*0* เออใช่ คับ ท่าสมมุดว่า เปลี่ยนมาเล่น สาย ธนู ล่ะ ผม คิดอยู่นาน แต่ไม่รู้ควร อัพ สกิล ทางสาย ไหน บ้าง ก็เลย เล่นมีดแทน ซะงั้น -.-
Announcement
Collapse
No announcement yet.
~⊙⊙ω บทสรุป DRAGON AGE 2 walkthrough ω⊙⊙~
Collapse
X
-
Originally posted by Smily_K View Postเอา Avaline วิ่งใส่เลยครับ แล้วค่อยเอา anders heal สลับกับกินยา ส่วนตัวหลักที่เป็น rouge มีด เปลี่ยนมาใช้ธนูยิงเอาดีกว่า(ที่ผมเล่นนะ)
พอมันแตกออกไปอยู่กลางแผนที่แล้วค่อยสลับมาใช้มีดแล้ววิ่งไปจ้วกเลย เอา Anders ใช้ Haste ด้วยก็ดี(ถ้าอัพ) ช่วงตอนกลางกะตอนท้าย บอสมันจะกลิ้งไปหาก็คอยเอาพวกตัวยิงไกลวิ่งหนี
(มันยากตรงนี้แหละ เพราะทั้งโร้กทั้งเมจ โดนมันตบทีเดียวแทบตาย) แล้วเอา Aveline วิ่งไปชนเอา
ช่วงที่ 1เอา tank และ Rogue เข้าตีได้พอ HP มันลดไปนิดมันจะว๊าปไปชาร์จพลังยิงลูกพลังใส่ ก็เอา Party หลบกับผนังเสา
ช่วงรอยต่อระหว่างช่วง Boss มันจะปล่อยลูกน้องมัน แนะนำ ฆ่าพวกนี้ให้ไวที่สุด อยากเพิ่งไปตี Boss มัน
ช่วงที่ 2 ตัวนี้มันจะกลิ้งได้ครับ ก็จัด Party แบบนี้ Melee1 คือ tank อีก 3 เป็น Ranged การเล่นบังคับมือตัว Ranged ทั้ง 3 ให้***งจาก Boss ประมาณ 2 ต้นเสา พร้อมกับตอดให้เลือดมันลดไปเรื่อยๆ ช่วงนี้ต้องสังเกตุทิศทางการกลิ้งของ Boss หรือจะเอาง่ายๆก็วิ่งสลับเสาเป็นแนวขวางก็ได้ครับ อย่าให้มันชน *สังเกตุ HP ของ Tank ด้วย
พอ HP Boss มันลดมันจะทำแบบเดิมครับ เราก็หลบหลังเสา
ช่วงที่ 3 Boss มันมามุขเดิม แต่เพิ่มพลังดูดกระชากวิญญาณ ทำทุกอย่างเหมือนช่วงที่ 2 พอสังเกตุเห็นว่ามันจะดูดเราก็หลบหลังเสาเหมือนเดิม
พอหมดช่วงนี้เล่นแบบนี้เรื่อยๆครับ ก็ชนะ Boss ตัวนี้ได้ไม่ยาก จะมีจุดที่ละเอียดคือ ถ้า Boss มันปล่อยลูกน้องชุดที่ 3 ออกมา เอา Party พยายามหลบเสา โดยเฉพาะเสาที่มีลังไม้เยอะ เพราะไอ้ตัวเล็กชุดนี้ออกมาเยอะและมันมีพลังที่ตรึงเราได้ครับ เอาพวก Range อยู่หลังรังแล้วเอา Melee ไปเก็บให้หมด ให้เร็วที่สุดครับ
Comment
-
สู้กับ Hybris boss quest The Awiergan Scrolls: Pride Unbound แบบไม่ pause ครับ (มีออโต้ pause ตอนเริ้มสู้นะ d = = " b )
Aveline : tank อย่างเดียวยืนชนบอส
Merril : เล่นแบบ pure bloodmage (ไม่ใช้มานา) ไม่อัพ willpower
Anders : pure support ไม่อัพ magi อัพแต่ willpower กับ con
Hawke : rouge มีด (ตัวทำดาเมจ)
ผมก็ยังสงสัยอยู่ดีว่าสกิล assassinate ของ rouge มันบัคหรือ ทำไมมันแรงจัง(โพสถามแล้วไม่มีใครตอบเลย) สังเกตดูตอนไปทิ่ม rage demon นะครับ
Comment
-
Originally posted by Smily_K View Postสู้กับ Hybris boss quest The Awiergan Scrolls: Pride Unbound แบบไม่ pause ครับ (มีออโต้ pause ตอนเริ้มสู้นะ d = = " b )
Aveline : tank อย่างเดียวยืนชนบอส
Merril : เล่นแบบ pure bloodmage (ไม่ใช้มานา) ไม่อัพ willpower
