Announcement

Collapse
No announcement yet.

++ บทสรุป Dragon Age Origins Walkthrough ++

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • Originally posted by eekabott View Post
    ตอนนี้เกิดความสงสัยนิดเดียว...

    บ้านพระเอกเป็นเมลลิฟิการ์... แล้วเราจะเป็นเทมพลาได้ไหม? (ฮา)
    เป็นได้ทุุกอย่างครับที่เราอยากจะเป็นแม้แต่คนใกล้ตัวเอาเข้าจริงๆจะได้ซื้อหนังสือเรียน แต่ยังไงผมก็ไม่ชอบเทมพลาตั้งแต่ภาคแรกมันฝังใจถ้าเลือกจะร่วมต้องนี่เท่านั้น...(สปอย)
    Join us, brothers and sisters. Join us in the shadows where we stand vigilant. Join us as we carry the duty that can not be forsworn. And should you perish, know that your sacrifice will not be forgotten. And that one day we shall join you.

    Originally posted by exker View Post
    เกมส์มันน่าเล่นก็เพราะพวกคุณแปลสกิลให้นี่แหละครับ จะได้อัพถูก ขอบคุณมากๆครับ
    ถูกครับเกม RPG มันต้องเล่นกันหลายๆคนเป็นสังคมแล้วมันจะสนุก

    Originally posted by Best12713 View Post
    ทำไงให้ได้หนังสือ 2 เล่มที่ ดาวน์โหลดครบล้านอะครับ ทำไมผมจบ demo แล้วไม่ได้ดาบอะครับ
    โหลดจากหน้าเว็บของ DA2 นะครับแล้ว Log in ,ID ของ EA ในเดโมเกมเล่นจนจบไปหนึ่งรอบระบบจะแอดดาบเข้าบัญชีเราอะครับ ลองไปเช็คใน เว็บบอร์ด Bioware Profile/Your registered game promotions

    ของผมมีตามนี้ รอไล่เก็บประดับ 5 ชิ้นจาก Legends แล้วก็ Promotion อื่นๆอีก
    Hayder's Razor ดาบที่เล่นเดโมจบ
    Of Things Not Lost,Lothering's Lament,The Far Cliffs of Kirkwall ผมร่วมกิจกรรมได้ครบทั้งหมดจะมีอยู่3เล่มครับ
    Hindsightเข็มขัดรับเอาหน้าเว็บ
    Staff of Parthalan รับเอาหน้าเว็บเช่นกัน
    ส่วนเกราะ Ser Isac ผมไม่เอาไม่ได้เล่น Warrior แต่ดูๆไปเอา Blood Dragon Armor โอนมาจากภาคแรก น่าจะแจ่มกว่ารูปทรงมันรถถังเหมือนเดิม แต่ก็ไม่ได้ใส่แน่ไม่ได้เล่นสายนั้นคงขึ้นสนิมอยู่ในหีบที่บ้านพัก

    Comment


    • อีกแค่ วันเดียว โอ้ย จะลงแดง แล้วครับบบบบบบบบบบบบบ

      Comment


      • ถ้าจะแตกไว้อีกกระทู้จะดีไหมหว่า...

        จะได้เอาเนื้อหาไว้หน้าแรกๆ

        หรือมันจะแย่งซีนกันเอง ภาคเก่าไป ภาคใหม่มา...

        ปล.มันหลุดมาแล้วนี่ครับ ไม่รู้เต็มจริงรึเปล่า...

        Comment


        • ในที่สุดก็เสร็จ 60สกิล แต่ขอบอกไว้ก่อนเลยะนครับ ว่าผม แปล ไม่ ถูก 100% ย้ำนะครับ ผม แปล ไม่ ถูก 100%
          ผมก็พยายามทำให้ ดีที่สุดแล้ว ได้แค่ล่ะครับ ได้เท่าที่คนที่จบวุฒิ ม.3 จะทำได้ ถ้าพอใจกัน ชอบใจกัน ผมก็ยินดี ตอนขอไปนอนก่อนล่ะครับ ไม่ไหวแล้ว ตี3 20นาที - -"


          อธิบาย นิดนึงนะครับ เดี๋ยวจะ งง? กันเอาได้
          ที่ผม ( ) ไว้ข้างชื่อ สกิล เช่น = (สกิลหลัก) // (สกิลอัพเกรดของ.....)
          หมายความว่า ........ เช่น
          5.Scatter (เป็นสกิลหลัก)
          เงื่อนไข : เรียนได้ตอน Lv6 // ต้องเรียนสกิล Shield Bash และ Shield Defenseมาก่อน // ต้องอัพสกิลในทักษะ Weapon and Shield 2พ้อย
          Effect : สร้างความเสียหายทางกายภาพ 24 พลังทำลายทางกายภาพ คูณ 4
          Cost : 30 สแทมมีน่า // Cooldown : 25 วินาที // เป็นสกิลกดใช้ใส่เป้าหมาย

          6.Disperse (สกิลอัพเกรดของ Scatter)
          เงื่อนไข : เรียนได้ตอน Lv6 //ต้องเรียนสกิล Scatterมาก่อน
          Effect : เพิ่มความเสียหายทางกายภาพขึ้น 12 สร้างความเสียหายทางกายภาพ 300% แก่เป้าหมายที่ติดสถานะDISORIENTED เพิ่มพลังทำลายทางกายภาพขึ้น คูณ 2

