแหน่งตัวเองในแผนที่
        ต้องการ : 2 แต้มใน Increase Range

        Increase BodyGuard size : เพิ่มจำนวนทหารติดตามแม่ทัพ (General Body Guard)
        ต้องการ : 1 แต้มใน No Penalty Against Spear และ 12 แต้มใน Melee Combat
        Last edited by jungeru; 2 Jun 2011, 18:57:00.

        Comment


        • Originally posted by Ikaris View Post
          ลูกธนูมีหมดครับ ขึ้นอยู่กับว่า เราปรับ ใน option ว่าจะให้มันหมดรึเปล่า มียิงได้ตลอด กับมีำจำนวนกระสุนครับ
          ส่วนตอนเล่นเราดูว่าหมดได้มันจะมีแถบกระสุนอยู่ครับ สีแดงๆ ยิ่งได้สักพักไม่นาน ถ้าไม่ได้ upgrade สายต่อสู้เพื่อเพิ่มจำนวนลูกธนู จะเพิ่มมาอีกเท่าหนึ่งครับ

          ลูกมีหมดซึ้งเลยครับ แพ้เพราะลูกหมดฮือๆ เกมทำได้สมจริงมากกก ฮึ่มมมมม

          Comment


          • ขอระบายหน่อยไม่ไหว ล่ะ เคืองมาก ทำไม shogun ภาคนี้ ai ไม่ไหวน่ะ เล่นระดับความยาก hard- very hard มันจะโกงได้แบบ อื้ม มีเงินสร้างทหารตลอด ทหารเต็มเร็ว บุกได้เร็ว มีทหารเก่ง
            หรือแม้แต่ ผมเคยเจอคือ ใน แคมเปน โหมด มีืทหาร 4-5 กอง พอเข้าเ่ล่นในโหมด battle มันโผล่มาเพิ่มอีก 2-3 กอง ไอ้ที่วางแผนไว้ตอนแรกจบเลย
            อีกอย่าง ผมไม่ชอบเลยที่ ai มันทำอะไรซ้ำๆ คือยกตัวอย่างเล่น อุเอซึกิ จะโดน ทาเคดะ กับโฮโจ รุม และ บุก คือนับ เทรินเลย ไม่ว่าจะเล่นกี่รอบ มันจะมาเหมือนเดิม แถม มาแบบซ้ำๆ คือไม่ว่าจะทำดีไงก็เหมือนเดิม แล้วช่วยกันรุมน่ะ ผลัดกันอย่าง จะกินเลือดกินเืนื้อ ทหารก็มีน้อยๆ อยู่ต้านได้ 6 เทรินโดนมันตีจบ เซ็ง เล่นมาหลายรอบล่ะ อุเอซึกินี้ยากสุดล่ะ ตั้งแต่ผมเล่นมา
            อีกอย่างผมรู้สึกว่า total war ภาคอื่น ai มัน ไม่มาแบบ เดิมๆ ตลอดแบบนี้น่ะครับ เวลาเล่นแล้วรู้สึกหงุดหงิดมากๆ เลย แล้ว ai น่ะเพื่อนรักกันปาดจะแหก ... กันดม รักกันซะ ช่วยกันแบบ แม้เอ้ย คนเล่นก็เหนื่อยน่ะ เหอะๆๆ ที่ ai ฝ่ายเรานี้ หนีแต่ต้นเลย ช่วยไรไม่ค่อยได้
            ขอระบายหน่อยครับ เซ็ง