Anders : pure support ไม่อัพ magi อัพแต่ willpower กับ con
Hawke : rouge มีด (ตัวทำดาเมจ)
ผมก็ยังสงสัยอยู่ดีว่าสกิล assassinate ของ rouge มันบัคหรือ ทำไมมันแรงจัง(โพสถามแล้วไม่มีใครตอบเลย) สังเกตดูตอนไปทิ่ม rage demon นะครับ
ตั้งแต่ได้สกิลนี้มา ตัว Rogue เพิ่มความอันตรายอย่างมากมายครับ แถบท่าก็สะใจสุดๆๆ
Comment
-
Originally posted by Patrick007 View Postเอามาฝากจากบอร์ดเมือนอกครับ
Tips for Saving Hawke's Mother in Dragon Age 2
ไม่รู้ว่าสปอยหรือเปล่า ขอถมขาวก่อนละกัน
1. Don't kill the Blood Mage that is the first suspect, when Hawke's mother is gone, go talk to him. Don't know if you can save her.
2. The whole point of that scenario is to show you how ugly mages can be. Most people sympathize with the Mages, and condemn the Templars, when you see what happened to Hawke's mother, you think twice.
3. If magic isn't so confined, there could have been a better chance of saving Hawke's mother. Of course, if the Templar's were CAPABLE of doing their damned jobs, and have THOROUGHLY searched that foundry, instead of looking around, seeing no young mage, and just leaving it at that. Maybe that psycho could have been stopped before even Ninette had been butchered.
.....มันจะมีจริงหรอ? วิธีช่วยแม่ ไม่ให้ตายLast edited by toevtoev; 21 Mar 2011, 17:34:43.
Comment
-
ลองทำตามดูก็ได้ครับ
ตอนเควส first suspect ที่มันให้เราไปหาผู้ต้องสงสัยที่ชื่อ ดูปรูส - -" อะไรสักอย่าง อย่าไปเลือกฆ่าเขาครับให้ปล่อยไป แล้วพอมา เควส all remain ตอนที่กลับบ้านไปแล้วแม่หายไป ให้เราไปหา ดูปรูสที่ดาร์ดทาวน์ (อยู่ใน ๆ เลย) ส่วนจะช่วยแม่ได้หรือเปล่า ผมว่าลองเองดีกว่าครับ d ^ ^ b
Comment
-
Originally posted by Smily_K View Postลองทำตามดูก็ได้ครับ
ตอนเควส first suspect ที่มันให้เราไปหาผู้ต้องสงสัยที่ชื่อ ดูปรูส - -" อะไรสักอย่าง อย่าไปเลือกฆ่าเขาครับให้ปล่อยไป แล้วพอมา เควส all remain ตอนที่กลับบ้านไปแล้วแม่หายไป ให้เราไปหา ดูปรูสที่ดาร์ดทาวน์ (อยู่ใน ๆ เลย) ส่วนจะช่วยแม่ได้หรือเปล่า ผมว่าลองเองดีกว่าครับ d ^ ^ b
Comment
-
เอาโปรแกรม auto tab มาฝากครับ (เราไม่ต้องกด tab ค้างอีกต่อไป)
http://www.dragonagenexus.com/downlo...le.php?id=2266
ในนั้นจะมี สามตัวครับ ผมใช้แต่ auto tab (วิธีใช้ก็เปิดโปรแกรม แล้วกด tab ทีนึง)
Comment
-
ดีครับคุณ pongkrit03 ผม Decibel per - oxide จากเวบ Gconsole น๊ะครับ อยากรบกวนจะข้อขอมูลบางส่วนของระบบการเล่นเบื้องต้นของบทสรุป Dragon Age 2 ของคุณไปใช้รวมกับบทสรุปในส่วนของเนื้อเรื่องของผมจะได้มั๊ยครับ จะให้เครดิตด้วยครับ
