Announcement

Collapse
No announcement yet.

สาเหตุ Final Fantasy XIII เวอร์ชั่น Xbox360 เล่นลื่นปรึ๊ดกว่า PS3

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • สาเหตุ Final Fantasy XIII เวอร์ชั่น Xbox360 เล่นลื่นปรึ๊ดกว่า PS3

    Xbox แสดงภาพในเกมต่ำกว่า HD resolution โดยแสดงผลที่ 1024x576 2xMSAA ด้วยข้อจำกัดของ Hardware ตามข่าวที่เคยมีก่อนหน้านี้ว่า xbox360 จะไม่มีเกมระดับ HD แล้ว (อาจจะหนีไฟมั้ง จะเข้ายุคตกต่ำอีกแล้วหลอรอดูครับ)


    PS3 แสดงผลที่ HD 720p 1028x720px 2xMSAA




    ให้ความสุขมากพอละสำหรับเกมที่ผ่านๆมาก ตอนนี้ลดคุณภาพเกมบ้างนะเดียวแดงกันเป็นแทบๆ
    ส่วน เวอร์ชั่น Xbox360 เล่นลื่นปรึ๊ดกว่า PS3 ข่าวนี้จริงครับ แต่ภาพไม่เท่าและบ้างอย่างโดนตัดไปครับจะไม่ลื่นได้ไงละพี่น้อง




    ใครจะตีเต่าคงอาจจะไม่มีให้ตีแล้วละครับ

    สรุปคือได้เล่นเหมือนกันแต่ไม่เหมือนกัน
    ปล. คำว่าแรงศัลธาของสาวกps3 ที่เขาพูดๆกัน อาจจะมีจริงก็ได้ผมคิดว่านะ
    Last edited by naruto64; 20 Feb 2010, 07:00:55.

  • #2
    เดจาวู.......

    Comment


    • #3
      ไปเอาข่าวจากเว็บนอกมารอตัวจริงดิว่าจะตามภาพหรือ ภาพสวยกว่าps3 อันนี้ผมเอาข่าวมานำเสนอ ไม่แน่ชัด แต่ก็พอเห็นความต่างกันอยู่

      Comment


      • #4
        Originally posted by naruto64 View Post
        ไปเอาข่าวจากเว็บนอกมารอตัวจริงดิว่าจะตามภาพหรือ ภาพสวยกว่าps3 อันนี้ผมเอาข่าวมานำเสนอ ไม่แน่ชัด แต่ก็พอเห็นความต่างกันอยู่
        ยืนยันว่าข่าวจริงครับ ^^ หลายๆค่ายเริ่มจะบอกว่า DVD จุเกมส์ไม่พอแล้ว แถมบางเกมส์อาจจะต้องใช้ DVD 2 แผ่น แผ่นแรกลงเกมส์ใน HDD ด้วยซ้ำ

        Comment


        • #5
          Microsoft runs a tight ship and demands a certain level of quality in its 360 games. Considering the quality of the 360 itself, that's quite ironic, but nevertheless there are standards that software developers must adhere to. One of those standards have always been a minimum resolution of 1280x720 (720p). However, that is no longer the case.

          Black Rock Studio's David Jefferies has confirmed that Microsoft recently dropped the requirement, meaning that future Xbox 360 games no longer need to be in high definition. Previously, the only studio allowed to do this was Bungie, for which the requirement was apparently "waived" for Halo 3.

          "Now we are free to make the trade-off between resolution and image quality as we see fit," says Jefferies, explaining how this is a good thing and how anti-aliasing can now be a more primary concern for developers.

          It's interesting that Microsoft has dropped the requirement, especially with so many developers acting like HDTVs are in every single American home, which simply isn't the case. Things like Dead Rising's notoriously tiny text are perfect examples of how bullheaded the industry's been over HD, despite the fact that many gamers still have standard-definition televisions. This downgrade at first sounds strange, but is quite logical when you think about it.