            Comment


            • Originally posted by Ikaris View Post
              ขอระบายหน่อยไม่ไหว ล่ะ เคืองมาก ทำไม shogun ภาคนี้ ai ไม่ไหวน่ะ เล่นระดับความยาก hard- very hard มันจะโกงได้แบบ อื้ม มีเงินสร้างทหารตลอด ทหารเต็มเร็ว บุกได้เร็ว มีทหารเก่ง
              หรือแม้แต่ ผมเคยเจอคือ ใน แคมเปน โหมด มีืทหาร 4-5 กอง พอเข้าเ่ล่นในโหมด battle มันโผล่มาเพิ่มอีก 2-3 กอง ไอ้ที่วางแผนไว้ตอนแรกจบเลย
              อีกอย่าง ผมไม่ชอบเลยที่ ai มันทำอะไรซ้ำๆ คือยกตัวอย่างเล่น อุเอซึกิ จะโดน ทาเคดะ กับโฮโจ รุม และ บุก คือนับ เทรินเลย ไม่ว่าจะเล่นกี่รอบ มันจะมาเหมือนเดิม แถม มาแบบซ้ำๆ คือไม่ว่าจะทำดีไงก็เหมือนเดิม แล้วช่วยกันรุมน่ะ ผลัดกันอย่าง จะกินเลือดกินเืนื้อ ทหารก็มีน้อยๆ อยู่ต้านได้ 6 เทรินโดนมันตีจบ เซ็ง เล่นมาหลายรอบล่ะ อุเอซึกินี้ยากสุดล่ะ ตั้งแต่ผมเล่นมา
              อีกอย่างผมรู้สึกว่า total war ภาคอื่น ai มัน ไม่มาแบบ เดิมๆ ตลอดแบบนี้น่ะครับ เวลาเล่นแล้วรู้สึกหงุดหงิดมากๆ เลย แล้ว ai น่ะเพื่อนรักกันปาดจะแหก ... กันดม รักกันซะ ช่วยกันแบบ แม้เอ้ย คนเล่นก็เหนื่อยน่ะ เหอะๆๆ ที่ ai ฝ่ายเรานี้ หนีแต่ต้นเลย ช่วยไรไม่ค่อยได้
              ขอระบายหน่อยครับ เซ็ง

              ขออธิบายเป็นประเด็นๆ ไปนะ


              "ภาคนี้ ai ไม่ไหวน่ะ เล่นระดับความยาก hard-very hard มันจะโกงได้แบบ อื้ม มีเงินสร้างทหารตลอด ทหารเต็มเร็ว บุกได้เร็ว มีทหารเก่ง"

              ในแคมเปญ AI มันฉลาดเท่าเดิมนะครับ ไม่ว่าจะเป็น Easy - Very Hard แต่ที่มันเก่งขึ้นคือ Morale (กำลังใจ) ที่สูงขึ้นตามระดับความยากที่เราตั้งไว้ AI ทำให้กองทัพอีกฝ่ายไม่ได้แตกง่ายๆ แต่ถ้าอยากทำให้มันแตกง่ายๆ ก็สอยแม่ทัพมันดูสิครับแล้วทุกอย่างจะง่ายขึ้น อีกอย่าง AI ไม่ได้มีเงินสร้างทหารตลอดมันก็สามารถติดลบเป็นครับ ไม่เชื่อลองไปปิดท่าเรือเมืิองหลัก+เส้นทางค้าขาย มันไว้ตลอดมันก็ไม่ค่อยได้ออกของแพงแล้วครับ (ช่วงกลางเกมส์เงินจะเหลือมากๆ เป็นหลักแสนถ้า AI มันมีเมืองพอๆ กับเราเงินมันก็หนาพอๆ กับเราอ่ะครับ)

              "ผมไม่ชอบเลยที่ ai มันทำอะไรซ้ำๆ คือยกตัวอย่างเล่น อุเอซึกิ จะโดน ทาเคดะ กับโฮโจ รุม และ บุก คือนับ เทรินเลย ไม่ว่าจะเล่นกี่รอบ มันจะมาเหมือนเดิม แถม มาแบบซ้ำๆ คือไม่ว่าจะทำดีไงก็เหมือนเดิม"

              AI ที่มันจะทำอะไรซ้ำๆ เช่น อุเอซึกิ จะโดน ทาเคดะ กับโฮโจ รุม และ บุก คือนับ เทรินเลย ไม่ว่าจะเล่นกี่รอบ มันจะมาเหมือนเดิม เป็นเพราะประวัติศาสตร์มันเป็นเช่นนั้น เกมส์นี้เน้นอิงประวัติศาสตร์อ่าครับ อยากรู้ว่าฝ่ายไหนรักกันเกลียดกันลองไปอ่านประวัติศาสตร์ยุคเซนโกกุดูเพราะ AI Bahavior มันจะเป็นไปตามนั้นอ่ะ เช่น เปิดเกมส์มา ถ้าเล่นเป็นโอดะ ต้องรบกับ อิมากาว่า โทกุกาวะ ไซโต ทาเคดะ อิโคอิคคิ อยู่แล้วคับ แต่ถ้าตอนแรกไม่อยากโดนแซนวิช ให้ไปขอเจรจาสงบศึกกับไซโต้ได้เลยมันจะยอมแถมขอลูกมันมาเป็นเมียเราก็ยังได้


