Announcement

Collapse
No announcement yet.

The Last Remnant แชร์ความรู้ เควส ไอเท็ม ~~~

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • พยายามบิ้วอารมณืเล่นใหม่ บิ้วไม่ขึ้นซะที เล่นครั้งที่เเล้วทำไว้ดีเกิินไป - -*

    Comment


    • รบกวนนิดนึงครับ ใครมีตารางไอเท็มบ้างอะครับ ประมาณว่าไอเท็มตัวนี้ต้องไปหาเป็นเก็บจากมอนสเตอร์ตัวไหน ขุดตรงไหนหรือไปซื้อได้ที่ไหนอะครับ

      ปล.คือข้าน้อยรู้สึกว่าไอเท็มหลังจากเคลียร์เกมส์รู้สึกจะน้อยกว่าต้องเล่นครั้งแรกอะ(หมายถึงตอนเล่นสมัยตอนเริ่มเล่นใหม่ที่ไม่ได้เกี่ยวกับรอบแรกที่พึงจบไป) คงเป็นเพราะตะบี้ตะบันลุยลืมเรื่องตีมอนสเตอร์ซะสนิทเลย ^^!a กะว่าจะย้อนกับเก็บตกไอเท็มที่ยังไม่มีอะครับแฮะ ๆๆๆ ^^!a
      Last edited by yochikixxx; 21 Jun 2010, 14:36:10.

      Comment


      • Originally posted by yochikixxx View Post
        รบกวนนิดนึงครับ ใครมีตารางไอเท็มบ้างอะครับ ประมาณว่าไอเท็มตัวนี้ต้องไปหาเป็นเก็บจากมอนสเตอร์ตัวไหน ขุดตรงไหนหรือไปซื้อได้ที่ไหนอะครับ

        ปล.คือข้าน้อยรู้สึกว่าไอเท็มหลังจากเคลียร์เกมส์รู้สึกจะน้อยกว่าต้องเล่นครั้งแรกอะ(หมายถึงตอนเล่นสมัยตอนเริ่มเล่นใหม่ที่ไม่ได้เกี่ยวกับรอบแรกที่พึงจบไป) คงเป็นเพราะตะบี้ตะบันลุยลืมเรื่องตีมอนสเตอร์ซะสนิทเลย ^^!a กะว่าจะย้อนกับเก็บตกไอเท็มที่ยังไม่มีอะครับแฮะ ๆๆๆ ^^!a
        http://lastremnant.wikia.com/wiki/Th..._Remnant_Guide

        เข้าอ่านเองดีกว่าครับ เพราะมันเยอะเอาการอยู่เหมือนกัน
        Last edited by NeroPhoto; 22 Jun 2010, 03:09:12.

        Comment


        • ขอถามหน่อยครับ
          อัตราการออกท่า มันขึ้นอยู่กับอะไรครับ

          เช่นว่า AP มีเหลือเยอะแยะ
          แต่ตัวละครเราดันมีให้เลือกทำแค่ Attack เฉยๆ
          ไม่ยอมใช้ Arts ซะอย่างนั้น

          Comment


          • จากประสบการณ์ผมว่าการออกท่า มันขึ้นอยู่กับ Formation และตำแหน่งของตัวละครครับ
            ถ้าใช้ Formation ที่เน้นด้านโจมตีประชิด ท่าก็จะเน้นออกไปด้านของ Combat Art's ครับ

            แต่ถ้าเป็นพวกสาย Trap ต้องอยู่คนเดียวครับ สกิล Trap จะมีให้เลือกทุกเทิร์นเลย

            ทั้งนี้ ทั้งนั้น ก็ปิดสกิลที่ไม่จำเป็นออกด้วยครับ เพื่อลดระดับการ Random สกิล

            Comment


            • เงินที่ได้ในรอบสองขึ้นอยู่กับจำนวนเควสที่ทำครับ ไม่ใช่เงินจากรอบแรก
              เล่นรอบสองผมว่าสิ่งที่ไม่จำเป็นคือเควสกิลที่ให้ formation, magazine หรือตังค์ ถ้าจะทำก็ทำเฉพาะที่ได้ component หายากๆ ดีกว่า พวก blueprint อะไรพวกนี้

              ปล. รอบแรกผมเล่นมานานมากๆ แล้ว เหลือ white conquerer กับ demi god แค่สองตัว ถ้ามันซ้ำซากหรือยืดเยื้อมากก็คงใช้ trainer ให้จบๆ ไปแล้วหา component ไว้เยอะๆ พอเปิดมารอบสองก็ตีอาวุธสุดยอดกันเลยทีเดียว คิดว่าผมเสียเวลาในชีวิตกับเกมนี้มากเกินไปแล้ว

              Comment


              • ข้าน้อยถามนิดนึงค่า Chain นี่มันมีประโยชน์ยังไงหรอครับ เพราะเจอโพสนึงเค้าบอกว่า Chain เยอะ ค่าประสบการณ์และท่ายิ่งเพิ่มเร็ว อันนี้เป็นความจริงหรือป่าวครับ
                Last edited by yochikixxx; 22 Jun 2010, 15:33:39.

