PREVIEW: SHERLOCK HOLMES: CRIMES & PUNISHMENTS "อาชญากรรมและการลงทัณฑ์ที่ไม่ซ้ำเหมือนเคย"
เมื่อเอ่ยถึงเกมที่มีตัวเอกเป็น Sherlock Holmes ก็คงจะไม่มีซีรีส์ใดอีกแล้วที่เป็นที่รู้จักสำหรับเหล่านักผจญภัยได้มากไปกว่าเกมใน Adventure of Sherlock Holmes Series ที่ถูกพัฒนาโดย Frogwares โดยหลังจากที่ปล่อยให้แฟนนานุแฟนตั้งตารออยู่ถึงสองปี ในที่สุดก็ถึงคราที่เหล่ามนุษย์กบได้ตัดสินใจเดินหน้าปล่อยเกมใหม่ในซีรีส์ออกมาให้หายคิดถึงอีกครั้ง โดยในครานี้ตัวเกมนั้นก็มีชื่อว่า "Sherlock Holmes: Crimes & Punishments" ครับ
ด้วยเหตุที่ว่าเกมในซีรีส์ Adventure of Sherlock Holmes ที่ผ่านมานั้นเป็นเกมแนว Adventure ที่เน้นรูปแบบการเล่นแบบ Point & Click ดังนั้นตัวเกมจึงไม่อาจที่จะดึงบุคลิกที่น่าสนใจของนักสืบผู้เป็นตำนานอย่าง Sherlock Holmes ออกมาได้ทั้งหมด ทว่าใน Crimes & Punishments จะเปลี่ยนไป เพราะตัวเกมนั้นจะแปลงโฉมตัวเองให้เป็นแอ็กชั่นมุมมองบุคคลที่สามอย่างแบบเต็มรูปแบบเพื่อที่จะดึงเอกลักษณ์เฉพาะตัวของ Holmes ที่เราต่างก็คุ้นเคยกันดีออกมาให้เห็นอย่างเด่นชัด
เป็นที่รู้กันดีว่าจุดเด่นที่ยอดเยี่ยมที่สุดของ Holmes นั้นก็คือ "ความช่างสังเกตอย่างร้ายกาจ" ด้วยรายละเอียดเพียงเล็กน้อยอย่างรอยเปื้อนบนชุด เครื่องประดับที่คู่สนทนาสวมใส่ รอยแผลเป็น หรือแม้แต่หยดสารเคมีเล็กๆ บนพื้น เขาก็สามารถที่จะนำไปต่อยอดขยายผลเพื่อนำไปสู่ข้อเท็จจริงของคดีในภายหลังได้ ภายในเกมคุณจะมีโอกาสได้ใช้ทักษะอันเหนือมนุษย์ของ Holmes นี้ในการค้นหาหลักฐานและไล่ล่าคนกระทำผิดมาลงโทษด้วย เช่น ในขณะที่กำลังสนทนากับพยานหรือผู้ต้องสงสัย Holmes นั้นก็จะใช้ความสามารถนี้สำรวจรายละเอียดที่น่าสนใจต่างๆ บนตัวของคู่สนทนาให้กับคุณ ออกจะฟังดูเป็นเหมือนตัวช่วยที่ส่งผลให้ตัวเกมง่ายขึ้นมากโข แต่ไม่ต้องกังวลไป เพราะท้ายที่สุดคนตัดสินใจว่าหลักฐานที่ได้มามีความสำคัญต่อรูปคดีมากน้อยเพียงใดก็คือคุณครับ
"วจีอันเฉียบคม" คืออาวุธชิ้นสำคัญที่ Holmes มักจะใช้ในการค้นหาเงื่อนงำสำคัญจากพยานอย่างอ้อมๆ หรือบีบเอาความจริงจากคนร้ายในนิยายและเรื่องสั้น นี่ก็คือจุดเด่นอีกจุดที่ทีมพัฒนาได้ใส่เข้าไปในเกม เป็นไปได้มากทีเดียวว่าตัวเกมจะมีความเป็น RPG มากยิ่งขึ้นและเรานั้นจะได้มีโอกาสพบกับฉากสอบสวนสุดบีบคั้นเหมือนเช่นที่เราเคยได้สัมผัสกันกับเกมแนวสืบสวนสุดเทพอย่าง L.A. Noire
"ตัดสิ่งที่เป็นไปไม่ได้ออกไป สิ่งที่เหลือก็คือความจริง" คือหนึ่งในวลีเด็ดของ Holmes ที่ทีมพัฒนาได้หยิบยกมาใช้เป็นไม้ตายหลักเพื่อช่วยในการไขคดี โดยในทุกครั้งที่คุณพบเจอหลักฐานใหม่หรือความเป็นไปได้ใหม่ๆ ความคืบหน้าในคดีจะส่งผลกับสิ่งที่เรียกว่า "Deduction Board" ซึ่งเปรียบเสมือนกระดานที่รวบรวม "ความเป็นไปได้" ต่างๆ ที่ Holmes ได้สันนิษฐานเอาไว้ โดยเมื่อคดีคืบหน้าไปและพบหลักฐานใหม่ๆ ?ความเป็นไปได้? เหล่านี้ก็จะเหลือน้อยลงเรื่อยๆ จนกระทั่งเหลือเพียงหนึ่งเดียวซึ่งก็คือ "ความจริง" ว่ากันง่ายๆ Deduction Board ก็เหมือนกับ Journal ที่ช่วยชี้นำคุณไปสู่ทิศทางที่ถูกต้องในการไขคดีนั่นเอง แต่ถึงแม้จะมี Deduction Board คอยชี้ทางให้แก่คุณ กระนั้นก็ไม่ได้หมายถึงว่าการสืบสวนในคดีเดียวกันของคุณจะจบลงเหมือนกันทุกครั้งเสมอไป เพราะอย่างไรนั้น มาชมกันต่อไปได้เลย?
