จัดไป M&B รอ steam ลดราคาจะสอยบ้าง
Announcement
Collapse
No announcement yet.
~~+> แนะนำเทคนิคการเล่น Total War Shogun 2 แบบ FULL Guide <+~~
Collapse
X
-
Originally posted by goosang View Postภาค Fall of the Samurai สามารถเปลี่ยนระบบการปกครองเหมือนภาค empire total war ได้เปล่าครับ
Comment
-
ขวัญกำลังใจ - เป็นค่าที่สำคัญมากๆ ค่านี้จะทำให้ทหารเราอยู่รบได้นานเท่าใดจนกว่าจะแตกทัพ การที่ทหารอยู่***งจากแม่ทัพ, ความได้เปรียบ-เสียเปรียบ, แม่ทัพตาย จะทำให้ขวัญกำลังใจลดเร็วขึ้น สมมุติว่าแม้คุณจะมีพลหอก Spear Levy ไว้คุ้มกันปืนใหญ่ แต่แม่ทัพอยู่***งออกไปที่กองทัพหลัก ปล่อยให้พลปืนเหลือกับพลหอก Spear Levy ก็อาจจะแพ้ทหารม้าที่วิ่งเข้ามาชาร์จได้เพราะขวัญกำลังใจต่ำเกินไป จาก 150 ตัว เหลือ 130 ก็สามารถแตกทัพได้แล้ว การมีแม่ทัพ หรือผู้นำอยู่ใกล้ๆ ก็สามารถทำให้เพิ่มขวัญกำลังใจให้พวกเขาอยู่รบได้นานขึ้น
พลังโจมตี - ค่าโจมตีพื้นฐานเมื่อสู้กับทหารในระยะประชิด ยิ่งมากก็ยิงกำจัดศัตรูได้ไวขึ้น และมีโอกาสชนะพวกที่มีพลังโจมตีต่ำได้มากขึ้น
ชาร์ต - ค่าพลังปะทะเริ่มต้นเมื่อวิ่งชนกัน ค่านี้บางคนไม่เห็นความสำคัญ แต่ค่านี้สำคัญมาก เช่นมีพลม้าหอก 1-1 กับศัตรู แต่อีกฝั่งมีค่าชาร์ตมากกว่า ทันทีที่พุ่งเข้าหากัน ฝ่ายที่ชาร์ตมากกว่าจะกำจัดศัตรูได้มากกว่าเช่นจาก 60 ตัว ปะทะกันฝั่งชาร์จสูงกว่าเหลือ 50 ตัว ฝั่งชาร์ตต่ำกว่าเหลือ 40 ตัว ที่เหลือขึ้นอยู่กับค่าโจมตี แต่เมื่อกำลังน้อยกว่า ก็ย่อมเสียเปรียบเป็นธรรมดา
โบนัสเมื่อสู้กับทหารม้า - คือการเอาค่าพลังโจมตี+โบนัสทหารม้า เช่นโจมตี 7 โบนัสโจมตีทหารม้า 15 กลายเป็นเมื่อสู้กับทหารม้าพลังโจมตีจะเป็น 22 เป็นต้น แต่ถ้าสู้กับทหารราบทั่วไปก็ยังโจมตี 7 เท่าเดิม (ดังนั้นไม่ต้องแปลกใจ ว่าทำไมม้าหอกสู้ดาบไม่ได้ เพราะพลังโจมตีต่ำกว่า แม้ตัวเองจะขี่ม้าก็ตาม)
พลังป้องกัน - เพิ่มโอกาสเอาตัวรอดในการรบระยะประชิด ทำให้หลบหลีกได้มากขึ้น (ถ้าซูมใกล้ๆ เวลาศัตรูโจมตี มันจะโดดหลบได้บ่อยกว่า) ยิ่งมีมาก ยิ่งมีโอกาสรอดในการรบระยะประชิดยิ่งสูง ไม่มีผลกับการหลบระยะไกลเช่นธนู หรือปืน
เกราะ - หลักๆ คือเพิ่มพลังป้องกันการโจมตีระยะไกล ทำให้มีโอกาสรอดเมื่อโดนปืน หรือธนูได้มากขึ้น ไม่แน่ใจว่ามีผลกับการรบระยะประชิดเล็กน้อย
ระยะยิง - ระยะไกลที่สุดที่สามารถยิงได้ แต่ระยะยิ่งไกล ความแม่นยำก็จะลดไปด้วย (สังเกตุว่าถ้าระยะยิงเท่ากัน แต่ยิงใกล้-ไกล จำนวนการฆ่าจะต่างกัน) พลปืนจะถูกลดระยะยิงเมื่อเจอเนินเขา แต่ธนูยังยิงได้ (ให้คลิกหน่วยที่ต้องการดู แล้วกดปุ่ม insert เพื่อดูว่ามองเห็นศัตรูไหม ถ้าเห็นแสดงว่ายิงได้ ถ้าไม่เห็นคือเป็นจุดอับ ไม่สามารถยิงได้)