รบกวนตอบทางอีเมลก้ได้ครับ oxidez@hotmail.com
หรือทาง Facebook ก็ได้ครับ facebook.com/Oxidezz
หรือทางบอรืดนี้ก็ได้ครับผม ขอบคุณครับ ^^
Comment
-
คือ ผมไม่เคยเล่นภาค1อ่าครับ เลยเล่นภาค2ไม่เป็น
ผมทำเควสไปเรื่อยๆเควสมันก็หมดไม่มีให้ทำหรือต้องไปรับที่ไหนยังไงก็ไม่รู้
ผมไปได้เเค่นี้เอง
^
^
^
มันครบหรือยังบางที่ก็ไปไม่ได้ไม่รู้ต้องทำไง
เเล้วMAP PINคืออะไรหรอครับ ที่เป็นรูปตัวXในแผนที่
ผมเล่นถึงตอนได้เพื่อนเป็นโจรใช้มีดคู่ผู้หญิงอะ
ไปไม่เป็นเเล้ว
อีกเรื่องคือ ไอกล่องมีมันล็อกไว้มันเปิดยังไงอะ
Comment
-
ไปบ้านลุงเราครับ สำรวจโต๊ะหนังสือ จะมีจดหมายเควสถัดไปให้ (จะมีรูปจดหมายเล็ก ๆ ข้างจุดในแผนที่นั่นแหละ)
กล่องมีล็อค ใช้ Rogue เปิดได้ โดยขึ้นกับค่า Cunning (10 - Simple, 20 - Standard, 30 - Complex, 40 - Master)
ภาคนี้จัดตี้แบบ กดปุ่มเดียวเลือก 3 ตัวละครได้ไหมครับ(เลือกเป็นกรุ๊ป) ขี้เกียจกด shift+ทีละตัวละคร จะได้หัดทำคลิปกะเขาLast edited by warhammer; 21 Mar 2011, 20:21:29.
Comment
-
Originally posted by nick22 View Postท่านใด ใจดี ช่วย แปลไทย ในส่วน ของ Tactic ได้ไมครับ คือ มันมีหลายตัวเลือก ที่อ่านแล้ว กะยังงง ไม่เข้าใจ ว่ามันแปลว่าไง ภาษาอังกฤษ ไม่ค่อย เทพ เท่าไหร่
ขอบคุงค๊าบ
ในหน้าจอ Tactic นั้นผมจะขอแปลและอธิบายโดยขอข้ามส่วน Behavior และ Preset ไปนะครับ
เอาแค่แปลความหมายของคำใน Tactic ก่อน
อย่างที่ทราบดี Tactic ก็คือการเซ็ตคำสั่งให้กับเพื่อนในทีม ให้ทำตามคำสั่งโดยอัตโนมัติ
โดยจะแบ่งช่องออกเป็น 2 ฝั่ง ซ้ายและขวา
ซ้าย คือ เหตุที่เกิด (Condition) / ขวา คือ ผลที่จะกระทำ (Action)
ยกตัวอย่างเมื่อมีเหตุเกิดขึ้นว่า....(สมมตินะครับ)
1. [เหตุ] ศัตรู พลังชีวิต เหลือน้อยกว่า 25% >>> [ผล] ให้ใช้สกิลนี้จัดการมัน
2. [เหตุ] ตัวเรา พลังชีวิต เหลือน้อยกว่า 25% >>> [ผล] ให้กินยาเพิ่ม HP ซะ
โดยตัวที่ถูก Tactic นี้ควบคุมจะทำการโจมตีศัตรู ด้วยสกิลก่อน ต่อมาถึงจะกินยา
เพราะเราตั้งให้ โจมตีด้วยสกิลมีความสำคัญอันดับ 1 ดังนั้น ถ้าเงื่อนไขพร้อมที่จะทำตาม ข้อ 1
ตัวละครจะเลือกทำตามข้อที่ 1 ก่อน ข้อที่ 2 เสมอ
ยกเว้นยังไม่เข้าเงื่อนไข ข้อที่ 1 ตัวละครจะเลือกทำข้อที่ 2,3,4 ต่อๆไปแทน
ฉะนั้น อย่างงครับ ถ้าตัวละครเราเอาแต่โจมตีไม่ลืมหูลืมตา ไม่ยอมกินยาซักที
เหตุก็อาจจะมาจากผู้เล่นเองที่ตั้งแทคติกเอาไว้ว่า ให้โจมตี ก่อน กินยา นั่นเอง
จากตัวอย่างข้างต้น จะเห็นได้ว่าตัวเลขหน้า Tactic ก็คือลำดับความสำคัญ นั่นเองครับ
ส่วนเครื่องหมายถูก หน้าลำดับของ Tactic คือใช้บอกเราว่ามีการเปิดการใช้งาน Tactic นี้อยู่ ถ้าเอาออก ก็จะหยุดใช้
Tactic ในข้อนี้นั่นเอง
มาในส่วนของการแปลครับ
ในช่อง Tactic เปล่าๆ ซ้ายมือ ซึ่งคือช่องของ "เหตุ" โดยเป็นการกำหนดเหตุที่จะเกิดขึ้นนั่นเองครับ