          หมายความว่า สกิล Scatter คือ สกิลที่ใช้งานในการโจมตี แล้วพอเรา อัพสกิล Disperse มันจะไปอัพเกรด สกิล Scatter
          เพื่อเพิ่ม ความสามารถต่าง เช่น พออัพสกิล Disperse ก็จะเพิ่ม ความเสียหายทางกายภาพให้ สกิล Scatter ขึ้นอีก 12 แล้วถ้า
          มีศัตรู ที่ติดสถานะ DISORIENTED อยู่ จะทำให้ศัตรูโดน ความเสียหายทางกายภาพ เพิ่มขึ้นถึง 300%


          ก็หวังว่าจะเข้าใจกันนะครับผม ตัวผมเอง ก็พยายามอธิบายให้ง่าย เท่าที่จะทำได้




          เริ่มที่ Battlemaster

          1. Rally (สกิลหลัก)
          เงื่อนไข : ตัวละคร Lv 4
          Effect : ถ้าเพื่อน เปิดใช้สกิล Might, Control, Turn the Blade or Elemental Aegis จะเพิ่ม อัตราการฟื้นฟู Mana/stamina 200
          สกิลมีผล : 10 วินาที // Cost : 15 // Cooldown 30 วินาที // สกิลกดใช้งาน

          2.Unite (สกิลอัพเกรดของ Rally )
          เงื่อนไข : ตัวละคร Lv 8 // ต้องอัพสกิล Rally // ต้องอัพสกิลในทักษะ Battlemaster 2 พ้อย
          Effect : เพิ่มอัตราการฟื้นฟูของสกิล Rally เป็น 400

          3.Battle Synergy (สกิลหลัก)
          เงื่อไข : ตัวละคร Lv5 // ต้องอัพสกิล Rally // ไม่สามารถ ใช้งานร่วมกับสกิล Bravery
          Effect : เพิ่ม พลังป้องกัน 5% ต่อ จำนวนเพื่อน ,มีผลกับ ทุกคนในปาตี้ ลดความเสียหายลง 3% ต่อจำนวนเพื่อน ,มีผลกับ ทุกคนในปาตี้
          ระยะของสกิล : 10 เมตร // Cost : 30% ของ Stamina ทั้งหมด // Cooldown : 10 วินาที // สกิลกดใช้กับตัวเอง

          4.Fearless Synergy (สกิลอัพเกรดของ Battle Synergy )
          เงื่อนไข : ตัวละคร Lv9 // ต้องอัพสกิล Battle Synergy // ต้องอัพสกิลในทักษะ Battlemaster 2 พ้อย
          Effect : เพิ่มค่า Threat transfer 50% จากเพื่อน สู่ตัวเอง

          5.Hero's Synergy (สกิลอัพเกรดของ Battle Synergy )
          เงื่อนไข : ตัวละคร Lv 11 // ต้องอัพสกิล Battle Synergy // ต้องอัพสกิลในทักษะ Battlemaster 2 พ้อย
          Effect : ถ่ายโอนความเสียหาย 25% จากเพื่อน สู่ตัวเอง

          6.Bolster
          เงื่อนไข : ตัวละคร Lv 3
          Effect : ฟื้นฟู Stamina 5% // สกิลกดใช้งาน

          7.Second Wind (สกิลหลัก)
          เงื่อนไข : ตัวละคร Lv 8 // ต้องอัพสกิล Bolster
          Effect : ฟื้นฟู Stamina 100%
          Cooldown : 60 วินาที // สกิลกดใช้งาน

          8.Last Push (สกิลอัพเกรดของ Second Wind )
          เงื่อนไข : ตัวละคร Lv 14 // ต้องอัพสกิล Second Wind
          Effect : ทำให้สกิลที่อยู่ในช่วง Cooldown Cooldownเร็วขึ้น

          9.Deep Breath (สกิลอัพเกรดของ Second Wind )
          เงื่อนไข : ตัวละคร Lv 12 // ต้องอัพสกิล Second Wind
          Effect : ลด Cooldown ของสกิล Second Wind ลง 15 วินาที

          10.Deep Reserves (สกิลติดตัว)
          เงื่อนไข : ตัวละคร Lv6 // ต้องอัพสกิล Bolster
          Effect : เพิ่มอัตราฟื้นฟู Mana/stamina 10

          2.Defender

          1.Stonewall (สกิลหลัก)
          เงื่อนไข : n/a
          Effect : ขณะโจมตีศัตรู พลังทำลายทางกายภาพ คูณ2 เพิ่มความต้านทานความเสียหาย 50%
          สกิลมีผล : 5วินาที // Cost : 20 // Cooldown : 15 วินาที // เป็นสกิลกดใช้งาน

          2.Bulwark (สกิลอัพเกรดของ Stonewall )
          เงื่อนไข : ตัวละคร Lv 3 // ต้องอัพสกิล Stonewall
          Effect : เพิ่มความต้านทานความเสียหาย 50% เพิ่มความต้านทาน Knockback(ทำให้กระเด็น) 100% เพิ่มความต้านทานKnockdown(ทำให้ล้ม)100%
          Cooldown : ลดCooldown ของสกิล Stonewall 5วินาที