          Besides which, Halo 3 still looked pretty damn good

          ไม่ใช่ว่า xbox360 จะไม่มีเกมระดับ HD แล้ว เขาไม่ได้ว่าอย่างนั้นครับ
          ที่เขาว่าหมายถึง MS ประกาศความต้องการขั้นต่ำของความละเอียดเกมส์ xbox360 ต่ำกว่า 720P เพราะฉะนั้น ผู้ผลิตเกมไม่จำเป็นต้องทำเกมระดับ HD แล้วต่างหากครับ ถ้า Xbox360 ไม่เป็น HD จะมีให้ปรับภาพ 1080P ไปทำไม่ล่ะครับ

          Comment


          • #6
            รอ PC

            Comment


            • #7
              ไม่ใช่ปัญหาครับเรื่องภาพ

              บลูเล 3xxx Y_Y
              แผ่น DOK 3 แผ่น ไม่ถึงร้อย ^_^

              ลงเกมใน x360 HDD 250g ของผมด้วย โหลดไวๆ ชอบ อิอิ

              Comment


              • #8
                เดิมมันพัฒนาให้เพลย์ 3

                แล้วไปเปลี่ยนใจ ทำลง 2 เครื่อง เพราะกลัวขายได้ไม่มาก

                สุดท้าย จุไม่พอ แถมเกมเส้นตรงอีก เหอๆๆๆ

                Comment


                • #9
                  Originally posted by peapea View Post
                  Microsoft runs a tight ship and demands a certain level of quality in its 360 games. Considering the quality of the 360 itself, that's quite ironic, but nevertheless there are standards that software developers must adhere to. One of those standards have always been a minimum resolution of 1280x720 (720p). However, that is no longer the case.

                  Black Rock Studio's David Jefferies has confirmed that Microsoft recently dropped the requirement, meaning that future Xbox 360 games no longer need to be in high definition. Previously, the only studio allowed to do this was Bungie, for which the requirement was apparently "waived" for Halo 3.

                  "Now we are free to make the trade-off between resolution and image quality as we see fit," says Jefferies, explaining how this is a good thing and how anti-aliasing can now be a more primary concern for developers.

                  It's interesting that Microsoft has dropped the requirement, especially with so many developers acting like HDTVs are in every single American home, which simply isn't the case. Things like Dead Rising's notoriously tiny text are perfect examples of how bullheaded the industry's been over HD, despite the fact that many gamers still have standard-definition televisions. This downgrade at first sounds strange, but is quite logical when you think about it.

                  Besides which, Halo 3 still looked pretty damn good

                  ไม่ใช่ว่า xbox360 จะไม่มีเกมระดับ HD แล้ว เขาไม่ได้ว่าอย่างนั้นครับ
                  ที่เขาว่าหมายถึง MS ประกาศความต้องการขั้นต่ำของความละเอียดเกมส์ xbox360 ต่ำกว่า 720P เพราะฉะนั้น ผู้ผลิตเกมไม่จำเป็นต้องทำเกมระดับ HD แล้วต่างหากครับ ถ้า Xbox360 ไม่เป็น HD จะมีให้ปรับภาพ 1080P ไปทำไม่ล่ะครับ
                  อันนี้คืออะไรครับ พี่ลองตามข่าว ไฟนอล 13 ดูนะครับ

                  เค้าพูดถึงเกมส์ไฟนอล 13 ครับไม่ใช่ทุกเกมส์ของ 360 แหะๆๆ
                  Last edited by youth; 20 Feb 2010, 09:45:29.

                  Comment


                  • #10
                    นัยๆว่า เกม PC จะไม่มี Hd อีกแล้วสินะ

                    กลับไปเล่น 1024*768 เหมือนเดิมสินะ ยุคจอแก้ว

                    Comment


                    • #11
                      เห็นภาพแล้ว ฉุนกึ๊กเลย .... รู้สึกว่า สแควร์ชุ่ยมากครับ

                      พอร์ทแล้ว กาก อย่างนี้ จะพอร์ททำไม ...

