Maxon Training Center อบรมพื้นฐาน Cinema4D R14 up Essentials Course
โทร. 02-138-1685
มือถือ 086-085-3465
ป้อง
โปรแกรม Cinema 4D เป็นโปรแกรมทำงานทางด้าน 3 มิติ เหมาะสำหรับงานทางด้านภาพยนตร์ และการ์ตูน รวมทั้งผู้ผลิตเกมส์ทั้งหลาย
(Animation, Movies, and Games) เนื่องจากใช้งานง่าย โปรแกรมมีราคาถูก ความสามารถสูงในระดับไฮเอนด์
ซึ่งทางศูนย์อบรมจะแนะนำตั้งแต่พื้นฐานการขึ้นงานที่ถูกต้อง ไปจนถึงระดับโปร
โดยเนื้อหาการอบรมจะเป็นดังนี้
เรียน 4 วัน
เวลา 9.30-16.30 น.
อบรมที่ศูนย์อบรม ต.ท้ายบ้านใหม่ อ.เมือง จ.สมุทรปราการ
AGENDA
01. Introduction (แนะนำโปรแกรมเบื้องต้น)
02. Getting Started
0201 Workflow เวิร์คโฟล์ว
0202 Navigating The Viewports การจัดการวิวพอร์ท
0203 Application Prefs การตั้งค่า Preferences
0204 Touring The Interface แนะนำส่วนต่างๆ ของโปรแกรม
0205 Project Settings - Starting A New Scene การตั้งค่าโปรเจ็คท์
03. Understanding 3D Objects เข้าใจหลักการ และวัตถุ 3 มิติ
0301 Object Hierarchy And Parenting การจัดลำดับ และการผูกความสัมพันธ์
0302 Coordinate Systems ระบบแกนพิกัด
0303 Select, Move, Scale, And Rotate การย้าน สเกล และโรเทท
0304 Primitive Objects And Attributes การสร้างวัตถุพรีมิทีฟ และการแก้ไขแอททริบิวท์
0305 Building A Chair การทดลองสร้างเก้าอี้จากเครื่องมือพื้นฐาน
04. Understanding Splines รู้จักกับวัตถุสไปลน์
0401 Drawing Splines การวาดเส้นสไปล์น
0402 Procedural Splines โพรซีดูรอล สไปลน์
0403 Modifying Points On A Spline การแก้ไขจุดบนเส้นสไปล์น
0404 Extrude Nurbs การเอ็กซ์ทรูดเนิร์บ
0405 Sweep Nurbs การสวีพเนิร์บ
0406 Lathe Nurbs การทำแลทเนิร์บ
0407 Spline Mask การทำสไปล์นมาสก์
0408 Working With Adobe Illustrator การทำงานร่วมกันกับอะโดบีอิลลัสเตรเตอร์
05. Polygonal Modelling Techniques เทคนิคการขึ้นรูปจากโพลีก้อน
0501 Basic Components Of 3D Objects องค์ประกอบพื้นฐานของวัตถุ 3 มิติ
0502 Modelling With Extrude การขึ้นรูปด้วยวิธีเอ็กซ์ทรูด
0503 Modelling With Extrude Inner การขึ้นรูปด้วยวิธีเอ็กซ์ทรูดอินเนอร์
0504 Modelling With The Knife การแบ่งเฟซด้วยไนฟ์
0505 Modelling With Bevel การทำบีเวล
0506 Modelling With Bridge การทำบริดจ์
0507 Working With Edge Loops การใช้งานเอดจ์ลูป
0508 Welding Points การเชื่อมประสานจุด
0509 Soft Selections การเลือกแบบซอฟท์ซีเล็คชัน
06. Modelling Objects And Deformers การขึ้นรูปวัตถุ และดีฟอร์มเมอร์
0601 Working With The Boole Object
0602 Working With Array And Atom Array
0603 Working With Instance Objects
0604 Working With Explosion FX
0605 Bend, Bulge, And Twist FFD
0606 Working With The Spline Wrap
07. Lighting
0701 Lighting In 3D
0702 Light Types
0703 Working With The Sky Object
0704 Global Illumination
0705 Physical Sky
0706 Ambient Occlusion
08. Defining Materials And Textures
0801 Materials 101
0802 Projection Methods
0803 Material Channels And The Content Browser
0804 Bump And Displacement Channels
0805 Frontal Projection
0806 Textures With Alpha
09. Animation
0901 Animation Fundamentals
0902 Keyframes And The Powerslider
0903 Autokey Mode
0904 F Curve Manager
0905 Path Animation
0906 Camera Morph
0907 Motion Camera
0908 Previewing Animations
10. Rendering
1001 Render Settings
1002 Multipass Rendering - Part 1
1003 Multipass Rendering - Part 2
1004 Multipass Rendering And Photoshop
1005 After Effects To Cinema 4D
11. Mograph
1101 What Is Mograph
1102 The Cloner
1103 The Random Effector
1104 Motext
1105 Dynamics
12. Building The Robot
1201 Modelling The Head
1202 Modelling The Antenna
1203 Modelling The Eyes
1204 Modelling The Body
1205 Modelling The Arms
1206 Modelling The Tire
1207 Materials
โทร. 02-138-1685
มือถือ 086-085-3465
ป้อง
โปรแกรม Cinema 4D เป็นโปรแกรมทำงานทางด้าน 3 มิติ เหมาะสำหรับงานทางด้านภาพยนตร์ และการ์ตูน รวมทั้งผู้ผลิตเกมส์ทั้งหลาย
(Animation, Movies, and Games) เนื่องจากใช้งานง่าย โปรแกรมมีราคาถูก ความสามารถสูงในระดับไฮเอนด์
ซึ่งทางศูนย์อบรมจะแนะนำตั้งแต่พื้นฐานการขึ้นงานที่ถูกต้อง ไปจนถึงระดับโปร
โดยเนื้อหาการอบรมจะเป็นดังนี้
เรียน 4 วัน
เวลา 9.30-16.30 น.