ความแม่นยำ - สำคัญที่สุดสำหรับทหารที่รบระยะไกล เพิ่มโอกาสในการยิงโดนศัตรู และลดโอกาสที่จะยิงโดนพวกเดียวกัน
ความเร็วในการยิง - ความเร็วในการยิงครั้งต่อไป ยิ่งมากก็มีโอกาสที่จะยิงชุดต่อไปก่อนศัตรูจะยิง สำคัญน้อยกว่าแม่นยำ ถ้าไม่โดน ยิงเร็วไปก็เปลืองกระสุน/ธนูเปล่าๆ
กระสุน - จำนวนกระสุนที่พกไปได้ในแต่ละรอบ ถ้ากระสุนหมดจำเป็นต้องไปเติมที่โดโจธนู(ให้อยู่ในออร่าวงกลม โหมต muti) สามารถเติมกระสุนได้ทั้งธนู พลปืน ไรเฟิล และปืนใหญ่ (ถ้าอยู่ในวงออร่า จะยิงได้ไม่มีวันหมด โดยเฉพาะปืนใหญ่)
ตะกี้ไปทดสอบทหารม้าหอกสู้กับดาบ ม้า 2 กอง 60x2 =120 ตัว ดาบ 1 กอง 150 ตัว ให้ ai ตั้งรับ เริ่มต้นให้ม้าชาร์ตทำให้ทหารดาบตายเหลือ 120 ตัวเท่ากับพลม้าหอก(ฝ่ายตั้งรับยืนนิ่งๆ ทำให้ค่าชาร์ตไม่ทำงาน และทหารม้ายังครบ 120 ตัว) ที่เหลือก็สู้ตามปกติ ผลออกมาว่า.. ทหารม้า 2 กองแพ้หยับดั่งภาพ http://dl.dropbox.com/u/4021127/img/...5-15_00004.jpg
Comment
-
เล่นตัวใหม่สาย Bushido ไปได้ 4 ดาวแล้ว สนุกดี คอนโทลยากกว่าสายปืนเยอะ โอกาสชนะ:แพ้ 4:1
เล่นสายนี้ต้องเอาม้าล่อเยอะๆ ม้าซัก 4 กอง(เงิน 10,000koku) อ้อมซ้าย-ขวา ข้างละ 2 กอง (ถ้าด้านไหนศัตรูมีม้ามาก ให้โอนบางส่วน หรือทั้งหมดไปสู้) พอกำจัดม้าศัตรูได้แล้ว ที่เหลือก็จะง่าย ให้ล้อมซ้าย-ขวา สมมุติว่าศัตรูมีพลปืน 4 กอง ศัตรูต้องสละ 4 กองที่จะเฝ้าด้านหน้าทัพ ไปอย่างน้อยข้างละ 1 กอง(ถ้ามันไม่มากันซ้าย-ขวา ก็ชาร์ตใส่เลย พยายามชาร์ตจากด้านหลังศัตรู หรือชาร์ตใส่แม่ทัพ หรือปืนใหญ่) จะทำให้ด้านหน้าเหลือพลปืน 2 กอง ให้เราเอาพลปืนที่มีน้อยนิด (สายบูชิโดพกพลปืนไปน้อย ประมาณ 2-3 กอง) ให้ไปปะทะด้านหน้า จะทำให้เราได้เปรียบ เพราะศัตรูโอนปืนไปกันซ้าย-ขวา แล้วให้เอาพลดาบเข้าชาร์ตเมื่อพลปืนของเราปะทะ เพราะถ้ามันไม่คอนโทลเอง พลปืนจะยิงใส่พลปืนเรา จะไม่สนใจที่จะยิงทหารดาบ (ส่วนมากตายเพราะลูกหลง) เมื่อประชิดได้แล้ว ชัยชนะก็อยู่แค่เอื้อม
เทคนิคสำคัญสำหรับสายบูชิโดคือ ใช้เนินให้เป็นประโยชน์ที่สุด ตรงไหนที่คิดว่าศัตรูยิงไม่ได้ เอาเข้าระยะปืนเลย เช่นแม่น้ำ ภูเขา เราเอาพลดาบนำหน้าพลปืนไปยืนอยู่ในน้ำ หรือหน้า-หลังภูเขาก็ได้ ส่วนพลปืนอยู่เนิน ต่อให้อยู่ระยะยิงก็ยิงไม่ได้
Replay ที่ตั้งใจจะสอนเทคนิคสาย Bushido (ตั้งใจเล่นนะเนีย พลาดนิดหน่อยตอนเอาม้าชาร์ต) http://dl.dropbox.com/u/4021127/temp/bushido.replay