                Comment


                • ค่า Chain จะเป็นโบนัส เอาไว้คูณกับประสบการณ์ที่ได้ครับ
                  สมมุติว่า มอนเตอร์ตัวหนึ่งให้ประสบการณ์ 30 ถ้าไม่ได้ Chain ก็จะได้แค่ 30
                  แต่ถ้า Chain ก็จะถูกคูณเข้าไปอีกตามจำนวนที่ Chain ครับ

                  ตัวเกมน่าจะิคิดค่าตามนี้นะ
                  ค่าประสบการณ์ คูณ ค่า Chain แล้วหารด้วย BR ก็จะได้เป็นประสบการณ์จริงหลังจบการต่อสู้

                  Comment


                  • O o! ใช้ RB เป็นตัวหาร มิน่าล่ะเป็นเหตุผลที่ RB ยิ่งสูงเราจะยิ่งได้ค่าประสบการณ์น้อย >_<

                    ปล. ถ้าท้าดวล มอน เอง Chain มันจะต่อให้เราจากที่เคยได้ไว้ใช่ไหมครับ แต่ถ้าถูก มอนท้าดวลเมื่อไหร่ Chain มันจะเริ่มนับใหม่ที่ 1 ใช่หรือป่าวครับ

                    เรื่องที่สงสัยมันมีอยู่ว่า รอบที่ข้าน้อยพึงเล่นจบใหม่ ข้าน้อยใช้วิธีการให้ เดินไปชนมอนเลยครับ ให้มอนท้าดวลเราอะครับตั้งแต่เริ่มยันจบเกมส์ รู้สึกว่า สกิลท่าและสตัลจะได้เยอะกว่าตอนเล่นครั้งแรกที่ข้าน้อยไม่ยอมให้มอนท้าดวลเราก่อนทั้งเกมส์อะครับ

                    แต่มีตัวแปรนึงที่ต่างกันคือ ตอนเล่นครั้งแรกฟาดมันทุกตัวที่มีอยู่ในดันเจียน(จบได้ของไอเท็มเยอะ) แต่รอบที่พึงจบ เลือกคัดเฉพาะตัวที่เหนือกว่าเราเท่านั้น พยายามสู้ให้น้อยที่สุด อะครับ

                    อยากถามว่า
                    1.ปัจจัยที่หลักที่การอัพสกิลและสตัลไม่ได้อยู่ที่ Chain แต่อยู่ที่นิสัยการสู้กับมอนสเตอร์ของเราใช่หรือป่าวครับ เช่น สู้มอนอ่อนเยอะ หรือ ลากมอนมาเยอะจน RB ขึ้นไวไป ทำให้ค่าสกิลและสตัลมันน้อยใช่ไหมครับ
                    2.ถ้าเทียบสมมุติ เทสเทียบตัวแปรแบบนี้อะครับคือ ระหว่างจบแบบที่ทั้งเกมส์ให้มอนสเตอร์มาดวลกับเราเองตั้งแต่แรกจนจบเกมส์(เดินไปชนมอนเลย) กับ แบบเราเป็นฝ่ายดวลมอนเองตั้งแต่เริ่มจนจบ(เดินไปตวัดแขนท้าดวล) โดยที่ตัวแปรหลักการเลือกสู้มอนสเตอร์เป็นแบบเดียวกับทั้งสองแบบ แบบไหนจะได้ค่าสตัลและสกิลดีกว่าครับ (แต่ที่ข้าน้อยรู้คืออย่างเดียวอะครับ คือ ถ้าเป็นฝ่ายดวลก่อนท่าฮิลจะขึ้นช้ากว่ามากกว่า เป็นฝ่ายโดนท้าดวล)
                    Last edited by yochikixxx; 22 Jun 2010, 17:38:52.

