Announcement

Collapse
No announcement yet.

ลิขสิทธิ์เกมส์ Online แพงแค่ใหนกันครับ ?

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • ลิขสิทธิ์เกมส์ Online แพงแค่ใหนกันครับ ?

    คือแอบสงสัยน่ะครับ

    เกมส์ออนไลน์ที่ว่านี้คือแบบที่เปิดทั่วไปครับ ลงทะเบียน > โหลดมาเล่น เก็บเลเวล อยากใด้ไอเท็มเทพๆ ก็เติมทรูเอา

    ที่สงสัยคือไม่มีค่ายหน้าใหนในประเทศไทยกล้าซื้อลิขสิทธิ์ขาด มาพัฒนาตัวแพทเองเลย " แม้แต่ค่ายเดียว "

    ทำให้เวลาค่ายแม่เปลี่ยนแปลงสัญญา หรือตัวแพทบางอย่าง ค่ายไทยที่รับเงื่อนใขไม่ใด้ก็ต้องปิดเกมส์นั้นไป

    ทำให้เกมส์ดีๆ หลายเกมส์ต้องหมดอนาคตอย่างน่าเสียดาย แต่ผมก็ไม่เรียกร้องให้ความฝันนี้เป็นจริงอยู่แล้วครับ

    กะอีแค่ GM ก็ทำงานใด้ " D " พอแล้ว(อยากให้ F จัง ) ไม่ต้องพูดถึงโปรแกรมเมอร์หรอก



    ก็เลยสงสัยว่าลิขสิทธิ์แบบเช่า VS แบบซื้อขาด แตกต่างกันกี่เท่าครับ ?
    Last edited by XsoeIIsJ; 30 May 2012, 19:14:46.

  • #2
    รู้แต่แพงเป็นหลักหลายล้านๆ

    แต่เกมออนไลน์ฟอร์มใหญ่ ปัจจุบันนี้-อีกหน่อย ไม่นิยมขายให้กับประเทศอื่นไปเปิด server เอง

    แต่ละค่ายเกมจะเริ่มทำ server กลางขึ้นมาเอง และให้ผู้เล่นแต่ละประเทศมา join server กลางเอาเอง

    server กลางก็มีตามโซนทวีปต่างๆอย่าง America Europe Asia และ SEA

    ตัดปัญหาต่างๆ ดูแลจัดการเกมง่ายกว่า

    Comment


    • #3
      คงแล้วแต่เจ้าของลิขสิทธิ์ด้วยนะครับ เพราะยังไงบริษัทที่ทำเกมออนไลน์ส่วนใหญ่ก็อยู่ในเกาหลี เค้าแค่ขายลิขสิทธิ์ให้มาเปิดให้บริการในประเทศนั้นๆ และให้สิทธิ์จัดการได้ในบางเรื่อง เช่น กิจกรรมในเกม

      ในความคิด-ความเข้าใจของผม ถ้าจะให้ซื้อลิขสิทธิ์แล้วมาพัฒนาแพทเกมเองคงเป็นไปไม่ได้มั้งครับ


      ส่วนเรื่องราคาค่าลิขสิทธิ์ไม่ทราบเหมือนกันครับ เหอๆ

      Comment


      • #4
        มันทำกำไรไม่ได้มั้งครับ

        ที่เห็นค่ายเกมส่วนใหญ่ทำก็

        - ซื้อลิขสิทธ์เกมมา
        -โปรโมทอย่างบ้าคลั่ง
        -ขายของเทพ+เปิดประมูลของแรร์
        -คนเล่นเติมจนเทพหรือหมดเนื้อหมดตัว
        -เริ่มเวลตันกันเยอะๆ
        -ปิดเกมหาเกมใหม่มาเป็นเหยื่อล่อต่อไป

        วนลูปไปเรื่อยๆ

        Comment


        • #5
          Originally posted by Amadeuz View Post
          รู้แต่แพงเป็นหลักหลายล้านๆ

          แต่เกมออนไลน์ฟอร์มใหญ่ ปัจจุบันนี้-อีกหน่อย ไม่นิยมขายให้กับประเทศอื่นไปเปิด server เอง

          แต่ละค่ายเกมจะเริ่มทำ server กลางขึ้นมาเอง และให้ผู้เล่นแต่ละประเทศมา join server กลางเอาเอง

          server กลางก็มีตามโซนทวีปต่างๆอย่าง America Europe Asia และ SEA

          ตัดปัญหาต่างๆ ดูแลจัดการเกมง่ายกว่า
          หลายล้านๆ เลยเหรอครับ

          Comment


          • #6
            อายุของเกมออลไลมันสั้นครับ ผู้ลงทุนเขาถึงเช่าอย่างเดียว ถ้าซื้อก็ขาดทุนตายดิ ซื้อมาทำกำไรอย่างเก่งก็ไม่ถึง10ปี เพราะแค่ 2-3 ปี กราฟฟิกในเกมก็ล้าสมัยแล้ว
            แถมค่ายเกมเขาก็เปิดเซิฟเองอย่างเกมกล่องเช่น diablo wow cod bf เพราะทุนเขาหนาอยู่แล้ว ไม่ต้องให้ใครมาซื้อต่อ ขายเองรวยกว่าบริหารง่ายกว่าไม่ต้องให้ใครไม่รุ้มาเปิดให้ และเด่วนี้ความเรวเนตก็เร็วเรื่องก็เลยทำได้ง่ายๆ
            ปล.ผิดพลาดตรงไหนขออภัยด้วยนะครับ