          3.Adamant (สกิลติดตัว)
          เงื่อนไข : ตัวละคร Lv8 // ต้องอัพสกิลStonewall และ Turn the Blade // ต้องอัพสกิลในทักษะ Defender 3พ้อย
          Effect : เพิ่มความต้านทานความเสียหายจากทุกรูปแบบ 5%

          4.Turn the Blade (สกิลหลัก)
          เงื่อนไข : ตัวละคร Lv3
          Effect : เพิ่มพลังป้องกัน 10% (ไม่สามารถใช้ร่วมกับสกิล Elemental Aegis )
          Cost : 20% ของ Stamina ทั้งหมด // Cooldown : 5วินาที //เป็นสกิลกดใช้กับตัวเอง

          5. Raise the Guard (สกิลอัพเกรดของ Turn the Blade)
          เงื่อนไข : ตัวละคร Lv9 // ต้องอัพสกิล Turn the Blade // ต้องอัพสกิลในทักษะ Defender 2พ้อย
          Effect : เพิ่มพลังป้องกัน 5%

          6.Steady the Foot (สกิลอัพเกรดของ Turn the Blade)
          เงื่อนไข : ตัวละคร Lv 7 // ต้องอัพสกิล Turn the Blade
          Effect : เพิ่มค่าความอดทน(Fortitude) 20

          7.Resilience (สกิลติดตัว)
          เงื่อนไข : ตัวละคร Lv 5 // ต้องอัพสกิล Turn the Blade และ Elemental Aegis // ต้องอัพสกิลในทักษะ Defender 2 พ้อย
          Effect : ความต้านทานKnockback(ทำให้กระเด็น) 100%

          8.Elemental Aegis (สกิลหลัก)
          เงื่อนไข : ตัวละคร Lv 3
          Effect : เพิ่มความต้านทาน ไฟ ,น้ำแข็ง,ไฟฟ้า,วิญญาณ,ธรรมชาติ(Nature) 40% (ไม่สามารถใช้ร่วมกับสกิลTurn the Blade )
          Cost : 15% ของ Stamina ทั้งหมด // Cooldown : 5วินาที //เป็นสกิลกดใช้กับตัวเอง

          9.Elemental Shroud (สกิลอัพเกรดของ Elemental Aegis )
          เงื่อนไข : ตัวละคร Lv7 // ต้องอัพสกิล Elemental Aegis // ต้องอัพสกิลในทักษะ Defender 2 พ้อย
          Effect : เพิ่มความต้านทาน ไฟ ,น้ำแข็ง,ไฟฟ้า,วิญญาณ,ธรรมชาติ(Nature) 20%

          10.Resolute (สกิลติดตัว)
          เงื่อนไข : ตัวละคร Lv 8 // ต้องอัพสกิล Elemental Aegis // ต้องอัพสกิลในทักษะ Defender 4 พ้อย
          Effect : เพิ่มความต้านทานเวยท์มนต์ 10%

          3.Two-Handed


          1. Mighty Blow (สกิลหลัก)
          เงื่อนไข : ต้องมี Lv2 จึงจะเรียนได้
          Effect : สร้างความเสียหายทางกายภาพ 24 พลังทำลายทางกายภาพ คูณ 2
          Cost : 20 // Cooldown : 20วินาที // เป็นสกิลกดใช้งาน

          2.Shattering Blow (สกิลอัพเกรดของ Mighty Blow )
          เงื่อนไข : ต้องมี Lv8 จึงจะเรียนได้ // ต้องเรียนสกิล Mighty Blow มาก่อน // ต้องอัพสกิลในทักษะTwo-Handed 2พ้อย
          Effect : สร้างความเสียทางกายภาพ 300% ต่อเป้าหมายที่ติดสถานะ BRITTLE พลังทำลายทางกายภาพ 200% ต่อเป้าหมายที่ติดสถานะ BRITTLE
          Cooldown : ลด Cooldown ของสกิล Mighty Blow 5 วิ

          3.Killer Blow (สกิลอัพเกรดของ Mighty Blow )
          เงื่อนไข : ต้องมี Lv6 จึงจะเรียนได้ // ต้องอัพสกิล Mighty Blow มาก่อน
          Effect : เพิ่มความเสียทางกายภาพ 12

          4.Scythe (สกิลหลัก)
          เงื่อนไข : ต้องมี Lv5 จึงจะเรียนได้ // ต้องอัพสกิล Mighty Blow มาก่อน // ต้องอัพสกิลในทักษะTwo-Handed 2พ้อย
          Effect : สร้างความเสียทางกายภาพ 18 พลังทำลายทางกายภาพ คูณ 2
          Cost : 30 // Cooldown : 20 วินาที // เป็นสกิลกดใช้งาน

          5.Reaper (สกิลอัพเกรดของ Scythe)
          เงื่อนไข : ต้องมีLv9 จึงจะเรียนได้ // ต้องอัพสกิล Scythe มาก่อน
          Effect : เพิ่มความเสียทางกายภาพ 9 สร้างความเสียทางกายภาพ 200% ต่อเป้าหมายที่ติดสถานะ BRITTLE เพิ่มพลังทำลายทางกายภาพ คูณ 1
          พลังทำลายทางกายภาพ 200% ต่อเป้าหมายที่ติดสถานะ BRITTLE