              "โหมด มีืทหาร 4-5 กอง พอเข้าเ่ล่นในโหมด battle มันโผล่มาเพิ่มอีก 2-3 กอง ไอ้ที่วางแผนไว้ตอนแรกจบเลย"

              ข้อนี้มี 2 กรณี
              1. ถ้าเป็นสงครามทั่วไปรอบๆ วงกลมแดงของอีกฝ่ายถ้ามีทหารฝ่ายเดียวกันอยู่ในระยะจะสามารถ Join Battle ได้ครับ คือมันจะมาเติมทหารให้จนกว่า Full Capacity (เต็มอัตรา) เลยอะเพราะฉะนั้นก่อนสู้ต้องดูรอบข้างด้วยว่าเขามีทหารมาเสริมไหม

              2.สงครามเข้ายึดปราสาทถ้าเป็นปราสาททั่วไป เวลาเข้าตีมันจะ+พลทหารหอกชาวนา+พลดาบเล็กน้อย ไว้ แต่ถ้าเป็นปราสาทระดับสูงจะมียูนิตระดับสูงมาช่วยกันปราสาทด้วย ทหารที่เพิ่มขึ้นมาจะปรากฎต่อเมื่อเข้าโหมดต่อสู้เท่านั้น เวลาทั่วไปไม่สามารถเอามาใช้ได้ มีไว้เพื่อทำให้ปราสาทแตกยากขึ้น อีกอย่างสงครามปราสาทเวลารบต้องใช้กำลังมากกว่าอย่างน้อย 2 เท่านะครับถ้าคนเท่ากันฝ่ายบุกจะแพ้ได้ง่ายๆ เลย ไม่ก็ต้องเล่นเทคติกเข้าช่วยถึงจะง่ายขึ้น

              สรุป เกมส์นี้มีจุดหลักอยู่ที่ การบริหาร+การทูต+การรบ เชิงอิงประวัติศาสตร์ เพราะฉะนั้นในฉากการเล่นแคมเปญ AI จะทำหน้าที่จำลองมันออกมา ถ้าเราสามารถบริหาร 1 ใน 3 จุดหลักนี้ได้ Clan ของท่านก็จะสามารถเติบโตได้อย่างสมบุรณ์ครับ เช่น

              1. ถ้าเราค้าขายมาก เราจะมีเงินเหลือใช้ เอาเงินเหลือใช้มาพัฒนาเมือง เมืองของท่านก็จะโตไว มีเงินจ่ายค่าเลี้ยงดูลูกเมียทหารได้ ออกทหารเทพๆ มาใช้ได้

              2. ถ้าเรามีพันธมิตรเยอะ ก็จะค้าขายกันเองง่ายขึ้น เราสามารถเดินผ่านเมืองอีกฝ่ายได้ทำให้ สะดวกเวลาสู้แพ้ถอยหนี เมืองเพื่อนจะเป็นกำแพงให้เราจากอริ และเวลาอีกฝ่ายบุกมาเขาก็อาจโดนพันธมิตรเรารุมตีขนาบตัดการค้าขาย หรือส่งกำลังมาช่วยเราทำให้ฝ่ายเราได้เปรียบ โอกาสขยายเมืองก็ง่ายขึ้นออกทหารได้ดีมากขึ้น

              3. ถ้าเรารบเก่งยึดเมืองได้ไว เสียทหารน้อย ทำให้รบเข้ายึดเมืองต่อได้ติดๆกัน ท่านก็จะได้เงินจากภาษีเพิ่มขึ้นจากเมืองที่ใหญ่ขึ้นทำให้มีเงินมาออกทหารดีๆ ได้มากขึ้น

              ยังไงก็ลองเอาหลักนี้ไปปรับใช้ดูนะครับ เชื่อว่าปัญหาที่ท่านพบอยู่คงจะคลี่คลายลงในทันใด
              Last edited by jungeru; 3 Jun 2011, 03:38:39.