ปัญหาอย่างหนึ่งที่ผมเชื่อว่าคอ Adventure แนวไขปริศนาจะต้องเคยประสบมาอย่างน้อยก็ครั้งหนึ่งก็คือ "การเล่นครั้งที่สองไม่สนุกเหมือนรอบแรก" เพราะความสนุกของเกมแนวนี้คือการหาคำตอบของปริศนา เมื่อคุณได้พบคำตอบของปริศนาและเทคนิคในการไขปัญหาแล้ว ความสนุกก็จะหมดไปในทันที แต่ในกรณีของ Crimes & Punishment นั้น คุณอาจจะได้ย้อนกลับมาเล่นหลายรอบจนคุ้มค่าเงินที่เสียไปเลยทีเดียว เพราะทีมพัฒนาได้กล่าวไว้ว่าบทสรุปของ "แต่ละคดี" นั้นจะมีอยู่ด้วยกันถึง 10 แบบ โดยการตัดสินใจทั้งหมดที่คุณได้ทำลงไประหว่างการสอบสวนจะส่งผลต่อรูปคดีทั้งหมดและอาจส่งผลให้คุณได้พบกับฉากจบที่ต่างกัน ว่ากันง่ายๆ Crimes & Punishment จะใส่ความเป็น RPG เข้ามาเพื่อเพิ่มอรรถรสในการเล่นและคุณค่าในการเล่นซ้ำนั่นเอง
หรือถ้าคุณคิดว่าฉากจบ 10 แบบนั้นยังไม่หลากหลายพอ ผมก็ต้องขอบอกว่าคดีที่คุณจะได้พบใน Crimes & Punishment นั้นไม่ใช่คดีใหญ่เพียงคดีเดียวที่ร่ายยาวตั้งแต่ต้นยันจบ ทว่าตัวเกมนั้นจะถูกประกอบขึ้นด้วยคดีใหญ่ถึง 7 คดีที่เชื่อมโยงถึงกันและคดียิบย่อยเล็กน้อยอีกมากมาย นี่ก็เท่ากับว่าในการเล่นแต่ละครั้ง คุณจะได้มีโอกาสพบกับสถานการณ์ที่แตกต่างออกไปได้มากมายหลากหลายรูปแบบเกินกว่าจะนับได้หมดด้วยนิ้วมือและนิ้วเท้าเลยทีเดียว
ไม่ใช่เพียงแต่รูปแบบการเล่นเท่านั้นที่เปลี่ยนไป ทีมพัฒนาได้ทำการปรับปรุงรายละเอียดหลายๆ จุดให้เปลี่ยนไปเพื่อเข้ากับยุคสมัยที่เปลี่ยนไปด้วย เช่น ทีมพัฒนาเลือกที่จะปรับเปลี่ยนบุคลิกของ Sherlock Holmes ที่แต่เดิมออกไปในแนวพูดน้อยต่อยหนักตามแบบฉบับสุภาพบุรุษชาวอังกฤษที่ดีและมีบุคลิกการแต่งกายที่ค่อนข้างจะแลดูเป็นทางการอยู่สักหน่อยให้กลายมาเป็น Sherlock Holmes ที่มีบุคลิกบ้านๆ มีมนุษยสัมพันธ์ที่ดีขึ้นพอตัว อีกทั้งยังมีลักษณะนิสัยที่แปลกประหลาดไปจากชาวบ้านชาวช่องโดยทั่วๆ ไปมากยิ่งขึ้นด้วย
อีกสิ่งหนึ่งที่ฟังดูน่าสนใจมากๆ คือการที่ทีมพัฒนาเลือกที่จะหยิบ Unreal Engine 3 มาใช้ในการพัฒนาเกมของตน จากเทรลเลอร์และสกรีนช็อตหลายๆ ตัวที่ออกมา เห็นได้ชัดว่าการแสดงผลมีความสมจริงมากขึ้นอย่างชัดเจน และด้วยพลานุภาพแห่ง Unreal ตัวเกมนั้นจึงน่าจะรันบนเครื่องระดับกลางค่อนไปทางต่ำได้อย่างชิลๆ แน่นอน
ณ ปัจจุบันตัวเกมเปิดให้สั่งซื้อล่วงหน้าผ่านทาง Steam แล้วในราคาประมาณ 1,400 บาท ส่วนตัวเกมมีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนกันยายนที่จะถึงนี้ครับ สำหรับผู้สนใจเตรียมไปป์และเสื้อคลุมไว้ให้พร้อมได้เลย
TIPS
บุคคลที่ Conan Doyle ใช้เป็นแรงบันดาลใจในการสร้างตัวละครที่ชื่อ Sherlock Holmes ขึ้นมาก็คือชายผู้มีนามว่า Dr. Joseph Bell อันเป็นบุคคลที่เขาได้มีโอกาสพบขณะทำงานเป็นเสมียนที่โรงพยาบาล Edinburgh Royal โดยนายแพทย์ผู้นี้มีทักษะในการช่างสังเกตที่ยอดเยี่ยมอีกทั้งยังเคยช่วยตำรวจในการไขคดีที่เกิดขึ้นในบางครั้งอีกด้วย