          6.Giant's Reach (สกิลติดตัว)
          เงื่อนไข : ต้องมี Lv3 จึงจะเรียนได้ // ต้องอัพสกิลในทักษะTwo-Handed 1พ้อย
          Effect : เพิ่มระยะของการโจมตีธรรมดาแและสกิล Whirlwind, Mighty BLow, and Scythe อีก 1 เมตร

          7.Whirlwind (สกิลหลัก)
          เงื่อนไข : ต้องมี Lv7 จึงจะเรียนได้ // ต้องอัพสกิล Mighty Blow และ Giant's Reach มาก่อน //ต้องอัพสกิลในทักษะTwo-Handed 3พ้อย
          Effect : สร้างความเสียหายทางกายภาพ 18 พลังทำลายทางกายภาพ คูณ 2
          ระยะของสกิล : 6เมตร // Cost : 30 // Cooldown : 30 วินาที // เป็นสกิลกดใช้งาน

          8.Tornado (สกิลอัพเกรดของ Whirlwind)
          เงื่อนไข : ต้องมี Lv 13 จึงจะเรียนได้ // ต้องอัพสกิล Whirlwind มาก่อน // ต้องอัพสกิลในทักษะTwo-Handed 6 พ้อย
          Effect : โอกาศ ติด คริติคอล 100%

          9.Cyclone (สกิลอัพเกรดของ Whirlwind )
          เงื่อนไข : ต้องมี lv 11 จีงจะอัพสกิลได้ // ต้องอัพสกิล Whirlwind มาก่อน
          Effect : เพิ่มความเสียทางกายภาพ 6
          Cooldown : ลด Cooldown ของ สกิล Whirlwind 5 วิ

          10.Sunder (สกิลติดตัว)
          เงื่อนไข : ต้องมี Lv 4 จึงจะเรียนได้ // ต้องอัพสกิลในทักษะTwo-Handed 1 พ้อย
          Effect : เพิ่มโอกาศติด คริติคอล 10% ถ้าโจมตีติด คริติคอล มีโอกาศ 50% ที่จะทำให้ ศัตรูระดับธรรมดาติดสถานะ STAGGER

          4.Vanguard


          1. Control (สกิลหลัก)
          เงื่อนไข : ต้องมี lv 3 จึงจะอัพสกิลได้
          Effect : เพิ่มพลังโจมตี 10% (ไม่สามารถใช้ร่วมกับสกิล Might ได้)
          Cost : 15% ของ stamina ทั้งหมด // Cooldown : 5 วินาที // เป็นสกิลกดใช้กับตัวเอง

          2. Command (สกิลอัพเกรดของ Control)
          เงื่อนไข : ต้องมี Lv 7 จึงจะเรียนได้ // ต้องเรียนสกิล Control มาก่อน //ต้องอัพสกิลในทักษะVanguard 2พ้อย
          Effect : เพิ่มโอกาศติด คริติคอล 10%

          3.Destroyer (สกิลติดตัว)
          เงื่อนไข : ต้องมี Lv7 จึงจะเรียนได้ // ต้องเรียนสกิล Control มาก่อน // ต้องอัพสกิลในทักษะVanguard 3พ้อย
          Effect : ทำให้ความต้านทานความเสียหายของศัตรู ลดเหลือ 90% เมื่อ warrior โจมตี ธรรมดา
          ทำให้ความต้านทานความเสียหายของศัตรู ลดเหลือ 50% เมื่อ warrior โจมตีติด คริติคอล

          4.Cleave (สกิลหลัก)
          เงื่อนไข : ต้องมี Lv6 จึงจะเรียนได้ // ต้องเรียนสกิล Control และ Mightมาก่อน // ต้องอัพสกิลในทักษะVanguard 2พ้อย
          Effect : เพิ่ม Damage 100%
          สกิลมีผลอยู่ : 10วินาที // Cost : 20 //เป็นสกิลกดใช้งาน

          5.Claymore (สกิลอัพเกรดของ Cleave)
          เงื่อนไข : ต้องมี Lv10 จึงจะเรียนได้ // ต้องเรียนสกิล Cleave มาก่อน //ต้องอัพสกิลในทักษะVanguard 4พ้อย
          Effect : มีโอกาศ 40% ที่จะทำให้ ศัตรูธรรมดา><(ยังไม่ติดสถานะใดๆ) ติดสถานะ STAGGER มีโอกาศ 100% ที่จะสตั้นเป้าหมายที่ติดสถานะ BRITTLE
          สกิลมีผล : 5วินาที

          6.Massacre (สกิลติดตัว)
          เงื่อนไข : ต้องมี Lv12 จึงจะเรียนได้ // ต้องเรียนสกิล Cleave มาก่อน // ต้องอัพสกิลในทักษะVanguard 4พ้อย
          Effect : สามารถทำให้ศัตรู ระดับธรรมดา ตายในการโจมตีครั้งเดียว เมื่อพลังชีวิตศัตรูเหลือ 20% สามารถทำให้ศัตรู ระดับหัวหน้า ตายในการโจมตีครั้งเดียว เมื่อพลังชีวิตศัตรูเหลือ 10%

          7.Might (สกิลหลัก)
          เงื่อนไข : ต้องมี Lv3 จึงจะเรียนได้ //
          Effect : เพิ่ม ดาเมจ 10% (ไม่สามารถใช้ร่วมกับสกิล Control)
          Cost : 20% ของ staminaทั้งหมด // Cooldown : 5 วินาที // เป็นสกิลกดใช้ มีผลกับเอง