              Comment


              • อุเอซึกิ สำหรับผมง่ายสุดละครับ

                ทาเคดะยากสุดสำหรับผมครับ

                ผมเน้นอัพสายตามความสามารถของตระกูลอะน่ะครับ ช่วยได้เยอะเลย
                อุเอซึกิ ผมก็อัพแต่สายพระ ไปเทศจนเสียหายแทบทั้งประเทศคับ

                Comment


                • ^
                  ^
                  เสริมรูปแบบการตีปราสาทให้ครับ ถ้าไม่ค่อยถนัดก็ล้อมไว้อย่างนั้นแหละ เดี๋ยวก็แตกไปเอง ถ้ามันทนไม่ไหวยกมาตีเรา จะเป็นการรบในทุ่ง (ซะอย่างนั้น) ไม่ก็วิ่งๆ ไประเบิดประตูไป จะตีง่ายขึ้นอีกนึดนึง

                  จะว่าไปน่าช่วยกันบอกจุดเด่นและจุดด้อยของแต่ละคนในมัลติกันบ้างนะ เผื่อจะได้ไปปรับปรุงจุดอ่อนของแต่ละคนกัน ยกตัวอย่างผมก็ได้
                  จุดเด่น ไม่มีแบบแผนตายตัว จับทางลำบาก และมักมีอะไรแปลกๆ ไว้เซอร์ไพรส์ตอนท้าย
                  จุดด้อย ทหารน้อย หลังบาง และทัพหลักแตกง่ายไปหน่อย มักจะพาแม่ทัพไปหาเรื่องเสมอ

                  Comment


                  • Originally posted by pheet13 View Post
                    อุเอซึกิ สำหรับผมง่ายสุดละครับ

                    ทาเคดะยากสุดสำหรับผมครับ

                    ผมเน้นอัพสายตามความสามารถของตระกูลอะน่ะครับ ช่วยได้เยอะเลย
                    อุเอซึกิ ผมก็อัพแต่สายพระ ไปเทศจนเสียหายแทบทั้งประเทศคับ

                    มิน่าต้องเล่น สายพระไปเทศนี้เอง แสดงว่าผมเล่นผิดเองแหละครับ ผมเน้นสายทหาร เพราะว่าเล่นมาทุกตระกูล เ่ล่นแต่ทหารกับ นินจา เท่านั้นเองครับ พระผมเคยใช้แค่เอาใช้ ใส่เมืองให้มัน มีค่า happy น่ะครับ

                    ส่วนที่ทหารมันเพิ่มมา ผมเช็คแล้วครับ อันนี้เจอหลายรอบ ในรอบๆ ตำแหน่งที่ผมไปบุกมัน รับรองไม่มี ทหารเพิ่มสักกอง มันจะเกิด เมื่อ ทหารฝ่ายตรงข้ามมีน้อยกว่าผม ประมาณ 1-2 กอง มันจะเพิ่ม กองธนูมาประมาณ 2 กองกับหอก อีก 1-2 กองครับ อันนี้เจอจริงหลายรอบแล้วครับ

                    Comment


                    • เล่นแล้วงงหลายจุดน่ะครับขอถาทีครับว่า

                      1.เวลาเดินทัพ(campaign mode ฉากเกมกระดาน)ทำไมรูปธงของเราจึงมีรูปหัวกระโหลกสีขาวโผล่มาอ่ะครับไม่เข้าใจจะว่าไม่มีแม่ทัพก็ไม่ใช่

                      2.พวกเสบียง(ในหน้าจังหวัดตรง province food supply) มีผลอะไรไหมครับ เพราะเวลาผมสร้างก็จะอัพปราสาทให้พอกับฟาร์ม คืออาหารจะบวกลบกันแล้วเหลือ 0 พอดีน่ะครับ

                      3.ในหน้าจังหวัดตรง TOWN GROWTH ที่ growth next season มีผลยังไงอ่ะครับเป็น+ หรือเป็น - เสียหายยังไง

                      แค่นี้ก่อนนะครับสงสัยเยอะมากเกมรายละเอียดเยอะมากครับ พอดีไม่ค่อยเก่งภาษาด้วยจะอ่านเองก็เสียเวลามากกกกไป
                      Last edited by byakuya30; 3 Jun 2011, 12:02:53.