ถ้าใครขี้เกลียดดู ก็ cap ตัวอย่างจาก replay ที่เพิ่งเล่นไปล่าสุด ของเรา 3 ดาว ศัตรู 9 ดาว (ขอทำเป็นลิงค์ เพราะภาพใหญ่มาก ไม่ได้ลดขนาด)
อยู่ล่างเนิน พลม้าปืนต่อให้อยู่ระยะยิงก็ทำอะไรไม่ได้ ถ้าเข้ามาใกล้ๆ ก็วิ่งขึี้นไปชาร์ตซะ
http://dl.dropbox.com/u/4021127/img/...5-15_00005.jpg
ให้พลดาบอยู่ล่าง พลม้าปืนพยายามจะมายิงพลดาบ แต่ก็ยิงไม่ได้ เพราะติดเนิน แถมยิงถูกพลปืนที่ดักอยู่บนเนินยิงใส่อีก
http://dl.dropbox.com/u/4021127/img/...5-15_00006.jpg
พอโดนม้าล้อมซ้ายขวา ทำให้พลปืนหันมาป้องกันด้านข้าง ทำให้ด้านหน้าหละหลวมขึ้นมาก
http://dl.dropbox.com/u/4021127/img/...5-15_00008.jpg
พอด้านไหนไม่มีการป้องกัน ก็ให้เอาม้าเข้าไปชาร์ตยูนิตสำคัญๆ ในภาพได้แก่พลปืนไรเฟิล กับแม่ทัพ
http://dl.dropbox.com/u/4021127/img/...5-15_00009.jpg
พยายามชาร์ตให้ศัตรูปั่นป่วน หันมาพยายามจะกำจัดม้าของเรา พอด้านไหนป้องกันต่ำ ก็บุกด้านนั้นเลย
http://dl.dropbox.com/u/4021127/img/...5-15_00010.jpg
เมื่อพลปืนเราถูกยิง แสดงว่ามันล๊อกเป้าพลปืนเราแล้ว จะไม่สนใจยิงพลดาบ แต่ของเราไม่ใช่สายปืน ดังนั้นให้เอาพลดาบที่มีเข้าบุกเต็มกำลัง จะลดการสูญเสียได้มากกว่าการที่เอาพลดาบวิ่งเข้าไปเฉยๆ
http://dl.dropbox.com/u/4021127/img/...5-15_00011.jpg
เมื่อทัพหลักเราประชิดได้หมดแล้ว ทำให้พลปืนศัตรูส่วนใหญ่ยิงเราไม่ได้ ให้รีบเอาแม่ทัพมาเปิด Rally หรือเข้าไปตีเล่นๆ ก็ได้ เพราะไงก็ชนะแน่นอน
http://dl.dropbox.com/u/4021127/img/...5-15_00013.jpg
ใครมีเทคนิคอะไรก็มาแลกเปลี่ยนกันนะ
Comment
-
Originally posted by ThaiAnime View Postเล่นตัวใหม่สาย Bushido ไปได้ 4 ดาวแล้ว สนุกดี คอนโทลยากกว่าสายปืนเยอะ โอกาสชนะ:แพ้ 4:1
เล่นสายนี้ต้องเอาม้าล่อเยอะๆ ม้าซัก 4 กอง(เงิน 10,000koku) อ้อมซ้าย-ขวา ข้างละ 2 กอง (ถ้าด้านไหนศัตรูมีม้ามาก ให้โอนบางส่วน หรือทั้งหมดไปสู้) พอกำจัดม้าศัตรูได้แล้ว ที่เหลือก็จะง่าย ให้ล้อมซ้าย-ขวา สมมุติว่าศัตรูมีพลปืน 4 กอง ศัตรูต้องสละ 4 กองที่จะเฝ้าด้านหน้าทัพ ไปอย่างน้อยข้างละ 1 กอง(ถ้ามันไม่มากันซ้าย-ขวา ก็ชาร์ตใส่เลย พยายามชาร์ตจากด้านหลังศัตรู หรือชาร์ตใส่แม่ทัพ หรือปืนใหญ่) จะทำให้ด้านหน้าเหลือพลปืน 2 กอง ให้เราเอาพลปืนที่มีน้อยนิด (สายบูชิโดพกพลปืนไปน้อย ประมาณ 2-3 กอง) ให้ไปปะทะด้านหน้า จะทำให้เราได้เปรียบ เพราะศัตรูโอนปืนไปกันซ้าย-ขวา แล้วให้เอาพลดาบเข้าชาร์ตเมื่อพลปืนของเราปะทะ เพราะถ้ามันไม่คอนโทลเอง พลปืนจะยิงใส่พลปืนเรา จะไม่สนใจที่จะยิงทหารดาบ (ส่วนมากตายเพราะลูกหลง) เมื่อประชิดได้แล้ว ชัยชนะก็อยู่แค่เอื้อม