          8.Muscle (สกิลอัพเกรดของ Might)
          เงื่อนไข : ต้องมี Lv7 จึงจะเรียนได้ // ต้องเรียนสกิล Might มาก่อน // ต้องอัพสกิลในทักษะVanguard 2พ้อย
          Effect : เพิ่ม คริคิคอล ดาเมจ 25 % เมื่อเปิดใช้สกิล Might

          9.Assail (สกิลหลัก)
          เงื่อนไข : ต้องมี Lv5 จึงจะเรียนได้ // ต้องเรียนสกิล Might มาก่อน // ต้องอัพสกิลในทักษะVanguard 3พ้อย
          Effect : Damage เพิ่มขึ้น 10% พลังทำลายทางกายภาพ คูณ3 พลังทำลายทางธาตุ คูณ 3
          สกิลมีผล : 15 วินาที // Cost : 20 // Cooldown : 30 วินาที // เป็นสกิลกดใช้งาน

          10.Besiege (สกิลอัพเกรดของ Assail)
          เงื่อนไข : ต้องมีLv9 จึงจะเรียนได้ // ต้องเรียนสกิล Assail มาก่อน // ต้องอัพสกิลในทักษะVanguard 4พ้อย
          Effect : เมื่อใช้สกิล Assail จะทำให้ศัตรู รอบๆตัวเรา ได้รับความเสียหายทางกายภาพ 6 ต่อการโจมตี 1ครั้ง

          5.Warmonger


          1.Pommel Strike (สกิลหลัก)
          เงื่อนไข : n/a
          Effect : มีโอกาศ100% ที่จะสตั้น ศัตรูธรรมดา
          สกิลมีผล : 5 วินาที // Cost : 10 // Cooldown : 15 วินาที // เป็นสกิลกดใช้งาน

          2.Pommel Blow (สกิลอัพเกรดของ Pommel Strike )
          เงื่อนไข : ตัวละคร Lv3 //
          Effect : มีโอกาศ100% ที่จะสตั้น ศัตรูธรรมดา และเพิ่มระยะเวลาเกิดผลอีก 3 วินาที ลดCooldown ของสกิล Pommel Strike 5 วินาที

          3.Tremor (สกิลหลัก)
          เงื่อนไข : ตัวละคร Lv5
          Effect : ฟาดอาวุธลงพื้น เพื่อให้ศัตรูกระเด็น พลังทำลายทางกายภาพ คูณ 8 ระยะ : 6เมตร
          Cost : 30 / / Cooldown : 20 วินาที // เป็นสกิลกดใช้งาน

          4.Quake (สกิลอัพเกรดของ Tremor)
          เงื่อนไข : ตัวละคร Lv 11 //ต้องอัพสกิล Tremor // ต้องอัพสกิลในทักษะ Warmonger 3 พ้อย
          Effect : มีโอกาศ 100% ที่จะสตั้น เป้าที่ ล้มลง(knocked-down) // ระยะสกิล : 10 เมตร

          5.Aftershock (สกิลอัพเกรดของ Tremor )
          เงื่อนไข : ตัวละคร Lv 9 // ต้องอัพสกิล Tremor
          Effect : มีโอกาศ 40% ที่จะทำให้ ศัตรูธรรมดา ติดสถานะ STAGGER // ลด cooldown ของสกิล Tremor 5วินาที

          6. Taunt (สกิลหลัก)
          เงื่อนไข : ตัวละคร Lv3
          Effect : ยั่วยุศัตรูจาก เพื่อนให้มาที่ตัวเอง (ติด100%) // ระยะของสกิล : 10เมตร
          Cost : 30 // Cooldown : 20 วินาที // เป็นสกิลกดใช้งาน

          7.Bellow (สกิลอัพเกรดของ Taunt)
          เงื่อนไข : ตัวละคร Lv7 // ต้องอัพสกิลในทักษะ Warmonger 2 พ้อย
          Effect : เพิ่มระยะของสกิล Taunt ขึ้นเป็น 16 เมตร

          8.Bravery (สกิลหลัก)************อธิบายสกิลไม่ถูกต้อง 100% เนื่องจากยังไม่ได้ลอง
          เงื่อนไข : ตัวละคร Lv 6 // ต้องอัพสกิล Taunt
          Effect : เพิ่มพลังโจมตี 10% ต่อจำนวน ศัตรู ที่อยู่รอบๆตัว ,หลังจากครั้งแรก มีโอกาศติด คริติคอล 3% ต่อจำนวน ศัตรูที่อยู่รอบๆตัว,หลังจากครั้งแรก ***(ไม่สามารถใช้ร่วมกับสกิล Battle Synergy )***
          ระยะของสกิล : 10 เมตร // Cost : 15% ของ Stamina ทั้งหมด // Cooldown : 10 วินาที // เป็นสกิลกดใช้งานกับตัวเอง

          9.Bravado (สกิลอัพเกรดของ Bravery )
          เงื่อนไข : ตัวละคร Lv 9 // ต้องอัพสกิล Bravery
          Effect : เพิ่ม Threat generation 50% ต่อ ศัตรู ที่อยู่รอบๆ ,หลังจากครั้งแรก