                      Comment


                      • Originally posted by byakuya30 View Post
                        เล่นแล้วงงหลายจุดน่ะครับขอถาทีครับว่า

                        1.เวลาเดินทัพ(campaign mode ฉากเกมกระดาน)ทำไมรูปธงของเราจึงมีรูปหัวกระโหลกสีขาวโผล่มาอ่ะครับไม่เข้าใจจะว่าไม่มีแม่ทัพก็ไม่ใช่

                        2.พวกเสบียง(ในหน้าจังหวัดตรง province food supply) มีผลอะไรไหมครับ เพราะเวลาผมสร้างก็จะอัพปราสาทให้พอกับฟาร์ม คืออาหารจะบวกลบกันแล้วเหลือ 0 พอดีน่ะครับ

                        3.ในหน้าจังหวัดตรง TOWN GROWTH ที่ growth next season มีผลยังไงอ่ะครับเป็น+ หรือเป็น - เสียหายยังไง

                        แค่นี้ก่อนนะครับสงสัยเยอะมากเกมรายละเอียดเยอะมากครับ พอดีไม่ค่อยเก่งภาษาด้วยจะอ่านเองก็เสียเวลามากกกกไป
                        1. เพราะว่าออกนอกเมืองของเรา หรือนอกเขตพันธมิตร ในหน้าหนาวครับ ครับ ทำให้ ขาดการส่งเสบียง ทหารเลยอดตายฉะนั้น ห้ามบุกหรือ เข้าเขตข้าศึกในหน้าหนาวครับ ทำให้ทหารเราตาย ครับ
                        2. เท่าที่ผมเจอ คือ ยิ่งมีทำ จะทำให้เมืองมันไม่เกิด กบฏ ครับ แต่พอ ติดลบ เมืองจะเริ่มไม่พอใจ และก่อ กบฏครับ ถ้า 0 ยังพอได้อยู่ อันนี้เท่าที่เจอน่ะครับ ที่เหลือต้องให้ท่านอื่น มาต่อครับ
                        3. ก็คือ การเติบโตของเืมืองครับ ถ้า + แสดงว่า เมืองของเรามีการเติบโตมีคนเพิ่ม เราก็ได้ภาษีเพิ่มครับ

                        Comment


                        • Originally posted by jungeru View Post
                          General Avatar Skill Tree


                          (เนื่องจากรูปมีขนาดใหญ่ กรุณาเลื่อนซ้ายขวาในการดูด้วยนะครับ)


                          ระดับสกิลขั้นที่ 1
                          Fatigue Resistance Aura : ทหารที่อยู่ภายใต้ Aura จะแสดงอาการเหนื่อยช้าลงและอัตราการฟื้นตัวจะเร็วขึ้น

                          Inspire : เพิ่ม Morale, Melee Atk และ Accuracy ให้กับ 1 Unit

                          Rally : ลดโอกาสที่ยูนิตจะ Route ลงและเพิ่ม Morale ให้กับยูนิตในระยะส่งผล

                          Enable Bow : ติดธนูให้แม่ทัพ

                          Speed : เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ให้แม่ทัพ

                          Melee Attack : +Melee attack ให้แม่ทัพ

                          Melee Defence :+Melee Defence ให้แม่ทัพ

                          ระดับสกิลขั้นที่ 2
                          Bow Damage : เพิ่มความแรงให้การยิงธนูให้แม่ทัพ

                          Extra Ammunition :เพิ่มจำนวนลูกธนูให้แม่ทัพ 20 ดอก

                          Accuracy : เพิ่มความแม่นยำของธนู

                          Fatigue Resistance : อัตราการเหนื่อยของยูนิตแม่ทัพจะช้าลง

                          ระดับสกิลขั้นที่ 3
                          Armor Penetration : ทำให้ลูกธนูของแม่ทัพเป็นแบบเจาะเกราะ
                          ต้องการ : 3 แต้มใน Bow Damage