ที่เขียนว่า (Target)Condition) หมายถึงยังไม่มีการตั้งเงื่อนไขใดๆลงไปครับ
เมื่อคลิกเข้าไปจะปรากฎตัวเลือกดังนี้
1. Clear ใช้ในการลบ Tactic ออก
2. Self คือ เมื่อตัวเราเอง เจอสถานะการณ์ต่างๆดังต่อไปนี้......
เมื่อคลิกเข้าไปจะพบตัวเลือกย่อยๆอีกดังนี้
2.1 Status คือ เมื่อเราติดสถานะ.... Can't Attack ,Obscure,Slowed
2.2 Health คือ เมื่อพลังชีวิตของเรา...... มีน้อยกว่า,มากกว่าหรือเท่ากับ XX %
2.3 Mana or Stamina คือ เมื่อค่า Mana หรือ Stamina ของเรา....มีน้อยกว่า,มากกว่าหรือเท่ากับ XX %
2.4 Any คือ ไม่ว่าจะอย่างไร
2.5 Most Enemies Have Armor Type คือ เมื่อเจอศัตรูส่วนใหญ่มีพลังป้องกันระดับไหน
มีหัวข้อย่อย คือ
- ศัตรูส่วนใหญ่มีพลังป้องกันระดับต่ำ
- ศัตรูมีส่วนใหญ่พลังป้องกันระดับกลาง
- ศัตรูมีส่วนใหญ่พลังป้องกันระดับสูง
- ศัตรูมีส่วนใหญ่พลังป้องกันระดับต่ำ ไปจนถึงระดับกลาง
- ศัตรูมีส่วนใหญ่พลังป้องกันระดับกลาง ไปจนถึงระดับสูง
2.6 Being Attacked By Type Of Attack คือ เมื่อตัวเราถูกโจมตีด้วยอาวุธชนิดใดๆ
มีหัวข้อย่อย คือ
- ถูกโจมตีด้วยอาวุธระยะประชิด
- ถูกโจมตีด้วยอาวุธยิง
- ถูกโจมตีด้วยเวทมนต์
- ถูกโจมตีด้วยอาวุธระยะประชิด และอาวุธยิง
- ถูกโจมตีด้วยอาวุธระยะประชิด และเวทมนต์
- ถูกโจมตีด้วยอาวุธยิง และเวทมนต์
2.7 Most Enemies Using Attack Type คือ เมื่อตัวเราเจอกับศัตรูที่"ส่วนใหญ่"ใช้การโจมตีประเภทใด....
มีหัวข้อย่อย คือ
- ศัตรูส่วนใหญ่ใช้การโจมตีด้วยอาวุธยิง
- ศัตรูส่วนใหญ่ใช้การโจมตีด้วยอาวุธประชิด
- ศัตรูส่วนใหญ่ใช้การโจมตีด้วยเวทมนต์
- ศัตรูส่วนใหญ่ใช้การโจมตีด้วยอาวุธระยะประชิด และ อาวุธยิง
- ศัตรูส่วนใหญ่ใช้การโจมตีด้วยอาวุธระยะประชิด และ เวทมนต์
- ศัตรูส่วนใหญ่ใช้การโจมตีด้วยอาวุธอาวุธยิง และ เวทมนต์
2.8 All Enemies Using Attack Type คือ เมื่อตัวเราเจอกับศัตรูที่"ทั้งหมด"ใช้การโจมตีประเภทใด....
หัวข้อย่อยคล้ายๆ 2.7 ครับ ผมเปล่าขี้เกียจนะ
2.9 At Least X Enemies are Alive คือ เมื่อศัตรูเหลืออยู่เป็นจำนวน...
มีหัวข้อย่อย คือ เหลือศัตรู 1 ตัว , เหลือศัตรู 3 ตัว , เหลือศัตรู 5 ตัว
2.10 At Least X Allies are Alive คือ เมื่อพวกเราเหลืออยู่เป็นจำนวน...
มีหัวข้อย่อย คือ เหลือพวกเรา 3 ตัว , เหลือพวกเรา 5 ตัว
2.11 Surround By Enemies คือ ตัวเรากำลังถูกศัตรูล้อมอยู่
มีหัวข้อย่อย คือ เราถูกศัตรูล้อม จำนวน 2 ตัว,3ตัว,4ตัว และ ไม่ถูกศัตรูล้อม (0 ตัว)