          10.Bravura (สกิลอัพเกรดของ Bravery )
          เงื่อนไข : ตัวละคร Lv9 // ต้องอัพสกิล Bravery // ต้องอัพสกิลในทักษะ Warmonger 3 พ้อย
          Effect : เพิ่ม Damage 5% ต่อจำนวน ศัตรูที่อยู่รอบๆ ,หลังจากครั้งแรก

          6.Weapon_and_Shield


          1.Shield Defense (สกิลหลัก) สกิลกดใช้ มีผลกับตัวเอง
          เงื่อนไข : เรียนได้ตอน Lv 3 และจำเป็นต้องใส่โล่
          effect : ลด ดาเมจ 25% เพิ่ม ความต้านทานจากการโจมตีด้านหน้า 25%
          Cost : 15% ของสแทมมีน่าทั้งหมด // Cooldown : 5 วินาที // สกิลประเภทกดใช้ มีผลกับตัวเอง

          2.Shield Wall (สกิลอัพเกรดของShield Defense )
          เงื่อนไข : เรียนได้ตอน Lv 8 // ต้องเรียนสกิล Shield Defense มาก่อน //ต้องอัพสกิลในทักษะ Weapon and Shield 4พ้อย
          effect : เพิ่มความต้านทานการโจมตีจากด้านข้าง 50% และมีโอกาศ 20% ที่การโจมตีธรรมดา จะพลาด

          3.Perception (เป็นสกิลติดตัว)
          เงื่อนไข : เรียนได้ตอน lv 4 // ต้องเรียนสกิล Shield Defense มาก่อน // จำเป็นต้องใส่โล่
          effect : ทำให้ไม่ได้รับผลจากแทงด้านข้าง // ศัตรูที่โจมตีจากข้างหลัง จะไม่ได้โบนัสดาเมจ

          4.Safeguard (เป็นสกิลติดตัว)
          เงื่อนไข : เรียนได้ตอน Lv7 // ต้องเรียนสกิล Scatter และPerception มาก่อน // ต้องอัพสกิลในทักษะ Weapon and Shield 4พ้อย
          Effect : ทำให้ไม่ได้รับผลจาก คริติคอล ฮิต

          5.Scatter (เป็นสกิลหลัก)
          เงื่อนไข : เรียนได้ตอน Lv6 // ต้องเรียนสกิล Shield Bash และ Shield Defenseมาก่อน // ต้องอัพสกิลในทักษะ Weapon and Shield 2พ้อย
          Effect : สร้างความเสียหายทางกายภาพ 24 พลังทำลายทางกายภาพ คูณ 4
          Cost : 30 สแทมมีน่า // Cooldown : 25 วินาที // เป็นสกิลกดใช้ใส่เป้าหมาย

          6.Disperse (สกิลอัพเกรดของ Scatter)
          เงื่อนไข : เรียนได้ตอน Lv6 //ต้องเรียนสกิล Scatterมาก่อน
          Effect : เพิ่มความเสียหายทางกายภาพขึ้น 12 สร้างความเสียหายทางกายภาพ 300% แก่เป้าหมายที่ติดสถานะDISORIENTED เพิ่มพลังทำลายทางกายภาพขึ้น คูณ 2
          เป็นสกิลอัพเกรด ของ Scatter

          7.Shield Bash (สกิลหลัก)
          เงื่อนไข : เรียนได้ตอน Lv 12 // จำเป็นต้องใส่โล่
          Effect : สร้างความเสียหายทางกายภาพ 10 พลังทำลายทางกายภาพ คูณ 12
          Cost : 10 // Cooldown 15 วินาที // เป็นสกิลกดใช้ใส่เป้าหมาย

          8.Pummel (สกิลอัพเกรดของShield Bash )
          เงื่อนไข : เรียนได้ตอน Lv6 // จำเป็นต้องเรียนสกิล Shield Bash มาก่อน
          Effect : มีโอกาศ 100% ที่จะทำให้ติดสถานะ STAGGER
          Cooldown : ลดCooldown ของสกิล Shield Bash 5 วินาที

          9.Assault (สกิลหลัก)
          เงื่อนไข : เรียนได้ตอน Lv 5 // ต้องเรียนสกิล Shield Bash มาก่อน //จำเป็นต้องใส่โล่
          Effect : สร้างเสียทางกายภาพ 10 จำนวน3ที พลังทำลายทางกายภาพ คูณ2 จำนวน 3ที.
          Cost : 20 // Cooldown : 20 วินาที // เป็นสกิลกดใช้ใส่เป้าหมาย

          10.Battery (สกิลอัพเกรดของ Assault)
          เงื่อนไข : เรียนได้ตอน Lv9 // จำเป็นต้องเรียนสกิล Assault มาก่อน//ต้องอัพสกิลในทักษะ Weapon and Shield 3พ้อย
          Effect : เพิ่มความเสียหายทางกายภาพ 5 จำนวน3ที สร้างความเสียหายทางกายภาพ 400% ในการโจมตีครั้งสุดท้าย ต่อเป้าหมายที่ติดสถานะ DISORIENTED
          Cooldown : ลดคูลดาวน์ ของสกิลหลัก (Assault) 5วินาที
          Last edited by toevtoev; 7 Mar 2011, 03:16:43.

