ต้นทุน = engine ที่ไปซื้อมา (กรณีที่ใช้ engine ของค่ายตัวเองก็มีค่าใช้จ่ายนะครับ) + ค่าจ้างนักพัฒนาเกม + ค่าธรรมเนียมการทำเกมลง platform นั้นๆ + ค่าโฆษณา + อื่นๆ
จะเห็นว่า Sony หน้าเลือดตรง ค่าธรรมเนียมนี่แหละ เกม exclusive ของแต่ละ platform ก็ต้องจ่ายตังให้ผู้พัฒนาเกมเป็นพิเศษ แต่เกมที่เป็น multi เนี่ย ผมว่าหลายคนเข้าใจผิดว่ามันกวนที่ port ลง PS3 อย่างลวกๆ
ตรงนี้ต้องโทษ Sony ที่ให้อุปกรณ์ในการ Port ที่ห่วย แตกต่างจาก MS ที่ให้ tools มารองรับค่อนข้างดีกว่ามากๆ แต่ถ้าเห็นกันชัดๆว่าการเขียนโปรแกรมให้รองรับ xbox360 ง่ายกว่า PS3 ก็พอจะบอกได้นะว่าทำไมพอ port ลง PS3 ภาพในบางเกมถึงห่วยลง
จะเห็นว่า Sony หน้าเลือดตรง ค่าธรรมเนียมนี่แหละ เกม exclusive ของแต่ละ platform ก็ต้องจ่ายตังให้ผู้พัฒนาเกมเป็นพิเศษ แต่เกมที่เป็น multi เนี่ย ผมว่าหลายคนเข้าใจผิดว่ามันกวนที่ port ลง PS3 อย่างลวกๆ
ตรงนี้ต้องโทษ Sony ที่ให้อุปกรณ์ในการ Port ที่ห่วย แตกต่างจาก MS ที่ให้ tools มารองรับค่อนข้างดีกว่ามากๆ แต่ถ้าเห็นกันชัดๆว่าการเขียนโปรแกรมให้รองรับ xbox360 ง่ายกว่า PS3 ก็พอจะบอกได้นะว่าทำไมพอ port ลง PS3 ภาพในบางเกมถึงห่วยลง

Comment