2.12 Party Health คือ เมื่อสมาชิกในทีมของเรามีพลังชีวิต......
มีหัวข้อย่อย คือ สมาชิก 2 คนในทีมเหลือ HP ต่ำกว่า 50%
สมาชิก 3 คนในทีมเหลือ HP ต่ำกว่า 50%
สมาชิก 4 คนในทีมเหลือ HP ต่ำกว่า 50%
3. Ally คือเพื่อนของเรา
3.1 Health คือ เมื่อเพื่อนในทีมของเรามีพลังชีวิตน้อยกว่า,มากกว่าหรือเท่ากับ XX %
3.2 Lowest / Highest Health คือ เมื่อเพื่อนในทีม มี HP น้อยที่สุด หรือ มากที่สุด
3.3 Nearest visible คือ เพื่อนของเราคนที่ใกล้เรามากที่สุด
3.4 Nearest visible Class คือ เพื่อนของเราคนที่ใกล้เรามากที่สุดและเป็น Class ใดๆต่อไปนี้
Class mage/Rouge/Warrior
3.5 Mana or Stamina คือ เมื่อเพื่อนในทีมของเรามีMana หรือ Staminaน้อยกว่า,มากกว่าหรือเท่ากับ XX %
3.6 Any คือ เพื่อนของเราไม่ว่าใครก็ตาม
3.7 Being Attacked By Type Of Attack คือ เมื่อเพื่อนของเราถูกโจมตีด้วยอาวุธชนิดใดๆ
มีหัวข้อย่อย คือ
- ถูกโจมตีด้วยอาวุธระยะประชิด
- ถูกโจมตีด้วยอาวุธยิง
- ถูกโจมตีด้วยเวทมนต์
- ถูกโจมตีด้วยอาวุธระยะประชิด และอาวุธยิง
- ถูกโจมตีด้วยอาวุธระยะประชิด และเวทมนต์
- ถูกโจมตีด้วยอาวุธยิง และเวทมนต์
4. Enemy คือเมื่อศัตรู.....
4.1 Status คือ เมื่อศัตรูของเราติดสถานะ ดังหัวข้อย่อยต่อไปนี้....
4.1.1 Staggered คือ เมื่อศัตรูของเราติดสถานะ Staggered
4.1.2 Can't Attack คือ เมื่อศัตรูของเราติดสถานะ ไม่สามารถโจมตีได้
4.1.3 Obscure คือ เมื่อศัตรูของเราติดสถานะ พร่ามัว
4.1.4 Brite คือ เมื่อศัตรูของเราติดสถานะ Brite
4.1.5 Paralyze คือ เมื่อศัตรูของเราติดสถานะ ตัวชา
4.1.6 Confuse คือ เมื่อศัตรูของเราติดสถานะ สับสน
4.1.7 Knockdown คือ เมื่อศัตรูของเราติดสถานะ ล้มลงไปนอน
4.1.8 Disorienten คือ เมื่อศัตรูของเราติดสถานะ Disorienten
4.1.9 Slowed คือ เมื่อศัตรูของเราติดสถานะ เชื่องช้า
4.1.10 Dead คือ เมื่อศัตรูของเราตาย
4.1.11 Immobilize คือ เมื่อศัตรูของเราติดสถานะ เคลื่อนที่ไม่ได้
4.2 Health คือ เมื่อศัตรูของเรามีพลังชีวิตน้อยกว่า,มากกว่าหรือเท่ากับ XX %
4.3 Lowest / Highest Health คือ เมื่อศัตรู มี HP น้อยที่สุด หรือ มากที่สุด
4.4 Clustered คือ เมื่อศัตรูแห่เข้ามาหา XX ตัว
มีหัวข้อย่อยคือ แห่เข้ามา 2 ตัว/3ตัว/4ตัว/5ตัว
4.5 Nearest visible คือ ศัตรูของเราคนที่ใกล้เรามากที่สุด
4.6 Nearest visible Class คือ ศัตรูของเราคนที่ใกล้เรามากที่สุดและเป็น Class ใดๆต่อไปนี้
Class mage/Rouge/Warrior
4.7 Attacking Party Member คือ เมื่อศัตรูโจมตีเพื่อนในทีมของเรา
มีหัวข้อย่อยคือ
- เพื่อนของเรา ชื่อ XXX ถูกโจมตี
- ตัวละครที่ผู้เล่นกำลังบังคับอยู่ ถูกโจมตี
4.8 Target of Party Member คือ เมื่อศัตรูตั้งเป้ามาโจมตีเพื่อนของเราในทีม
(ศัตรูยังไม่ตีเพื่อนนะครับ แบบว่าเห็นมันกรูเข้ามาหาคนๆนั้นอะไรแบบนี้)
