Announcement

Collapse
No announcement yet.

การประมวลผลของโปรแกรม Autocad ใฃ้ VGA เป็นส่วนประกอบมากน้อยแค่ไหนครับ

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • การประมวลผลของโปรแกรม Autocad ใฃ้ VGA เป็นส่วนประกอบมากน้อยแค่ไหนครับ

    โปรแกรม Autocad ใช้ CPU ประมวลผลมากกว่า หรือ VGA สำคัญกว่ากันครับ
    ถ้าใช้ CPU I5 แล้วต้อการ VGA ไม่ต้อง HI-end มากนัก สำหรับใช้ Autocad ควรเป็นรุ่นไหนแนะนำครับ

  • #2
    EVGA GTX 460 1GB DDR5 SuperClocked 5900บ.+NVIDIA CUDA Technology

    Comment


    • #3
      งบน้อยก็ GTX450

      Comment


      • #4
        งานที่เขียนลักษณะ2Dหรือ3D ถ้า3D fileนึงมีPART ASSEMBLY กันกี่ชิ้น เกิน100ชิ้นป่าว ถ้าเขียน1FILE=1ชิ้นละก้อการ์ดจอทั่วไปก็ใช้งานได้ดีแล้วหละ(จากประสบการ์ณจากงานที่ทำ) SOLIDWORK ยังกินทรัพย์พยากรณ์มากกว่าอีก งบเท่าไร เลือกให้เหมาะกับ I5 หน่อยก็ดีครับ

        Comment


        • #5
          อยากได้ที่ประสิทธิภาพ พอสมควร + กินไฟไม่เยอะ + ราคาปานกลาง อ่าครับ

          Comment


          • #6
            GT440 / GT430

            Comment


            • #7
              460GTX 5พันกว่าๆ ถึง6พันต้นๆ ไม่ถูกไม่แพง

              หรือแดง 6850 กินไฟน้อยหน่อย

              Comment


              • #8
                GT440

                Comment


                • #9
                  Originally posted by TWK. View Post
                  GT440 / GT430
                  CUDA 96 น่าจะ ok ใว้สำหรับทำงาน

                  Comment


                  • #10
                    GT440 ใช้ PSU ติดเคส ไหวอ่าป่าวครับ กับ Spec นี้
                    Intel® Core™ i5-2300 Processor 5,920.
                    ASUS P8H67-M 3450
                    2*2=4GB. PC DDR3-1333 KINGSTON 1540
                    1. 0 TB. PC SAMSUNG 1,690.00
                    GIGABYTE GT440 2,590.00

                    Comment


                    • #11
                      -*-

                      Comment


                      • #12
                        ผมว่า psu ติดเคสมันยังไงๆอยู่นะครับ
                        ถ้าท่านไม่เน้นแพงมาก ผมคิดว่า 2 ตัวนี้น่าจะพอได้นะครับ raidmax530ss หรือไม่ก็ tagan u37 500w

                        Comment


                        • #13
                          Originally posted by vibe View Post
                          EVGA GTX 460 1GB DDR5 SuperClocked 5900บ.+NVIDIA CUDA Technology
                          ใจเย็นท่าน 4670 ม๊อดเหมาะกับ CADสุดๆแล้ว

                          คือ พี่เขียวเค้าถนัดทำงานด้านที่ พื้นโปรแปรม เป็น Poly ผมก็งงเหมือนกันว่า
                          Poly (สี่เหลี่ยม)
                          Polygon คือรูปทรงที่ขึ้นจากเอาสี่เหลี่ยมมาป่ะ(หนังส่วนใหญ่ใช้Modelแบบนี้)
                          Geometry คือรูปทรงที่ขึ้นจากรูป3เหลี่ม(เกมส์ส่วนใหญ่ใช้แบบนี้)
                          ยังไม่รู้ว่าทำไมแต่Poly มันดีกว่าทุกอย่าง(เพราะความเข้าใจง่ายของมัน)

                          (ไม่เสมอไป อ้างอิงจาก3dsMAx) แต่ดูเหมือนจะใช้ได้ทุกโปรแกรมเพราะผมพูดไปเข้าใจหมด(สงสัยคุยแต่กับคนใช้Max555)