                      ภาคนี้ ตัวเกมส์โดนด่า ...แฟนไม่ชอบ ... มัลติเสียศรัทธา ... พอร์ทมาภาพแย่เสียชื่อไฟนอลอีก ...

                      ...จะมีอะไรดีมั้ยเนี่ย .... เซ็งค่ายเหลี่ยมขึ้นทุกวัน ๆ

                      อย่าหาว่ายังงั้นยังงี้เลยนะครับ เมื่อก่อน ผมชอบค่ายเหลี่ยมมากน่ะครับ ... แล้วก็ชอบไฟนอลมาก

                      เห็นภาคนี้ เป็นอย่างนี้ แล้วอดโวยไม่ได้ ...

                      สแควร์ ...กลับไปเป็นค่ายจน ๆ อีกครั้งซะเถอะ ...-*-

                      Comment


                      • #12
                        Originally posted by peapea View Post
                        Microsoft runs a tight ship and demands a certain level of quality in its 360 games. Considering the quality of the 360 itself, that's quite ironic, but nevertheless there are standards that software developers must adhere to. One of those standards have always been a minimum resolution of 1280x720 (720p). However, that is no longer the case.

                        Black Rock Studio's David Jefferies has confirmed that Microsoft recently dropped the requirement, meaning that future Xbox 360 games no longer need to be in high definition. Previously, the only studio allowed to do this was Bungie, for which the requirement was apparently "waived" for Halo 3.

                        "Now we are free to make the trade-off between resolution and image quality as we see fit," says Jefferies, explaining how this is a good thing and how anti-aliasing can now be a more primary concern for developers.

                        It's interesting that Microsoft has dropped the requirement, especially with so many developers acting like HDTVs are in every single American home, which simply isn't the case. Things like Dead Rising's notoriously tiny text are perfect examples of how bullheaded the industry's been over HD, despite the fact that many gamers still have standard-definition televisions. This downgrade at first sounds strange, but is quite logical when you think about it.

                        Besides which, Halo 3 still looked pretty damn good

                        ไม่ใช่ว่า xbox360 จะไม่มีเกมระดับ HD แล้ว เขาไม่ได้ว่าอย่างนั้นครับ
                        ที่เขาว่าหมายถึง MS ประกาศความต้องการขั้นต่ำของความละเอียดเกมส์ xbox360 ต่ำกว่า 720P เพราะฉะนั้น ผู้ผลิตเกมไม่จำเป็นต้องทำเกมระดับ HD แล้วต่างหากครับ ถ้า Xbox360 ไม่เป็น HD จะมีให้ปรับภาพ 1080P ไปทำไม่ล่ะครับ
                        สรุป ก็คือๆ กันแหละท่าน ก็คือไม่มี เกมส์แบบ HD จบ!! จิงปะ จะมาแก้ต่างทำไมให้เสียเวลาเฮ้ออ!! เครียดจากสอบพอดีโทษทีนะคุณท่าน

                        Comment


                        • #13
                          คิดถึงบรรดาผู้คนที่เข้าไปไชโยโห่ฮิ้วในกระทู้นี้จัง

                          http://forums.overclockzone.com/foru...d.php?t=719034

                          โดยเฉพาะข้อความนี้ ใครโพสคงจำได้นะ

                          " เลิกหลอนตัวเองซะทีจิ.....รู้ๆกันอยู่ว่าเกมมัลติ XB360 ย่อมเจ๋งกว่าเสมอ มันเป็นสัจธรรม แม้เป็นเกมหลุด EX ของ Ps3 ก็ไม่ยกเว้น

                          ลองอันชาทเต้ด หลุด Ex สิ เนียนกว่า Ps3 เห็น "

                          Last edited by tongtonk; 20 Feb 2010, 12:15:01.