                    Comment


                    • ค่า Chain จะเริ่มนับใหม่ถ้าถูกมอนเตอร์ในฉากพุ่งชน/ตบ ครับ

                      และถ้าถูกมอนเตอร์เข้าชน จะเสีย Morole ไปบางส่วนครับ เหมือนในกรณีที่มอนเตอร์เรียกพวกมาช่วย
                      แต่ก็มีข้อดีคือ AP จะชาร์จไว้ 1 เทิร์น เช่น ชาร์จ AP ได้เทิร์นละ 40 และมี AP เริ่มต้น 20 ดังนั้น
                      ถ้าโดนมอนเตอร์ชน/ตบ เริ่มเทิร์นมาจะมี AP 60 เลย

                      เท่าที่ลองเองจะชนหรือโดนชน มันก็เหมือน เหมือนกัน ไม่ได้ใส่ใจตรงจุดนี้ด้วย ถ้าเจอตัวเก่ง เก่ง
                      ผมมักจะให้มันชนก่อน จากนั้นค่อยเอาคืนในเทิร์นต่อไป เพราะหลัง หลังแล้วใช้ Combat Art's
                      กระจายเลย เปิดแค่สกิลเท่ห์ เท่ห์ โดยเฉพาะสายดาบคู่เนี้ยสะใจมาก

                      อยากได้สกิลเร็วก็ต้องไล่กระทืบแต่ตัวเก่ง เก่งครับ ตัวอ่อน อย่างแมลงสาป หรือ กระต่่ายถือมีด
                      ฟันเป็นชาติก็ไม่ขึ้นครับ (เคยลองแล้ว ตอนกำลังไล่เก็บ Combat Art's)

                      จะว่าไปไม่ได้เล่นเกมนี้นานเหมือนกัน ไว้เล่น Lost Odyssey เคลียร์รอบ 2 จบก่อนว่าจะกลับมาเล่นใหม่
                      แต่ยังเก็บเกมนี้ไว้อยู่ เป็นเกมดีที่ลบไม่ลงจริง จริงครับ เก็บไว้คู่กับ Mass Effect 2

                      Comment


                      • เห็นด้วยเลยครับ ดูมันไม่ค่อยมีสาระสำคัญเท่าไหร่เรื่อง Chain อะครับ
                        เมื่อวานลองทำ Chain ที่ปราสาทกระต่ายดู (เควสของแมวขาว7เซียนช่วงแรก) ตบแล้วสตัลขึ้นเยอะดีแฮะ เพราะ RB17 เอง ใส่เพื่อนได้ครบ 15 คนแล้ว แต่พอออกมาปุ๊บ ฉิบหาย มันพุงไปจาก 17 ไป 19 ตอนไหนฟระ = = ข้าน้อยกะว่าจะเลิกดวลมอนสเตอร์ก่อนล่ะ ข้าน้อยจะชนมันอย่างเดียวดีกว่า น่ากลัวจริง ๆ ทำบ่อย ๆ เด๋วซวย สตัลต่ำกว่า RB เด๋วงานจะเข้า = =!

                        ปล.ถ้าข้าน้อยเล่นลุยเกมส์มาจนถึง Nest of Eagles (รักของนกอินทรี) ที่หลังจากสู้เสร็จ เอมมี่จะตายอะแล้วได้เอมมายและได้เพื่อนเพิ่ม 15 คน แล้ว อยากถามนิดนึงว่าถ้าเล่นลุยมาถึงตรงนี้โดยไม่เก็บเควสอะไรเลย ถ้าวิ่งมาถึงตรงนี้แล้วจะมีเควสอะไรหายไปบ้างอะครับ ตอนนี้สังหรใจอยู่ว่าเควสอะไรหายไปหรือป่าวหว่า = = เพราะข้าน้อยเล่นถึงตรงนี้เลยไม่เก็บเควสจุกจิกเลย(เก็บเฉพาะเควสที่ได้เพื่อน) กะว่าพอครบ 15 คนเมื่อไหร่ค่อยย้อนกลับไปตีเควสที่เหลืออะครับ เพื่อจะได้อัพสตัลพร้อม ๆ กัน 15 ตัวอะครับ ^^!a (คิดผิดหรือป่าวเนี่ยที่คิดอย่างนี้ แฮะ ๆๆๆ ^O^!a)

                        Comment


                        • อ่านมาจากเว็บเมืองนอก chain ที่จะทำให้เราเรียนรู้ท่าและ status เร็วขึ้นเป็นสองเท่าคือ 400+ นะครับ ถ้าต่ำกว่านี้ก็ไม่ค่อยต่างจากเล่นตามปกติ ดังนั้นถ้าตั้งใจจะเก็บ chain ก็คือต้องเก็บอย่างเดียว ห้ามออกจากแผนที่ ห้ามโดนศัตรูชน เีรียกว่าไม่ต้องไปไหนเลยล่ะ และจะทำไม่ได้ในแอเรียที่มีน้อยกว่า 3 แผนที่ด้วย เพราะศัตรูจะไม่เกิดใหม่เมื่อ reload เหมือนเวอร์ชั่น xbox ต้องใช้วิธีแบบ FF12 คือเดินออกไปสองแผนที่แล้วกลับมาใหม่ ดังนั้นพื้นที่ที่มีแผนที่เดียวหรือสองแผนที่อย่าง crookfen กับ mt veckel นั้นหมดสิทธิ์เก็บเชน 400+ โดยสิ้นเชิงครับ