มีหัวข้อย่อยคือ
- เพื่อนของเรา ชื่อ XXX ถูกตั้งเป้าจะโจมตี
- ตัวละครที่ผู้เล่นกำลังบังคับอยู่ ถูกตั้งเป้าจะโจมตี
4.9 Has Anny Buff คือ ศัตรูของเรามีการ Buff สถานะใส่ตนเอง
มีหัวข้อย่อยคือ
- เมื่อศัตรูมีการ Buff สถานะ
- เมื่อศัตรูมีการ Buff สถานะระยะใกล้
- เมื่อศัตรูมีการ Buff สถานะระยะกลาง
- เมื่อศัตรูมีการ Buff สถานะระยะใกล
4.10 Mana or Stamina Level คือ เมื่อศัตรูของเรามีMana หรือ Staminaน้อยกว่า,มากกว่าหรือเท่ากับ XX %
4.11 Any คือ ศัตรูใดๆ หรือ ไม่ว่าจะศัตรูของเราตัวไหนก็ตาม
4.12 Has Armor Type คือ ศัตรูมีพลังป้องกันระดับไหน
มีหัวข้อย่อย คือ
- ศัตรูมีพลังป้องกันระดับต่ำ
- ศัตรูมีพลังป้องกันระดับกลาง
- ศัตรูมีพลังป้องกันระดับสูง
- ศัตรูมีพลังป้องกันระดับต่ำ ไปจนถึงระดับกลาง
- ศัตรูมีพลังป้องกันระดับกลาง ไปจนถึงระดับสูง
4.13 Rank คือ เมื่อเจอศัตรูที่มีระดับดังต่อไปนี้
- ระดับต่ำ
- ระดับกลาง
- ระดับสูง
- ระดับบอส
- ระดับโคตรบอส
- ระดับกลาง หรือ ระดับต่ำกว่าลงมา
- ระดับสูง หรือระดับต่ำกว่าลงมา
- ระดับสูง หรือระดับที่สูงกว่าระดับสูงขึ้นไป
- ระดับบอสหรือระดับที่สูงกว่าระดับบอส
4.14 At Least X Enemies are Alive คือ เมื่อศัตรูเหลืออยู่เป็นจำนวน...
มีหัวข้อย่อย คือ เหลือศัตรู 1 ตัว , เหลือศัตรู 3 ตัว , เหลือศัตรู 5 ตัว
4.15 At Least X Allies are Alive คือ เมื่อพวกเราเหลืออยู่เป็นจำนวน...
มีหัวข้อย่อย คือ เหลือพวกเรา 3 ตัว , เหลือพวกเรา 5 ตัว
4.16 Target Range คือระยะของศัตรู ใกล้ /ใกล้-กลาง/กลาง-ไกล
4.17 Target Using Attack Type คือ เมื่อศัตรูใช้การโจมตีประเภทใด....
มีหัวข้อย่อย คือ
- ศัตรูใช้การโจมตีด้วยอาวุธยิง
- ศัตรูใช้การโจมตีด้วยอาวุธประชิด
- ศัตรูใช้การโจมตีด้วยเวทมนต์
- ศัตรูใช้การโจมตีด้วยอาวุธระยะประชิด และ อาวุธยิง
