Announcement

Collapse
No announcement yet.

Maxon Training Center อบรมพื้นฐาน Cinema4D R14 up Essentials Course

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • Maxon Training Center อบรมพื้นฐาน Cinema4D R14 up Essentials Course

    Maxon Training Center อบรมพื้นฐาน Cinema4D R14 up Essentials Course
    โทร. 02-138-1685
    มือถือ 086-085-3465
    ป้อง

    โปรแกรม Cinema 4D เป็นโปรแกรมทำงานทางด้าน 3 มิติ เหมาะสำหรับงานทางด้านภาพยนตร์ และการ์ตูน รวมทั้งผู้ผลิตเกมส์ทั้งหลาย
    (Animation, Movies, and Games) เนื่องจากใช้งานง่าย โปรแกรมมีราคาถูก ความสามารถสูงในระดับไฮเอนด์
    ซึ่งทางศูนย์อบรมจะแนะนำตั้งแต่พื้นฐานการขึ้นงานที่ถูกต้อง ไปจนถึงระดับโปร
    โดยเนื้อหาการอบรมจะเป็นดังนี้
    เรียน 4 วัน
    เวลา 9.30-16.30 น.
    อบรมที่ศูนย์อบรม ต.ท้ายบ้านใหม่ อ.เมือง จ.สมุทรปราการ

    AGENDA

    01. Introduction (แนะนำโปรแกรมเบื้องต้น)

    02. Getting Started

    0201 Workflow เวิร์คโฟล์ว
    0202 Navigating The Viewports การจัดการวิวพอร์ท
    0203 Application Prefs การตั้งค่า Preferences
    0204 Touring The Interface แนะนำส่วนต่างๆ ของโปรแกรม
    0205 Project Settings - Starting A New Scene การตั้งค่าโปรเจ็คท์

    03. Understanding 3D Objects เข้าใจหลักการ และวัตถุ 3 มิติ

    0301 Object Hierarchy And Parenting การจัดลำดับ และการผูกความสัมพันธ์
    0302 Coordinate Systems ระบบแกนพิกัด
    0303 Select, Move, Scale, And Rotate การย้าน สเกล และโรเทท
    0304 Primitive Objects And Attributes การสร้างวัตถุพรีมิทีฟ และการแก้ไขแอททริบิวท์
    0305 Building A Chair การทดลองสร้างเก้าอี้จากเครื่องมือพื้นฐาน

    04. Understanding Splines รู้จักกับวัตถุสไปลน์

    0401 Drawing Splines การวาดเส้นสไปล์น
    0402 Procedural Splines โพรซีดูรอล สไปลน์
    0403 Modifying Points On A Spline การแก้ไขจุดบนเส้นสไปล์น
    0404 Extrude Nurbs การเอ็กซ์ทรูดเนิร์บ
    0405 Sweep Nurbs การสวีพเนิร์บ
    0406 Lathe Nurbs การทำแลทเนิร์บ
    0407 Spline Mask การทำสไปล์นมาสก์
    0408 Working With Adobe Illustrator การทำงานร่วมกันกับอะโดบีอิลลัสเตรเตอร์

    05. Polygonal Modelling Techniques เทคนิคการขึ้นรูปจากโพลีก้อน

    0501 Basic Components Of 3D Objects องค์ประกอบพื้นฐานของวัตถุ 3 มิติ
    0502 Modelling With Extrude การขึ้นรูปด้วยวิธีเอ็กซ์ทรูด
    0503 Modelling With Extrude Inner การขึ้นรูปด้วยวิธีเอ็กซ์ทรูดอินเนอร์
    0504 Modelling With The Knife การแบ่งเฟซด้วยไนฟ์
    0505 Modelling With Bevel การทำบีเวล
    0506 Modelling With Bridge การทำบริดจ์
    0507 Working With Edge Loops การใช้งานเอดจ์ลูป
    0508 Welding Points การเชื่อมประสานจุด
    0509 Soft Selections การเลือกแบบซอฟท์ซีเล็คชัน

    06. Modelling Objects And Deformers การขึ้นรูปวัตถุ และดีฟอร์มเมอร์

    0601 Working With The Boole Object
    0602 Working With Array And Atom Array
    0603 Working With Instance Objects
    0604 Working With Explosion FX
    0605 Bend, Bulge, And Twist FFD
    0606 Working With The Spline Wrap

    07. Lighting

    0701 Lighting In 3D
    0702 Light Types
    0703 Working With The Sky Object
    0704 Global Illumination
    0705 Physical Sky
    0706 Ambient Occlusion

    08. Defining Materials And Textures

    0801 Materials 101
    0802 Projection Methods
    0803 Material Channels And The Content Browser
    0804 Bump And Displacement Channels
    0805 Frontal Projection
    0806 Textures With Alpha

    09. Animation

    0901 Animation Fundamentals
    0902 Keyframes And The Powerslider
    0903 Autokey Mode
    0904 F Curve Manager
    0905 Path Animation
    0906 Camera Morph
    0907 Motion Camera
    0908 Previewing Animations

    10. Rendering

    1001 Render Settings
    1002 Multipass Rendering - Part 1
    1003 Multipass Rendering - Part 2
    1004 Multipass Rendering And Photoshop
    1005 After Effects To Cinema 4D

    11. Mograph

    1101 What Is Mograph
    1102 The Cloner
    1103 The Random Effector
    1104 Motext
    1105 Dynamics

    12. Building The Robot

    1201 Modelling The Head
    1202 Modelling The Antenna
    1203 Modelling The Eyes
    1204 Modelling The Body
    1205 Modelling The Arms
    1206 Modelling The Tire
    1207 Materials
Working...
X