Announcement

Collapse
No announcement yet.

Borderlands ท่านปรับเท่าไหร่กันบ้าง

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • Borderlands ท่านปรับเท่าไหร่กันบ้าง

    สเปกเครื่อง

    E7500
    HIS 5770
    Ram 3 Gb
    จอ acer 19 นิ้ว

    ปัญหาคืออย่างอื่นปรับสุด แต่จอปรับเกิน 800*600 ไม่ได้ครับ ถ้าเกินแล้วกระตุก

    BFBC2
    metro2033
    Drit 2

    ปรับ 1440*900 ไม่มีปัญหาอะไร

    ปล.อยากทราบมากเลยว่าท่านที่ใช้สเปกนี้ปรับจอได้เท่าไหร่ครับ

  • #2
    อืม เครื่อง คุณก็แรงน่ะ รองอัพเดทไดรฟเวอร์เวอร์ชันล่าสุดดูครับ

    Comment


    • #3
      ccc 10.3 ครับ ตอนนี้

      Comment


      • #4
        อัพแพทช์ยังครับ เกมนี้ผมเคยไม่ได้อัพแพทช์เดิน3ก้าวค้างซะงั้น

        Comment


        • #5
          [SystemSettings]
          StaticDecals=True
          DynamicDecals=True
          UnbatchedDecals=True
          DecalCullDistanceScale=1.000000
          DynamicLights=True
          DynamicShadows=True
          LightEnvironmentShadows=True
          CompositeDynamicLights=False
          DirectionalLightmaps=True
          MotionBlur=True
          DepthOfField=True
          AmbientOcclusion=True
          Bloom=True

          UseHighQualityBloom=False
          Distortion=True
          DropParticleDistortion=False
          SpeedTreeLeaves=True
          SpeedTreeFronds=True
          OnlyStreamInTextures=False
          LensFlares=True
          FogVolumes=True
          FloatingPointRenderTargets=True
          OneFrameThreadLag=True
          UseVsync=True
          UpscaleScreenPercentage=True
          Fullscreen=True
          AllowD3D10=True
          SkeletalMeshLODBias=0
          ParticleLODBias=0
          DetailMode=2
          ShadowFilterQualityBias=0
          MaxAnisotropy=16
          MaxMultisamples=1
          MinShadowResolution=1024
          MaxShadowResolution=1024
          ShadowFadeResolution=128
          ShadowFadeExponent=2.200000
          ResX=1920
          ResY=1080

          ScreenPercentage=100.000000
          SceneCaptureStreamingMultiplier=1.000000
          FoliageDrawRadiusMultiplier=1.000000
          ShadowTexelsPerPixel=1.273240
          bEnableVSMShadows=False
          bEnableBranchingPCFShadows=False
          bAllowBetterModulatedShadows=True
          bEnableForegroundShadowsOnWorld=True
          bEnableForegroundSelfShadowing=False
          ShadowFilterRadius=2.000000
          ShadowDepthBias=0.012000
          bAllowFracturedDamage=True
          NumFracturedPartsScale=0.000000
          FractureDirectSpawnChanceScale=1.000000
          FractureRadialSpawnChanceScale=1.000000
          FractureCullDistanceScale=1.000000
          bForceCPUAccessToGPUSkinVerts=false
          bDisableSkeletalInstanceWeights=false
          bEnablePSSMShadows=True
          bNVIDIA3d=False
          FlareOuts=True
          TextureQuality=0
          PopulationAdjustment=0
          TEXTUREGROUP_World=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
          TEXTUREGROUP_WorldNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
          TEXTUREGROUP_WorldSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
          TEXTUREGROUP_Character=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
          TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
          TEXTUREGROUP_CharacterSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
          TEXTUREGROUP_Weapon=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
          TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
          TEXTUREGROUP_WeaponSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
          TEXTUREGROUP_Vehicle=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
          TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
          TEXTUREGROUP_VehicleSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
          TEXTUREGROUP_Cinematic=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
          TEXTUREGROUP_Effects=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
          TEXTUREGROUP_EffectsNotFiltered=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
          TEXTUREGROUP_Skybox=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
          TEXTUREGROUP_UI=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
          TEXTUREGROUP_LightAndShadowMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
          TEXTUREGROUP_RenderTarget=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

          เอามาจาก WillowEngine.ini ของผมเอง

          ไปลองปรับดูไดครับ

          มีอะไรเยอะแยะเลย ..
          Last edited by Kraiwit; 13 Apr 2010, 02:41:50.

          Comment


          • #6
            อ่ะ ครับ เล่นจนจบละ เพิ่งเข้ามาเช็คคำตอบ ขอบคุณครับ

            Comment


            • #7
              คุณ Freekickgundam ลงตัวเดียวเพื่อนเลย แต่มันปรับได้เยอะกว่าผมอีกนะ

              ปล.เครื่องผมแรงกว่า

              Comment

              Working...
              X