- ศัตรูใช้การโจมตีด้วยอาวุธระยะประชิด และ เวทมนต์
- ศัตรูใช้การโจมตีด้วยอาวุธอาวุธยิง และ เวทมนต์
ข้อ 5 จนถึง ข้อสุดท้าย คือการระบุชื่อเพื่อนของเราลงไปเลยครับ ให้เพื่อนของเราชื่อ XX เป็นเหตุใดๆต่อไปนี้
วึ่งส่วนใหญ่ตัวเลือกจะซ้ำกับที่กล่าวไปในด้านบนที่แปลไว้ครับ
หากอ่านด้านบนแล้วเข้าใจ ก็จะสามารถนำมาประยุกต์ใช้
ได้กับข้อที่ 5 จนถึงข้อสุดท้ายได้เองครับ
ส่วนช่องของ ผลที่จะกระทำ (Action) นั้นมีไม่มากครับ
ซึ่งเป็นผลต่อจากที่เรากำหนดเหตุอันเป็นต้นเรื่องไปแล้ว
ซึ่งผลที่จะกระทำมีดังต่อไปนี้
- Clear คือการลบ Condition ที่ตั้งเอาไว้
- Wait คือ ให้รอ
- Use Ability คือ สั่งให้ใช้สกิล(เลือกสกิลที่จะให้ใช้ด้วย)
- Active mode คือ สั่งให้ใช้ Substain ที่เลือก
- Deactive Mode คือ สั่งให้หยุดใช้ Substain ที่เลือก
- Use Item คือ สั่งให้ใช้ไอเทม(ระบุชนิดไอเทม)
- Jump To Tactic คือให้ข้ามไปใช้ Tactic ที่....(ระบุ tactic ด้วย)
- Use Current Conditon for Next Tactic คือให้ใช้เงื่อนไข(เหตุ)อันเดิมก่อนจะไปแทคติกต่อไป
- Skip Tactic คือ ให้ข้ามแทคติกนี้ไปก่อน
* หมายเหตุ* Action บางอันจะไม่ปรากฎขึ้นให้เลือกใช้ในบาง Condition นะครับ
เช่น....
ถ้าเลือก [เหตุ]ว่า... ศัตรู ใดๆ >>> ในช้องของ [ผล] จะไม่มีตัวเลือกใช้ไอเทมปรากฎออกมาครับ
คร่าวๆก็มีเท่านี้ครับ หวังว่าพอเป็นประโยชน์บ้างไม่มากก็น้อย
การคิดแทคติกขึ้นมาเพื่อรองรับสถานการณ์แต่ละอย่างในเกมถือเป็นความสนุกอย่างหนึ่งของ DA
หากแผนดี ก็สู้ได้อย่างสบายไม่ต้อง Pause บ่อยและไม่ต้องไปบังคับแบบ Manual กับทุกตัวละคร
ดังนั้นผมหวังว่าที่ผมแปลไว้นี้คงเป็นประโยชน์ในการสร้างแทคติกด้วยตนเอง
ของแต่ละท่านที่ยังไม่ชำนาญการตั้งแทคติกนะครับLast edited by Speak; 21 Mar 2011, 21:37:31.
Comment
Comment