            Comment


            • #7
              เรื่องราคามันเป็นส่วนเดียว ที่ประเทศเราทำอย่างนั้นไม่ได้เพราะเจ้าของเขาไม่ขายไงครับ.
              ลองมองมุมกลับดู แบบลงทุนพัฒนามาเกมหนึ่ง แล้วขายแบบที่ จขกท.ว่า คนที่ซื้อก็เอาไปยำใหญ่ตามใจชอบ ทั้งมาตรฐาน, คุณภาพ บริษัทเจ้าของควบคุมไม่ได้ ต่อไปพัฒนาเกมอะไรมาก็คงไม่มีคนเล่น

              ปล. เชื่อเถอะว่าถ้าเจ้าของเกมกล้าขายแบบที่ จขกท. ว่ามันต้องมีบริษัทกล้าซื้อมาทำแน่นอน

              Comment


              • #8
                ที่เห็นตอนนี้ Nexon ของเกาหลี ซื้อ counter strike จาก valve มาทำเป็น counter strike online นี่คือซื้อขาดเลยใช่ไหมครับ

                Comment


                • #9
                  ไม่มีใครเขาซื้อมาหรอกมั้ง รู้เพียงแต่เช่า server มาน่ะแต่ราคาก็แพงอยู่มากนะ ถ้าซื้อก็หมายถึงมีสิทธิ์ Develop อะไรหลายๆอย่างแต่ถ้าเช่าก็จะอีกราคา

                  แล้วแต่จะ ต่อรองว่า เราจะควบคุมได้ระดับไหนอ่ะ มันต้องคุยกันอีกที

                  Comment


                  • #10
                    สิทธิการเปิดให้บริการน่าจะอยู่ที่ 20 - 30 % ของมูลค่าเต็มของเกมครับ บางครั้งอาจประยุกต์ไปใช้ค่า royalty fee เก็บจากรายรับเลยแยกต่างหากจากการจ่ายเป็นก้อน อันนี้ประเมินแบบผ่านๆตามหลัก rule of thumb ครับ

                    ระดับ linage2 ตอนฮอตๆ อาจสูงหลักร้อยล้าน สัญญา 5 ปี บวกค่า royalty fee อีก 10% ของค่าแอร์ไทม์ ดีหน่อยตรงที่สามารถหักค่าเสื่อมราคาได้ 100% ตลอดระยะเวลาการใช้สิทธิ สมมุติซื้อมา 100 ล้านบาท สิทธิ 5 ปี เฉพาะค่าสิทธิเปิดบริการหักค่าเสื่อมได้ปีละ 20 ล้านบาท ถ้าไม่สามารถหารายได้ถึง 20 ล้านก็ไม่ต้องเสียภาษี อันนี้ผมดูตามกฎหมายประมวลรัษฎากร ประกอบ ป.146/2523 นะครับ

                    สมมุติเกม 50 ล้านบาท ระยะถือสิทธิ 5 ปี ตกปีละ 10 ล้าน เดือนละ 8.3 แสน ถ้าแอร์ไทม์ 400 บาท ต้องมี active user จ่ายแอร์ไทม์ประมาณ 2075 คนต่อเดือน ติดต่อกัน 60 เดือน ถึงจะคุ้มค่าเฉพาะค่าสิทธิการเปิดบริการ สมมุติขายไอเท็ม จ่ายเดือนละ 1000 หาให้ได้ 803 คนก็โอเคคลุมค่าสิทธิ สมมุติถ้าจะเปิดให้ได้กำไรหาเงินให้ได้เดือนละ 2 ล้านบาท คิดว่าไง ทำได้มั้ยครับ นี่คือขั้นต่ำยังไม่รวมค่าใช้จ่ายในการดำเนินการ ค่าการตลาด ค่าอื่นๆอีกมากมายอาจเท่าๆหรือมากกว่าค่าสิทธิด้วยซ้ำไปสำหรับการเปิดเกมเกมนึง