          Comment


          • เจ๋งมากครับคุณ toevtoev โหดมากทำทีเดียว 60 สกิล ขอบคุณครับ ถ้าเป็นผมน็อคไปตั้งแต่ 30 สกิลแล้วครับมึนตรงพิมพ์ไทยนี่แหละกับใช้เว็บบอร์ดเนี้ย ฮ่าๆ
            พรุ่งนี้คงต้องไปรับแผ่น DA2 ละครับสั่งไว้ไม่ได้มาส่งบ้านชอบไปลุ้นที่ร้านเอาเอง แต่ต้องโทรไปเช็คก่อน

            Comment


            • Originally posted by editon View Post
              เจ๋งมากครับคุณ toevtoev โหดมากทำทีเดียว 60 สกิล ขอบคุณครับ ถ้าเป็นผมน็อคไปตั้งแต่ 30 สกิลแล้วครับมึนตรงพิมพ์ไทยนี่แหละกับใช้เว็บบอร์ดเนี้ย ฮ่าๆ
              พรุ่งนี้คงต้องไปรับแผ่น DA2 ละครับสั่งไว้ไม่ได้มาส่งบ้านชอบไปลุ้นที่ร้านเอาเอง แต่ต้องโทรไปเช็คก่อน
              ขอบคุณครับผม ของผมสงสัยต้องรอประมาณ วัน-2วันอ่ะ กว่าแผ่นจะมา สั่งของร้าน zest ไว้ T_T ผมอยู่พัทยาอ่ะ

              Comment


              • สุดยอดเลยครับ สำหรับรายละเอียดสกิล หุหุ

                ว่าแต่ไอคำว่า STAGGER นี่่ เหมือนจะเอามาจากไฟนอล 13 หรือเปล่านะ

                หรือมีเกมส์อื่นที่ใช้ก่อนหน้า FF13 ก็ไม่รู้ แหะๆ แต่ยังไงก้ต้องเล่นอยู่ดี

                พูดถึงขนาดของเกมส์ มันเล็กลงจนน่าตกใจเลย กลัวจะสั้นจริงๆเลยครับ

                บน PS3 ก็ 6.5 GB แต่บน PC ภาพเทพกว่า

                Comment


                • Originally posted by toevtoev View Post
                  ขอบคุณครับผม ของผมสงสัยต้องรอประมาณ วัน-2วันอ่ะ กว่าแผ่นจะมา สั่งของร้าน zest ไว้ T_T ผมอยู่พัทยาอ่ะ
                  น่านได้เพื่อนละ ผมเองก็รอ2วันเหมือนกัน ฮะๆ

                  ตอนนี้เหลือแค่สกิลเมจเอง สู้ๆ >_<

                  Comment


                  • อืมม์... สรุปสายสกิลของวอร์ได้ดังนี้
                    battle master + twohands + vangard = ดาบสองมือดั้งเดิม (ฮา)
                    battle master + twohands + Warmonger = DD
                    Defender + Warmonger + Weapon_and_Shield = อัลลิสเตอร์ (แทงค์เกอร์ อัพแค่ Dex กับ con)
                    battle master + vangard + Warmonger = Mob control
                    เดี๋ยวไว้กลับมาลองผสมโร๊กกับเมจดู

                    Comment


                    • Originally posted by neobleak View Post
                      น่านได้เพื่อนละ ผมเองก็รอ2วันเหมือนกัน ฮะๆ

                      ตอนนี้เหลือแค่สกิลเมจเอง สู้ๆ >_<
                      อิอิ เจอ ขาเมจจอมโหด เหมือนกันแล้ว อุสา ตั้งใจจะไม่เล่น เมจ ภาค2 แต่เห็นสกิลของเมจแล้ว อดใจไม่ไหวจริง 555+

                      Originally posted by GodSlaYeRz View Post
                      สุดยอดเลยครับ สำหรับรายละเอียดสกิล หุหุ

                      ว่าแต่ไอคำว่า STAGGER นี่่ เหมือนจะเอามาจากไฟนอล 13 หรือเปล่านะ

                      หรือมีเกมส์อื่นที่ใช้ก่อนหน้า FF13 ก็ไม่รู้ แหะๆ แต่ยังไงก้ต้องเล่นอยู่ดี

                      พูดถึงขนาดของเกมส์ มันเล็กลงจนน่าตกใจเลย กลัวจะสั้นจริงๆเลยครับ

                      บน PS3 ก็ 6.5 GB แต่บน PC ภาพเทพกว่า
                      ตามนั้นเลยครับผม กลัวๆอยู่เหมือนกันว่า bio wave จะทำแบบเผางานส่ง เพราะปีนี้ เกมใหญ่ของเขา ลง 2เกม dragon age 2 /// mass effect 3

                      Originally posted by eekabott View Post
                      อืมม์... สรุปสายสกิลของวอร์ได้ดังนี้
                      battle master + twohands + vangard = ดาบสองมือดั้งเดิม (ฮา)
                      battle master + twohands + Warmonger = DD
                      Defender + Warmonger + Weapon_and_Shield = อัลลิสเตอร์ (แทงค์เกอร์ อัพแค่ Dex กับ con)
                      battle master + vangard + Warmonger = Mob control
                      เดี๋ยวไว้กลับมาลองผสมโร๊กกับเมจดู
                      ตามนั้นเลยครับท่าน แต่ต้องระวัง เรื่องสกิล ทับซ้อน บางสกิลใช่ร่วมกันไม่ได้ ผมเขียนบอกไว้แล้ว
                      Last edited by toevtoev; 7 Mar 2011, 12:19:05.