                          Reload Speed :เร่งความเร็วในการยิงธนูให้กับแำม่ทัพ
                          ต้องการ : 1 แต้ม Accuracy และ 1 แต้ม Speed

                          Charge : เพิ่ม Melee Bonus เมื่อแม่ทัพทำการ Charge ให้ฝ่ายตรงข้าม
                          ต้องการ : 1 แต้ม Melee Attack และ 1 แต้ม Speed

                          Morale : เพิ่ม Morale ให้กับแม่ทัพ
                          ต้องการ : 1 แต้มใน Melee Attack และ 1 แต้ม Melee Defence

                          ระดับสกิลขั้นที่ 4
                          Scare Enemies : ลด Morale ฝ่ายตรงข้ามทั้งหมด
                          ต้องการ : 5 แต้มใน Leadership

                          Increase Aura : เพิ่ม Morale ให้กับทหารที่อยู่ภายใต้ Aura
                          ต้องการ : 2 แต้มใน Rally และ 5 แต้มใน Leadership

                          Fire Arrows : เพิ่ม Skill "Fire Arrow" ให้กับแม่ทัพ
                          ผล :ยิงธนูไฟทีมีอานุภาพแรงกว่าธนูปรกติและสามารถไหม้สิ่งก่อสร้างได้
                          ต้องการ : 5 แต้มใน Bow Mastery

                          Whistling Arrows : เพิ่ม Skill "Whistling Arrows" ให้กับแม่ทัพ
                          ผล : ลด Morale, Melee attack, Reload speed แก่ศัตรู 1 Units
                          ต้องการ : 5 แต้มใน Bow Mastery

                          Hit Point Bonus : เพิ่มเลือดให้แม่ทัพ ทำให้อดทนต่อ Damage ที่เกิดขึ้นจากการสู้รบได้มากขึ้น
                          ต้องการ : 3 แต้มใน Fatigue

                          Banzai : เพิ่ม Skill "Banzai" ให้กับแม่ทัพ
                          ผล : เพิ่ม Morale, Melee attack, Charge และทำให้ Morale ไม่ลดลงในชั่วระยะเวลาหนึ่ง
                          ต้องการ : 2 แต้มใน Charge Skill และ 5 แต้มใน Melee Combat

                          Armor :เพิ่มอัตราการป้องกันต่ออาวุธทั่วไปและธนู ให้กับแม่ทัพ
                          ต้องการ : 2 แต้มใน Melee Defence และ 5 แต้มใน Melee Combat

                          ระดับสกิลขั้นที่ 5
                          Stand & Fight : เพิ่ม Skill "Stand & Fight" ให้กับแม่ทัพ
                          ผล : แม่ทัพจะลงจากม้าและเพิ่ม Morale, Melee attack, Reload speed ให้กับ Units ในระยะทำการ (Skill เมื่อเริ่มใช้จะไม่หยุดทำงานจนกว่าจะกดยกเลิก)
                          ต้องการ : 2 แต้มใน inspire Skill และ 10 แต้มใน Leadership

                          Increase Range : เพิ่มระยะทำการของธนู
                          ต้องการ : 10 แต้มใน Bow Mastery

                          No Penalty Against Spear : ทหารประเภทหอกทุกประเภทจะไม่ได้รับ Spear Bonus เมื่อเข้าจู่โจมแม่ทัพขณะอยู่บนหลังม้า (มีผลแค่แม่ทัพคนเดียว)
                          ต้องการ : 2 แต้มใน Banzai และ 10 แต้มใน Melee Combat

                          ระดับสกิลขั้นที่ 6
                          Increased Army Morale : เพิ่ม Morale ให้กับ Units ของเราทั้งหมด มีผลขณะที่แม่ทัพยังมีชีวิตอยู่เท่านั้นถ้าแม่ทัพบาดเจ็บ/ตาย ออกจากการรบ Skill นี้จะหายไปทันที
                          ต้องการ : 12 แต้มใน Leadership

                          Sniping : ขณะที่ซ่อนตัวอยู่ แม่ทัพสามารถยิงธนูใส่ฝ่ายตรงข้ามได้โดยที่ไม่เปิดเผยตำแหน่งตัวเองในแผนที่
                          ต้องการ : 2 แต้มใน Increase Range