                          Comment


                          • ขี้เกียจQuoteแล้วมาเลือกเฉพาะที่จะตอบนะครับ ขอพิมพ์ไว้แล้วอ่านเอานะครับว่าผมตอบอะไรไปบ้าง

                            ตามที่ wiki บอกไว้ถ้าได้อ่านมันบ้างนะครับ
                            ตอนเริ่มตีวงต่อสู้ต้องมี chain250+จะได้ค่าEXPท่าต่างมาขึ้น50% ก็คือคูณ1.5
                            Chain400+ ก็คูณ2ไป และค่าตัวแปรมันอยู่ที่ BR ศัตรูแต่ละแผนที่มันมี BRกำหนดไว้ว่าแค่สู้ได้ถึง BRเท่าไหนสังเกตจากแถบMoraleเอาแล้วกัน ถ้ามันถึงครึ่งเมื่อไรเปลี่ยนที่ได้แล้วเพราะมันจะเป็นการเหนื่อยฟรี

                            เควสก่อนที่จะเข้าไปสู้ที่รังนกสก็อต ถ้าจำไม่ผิดมีเควสเดียวของเอ็มม่าเพราะถ้าเอ็มม่าแยกตัวไปแล้วเควสมันจะหายก็อดสู้กับบอสลับ

                            วิธีเก็บChainเยอะก็ไล่ฆ่าเสร็จก็ยืนรอไปเลยครับ เพราะNMมันมีเวลาเกิดตลอด ถ้าเป็นRMตายแล้วตายเลยต้องออกแผนที่แล้วพกดวงอาจจะเจออีกรอบถ้าจะให้เนอะนำที่วิ่งง่ายๆก็ภูเขาหิมะวิ่งไปกลับรอบได้Chainราวๆ200 ตรงนั้นผมวิ่งไปกลับก่อนสู้fallen และก่อนไปเก็บthe seven
                            ก็สรุปง่ายๆสั้นๆไม่ว่าแผนที่นั้นจะมีกี่ช่วงล้างแผนที่เสร็จก็ยืนรอศัตรูเกิดครับ ภูเขาหิมะChainหลักพันก็ทำได้แต่นานหน่อยเท่านั้นเองเพราะศัตรูมันน้อยแต่เก็บได้นาน
                            Last edited by NeroPhoto; 23 Jun 2010, 11:47:02.

                            Comment


                            • งั้น BR90 ไปเก็บไหนดีครับ ผมเหลือแฝดนรกแค่สองคนที่ยังไม่ได้ปั๊มเลย
                              ใน ancient ruins มันไ่ม่มีแผนที่ง่ะ วิ่งลำบาก

                              Comment


                              • งั้น BR90 ไปเก็บไหนดีครับ ผมเหลือแฝดนรกแค่สองคนที่ยังไม่ได้ปั๊มเลย
                                ใน ancient ruins มันไ่ม่มีแผนที่ง่ะ วิ่งลำบาก
                                ถ้าไม่ชอบ Ancient Ruins ก็ไปที่ Six Part - The Sacred Lands เลยครับ
                                อีกอย่าง BR 90 แล้ว เลเวลอัพค่อนข้างยากครับ ถ้าไม่ตีพวกแรร์บอสหรือพวกกึ่งบอสแล้วไม่ขึ้นครับ
                                แนะนำให้เก็บเลเวลสกิลดีกว่าครับ โดยเปลี่ยนไปใช้อาวุธระดับต่ำสุดและใช้สกิลให้บ่อยที่สุด

                                ตอนนี้สังหรใจอยู่ว่าเควสอะไรหายไปหรือป่าวหว่า = =
                                ถ้าไม่สนใจเงิน 1M หลังจากรับเควสสุดท้ายล่ะก็ ไม่ต้องทำทุกเควสก็ได้ครับ
                                อีกอย่างเควสแต่ละอันได้สู่้แต่มอนเตอร์ที่ระดับต่ำ-ปานกลาง เท่านั้นครับ
                                ไม่เหมาะสำำหรับเก็บเลเวลแต่อย่างใด

                                Comment

                                Working...
                                X