                      Comment


                      • Attributes ภาค2 จะเปลี่ยนใหม่นะครับ ใครจะปรับสายอะไรลองตรวจสอบก่อนนะครับเด๋วต้องไปวิ่งซื้อยารีคืนแต้มกันใหม่ อิอิ

                        Attributes Dragon Age 2

                        Strength - เพิ่มความแรงการโจมตีสำหรับ warrior(เท่านั้น) จาก 0.5 ต่อทุก 10 แต้ม/เพิ่ม fortitude/ความแม่นยำสำหรับ warrior/พลังกายซึ่งจะมีผลต่อการทำให้ล้มหรือกระเด็น และต้านทานล้มหรือกระเด็น

                        Dexterity - เพิ่มความแรงการโจมตีสำหรับ Rogue(เท่านั้น) จาก 0.5 ต่อทุก 10 แต้ม/เพิ่มความแม่นยำสำหรับ Rogue/เพิ่มโอกาสในการตีติดคริติคอล 1% ต่อทุก 10 แต้ม

                        Willpower - เพิ่ม mana หรือ stamina 5 ต่อทุก 10 แต้ม

                        Magic - เพิ่มความแรงโจมตีสำหรับ mage(เท่านั้น)/เพิ่มความแม่นยำสำหรับ Mage/เพิ่ม magic resistance 1% ต่อทุก 10 แต้ม

                        Cunning - เพิ่ม defense/เพิ่มความรุนแรงคริติคอล 1% ต่อทุก 10 แต้ม/เพิ่มโอกาสของ rogue ปลดล็อกหีบและกับดักจากหนึ่งระดับความยากต่อทุก 10 แต้ม

                        Constitution - เพิ่ม health 5 ต่อทุก 10 แต้ม

                        *อันที่ผมลงสีเขียวไว้คือแสดงผลกับทุกอาชีพ

                        Comment


                        • ตั้งกระทู้ใหม่แล้วนะครับ กำลังทยอยโอนข้อมูล จริงๆกะตั้งวันเกมส์ออกนะเนี่ย แต่ในเมื่อข้อมูลมาเยอะแบบนี้ผมก็ต้องทำหน้าที่แล้วล่ะครับ ไม่งั้นมันจะมึนกันไปมากกว่าเดิมครับ ต้องรีบจัดหมวดหมู่ ขอบคุณทั้งคุณ edition และน้อง toev มากครับ

                          http://www.overclockzone.com/forums/...0#post27542680

                          ปล.ของน้อง toev มีส่วนที่แปลคลาดเคลื่อนอยู่บ้าง ยังไงจะขออนุญาติแก้ไขบางจุดเพิ่มเติมในกระทู้หลักภาค 2 ด้วยเลยนะครับ
                          Last edited by pongkrit03; 7 Mar 2011, 13:56:02.

                          Comment


                          • Originally posted by pongkrit03 View Post
                            ตั้งกระทู้ใหม่แล้วนะครับ กำลังทยอยโอนข้อมูล จริงๆกะตั้งวันเกมส์ออกนะเนี่ย แต่ในเมื่อข้อมูลมาเยอะแบบนี้ผมก็ต้องทำหน้าที่แล้วล่ะครับ ไม่งั้นมันจะมึนกันไปมากกว่าเดิมครับ ต้องรีบจัดหมวดหมู่ ขอบคุณทั้งคุณ edition และน้อง toev มากครับ

                            http://www.overclockzone.com/forums/...0#post27542680

                            ปล.ของน้อง toev มีส่วนที่แปลคลาดเคลื่อนอยู่บ้าง ยังไงจะขออนุญาติแก้ไขบางจุดเพิ่มเติมในกระทู้หลักภาค 2 ด้วยเลยนะครับ
                            ตามสบายเลยครับ พี่ท่าน ผมบอกแล้ว แปลไม่ถูก100% ศัทพ์บางคำ มันเป็นคำเฉพาะ ไม่รู้จะว่าแปล ไง 555+ เลยแอบ มั่วๆไป นิด

                            Comment




                            • http://www.welovegame.net

                              Tel: 080-590-0257

                              Comment


                              • หมาต้องอัพเดกนะ เดกเพิ่มป้องกัน+พลังโจมตีแรงกว่า STR ป้องกันไม่เพิ่มแถมพลังโจมตีน้อยกว่าเดกอีก

                                ปล.ไม่เชื่อลองให้หมาอัพเลเวล แล้วอย่าพึ่งอัพค่า ให้คอยอัพเวลอีกรอบก่อน ค่าจะได้เป็น 6 แล้วลองลง STR หรือ

                                เดกหมดเลย แล้วจะรู้ว่าหมาไม่ได้อัพ STR แต่ต้องอัพเดกแทน เพราะเราทดสอบดูละ หมาเราเลเวล 3 ถ้าลง STR

                                หมด พลังป้องกันจะอยู่ที่ 59 ตี 68 ดาเมท 12.6 แต่ถ้าลงเดกหมด ป้องกันอยู่ที่ 65 ตี 68 ดาเมท 13.6

                                Comment

                                Working...
                                X