                          ส่วนATI เค้ามีความถนัดโปรแกรมในระบบ Vector คือโปรแกรม2d ที่เป็นเส้นต่างๆ หรือใช้เส้นจำลองให้เป็น3d
                          ไม่ว่าจะเป็นcad3d rhino solidwork (ชัดก็ illustrator กับ Adobe)พวกนี้ไม่ได้ทำงานในระดับโพลี่นะครับเพราะเครื่องจักรอ่านไม่ออก 5555+
                          (ความจริงเดี๋ยวนี้ก็อ่านออกแล้วนะ แต่เเพง แถมใครจะไปลงทุนกับมันในเมื่อเครื่องที่อ่าน แบบ Rhino ยังใช้ได้ทุกวัน)

                          ผมก็อธิบายลึกไม่ได้มากเพราะรู้เท่าที่ทำงานไม่ได้ เป็นวิศวะคอม ไม่เก่งพอที่จะอธิบายภาษาในเชิงลึุกได้
                          (ท่า่นมีีสิทธิ์จะเชื่อหรือไม่ก็ได้ครับเพราะไม่มีข้อมูลอ้างอิงประสบการณ์ล้วนๆบางคนเจอมาไม่เหมือนกัน)

                          Comment


                          • #14
                            Originally posted by umbrella View Post
                            ใจเย็นท่าน 4670 ม๊อดเหมาะกับ CADสุดๆแล้ว

                            คือ พี่เขียวเค้าถนัดทำงานด้านที่ พื้นโปรแปรม เป็น Poly ผมก็งงเหมือนกันว่า
                            Poly (สี่เหลี่ยม)
                            Polygon คือรูปทรงที่ขึ้นจากเอาสี่เหลี่ยมมาป่ะ(หนังส่วนใหญ่ใช้Modelแบบนี้)
                            Geometry คือรูปทรงที่ขึ้นจากรูป3เหลี่ม(เกมส์ส่วนใหญ่ใช้แบบนี้)
                            ยังไม่รู้ว่าทำไมแต่Poly มันดีกว่าทุกอย่าง(เพราะความเข้าใจง่ายของมัน)

                            (ไม่เสมอไป อ้างอิงจาก3dsMAx) แต่ดูเหมือนจะใช้ได้ทุกโปรแกรมเพราะผมพูดไปเข้าใจหมด(สงสัยคุยแต่กับคนใช้Max555)


                            ส่วนATI เค้ามีความถนัดโปรแกรมในระบบ Vector คือโปรแกรม2d ที่เป็นเส้นต่างๆ หรือใช้เส้นจำลองให้เป็น3d
                            ไม่ว่าจะเป็นcad3d rhino solidwork (ชัดก็ illustrator กับ Adobe)พวกนี้ไม่ได้ทำงานในระดับโพลี่นะครับเพราะเครื่องจักรอ่านไม่ออก 5555+
                            (ความจริงเดี๋ยวนี้ก็อ่านออกแล้วนะ แต่เเพง แถมใครจะไปลงทุนกับมันในเมื่อเครื่องที่อ่าน แบบ Rhino ยังใช้ได้ทุกวัน)

                            ผมก็อธิบายลึกไม่ได้มากเพราะรู้เท่าที่ทำงานไม่ได้ เป็นวิศวะคอม ไม่เก่งพอที่จะอธิบายภาษาในเชิงลึุกได้
                            (ท่า่นมีีสิทธิ์จะเชื่อหรือไม่ก็ได้ครับเพราะไม่มีข้อมูลอ้างอิงประสบการณ์ล้วนๆบางคนเจอมาไม่เหมือนกัน)
                            อ๋อครับ ความรู้ใหม่ แต่อ่านแล้วงงเหมือนกัน สงสัยต้องหลายรอบ

                            Comment


                            • #15
                              Originally posted by vibe View Post
                              อ๋อครับ ความรู้ใหม่ แต่อ่านแล้วงงเหมือนกัน สงสัยต้องหลายรอบ
                              ขอเเก้ไงหน่อยครับ

                              คือ พี่เขียวเค้าถนัดทำงานด้านที่ พื้นโปรแปรม เป็น Poly ผมก็งงเหมือนกันว่า มันก็คือ vector หลายๆอันมาเป็นpoly

                              adobe ที่บอก คือ acrobat reader นะครับ ไม่ใช่ทุกโปรแกรม

                              อีกนิดนึง CUDA ไม่ได้ช่วยอะไรเท่าไหร่ครับถ้าโปรไม่รองรับยิงเป็นโปร งานพวก2d แล้วไม่มีเลยก็ว่าได้

                              Comment

                              Working...
                              X