เทคนิคสำคัญสำหรับสายบูชิโดคือ ใช้เนินให้เป็นประโยชน์ที่สุด ตรงไหนที่คิดว่าศัตรูยิงไม่ได้ เอาเข้าระยะปืนเลย เช่นแม่น้ำ ภูเขา เราเอาพลดาบนำหน้าพลปืนไปยืนอยู่ในน้ำ หรือหน้า-หลังภูเขาก็ได้ ส่วนพลปืนอยู่เนิน ต่อให้อยู่ระยะยิงก็ยิงไม่ได้
Replay ที่ตั้งใจจะสอนเทคนิคสาย Bushido (ตั้งใจเล่นนะเนีย พลาดนิดหน่อยตอนเอาม้าชาร์ต) http://dl.dropbox.com/u/4021127/temp/bushido.replay
ถ้าใครขี้เกลียดดู ก็ cap ตัวอย่างจาก replay ที่เพิ่งเล่นไปล่าสุด ของเรา 3 ดาว ศัตรู 9 ดาว (ขอทำเป็นลิงค์ เพราะภาพใหญ่มาก ไม่ได้ลดขนาด)
อยู่ล่างเนิน พลม้าปืนต่อให้อยู่ระยะยิงก็ทำอะไรไม่ได้ ถ้าเข้ามาใกล้ๆ ก็วิ่งขึี้นไปชาร์ตซะ
http://dl.dropbox.com/u/4021127/img/...5-15_00005.jpg
ให้พลดาบอยู่ล่าง พลม้าปืนพยายามจะมายิงพลดาบ แต่ก็ยิงไม่ได้ เพราะติดเนิน แถมยิงถูกพลปืนที่ดักอยู่บนเนินยิงใส่อีก
http://dl.dropbox.com/u/4021127/img/...5-15_00006.jpg
พอโดนม้าล้อมซ้ายขวา ทำให้พลปืนหันมาป้องกันด้านข้าง ทำให้ด้านหน้าหละหลวมขึ้นมาก
http://dl.dropbox.com/u/4021127/img/...5-15_00008.jpg
พอด้านไหนไม่มีการป้องกัน ก็ให้เอาม้าเข้าไปชาร์ตยูนิตสำคัญๆ ในภาพได้แก่พลปืนไรเฟิล กับแม่ทัพ
http://dl.dropbox.com/u/4021127/img/...5-15_00009.jpg
พยายามชาร์ตให้ศัตรูปั่นป่วน หันมาพยายามจะกำจัดม้าของเรา พอด้านไหนป้องกันต่ำ ก็บุกด้านนั้นเลย
http://dl.dropbox.com/u/4021127/img/...5-15_00010.jpg
เมื่อพลปืนเราถูกยิง แสดงว่ามันล๊อกเป้าพลปืนเราแล้ว จะไม่สนใจยิงพลดาบ แต่ของเราไม่ใช่สายปืน ดังนั้นให้เอาพลดาบที่มีเข้าบุกเต็มกำลัง จะลดการสูญเสียได้มากกว่าการที่เอาพลดาบวิ่งเข้าไปเฉยๆ
http://dl.dropbox.com/u/4021127/img/...5-15_00011.jpg
เมื่อทัพหลักเราประชิดได้หมดแล้ว ทำให้พลปืนศัตรูส่วนใหญ่ยิงเราไม่ได้ ให้รีบเอาแม่ทัพมาเปิด Rally หรือเข้าไปตีเล่นๆ ก็ได้ เพราะไงก็ชนะแน่นอน
http://dl.dropbox.com/u/4021127/img/...5-15_00013.jpg
ใครมีเทคนิคอะไรก็มาแลกเปลี่ยนกันนะ
เพิ่มนิดนึง ตรงที่ว่า
เมื่อพลปืนเราถูกยิง แสดงว่ามันล๊อกเป้าพลปืนเราแล้ว จะไม่สนใจยิงพลดาบ แต่ของเราไม่ใช่สายปืน ดังนั้นให้เอาพลดาบที่มีเข้าบุกเต็มกำลัง จะลดการสูญเสียได้มากกว่าการที่เอาพลดาบวิ่งเข้าไปเฉยๆ
http://dl.dropbox.com/u/4021127/img/...5-15_00011.jpg
Comment
Comment