                    สมมติถ้าไม่ใช่ฟอร์มยักษ์ เกมจีน 15 - 20 ล้านบาท ระยะเวลา 5 ปี สมมติถ้าทีมงานและเซอร์เวอร์พร้อมแล้ว คิดว่าไง สมมุติทุกวันนี้มีคนเติมแอร์ไทม์เกม ro เดือนละ 2 พันคน คิดว่า asiasoft กำไรมั้ย คำถามนี้ผมไม่รู้คำตอบ ไปดูประกาศผลประกอบการประจำปี

                    ทั้งหมดนี้เดาๆนะ แถมเดาแบบหยาบๆด้วย ก่อนซื้อสิทธิมาเปิดให้บริการ ฝ่ายการตลาดคงต้องตั้งใจทำโมเดลทำนายผลแล้วแหละ ส่วนจะดับๆไม่ดับมันอยู่ตรงที่ดันให้ติดตลาดมั้ย เน่ากลางทางรึปล่าว

                    Comment


                    • #11
                      ฮ่าๆๆ เกือบละๆ

                      แต่มันก็คือข้อตกลงของบริษัทอีกที เพราะเขาไม่ได้ตั้ง promotion มาโชว์หรือ Show ราคาว่าฉันจะตั้งราคาขาย คืออยากได้ต้องติดต่อ พอติดต่อก็คุยราคา

                      พอคุยราคา ก็ลง เอ่ยที่จ่ายเงิน

                      เช่นบางเกม คนเรามีนัก Develop และ network แล้วพร้อมที่จะพัฒนาไปด้วยเราก็สามารถ ซื้อมาก็ได้เกมจีนมักจะถูกครับที่เขาบอกว่า ทำเกมมูลค่า ร้อยล้านจริงแต่เวลาถ้าคนเช่าไปจริงๆ

                      มันจะมีขั้นตอนในการต่อรองครับอย่างบางเกม อาจจะเช่ามา หลักแสนท้ายๆ หรือ หลักล้านต้นๆ ในระยะเวลา 1 ปี งี้ก็แล้วแต่ครับถ้าจะเอาคนเขามาด้วยก็ต้องคิดเพิ่มไปด้วย

                      ราวๆนั้นแต่ส่วนใหญ่ถ้าไม่อยากมีปัญหา ก็จะเอาคนเขามาดูให้ช่วง close beta ครับ เช่ามาในราคาถูกๆแบบนี้ต้องจำใส่หัวไว้ว่า เราไม่สามารถ ดัดแปลงหรือเปลี่ยนแปลงอะไรกับ server และ client ดูบางเกมเขาบอก bot มี bug Gm ก็พยายามรับหน้าแต่หารู้ไม่ตัวเองแทบจะทำอะไรไม่ได้เลย กับระบบ ผู้เล่นแต่ถ้าเป็น item อะไรพวกนี้ ก็จะพอช่วยได้อยู่บาง ผมไม่ขอยกตัวอย่างนะว่า Game อะไรที่มี bot ในเกมแต่มี bug ตรง bot

                      เขาไม่สามารถแก้ไขได้เนื่องจากไม่มีสิทธิ์ในการเข้าไป Develop ครับทางออกอย่างเดียวคือทำใจ

                      เพราะฉะนั้น ราคานั้นจึงบอกไม่ได้ว่าเท่าไหร่มันแล้วแต่ในการต่อรองครับ ได้ราคาแล้วไปทำ บัญชี งบทดลอง ว่ากันไปส่วนได้ราคาคร่าวๆ ก็ไปจัดหาการตลาด ว่าจะหาวิธีให้คนเล่นและ การสนับสนุน จากทางไหนบ้างที่ได้เงินมา ราวๆนั้น
                      Last edited by ba5nanas; 31 May 2012, 20:07:24.

                      Comment


                      • #12
                        มีองค์กรนึง รู้ว่าจ่ายเท่าไหร่ อย่างน้อยๆรู้ตามที่บริษัทเกมลงไว้ในงบกำไร-ขาดทุน กับงบดุล องค์กรนั้นคือ แท่น แท้น สรรพากร แต่รู้แล้วก็แค่รู้ เอามาพูดเป๊ะๆในที่สาธารณะไม่ได้เพราะมีความผิด ถ้าเอกชนเอาเรื่องอาจโดนออกจากราชการง่ายๆ

                        เรื่องพวกนี้จริงๆผมอยากรู้มากนะเพราะทำวิจัยเรื่องการเก็บภาษีจากค่าสิทธิทำนองนี้อยู่ ตอนนี้สมองไม่เดินเลย เส้นตายปิดงานวิจัยก็ใกล้แล้ว คิดแล้วเครียด อยากทำเสร็จเร็วๆ จะไปต่อยอดวิจัยเรื่องพัฒนาระบบจัดเก็บภาษีจากการซื้อขายไอเท็มระหว่างผู้เล่นต่อ เดี๋ยว blizzard จะเปิด auction house เงินจริง คงมีวัตถุดิบทำวิจัยแบบชัดๆแล้วแหละ

                        Comment

                        Working...
                        X