                          Comment


                          • #14
                            Originally posted by youth View Post
                            ยืนยันว่าข่าวจริงครับ ^^ หลายๆค่ายเริ่มจะบอกว่า DVD จุเกมส์ไม่พอแล้ว แถมบางเกมส์อาจจะต้องใช้ DVD 2 แผ่น แผ่นแรกลงเกมส์ใน HDD ด้วยซ้ำ
                            ล่าสุดก็ CAPCOM ที่กระซิบบอก MS ว่าไม่พอใน Lost planet 2
                            ส่วนสาวก PC สบายใจได้ตราบใดที่ HDD ยังไม่แพงเพราะยังไงก็ install ลง HDD อยู่แล้วกี่แผ่นก็ไม่หวั่น resolution ก็แล้วแต่ว่าตังหนาพอมั้ย
                            แต่แนวโน้มที่จะเปลี่ยน Gen มีสูง Wii ก็เตรียมไป Wii HD เพราะความจุไม่พอ
                            และทำความต้องการของผู้พัฒนาเกม ซึ่งถ้า Gen ต่อไปใช้ Blue ray กันหมดข้อได้เปรียบของโซนี่ก็จะหมดไป
                            ลองนึกภาพสมัย GC สิครับ GD ROM จุไม่พอพอเปลี่ยนมาเป็น Wii นี่รุ่งเลยจุได้สบายๆ
                            แต่เกมยิ่งความจุสูงๆภาพเนียนก็ช่วยเพิ่มยอดขาย Hardware ในตัว
                            Some developers are starting to whisper about the fact that the use of DVD storage on the Xbox 360 is finally leading to capacity issues. A dual-layer DVD is capped at about 9GB of available storage per disc, and with the PlayStation 3 sporting a Blu-ray drive that is able to handle discs with a capacity of 25GB to 50GB; it is easy to see how developers can start to feel cramped with the max of 9GB on a standard DVD.

                            According to our source, the problem is that when you know you have all of that extra storage available on the PlayStation 3 platform, it is becoming harder to make the cuts and reductions in content necessary to pare down to only a 9GB max capacity. This is why quite a few of the recently released Xbox 360 titles are arriving on two DVDs and now sometimes require installation of the second disc to the hard drive.

                            Word is that Capcom is the latest to feel the pinch with its upcoming release Lost Planet 2. While the first game fit on one disc, the second game required significant cuts in order to fit within the capacity limits of the Xbox 360. According to the whispers we hear, it is still undecided if the game will be one DVD or two; but the material that was cut will likely be molded into some sort of DLC content to be released at a later date.

                            With no potential help for this issue on the horizon, one has to wonder how developers are going to be able to curb their creativity in order to make it fit on a 9GB disc. In the end, it is just a limitation that consumers and developers will have to live with. It could be worse, as no one ever thought that a single game could take up 9GB, let alone 15GB; and now with 50GB possible, we have to wonder who will be the first to claim they are out of space with the Blu-Ray format

                            Comment


                            • #15
                              Originally posted by tongtonk View Post
                              คิดถึงบรรดาผู้คนที่เข้าไปไชโยโห่ฮิ้วในกระทู้นี้จัง

                              http://forums.overclockzone.com/foru...d.php?t=719034

                              โดยเฉพาะข้อความนี้ ใครโพสคงจำได้นะ

                              " เลิกหลอนตัวเองซะทีจิ.....รู้ๆกันอยู่ว่าเกมมัลติ XB360 ย่อมเจ๋งกว่าเสมอ มันเป็นสัจธรรม แม้เป็นเกมหลุด EX ของ Ps3 ก็ไม่ยกเว้น

                              ลองอันชาทเต้ด หลุด Ex สิ เนียนกว่า Ps3 เห็น "

                              อิอิ นี้ไงครับเนียนแต่ ไม่ชัด 5555 เบลอซะเนียนเลย

                              Comment

                              Working...
                              X