                          Increase BodyGuard size : เพิ่มจำนวนทหารติดตามแม่ทัพ (General Body Guard)
                          ต้องการ : 1 แต้มใน No Penalty Against Spear และ 12 แต้มใน Melee Combat
                          สกิลนี้มันดูได้จากไหนในเกมส์ครับ ไม่เคยเปิดเจอเลย อยากทำได้บ้างๆ

                          Comment


                          • สกิลนี้มันดูได้จากไหนในเกมส์ครับ ไม่เคยเปิดเจอเลย อยากทำได้บ้างๆ
                            -ขอตอบครับ ... มันอยู่ในโหมด Multiplayer ครับ (ออนไลน์)

                            Comment


                            • พระกับนิจนาสำคัญมากๆน่ะครับ ควรปั้นไว้แต่เนิ่น ให้นินจาคอยหยุดทัพครับ พระก็ไปเทศให้เป็นเถื่อนได้แต่เลือกใช้อย่างเหมาะสมนะครับจะได้ไม่เสียตังฟรีๆ

                              Comment


                              • Originally posted by byakuya30 View Post
                                เล่นแล้วงงหลายจุดน่ะครับขอถาทีครับว่า

                                1.เวลาเดินทัพ(campaign mode ฉากเกมกระดาน)ทำไมรูปธงของเราจึงมีรูปหัวกระโหลกสีขาวโผล่มาอ่ะครับไม่เข้าใจจะว่าไม่มีแม่ทัพก็ไม่ใช่

                                2.พวกเสบียง(ในหน้าจังหวัดตรง province food supply) มีผลอะไรไหมครับ เพราะเวลาผมสร้างก็จะอัพปราสาทให้พอกับฟาร์ม คืออาหารจะบวกลบกันแล้วเหลือ 0 พอดีน่ะครับ

                                3.ในหน้าจังหวัดตรง TOWN GROWTH ที่ growth next season มีผลยังไงอ่ะครับเป็น+ หรือเป็น - เสียหายยังไง

                                แค่นี้ก่อนนะครับสงสัยเยอะมากเกมรายละเอียดเยอะมากครับ พอดีไม่ค่อยเก่งภาษาด้วยจะอ่านเองก็เสียเวลามากกกกไป
                                ตอบ
                                1. ธงรูปหัวกระโหลก หรือ attrition ถ้าเกิดสภาพนี้ units จะค่อยๆ สูญเสียไปเรื่อยๆ (ในจำนวนเล็กน้อยแต่ลดทุกกอง) เป็นผลมาจากสภาพอากาศในขณะนั้น (เช่นเราส่งกองทัพเดินในฤดูหนาวออกไปนอกเมืองของเรา ทหารก็จะลดจำนวนลงเรื่อยๆ เป็นผลมาจากทหารทนความหนาวและสภาพอากาศที่ผิดแปลกไปไม่ได้เลยตาย) มีผลทั้งทางบกและในน้ำ ในน้ำถ้าเรานำกองเรือไปไกลจากอ่าวจะติดสภาพนี้ทันที และยังมีโอกาสได้สภาพ High sea attrition คือทหารจะตายมากกว่าธรรมดาเท่านึง

                                2. เสบียงจะเพิ่มความพึงพอใจให้กับประชากรโดยรวม คือ มันจะความพอใจจาก + Global Food Supply ให้เราและยังสามารถใช้ใน การสร้างสิ่งก่อสร้างประเภท ปราสาท+ตลาด ได้ด้วย ถ้าเมืองไหน Food ติดลบ ประชากรในเมืองนั้นจะแสดงความไม่พอใจออกมา

                                3. Town Growth คืออัตราการเจริญเติบโตของเมือง จะทำให้เราได้ภาษีมากขึ้นคนใน clan มีมากขึ้น

                                ยิ่งถามเยอะๆ ยิ่งดีครับ Guide จะได้สมบูรณ์มากขึ้น ^^
                                Last edited by jungeru; 3 Jun 2011, 13:39:57.

                                Comment

                                Working...
                                X