อบรมที่ศูนย์อบรม ต.ท้ายบ้านใหม่ อ.เมือง จ.สมุทรปราการ
AGENDA
01. Introduction (แนะนำโปรแกรมเบื้องต้น)
02. Getting Started
0201 Workflow เวิร์คโฟล์ว
0202 Navigating The Viewports การจัดการวิวพอร์ท
0203 Application Prefs การตั้งค่า Preferences
0204 Touring The Interface แนะนำส่วนต่างๆ ของโปรแกรม
0205 Project Settings - Starting A New Scene การตั้งค่าโปรเจ็คท์
03. Understanding 3D Objects เข้าใจหลักการ และวัตถุ 3 มิติ
0301 Object Hierarchy And Parenting การจัดลำดับ และการผูกความสัมพันธ์
0302 Coordinate Systems ระบบแกนพิกัด
0303 Select, Move, Scale, And Rotate การย้าน สเกล และโรเทท
0304 Primitive Objects And Attributes การสร้างวัตถุพรีมิทีฟ และการแก้ไขแอททริบิวท์
0305 Building A Chair การทดลองสร้างเก้าอี้จากเครื่องมือพื้นฐาน
04. Understanding Splines รู้จักกับวัตถุสไปลน์
0401 Drawing Splines การวาดเส้นสไปล์น
0402 Procedural Splines โพรซีดูรอล สไปลน์
0403 Modifying Points On A Spline การแก้ไขจุดบนเส้นสไปล์น
0404 Extrude Nurbs การเอ็กซ์ทรูดเนิร์บ
0405 Sweep Nurbs การสวีพเนิร์บ
0406 Lathe Nurbs การทำแลทเนิร์บ
0407 Spline Mask การทำสไปล์นมาสก์
0408 Working With Adobe Illustrator การทำงานร่วมกันกับอะโดบีอิลลัสเตรเตอร์
05. Polygonal Modelling Techniques เทคนิคการขึ้นรูปจากโพลีก้อน
0501 Basic Components Of 3D Objects องค์ประกอบพื้นฐานของวัตถุ 3 มิติ
0502 Modelling With Extrude การขึ้นรูปด้วยวิธีเอ็กซ์ทรูด
0503 Modelling With Extrude Inner การขึ้นรูปด้วยวิธีเอ็กซ์ทรูดอินเนอร์
0504 Modelling With The Knife การแบ่งเฟซด้วยไนฟ์
0505 Modelling With Bevel การทำบีเวล
0506 Modelling With Bridge การทำบริดจ์
0507 Working With Edge Loops การใช้งานเอดจ์ลูป
0508 Welding Points การเชื่อมประสานจุด
0509 Soft Selections การเลือกแบบซอฟท์ซีเล็คชัน
06. Modelling Objects And Deformers การขึ้นรูปวัตถุ และดีฟอร์มเมอร์
0601 Working With The Boole Object
0602 Working With Array And Atom Array
0603 Working With Instance Objects
0604 Working With Explosion FX
0605 Bend, Bulge, And Twist FFD
0606 Working With The Spline Wrap
07. Lighting
0701 Lighting In 3D
0702 Light Types
0703 Working With The Sky Object
0704 Global Illumination
0705 Physical Sky
0706 Ambient Occlusion
08. Defining Materials And Textures
0801 Materials 101
0802 Projection Methods
0803 Material Channels And The Content Browser
0804 Bump And Displacement Channels
0805 Frontal Projection
0806 Textures With Alpha
09. Animation
0901 Animation Fundamentals
0902 Keyframes And The Powerslider
0903 Autokey Mode
0904 F Curve Manager
0905 Path Animation
0906 Camera Morph
0907 Motion Camera
0908 Previewing Animations
10. Rendering
1001 Render Settings
1002 Multipass Rendering - Part 1
1003 Multipass Rendering - Part 2
1004 Multipass Rendering And Photoshop
1005 After Effects To Cinema 4D
11. Mograph
1101 What Is Mograph
1102 The Cloner
1103 The Random Effector
1104 Motext
1105 Dynamics
12. Building The Robot
1201 Modelling The Head
1202 Modelling The Antenna
1203 Modelling The Eyes
1204 Modelling The Body
1205 Modelling The Arms
1206 Modelling The Tire
1207 Materials