รบกวนผู้รู้ช่วยตอบทีครับ
Announcement
Collapse
No announcement yet.
MSAA FXAA และ SSAA ต่างกันยังไงบ้างครับ
Collapse
X
-
SSAA - มันก็คือการลดรายหยักโดยการเรนเดอร์เกมนั้นๆ ออกมาให้มีขนาดพิกเซลมากกว่าปกติกี่เท่าก็ตามที่ X เข้าไป แล้วทำการลดขนาดลงมาให้เท่ากับขนาดจอเรา อันนี้จะสวยที่สุด คมที่สุด อารมณ์เหมือนเปิด DSR ที่ไม่ได้ลดขนาด UI ลง
MSAA - มันคือ SSAA ที่ทำการเรนเดอร์เฉพาะจุด โดยตัดจุดที่ไม่ต้องการหรือตัวโมเดลที่คาดว่าไม่สำคัญ อย่างซี่กรง เป็นต้น
FXAA - การลดรอยหยักอีกแบบ โดยจะใช้วิธีการทำให้ขอบภาพมันมัวแทน กินทรัพยากรน้อยที่สุด ส่วนมากคนที่ชอบภาพคมๆ ไม่ค่อยจะเลือกเปิดตัวนี้กัน
ผมเองก็จำได้แค่คล่าวๆ อาจจะมีผิดพลาดบ้าง รออ่านข้อมูลคนอื่นเสริมก็ดีครับLast edited by Gintama023; 1 Apr 2016, 19:18:33.
Comment
-
Originally posted by Gintama023 View PostSSAA - มันก็คือการลดรายหยักโดยการเรนเดอร์เกมนั้นๆ ออกมาให้มีขนาดพิกเซลมากกว่าปกติกี่เท่าก็ตามที่ X เข้าไป แล้วทำการลดขนาดลงมาให้เท่ากับขนาดจอเรา อันนี้จะสวยที่สุด คมที่สุด อารมณ์เหมือนเปิด DSR ที่ไม่ได้ลดขนาด UI ลง
MSAA - มันคือ SSAA ที่ทำการเรนเดอร์เฉพาะจุด โดยตัดจุดที่ไม่ต้องการหรือตัวโมเดลที่คาดว่าไม่สำคัญ อย่างซี่กรง เป็นต้น
FXAA - การลดรอยหยักอีกแบบ โดยจะใช้วิธีการทำให้ขอบภาพมันมัวแทน กินทรัพยากรน้อยที่สุด ส่วนมากคนที่ชอบภาพคมๆ ไม่ค่อยจะเลือกเปิดตัวนี้กัน
ผมเองก็จำได้แค่คล่าวๆ อาจจะมีผิดพลาดบ้าง รออ่านข้อมูลคนอื่นเสริมก็ดีครับ
Comment
-
ผมเคยปรับ sass x4 ใน rise of tomb raider จากตอนเเรกเฟรมเรท 100 สบายๆเหลือประมาณ 30 ลองปรับมาเหลือ ssaax2 เฟรมอยู่ประมาณ 55-65 เเต่ไม่ถึง 70 อาจจะถึงบ้างนิดหน่อย เเต่พอลดมา smaa เล่นสบายๆเลย เอาจริงผมก็มองไม่ค่อยออกละ sass x4 กับ x2 รู้เเต่กินเเรมการ์ดจอมาก และร้อนมาก ตอนนี้เลยเล่นเเค่ smaa พอละครับไม่ทรมานเครื่องด้วย
Comment
Comment